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1 Regolamento FantaCalcio TreBi Introduzione... 2 Regole generali Squadre Prima asta Aste successive Scambi, opzioni e casi particolari Gioco... 5 Coppe (Champions League e Coppa UEFA) Preliminari Gironi Mancata formazione Spareggio... 7 Campionato Spareggio... 8 Coppa Trebi Preliminari Regole... 8 Regolamento Fantacalcio Trebi 05/09/2012 Pagina 1 di 8

2 Introduzione Qui di seguito trovate le Regole Ufficiali della Federazione Fantacalcio Trebi. Ogni anno, se necessario, vengono modificate e aggiornate in base all esperienza dell anno precedente. Per modificare una regola occorre che venga votata dalla maggioranza dei votanti (con un quorum del 50% + 1 degli aventi diritto). In assenza di quorum o maggioranza, la regola non cambia. Dopo che la modifica di una regola viene votata dalla lega devono passare almeno 6 mesi prima che essa possa venire riproposta (anche se con qualche variazione). Oggetto del gioco è una simulazione del gioco del calcio attraverso la formazione di fantasquadre, formate dai veri calciatori delle squadre del campionato italiano di calcio di Serie A, che si affrontano tra loro, nel rispetto del presente regolamento. Il gioco è basato sulle reali prestazioni dei calciatori del campionato italiano di Serie A. Il gioco si articola nelle seguenti fasi: a. Formare una società di calcio, acquistando tramite un asta 25 calciatori scelti tra i veri calciatori delle squadre del campionato italiano di Serie A. b. Mandare in campo, partita dopo partita, una formazione di 11 calciatori, scelti tra i 25 della rosa, per disputare le partite previste dal Calendario di Lega, secondo le modalità descritte nelle Regole. Le società hanno l obbligo di portare a termine le manifestazioni alle quali si iscrivono. Nel caso una società si ritiri dal campionato o da un altra manifestazione ufficiale di Lega, tutte le gare in precedenza disputate non hanno valore ai fini della classifica, che viene formata senza tener conto dei risultati delle gare della società rinunciataria. Nel caso un allenatore intenda sporgere reclamo al Presidente di Lega, al fine di contestare l esito di un incontro e chiedere che esso venga ricalcolato sulla base di supposti errori o irregolarità, ci si dovrà attenere alle seguenti disposizioni: a. I reclami dovranno pervenire al Presidente di Lega entro e non oltre l inizio della giornata di campionato successiva alla gara in questione. b. Non potranno essere presi in considerazione ricorsi basati su presunti errori tecnici commessi da arbitri, guardalinee o altri ufficiali di gara. c. Dovranno invece essere accolti ricorsi basati su correzioni o rettifiche pubblicate dalla Gazzetta, purché proposti entro i limiti di tempo di cui sopra. NB: i giorni validi per eventuali reclami sono: il martedì, quando i quotidiani pubblicano eventuali rettifiche, e i mercoledì, quando viene pubblicata la lista degli squalificati (dalla quale si può risalire agli ammoniti ufficiali se si è tenuto conto nel corso del campionato dei cartellini gialli comminati ai vari calciatori). Chi ha Internet può consultare il sito della Lega Calcio ( contenente i comunicati ufficiali della Lega, oppure le pagine del sito Regolamento Fantacalcio Trebi 05/09/2012 Pagina 2 di 8

3 Regole generali Sono le regole a cui sottostanno i partecipanti di tutte le competizioni. 1. Squadre Le squadre sono composte da 25 giocatori così suddivisi: 3 portieri (valore standard 5 crediti), 8 difensori (v.s. 5 crediti), 8 centrocampisti (v.s. 10 crediti), 6 attaccanti (v.s. 15 crediti). Ogni giocatore vale quanto quotato dalla Gazzetta e quindi non tutte le squadra hanno lo stesso valore totale. Lodo Fanta3B alla 3B: Può partecipare al Fanta3B solo chi è dipendente 3B e possiede un account di dominio TREBIGEN. 2. Prima asta È l asta che si fa alla costituzione della lega. Ogni presidente compila un'offerta ( busta ) con la sua squadra ideale, ma senza indicare alcun valore. Se esistono calciatori sufficienti per soddisfare le richieste, questi vengono acquistati al costo di un credito. Se più presidenti competono per lo stesso calciatore, alla fine del giro parteciperanno ad un'asta privata (compiuta sempre attraverso l ausilio delle buste: indicando cioè su un foglio il valore che sono disposti ad investire). Chi offre di più, acquista il giocatore al prezzo indicato, gli altri dovranno selezionare dei giocatori alternativi per quel ruolo. Al termine di ogni giro si compilano nuove buste fino ad esaurimento squadre. Lodo Tremolada: se un presidente sbaglia i conti e consuma più crediti di quelli a disposizione, perde il calciatore che ha pagato di più al mercato. Tale calciatore esce comunque dal mercato e tornerà a disposizione di tutti al mercato successivo. 3. Aste successive Almeno un giorno prima del giorno fissato per il mercato i giocatori comunicano al presidente di Lega (ed agli altri partecipanti al gioco) i propri tagli. Ogni presidente deve tagliare prima del mercato estivo almeno 10 giocatori (indipendentemente dal ruolo): per ogni giocatore gli vengono assegnati tanti crediti quanto è l ultimo valore della sua quotazione sulla Gazzetta. Non si possono mantenere giocatori privi di codice sulla Gazzetta dello Sport. In questa fase, i presidenti comunicano anche se vogliono o no far valere la propria opzione (sempre che l abbiano fatta e sia andata a buon fine). Può accadere che un calciatore subisca un grave infortunio o venga ceduto prima dell apertura ufficiale del mercato. Solo in questo caso esso potrà essere tagliato dal proprio presidente dopo la data indicata per la segnalazione dei tagli. Ad un orario stabilito (in genere almeno due ore prima dell apertura del mercato vero e proprio) i presidenti inviano la propria prima busta al presidente di lega (il quale avrà, a sua volta, provveduto ad inviarla in precedenza a qualche altro giocatore). È ovvio che tale busta dovrà essere limitata ai soli ruoli mancanti. Una volta pervenute tutte le buste si procede ad una pre-scansione durante la quale vengono assegnati (al prezzo di un credito) tutti i calciatori per cui non esiste competizione e vengono segnalati i calciatori contesi tra più presidenti. In quest ultimo caso, i soli presidenti ad aver messo in lista il calciatore conteso vanno all'asta: scrivono, cioè, su una busta il valore che vorrebbero utilizzare. Dall introduzione delle opzioni occorre ricordarsi se ci si è avvalsi di questa possibilità senza che sia andata a Regolamento Fantacalcio Trebi 05/09/2012 Pagina 3 di 8

4 buon fine: in questo caso occorre detrarre 5 crediti (il costo dell opzione) da quelli disponibili. Se si dovesse riuscire a completare la rosa anche senza questi crediti essi verranno automaticamente aggiunti all ultimo acquisto fatto. Lodo Cipriani: se prima del mercato un presidente taglia un giocatore, non può poi partecipare all'acquisto dello stesso con la sua prima busta. Solo se il giocatore dovesse rimanere libero dopo il primo giro di buste, il presidente che lo possedeva già può rientrare in gioco. Questa regola non vale per i giocatori scambiati. Dal 2008 varrà la seguente regola: ogni squadra, al mercato estivo, potrà mantenere un massimo di 15 giocatori. 05/02/2009: per l acquisto dei giocatori rimanenti si procede sempre con buste, ma inserendo da subito i crediti che si intendono spendere. Lodo CiVuolePassione: - Nessun presidente può operare in alcuna forma per un altro presidente al mercato. - Chi non partecipa a due mercatini consecutivi (estivo/invernale) perde il diritto a partecipare al fanta3b. 4. Scambi, opzioni e casi particolari. Si definisce periodo di mercato il tempo che intercorre tra la conclusione del campionato di Serie A fino alla quintultima giornata del Fanta campionato successivo. In questo periodo è possibile operare degli scambi di calciatori tra due presidenti purché rispettino le seguenti regole: 1. I giocatori scambiati devono essere dello stesso ruolo. 2. Tra due Fanta squadre non possono esserci più di tre scambi fino al mercato successivo (invernale o estivo). 3. Un giocatore ceduto ad un'altra Fanta-Squadra non può più essere ripreso prima di un anno solare. 4. Il ruolo del calciatore è quello stabilito dalla Gazzetta il giorno dello scambio. Nel lasso di tempo che intercorre tra la conclusione del campionato di serie A ed il giorno precedente alla chiusura del calciomercato estivo (in genere il 30 agosto) è inoltre possibile opzionare un calciatore non presente nel campionato di serie A. Anche in questo caso si devono rispettare alcune regole: 1. L'opzione va segnalata via mail a tutti i presidenti (con l'indirizzo presente nel database) almeno il giorno precedente all'arrivo ufficiale del calciatore (per l'ufficialità fanno fede il sito ufficiale della squadra acquirente o quello della Lega Calcio). In caso di opzione segnalata lo stesso giorno dell'arrivo del calciatore, questa viene ritenuta nulla ed il presidente che l'aveva esercitata è libero di esercitarne un'altra. 2. Per l'orario di invio dell'opzione fa fede quello del server di posta aziendale. 3. Se più presidenti scelgono lo stesso calciatore il primo arrivato ha diritto all'opzione, gli altri possono farne un'altra. 4. Non è consentito spedire più di una mail al giorno (solo se la propria scelta non si realizza sarà possibile spedire una nuova mail con un altro nome). Se la mail Regolamento Fantacalcio Trebi 05/09/2012 Pagina 4 di 8

5 dovesse arrivare prima del tempo consentito non sarà possibile mandarne un'altra prima del giorno successivo. 5. In caso che l'opzione vada a buon fine il presidente può decidere di esercitarla (in questo caso acquisirà il calciatore opzionato al valore standard del ruolo sommato di 5 crediti) o di rinunciarci (in questo caso sarà come se non fosse andata a buon fine). 6. Se l'opzione non va a buon fine, questa ha un costo di 5 crediti sulla prima busta: questo vuol dire che al momento della prima busta di mercato il presidente avrà a disposizione 5 crediti in meno della somma dei valori dei calciatori che ha tagliato. Dalla seconda fase di mercato in poi i 5 crediti torneranno a disposizione. Nel caso che il mercato si esaurisca con la prima fase i 5 crediti verranno sommati al valore dell'ultimo calciatore acquistato. 7. È possibile opzionare solo calciatori non presenti nell'elenco della Gazzetta. 8. L'opzione sui giocatori di serie B si può fare solo su quelli appartenenti a squadre che non vengono in A (ulteriore chiarimento: quando finirà il campionato di B ci saranno delle squadre certe di rimanerci e su queste si potrà piazzare l'opzione, per quelle partecipanti ai playoff bisognerà attendere il risultato delle gare). Sulle squadre che vengono in A non si possono fare opzioni. La regola dei tre nomi: in caso di morte (ma non di infortunio grave), di cessione all'estero o in serie B di un proprio calciatore fuori dal periodo di mercato è possibile sostituirlo attraverso la seguente procedura: 1. Si invia agli altri presidenti un elenco di 3 calciatori dello stesso ruolo e liberi (con l'unica esclusione dei calciatori per cui è stato applicato il Lodo Tremolada) 2. Gli altri presidenti hanno due giorni di tempo per votare quali tra questi preferiscono. 3. Viene scelto il calciatore più votato ed assume lo stesso valore del sostituito. 5. Gioco All'inizio della stagione viene estratto un calendario con turni di andata e ritorno tra le varie fanta-squadre e lo si collega al calendario di serie A. I giocatori che si devono affrontare, in base al calendario così creato, devono comunicare all avversario ed al presidente di Lega la propria formazione. Il termine ultimo per la consegna della propria formazione è un secondo prima dell inizio della prima partita di serie A della giornata. Le formazioni vanno compilate con l'apposito programma (già fornito a tutti i presidenti e scaricabile dal sito ufficiale). Chi non consegna la formazione o la consegna dopo l'inizio della prima partita di serie A della giornata perde a tavolino con il punteggio di 2-0 (72 65): dando per scontata la buona fede di tutti i giocatori, da quest'anno si è deciso di applicare la regola nella sua forma più drastica senza accettare alcuna eccezione. Chi non consegna per almeno 3 volte la formazione nell'arco della stagione regolare (34 giornate) perde il diritto di partecipare alla competizione immediatamente e senza possibilità di replica. La Federazione cercherà quantomeno un commissario per la gestione della squadra che dovesse incorrere in tale regola per garantire la regolarità del campionato (regola dell Ayatollah, 21/5/2008). Le formazioni ammesse sono quelle che rispettano la seguente regola: 1 portiere, almeno 3 difensori, almeno 3 centrocampisti, da 1 a 3 attaccanti. Indicando solo difensori-centrocampisti-attaccanti i moduli consentiti quindi sono: Regolamento Fantacalcio Trebi 05/09/2012 Pagina 5 di 8

6 Agli undici titolari vanno aggiunte 7 riserve il cui ruolo deve essere così distribuito: 1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti, 2 attaccanti. L'ordine con cui vengono segnalate le riserve è importante ai fini del calcolo del risultato, infatti se un calciatore prende senza voto (e non ha correttori) è come se non avesse giocato e quindi si prende il voto del giocatore di riserva del suo ruolo (tranne il portiere, che prende 6 di ufficio). Poiché si possono avere al massimo tre sostituzioni, nel caso di 4 o più assenze, i tre sostituti verranno presi in base all'ordine con cui sono stati messi in formazione. Al termine della giornata di serie A, si calcola il punteggio delle squadre. Si prende il giornale sportivo di riferimento ( La Gazzetta dello Sport ) e si vanno a vedere i voti di tutti i giocatori delle formazioni. Si sommano i voti dei calciatori correggendoli con: +3 per ogni gol segnato +3 per ogni rigore parato -3 per ogni rigore sbagliato -0,5 per ogni ammonizione -1 per ogni espulsione -1 per ogni gol subito dal portiere -2 per ogni autogol +1 per ogni assist (dal 02/09/2009) Nel caso che il calciatore abbia ricevuto un sv con correttore, allora è come se avesse avuto un 6 a cui sommare algebricamente il correttore. Nel caso in cui la partita venga sospesa o non giocata, se essa viene recuperata prima dell'inizio della giornata successiva valgono i voti della seconda volta, altrimenti si assegna un 6 politico a tutti i giocatori delle due squadre. Dopo aver fatto i totali delle 2 squadre, si aggiungono 2 punti alla squadra che (eventualmente) giocava in casa. Il punteggio della partita si calcola cosi': Da 60 a 65.5 punti da 66 a 71.5 punti da 72 a 77.5 punti da 78 a 83.5 punti 0 gol 1 gol 2 gol 3 gol In pratica si ottiene 1 gol ogni 6 punti. Si da un gol in più di scarto se la differenza nei due punteggi e' maggiore o uguale di 10. Se solo uno dei giocatori fa meno di 60 questi subisce un gol. Se entrambi fanno meno di 60 è comunque 0-0. Regolamento Fantacalcio Trebi 05/09/2012 Pagina 6 di 8

7 Coppe (Champions League e Coppa UEFA) 1. Preliminari Le squadre che si sono posizionate tra il 7o ed il 10o posto in classifica l'anno precedente dovranno fare uno spareggio per poter accedere alla Champions League: 7a 10a e 8a 9a. Le perdenti parteciperanno alla Coppa UEFA (2 gironi da 5). 2. Gironi In Champions League si affrontano 8 squadre divise in due gironi (A e B). In Coppa UEFA, data la presenza di 5 squadre per girone, una squadra riposerà ad ogni turno. Al termine, le prime due di ogni girone passano al turno successivo, dove affronteranno le vincenti dell'altro girone incrociandosi (prima contro seconda dell'altro girone). La terza classificata in Champions League scenderà in Coppa UEFA dove affronterà la terza del girone opposto. 3. Mancata formazione Nel caso di scontri diretti, se il presidente che ha vinto all'andata non invia la formazione nella partita di ritorno subisce un risultato, a favore dell'avversario, pari a quello da lui acquisito all'andata con l'aggiunta di un gol. Lo scopo di questa regola è di evitare situazioni in cui un presidente decida di non inviare la propria formazione perché la sconfitta a tavolino per 2-0 gli garantirebbe comunque il passaggio del turno. In tutti gli altri casi si mantiene il 2-0 a tavolino. 4. Spareggio Se più squadre risultano avere gli stessi punti alla fine del girone di qualificazione si considerano nell'ordine: 1. Scontro diretto. 2. Punti fatti nello scontro diretto. 3. Differenza reti totale. 4. Reti segnate totali. 5. Totale Punti. In caso di parità in finale: 1. Un ulteriore spareggio. 2. Vince chi fa più punti sommando entrambe le gare. 2. Si confrontano gli scontri diretti in stagione regolare. Regolamento Fantacalcio Trebi 05/09/2012 Pagina 7 di 8

8 Campionato 1. Spareggio Se più squadre arrivano a pari punti al termine della stagione, le due aventi migliore classifica avulsa disputeranno uno spareggio con le stesse regole della finale di Champions League. Coppa Trebi 1. Preliminari La Coppa Trebi (ex-coppa Italia) si gioca con partite secche (in caso di parità vale il punteggio fatto). Inizialmente, si disputano i preliminari tra le ultime quattro squadre dell'anno precedente: 15a - 18a e 16a 17a. Le vincenti verranno messe nell'urna per essere estratte insieme a tutte le altre squadre. 2. Regole Le regole sono le solite, con queste particolarità: 1. Non esiste fattore casa (il +2). 2. In caso di parità si valuta il punteggio delle due squadre 3. In caso di ulteriore parità si va ai rigori: al momento della consegna della formazione ogni presidente deve indicare i suoi cinque rigoristi (sono i primi 5 giocatori di ogni formazione) 4. In caso di ulteriore parità si tira la monetina. Regolamento Fantacalcio Trebi 05/09/2012 Pagina 8 di 8

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