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REGOLAMENTO FANTACALCIO FANTALEGAMARINA 1.0 Numero partecipanti Saranno 10 le partecipanti ai singoli tornei denominati rispettivamente: Serie A FLM, Serie B FLM, Serie C FLM. Si comincia il 30 agosto 2014, si termina il 31 maggio 2015. Le gare infrasettimanali saranno disputate il 24 settembre, 29 ottobre 2014, 6 gennaio e 29 aprile 2015. Pausa natalizia dal 23 dicembre 2014 al 5 gennaio 2015. 1.1 Quota partecipazione La quota di partecipazione alla Serie A FLM, è di 105,00. La quota di partecipazione alla Serie B FLM, è di 90,00. La quota di partecipazione alla Serie C FLM, è di 75,00. Tali quote, dovranno essere versate in sede d asta, fissata per i giorni giovedì 28 agosto 2014 ore 18:30 per la Serie C; venerdì 29 agosto 2014 ore 17:00 per la Serie A; venerdì 29 agosto 2014 ore 21:30 per la Serie B. L asta per la composizione delle rose avrà orario massimo di inizio per 15 minuti dopo l orario segnalato in precedenza, salvo imprevisti e casi eccezionali. Non sono ammesse pause, se non quelle a fine assegnazione dei vari ruoli, di massimo cinque (5) minuti. Chi dovesse assentarsi lo farà a proprio discapito. 1.2 Montepremi 1.2.1 Serie A Il totale di 1050,00 verrà così suddiviso: 1.2.2 Serie B 900,00 che costituiranno il Montepremi totale 20,00 quota come premio vincente Supercoppa FLM 50,00 quota come premio vincente ultime dieci giornate. 80,00 quota gestione fantacalcio e spese sito. Il totale di 900,00 verrà così suddiviso: 760,00 che costituiranno il Montepremi totale 20,00 quota come premio vincente Supercoppa FLM 40,00 quota come premio vincente ultime dieci giornate. 80,00 quota gestione fantacalcio e spese sito. Pagina1 1.2.3 Serie C Il totale di 780,00 verrà così suddiviso: 590,00 che costituiranno il Montepremi totale 20,00 quota come premio vincente Supercoppa FLM 30,00 quota come premio vincente ultime dieci giornate. 80,00 quota gestione fantacalcio e spese sito. Regolamento Fantalegamarina

1.2.4 Suddivisione Montepremi La suddivisione del Montepremi nelle varie categorie seguirà il seguente schema. Montepremi Coppa, 60% del totale Montepremi Campionato, 40% del totale 1 posto 55%; 2 posto 30%; 3 posto 15%. 2.0 Composizione delle rose 2.1 Numero giocatori Le rose saranno necessariamente composte come segue: 1 portiere + una rosa di portieri (ai fini della composizione si terrà conto di tre portieri) 8 difensori 8 centrocampisti 6 attaccanti 2.2 Budget A disposizione di ogni concorrente verranno messi 500 crediti. Questa quota iniziale verrà maggiorata di 50 crediti in occasione delle aste di novembre e febbraio. 2.3 Modalità di esecuzione dell asta Prima dell inizio dell asta si eseguiranno le estrazioni delle squadre per stabilire l ordine delle chiamate per ogni singolo ruolo. Il primo manager estratto chiamerà la prima rosa di portieri senza un ordine prestabilito, per le rose dei portieri il valore minimo di chiamata è 5 crediti. Esaurite le rose a disposizione verranno chiamati i portieri singoli, che saranno acquistati al prezzo base di un credito, chiamerà per primo il manager che ha speso di meno, a parità di spesa avrà il diritto di chiamata il manager peggio piazzato nella stagione precedente. Per i ruoli seguenti, verrà sempre estratto l ordine di chiamata, per evitare possibili vantaggi a chi chiama per ultimo. I manager che esauriranno i posti disponibili nella propria rosa prima di esaurire tutti i propri turni di chiamata, saranno esentati dalla chiamata. L ultimo, o gli ultimi, manager a chiamare dovranno farlo in tempi rapidi, non saranno ammessi tempi morti, pena assegnazione del primo giocatore in lista in ordine alfabetico. In tutte le sessioni d asta successiva, la rosa dei portieri sarà la prima ad essere assegnata a discapito del portiere singolo. Pagina2 2.4 Mercati di riparazione La sessione del mercato extra si terrà dal 3 al 10 settembre 2014 (questa sessione in modalità di offerte on line), fatte salve le cause di forza maggiore. In questa sessione di mercato potranno essere inseriti nelle proprie rose esclusivamente i giocatori non presenti in lista al momento dell asta, a meno che non si debbano sostituire dei giocatori non più in lista. Nel caso in cui si fosse acquistato un giocatore e questi venisse ceduto all estero o in altra categoria, sarà possibile effettuare il cambio solo ed esclusivamente con un giocatore pari ruolo inserito nella lista al momento dell asta. Per quelli non presenti sarà necessario cedere un altro giocatore pari ruolo per concorrere al suo acquisto. Successivamente verranno comunicati gli orari di apertura e chiusura asta divisa per ruoli, che in linea generale dovrebbero corrispondere all orario dalle 08:00 alle 22:00. Ogni manager potrà aprire un asta per i calciatori di proprio interesse scegliendoli da una lista creata nell apposita sezione dedicata del sito ufficiale. Le offerte sono al rialzo con l unico Regolamento Fantalegamarina

limite di dover conservare i crediti necessari all acquisto di ulteriori calciatori per completare la rosa. Non essendo possibile concorrere per tutti i calciatori se ci sono dubbi circa la possibilità di acquisire il proprio obiettivo, bisogna tenere in considerazione una strategia alternativa. La disponibilità di crediti a disposizione dei partecipanti, sarà data dal residuo dell asta e da crediti derivanti da eventuali cessioni. In questa sessione i giocatori provenienti da federazioni estere o altra categoria saranno conteggiati come extra, come tali saranno considerati i cambi dovuti a giocatori non più in lista. Il numero delle sostituzione da effettuare durante la stagione è di quindici. Le sessioni di mercato di riparazione, si svolgeranno, dall 11 al 14 novembre 2014 (con uguali modalità) e dal 4 al 6 febbraio 2015, fatte salve le cause di forza maggiore. I giocatori svincolati dalle squadre, non vanno immediatamente sul mercato, vengono congelati fino alla sessione di mercato successiva. Nel caso in cui un manager non riesca a raggiungere i suoi obiettivi, o qualcuno di essi, potrà reintegrare in rosa il giocatore svincolato a patto di avere i crediti necessari per portare a termine l operazione. 2.5 Svincolo calciatori I crediti che si recuperano dalle cessioni dei calciatori in rosa, sono quelli riportati sulla lista della Gazzetta dello Sport al momento del rilascio del giocatore, tale valore base farà fede se il calciatore in oggetto è stato acquistato a prezzo uguale o superiore al valore base dato dalla Gazzetta dello sport alla data d acquisto, in caso di acquisto inferiore a tale valore, si terrà conto della differenza tra i due valori che verrà così sottratta dal valore dato dalla Gazzetta dello sport al momento della cessione e tali crediti verranno integrati alla società cedente. Pagina3 2.6 Caso portiere singolo Qualora, nel corso della stagione, per cause di mercato, uno qualsiasi dei portieri di una squadra dovesse finire in una rosa di un giocatore avversario, il giocatore in questione farà parte di quella rosa e sarà automaticamente escluso dalla formazione che lo ha acquistato inizialmente. Chi verrà privato del proprio portiere singolo, nella prima sessione di mercato disponibile, avrà il diritto di acquistare un nuovo portiere singolo tra quelli disponibili sul mercato, anche prevalendo sulle rose. L unico vincolo nell acquisto dei portieri è, l impossibilità di acquistare quei giocatori in forza ad altre squadre, fatta eccezione l accorpamento di un giocatore per cause di mercato reale. In quest ultimo caso, la squadra beneficiaria di questa operazione, dovrà di fatto pagare questo nuovo elemento. Se si tratta di un nuovo arrivato (ad esempio dall estero), verrà versato il suo prezzo in crediti, sottraendo quello dell ultimo portiere della rosa (1 credito), se si tratta di un portiere singolo o di una rosa avversaria, l indennizzo sarà versato alla società defraudata del suo giocatore. Ciò avverrà anche nel caso in cui la società favorita sia a zero come crediti. Quelli necessari a portare a termine l operazione, saranno detratti dalle implementazioni alle quali si ha diritto nei mercati di riparazione. 2.7 Giocatore lungodegente Le varie squadre avranno la possibilità di svincolare in un qualsiasi momento della stagione un giocatore infortunato per il quale si prospetti un lungo stop, tale cambio dev essere comunicato entro e non oltre i sette giorni dalla comunicazione dell infortunio, con preclusione di reintegro nei mercati di riparazione successivi. Tale cambio non si può effettuare se nella Regolamento Fantalegamarina

settimana successiva (da intendersi settimana e non sette giorni) è previsto un mercato di riparazione. Valido solo per i giocatori già in lista al mercato precedente. Cambio da conteggiare. 3.0 Svolgimento del gioco Il gioco si articolerà in tre competizioni parallele, nella prima, denominata Coppa Serie A/B/C FLM, l assegnazione dei punti avverrà in maniera cumulativa, con i punteggi totalizzati in ogni giornata dalle squadre e, avrà corso dalla 1^ fino alla 38^ giornata di Serie A, nella seconda, denominata Campionato Serie A/B/C FLM, sarà sorteggiato un calendario che darà vita a quattro gironi di nove giornate ciascuno, dove le squadre si affronteranno in una serie di scontri diretti. Il torneo in questione, si articolerà lungo le giornate che vanno dalla 1^ alla 36^ di Serie A. Le ultime due, saranno dedicate ad eventuali spareggi. La terza competizione è la Supercoppa FLM, che avrà corso dalla 5^ alla 33^ giornata di Serie A, con modalità di svolgimento come in paragrafo apposito. 3.1 Bonus e Malus I bonus e malus previsti sono: GOL SEGNATO +3; RIGORE SEGNATO +3; ASSIST +1; RIGORE PARATO +3; AUTOGOL - 2; GOL SUBITO -1; RIGORE SBAGLIATO -3; AMMONIZIONE -0,5; ESPULSIONE -1. 3.1.1 Modificatore Difesa Per usufruire del modificatore della difesa, i manager dovranno inserire fra i titolari almeno quattro difensori. Il voto dei migliori tre, più il portiere, porterà dei bonus secondo la seguente tabella: Media inferiore a 6 = 0 punti di bonus Media tra 6 e 6,49 = 1 punto di bonus Media tra 6,5 e 6,99 = 3 punti di bonus Media tra 7 e oltre = 6 punti di bonus 3.1.2 Tabella di conversione (valida per gli scontri diretti) Punti Gol 66 1 72 2 77 3 81 4 85 5 89 6 93 7 Pagina4 3.2 Moduli e panchina I moduli ammessi sono: 3-4-3; 3-5-2; 4-4-2; 4-3-3; 4-5-1; 5-4-1; 5-3-2. La formazione prevede lo schieramento, secondo i moduli appena elencati, di 11 titolari e 7 panchinari, necessariamente dovranno essere inseriti un portiere titolare e uno di riserva. La panchina non segue necessariamente l inserimento per ruolo (D-D-C-C-A-A), va schierato prima il portiere, obbligatoriamente, poi i sei restanti giocatori che andranno a formare la nostra panchina. Nel caso di portiere non schierato, ai fini del calcolo non si terrà conto dell ultimo giocatore schierato in panchina. Regolamento Fantalegamarina

3.3 Assenza titolari Nel caso di giocatori schierati nell undici titolari e non scesi in campo o, comunque non valutati dall inviato della Gazzetta dello Sport, si attingerà dalla panchina nei seguenti modi: Viene necessariamente sostituito prima il portiere che non sia sceso in campo o abbia giocato per meno dei 25 minuti, trascorsi i quali, il portiere viene automaticamente giudicato con un 6 d ufficio. La sostituzione del portiere avviene quando: il proprio titolare è il portiere singolo della squadra, dunque in panchina c è la rosa (anche se ad esempio in panchina inseriamo il terzo portiere della rosa, da qui viene pescato fino a che uno dei portieri ha preso la valutazione). La sostituzione del portiere non avviene quando: il proprio titolare è il portiere della rosa di portieri che abbiamo scelto, e in panchina abbiamo deciso di schierare il portiere singolo. Nel caso in cui nemmeno questi dovesse scendere in campo, o rimanervi il tempo necessario per la valutazione d ufficio, solo in questo caso si giocherà in 10 per mancanza del portiere. Il numero massimo di sostituzioni che si potranno effettuare nell arco della giornata, saranno tre, sempre nel rispetto dei ruoli o, in alternativa, sarà possibile sostituire un titolare s.v. o assente, con un giocatore della panchina di un ruolo diverso, rispettando sempre i moduli sopra citati pur cambiando quello iniziale, inserendo in caso di cambio modulo, il giocatore inserito prima. Quindi se si deve sostituire un attaccante, e in panchina non ci sono attaccanti disponibili, sempre nel rispetto dei moduli, viene inserito un giocatore disponibile di un ruolo diverso inserito prima in panchina. Nel caso di tre sostituzioni effettuate e, nella necessità di doverne effettuare una quarta, il manager in questione si ritroverà a dover giocare in inferiorità numerica in quanto ha già raggiunto il numero massimo di sostituzioni. Questo vale anche quando non si è raggiunto il numero massimo di giocatori sostituiti ma, non è possibile attingere dalla panchina per mancanza di sostituti. Non sarà possibile giocare senza avere, almeno nominalmente, un attaccante in formazione (es. modulo 4-5-1). Nel caso un manager decida di schierare questo modulo, se non dovesse giocare o essere valutato l attaccante titolare, questi dovrà essere necessariamente sostituito da un pari ruolo, se ciò non fosse possibile, la squadra giocherà in dieci. I giocatori che hanno diritto al 6 d ufficio, sono tutti quelli che non scendono in campo a causa del rinvio della gara a data da destinarsi della loro squadra per più di 24 ore dall ultima gara della giornata di riferimento. Stesso discorso vale per quei giocatori che pur avendo cominciato la loro gara (e non avendo ricevuto valutazione), sono costretti ad interromperla causa rinvio per un qualsivoglia motivo. In quest ultimo caso, non usufruiscono della valutazione d ufficio i giocatori squalificati. Pagina5 3.4 Rinvio del calcolo della giornata Vengono inserite delle discriminanti per il rinvio della giornata. Il rinvio dell intera giornata non è contemplato quando a non essere disputata è una singola partita di Serie A, indipendentemente da quanti giocatori potrebbe avere in rosa di queste due squadre un singolo manager. La giornata viene rinviata quando a non disputarsi sono almeno quattro (4) gare. Per il rinvio con meno del numero delle quattro gare, una squadra deve avere in formazione almeno sette (7) titolari impegnati nelle gare rinviate, in alternativa ci devono essere un totale di quaranta (40) titolari complessivi impegnati nelle gare rinviate. Le formazioni schierate, non potranno essere modificate Regolamento Fantalegamarina

in caso di rinvio, usufruiranno del 6 politico i giocatori che eventualmente subiranno una squalifica da parte del giudice sportivo, ergo non saranno sostituiti dal panchinaro ma riceveranno la valutazione d ufficio come se avessero giocato. Diverso il caso dei giocatori infortunati o non impiegati per scelta tecnica, saranno sostituiti come da normativa. 3.5 Designazione marcatori Per quanto riguarda eventuali marcature assegnate successivamente dalla Lega calcio (caso Vucinic/Bonucci), si ricorda che fa fede il tabellino della Gazzetta dello Sport. 3.6 Ammonizioni ed espulsioni A fini del calcolo dei punteggi della giornata, si terrà conto delle ammonizioni e espulsioni presenti nel Comunicato Giudice Sportivo emesso dalla Lega Calcio Serie A. Questa è l unica deroga al tabellino della Gazzetta dello Sport. 4.0 Classifiche finali 4.1 Vincitori competizioni Risulterà campione della COPPA Serie A/B/C FLM la squadra che otterrà il maggior numero di punti nelle 38 giornate disputate dalla Serie A TIM in maniera cumulativa. Eventuali ex aequo verranno risolti come da paragrafo dedicato. Nella modalità Campionato sarà eletta vincitrice la squadra che otterrà il maggior numero di punti negli scontri diretti al termine delle 36 giornate del CAMPIONATO Serie A/B/C FLM. Eventuali ex aequo verranno risolti come da paragrafo dedicato. 4.2 Ex aequo Coppa Per stabilire la migliore classificata nella Coppa a fine torneo, ovviamente, non sarà possibile nessun tipo di spareggio. I criteri da adottare, saranno i seguenti: Maggior numero di miglior prestazione di giornata. Migliori punteggi Coppa. Minor numero di penalità per mancata consegna della formazione. Sorteggio (da effettuarsi prima dell ultima giornata). 4.3 Ex aequo Campionato In caso di parità fra due o più squadre, verrà stilata una classifica avulsa relativa alla competizione e le due migliori classificate si affronteranno in uno spareggio alla 37^ giornata, a patto che la differenza cumulativa non superi i 30 (trenta) punti, in caso di parità risulterà vincitrice la squadra che avrà ottenuto il miglior punteggio complessivo stagionale, in caso di ulteriore parità, lo schema da seguire per designare la miglior classificata sarà il seguente: Pagina6 Punti ottenuti negli scontri diretti (relativi alla competizione in questione). Migliore differenza reti negli scontri diretti. Maggior numero di reti segnate negli scontri diretti. Minor numero di reti subite negli scontri diretti. Punteggio Coppa negli scontri diretti. Minor numero di penalità per mancata consegna della formazione. Sorteggio (da effettuarsi prima dello spareggio). Regolamento Fantalegamarina

4.4 Classifica avulsa Per determinare le spareggianti fra tre o più squadre pari merito, si seguiranno i seguenti criteri: Classifica avulsa fra i pari merito. Differenza reti avulsa fra pari merito. Maggior numero di reti segnate negli scontri diretti. Migliore classifica Coppa negli scontri diretti. Minor numero di penalità per mancata consegna della formazione. Sorteggio. 4.5 Retrocessioni nella categoria inferiore Per stabilire le retrocessioni si tiene conto della classifica cumulativa (denominata Coppa). Al termine della stagione, le ultime tre squadre della Serie A FLM, retrocederanno nella categoria Serie B FLM, per far posto alle prime tre classificate della corrispondente categoria della Lega minore, allo stesso modo, le ultime tre classificate della Serie B FLM retrocederanno nella categoria Serie C FLM per far posto alle prime tre classificate della categoria inferiore. 5.0 Supercoppa di Lega 5.1 Modalità di svolgimento Partecipano alla Supercoppa FLM le dieci squadre della Serie A FLM, le dieci squadre della Serie B FLM e le dieci squadre della Serie C FLM. La competizione articolata in 2 turni a gironi e una seconda fase a scontri diretti partirà dalla 5^ giornata per concludersi alla 33^, l estrazione del tabellone avverrà prima dell asta della Serie C prevista per giorno 28 agosto 2014. Si sorteggeranno 6 gironi da 5 squadre con punteggio cumulativo, che disputeranno le loro gare nelle giornate di Serie A TIM 5^, 7^, 9^, 11^ e 13^. Si qualificheranno le prime due di ogni girone, mentre le ultime verranno eliminate dalla competizione. Le ulteriori dodici squadre verranno sorteggiate in due gironi da sei, che disputeranno le loro gare nelle giornate di Serie A TIM 16^, 17^, 18^, 19^ e 20^. Le prime due di ogni gironi passeranno alla fase a eliminazione diretta. Per la classifica avulsa vale il miglior punteggio. Verrà sorteggiato il tabellone della fase finale dagli ottavi in poi. Nella fase a eliminazione diretta alla squadra che per calendario giocherà in casa, verrà assegnato un bonus fattore casa di +2 punti. In caso di parità negli scontri diretti, si andrà ai calci di rigore, scegliendo preventivamente la lista dei rigoristi al momento dell inserimento della formazione. Pagina7 5.2 Schema Supercoppa 24^ e 25^ giornata si disputeranno gli ottavi di finale. 26^ giornata riposo. 27^ e 28^ giornata sarà la volta dei quarti di finale. 29^ giornata riposo. 30^ e 31^ giornata si disputeranno le semifinali. 32^ giornata riposo. 33^ giornata finale per decretare il vincitore della competizione. Regolamento Fantalegamarina

6.0 Formazioni. Modalità e penalità [Digitare il titolo del documento] 6.1 Inserimento formazioni La formazione viene inserita autonomamente dal manager interessato sul sito http://www.fantalegamarina.it Chi è già registrato non avrà bisogno di rifarlo. L inserimento della formazione sul sito, dovrà avvenire entro quindici minuti dall inizio della prima partita della giornata. Qualora ci fosse l impossibilità di inserire autonomamente la formazione o non si disponesse di internet, è possibile avvertire per tempo i gestori della Lega che provvederanno, sempre nel rispetto degli orari, all inserimento della formazione. Per non vedere deluse le proprie aspettative, è consigliabile contattare i gestori almeno tre (3) ore prima della scadenza. L orario è da considerarsi tassativo per tutti. Si ricorda, o meglio si consiglia, di inserire sempre la propria formazione per tempo, visto che non ci sono limiti per eventuali ripensamenti, stesso discorso vale per chi ha intenzione di avvalersi dell inserimento da parte del Presidente, non sempre costui è a disposizione dei manager, quindi se si hanno problemi o si immagina si possano avere dei problemi, basta avvisarmi con e-mail o sms e sarete serviti nell inserimento della formazione. Anche se i suddetti modi comunicazione hanno un orario al quale si può fare riferimento per invio e ricezione, è bene fare un colpo di telefono per evitare che il messaggio non venga letto. In questo caso la formazione non sarà ritenuta valida, ma non saranno applicate le penalità del caso. 6.2 Penalità per mancata consegna della formazione Nel caso di mancato inserimento della formazione, il manager verrà penalizzato di cinque punti (5) sul totale di riferimento della giornata, mentre la gara di Campionato sarà sanzionata con due punti sul totale di giornata. Dopo il quinto mancato inserimento della formazione, per quanto riguarda il Campionato, la squadra verrà commissariata dal gestore formazioni nel girone della quinta infrazione e, successivamente, subirà lo 0-3 a tavolino nelle restanti gare, a meno che non si tratti dell ultimo girone di Campionato, in questo caso la squadra sarà commissariata fino a fine torneo. In caso di formazioni non inserite correttamente, sarà presa come riferimento la formazione del torneo di riferimento che è quello cumulativo. In caso di formazioni non inserite farà fede la formazione precedente. La penalità si applicherà in ogni caso al totale di riferimento. Nel caso il punteggio fosse superiore a quella di riferimento, si applica la penalità al punteggio di riferimento e non a quello superiore maturato. 7.1 Premi Suddivisione del Montepremi come da paragrafo dedicato. Pagina8 7.2 Premio speciale Premio Speciale relativo alle ultime dieci giornate del torneo, basato sui risultati ottenuti nella Coppa (classifica cumulativa), a questo premio speciale partecipano le squadre che non raggiungeranno altre posizioni valide per i premi in tutte le competizioni ufficiali. Premio per il primo classificato in questa categoria. 8.1 Modifiche regolamentari Non sarà possibile apportare modifiche regolamentari a stagione in corso. Le eventuali modifiche che si vorranno apportare al presente regolamento, con decorso dalla stagione successiva, dovranno essere necessariamente approvate a maggioranza dai presenti aventi diritto al voto. Regolamento Fantalegamarina

8.2 Collegio dei Probiviri Istituito dalla stagione il Collegio dei Probiviri, è chiamato a risolvere le eventuali controversie venutesi a creare nel corso della stagione. Il Collegio, composto da cinque elementi, può decidere su contestazioni riguardanti la corretta interpretazione del Regolamento Ufficiale senza tuttavia modificarne la natura; non può intervenire sul Regolamento Ufficiale per quanto riguarda lo svolgimento delle varie competizioni, né può infliggere penalità di qualsivoglia natura, essendo deputata a farlo la presidenza della Lega, non può intervenire sulla modifica della consegna delle formazioni, né può intervenire sulla modifica del tabellino della Gazzetta dello Sport. Il Collegio dei Probiviri si riunisce ogni qualvolta ve ne sia la necessità, i membri in eventuale conflitto di interesse si astengono da eventuali decisioni, in tal caso, si provvederà alla sostituzione di tali membri altro o altri partecipanti alla Fantalegamarina. 8.2.1 Composizione del Collegio dei Probiviri Il Collegio dei Probiviri è così composto: Giovanni Galletta (Dinamo Benestare); Domenico De Fazio (Virtus Marina); Antonio Siciliano (Real Stadio); Armando Antonio Brunetti (Real Manduria); Carmine D Agostino (Soccer Sant Elia). 9.1 Competizioni A.F.I. La consegna delle formazioni valide per le competizioni A.F.I., va fatta secondo le modalità AFI. I posti disponibili nelle competizioni AFI, saranno noti al termine della stagione, quando sarà stilato il ranking AFI, che tiene conto di tutti i risultati delle squadre partecipanti alle varie competizioni. Per l edizione le qualificate alle competizioni A.F.I. sono le seguenti. CHAMPIONS LEAGUE: REAL MANDURIA (gironi), SOCCER SANT ELIA (gironi), DEDDOLANDIA (preliminari) EUROPA LEAGUE: AQUILE (gironi), NAUTILUS MARINA (gironi), NEVERDOGS (preliminari) 9.2 Regolamento A.F.I. Il Regolamento delle competizioni A.F.I. è disponibile per tutti gli interessati sul sito ufficiale A.F.I., per le squadre partecipanti è allegato al presente regolamento. Catanzaro, 29 luglio 2014 Il Presidente FLM Pagina9 Regolamento Fantalegamarina