Istituto Comprensivo di Montecchio Emilia

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Istituto Comprensivo di Montecchio Emilia Scuola dell Infanzia Statale A. Giuffredi Montecchio Emilia Anno Scolastico 2008-2009 La psicomotricità è una disciplina che prende in considerazione l uomo nella sua globalità; il suo obiettivo principale è quello di permettere l integrazione armonica degli aspetti motori, funzionali, affettivi, relazionali e cognitivi. 1

Il corpo, il movimento e l azione sono gli elementi fondamentali per apprendere e operare sulla realtà. La Psicomotricità nella Scuola dell Infanzia I bambini come gli esseri umani adulti hanno un bisogno innato di stabilire le relazioni sociali con gli altri esseri umani. Ecco perché già dai primi anni di vita il bambino ha questo istinto innato alla socializzazione che lo porta a compiere l ingresso nel grande mondo del sociale. La psicomotricità rappresenta un momento di questo grande 2

processo di socializzazione, un momento che favorisce lo sviluppo delle capacità di controllo e autocontrollo del proprio corpo, di incontro tra le istituzioni educative (rispetto delle regole), le competenze, i linguaggi dell adulto, i desideri di espressione, l interscambio delle esperienze proprie con quelle di altri bambini. F. osserva il gruppo Controllo ed autocontrollo del proprio corpo Controllo dei movimenti del corpo Ascolto delle regole 3

Interazione e desiderio di espressione Le attività, guidate da un insegnante preposta, mettono in gioco globalmente i bambini ciascuno con la propria storia, favorendo una crescita che può differenziarsi da bambino a bambino, perché non prevedono un esecuzione di prodotti già predisposti, bensì la costruzione, la manipolazione, l organizzazione di materiali e attrezzi secondi stili personali di apprendimento. I bambini possono vivere esperienze forti di tipo creativo, conoscitivo, comunicazionale, attraverso processi di apprendimenti che avvantaggiano la scoperta e la costruzione. 4

Sono utilizzati materassi, tappeti, cuscini, strati di gomma piuma, ogni genere di materiale e di struttura sulla quale rotolare, saltare, strisciare, fare capriole, ecc. Aiutare il bambino in questa età a esprimere le proprie emozioni significa arricchire la sua personalità e favorire la consapevolezza e la sicurezza di sé. 5

L obiettivo comune per tutti i bambini è la strutturazion e dello schema corporeo, che si raggiunge attraverso il movimento e tutte quelle sensazioni sensitive e cinetiche che arricchiscono il bagaglio conoscitivo del bambino in relazione al proprio corpo, ai suoi movimenti, alla sua ubicazione spaziale ed al rapporto con gli altri bambini. Erica si presente dichiarando il suo nome; a turno i bimbi proferiscono il loro. 6

1 Gioco: Il semaforo I bambini tutti allineati sono pronti ai comandi: Al comando verde i bimbi si alzano e camminano liberamente nello spazio. Possono correre o camminare a loro scelta. Al comando rosso i bimbi si fermano sul posto. Al comando giallo i bimbi tutti pancia a terra. 2 Gioco:Sacco pieno e sacco vuoto I bimbi in cerchio al comando sacco vuoto tutti a terra al comando sacco pieno tutti in piedi. I bimbi in girotondo saltano con le mani in alto, allo stop tutti per terra in cerchio. 3 Gioco: I bimbi fanno dei saltelli su un piede solo e contemporaneamente battono le mani. 4 Gioco: Attenti al comando! Tutti in piedi. Tutti seduti In piedi saltellando Rotolare per terra Camminare come il cagnolino 7

6 Gioco: Il percorso >I sassi > Le Assi >Il cavallo. Cavallo grande Percorso Domanda dell insegnante: < cosa vi è piaciuto quest oggi dei giochi di motoria?> ENEA: a me il cavallo 8

FEDERICO N.: i salti ROBERTA: i sassi colorati BIANCA: il cavallo e poi là dove si cammina DANILO: mi è piaciuto tanto saltare nel blu DIEGO: il panno ( il paracadute ) GRETA: mi è piaciuto dentro il paracadute CLARA: saltare nel paracadute nel giallo EMMA: a me è piaciuto andare sotto il paracadute MARTINA: saltare sotto là MICHELA: là.(indica i giochi un po tutti ) LEONARDO Z.: Mi è piaciuto saltare su un piede battendo le mani LEONARDO G.: il paracadute che diventa il mare FRANCESCA: il paracadute io giocavo VINCENZO: il Mare NICOLA: il cavallo 9

I progressivi sviluppi sulla percezione dello schema motorio 10