FANTASCUDETTOZENA 2015 / 2016



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FANTASCUDETTOZENA 2015 / 2016 Composizione della Lega Fantascudettozena 1)Il campionato è composto da 8 squadre che si affronteranno in scontri diretti per un totale di 3 andate e 2 ritorni. La squadra in casa avrà un Bonus di +2 punti per le prime 4 tornate del campionato; solo nell ultima tornata non verrà conteggiato il fattore campo per evitare di favorire le squadra che andrebbero a giocare una partita in casa in più delle avversarie. Asta Iniziale 1)Per l asta i fanta allenatori avranno a disposizione 300ml(ai quali andranno aggiunti ovviamente i fantamilioni della stagione scorsa più gli eventuali fantamilioni accumulati per la non conferma dei giocatori) per acquistare 25 giocatori (3 portieri 8 difensori 8 centrocampisti 6 attaccanti). L asta si svolgerà nel seguente modo: Verranno estratte le lettere sia del ruolo che dell iniziale del giocatore e da lì partira l asta(per esempio se per prima dovesse venire estratta la lettera d per il ruolo si partira con i difensori mentre per quanto riguarda i giocatori dovesse essere estratta per esempio la lettera n l asta partirà dal primo giocatore in lista avente come iniziale del nome proprio la lettera n), il fanta allenatore interessato dovrà dichiarare la propria offerta (minimo 1ml) subito dopo la lettura del nome oppure il battitore d asta proseguirà con la lettura. Una volta fatta la prima offerta il battitore d asta pronuncerà il classico: es. 1, 1 e 2, 1 e 3; dopodichè il giocatore sarà a tutti gli effetti acquisito dal fanta allenatore che ha fatto l offerta. 2)Qualora un fanta allenatore dovesse finire la propria lista di giocatori per un ruolo (es. 8 difensori) non potrà fare ulteriori offerte per lo stesso ruolo finchè tutte le rose degli altri partecipanti non saranno complete in quel ruolo. 3)Nessuno è autorizzato ad offrire più fantamilioni di quelli che possiede, pena l esclusione dall asta per il suddetto giocatore. 4)Subito dopo il completamento delle rose, ogni fantallenatore(sempre in sede d asta) potrà sostituire i propri calciatori( compresi anche quelli confermati) con quelli a disposizione, i successivi scambi verranno detratti dai 15 disponibili. Punteggi 1)I punteggi delle singole giornate verranno calcolati con il classico metodo usato dal fantacalcio del quotidiano La Gazzetta dello Sport, che verranno analizzati e spiegati durante la riunione per l asta. La squadra vincente totalizzerà 3 punti, 1 in caso di pareggio, 0 in caso di sconfitta 2)Ovviamente ciascuna squadra ogni giornata totalizzerà un punteggioche a seconda della fascia in cui rientra e confrontato con quello della squadra avversaria decreterà o la vittoria o la sconfitta o il pareggio. Queste le fasce di punteggio: meno di 66 punti: 0 gol( ); 66 71.5 :1 gol; 72 77.5 :2 gol; 78 83.5 :3 gol; 84 89.5 : 4 gol; 90 95.5: 5 gol; 96 101.5 :6 gol; 102 107.5 :7 gol; 108 113.5 : 8 gol; 114 119.5 : 9 gol e così via. ( )Quando una sola squadra totalizza meno di 60 punti si assegna un gol all altra squadra (anche se ha totalizzato meno di 66 punti), se la differenza tra i due punteggi è di 6 punti o più. 3)Al punteggio di ciascun giocatore oltre ai classici bonus e malus verranno aggiunto 1 punto se il giocatore realizza il gol vittoria (es. Napoli-Siena 2-1 se il gol del 2 a 1 è stato realizzato da Higuain al giocatore verrà aggiunto un punto più ovviamente i 3 punti previsti dal gol stesso) e verranno aggiunti 0,5 punti se il giocatore realizza il gol del pareggio (es. Juventus-Milan 1-1 se il gol dell 1 a 1 è stato realizzato da Vucinic al giocatore verranno aggiunti 0,5 punti più ovviamente i 3 punti previsti dal gol stesso).questi punteggi non saranno ovviamente validi in caso di autogol.

4)Durante ciascuna giornata ogni squadra avrà a disposizione massimo 3 sostituzioni nel caso un titolare sia assente o abbia come voto s.v.(senza voto) 5)Nel caso un portiere abbia come voto s.v.(senza voto) riceverò d ufficio il voto 6 6)Per quanto riguarda le partite: Rinviate-Sospese-Posticipate-Anticipate (e casi simili) si seguiranno, senza alternativa, le decisione prese dal quotidiano La Gazzetta dello Sport. In particolare se la gara rinviata-sospesa o posticipata viene recuperata prima dell inizio del turno successivo verranno conteggiati regolarmente i loro voti, se al contrario la partita la partita venisse giocata dopo l inizio del turno successivo ai calciatori di movimento verrà applicato il 6 d ufficio mentre per quanto riguarda il portiere verrà applicato il 5 d ufficio. 7)Qualora due squadre alla fine del campionato dovessero trovarsi in vetta alla classifica a pari punti si andranno a conteggiare in ordine: differenza reti, magic punti e gol fatti delle rispettive squadre. Se dovesse persistere la parità (situazione improbabile ma non impossibile) si procederà con uno scontro diretto nella 36 giornata. Formazioni 1)La formazione dovrà essere consegnata via whatsapp(all interno del gruppo fantascudettozena appositamente creato affinchè tutti i partecipanti e il presidente siano a conoscenza delle formazioni inviate) entro e non oltre il fischio di inizio della prima partita della giornata. Non verrà accettata nessuna formazione consegnata dopo il fischio di inizio. Il fanta allenatore avrà la possibilità di utilizzare la formazione della settimana precedente per un massimo di 1 sola volta e senza penalità, dopodichè successivamente al mancato invio della seconda formazione verrà penalizzato secondo il seguente criterio (e rimarrà comunque valida la formazione usata in precedenza):.1 formazione non consegnata_stessa formazione turno precedente e nessuna penalità.2 formazione non consegnata_ stessa formazione turno precedente e 3 punti dal punteggio totalizzato nella giornata.3 formazione non consegnata_ stessa formazione turno precedente e 4 punti dal punteggio totalizzato nella giornata.e così via 2)La formazione dovrà essere consegnata secondo il seguente criterio: 11 titolari usufruendo dei moduli 4-4-2, 4-3-3, 3-4-3, 3-5-2, 4-5-1, 5-4-1 e 5-3-2. La panchina dovrà essere composta da 1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti e 2 attaccan 3)Nel caso venga rinviata solo la prima partita degli anticipi (es. squadra X VS squadra Y sabato ore 18.00 RINVIATA, squadra K VS squadra J sabato ore 20.30 SI GIOCA) la formazione dovrà essere consegnata prima del fischio d inizio della seconda partita. 4)Nel caso invece tutte le partite vengano giocate in un unico turno, la formazione dovrà essere consegnata prima del fischio d inizio della prima partita anche se rinviata. 5) Se un concorrente commette un errore nell invio della formazione e viene riscontrato a partita già iniziata il posto del giocatore scritto per errore di nome/ruolo o addirittura non scritto sarà lasciato vuoto per evitare di falsare il risultato finale. Pertanto il club che sbaglierà l invio della formazione verrà penalizzato per il fatto di giocare in 10 e non con gli 11 titolari. Regola votata l' 8 settembre 2014 dalla maggioranza dei partecipanti. Premi 1)Il vincitore del campionato si aggiudicherà 500, il secondo 295, il terzo 150 e il quarto 50. L'ultimo classificato avrà una penalità di 20, il penultimo di 10 e il terzultimo di 5, questo per garantire da parte di tutti il massimo impegno per tutta la stagione. 2)Il Fantallenatore che alla fine del campionato occuperà l ultima posizione in classifica avrà diritto a 50 crediti bonus, a chi invece occuperà la penultima posizione spetteranno 25 crediti bonus. Mercato 1)Il fanta allenatore che ha speso tutti i propri soldi durante l asta iniziale potrà quindi acquistare durante l anno solo giocatori a parametro zero. 2)Ogni fantallenatore avrà a disposizione 15 scambi utilizzabili in tutto l'anno, scambi che potranno essere effettuati ogni mercoledì della settimana entro e non oltre le ore 20:00 comunicando lo scambio con il nome del giocatore da acquistare e il nome del giocatore da cedere con l invio di un messaggio o tramite whatsapp privato al Presidente della Fantalega. Tale regola è differente per il Presidente che, per non avere vantaggi rispetto agli altri Fantallenatori, dovrà comunicare con le stesse modalità il proprio o i propri scambi (comprensivi dell offerta in fantamilioni nel caso in cui andasse in ballottaggio con un altro fantallenatore) al Vice-Presidente nella giornata precedente che nel nostro caso è il martedì.

3)Il fantamercato sarà aperto per buona parte della stagione (chiuderà prima dell ultima tornata di campionato cioè il mercoledì tra la 27 e la 28 giornata).inoltre rimarrà fermo per tutto il mese di gennaio ed il primo mercoledì tra il giorno dell asta e la 1 giornata di campionato. Durante questi periodi ovviamente non saranno ammessi acquisti o scambi di alcun genere. 4)Il giocatore acquistato con l offerta minima di 1ml verrà conteggiato come scambio a parametro zero con il giocatore ceduto. Qualora l offerta dovesse essere superione a 1ml (es. 2 o +) i fantamilioni verranno scalati dal totale restante del partecipante. 5)A gennaio in parallelo col campionato verrà aperto il mercato di riparazione(verrà concordata un assemblea tra i fantallenatori nei giorni successivi alla chiusura del mercato invernale della serie A, in modo che tutti gli acquisti delle squadre siano presenti nel Listone della gazzetta) nel quale verranno attribuiti a tutti i fantallenatori 50 fantamilioni aggiuntivi da utilizzare in aggiunta a quelli risparmiati. Il mercato di riparazione verrà svolto in una giornata singola in cui per la validità devono essere presenti almeno il 50% + 1 (5) dei partecipanti. 6)Gli scambi tra fanta allenatori qualora risultino OGGETTIVAMENTE a vantaggio di uno e a svantaggio dell altro potranno essere votati dai restanti 6 membri della lega. Essi decideranno se annullare lo scambio con una votazione a maggioranza. 7)Durante il campionato, se due o più squadre avessero intenzione di acquistare un giocatore, dovranno mandare un offerta tramite messaggio o whatsapp al Presidente(qualora anche il presidente dovesse far parte dell asta si applicherà la regola specificata nel punto 2) che si occuperà dopo la chiusura della giornata di mecato di informare i partecipanti sull esito dell asta. Con il primo messaggio i concorrenti specificheranno solo lo scambio, in caso nessun altro volesse il giocatore X esso verrà acquistato a 1, in caso invece di ballottaggio si andrà come specificato sopra alle buste(sempre via messaggio o whatsapp) l offerta dovra essere unica cioè si procederà all asta solo nello specifico caso in cui due o piu concorrenti abbiano offerto la stessa cifra altrimenti il giocatore verrà aggiudicato alla squadra che ha offerto la cifra piu alta. 8)Se, durante il campionato, un giocatore dovesse partire per l estero o dovesse essere squalificato (e cmq considerato dal Magic Manager NON FACENTE PARTE DELLA SERIE A), il fantallenatore avrà diritto ad uno scambio forzato(non conteggiato quindi nei 15 previsti dal regolamento). 9)Se a mercato chiuso si dovessero presentare situazioni di giocatori venduti all estero, squalificati per doping ecc. e il software Magic Manager considera il giocatore NON FACENTE PARTE DELLA SERIE A, la Fantasquadra che ha subito la perdita potrà usufruire di uno scambio forzato che verrà effettuato anch esso come tutti nella giornata di mercoledì. 10)Durante la votazione eseguita il 03/01/2013 la maggioranza dei partecipanti ha deciso che nessun allenatore in nessun caso ha la priorità su un altro allenatore per l acquisto di un qualsiasi giocatore. Quindi qualsiasi giocatore libero nei limiti di giorno,orario e disponibilità di fantamilioni potrà essere liberamente acquistato da chiunque dei partecipa 11)Se durante il mercato di tutto l'anno verrà fatto uno scambio tra due squadre, i giocatori scambiati acquisiranno i contratti dei precedenti giocatori. Es. ad Aprile Squadra X scambia Rossi (rimanenza contratto 2 mesi) con Bianchi della Squadra Y (rimanenza contratto 2 mesi), i due giocatori non possono essere riconfermati per l'anno successivo perchè acquisiscono il contratto di due mesi. 12)Quando un giocatore della rosa viene ceduto in serie inferiori o all'estero la società proprietaria del calciatore verrà risarcita nel seguente modo:.spesa da 0 a 60 crediti, verrà rimborsata del 50%.spesa da 61 a 100 crediti, verrà rimborsata del 60%.spesa da 101 a 150 crediti, verrà rimborsata del 70.spesa da 150 crediti in su, verrà rimborsata del 80% Se il numero dei crediti da risarcire presenta una virgola (es. 5,5) verrà arrotondato per eccesso. Bonus 1)Verranno assegnati crediti bonus alla squadra che totalizza il puntaggio globale più alto della giornata. Verranno assegnati tanti crediti quanti sono i gol corrispondenti al suo punteggio (es. Punteggio di 85,5 = 4 gol = 4 crediti) In caso di punteggio pari verranno assegnati uguali crediti alle 2 squadre (es Squadra X 85,5 Squadra Y 85,5) 2)Verranno assegnati 25 crediti al fantallenatore che alla conclusione della 19 giornata si aggiudicherà il titolo di Campione d inverno.

3)Verranno riconosciuti dei crediti alla squadra del capocannoniere del campionato di serie A( tanti fantamilioni quanti goal). 4)Ai primi classificati del campionato verrà riconosciuta la possibilità di aumentare il numero dei giocatori riconfermabili per il prossimo anno:.al 1 classificato la possibilità di aggiungere n 3 giocatori riconfermabili.al 2 classificato la possibilità di aggiungere n 2 giocatori riconfermabili.al 3 classificato la possibilità di aggiungere n 1 giocatore riconfermabile Pagamenti 1)Il pagamento della quota di partecipazione ( 120) dovrà essere effettuato al momento della prima riunione dove avverrà l asta. Nuove Regole 1)In caso di votazione per l introduzione di nuove regole o di modifica delle esistenti, nelle quali ci si trova in una situazione di 4 voti favorevoli e 4 contrari, il voto del presidente avrà valenza doppia. Il voto del presidente avrà sempre valenza doppia in caso di parità. Significa che se i votanti sono dispari ciò non potrà mai accadere. Es: 8 votanti 4 vs 4 voto doppio! 7 votanti 3 vs 4 NO 4 pari! NO 5-3!! Stagione Successiva 1)Nella stagione successiva ogni fantallenatore potrà confermare massimo 11 giocatori facenti parti della rosa attuale. Qualora la squadra volesse confermare meno degli 11 giocatori a disposizione ogni giocatore non confermato gli darà diritto a 5 crediti che potranno essere utilizzati durante l asta insieme agli altri crediti residui della passata stagione ed ai 300 spettanti per la stagione in corso. Il cartellino di ogni giocatore avrà la durata di 2 stagioni quindi un giocatore potrà essere confermato massimo 1 volta. 2)La rosa degli 11 giocatori confermati dovrà essere presentata al Presidente qualche giorno prima dell asta in modo da permettere al Presidente stesso di aggiornare le liste e comunicare a tutti la lista dei giocatori liberi. 3)Il fanta allenatore potrà confermare anche i giocatori andati all'estero e poi tornati in Italia o i giocatori retrocessi in Serie B e poi riacquistati da una squadra di Serie A, fondamentale è che al momento della conferma il giocatore dovrà essere presente nella lista della Gazzetta/Magic Manager 4)Per quanto riguarda i ruoli dei giocatori(è possibile infatti che un giocatore cambi ruolo da una stagione all altra) faranno fede presenti sulla lista della gazzetta dello sport sia per quanto riguarda la consegna dei giocatori confermati sia per quanto riguarda l asta. Retrocessioni 1) L ultima squadra in classifica a fine campionato verrà retrocessa, perciò dovrà obbligatoriamente cambiare il proprio nome per il prossimo fantacampionato. Fantacoppa Essendo la lega costituita da 8 squadre, il fantacampionato è composto di 35 giornate. Le ultime 3 giornate di campionato di serie A le squadre della lega si sfidano per la Fantacoppa. Quest anno eccezionalmente avendo cominciato il torneo con una giornata di ritardo la 36^ giornata sarà valida sia per l ultima giornata del nostro torneo sia per la prima giornata della Fantacoppa. Nella Fantacoppa si sfideranno le fantasquadre secondo il seguente schema: _Quarti di Finale Ottavo Classificato VS Primo Classificato: Vincente 1 Settimo Classificato VS Secondo Classificato: Vincente 2 Sesto Classificato VS Terzo Classificato: Vincente 3 Quinto Classificato VS Quarto Classificato: Vincente 4 _Semifinali Vincente 1 VS Vincente 2: Vincente 5 Vincente 3 VS Vincente 4: Vincente 6 _Finale Vincente 5 VS Vincente 6

La coppa è a eliminazione diretta e le formazioni vanno inviate secondo le modalità sopraindicate. Essendo un torneo ad eliminazione diretta non sarà presente ovviamente il fattore campo. Farà fede il migliore punteggio dello scontro e a parità di punteggio(per esempio 69 a 69) verrà premiata la squadra con la migliore classifica in campionato. La squadra che non consegnerà la formazione durante questa competizione perderà a tavolino la partita. La quota d iscrizione per ogni fantallenatore è di 10,00 che andranno a formare il montepremi della Fantacoppa. Il premio per il primo classificato è di 50,00 + 50 fantamilioni e di 30,00 + 25 fantamilioni per il secondo. Supercoppa di Lega Nella prima giornata di campionato verrà disputata in modo parallelo la Supercoppa di Lega, il vincitore del Campionato precedente si scontrerà con in vincitore della Fantacoppa in una partita secca. Il vincitore avrà diritto a 25 crediti Nel caso una squadra abbia vinto campionato e coppa, la Supercoppa si giocherà tra il vincitore del campionato e il 2 classificato. Essendo una finale non sarà presente ovviamente il fattore campo. Farà fede il migliore punteggio dello scontro e a parità di punteggio(per esempio 69 a 69) si terrà conto della squadra meglio classificata la stagione precedente, ovvero la vincitrice del campionato. Coppa Disciplina Durante tutta la stagione (campionato) verrà giocata la Coppa Disciplina. 1)Ad ogni squadra verrà conteggiato un punteggio dipendentemente dalle ammonizioni/espulsioni prese dai propri giocatori facenti parte della formazione titolare(ed eventuali sostituti): 0,5 punti per ogni cartellino giallo 1 Punti per ogni cartellino rosso 2)Per ogni cartellino preso il fantallenatore dovrà versare la quota di 0.10 per ogni giallo e 0.20 per ogni rosso. 3)Giornata per giornata verrà stilata la classifica, a fine campionato le due squadre che possiedono il punteggio minore avranno diritto al premio, rispettivamente 65% al primo classificato e 35% al secondo. 4)Le quote della Coppa Disciplina dovranno essere versate a fine stagione una volta a conoscenza dell importo. Per info: e-mail: matteodidio@alice.it Cell: 3403327556 Contatti Presidente della Lega Il Presidente Matteo Di Dio