REALTÀ E MODELLI SCHEDA DI LAVORO Bagaglio a mano Le regole per il bagaglio a mano di diverse compagnie aeree stabiliscono che la valigia (o borsa) deve avere un peso massimo di 5 kg e che la somma dei lati non deve superare i 5 cm In molti modelli le borse per bagaglio a mano hanno una larghezza che supera di 5 cm la profondità Approssimando la forma della valigia a un parallelepipedo, esprimi il volume in funzione della profondità e studia il segno della funzione volume Costruisci per punti una rappresentazione grafica approssimata della funzione volume e stabilisci con quali dimensioni (all incirca) si ottiene la capienza massima della borsa Indicata con la profondità della borsa, la sua larghezza è 5 e la sua altezza massima deve essere 5 --( 5) = 00-2 Il volume è dato da v ( ) = ( 5)( 00-2) La funzione è una cubica passante per l origine (0; 0) e per i punti (-5; 0), (50; 0) Il segno della funzione si ottiene studiando il segno di ogni fattore e applicando la regola dei segni 5 0 50 Figura 5 00 2 v() Dallo studio del segno e dal calcolo del valore della funzione in alcuni punti, si deduce che la funzione deve avere un andamento di questo genere: Figura 2 v() (cm 3 ) 60000 40000 20 20000 0 O 0 20 30 40 50 (cm)
Dal grafico si nota che il valore massimo per il volume si ottiene per - 30 cm; infatti in un suo intorno si ha: v(25) = 50 000 cm 3 = 50 dm 3, v(30) = 54 000 cm 3 = 54 dm 3, v(35) = 52 500 cm 3 = 52,5 dm 3 In tal caso la borsa ha le seguenti dimensioni: 30 cm, 45 cm, 40 cm 2 Stivali di qualità Un calzaturificio produce un modello di stivali con una spesa fissa mensile di 4500 e un costo unitario di 85 al paio, che aumenta a 98 per ciascun paio prodotto dopo i primi 500 nel mese Il prezzo di vendita è fissato in 220, ma la vendita comporta un ulteriore costo complessivo pari a 20 volte il quantitativo mensile di produzione La capacità produttiva mensile dell azienda è di 000 paia di stivali Esprimi le funzioni costo, ricavo e guadagno in funzione del numero di stivali prodotti e rappresentale sul piano cartesiano Individua il dominio di tali funzioni e stabilisci in quali intervalli sono crescenti e decrescenti Calcola il numero di paia di stivali che l azienda deve produrre (e vendere) per non essere in perdita e il massimo guadagno Indichiamo con il numero di paia di stivali prodotto mensilmente Le funzioni richieste sono perciò: Costo: 4500 85 20 se 0 # # 500 c ( ) = ( 4500 85 $ 500 98 $ ( - 500) 20 se 50 # # 000 ovvero: 4500 05 se 0 # # 500 c ( ) = ' 8-2000 se 50 # # 000 Ricavo: r ( ) = 220 5-4500 se 0 # # 500 Guadagno: g ( ) = r ( ) - c ( ) = ' 02 2000 se 50 # # 000 Rappresentiamo le tre funzioni in un grafico 0 4 Figura 3 20 r() 0 c() g() 00 500 000 n paia stivali 2
Il dominio delle funzioni è 0 # # 000; le tre funzioni sono sempre crescenti Per non essere in perdita deve essere: g ( ) 2 0 " 5-4500 2 0 " 2 39, 3, perciò l azienda deve produrre (e vendere) almeno 40 paia di stivali al mese Poiché la funzione guadagno è crescente, il guadagno massimo si ha con la massima produzione, cioè per = 000, e in tal caso il guadagno è di 04000 3 Rivendita dei biglietti Supponi che in una via periferica di Milano vengano predisposte quattro fermate di autobus che distano l una dall altra 370 m, 445 m, 300 m Nella zona manca una rivendita di biglietti che possa essere raggiunta abbastanza comodamente a piedi da chi si trova a una delle fermate 2 3 4 370 m 445 m 300 m Dov è più opportuno posizionare la rivendita, sulla stessa via, in modo che la distanza complessiva dalle quattro fermate alla rivendita sia la minima possibile? Posizioniamo le quattro fermate su una retta orientata; mettiamo: la fermata F nell origine; la fermata F 2 nella posizione di ascissa 370; la fermata F 3 nella posizione di ascissa 370 445 = 85; la fermata F 4 nella posizione di ascissa 370 445 300 = 5 Indichiamo con l ascissa della posizione in cui si metterà la rivendita R; sarà ovviamente 0 5 Bisogna trovare in modo che sia minima la somma delle distanze dalle quattro fermate alla rivendita, perciò bisogna trovare il minimo della funzione: f() = dist(f, R) dist(f 2, R) dist(f 3, R) dist(f 4, R) Con le limitazioni poste su sarà: Perciò: dist(f, R) = ; dist(f 2, R) = - 370 ; dist(f 3, R) = - 85 ; dist(f 4, R) = 5 - f ( ) = -370-85 5 - = 5-370 -85 Per rappresentare il grafico della funzione conviene esplicitare i valori assoluti: 5-370 - 85 =- 2 2300 se 0 # 370 f ( ) = * 5-370 - 85 = 560 se 370 # 85 5-370 - 85 = 2-70 se 85 5 3
y (m) Figura 4 2500 2000 560 500 000 500 200 400 600 800 000 200 F F2 F3 F4 (m) Rappresentando la funzione nel piano cartesiano notiamo che il valore minimo di f() si ottiene con tutti i valori di compresi tra 370 e 85, perciò bisogna posizionare la rivendita in un punto qualunque compreso tra la seconda e la terza fermata 4 La roulette Nel gioco della roulette, la giocata sul singolo numero prevede, se vincente, un compenso di 35 : (per ogni euro puntato, si incassa l euro giocato più altri 35); la giocata sul rosso o sul nero, invece, viene pagata : Alan ha deciso di tentare la fortuna giocando sempre sul rosso Punta inizialmente 0 e raddoppia la giocata in caso di perdita, altrimenti incassa la vincita e si ritira dal tavolo Barney, invece, gioca sul singolo numero: punta inizialmente 50 e aumenta di una certa quota fissa a ogni giocata successiva in caso di perdita, altrimenti anche lui incassa la vincita e si ritira Sapendo che il rosso esce alla quarta giocata, quanto avrà guadagnato o perso Alan? E se il rosso fosse uscito alla dodicesima tornata? Di quanto deve essere la quota fissa massima che rilancia a ogni puntata Barney, se vuole garantirsi almeno 30 giocate e il suo budget per la serata è di 20 000? Indichiamo con a n le giocate di Alan Sarà allora (i valori si riferiscono agli euro): a = 0; a 2 = 2 $ a = 20; a 3 = 2 $ a 2 = 40; a 4 = 2 $ a 3 = 80 Alla quarta giocata, Alan avrà complessivamente puntato: s 4 = a a 2 a 3 a 4 = 0 20 40 80 = 50 e poiché la giocata è vincente, incassa v 4 = 2$ a4 = 2$ 80 = 60 Il guadagno è quindi pari a v 4 - s 4 = 60-50 = 0 Le giocate di Alan sono in progressione geometrica di primo termine a = 0 e ragione q = 2 Se la giocata vincente fosse la dodicesima, allora si avrebbe: 2 q 2 2 - - 2-2 a2 = 2 $ a = 2 $ 0 = 20 480, s2 = a $ = 0 $ = 0 $ ( 2 - ) = 40950 q - 2- In questo caso la vincita è v 2 = 2 $ a 2 = 2$ 20480 = 40 960 e il guadagno è ancora pari a: v 2 - s 2 = 40 960-40 950 = 0 Le giocate di Barney seguono l andamento di una progressione aritmetica di primo termine b = 50 e ragione d (da determinare) Nella trentesima giocata punta quindi: b = b ( n- ) $ d " b = 50 (30 - ) $ d = 50 29 $ d n 30 4
e in totale ha giocato: s n b b n 30 50 50 s 29 $ d n = $ " 30 = $ = 5 $ (00 29 $ d) 2 2 Il totale giocato s 30 deve essere inferiore o uguale al budget a disposizione, quindi: 3700 5 $ ( 00 29 $ d) # 20000 " d # - 42 87 Barney, quindi, deve rilanciare al più 42 (circa) ad ogni puntata per assicurarsi almeno 30 giocate al tavolo 5