L ASSONOMETRIA permette di mostrare un oggetto nelle sue TRE DIMENSIONI, dunque di darne un idea del VOLUME, sebbene la forma che assume l oggetto è innaturale non rispondendo alle costanti percettive della nostra visione ma è MISURABILE quindi viene usata per i DISEGNI TECNICI. (ci stanno facendo abituare, comunque, i video-game nei quali è spesso utilizzata).
Riferimento agli x, y e z A S S O N O M E T R I E
La precisione volumetrica dell assonometria è sfruttata soprattutto nella rappresentazione di architetture del passato delle quali si voglia mostrare sia il volume esterno che la spazialità interna (il cosiddetto spaccato assonometrico).
È uno strumento insostituibile anche per rappresentare oggetti smontati, sia architetture che arredi o pezzi meccanici. In questo caso si parla di ESPLOSO ASSONOMETRICO.
Dal punto di vista teorico si tratta di un metodo di rappresentazione molto giovane. Fu codificato in maniera scientifica nell Ottocento (per via della necessità di disegnare i macchinari richiesti dalla RIVOLUZIONE INDUSTRIALE) sebbene, a livello intuitivo, esistesse già ai tempi dell arte greca.
CAVALIERA MONOMETRICA ISOMETRICA L INCLINAZIONE DEGLI ASSI determina diversi tipi di assonometrie.
TIPI DI ASSONOMETRIA CAVALIERA MONOMETRICA ISOMETRICA
Come posizionare le squadre? CAVALIERA MONOMETRICA ISOMETRICA 45 Squadra isoscele 30 60 Squadre scalene 30 30 Squadre scalene
CRITERI DI SCELTA CAVALIERA MONOMETRICA ISOMETRICA
MISURE LUNGO GLI ASSI CAVALIERA MONOMETRICA ISOMETRICA ALTRIMENTI non risulta verosimile alla realtà
RICORDA!!! LINEE DIVERSE Ricorda che anche nel disegno assonometrico devi usare in modo appropriato i diversi tipi di linee: LINEA CONTINUA FINE (mina 2H) per le linee di costruzione; LINEA CONTINUA GROSSA (HB) per gli spigoli in vista dell oggetto in assonometria; LINEA TRATTEGGIATA GROSSA (HB) per gli spigoli nascosti LINEA TRATTO PUNTO FINE per tracciare ASSI come le altezze dei solidi
Il disegno in assonometria, proprio per le sue caratteristiche geometriche, può dar luogo a delle ambiguità visive efficacemente utilizzate per creare oggetti o spazi impossibili: dal triangolo di Penrose alla scala sempre in salita, fino al cubo di Necker con cui gioca un personaggio di Escher.
Molto suggestive sono anche le stanze ipogee di Mathew Borrett. Le sue assonometrie monocromatiche scavate nella superficie bianca del foglio non hanno nulla di tecnicistico ma rimandano ad uno mondo misterioso da disseppellire.
Possiamo trovare l assonometria anche nella STREET ART. È il caso di Aakash Nihalani con i suoi interventi grafici minimalisti e illusionistici.
Anche l assonometria, dunque, pur appartenendo ad un AMBITO TECNICO del mondo della comunicazione visiva, riesce a risultare evocativa e persino divertente. Come sempre,
SONO STATO ATTENTO??? VERIFICHIAMO! Prova ad inserire, per ogni disciplina riportata, il collegamento trovato in questa presentazione. Possono essere anche più di uno in alcune materie. Se ne trovi per altre materie inseriscili pure. STORIA ARTE E IMMAGINE MATEMATICA LE ASSONOMETRIE GEOGRAFIA LINGUE STRANIERE Prof. Barbara Seppia Alunno: Classe: