I.S.I.S. Zenale e Butinone Treviglio (BG) KIT RECUPERO E IDONEITÀ. Classi Seconde. Scienze e Tecnologie Applicate

Documenti analoghi
KIT RECUPERO IDONEITA' Classi Seconde. Scienze e Tecnologie Applicate

SCIENZE E TECNOLOGIE APPLICATE A. S / 2017 ISTITUTO TECNICO GRAFICA E COMUNICAZIONE CLASSE 2 UNITA FORMATIVA N.1 IL MONDO DEL LAVORO

KIT RECUPERO IDONEITA' Classi Seconde. Scienze e Tecnologie Applicate

TECNOLOGIE DEI PROCESSI DI PRODUZIONE A. S. 2016/2017 ISTITUTO TECNICO GRAFICA E COMUNICAZIONE

KIT DI RECUPERO CLASSI QUARTE Tecnologie dei processi produttivi

KIT RECUPERO. Classi Quarte. Progettazione Multimediale

PROGRAMMA CONSUNTIVO A.S. 2018/19

1 il coordinatore prof. Gaetano Fiore

PROGRAMMA CONSUNTIVO A.S. 2018/19

PROGRAMMA CONSUNTIVO A.S. 2018/19

Materia: Linguaggio della Grafica Docente/i: Riccardo Pistillo, Alessia Scaglione Classe: 3D

Corso Base di Graphic Design

Liceo Artistico indirizzo Grafico 'G. Pascoli' Bolzano, a.s

PROGRAMMA PREVENTIVO A.S. 2018/19 INTRODUZIONE (Considerazioni di carattere generale sulla situazione iniziale della classe)

PROGRAMMAZIONE PROGETTAZIONE GRAFICA. Prof.ssa Carlotta Leoni

PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE. Testo/i in adozione Giovanni Federle, Carla Stefani - Gli strumenti del grafico Zanichelli, 2014

Master in Grafica Pubblicitaria e Editoriale

A CURA DEL RESPONSABILE DEL DIPARTIMENTO Donatella Leoni

WEB DESIGNER. identificativo scheda: stato scheda: Validata

SCIENZE E TECNOLOGIE APPLICATE A. S. 2016/2017 ISTITUTO TECNICO GRAFICA E COMUNICAZIONE CLASSE 1 UNITA FORMATIVA N 1 LA FORMA LO SPAZIO E IL COLORE

PIANO DI LAVORO A.S. 2018/19

Istituto Comprensivo

FARE E RAPPRESENTARE: LABORATORIO DISEGNARE CON WORD O WORD CREATIVO.

vero: metodi di sequenziali, linee di (lettura del disegno) 5. Utilizzare software di base di lavorazione per la

Traguardi di competenza e obiettivi di apprendimento

Master in Grafica e Web Design

Corso. Adobe Creative Suite. Photoshop - Illustrator - InDesign. M-CORSO-Schedacorso-luglio16, rev 1

KIT DI RECUPERO CLASSI QUARTE Tecnologie dei processi produttivi

Competenza Abilità Conoscenze Saperi essenziali Elementi di trasversalità Esprimersi con voce e strumenti

PIANO DI LAVORO A.S. 2018/19

TAVOLA 1 ORGANIZZAZIONE DELLO SPAZIO. Esercizio di divisione dello spazio, costruzioni grafiche elementari, scritturazioni e uso del colore.

CURRICOLO DI MUSICA I.C. TRICHIANA E LIMANA SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO CLASSI PRIMA E SECONDA A.S. 2013/2014

ISTITUTO COMPRENSIVO DI VIA MONGINEVRO ARCORE

BIENNALE GRAPHIC DESIGN NEW MEDIA. harim accademia euromediterranea

MUSICA COMPETENZE CHIAVE:

PROGETTAZIONE DIDATTICA ANNUALE MUSICA

SCUOLA SECONDARIA DISCIPLINA DI RIFERIMENTO : MUSICA CLASSE PRIMA

Photoshop Elements. Docente: Ivan Renesto. Lingua del corso. Descrizione del corso e obiettivi. Destinatari. Prerequisiti.

Istituto Scolastico Paritario Vincenza Altamura. Scuola Primaria. Anno scolastico 2018/2019 Progettazione Didattica Disciplinare per la classe II

Allegato alla circolare n. 39_. N. ore previste 28 Periodo di realizzazione: Settembre-Dicembre 2017

Tecnologie e tecniche di rappresentazione grafica

Istituto Tecnico Commerciale Statale e per Geometri E. Fermi Pontedera (Pi)

FORMAT DI PROGETTAZIONE PERCORSI IN ALTERNANZA a.s Classi IV e V Istituti Professionali

PROGRAMMAZIONE ANNUALE ANNO SCOLASTICO

PROGRAMMAZIONE ANNUALE DEL DIPARTIMENTO DI INFORMATICA per la classe V SIA A.S.:

Istituto Scolastico Paritario Vincenza Altamura. Scuola Primaria. Anno scolastico 2016/2017 Progettazione Didattica Disciplinare per la classe II

ISTITUTO D ISTRUZIONE SUPERIORE DI VITTORIO - LATTANZIO. Liceo Scientifico delle Scienze applicate

Introduzione alla progettazione grafica

GUIDA ALLO STUDIO ESTIVO

ARTE e IMMAGINE. 2.Strappa, ritaglia,incolla,assembla con l aiuto dell insegnante

CORSO DI : LABORATORIO ARTISTICO Docente : Prof. Giordano Loredana

LICEO ARTISTICO G.PASCOLI PROGRAMMA SVOLTO 3E - GRAFICO DISCIPLINE GRAFICHE 6 ore settimanali 2016/2017 Prof. Gianluca Turatti

PROGETTAZIONE FORMATIVA ANNUALE PROGETTAZIONE ANNUALE DIDATTICA:

Riepilogo iniziativa CF_2071_I_2018

I S T I T U T O C O M P R E N S I V O S T A T A L E G.B. MONTEGGIA Via Maria Ausiliatrice, LAVENO MOMBELLO (VA)

PIANO DI LAVORO A.S. 2018/19

LABORATORIO ARTISTICO

Tecnologie e tecniche di rappresentazione grafica

UN MARE DI LETTERE e PAROLE

A. Elementi base Versione Giugno 2006

PIANO DI STUDIO PER AMBITI DISCIPLINARI A.S. 2018/19. Classi prime. Documenti nazionali Competenze della disciplina

Anno Scolastico 2016/2017 PROGRAMMA FINALE. Indirizzo: Grafica e Comunicazione. Disciplina: Laboratori Tecnici

PROGRAMMAZIONE DIDATTICA ANNUALE A.S. 2017/18 CLASSI SECONDE

Insegnante: Alessandro Ciulla Libro: Discipline Grafiche e Pittoriche, Macetti - Pinotti, edizioni Atlas

Ministero dell Istruzione, dell Università e della Ricerca

PHOTOSHOP. sintesiforma.it

Attività. Partecipare alle conversazioni rispettando il turno di parola, ascoltando gli interventi altrui ed esprimendosi in modo chiaro.

Istituto Tecnico S. Bandini Siena. Corso Grafica e comunicazione. Anno Scolastico PROGRAMMA SVOLTO

Il bambino e: il mondo dell arte in tutte le sue forme. Immagini, musiche e suoni (del mondo naturale, artificiale e umano) Linguaggi multimediali

Esplorare,discriminare semplici eventi sonori. Scoprire le possibilità espressive della voce. Esplorare e conoscere

1 il coordinatore prof. V. Spagnoletti

Scrivere sillabe piane bisillabe. Ampliare il patrimonio lessicale personale

Abilità L alunno sa: Acquisire le gestualità corrette nell uso della matita e dei colori. Eseguire disegni decorativi: cornicette.

SEZIONE A: TRAGUARDI FORMATIVI Scuola Sec. II grado II BIENNIO PROGETTAZIONE MULTIMEDIALE Competenza chiave europea

Programma di INFORMATICA

Sistema Regionale di Istruzione e Formazione Professionale

MATERIA ARTI FOTOGRAFICHE/TECNICA FOTOGRAFICA ( 2 ORE IN COMPRESENZA CON GRAFICA O TPP )

Istituto Statale d'istruzione Secondaria Superiore. " U. Foscolo " Teano - Sparanise. Disciplina: Economia Aziendale

Conoscenze: 1a) cl. I-II Fondamenti della tecnica di uno strumento musicale.

Accademia Euromediterranea ANNUALE

PROGRAMMA SVOLTO Materia: Informatica Docentte:: PERAZZOLO GIANTONIO

SCHEDA DI PROGRAMMAZIONE DIDATTICA. Anno scolastico FINALITA GENERALI DELLA DISCIPLINA

SCUOLA PRIMARIA PARITARIA SANTA TERESA Via Pratese Firenze CURRICULUM SCUOLA PRIMARIA INFORMATICA

Competenza chiave europea Competenze digitale

PROGETTAZIONE DIDATTICA ANNUALE SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO SULLA BASE DEL CURRICOLO VERTICALE D ISTITUTO

Transcript:

I.S.I.S. Zenale e Butinone Treviglio (BG) KIT RECUPERO E IDONEITÀ Classi Seconde Scienze e Tecnologie Applicate Libro di testo Titolo: Graphic Design Autori: Dabner David; Stewart Sandra; Zempol Eric Editore: Hoepli

Rivedere e studiare i contenuti delle unità formative indicate Eseguire le esercitazioni indicate e consegnarle il giorno della prova di recupero del debito oppure all inizio dell anno al proprio docente UNITA FORMATIVA N.2 - I SOFTWARE DI SETTORE Orientarsi nelle principali funzionalità dei maggiori software della grafica, conoscere alcuni strumenti base di disegno e trattamento delle immagini digitali per applicarli nelle esercitazioni di composizione. (libro di testo Unità 5 strumenti e tecnologie) - eventuali esercitazioni con software se disponibile Unità didata tiche UD: 1 i software e vettoriali e bitmap. UD: 2 i software grafici di base. Conoscenze: attività / contenuti Oggetti e le immagini, caratteristiche generali e visualizzazione dei file Un Software vettoriale: Adobe Illustrator, gestione de testo, interscambio tra i programmi,e altre caratteristiche del programma, (approfondimento del programma rispetto alla conoscenze sviluppate in classe 1 ) Un software bitmap: Adobe Photoshop, panoramica del programma e delle sue caratteristiche e dei principali strumenti di trattamento delle immagini abilità 1. Riconosce e individua le principali caratteristiche dei software vettoriali e bitmap, degli oggetti e delle immagini 1. Utilizza i principali strumenti di Illustrator per il disegno e realizza semplici impaginazioni 2. Utilizza i principali strumenti di Photoshop modo pertinente e li applica per realizzare semplici manipolazione delle immagini raster

UNITA FORMATIVA N.3 - GLI ELEMENTI DI BASE DEL PROGETTO GRAFICO Utilizza i principi fondamentali della progettazione e della comunicazione visiva per realizzare semplici prodotti grafici e sa articolare gli elementi base della composizione grafica, della tipografia e del colore Unità didattiche UD: 1 Le basi della composizione UD: 2 I fondamenti della micro e macro tipografia Conoscenze: attività / contenuti 1. Forma e spazio /formato: figura/sfondo, positivo/negativo, texture/moire, chiusura, simmetria/asimmetria, movimento/ritmo, equilibrio statico/dinamico, contrasto misura e formato, testi/immagini/formati 1. Conoscere la classificazione dei caratteri (anatomia, allineamenti, misurazione, occhio i vari tipi di famiglia, la gamma seriale ecc.) 2. Composizione e spaziatura (le correzioni ottiche,, interlinea, giustezza sillabazione, allineamento) 3. Tipografia e gerarchia(titoli, testi, didascalie, stili, gerarchia proporzionale, scala del carattere altre regole uso di filetti e fregi) abilità 1. Utilizzare gli elementi fondamentali della forma/spazio applicandoli a semplici composizioni Utilizzare i software grafici vettoriali 1. Riconoscere gli elementi fondamentali dell uso del carattere ( forma, classificazione, composizione), attribuisce gerarchie e individua i criteri delle scelte tipografiche. 2. Utilizzare in modo appropriato le regole della tipografia applicandole a delle semplici composizioni, operando con un software per la grafica

Esercizi sulla composizione. (libro di testo Unità 2 fondamenti di composizione) 1. Acquisire familiarità con gli effetti visivi prodotti dal rapporto tra figura e sfondo, simmetria e asimmetria. Disegnare semplici forme in uno spazio quadrato. Il rapporto delle forme disegnate, positive negative, verticali e orizzontali attireranno l'attenzione dell'osservatore verso una parte della composizione. Tali composizioni possono essere sperimentate anche con l'utilizzo di Adobe Illustrator. (vedi pagg. 35 e 37 del testo) 2. Disegna, una composizione di un testo tipo "Il ritmo della musica", su un campo quadrato di cm 20 X 20, operando variazioni di allineamento, interlinea, gamma seriale e corpo del carattere. Realizzare almeno 2 composizioni in bianco e nero e 2 a colori, utilizzando Illustrator o a mano Il ritmo della musica. L'aspetto ritmico della musica è strettamente collegato alla danza, è molto antico, forse il più antico in assoluto. I tamburi e gli altri strumenti a percussione, che essendo a suono indeterminato, possono produrre solo ritmi, sono i primi strumenti musicali conosciuti, e sono presenti anche presso le culture più primitive. Questo è indubbiamente dovuto al fatto che suoni ritmici (il tamburellare delle gocce di pioggia, lo scrosciare di un ruscello, il canto degli uccelli) sono presenti in natura e ben si prestano ad essere imitati.

Esercizi sul Lettering. Stampa o ritaglia da vecchie riviste, una serie di lettere, sia maiuscole che minuscole con font diversi. Metti alla prova la tua conoscenza dell'anatomia dei caratteri indicando i nomi di quante più parti possibili di ogni lettera. Disegna a mano libera l'anatomia Baskerville Old Face del carattere e indica i particolari seguendo logaramond schema in alto.times New Roman Poi disegna su un foglio a parte i tratti distintivi e le parti corrispondenti delle lettere in modo chiaro, magari ingrandendo i particolari.

La classificazione dei caratteri. Rivedi appunti e materiali forniti 1. Ridisegna a mano libera i tratti terminali delle lettere. 2. Memorizza le caratteristiche di ogni singola parte e associa alle famiglie. 3. Disegna e individua, anche con l'aiuto del computer altri caratteri da associare alle famiglie come in elenco.

UNITA FORMATIVA N.4 I PROCESSI PRODUTTIVI DEGLI STAMPATI TRADIZIONALI Sa orientarsi nei principali tipi e fasi dei processi produttivi degli stampati e supporti Unità didattiche Conoscenze: attività / contenuti abilità 1. procedimenti/processi/forme di stampa, tipi di pressione delle tecniche tradizionali 2. Le tecniche di stampa tradizionali: xilografia, calcografia (diretta e indiretta) litografia, tipografia(stampa a caratteri mobili) linotype UD: 1 Le tecniche di stampa Storiche 1. Classifica i sistemi di stampa 2. Individua processi e caratteristiche del prodotto stampato dei vari sistemi di stampa Studiare le tecniche di stampa storiche sui materiali forniti e/o sul sito : www.sitographcs.it