PBL. Project Based Learning. concetti e pratiche base

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Fasi chiave: un viaggio significativo Design Need to know Kick off Ideation check-point documentation pit-stop Presentation Tuning Plan Balance

iniziare con la fine! > studiare buone pratiche > selezionare competenze dal curricolo > individuare degli stakeholders o committenti > scegliere il prodotto > definire la complessità del prodotto > incorporare i saperi come attività > fare check-list dei requisiti iniziali

approvvigionarsi prima di partire! > verificare cosa gli studenti sanno e cosa devono sapere per fare il progetto > procurarsi le risorse materiali, strumentali e personali necessarie al progetto > fare lezioni mirate per far acquisire conoscenze e abilità occorrenti Preparazione

approvvigionarsi prima di partire! > scrivere e appendere la Driving Question > lanciare la sfida ai ragazzi, dividendoli in team > effettuare un evento-lancio > far assegnare ruoli e compiti precisi (imprescindibili il capo e il documentatore) Lancio

iniziare col botto! > curiosare sul territorio e nel mondo > intervistare gli stakeholders o committenti > effettuare un evento-lancio > far assegnare ruoli e compiti precisi > confrontare i risultati delle ricerche > divergere ancora, con tecniche di creatività Ricerca

pianificare! > definire un piano di lavoro con chiarezza di: attività tempi risorse > appendere il Gantt > controllare che sia rispettato il chi-fa-cosa-come-quando

in itinere I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII aggiustare e registrare! > documentare attività e semi-lavorati > fare verifiche intermedie (check-point) > acquisire altre conoscenze/abilità che si fossero rivelate necessarie lungo il tragitto (pit-stop) > dare costanti feedback (Rubric) > monitorare i tempi e il rispetto delle scadenze (dead-lines) Controllo

dimostrare e consegnare! > raccogliere ed editare la documentazione in storyboard > scegliere modalità di presentazione e fare prove > convocare gli stakeholders e presentare > effettuare (auto)valutazione su processo+prodotto, di gruppo e individuale > celebrare/festeggiare la fine del progetto

valutare! > effettuare valutazione su intero percorso progettuale > utilizzare tecniche come i 6 cappelli per pensare > consolidare i risultati di apprendimento > consolidare i prodotti, dandone vetrina sia fisica che sul web > rilanciare per il futuro / Bilancio

Check list: stiamo facendo vero PBL? compiti e prodotti (carefully designed products and tasks): i progetti sono tali perché hanno un termine, una meta, un fine osservabile e da presentare; i risultati del processo sono prodotti/servizi le cui caratteristiche e limiti di accettabilità (standards) devono essere programmati, chiari e condivisi fin dall inizio. sistematicità (systematic teaching method): non progettini episodici o marginali, ma visioni di insieme e articolate in maniera interdipendente, organizzando spazi e tempi non secondo la logica oraria della lezione, ma secondo le fasi vitali di un lavoro progettuale vero coinvolgimento (engagement): gli studenti devono essere impegnati attivamente come protagonisti, non come esecutori o elementi passivi; si richiedono pertanto attività riconducibili non alla semplice applicazione di procedure ma alla negoziazione, delega, responsabilizzazione degli studenti fin dall inizio, nella definizione del problema e dei mezzi competenze (skills): i progetti devono avere chiari gli obiettivi di apprendimento rispetto ai quali le discipline sono mezzi, non fini, e devono essere rese attive calandole in situazioni concrete dove le competenze vengano agite: non c'è competenza se non c'è performance osservabile della stessa autenticità (authentic question): i problemi devono esser connessi a questioni reali, non virtuali, e prevedere una esplorazione attiva, una investigazione per capire come elaborare la costruzione dell artefatto o servizio che risponda al problema/sfida di partenza

RAPPORTO CON LA REALTÀ il progetto viene da una commessa reale? oppure è prodotto dalla pura invenzione del docente? GESTIONE il progetto segue i dettami del project management, in cui si definiscono con chiarezza attività+tempi+risorse, schedulati in un diagramma di Gantt? PBL SFIDA CREATIVA gli allievi sono sfidati o il problema in verità interessa solo i formatori? Il prodotto finale previsto ha caratteristiche di innovazione o semplicemente replica l esistente? ATTIVITÀ AUTO- DIRETTE DAGLI STUDENTI ciò che si fa fare agli studenti è deciso dall alto dal docente e condotto da loro esecutivamente o vi è spazio reale per loro voce, scelta e decisioni (selfdriven activities)? LAVORO DI GRUPPO gli studenti sono organizzati (o meglio: si organizzano) in team con precisi compiti? rispondono di ciò che fanno? rispettano consegne, scadenze, ruoli?