FIGURE FLUTTUANTI Dal disegno al video Chiara Loiudice Anno 2016
2 Di segnare non è altro che l incontro casuale tra un gesto e una superficie in grado di registrarne il percorso; per altri si tratta di una scoperta preparata ed attesa, frutto dell osservazione e imitazione di figure.
3 - GESTO E SUPERFICIE - DISEGNO COME MOVIMENTO - L IMMAGINE NELL ERA CONTEMPORANEA - GLI STRUMENTI - CONCLUSIONI PROGETTO
GESTO ritorno alle origini a quell espressività primitiva e selvaggia governata da forze brutali 4
GESTO usato dagli artisti GRAFICO MOVIMENTO FIGURATIVO LIBERO SPONTANEO MEZZO DI CONOSCENZA il gesto, animato da una forza, esprime la presenza vitale, primordiale, istintiva, preculturale che risiede in ogni uomo. 5
La poetica del segno è alla base della pittura del segno. 6
Può presentarsi come una piccola impronta, priva di una forma, oppure come un entità più complessa e caratteristica. 7
DISEGNO COME MOVIMENTO L ispirazione per questo lavoro viene dai principi del Bauhaus ed in particolare dalla ricerca di Kandisky nel campo del punto, linea, superficie. 8
DISEGNARE INCONTRO GESTO E SUFERFICIE CASUALE OSSERVATO STUDIATO IMITATO ATTESO 9
GROVIGLI DI LINEE Il groviglio di linee, testimonia in maniera emblematica il MIO abbandono alle forze più istintive e irrazionali. chiara loiudice 10
In questo lavoro viene condotta un indagine sulle relazioni tra gesto e linea. l obbiettivo principale di questo lavoro è quello di ridurre il gesto alla combinazione, sulla base di una realizzazione software dimostrativa introduco qui una linea di ricerca che è ancora in fase di sviluppo. chiara loiudice 11
12 Il fascino dell idea che prende corpo e diviene progetto, azione, energia creatrice che ha vita e significato.
13 Questi segni, rappresentano la solitudine degli esseri umani..segni immaginari di un ricordo della mia infanzia, dettato dal mio inconscio e dall esperienza.
Attraverso l incoscio e la mia propria energia Foglio come spazio fisico dell agire sostiene Kandinsky Non ci si deve limitare a guardare la natura dall esterno, ma la si deve vivere dall interno. 14
VIDEO usato dagli artisti POTENTE STIMOLANTE CREATIVO QUADRI IN MOVIMENTO ARRICCHITO DA MONITOR ARRICCHITO DA TELECAMERE il video, da amatoriale a pubblicitario, è diventato da un po di anni un espressione artistica. 15
Performance L IMMAGINE NELL ERA CONTEMPORANEA MEZZO DEL VIDEO CONVOGLIO DI ARTI MOVIMENTO FLUXUS anni 50 Cinema Televisione Body-art Pittura Scultura Grafica 16
Apre la strada al diverso, le installazioni video di Paik che sperimentano l uso della televisione, considerato come soggetto ed oggetto nel video. 17
18 la percezione del mondo attraverso le immagini, accostarsi alla natura in modo interiore, attraverso l inconscio.
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20 La post-produzione è l ultima fase. Adobe Premiere, After Effects. Segue la lavorazione del video FIGURE FLUTTUANTI.
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DESCRIZIONE DEL PROGETTO In una lieta giornata, attirata da un allegro baccano, nel cielo appare improvvisamente uno stormo di uccelli, m incanto e li accompagno con un tenero sguardo. Una bambina che corre spensierata, senza alcuna certezza del suo futuro, circondata dal traffico cittadino e da gente che cammina, che fluttua piena di indifferenza e malinconica, immersi nei loro pensieri, ignara dello spettacolo di vita della natura. 23
CONCLUSIONI LA BELLEZZA È NEL VIDEO 24 chiara loiudice, 2016 grafica vettoriale
LA BELLEZZA È NEL VIDEO FIGURE FLUTTUANTI Lo scopo dell elaborato, è stato quello di mettere in relazione l aproccio tra la poetica dello stormo di uccelli e l indifferenza degli esseri umani. Sperimentando nel campo della grafica, l intento di descrivere una modalità di approccio al disegno, che abbia come spinta di base, quella di una ricerca estetica per mezzo del video. Il video si presta quindi ad essere lo strumento migliore per l espressione di una propria identità, sociale o artistica e troverà uno sviluppo sempre maggiore perché mezzo affascinante ed economico. 25
_grazie