Scuola Primaria Progettazione annuale classe 3^
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- Tommasina Rocca
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1 Scuola Primaria Progettazione annuale classe 3^ anno scolastico 2013/2014
2 ITALIANO Traguardi per lo sviluppo delle competenze al termine della classe terza L'allievo partecipa a scambi comunicativi (conversazione, discussione di classe o di gruppo) con compagni e insegnanti rispettando il turno e formulando messaggi chiari e pertinenti, in un registro il più possibile adeguato alla situazione. Racconta oralmente una storia personale o fantastica rispettando l ordine cronologico e/o logico. Comprende il contenuto di testi ascoltati riconoscendone la funzione e individuandone gli elementi essenziali e il senso globale. Legge scorrevolmente ad alta voce o in modo silenzioso semplici e brevi testi letterari e ne coglie il senso globale e le informazioni essenziali. Legge testi di vario genere facenti parte della letteratura per l'infanzia, sia a voce alta sia in lettura silenziosa e autonoma e formula su di essi giudizi personali. Scrive testi corretti nell'ortografia, chiari e coerenti, legati all'esperienza e alle diverse occasioni di scrittura che la scuola offre; rielabora testi completandoli e trasformandoli. Comprende e utilizza nell'uso orale e scritto i vocaboli di uso comune e non. Riconosce alcune regole morfo-sintattiche e le usa nell elaborazione orale e scritta.
3 Ascolto e parlato 1) Prendere la parola negli scambi comunicativi (dialogo, conversazione, discussione) rispettando i turni di parola. 2) Comprendere l'argomento e le informazioni principali di discorsi affrontati in classe. 3) Ascoltare testi narrativi ed espositivi mostrando di saperne cogliere il senso globale e riesporli in modo comprensibile a chi ascolta. 4) Comprendere e dare semplici istruzioni su un gioco o un'attività conosciuta. 5) Raccontare storie personali o fantastiche rispettando l'ordine cronologico e logico ed esplicitando le informazioni necessarie perché il racconto sia chiaro per chi ascolta. 6) Ricostruire verbalmente le fasi di un'esperienza vissuta a scuola o in altri contesti.
4 Lettura Scrittura 1) Padroneggiare la lettura strumentale (di decifrazione) sia nella modalità ad alta voce, curandone l espressione, sia in quella silenziosa. 2) Prevedere il contenuto di un testo semplice in base ad alcuni elementi come il titolo e le immagini; comprendere il significato di parole non note in base al testo. 3) Leggere testi (narrativi, descrittivi, informativi) cogliendo l'argomento di cui si parla e individuando le informazioni principali e le loro relazioni. 4) Leggere e comprendere semplici e brevi testi letterari sia poetici sia narrativi, mostrando di saperne cogliere il senso globale. 5) Leggere semplici testi di divulgazione per ricavarne informazioni utili ad ampliare conoscenze su temi noti. 1) Comunicare con frasi semplici e compiute, strutturate in brevi testi che rispettino le fondamentali convenzioni ortografiche e di interpunzione. 2) Produrre semplici testi legati funzionali, narrativi e descrittivi legati a scopi concreti (per utilità personale, per comunicare con altri, per ricordare, ecc.) e connessi con situazioni quotidiane (contesto scolastico e/o familiare). 3) Scrivere sotto dettatura curando in modo particolare l ortografia.
5 Acquisizione ed espansione del lessico ricettivo e produttivo 1) Comprendere in brevi testi il significato di parole non note basandosi sia sul contesto sia sulla conoscenza intuitiva delle famiglie di parole. 2) Ampliare il patrimonio lessicale attraverso esperienze scolastiche ed extrascolastiche e attività di interazione orale e di lettura. 3) Usare in modo appropriato le parole man mano apprese. 4) Effettuare semplici ricerche su parole ed espressioni presenti nei testi, per ampliare il lessico d uso. Elementi di grammatica esplicita e riflessione sugli usi della lingua 1) Prestare attenzione alla grafia delle parole nei testi e applicare le conoscenze ortografiche nella propria produzione scritta. 2) Confrontare testi per coglierne alcune caratteristiche specifiche (ad es. maggiore o minore efficacia comunicativa, differenze tra testo orale e testo scritto, ecc.). 3) Riconoscere se una frase è o no completa, costituita cioè dagli elementi essenziali (soggetto, verbo, complementi necessari).
6 STORIA Traguardi per lo sviluppo delle competenze al termine della classe terza L'alunno riconosce elementi significativi del passato del suo ambiente di vita. Riconosce e esplora in modo via via più approfondito le tracce storiche presenti nel territorio e comprende l'importanza del patrimonio artistico e culturale. Usa la linea del tempo per organizzare informazioni, conoscenze, periodi e individuare successioni, contemporaneità, durate, periodizzazioni. Individua le relazioni tra gruppi umani e contesti spaziali. Raggruppa tematicamente le informazioni presenti nei testi storici. Riferisce le conoscenze apprese. Uso delle fonti 1) Individuare le tracce e usarle come fonti per produrre conoscenze sul proprio passato, della generazione degli adulti e della comunità di appartenenza. 2) Ricavare da fonti di tipo diverso informazioni e conoscenze su aspetti del passato.
7 Organizzazione delle informazioni 1) Rappresentare graficamente e verbalmente le attività, i fatti vissuti e narrati. 2) Riconoscere relazioni di successione e di contemporaneità, durate, periodi, cicli temporali, mutamenti, in fenomeni ed esperienze vissute e narrate. 3) Comprendere la funzione e l'uso degli strumenti convenzionali per la misurazione e la rappresentazione del tempo (orologio, calendario, linea temporale ). Strumenti concettuali Produzione scritta e orale 1) Seguire e comprendere vicende storiche attraverso l ascolto o lettura di testi sull antichità. 2) Organizzare le conoscenze acquisite in semplici schemi temporali. 3) Individuare analogie e differenze attraverso il confronto tra quadri storico-sociali diversi. 1) Rappresentare conoscenze e concetti appresi mediante grafismi, disegni, testi scritti e con risorse digitali. 2) Riferire in modo semplice e coerente le conoscenze acquisite.
8 MUSICA Traguardi per lo sviluppo delle competenze al termine della scuola primaria L'alunno esplora, discrimina ed elabora eventi sonori dal punto di vista qualitativo, spaziale e in riferimento alla loro fonte. Esplora diverse possibilità espressive della voce, di oggetti sonori e strumenti musicali, imparando ad ascoltare se stesso e gli altri; fa uso di forme di notazione analogiche o codificate. Articola combinazioni timbriche, ritmiche e melodiche, applicando schemi elementari; le esegue con la voce, il corpo e gli strumenti, ivi compresi quelli della tecnologia informatica. Improvvisa liberamente e in modo creativo, imparando gradualmente a dominare tecniche e materiali. Esegue, da solo e in gruppo, semplici brani vocali o strumentali, appartenenti a generi e culture differenti, utilizzando anche strumenti didattici e auto-costruiti. Riconosce gli elementi costitutivi di un semplice brano musicale. Ascolta, interpreta e descrive brani musicali di diverso genere. Gestire diverse possibilità espressive della voce, di oggetti sonori e strumenti musicali 1) Utilizzare voce, strumenti sonori in modo creativo e consapevole, ampliando le proprie capacità di invenzione sonoro-musicale. 2) Ascoltare ed eseguire collettivamente e individualmente brani vocali/strumentali anche polifonici curando l intonazione, l espressività e l interpretazione.
9 ARTE IMMAGINE Traguardi per lo sviluppo delle competenze al termine della scuola primaria L'alunno utilizza le conoscenze e le abilità relative al linguaggio visivo per produrre varie tipologie di testi visivi (espressivi, narrativi, rappresentativi e comunicativi) e rielaborare in modo creativo le immagini con molteplici tecniche, materiali e strumenti (grafico-espressivi, pittorici e plastici, ma anche audiovisivi e multimediali). È in grado di osservare, esplorare, descrivere e leggere immagini (opere d'arte, fotografie, manifesti, fumetti, ecc) e messaggi multimediali (spot, brevi filmati, videoclip, ecc.) Individua i principali aspetti formali dell'opera d'arte; apprezza le opere artistiche e artigianali provenienti da culture diverse dalla propria. Conosce i principali beni artistico-culturali presenti nel proprio territorio e manifesta sensibilità e rispetto per la loro salvaguardia. Esprimersi e comunicare 1) Elaborare creativamente produzioni personali e autentiche per esprimere sensazioni ed emozioni; rappresentare e comunicare la realtà percepita; 2) Trasformare immagini e materiali ricercando soluzioni figurative originali. 3) Sperimentare strumenti e tecniche diverse per realizzare prodotti grafici, plastici, pittorici e multimediali.
10 Osservare e leggere le immagini Comprendere e apprezzare le opere d arte 1) Guardare e osservare con consapevolezza un'immagine e gli oggetti presenti nell'ambiente. 2) Riconoscere in un testo iconico-visivo gli elementi grammaticali e tecnici del linguaggio visuale (linee, colori, forme, volume, spazio) individuando il loro significato espressivo. 3) Individuare nel linguaggio del fumetto, filmico e audiovisivo le sequenze narrative. 1) Individuare in un'opera d'arte, sia antica che moderna, gli elementi essenziali della forma, del linguaggio, della tecnica e dello stile dell'artista per comprenderne il messaggio. 2) Riconoscere e apprezzare nel proprio territorio gli aspetti più caratteristici del patrimonio ambientale.
11 MATEMATICA Competenze di riferimento Numeri L alunno si muove nel calcolo scritto e mentale con i numeri naturali. Riconosce e utilizza rappresentazioni diverse di oggetti matematici (numeri decimali, frazioni). Legge e comprende testi che coinvolgono aspetti logici e matematici. Riesce a risolvere facili problemi e descrive il procedimento seguito Spazio e figure L alunno riconosce e rappresenta forme del piano, individua forme dello spazio e strutture che si trovano in natura o che sono state create dall uomo. Contare oggetti o eventi, a voce e mentalmente, in senso progressivo e regressivo e per salti di due, tre,... Leggere e scrivere i numeri naturali in notazione decimale, avendo consapevolezza della notazione posizionale; confrontarli e ordinarli, anche rappresentandoli sulla retta. Eseguire mentalmente semplici operazioni con i numeri naturali e verbalizzare le procedure di calcolo. Conoscere con sicurezza le tabelline della moltiplicazione dei numeri fino a 10. Eseguire le operazioni con i numeri naturali con gli algoritmi scritti usuali. Leggere, scrivere, confrontare numeri decimali, rappresentarli sulla retta ed eseguire semplici addizioni e sottrazioni, anche con riferimento alle monete o ai risultati di semplici misure. Percepire la propria posizione nello spazio e stimare distanze e volumi a partire dal proprio corpo. Comunicare la posizione di oggetti nello spazio fisico, sia rispetto al soggetto, sia rispetto ad altre persone o oggetti, usando termini adeguati (sopra/sotto, davanti/dietro, destra/sinistra, dentro/fuori). Eseguire un semplice percorso partendo dalla descrizione verbale o dal disegno, descrivere un percorso che si sta facendo e dare le istruzioni a
12 Competenze di riferimento Descrive, denomina e classifica figure in base a caratteristiche geometriche, ne determina misure, costruisce modelli concreti di vario tipo. qualcuno perché compia un percorso desiderato. Riconoscere, denominare e descrivere figure geometriche. Disegnare figure geometriche e costruire modelli materiali anche nello spazio. Relazioni, dati e previsioni L alunno utilizza la riga come strumento per il disegno geometrico e i più comuni strumenti di misura (metro, orologio...). Ricerca dati per ricavare informazioni e costruisce rappresentazioni (tabelle e grafici). Ricava informazioni anche da dati rappresentati in tabelle e grafici Riconosce, in casi semplici, situazioni di incertezza. Legge e comprende testi che coinvolgono aspetti logici e matematici. Riesce a risolvere facili problemi e descrive il procedimento seguito Classificare numeri, figure, oggetti in base a una o più proprietà, utilizzando rappresentazioni opportune, a seconda dei contesti e dei fini. Argomentare sui criteri che sono stati usati per realizzare classificazioni e ordinamenti assegnati. Leggere e rappresentare relazioni e dati con diagrammi, schemi e tabelle. Misurare grandezze (lunghezze, tempo, ecc.) utilizzando sia unità arbitrarie sia unità e strumenti convenzionali (metro, orologio, ecc.).
13 SCIENZE Competenze di riferimento Esplorare e descrivere oggetti e materiali L alunno sviluppa atteggiamenti di curiosità e modi di guardare il mondo che lo stimolano a cercare spiegazioni di quello che vede succedere. Esplora i fenomeni con un approccio scientifico con l aiuto dell insegnante; osserva e descrive lo svolgersi dei fatti e formula domande. Individua nei fenomeni somiglianze e differenze, fa misurazioni, registra dati significativi. Osservare e sperimentare sul campo L alunno sviluppa atteggiamenti di curiosità e modi di guardare il mondo che lo stimolano a cercare spiegazioni di quello che vede Individuare, attraverso l interazione diretta, la struttura di oggetti semplici, analizzarne qualità e proprietà, descriverli nella loro unitarietà e nelle loro parti, scomporli e ricomporli, riconoscerne funzioni e modi d uso. Seriare e classificare oggetti in base alle loro proprietà. Individuare strumenti e unità di misura appropriati alle situazioni problematiche in esame, fare misure e usare la matematica conosciuta per trattare i dati. Descrivere semplici fenomeni della vita quotidiana legati ai liquidi, al cibo, alle forze e al movimento, al calore, ecc. Osservare i momenti significativi nella vita di piante e animali, realizzando allevamenti in classe di piccoli animali, semine in terrari e orti, ecc. Individuare somiglianze e differenze nei percorsi di sviluppo di organismi animali e vegetali. Osservare, con uscite all esterno, le caratteristiche dei terreni e delle
14 Competenze di riferimento succedere. Individua nei fenomeni somiglianze e differenze, fa misurazioni, registra dati significativi. Riconosce le principali caratteristiche e i modi di vivere di organismi animali e vegetali. acque. Osservare e interpretare le trasformazioni ambientali naturali (ad opera del sole, di agenti atmosferici, dell acqua, ecc.) e quelle ad opera dell uomo (urbanizzazione, coltivazione, industrializzazione, ecc.). Avere familiarità con la variabilità dei fenomeni atmosferici (venti, nuvole, pioggia, ecc.) e con la periodicità dei fenomeni celesti (dì/notte, percorsi del sole, stagioni). L uomo, i viventi e l ambiente Riconosce le principali caratteristiche e i modi di vivere di organismi animali e vegetali. Ha atteggiamenti di cura verso l ambiente scolastico che condivide con gli altri; rispetta e apprezza il valore dell ambiente sociale e naturale. Espone ciò che ha sperimentato, utilizzando un linguaggio semplice. - Riconoscere e descrivere le caratteristiche del proprio ambiente. - Osservare e prestare attenzione al funzionamento del proprio corpo (fame, sete, dolore, movimento, freddo e caldo, ecc.) per riconoscerlo come organismo complesso, proponendo modelli elementari del suo funzionamento. - Riconoscere in altri organismi viventi, in relazione con i loro ambienti, bisogni analoghi ai propri.
15 TECNOLOGIA Competenze di riferimento Vedere e osservare L alunno riconosce e identifica nell ambiente che lo circonda elementi di tipo artificiale. Sa ricavare informazioni utili su caratteristiche di beni leggendo etichette, volantini e altra documentazione. Prevedere e immaginare Conosce ed utilizza semplici oggetti e strumenti di uso quotidiano.. Intervenire e trasformare Conosce ed utilizza semplici oggetti e strumenti di uso quotidiano. Produce semplici modelli o rappresentazioni grafiche del proprio operato - Eseguire semplici misurazioni sull ambiente scolastico. - Effettuare prove ed esperienze sulle proprietà dei materiali più comuni. - Riconoscere le funzioni principali di una nuova applicazione informatica. - Rappresentare i dati dell osservazione attraverso, tabelle, diagrammi e disegni. - Effettuare stime approssimative su pesi o misure di oggetti dell ambiente scolastico. - Riconoscere i difetti di un oggetto semplice e immaginarne possibili miglioramenti. - Organizzare una gita o una visita ad un museo usando internet per reperire notizie ed informazioni. - Smontare semplici oggetti. - Utilizzare semplici procedure per la preparazione di alcuni alimenti. - Eseguire interventi di decorazione sul proprio corredo scolastico. - Realizzare un oggetto in cartoncino descrivendo e documentando la sequenza delle operazioni.
16 GEOGRAFIA Competenze di riferimento Orientamento L alunno si orienta nello spazio utilizzando riferimenti topologici e legge gli elementi essenziali delle carte geografiche.. Linguaggio della geo-graficità Utilizza il linguaggio della geo-graficità per leggere carte geografiche, realizzare semplici schizzi cartografici, progettare percorsi.. Muoversi consapevolmente nello spazio circostante, orientandosi attraverso punti di riferimento, utilizzando gli indicatori topologici (avanti, dietro, sinistra, destra, ecc.) e le mappe di spazi noti che si formano nella mente (carte mentali). Rappresentare in prospettiva verticale oggetti e ambienti noti (pianta dell aula, ecc.) e tracciare percorsi effettuati nello spazio circostante. Leggere e interpretare la pianta dello spazio vicino. Paesaggio Riconosce e denomina i principali oggetti geografici fisici (fiumi, monti, pianure, coste, colline, laghi, mari, oceani, ecc.) Individua i caratteri che connotano i Conoscere il territorio circostante attraverso l approccio percettivo e l osservazione diretta. Individuare e descrivere gli elementi fisici e antropici che caratterizzano i paesaggi dell ambiente di vita della propria regione.
17 Competenze di riferimento paesaggi (di montagna, collina, pianura, ecc.) della propria regione. Regione e sistema territoriale Coglie nei paesaggi le progressive trasformazioni operate dall uomo sul paesaggio naturale. - Comprendere che il territorio è uno spazio organizzato e modificato dalle attività umane. - Riconoscere, nel proprio ambiente di vita, le funzioni dei vari spazi e le loro connessioni, gli interventi positivi e negativi dell uomo e progettare soluzioni, esercitando la cittadinanza attiva.
18 EDUCAZIONE FISICA Competenze di riferimento Il corpo e la sua relazione con lo spazio e il tempo L alunno acquisisce consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio corpo. - Coordinare ed utilizzare diversi schemi motori combinati tra loro inizialmente in forma successiva e poi in forma simultanea (correre/saltare, afferrare/lanciare,ecc.). - Riconoscere traiettorie, distanze, ritmi esecutivi e successioni temporali delle azioni motorie, sapendo organizzare il proprio movimento nello spazio in relazione a sé, agli oggetti, agli altri. Il linguaggio del corpo come modalità comunicativo-espressiva Utilizza il linguaggio corporeo e motorio per comunicare ed esprimere i propri stati d animo, anche attraverso la drammatizzazione. - Utilizzare modalità espressive e corporee anche attraverso forme di drammatizzazione. - Elaborare ed eseguire semplici sequenze di movimento individuali e collettive. Sperimenta, in forma semplificata e progressivamente sempre più complessa, diverse gestualità tecniche.
19 Competenze di riferimento Il gioco, lo sport, le regole e il fair play Comprende, all interno delle varie occasioni di gioco e di sport, il valore delle regole e l importanza di rispettarle. Salute e benessere, prevenzione e Sicurezza Agisce rispettando i criteri base di sicurezza per sé e per gli altri, sia nel movimento sia nell uso degli attrezzi. - Conoscere ed applicare correttamente modalità esecutive di diverse proposte di giocosport. - Partecipare attivamente alle varie forme di gioco, organizzate anche in forma di gara, collaborando con gli altri. - Rispettare le regole nella competizione sportiva; saper accettare la sconfitta con equilibrio, e vivere la vittoria esprimendo rispetto nei confronti dei perdenti, accettando le diversità. - Assumere comportamenti adeguati per la prevenzione degli infortuni e per la sicurezza nei vari ambienti di vita.
20 ATTIVITA ALTERNATIVA Competenze di riferimento Conosce l importanza dell amicizia, della tolleranza, della solidarietà. Coglie il senso e il valore della diversità. 1. Riconoscere, valutare e mettere a confronto comportamenti di personaggi della letteratura per bambini (fiabe, leggende, racconti...) 2. Individuare sentimenti di amicizia, tolleranza e solidarietà in racconti e vita vissuta. 3. Confrontare le proprie abitudini e tradizioni con quelle di altre culture. 4. Acquisire la consapevolezza della necessità del rispetto di se stessi e degli altri.
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