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Transcript:

REGOLAMENTO FANTACALCIO Durante il Fantacalcio è necessario il rispetto del presente regolamento affinché amicizie consolidate non vengano incrinate da quello che in fondo è solo un gioco. 1) La rosa del Fantacalcio dovrà essere composta da: A) Portieri: sono rappresentati dai portieri di una o due squadre (es. i 3 del Milan + i 3 del Parma). Non può accadere che due squadre abbiano lo stesso trio di portieri; B) Difensori: 8; C) Centrocampisti: 8; D) Attaccanti: 6. 2) Trasferimenti: Se un giocatore della propria rosa è trasferito in un altro campionato (estero o di altra categoria), la rosa potrà essere reintegrata usando crediti equivalenti alla quotazione ufficiale più recente della Gazzetta dello sport relativa a quel giocatore per acquisirne un altro dello stesso ruolo di quotazione pari o inferiore. La rosa potrà essere reintegrata soltanto nel momento in cui il giocatore in questione non compaia più nell elenco ufficiale della Gazzetta dello sport (il settimanale o in mancanza il quotidiano). Nel caso in cui, però, egli compaia nelle probabili formazioni 1 sulla Gazzetta della sport, il cambio non potrà avvenire. Tutto questo 1 In campo, in panchina, indisponibile, squalificato o altra dicitura. 1

procedimento dovrà avvenire inderogabilmente entro la settimana in cui il giocatore non compaia né nell elenco ufficiale né nelle probabili formazioni; in caso contrario il giocatore non potrà più essere sostituito. Se nella stessa settimana due fantallenatori si trovino nella condizione di dovere effettuare un tale cambio nello stesso ruolo, sarà data precedenza di scelta a quello che occupa il posto inferiore in classifica (in caso di ulteriore parità si vedranno nell ordine i gol fatti, i gol subiti, lo scontro diretto, la differenza reti ed infine lo spareggio con la monetina). Qualora il giocatore così sostituito dovesse successivamente, per qualsiasi motivo, ricomparire nella lista ufficiale o nelle probabili formazioni il reintegro non potrà essere annullato. 3) Punteggi: Il punteggio di base è dato dal voto 2 che la Gazzetta dello sport dà ai giocatori, a cui si sommano/sottraggono i seguenti punti aggiuntivi: A) ogni gol fatto da un difensore +4 (valido anche nel pur remoto caso del portiere); B) ogni gol fatto da un centrocampista +3.5; C) ogni gol fatto da un attaccante +3; D) ogni rigore realizzato +3 (indifferentemente dal ruolo di chi lo 2 I voti da prendere in considerazione sono quelli indicati sulla Gazzetta dello Sport pubblicata il giorno successivo a quello della/e partita/e. I voti dell eventuale inserto riassuntivo del medesimo giornale (della settimana in questione) saranno usati per il computo finale solo nei seguenti casi: 1) s.v. o n.g.; 2) giocatore o voto non presenti; 3) giocatore o voto illeggibili; 4) voto superiore al 10 o inferiore allo 0; Nota bene: tutte le altre votazioni riportate il giorno successivo a quello della/e partita/e devono essere considerate definitive (compresi eventuali fattori aggiuntivi o sottrattivi). 2

realizza); E) ogni rigore sbagliato 3-3 (indifferentemente dal ruolo di chi lo sbaglia); F) ogni rigore parato +3 (punteggio valido solo per il portiere); G) ogni gol subito -1 (punteggio valido solo per il portiere); H) ogni autogol fatto -2 (in caso di autogol del portiere: -2 per l autogol + -1 per il gol subito); I) ogni espulsione -1 (anche se derivante da doppia ammonizione); L) ogni ammonizione -0.5; M) il giocatore s.v. (o n.g. o altra dicitura) che viene espulso prende un voto d ufficio = 4 (vale anche per il portiere); N) il giocatore s.v. (o n.g. o altra dicitura) che viene ammonito prende un voto d ufficio = 5 (vale anche per il portiere); O) il giocatore s.v. (o n.g. o altra dicitura) che realizza un gol prende un voto d ufficio = 6 al quale si sommeranno/sottrarranno i punti aggiuntivi relativi al caso (vale anche per il portiere); P) il giocatore s.v. (o n.g. o altra dicitura) che fa un autogol prende un voto d ufficio =4; Q) il giocatore s.v. (o n.g. o altra dicitura) che sbaglia un rigore prende un voto d ufficio =3; R) il portiere s.v. (o n.g. o altra dicitura) che subisce un gol e viene espulso prende un voto d ufficio =4-1(del gol subito); S) la squadra che gioca in casa aggiungerà +2 al punteggio totale (fattore campo); T) i giocatori, purché siano entrati in campo (anche se prendono s.v. o n.g.), di partite rinviate o anticipate (oltre il giorno successivo alle partite o prima del sabato) prendono un voto d ufficio =6. Infine in caso di partite sospese, ma non 3 Per sbagliato si intende: parato dal portiere, tirato sui pali o tirato fuori. 3

rigiocate ed omologate varranno i voti riportati il giorno successivo le partite; U) i gol per il risultato finale della partita si calcolano secondo la seguente tabella: Da 0-65.5 punti 0 gol 66-70.5 1 71-75.5 2 76-80.5 3 81-85.5 4 86-90.5 5 91-95.5 6 96-100.5 7 E così via di seguito con gli stessi intervalli. 4) Panchina: La panchina è costituita da due giocatori per ogni ruolo, ad eccezione del portiere. La priorità d ingresso delle due riserve deve essere chiaramente specificata al momento della consegna della formazione. E consentita l utilizzazione di calciatori di riserva a condizione che: A) i calciatori di riserva sostituiscano solo i calciatori che non siano scesi in campo o che siano stati valutati s.v., n.g. o altra dicitura; B) non sostituiscano giocatori a cui è stato attribuito un voto d ufficio. Nel caso in cui il 1 calciatore di riserva per un dato ruolo non fosse sceso in campo o fosse valutato s.v., n.g. o altra dicitura, si prenderà in considerazione la seconda riserva e se anche questa non fosse scesa in campo o fosse valutata s.v., n.g. o altra dicitura, per evitare che la squadra giochi in inferiorità numerica e prenda 4

un voto d ufficio (equivalente al voto più basso 4 tra quelli assegnati dalla Gazzetta dello sport ai giocatori delle due squadre effettivamente scesi in campo meno un ulteriore penalità di un punto) sarà sufficiente che almeno una delle due riserve prenda s.v., n.g. o altra dicitura. Tutto ciò è valido per la sostituzione di un titolare; se dovesse venire a mancare un altro titolare nello stesso ruolo si giocherà in inferiorità numerica; qualora però la prima riserva dovesse avere un voto (anche d ufficio), la seconda riserva potrà essere impiegata per sostituire un secondo titolare. Infine in caso di sostituzione del portiere (s.v., n.g. o altra dicitura) si terrà presente il tempo giocato: se esce prima della fine del primo tempo entrerà la riserva 5, altrimenti gli verrà assegnato lo stesso voto d ufficio del portiere che gioca tutta la partita ed ottiene un s.v., n.g. o altra dicitura = 6 (al quale si sommeranno/sottrarranno i punti aggiuntivi relativi al caso). 5) Sanzioni: A) I giocatori squalificati (e quelli non appartenenti alla propria rosa) non possono essere inseriti nella formazione panchina compresa (altrimenti se vengono schierati come titolari vale 0, se vengono schierati come panchina e non entrano non cambia nulla, se invece vengono schierati come panchina ed entrano vale 0; B) I moduli di gioco obbligatori consentiti sono: 3-4-3, 4 Per voto più basso si intende il voto assegnato dalla Gazzetta dello Sport prima di qualunque somma o sottrazione di punti aggiuntivi. Nel caso vi fosse un voto d ufficio inferiore al voto più basso, sarà il voto d ufficio ad essere conteggiato. 5 La riserva potrà essere solo uno dei portieri della squadra scelta per quella giornata (es. Toldo per Julio Cesar). 5

3-5-2, 4-4-2, 5-4-1, 5-3-2, 4-5-1, 4-3-3 (la prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti e la terza gli attaccanti; l undicesimo uomo deve essere il portiere); C) Non è consentito schierare giocatori in ruoli diversi dai loro (altrimenti valgono le stesse regole indicate per gli squalificati); D) Il fantallenatore non può non dare la formazione per qualsiasi motivo; E) Il fantallenatore la cui squadra gioca in trasferta deve comunicare la formazione all avversario che gioca in casa entro 30 minuti dall inizio della partita. Il fantallenatore che gioca in casa deve rendersi rintracciabile o chiamare lui nel caso non lo fosse; F) La sanzione per i trasgressori di tutti i suddetti casi (ad eccezione dei punti A e C) è la sconfitta 1-0 a tavolino +2 punti di penalizzazione. Invece nel caso in cui lo stesso fantallenatore fosse recidivo avrà partita persa 1-0 a tavolino + la squalifica dal fantacalcio con effetto retroattivo, nel senso che prenderà in tutte le partite da lui giocate un voto fisso di 65,5 (mentre ai suoi avversari, ad eccezione dei due vincitori 1-0 a tavolino, verranno riconosciuti tutti i gol effettivamente realizzati) e verrà collocato all ultimo posto della classifica per il fantacalcio in questione. Nell ipotesi remota in cui uno stesso fantallenatore venisse squalificato per la seconda volta consecutiva (cioè per 2 campionati di fila) non potrà più essere riammesso al fantacalcio successivo. 6) Classifica: A) In caso di parità al vertice della classifica finale saranno presi in considerazione nell ordine: gol fatti, gol subiti, 6

scontri diretti 6, differenza reti, divisione montepremi; B) In caso di parità nei posti intermedi della classifica finale l ordine sarà giudicato in base a : gol fatti, gol subiti, scontri diretti, differenza reti, spareggio con la monetina. 7) Fantamercato: A) Ogni fantallenatore ha a disposizione 500 crediti da utilizzare per l acquisto dei propri giocatori; B) I giocatori verranno banditi in ordine di ruolo a chiamata libera; C) La base d asta per ogni giocatore è di un credito; D) Ogni rosa deve essere completa di 22 giocatori e di 1 o 2 trii di portieri. Nel caso in cui un fantallenatore dovesse finire i crediti senza aver completato la rosa dovrà obbligatoriamente rimettere sul mercato il giocatore da lui più pagato ed utilizzare i crediti così recuperati per completare la rosa; E) Durante l asta per passare al ruolo successivo sarà necessario che tutti i fantallenatori abbiano completato il ruolo precedente. Se vi fosse qualcuno con posti scoperti, dovrà coprirli acquistando dei giocatori alla metà della quotazione ufficiale della Gazzetta dello Sport. Se la metà ha uno 0.5 si arrotonderà per eccesso. Per quanto riguarda i portieri bisogna tener conto della valutazione più alta nell ambito del trio di una squadra; F) I crediti non utilizzati per completare la rosa saranno sommati ai 300 crediti a disposizione di ogni fantallenatore durante il mercato di riparazione; G) Il mercato di riparazione si terrà improrogabilmente alla fine del girone di 6 Vengono presi in considerazione solo i punti classifica guadagnati in tali scontri (poi i gol fatti fuori casa a parità di gol). 7

andata; H) Durante il mercato di riparazione ogni fantallenatore recupererà i crediti corrispondenti ai giocatori che rimetterà sul mercato e li sommerà ai 300 a sua disposizione e agli eventuali crediti risparmiati durante il 1 mercato; I) Un giocatore rimesso sul mercato di riparazione non potrà essere riacquistato dallo stesso fantallenatore; L) Per il secondo Fantacalcio della stagione ogni squadra può mantenere al massimo un solo trio di portieri + 10 giocatori scelti in base ad uno degli schemi consentiti (es. 3-4-3, 4-4-2, 4-3-3, ecc.) + una panchina per ogni ruolo; Nel caso in cui si dovessero verificare nuovi problemi non previsti nel presente Regolamento Andrea, Ivo e Gabriele cercheranno di trovare nella massima imparzialità soluzioni adeguate che diventeranno parti integranti del Regolamento. Se dovessero invece trovarsi coinvolti loro stessi in qualche controversia, saranno sostituiti estraendo a sorte tra gli altri partecipanti non coinvolti. ALBO D ORO 1 campionato Cesare 2 1996/1997 Gabriele-Ivo 3 1996/1997 Bruno 4 1997/1998 Gabriele 5 1997/1998 Gabriele 6 1998/1999 Gabriele 8

7 1998/1999 Ivo 8 1999/2000 Enzo-Stefano 9 1999/2000 Enzo-Stefano 10 2000/2001 Enzo-Stefano 11 2000/2001 Andrea 12 2001/2002 Gabriele 13 2001/2002 Antonio 14 2002/2003 Andrea 15 2002/2003 Enzo 16 2003/2004 Antonio 17 2003/2004 Ivo 18 2004/2005 Gabriele 19 2004/2005 Antonio 20 2005/2006 Antonio 21 2005/2006 Gabriele 9