Didattica della matematica a.a. 2009-2010 IL LINGUAGGIO DEL PROBLEM SOLVING



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Che cos è un problema? Un problema sorge quando un essere vivente ha una meta ma non sa come raggiungerla. [Duncker, 1945] Psicologia della Gestalt 4

Sotto un ponte passano nuotando due anatre davanti a due anatre, due anatre dietro a due anatre, e due anatre in mezzo. Quante anatre ci sono in tutto?

PROBLEMA DEI 9 PUNTI DI MAIER Unire i nove punti con 4 segmenti retti continui senza sovrapposizioni: 6

PROBLEMA DEI 9 PUNTI DI MAIER Unire i nove punti con 4 segmenti retti continui senza sovrapposizioni: 7

Qual è l area della parte grigia? (si conosce il diametro del cerchio) 8

Sia dato un cerchio di cui conosco il diametro. In questo cerchio costruisco un triangolo come in figura. Come posso trovare la lunghezza del lato a? a 9

Su una porta, all altezza degli occhi, devono essere poste una accanto all altra 3 piccole candele (per un esperimento sulla percezione visiva). Sul tavolo ci sono molti oggetti, fra cui. Una scatola di puntine da disegno Una scatola con le 3 candeline Una scatola di fiammiferi FISSITA FUNZIONALE 10

Wertheimer: Trovare l area delle seguenti figure 11

ESEMPIO DI FIGURE A ESEMPIO DI FIGURE B 12

Pensiero produttivo pensiero riproduttivo pensiero cieco Insight Fissità (influenza della buona forma ) Importanza di strategie generali (euristiche) Psicologia della Gestalt 13

Che cos è un problema? Un problema sorge quando un essere vivente ha una meta ma non sa come raggiungerla. [Duncker, 1945] problema / esercizio 14

Un problema sorge quando un essere vivente ha una meta ma non sa come raggiungerla. Ha una meta? Quale meta? v. Von Neumann 15

Il problem solving Esco di casa per andare a scuola: cosa faccio? ESERCIZIO Torno a casa e mi accorgo di non avere le chiavi: cosa faccio? PROBLEMA 16

ESERCIZIO PROBLEMA comportamento automatico comportamento strategico...nel problema si devono prendere DECISIONI!!!! 17

Terminologia Obiettivo Esercizio / problema Strategie, euristiche Successo / fallimento Interpretazione del fallimento (successo): Attribuzioni di fallimento (successo) 18

Le euristiche "Scopo dell euristica è lo studio dei metodi e delle leggi di invenzione e di scoperta (Polya, 1945). Nell'ambito del problem solving il termine euristico è usato come aggettivo, col significato di utile per la scoperta : ragionamenti euristici procedimenti di valore euristico metodi euristici. oppure come sostantivo: - euristiche = i metodi euristici. I metodi euristici (o euristiche) sono in definitiva strategie di carattere generale utili nell affrontare un problema, in quanto facilitano il raggiungimento della soluzione. Spesso i termini strategie ed euristiche sono usati come sino. 19

Duncker: alcune euristiche l analisi dell obiettivo l analisi della situazione o del materiale l'analisi del conflitto euristiche valide sia per problemi di natura pratica che per problemi di tipo matematico 20

21

Il bravo solutore di problemi

Il bravo solutore Ha le conoscenze necessarie Ha un repertorio di euristiche 23

Il bravo solutore Ha le conoscenze necessarie Ha un repertorio di euristiche Ha abilità metacognitive 24

importanza di abilità metacognitive comportamento strategico...nel problema si devono prendere DECISIONI!!!! 25

importanza di abilità metacognitive per risolvere un problema consapevolezza delle proprie risorse regolazione dei propri comportamenti in base a tali risorse esempio: memoria ma anche per riconoscere un problema 26

Riconoscere un problema CARATTERISTICHE DEL COMPITO CARATTERISTICHE DEL SOGGETTO conoscenze consapevolezza delle proprie risorse 27

Le 4 fasi di un processo risolutivo: Si comprende il problema Si compila un piano Si sviluppa il piano Si procede alla verifica George Polya D E C I S I O N I 28

Gli episodi (Schoenfeld,1983): 1. Lettura 2. Analisi 3. Esplorazione 4. Pianificazione 5. Implementazione 6. Verifica 7. Transizione 29

Il bravo solutore Ha le conoscenze necessarie Ha un repertorio di euristiche Ha abilità metacognitive Ha un buon senso di auto-efficacia Vuole risolvere il problema FATTORI AFFETTIVI 30