Incantesimi da Mago e Stregone

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1 Incantesimi da Mago e Stregone LIVELLO 0 (trucchetti) Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG Apertura silenziosa Impedisce l ingresso di un suono da Ill (9) S 1 a Vicino Una singola apertura 1 ora / (I) Vol nega ( Sì ( 78MdF una porta o da una finestra Aprire / Chiudere Apre o chiude oggetti piccoli o leggeri Tra V,S,F 1 a Vicino Oggetto che pesa fino a 15 kg o portale da aprire o chiudere Istantanea Vol nega ( Sì ( 205 Collante Incolla un oggetto del peso di 2,5 kg o Tra V,S,M 1 a Contatto Oggetto non magico incustodito del Istantanea Vol nega ( Sì ( 57 SdF meno a un oggetto più grande peso fino a 2,5 kg Distruggere non morti Infligge 1d6 danni a un non morto Nec V,S 1 a Vicino Raggio Istantanea Nessuno Sì 227 Fiotto acido Sfera che infligge 1d3 danni da acido Evo (5) V,S 1 a Vicino 1 dardo acido Istantanea Nessuno No 235 [A] Fiotto acido Una sfera acida infligge 1d3 danni da Evo (5) V,S 1 a Vicino Un dardo acido Istantanea Nessuno Sì 97MdF acido [A] Frastornare Una creatura umanoide con 4 DV o meno perde l azione successiva V,S,M 1 a Vicino 1 creatura umanoide con 4 DV o meno 1 rnd Vol nega Sì 237 Individuazione del magico Individua incantesimi e oggetti magici Div V,S 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 244 nel raggio di 18 m (I) Individuazione del veleno Individua il veleno in una creatura o in Div V,S 1 a Vicino Una creatura, un oggetto o un cubo Istantanea Nessuno No 246 un oggetto con spigolo di 1,5 m Lampo Abbaglia una creatura ( 1 ai TxC) Inv [O] V 1 a Vicino Esplosione di luce Istantanea Tem nega Sì 250 Lanciare dardo Lancia un dardo da balestra fino ad una Tra V,S 1 a Medio Un dardo da balestra dell incantatore Istantanea Nessuno No 106MdF portata media Lettura del magico Per leggere pergamene e libri degli incantesimi Div V,S,F 1 a Personale Incantatore (250 parole / min) 10 min / 252 Lingua tagliata Il soggetto subisce una penalità di 1 al Tra V,S 1 a Vicino Una creatura vivente con una lingua 1 rnd Temp nega Sì 97 LFT TxC, ai TS e alle prove per 1 rnd Luce L oggetto risplende come una torcia Inv [O] V,M/FD 1 a Contatto Oggetto toccato (brilla in un raggio di 10 min / (I) Nessuno No m) Luci danzanti Crea torce illusorie o altre luci Inv [O] V,S 1 a Medio Fino a 4 luci illusorie, tutte all interno 1 min (I) Nessuno No 254 di un area del raggio di 3 m Mano magica Telecinesi per 2,5 kg Tra V,S 1 a Vicino 1 oggetto non magico incustodito Conc Nessuno No 255 pesante fino a 2,5 kg Messaggio Conversazione sussurrata a distanza Tra [F] V,S,F 1 a Medio 1 creatura / 10 min / Nessuno No 256 Nessuna luce Il soggetto subisce una penalità di 3 al Tra V,S 1 a Vicino Propagazione del raggio di 6 m 1 min / Nessuno No 101 LFT TxC, ai TS e alle prove Preservare organo Protegge un organo reciso dalla decomposizione per 24 ore Nec V,S,FD 10 min Contatto Un organo 24 ore Temp nega (in)sì 107 LFT Prestidigitazione Effettua trucchi minori Uni V,S 1 a 3 m * 1 ora * No 272 Raggio di gelo Il raggio infligge 1d3 danni da freddo Inv (5) [I] V,S 1 a Vicino Raggio Istantanea Nessuno Sì 276 Resistenza Il soggetto ottiene +1 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min Vol nega (in) Sì (in) 278 Ripara danni minori Cura 1 danno ad un costrutto Tra V,S 1 a Contatto Costrutto toccato Istantanea Sì (in) 100 TS Ripara danni minori Cura 1 danno ad un costrutto Tra V,S 1 a Contatto Costrutto toccato Istantanea Sì (in) 38 Min Ripara danni minori Ripara 1 danno a qualsiasi costrutto Tra V,S 1 a Contatto Costrutto toccato Istantanea Nessuno No 120pAR Riparare Effettua riparazioni minori su un Tra V,S 1 a 3 m Un oggetto fino a 0,5 kg Istantanea Vol nega (in, Sì (in, 282 oggetto Scossa elettrica Un attacco di contatto a distanza infligge 1d3 danni da elettricità Inv [G] V,S 1 a Vicino Una creatura o un oggetto Istantanea Nessuno Sì 123MdF Sguardo snervante Il soggetto subisce una penalità di 1 al Ill (1) V,S 1 a Vicino Una creatura umanoide 1 rnd / Vol nega Sì 108 LFT TxC per 1d3 rnd Sigillo arcano Trascrive una runa personale (visibile o Uni V,S 1 a 0 m Una runa o un sigillo personale, Permanente Nessuno No 292 invisibile) compreso in uno spazio quadrato con lato di 30 cm Suono fantasma Suoni illusori Ill (6) V,S,M 1 a Vicino Suoni illusori 1 rnd / (I) Vol dubita (se No 298 si interagisce) Tocco di affaticamento Attacco di contatto che rende affaticato Nec V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata 1 rnd / Tem nega Sì 301 il bersaglio Tosse di Horizikaul Il bersaglio subisce 1 danno sonoro e rimane assordato per 1 rnd Inv V,S 1 a Vicino Una creatura o un oggetto Istantanea Vol parz Sì 129MdF 1

2 LIVELLO 1 Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG Aberrante Il soggetto diventa un aberrazione Tra V, S, Immondo 1 a Contatto Una creatura vivente 10 min / Temp nega Sì 84 LFT Abilità sacrificale L incantatore acquisisce un bonus di +5 Am V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 min / 84 LFT alle prove di Conoscenze (religioni) da effettuare nei sacrifici Allarme Sorveglia un area per 2 ore / Abi V,S,F/FD 1 a Vicino Emanazione del raggio di 6 m centrato su un punto nello spazio 2 ore / (I) Nessuno No 201 Anatema degli occhi acidi [Corrotto] Il soggetto viene accecato e tutte le creature entro 1,5 m subiscono 1d6 danni Tra [A,P] V,S, Corrotto 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Temp nega Sì 85 LFT Animare corde Permette a una corda di muoversi a Tra V,S 1 a Medio Una corda o oggetto similare, lunga 1 rnd / Nessuno No 203 comando dell incantatore fino a 15 m +1,5 m / Ape ronzante di L ape dà al soggetto una penalità di Evo (5) V,S,M 1 a Medio Un ape illusoria 1 min / (I) Nessuno No 33 Min Mordenkainen 10 alle prove di Conc e Muoversi Silenz Arma magica L arma ottiene un bonus di +1 Tra V,S,FD 1 a Contatto Arma toccata 1 min / Vol nega (in, Sì (in, 205 Armatura ectoplasmatica Fornisce un bonus di armatura +6 contro attacchi di contatto incorporei Abi V 1 a Personale Incantatore 1 ora / (I) 62 LM Armatura magica Fornisce al soggetto un bonus di Evo (5) V,S,F 1 a Contatto Creatura toccata; +4 alla CA 1 ora / (I) Vol nega (in) No 206 armatura +4 [H] Aura magica di Nystul Altera l aura magica di un oggetto Ill (9) V,S,F 1 a Contatto Oggetto toccato pesante fino a 2,5 kg / 1 giorno / (I) Nessuno No 206 Barare L incantatore tira una seconda volta quando deve determinare il risultato di un gioco d azzardo Tra V,S,F 1 a Personale Incantatore 1 min / o finché non viene utilizzato Nessuno No 87 LFT Blocca porte Tiene una porta chiusa Abi V 1 a Medio Una porta ampia fino a 1,8 m 2 / 1 min / (I) Nessuno No 208 Borsa nera Crea una borsa extradimensionale che contiene strumenti di tortura Evo (5) V,S,M 1 a Contatto Una grosso borsa di pelle nera 24 ore Nessuno No 88 LFT Brezza rinfrescante di Darsson Crea una brezza leggera che soffia in una direzione 1 ora / (I) Nessuno Sì 45Sud Inv [C] V,S 1 a 18 m Una brezza lineare che soffia da un punto designato dall incantatore, entro 3 m da sé, e che soffia fino al limite del raggio di azione Caduta morbida Oggetti o creature cadono lentamente Tra V Immed Vicino Qualsiasi oggetto o creatura in caduta nel raggio di 3 m il cui peso totale non superi 135 kg / Fino all atterraggio o Vol nega ( Sì ( rnd / Camuffare se stesso Modifica l aspetto dell incantatore Ill (9) V,S 1 a Personale Incantatore 10 min / (I) 211 Cancellare Scritte normali o magiche svaniscono Tra V,S 1 a Vicino 1 pergamena o 2 pagine Istantanea * No 211 Cavalcatura Evoca un cavallo da galoppo per 2 ore / Evo (4) V,S,M 1 rnd Vicino Una cavalcatura 2 ore / (I) Nessuno No 212 Charme su persone Rende una persona amichevole Am (2) V,S 1 a Vicino 1 creatura umanoide 1 ora / Vol nega Sì 214 Colpire golem L incantatore può compiere un attacco Div V Veloce Personale Incantatore 1 rnd 145pAV furtivo contro costrutti per 1 rnd Colpo accurato Aggiunge un bonus di +20 al Div V,F 1a Personale Incantatore, +20 TxC * 215 successivo TxC dell incantatore Colpo critico Per 1 rnd l incantatore ottiene +1d6 danni, intervallo di minaccia raddoppiato e +4 ai TxC per confermare i colpi critici Div V Veloce Personale Incantatore 1 rnd 146pAV Comprensione dei linguaggi L incantatore comprende tutti i Div V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore, 1 pagina (250 parole) / 10 min / 215 linguaggi scritti e parlati min Conoscere protezioni Determina le difese del bersaglio Div V,S 1 a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega Sì 91MdF Consapevolezza necrotica F Percepisce i soggetti con cisti Nec V,S,F 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 64 LM necrotiche (I) Contrastare elementi A proprio agio in un ambiente freddo o Abi V,S 1 a Contatto Creatura toccata 24 ore Nessuno (in) Sì (in) 218 caldo Dardo incantato 1d4+1 danni, +1 nuovo dardo ai Inv [H] V,S 1 a Medio Fino a 5 creature, entro 4,5 m l una Istantanea Nessuno Sì 222 3,5,7,9 Disco fluttuante di Tenser Crea un disco orizzontale del diametro Inv [H] V,S,M 1 a Vicino Un disco di forza del diametro di 90 1 ora / Nessuno No 225 di 90 cm che porta fino a 50 kg / cm Dispersione Gli oggetti scelti come bersagli si Tra V,S 1 a Vicino 6 o più oggetti Minuti o Piccolissimi, Istantanea Nessuno No 68FRA disperdono in un esplosione che infligge 1d8 danni normali o non letali entro 30 cm l uno dall altro, il cui peso totale non superi 11,25 kg Distrarre assalitore Una creatura è colta alla sprovvista per V,S,M Veloce Vicino Una creatura 1 rnd Vol nega Sì 147pAV 1 rnd Estrarre droga Ricava della droga da un oggetto inanimato Evo (5) V,S,F 1 min Contatto Una dose di droga Permanente 92 LFT Evoca mostri I Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata del 1 1 rnd / (I) Nessuno No 231 combatte per l incantatore Ø Evoca non morti I Evoca non morti che si battono per l incantatore Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino 1 creatura evocata 1 rnd / Nessuno No 94MdF Evoca non morti I F Evoca dei non morti che combattono per l incantatore Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una creatura evocata 1 rnd / Nessuno No 65 LM Evoca non morti F I Evoca dei non morti che combattono per l incantatore Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una creatura evocata 1 rnd / Nessuno No 107GGF Fabbro istantaneo Effettuare prova di Disattivare Div V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd 148pAV Congegni o Scassinare Serrature a +2 come azione gratuita Finta intuitiva Ottenere +10 alla successiva prova di Raggirare per fintare in combattimento Div V Veloce Personale Incantatore 1 rnd 148pAV Fortuna del crepuscolo Il bersaglio ottiene un bonus di fortuna Abi [D] V, 1 a Contatto Una creatura malvagia toccata 1 min / Nessuno Sì (in) 97 LIE [Santificato] +1 a tutti i TS Astinenza Foschia occultante La nebbia avvolge l incantatore Evo (5) V,S 1 a 6 m Nube centrata sull incantatore che si 1 min / Nessuno No 236 propaga per 6 m ed è alta 6 m Freccia mentale L incantatore minaccia quadretti vicini con il suo arco e tira senza provocare attacchi di opportunità Div V,S,M Immed Personale Incantatore 1 min / 148pAV Gambe da marinaio La creatura bersaglio può muoversi agevolmente su una nave Ø Garbato promemoria di Nybor Il bersaglio è frastornato per 1 rnd, subisce una penalità di 1 agli attacchi, ai TS e alla maggior parte delle prove; riceve un bonus di +2 alla For Tra V,S 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / (I) Vol nega (in) Sì 47Sud V,S,F 1 a Vicino Una creatura vivente 2 rnd Temp nega Sì 100MdF Ø Garbato promemoria di Nybor ND V,S,F 1 a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / (I) Tem nega Sì 50 Est Ghigno della morte L incantatore lascia un biglietto da visita magico su un cadavere Nec S 1 a Contatto Un cadavere Permanente Nessuno No 94 LFT 2

3 Globo di acido inferiore Contatto a distanza, 1d8 o più danni da Evo (5) V,S 1 a Vicino Un globo di acido Istantanea Nessuno No 35 Min Globo di acido inferiore acido [A] Attacco di contatto a distanza infligge Evo (5) V,S 1 a Vicino Un globo di acido Istantanea Tem parz No 109pAR 1d8 danni da acido +1d8 / 2 oltre il [A] 1 (max 5d8) Globo di elettricità inferiore Contatto a distanza, 1d8 o più danni da Evo (5) V,S 1 a Vicino Un globo di elettricità Istantanea Nessuno No 35 Min elettricità [G] Globo di elettricità inferiore Attacco di contatto a distanza infligge 1d8 danni da elettricità +1d8 / 2 oltre il 1 (max 5d8) Evo (5) [G] V,S 1 a Vicino Un globo di elettricità Istantanea Tem parz No 110pAR Globo di freddo inferiore Contatto a distanza, 1d8 o più danni da Evo (5) V,S 1 a Vicino Un globo di freddo Istantanea Nessuno No 35 Min Globo di freddo inferiore freddo [I] Attacco di contatto a distanza infligge Evo (5) V,S 1 a Vicino Un globo di freddo Istantanea Tem parz No 110pAR 1d8 danni da freddo +1d8 / 2 oltre il [I] 1 (max 5d8) Globo di fuoco inferiore Contatto a distanza, 1d8 o più danni da Evo (5) V,S 1 a Vicino Un globo di fuoco Istantanea Nessuno No 35 Min Globo di fuoco inferiore fuoco [L] Attacco di contatto a distanza infligge Evo (5) V,S 1 a Vicino Un globo di fuoco Istantanea Tem parz No 110pAR 1d8 danni da fuoco +1d8 / 2 oltre il [L] 1 (max 5d8) Globo di suono inferiore Contatto a distanza, 1d8 o più danni da Evo (5) V,S 1 a Vicino Un globo di energia sonora Istantanea Nessuno No 35 Min Globo di suono inferiore suono [T] Attacco di contatto a distanza infligge Evo (5) V,S 1 a Vicino Un globo di suono Istantanea Tem parz No 110pAR 1d8 danni da suono +1d6 / 2 oltre il [T] 1 (max 5d6) Grandine di pietre M Pietre che infliggono 1d4 danni / a Evo (5) V,S,M 1 rnd Medio Cilindro (raggio di 1,5 m, altezza 12 Istantanea Nessuno Sì 58 SdF creature nell area (max 5d4) [U] m) Identificare M Determina le proprietà di un oggetto magico Div V,S,M/FD 1 ora Contatto 1 oggetto toccato Istantanea Nessuno No 241 Immagine silenziosa Crea illusioni minori ideate Ill (6) V,S,F 1 a Lungo Finzione visiva che non può Conc Vol dubita (se No 242 dall incantatore estendersi oltre 4 cubi con spigolo di 3 m + un cubo con spigolo di 3 m / (F) si interagisce) Incitare il soggetto non può preparare o ritardare le azioni V,S 1 a Vicino Una creatura 1 min / Vol nega Sì 36 Min Incuti paura Una creatura con 5 DV o meno diviene impaurita Nec [M,S] V,S 1 a Vicino Una creatura vivente con 5 DV o meno 1d4 rnd o 1 rnd Vol nega Sì 243 Individuazione dei non morti Rivela non morti nel raggio di 18 m Div V,S,M/FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 245 (I) Individuazione delle porte Rileva porte nascoste entro 18 m Div V,S 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Nessuno No 245 segrete (I) Ingrandire persone Una creatura umanoide raddoppia le Tra V,S,M 1 rnd Vicino Una creatura umanoide 1 min / (I) Tem nega Sì 247 sue dimensioni Inibire Il soggetto ritarda l azione fino al prossimo rnd V,S 1 a Medio Una creatura Istantanea Vol nega Sì 36 Min Ipnosi Affascina 2d4 DV di creature V,S 1 rnd Vicino Parecchie creature viventi, entro 9 m 2d4 rnd (I) Vol nega Sì 249 l una Ispirazione divina [Santificato] Il bersaglio ottiene un bonus sacro di Div Sacrifico 1 a Contatto Una creatura toccata 1d4 rnd Nessuno Sì 101 LIE +3 ai TxC contro le creature malvagie Lama persistente di Shelgarn Una lama di forza attacca il bersaglio automaticamente ai fianchi Inv [H] V,S,F 1 a Vicino Una piccola lama 1 rnd / 2 Nessuno Sì 105MdF Lanciare oggetto Fa volare oggetti Piccolissimi fino ad un Tra S 1 a Lungo Un oggetto di taglia Piccolissima, Istantanea Nessuno No 106MdF lungo raggio posseduto dall incantatore, pesante fino a 4,5 kg Lingua di tentacoli L incantatore sputa dei tentacoli in Tra V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 ora / o finché 97 LFT grado di lottare Luce della lanterna Un attacco di contatto a distanza Inv [D,O] S, 1 a Vicino Raggio 1 rnd / Nessuno Sì 102 LIE infligge 1d6 danni Astinenza Luce guida +1 agli attacchi a distanza contro le Inv [O] V,S 1 a Lungo Creature in un esplosione di 1,5 m 1 min / (I) Nessuno Sì 36 Min creature nelle aree illuminate Luce oscura Crea un area di 1,5 m in cui tutti Inv [R] V,S 1 a Contatto Una creatura o un oggetto toccato 1 min / Nessuno No 97 LFT possono vedere anche senza luce Mani brucianti 1d4 danni da fuoco / (max 5d4) Inv [L] V,S 1 a 4,5 m Esplosione a forma di cono Istantanea Rif dimez Sì 254 Mano tagliente di Laeral La mano dell incantatore ottiene un Tra V,S 1 a Personale Mano dell incantatore 1 rnd / (I) 107MdF bonus di potenziamento +2 e si considera armata Movimento accellerato Equilibrio, Muoversi Silenziosamente o Tra V,S,M Veloce Personale Incantatore 1 ora / (I) 151pAV Scalare a velocità normale senza penalità alla prova di abilità Nervi reattivi di Kaupaer Il bersaglio riceve un bonus di +5 alle Tra V,S 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Nessuno (in) Sì 111MdF prove di iniziativa Nuoto veloce Il bersaglio acquista una velocità Tra V,S,F 1 a Vicino Una creatura 1 min / (I) Yes (in) Sì (in) 112MdF natatoria di 9 Occhi dell avoral Il soggetto ottiene un bonus di +8 alle Tra S 1 a Contatto Una creatura 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 104 LIE prove di Osservare Onda di forza Infligge 1d4+1 danni più la spinta Inv [H] V,S,F 1 a Medio Un ondata di forza che agisce su una Istantanea Temp parz Sì 113MdF creatura Palla di neve di Snilloc Un attacco di contatto (in mischia o a Inv [I] V,S,M 1 a 0 m Un globo di freddo 1 rnd / (I) Nessuno Sì 52 Est distanza) infligge 1d6 danni da freddo +1 danno / Percorso immondo Crea un percorso che gli esterni Evo (5) S,M 1 a Contatto Un percorso lungo 6 m / 10 min / Vol nega No 103 LFT malvagi sono costretti a seguire Protezione dai volatori alati Come protezione dal male, ma i Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / (I) Vol nega (in) No 49Sud benefici valgono contro le creature volanti alate Protezione dal bene +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / (I) Vol nega (in) No 274 e allontana elementali ed estrerni Protezione dal caos +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [N] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / (I) Vol nega (in) No 274 e allontana elementali ed estrerni Protezione dal male +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [D] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / (I) Vol nega (in) No 274 e allontana elementali ed estrerni Protezione dalla legge +2 CA e TS; contrasta controlli mentali Abi [E] V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / (I) Vol nega (in) No 274 e allontana elementali ed estrerni Pugnale di ghiaccio Come un arma deflagrante, il pugnale Inv [I] V,S,M 1 a Vicino Pugnale di ghiaccio Istantanea Rif dimez Sì 117MdF infligge al bersaglio 1d4 danni da freddo / dell incantatore, più il Pugno di pietra danno dell area Ottenere +6 For e attacco di schianto Tra [U] V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 min 118pAR naturale 3

4 Raggio di energia negativa Contatto a distanza, 1d6 danni da Nec V,S,M 1 a Vicino Raggio Istantanea Vol dimez Sì 99 TS energia negativa; + 1d6 / 2 superato il 1 (max 5d6) Raggio di indebolimento Raggio che infligge 1d6 danni alla For Nec V,S 1 a Vicino Raggio 1 min / Nessuno Sì danno / 2 Resistenza alle droghe Il soggetto è immune alla dipendenza Am V,M 1 a Contatto Una creatura vivente 1 ora / Temp nega (in)sì (in) 105 LFT Rete di ombre Normali ombre forniscono Ill (10) V,S 1 a Vicino Fino a 1 creatura /, di cui non più 3 rnd Vol nega Sì 119MdF occultamento a quanti si trovano [R] di 2 possono trovarsi a una distanza nell area dell incantesimo superiore a 7,5 m l una Ricerca istantanea Effettuare prova di Cercare a +2 come Div V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd 153pAV azione gratuita Ridurre persone Una creatura umanoide dimezza le sue Tra V,S,M 1 rnd Vicino Una creatura umanoide 1 min / (I) Tem nega Sì 280 dimensioni Ripara danni leggeri Cura 1d8 danni +1 danno / (max Tra V,S 1 a Contatto Costrutto toccato Istantanea Sì (in) 99 TS +5) ad un costrutto Ripara danni leggeri Cura 1d8 danni +1 danno / (max Tra V,S 1 a Contatto Costrutto toccato Istantanea Sì (in) 38 Min Ripara danni leggeri +5) ad un costrutto Ripara 1d8 danni +1 danno / (max Tra V,S 1 a Contatto Costrutto toccato Istantanea Nessuno No 119pAR +5) a qualsiasi costrutto Ritirata rapida La velocità dell incantatore aumenta di Tra V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / (I) m Ritirata rapida veloce La velocità dell incantatore aumenta di Tra V Veloce Personale Incantatore 1 rnd 153pAV Rivalsa 9 m per 1 rnd Arma con asta di legno colpisce chi la Nec V,S,F 1 a Vicino Un arma 1rnd / o finché Vol nega Si ( 120pAR impugna Rombo di Horizikaul Il bersaglio subisce 1d4 danni sonori / Inv [T] V,S 1 a Vicino Una creatura o un oggetto Istantanea Vol parz Sì 121MdF 2 o più la sordità Saltare Il soggetto ottiene un bonus alle prove Tra V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / (in) Vol nega (in) Sì 285 di Saltare Scagliare ferita L incantatore trasferisce 1 pf / di Tra V,S,M 1 a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Temp nega Sì 107 LFT danni su un altro soggetto Scelta di incantesimi Mantiene la carica di un incantesimo a Tra V,S 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 71 SS contatto per ogni arto anteriore Scudo Un disco invisibile fornisce +4 alla CA e Abi [H] V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / (I) 288 blocca dardi incantati Segnale di portale ND Tra V,S 1 a Vicino Un portale interplanare 1 ora / Nessuno No 39MdP Sensibilità arcana Discerne le capacità da incantatore del Div V,S 1 a Contatto Una creatura toccata Istantanea Nessuno No 50Sud soggetto e il suo ello di potere Servitore inosservato Forza invisibile che esegue i comandi Evo (5) V,S,M 1 a Vicino Un servitore invisibile, senza forma e 1 ora / Nessuno No 290 dell incantatore volontà Ø Sfera acida minore Ø Sfera elettrica minore Ø Sfera fredda minore Ø Sfera infuocata minore Ø Sfera sonora minore Contatto a distanza, 1d8 danni da acido; + 1 sfera / 2 superato il 1 (max +5) Contatto a distanza, 1d8 danni da elettricità; + 1 sfera / 2 superato il 1 (max +5) Contatto a distanza, 1d8 danni da freddo; + 1 sfera / 2 superato il 1 (max +5) Contatto a distanza, 1d8 danni da fuoco; + 1 sfera / 2 superato il 1 (max +5) Contatto a distanza, 1d8 danni da suono; + 1 sfera / 2 superato il 1 (max +5) Inv [A] V,S 1 a Vicino Fino a 5 creature od oggetti entro 9 m l una Inv [G] V,S 1 a Vicino Fino a 5 creature od oggetti entro 9 m l una Inv [I] V,S 1 a Vicino Fino a 5 creature od oggetti entro 9 m l una Inv [L] V,S 1 a Vicino Fino a 5 creature od oggetti entro 9 m l una Inv [T] V,S 1 a Vicino Fino a 5 creature od oggetti entro 9 m l una Istantanea Tem dimez Sì 101 TS Istantanea Tem dimez Sì 102 TS Istantanea Tem dimez Sì 102 TS Istantanea Tem dimez Sì 102 TS Istantanea Tem dimez Sì 102 TS Slittare Il soggetto si muove di 1,5 m Tra V 1 a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega Sì 39 Min Sonno Fa cadere 4 DV di creature in un sonno V,S,M 1 rnd Medio Alcune creature viventi entro 1 min / Vol nega Sì 295 magico un esplosione del raggio di 3 m Sospendere malattia Impedisce a una malattia di nuocere alla creatura per 24 ore Abi V,S,M 1 a Contatto Una creatura 24 ore Temp nega (in)sì (in) 108 LFT Spruzzo colorato Rende privi di sensi, acceca e/o stordisce 1d6 creature deboli Ill (14) V,S,M 1 a 4,5 m Esplosione a forma di cono Istantanea Vol nega Sì 297 Stretta caustica 1 attacco di contatto / infligge 1d6 Evo (5) V,S 1 a Contatto Creatura o creature toccate (fino a 1 Istantanea Nessuno Sì 126MdF danni da acido [A] creatura / ) Stretta folgorante Attacco di contatto che infligge 1d6 danni / da elettricità (max 5d6) Inv [G] V,S 1 a Contatto Creatura o oggetti toccati Istantanea Nessuno Sì ( 298 Tiro del cecchino Senza limiti di gittata al successivo attacco furtivo a distanza Div V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd 156pAV Tiro guidato L incantatore ignora penalità di distanza Div V Veloce Personale Incantatore 1 rnd 157pAV con attacchi a distanza per 1 rnd Tocco del padrone L incantatore ottiene competenza nell uso di un arma o scudo toccato per 1 min / Div V,F Veloce Personale Incantatore 1 min / (I) 157pAV Tocco gelido 1 tocco / che infligge 1d6 danni e la Nec V,S 1 a Contatto Fino a 1 creatura / toccata Istantanea Tem parziale o Sì 301 possibilità di 1 danno alla For Vol nega Torpore Un soggetto indifeso viene posto in uno Am S,M 1 min Contatto Una creatura indifesa 1 ora / Temp nega Sì 110 LFT stato che gli consente di muoversi ma di non effettuare altre azioni Trasposizione benigna Due soggetti consenzienti si scambiano Evo (13) V 1 a Vicino Due creature consenzienti di taglia Istantanea No No 39 Min di posto fino a Grande Unto Rende scivoloso un quadrato con lato Evo (5) V,S,M 1 a Vicino Un oggetto o una superficie di 3 m x 1 rnd / (I) * No 306 di 3 m o un oggetto 3 m Ventriloquio La voce risuona lontana per 1 minuto / Ill (6) V,F 1 a Vicino Un suono intelligibile, di solito un 1 min / (I) Vol dubita (se No 307 discorso si interagisce) Verme dello spirito Il bersaglio subisce un danno alla Cos / Nec V,S,M 1 a Contatto Creatura vivente toccata 1 rnd / Temp parz Sì 131MdF rnd per la durata di 1 rnd / Viscere di ferro Il bersaglio ottiene un bonus di +4 ai TS contro veleno Abi V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / Vol nega Sì 132MdF Visione crepuscolare L incantatore riesce a vedere fino a due Tra V,S 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / Nessuno Sì (in) 132MdF volte più lontano in condizioni di luce normale Visione crepuscolare Il soggetto ottiene visione crepuscolare Tra V,S 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / Nessuno Sì (in) 72 SS per 1 ora / Visione crepuscolare ND Tra V,S 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / Nessuno Sì (in) 53 Est Visione crepuscolare Vedere due volte meglio di un umano Tra V,M 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / Vol nega (in) Si (in) 129pAR con illuminazione scarsa 4

5 LIVELLO 2 Incantesimo Descrizione Scuola Comp Tempo Raggio Bersaglio, Effetto, Area Durata TS RI MG Ali del mare +9 m alla velocità di nuotare del Tra S,M 1 a Contatto L incantatore o la persona toccata 1 min / Temp nega (in)sì (in) 63 SS soggetto Ali di nuvole +9 m alla velocità di volare del soggetto Tra V,S 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Temp nega (in)sì (in) 63 SS Allarme per portale ND Abi V,S,M 1 a Vicino Un portale interplanare 2 ore / (I) Nessuno No 33MdP Allucinazione assillante Creature da incubo colpiscono bersaglio Ill (1) V,S 1 a Vicino Una creatura vivente Istantanea Vol dubita (se Sì 97pAR per 4 danni Sag, 4 danni Des [M,S] si interagisce), poi Tem dimez Alterare se stesso Permette di assumere la forma di una creatura simile Tra V,S 1 a Personale Incantatore 10 min / (I) 202 Ariete Infligge 1d6 danni più la spinta Inv [H] V,S,F 1 a Vicino Un oggetto o una creatura Istantanea Nessuno Sì 78MdF Arma sonora L arma toccata infligge +1d6 danni sonori con ogni colpo Tra [T] V 1 a Contatto Arma toccata 1 min / (I) Nessuno (in, Sì (in, 143pAV Armatura del tocco fantasma L armatura funziona normalmente contro gli attacchi incorporei Tra V,S,M 1 a Contatto Armatura della creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 62 LM Armatura luminosa Una luce scintillante avvolge il bersaglio Abi Sacrificio 1 a Contatto Una creatura buona toccata 1 ora / (I) Nessuno Sì (in) 91 LIE [Santificato] e gli conferisce un bonus di armatura +5, dissolve l oscurità magica e impone una penalità di 4 agli attacchi in mischia dell avversario Armatura mortale M Un aura nera danneggia le creature che Nec V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 rnd / Vol nega (in) Sì 80MdF attaccano l incantatore Artigli di oscurità Le mani dell incantatore si allungano e diventano artigli per attacchi di contatto in mischia: infliggono 1d4 danni da freddo più lentezza Ill [R] V,S 1 a Personale Incantatore 1 rnd / Tem parziale Sì 66FRA Arto avvizzito L incantatore può ridurre la velocità del Nec V,S 1 a Vicino Una creatura umanoide dotata di arti 1 rnd / Tem nega Sì 87 LFT soggetto di 1,5 m o rendergli impossibile l uso degli oggetti o il lancio di incantesimi somatici Assimilare forza Il soggetto diventa esausto Am V,S,M 1 a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 87 LFT Astuzia della volpe Il soggetto ottiene +4 all Int per 1 min / Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì 206 Ø Astuzia della volpe Il soggetto ottiene 1d4+1 Int per 1 ora Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 63 SS / Ø Atuzia della volpe Il soggetto acquisisce 1d4+1 Int Tra V,S,M/FD 1 a Contatto creatura toccata 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 92 TS Aumentare famiglio Il famiglio dell incantatore diventa più potente Tra V,S 1 a Vicino Famiglio dell incantatore Conc + 1 rnd / Temp nega (in)sì (in) 116pCO Bastone di forza Un bastone ferrato di forza che infligge Evo (5) V,S,M 1 a 0 m Un bastone ferrato di forza 1 rnd / (I) Nessuno Sì 48 Est 1d6 danni con un attacco di contatto [H] Bocca magica M Parla una volta che viene attivata Ill (9) V,S,M 1 a Vicino Una creatura od un oggetto Permanente finché Vol nega ( Sì ( 209 Bolla essiccante Globo di aria danneggia facendo evaporare l umidità dal bersaglio Nec S,M/FD 1 a Medio Sfera d aria con raggio di 90 cm 1 rnd / Rif nega Sì 64 SS Camera raggelante di Darsson Abbassa la temperatura di un area fino al freddo estremo Inv [I] V,S 1 a Vicino Fino a un cubo con spigolo di 3 m / (F) 1 ora / (I) * Sì 45 Sud Camuffare non morti Muta le sembianze di un non morto incorporeo Ill (9) V,S,F 1 a Contatto Un non morto corporeo 10 min / Nessuno (in) No 87MdF Camuffare non morti Muta l aspetto delle creature non morte Ill (9) V,S.F 1 a Contatto Un non morto corporeo 10 min / (I) No (in) No (in) 93 TS Camuffare riflettente Chi osserva vede l incantatore come uno della propria specie e dello stesso sesso Ill (9) V,S 1 a Personale Incantatore 10 min / 56 SdF Carica del leone Il soggetto può caricare, poi compiere Tra V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 64 SS attacco completo nello stesso rnd Cecità / Sordità Rende il soggetto cieco o sordo Nec V 1 a Medio Una creatura vivente Permanente (I) Tem nega Sì 212 Ciste necrotica F Pone una ciste di tessuto non morto in un soggetto Nec V,S,F 1 a Contatto Creatura vivente toccata Istantanea Tem nega Sì 64 LM Colpo del wraith Gli attacchi in mischia colpiscono come Tra V,S Veloce Personale Incantatore 1 rnd 146pAV attacchi di contatto per 1 rnd Coltello di ghiaccio Attacco a distanza, 1d8 danni da freddo Evo (5) V,S,M 1 a Lungo Un frammento di ghiaccio Istantanea * Sì 93 TS e 2 danni da freddo alla Des [I] Comandare non morti Una creatura non morta obbedisce agli Nec V,S,M 1 a Vicino 1 creatura non morta 1 giorno / Vol nega Sì 215 ordini dell incantatore Ø Comandare non morti Una creatura non morta obbedisce ai comandi dell incantatore, senza attaccarlo Nec V,S,M 1 a Vicino 1 creatura non morta 1 giorno / * Sì 93 TS Combustione Il bersaglio subisce 2d6 danni da fuoco Inv [H] V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata o oggetto Istantanea Rif parz Sì 187SdO +1 danno / dell incantatore combustibile che non pesi più di 11,25 kg / Combustione Corno di ferro di Balagarn Ø Corpo del sole Corpo del sole Ø Creare tatuaggio magico Creare tatuaggio magico MF Danza della rovina Dardi dattili di Lahm [Corrotto] Dardo solare Dardo vitale Dipendenza Il bersaglio subisce 2d6 danni da fuoco +1 danno / dell incantatore Produce intense vibrazioni che sbilanciano quanti si trovano nell area circostante Fiamme e luce si irraggiano per 1,5 m dal corpo dell incantatore Corpo dell incantatore emana fuoco, infliggendo 1d4+1 danni Conferisce al soggetto un tatuaggio magico con vari effetti Il soggetto riceve un tatuaggio magico dotato di vari effetti Tutte le creature tranne i demoni subiscono 2d20 danni Le dita dell incantatore diventano proiettili che infliggono 1d4 danni alla Des Un raggio infligge 2d6 danni, ulteriori danni sui non morti e potrebbe accecare il bersaglio Inv [H] V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata o oggetto combustibile che non pesi più di 11,25 kg / Istantanea Rif parz Sì 90MdF Tra [T] V,S 1 a Vicino Cono Istantanea Nessuno Sì 91MdF Tra [L] V,S,FD 1 a 1,5 m Emanazione del raggio di 1,5 m centrata sull incantatore 1 rnd / 87 STS Tra [L] V,S,FD 1 a 1,5 m Emanazione con raggio di 1,5 m, 1 rnd / 157pSA centrata sull incantatore Evo [L] V,S,M,F 10 min Contatto Creatura toccata 1 giorno Sì (in) 67FRA Evo (5) V,S,M,F 10 min Contatto Creatura toccata 1 giorno Nessuno Sì (in) 106GGF Nec V,S 1Rcompl Vicino Propagazione incentrata sull incantatore Tra V,S, 1 a Medio Fino a 5 creature, entro 4,5 m l una Corrotto Istantanea Rif Dimez Sì 90 LFT Istantanea Nessuno Sì 90 LFT Inv [O] V,S 1 a Medio Raggio 1 rnd Rif parz Sì 46Sud 1 raggio / 2 risucchia 1 pf dall incantatore per infliggere 1d4 danni ai non morti Nec [Q] V,S 1 a Medio 1 raggio /2 Istantanea Nessuno Sì 92MdF Il soggetto sviluppa assuefazione a una Am V,S, Droga 1 a Contatto Una creatura vivente Istantanea Temp nega Sì 91 LFT droga 5

6 Dissimulare Distorce divinazioni su di una creatura Ill (9) V,S 1 a Vicino Una creatura o un oggetto di 1 ora / Nessuno o Vol No 225 o un oggetto dimensioni fino a un cubo con nega spigolo di 3 m Dissolvi nebbia Rimuove la nebbia naturale e la nebbia Abi V,S 1 a Medio Fino a quattro cubi con spigolo di 3 1 min / Tem dimez Sì 46 Sud magica nell area influenzata m / (F) Energizzare pozione M Trasforma una pozione in una granata Tra V,S,M 1 a Vicino Esplosione del raggio di 3 m Istantanea Rif dimez Sì 96 LIE che infligge danni da energia in un esplosione del raggio di 3 m Esplosione di adrenalina Esplosione di fuoco Esplosione di fuoco Esplosione radiosa di Ayailla [Santificato] Evoca mostri II Ø Evoca non morti II Evoca non morti II F Evoca non morti F II Evoca sciame Fiamma perenne M Filtro Folata di vento Conferisce For +4 a tutte le creature evocate dall incantatore I soggetti adiacenti subiscono 1d8 danni da fuoco / Soggetti adiacenti subiscono 1d8 danni da fuoco / (max 5d8 ciascuno) Le creature malvagie rimangono Inv [D] accecate per 1 rnd e subiscono 1d6 danni / 2 Tra V,S,FD 1 a Vicino Le creature evocate entro un emanazione sferica di raggio pari al raggio di azione, centrata sull incantatore Inv [L] V 1 a 1,5 m Esposione di fuoco che si estende per 1,5 m dall incantatore Inv [L] V,S,M 1 a 1,5 m Esplosione di fuoco che si estende per 1,5 m dall incantatore V,S, Sacrificio 1 rnd / Vol nega (in) Sì 89 STS Istantanea Tem dimez Sì 35 Min Istantanea Rif dimez Sì 105pAR 1 a 18 m Esplosione a forma di cono Istantanea Temp nega (cecità) o Rif dimez (schegge) Richiama una creatura extraplanare che Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino 2 :1 oppurre 1 :1d3 1 rnd / (I) Nessuno No 232 combatte per l incantatore Evoca non morti che si battono per Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino 1 o più creature evocate, non più di 1 rnd / Nessuno No 94MdF l incantatore 2 possono trovarsi oltre 9 m l una Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F/FD 1 rnd Vicino Una o più creature evocate, entro 9 1 rnd / Nessuno No 65 LM per l incantatore m l una Evoca dei non morti che combattono Evo (4) V,S,F 1Rcompl Vicino Una o più creature evocata, entro 9 1 rnd / Nessuno No 107GGF per l incantatore m l una Evoca uno sciame di pipistrelli, topi o Evo (4) V,S,M/FD 1 rnd Vicino Sciame di pipistrelli, topi o ragni Conc + 2 rnd Nessuno No 233 ragni (1d4+1danni/3 ) Crea una torcia permanente priva di Inv [O] V,S,M 1 a Contatto Oggetto toccato Permanente Nessuno No 235 calore Rende il soggetto resistente alle tossine Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / Vol nega (in) Sì 95 TS inalate Spazza via o butta a terra le creature più piccole Fornace infuocata di Darsson Alza la temperatura di un area fino al caldo estremo Forza del toro Il soggetto ottiene +4 alla For per 1 min / Frantumare Le vibrazioni sonore danneggiano oggetti o creature cristalline Inv [B] V,S 1 a 18 m Soffio di vento in forma lineare emanato dall incantatore fino all estremità del raggio d azione 1 rnd Tem nega Sì 235 Inv [L] V,S 1 a Vicino Fino a un cubo con spigolo di 3 m / 1 ora / (I) * Sì 46 Sud (F) Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 236 Inv [T] V,S,M/FD 1 a Vicino Propagazione del raggio di 1,5 m; oppure un oggetto solido o una creatura cristallina Istantanea Vol nega (; Vol nega ( oppure Tem dimez Sì Sì ( 236 Il bersaglio rimane frastornato per 1 Frastornare mostri Una creatura vivente con 6 DV o meno V,S,M 1 a Medio 1 creatura vivente con 4 DV o meno 1 rnd Vol nega Sì 237 perde l azione successiva Freccia acida di Melf Un attacco a contatto a distanza, 2d4 Evo (5) V,S,M,F 1 a Lungo Una freccia d acido (2d4 danni, max 1 rnd + 1 rnd / 3 Nessuno No 237 danni per 1 rnd +1 rnd / 3 [A] 7 rnd) Fulmine oscuro Infligge 1d8 danni / 2 e stordisce per 1 rnd Inv [P,R] V,S 1 a Vicino Una creatura Istantanea Tem parz Sì 93 LFT Garbato promemoria di V,S,F 1 a Vicino Una creatura vivente 1 rnd / Tem nega Sì 109GGF Nybor F rnd, dopodiché ha 2 ai TxC, ai TS e alle prove, ed è distratto Giogo della pietà Il bersaglio infligge danni non letali [D,M] V, Astinenza 1 a Vicino Una creatura 1 rnd / Vol nega No 99 LIE Glifo del ghoul Il glifo rende interdetta l area, paralizza Nec V,S,M 1 min Contatto Un glifo del ghoul che deve rientrare Permanente finché Tem parz Sì 66 LM le vittime in un quadrato di 30 cm di lato Gravità innegabile Una creatura volante perde la capacità Tra V,S,M 1 a Lungo Una creatura volante 1 min / Vol nega Sì 35 Min di volare Grazia del gatto Il soggetto ottiene +4 alla Des per 1 min / Tra V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì 240 Immagine minore Funziona come immagine silenziosa, Ill (6) V,S,F 1 a Lungo Finzione visiva che non può Conc +2 rnd Vol dubita (se No 241 ma emette suoni estendersi oltre 4 cubi con spigolo di 3 m + un cubo con spigolo di 3 m / (F) si interagisce) Immagine speculare Indifferenza Crea duplicati illusori dell incantatore (1d4 immagini +1 immagine / 3, max 8) Rende il soggetto resistente alla paura, alla compulsione e agli effetti sul morale Permette di ascoltare i pensieri superficiali Il soggetto è invisibile per 1 min / o finché non attacca Ill (6) V,S 1 a Personale Incantatore (1d4 immagini + 1 immagine / 3, max 8) 1 min / (I) 242 Am V,S,M 1Rcompl Contatto Creatura vivente toccata 1 ora / (I) Vol nega Sì 96 TS Individuazione dei pensieri Div V,S,F/FD 1 a 18 m Emanazione a forma di cono Conc, fino a 1 min / Vol nega No 245 (I) Invisibilità Ill (9) V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore oppure una creatura o 1 min / (I) Vol nega (in) o Sì (in) o 248 o Contatto un oggetto pesante fino a 50 kg / Vol nega (in, Sì (in, Ira dissennata Il bersaglio è costretto ad attaccare V,S,F 1 a Vicino Una creatura 1 rnd / Vol nega Sì 150pAV l incantatore fisicamente per 1 rnd / Lama del dolore e della paura Crea una lama di denti digrignanti Inv V,S,FD 1 a 0 m Una colonna simile a una spada 1 min / (I) Vol parz sì 67 LM piena di denti Lama rotante F Arma tagliente lanciata attacca Tra V,S,F 1 a 18 m Linea di 18 m Istantanea Nessuno No 113pAR magicamente tutti i nemici in linea di 18 m Lame di fuoco Lame di fuoco Lenta consunzione Levitazione Le armi in mischia dell incantatore infliggono +1d6 danni da fuoco per 1 rnd (veloce) Armi da mischia dell incantatore infliggono +1d6 danni da fuoco per 1 rnd L incantatore assorbe salute e sostentamento da un soggetto indifeso Il soggetto si muove in alto o in basso per volontà dell incantatore Lingua del diavolo [Corrotto] Una lingua in grado di afferrare entro 4,5 m Localizza nodo M Trova il nodo terrestre più vicino in un raggio di 1,5 km / Evo [L] V 1 a Contatto Fino a due armi da mischia impugnate dall incantatore Evo (5) [L] V 1 a Contatto Fino a due armi da mischia impugnate dall incantatore 96 LIE 1 rnd Nessuno No 36 Min 1 rnd Nessuno No 113pAR Nec V,S, Locazione 10 min Contatto Una creatura vivente Permanenza Temp nega Sì 96 LFT Tra V,S,F 1 a Personale Incantatore oppure una creatura 10 min / (I) Nessuno No 252 o Vicino consenziente o un oggetto (peso totale fino a 50 kg / ) Tra S, Corrotto1 a Personale Incantatore 1 min / 97 LFT Div [U] V,S,F/FD 1 a 1,5 km / Cerchio, centrato sull incantatore, con un raggio di 1,5 km / 1 min / Nessuno No 58 SdF 6

7 Localizza oggetto Percepisce la direzione in cui si trova Div V,S,F/FD 1 a Lungo Un cerchio centrato sull incantatore 1 min / Nessuno No 253 un oggetto (uno specifico o un tipo) del raggio di 120 m + 12 m / Lunga stretta di Graz zt La mano dell incantatore si stacca dal Tra V,S 1 a Personale Incantatore 10 min / 97 LFT braccio e vola per effettuare attacchi in lotta Maledizione delle lame Il soggetto subisce una penalità di 2 Nec V,S,M/FD 1 a Medio Una creatura 1 min / Nessuno Sì 36 Min pendenti alla CA Mano schiaffeggiante di Bigby La mano fa provocare attacchi di Inv [H] V,S,F 1 a Medio Una mano Minuscola Istantanea Nessuno Sì 36 Min opportunitàad una creatura Mano spettrale Crea una mano spettrale insostanziale Nec V,S 1 a Medio Una mano spettrale 1 min / (I) Nessuno No 255 che sferra attacchi di contatto Maschera d ombra Le ombre nascondono il volto Ill [U] V,S,M 1 a Personale Incantatore 10 min / (I) 73FRA dell incantatore proteggendolo dalle tenebre, dalla luce e dagli sguardi Masochismo Per ogni 10 pf che l incantatore Am V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 98 LFT subisce, acquisisce +1 al TxC, ai TS e alle prove Melodia dissonante Prove di Conc più difficili all interno Abi [T] V,S 1 a Vicino Emanazione con raggio di 30 m 1 rnd / (I) Nessuno Sì 68 SS dell area dell incantesimo Miasma di Igedrazaar Una nuvole di nebbia infligge 1d4 danni Evo (5) V,S,F 1 a Vicino Esplosione del raggio di 4,5 m 1 rnd Temp nega Sì 109MdF debilitanti / Movimenti del ragno Conferisce la possibilità di arrampicarsi Tra V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 258 Muro di mestizia sulle pareti e sui soffitti Barriera di ombre occulta visuale e Ill (10) V,S,M 1 a Medio Velo semiopaco di oscurità lungo fino Conc + 1rnd / Vol nega Sì 114pAR impedisce passaggio [M,R,S] a 12m, o un cerchio d oscurità con un raggio fino a 4,5 m; entrambe le forme alte 6 m Nube di inchiostro Oscura la vista sott acqua oltre 1,5 m Evo (5) V,S,M 1 a 9 m Nube che si diffonde sott acqua in un 10 min / Nessuno No 68 SS raggio di 9 m, centrata sull incantatore Nube di nebbia Un banco di nebbia ostacola la visuale Evo (5) V,S 1 a Medio Nube in una propagazione del raggio 10 min / Nessuno No 263 di 9 m, altezza di 6 m Ø Nube disorientante Stordisce e acceca il bersaglio Inv V,S 1 a 3 m Cono Istantanea Temp nega Sì 112MdF Nube disorientante Genera un cono nauseante di 3 m Inv V,S 1 a 3 m Cono di 3 m Istantanea Temp nega Sì 114GGF Nuotare Il soggetto ottiene velocità di nuotare, Tra [B] V,S,M 1 rnd Medio Una creatura 10 min / (I) Nessuno Si (in) 116pAR bonus +8 a prove di nuotare Occulta oggetto Maschera gli oggetti contro lo Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Un oggetto toccato fino a 50 kg / 8 ore (I) Vol nega ( Sì ( 264 scrutamento Ø Olfatto acuto Conferisce la capacità olfatto acuto per Tra V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 112MdF 1 ora / Ø Olfatto acuto Il soggetto ottiene la capacità di olfatto Tra V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 68 SS acuto Olfatto acuto M Garantisce la capacità speciale di Tra V,S,M 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / Nessuno Sì (in) 170pSA olfatto acuto Oscurità Penombra soprannaturale nel raggio di Inv [R] V,M/FD 1 a Contatto Oggetto toccato 10 min / (I) Nessuno No m Ossa di pietra Un non morto corporeo ottiene un Tra V,S,F 1 a Contatto Creatura corporea non morta toccata 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 113MdF bonus all armatura naturale di +3 Paradiso proibito Il soggetto acquisisce un bonus ai TS Abi V,S, Droga 1 a Contatto Una creatura 10 min / Vol nega (in) Sì (in) 102 LFT +4 contro i poteri degli esterni buoni Parlare con gli alleati I soggetti possono conversare a Tra [F] V,S,F 1 a Medio Qualsiasi numero di creature alleate, 10 min / Nessuno No 69 SS distanza senza muovere le labbra 2 delle quali non possono essere distanti più di 9 m l una Passo vivace L incantatore e gli alleati ottengono un incremento di +3 m alla velocità e possono andare veloci per un ora al giorno in più / Pinne in piedi Trasforma code e pinne in gambe e piedi Pirotecnica Trasforma i fuochi in luci accecanti o in fumo soffocante Polvere luccicante Acceca creature, delinea creature invisibili Protezione dalle frecce Il soggetto diventa immune a molti attacchi a distanza Pugnale infuocato Funziona come lama infuocata, ma procura 1d4 danni +1 danno / Pugnale infuocato Funziona come lama infuocata, ma procura 1d4 danni +1 danno / Raggio rovente Attacco di contatto a distanza che infligge 4d6 danni da fuoco, +1 raggio / 4 (max +3) Ragnatela Riempie una propagazione del raggio di 6 m con fili di ragnatela appiccicosi Rapidità del serpente il soggetto compie immediatamente un attacco Resistenza dell orso Il soggetto ottiene +4 alla Cos per 1 min / Tra V,S,F 1 a 0 m Emanazione del raggio di 9 m centrata sull incantatore * Vol nega (in) Sì (in) 116GGF Tra V,S 1 min Contatto Creatura toccata 10 min / Temp nega (in)sì (in) 69 SS Tra V,S,M 1 a Lungo Una sorgente di fuoco, fino a un cubo con spigolo di 6 m 1d4+1 rnd Vol o Tem nega Sì o No 270 Evo (5) V,S,M 1 a Medio Creature e oggetti entro una 1 rnd / Vol nega (solo No 270 propagazione del raggio di 3 m accecamento) Abi V,S,F 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / o finché Vol nega (in) Sì (in) 274 Inv [L] V,S,M 1 a 0 m Bagliore a forma di pugnale 1 min / (I) Nessuno Sì 189SdO Inv [L] V,S,M 1 a 0 m Bagliore a forma di pugnale 1 min / (I) Nessuno Sì 117MdF Inv [L] V,S 1 a Vicino Uno o più raggi Istantanea Nessuno Sì 276 Evo (5) V,S,M 1 a Medio Ragnatele in una propagazione del raggio di 6 m 10 min / (I) Rif nega No 276 Tra V,S,M/FD 1 a Vicino Una creatura Istantanea Vol nega (in) Sì (in) 38 Min Tra V,S,FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì 278 Resistenza maggiore Il soggetto ottiene +3 ai TS Abi V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 70 SS Resistere all energia Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia Abi V,S,FD 1 a Contatto Creatura toccata 10 min / Tem nega (in) Sì (in) 278 Rinsecchimento Il soggetto subisce 1d4 danni / Nec V,S, Malattia 1 a Vicino Una creatura vivente Istantanea Rif dimez Sì 106 LFT Ripara danni moderati Cura 2d8 danni +1 danno / (max Tra V,S 1 a Contatto Costrutto toccato Istantanea Sì (in) 100 TS + 10) ad un costrutto Ripara danni moderati Cura 2d8 danni +1 danno / (max Tra V,S 1 a Contatto Costrutto toccato Istantanea Sì (in) 38 Min Ripara danni moderati + 10) ad un costrutto Ripara 2d8 danni +1 danno / (max Tra V,S 1 a Contatto Costrutto toccato Istantanea Nessuno No 120pAR +10) a qualsiasi costrutto Risata incontenibile di Tasha Il soggetto perde azioni per 1 rnd / V,S,M 1 a Vicino 1 creatura 1 rnd / Vol nega Sì 282 Sadismo Per ogni 10 pf che l incantatore infligge, Am V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 rnd / 107 LFT acquisisce +1 al TxC, ai TS e alle prove Saggezza del gufo Il soggetto ottiene +4 alla Sag per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì 284 min / Ø Saggezza del gufo Il soggetto acquisisce 1d4+1 Sag Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 100 TS Sapienza di ascolto L incantatore ottiene +4 a prove di Ascoltare, più percezione cieca se ha 5 o più gradi in Ascoltare Div V,S,FD 1 a Personale Incantatore 10 min / 154pAV 7

8 Sapienza di equilibrio L incantatore ottiene +4 a prove di Div V,S,M/FD 1 a Personale Incantatore 1 min / (I) 154pAV Equilibrio e può rimanere in equilibrio su superfici impossibili se ha 5 o più gradi in Equilibrio Scala di forza Crea una scala mobile di forza Inv [H] V,S,F 1 a Vicino Una scala di forza lunga fino a 18 m 1 min / Nessuno Sì 122MdF Scassinare Apre porte chiuse a chiave o sigillate Tra V 1 a Medio Una porta, una scatola o una cassa Istantanea Nessuno No 286 magicamente con un area fibno a 0,9 m 2 / Scavare rapido +6 alla velocità di scavare del soggetto Tra V,S,F/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Temp nega (in)sì (in) 71 SS Schermo anti-sguardo Il soggetto ha una probabilità del 50% Abi V,S 1 a Contatto Creatura vivente toccata 10 min / Vol nega (in) Sì 100 TS di evitare gli attacchi con lo sguardo Schermo della progenie Il soggetto resiste al venir trasformato Nec V,S,FD 1 a Contatto Creatura vivente toccata 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 70 LM in una progenie non morta se ucciso Sciame di palle di neve di Infligge 1d6 danni da freddo / 2 nel Inv [I] V,S,M 1 a Medio Esplosione del raggio di 3 m Istantanea Rif dimez Sì 73FRA Snilloc raggio di 3 m Scrutare necrotico F Spia i soggetti con cisti a distanza Nec V,S,F 1 a Illimitato Il portatore della ciste agisce da 1 min / (I) Nessuno No 71 LM sensore magico Scurovisione Permette di vedere fino a 18 m Tra V,S,M 1 a Contatto Cretura toccata 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 289 nell oscurità totale Serratura arcana M Blocca macicamente una porta o uno Abi V,S,M 1 a Contatto La porta, il forziere o il portale Permanente Nessuno No 290 scrigno toccato, fino a 2,7 m 2 / di taglia Serratura nodale Dissuade gli altri dall usare i poteri di Abi [U] V,S 1 a Vicino Un nodo terrestre Permanente Nessuno No 62 SdF un nodo terrestre Sfera infuocata Una palla di fuoco che rotola, infligge Inv [L] V,S,M/FD 1 a Medio Sfera con diametro di 1,5 m 1 rnd / Rif nega Sì 291 2d6 danni e dura 1 rnd / Sfocatura Gli attacchi mancano il soggetto il 20% Ill (9) V 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 291 delle volte Sintonia dei pugnali incantati L incantatore ottiene un bonus Abi V,F Veloce Personale Incantatore 1 rnd / (I) 155pAV cognitivo di +2 al TxC e ai danni se compie un attacco completo, RI 5 + il dell incantatore se combatte sulla difensiva e RD 5/magia se usa azione di difesa totale Slittare superiore Il soggetto si sposta di 6 m Tra V 1 a Medio Una creatura Istantanea Vol nega Sì 39 Min Soffocare Il bersaglio subisce 1d4 danni / rnd da Evo (5) V,S,M 1 a Vicino Creature di taglia fino a Grande 1 rnd / Rif dimez Sì 102 TS mani invisibili che lo strangolano [H] Sollecitare dono La creatura cede all incantatore ciò che Am V,S 1 a Vicino Una creatura 1 rnd Vol nega Sì 108 LFT ha in mano Spaventare Creature con meno di 6 DV cadono in Nec V,S,M 1 a Medio 1 creatura vivente /, entro 9 m 1 rnd / o 1 rnd Vol parziale Sì 296 preda al panico [M,S] l una Spira elettrica di Gedlee Infligge 1d6 danni da elettricità / 2 e Inv [G] V,S,M 1 a Vicino 1 creatura / 3, adiacenti l una Istantanea Rif dimez Sì 119GGF stordisce una singola creatura all altra Ø Spira elettrica di Gedlee Un esplosione del raggio di 1,5 m Inv [G] V,S,M 1 a Vicino Esplosione del raggio di 1,5 m Istantanea Rif dimez Sì 126MdF infligge 1d6 danni da elettricità / 2 e inoltre stordisce Splendore dell aquila Il soggetto ottiene +4 al Car per 1 min Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì 296 / Ø Splendore dell aquila Il soggetto acquista 1d4+1 al Car per 1 Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 74FRA ora / Ø Splendore dell aquila Il soggetto acquisisce 1d4+1 Car Tra V,S,M/FD 1 a Contatto Creatura toccata 1 ora / Vol nega (in) Sì (in) 102 TS Spruzzo d ombra Le ombre frastornano i bersagli Ill (10) V,S,M 1 a Medio Esplosione del raggio di 1,5 m 1 rnd / Tem nega Sì 75FRA Stretta di terra infliggendo 2 danni alla For Braccio fatto di terra e terriccio lotta Tra [U] V,S,M 1 a Vicino Braccio di terra animato 2 rnd / Nessuno Si 126pAR con nemici Sudario dei non morti Un sudario di energia negativa fa sì che Nec V,S,M 1 a Personale Incantatore 10 min / (I) 126MdF i non morti percepiscano l incantatore come una creatura non morta Tasca per famiglio Crea uno spazio extradimensionale Uni V,S,M 1 a Contatto Un contenitore oppure un indumento 1 ora / (I) 103 TS Tasca per famiglio nascosto per il famiglio con una tasca Abito o contenitore diventa rifugio Uni V,S,M 1 a Contatto Un contenitore o abito con una tasca 1 ora / (I) Nessuno No 128pAR sicuro extradimensionale per famiglio toccato Tocco del ghoul Paralizza un soggetto, che emana un Nec V,S,M 1 a Contatto Umanoide vivente toccato 1d6+2 rnd Tem nega Sì 302 fetore che rende infermi quanti gli sono vicini Tocco di idiozia Il soggetto subisce 1d6 danni a Int, V,S 1 a Contatto Creatura vivente toccata 10 min / Nessuno No 302 Sag e Car Tocco straziante L incantatore infligge 1d6 danni +1 Nec V,S 1 a Contatto Creatura toccata Istantanea Tem dimez Sì 157pAV danno / ; infligge anche danni da attacco furtivo se in grado di compierlo Trama della lama L attacco in mischia dell incantatore Ill (14) V Veloce Personale Incantatore 1 rnd / (I) * * 157pAV frastorna l avversario Trama ipnotica Affascina 2d4 DV +1 DV / di Ill (14) (V),S,M 1 a Medio Luci colorate in una propagazione del Conc + 2 rnd Vol nega Sì 302 creature raggio di 3 m Trappola di Leomund M Fa apparire un oggetto protetto da una Ill (9) V,S,M 1 a Contatto Oggetto toccato Permanente (I) Nessuno No 303 trappola Trasposizione funesta Due soggetti si scambiano di posto Evo (13) V 1 a Vicino Due creature di taglia fino a Grande Istantanea Vol nega Sì 40 Min Trucco della corda Fino a 8 creature possono nascondersi Tra V,S,M 1 a Contatto Un pezzo di corda toccata lungo da 1 ora / (I) Nessuno No 305 in uno spazio extradimensionale 1,5 m a 9 m Vampa di Aganazzar Un getto di fiamma infligge 1d8 danni / Inv [L] V,S,F 1 a Vicino Una striscia larga 1,5 m Istantanea Rif dimez Sì 75FRA 2 Vedere invisibilità Rivela le creature o gli oggetti invisibili Div V,S,M 1 a Personale Incantatore 10 min / (I) 306 Velo d ombra L oscurità fornisce occultamento Inv [R] V,S 1 a Personale Incantatore 1 min / 40 Min all incantatore Vento di sangue Il soggetto usa l arma naturale come Inv V,S 1 a Vicino Una singola creatura con Int di 4 o 1 rnd / (I) Vol nega (in) Sì (in) 72 SS arma da lancio più Vento sussurrante Invia un breve messaggio a 1,5 km / Tra [C] V,S 1 a 1,5 km / Propagazione del raggio di 3 m 1 ora / oppure Nessuno No 307 finché non viene scaricato Vista cieca Conferisce vista cieca fino a 9 m Tra V,S 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 122GGF Ø Vista cieca Il soggetto ottiene vista cieca fino a 9 Tra V,S 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 72 SS m per 1 min / Ø Vista cieca Garantisce vista cieca fino a una Tra V,S 1 a Contatto Creatura toccata 1 min / Vol nega (in) Sì (in) 63 SdF distanza di 9 m Vita falsata Si ottengono 1d10 pf temporanei +1 / (max +10) Ø Vita falsata Volare veloce Fa acquisire 1d10 pf + 1 pf / (max +10) temporanei L incantatore ottiene velocità di volare di 18 m / 1 rnd Nec V,S,M 1 a Personale Incantatore 1 ora / o finché 309 Nec V,S,M 1Rcompl Contatto Creatura vivente toccata 1 ora / o finché Vol nega (in) Sì 104 TS Tra V Veloce Personale Incantatore 1 rnd 158pAV 8

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