[update 04/01/2012] GENERALE



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[update 04/01/2012] GENERALE Il giornale che sarà utilizzato per i voti dei giocatori sarà sempre la Gazzetta dello sport. Il partecipante ha avuto a disposizione 650 fantamilioni per completare la rosa. Le formazioni devono essere inviate dai partecipanti massimo 5 minuti prima dell inizio della prima partita dell odierna giornata(anticipi inclusi). Bisogna comunicare 11 giocatori titolari e 7 panchinari (1 portiere,2 difensori,2 centrocampisti,2 attaccanti). Il presidente che non comunicherà la formazione avrà schierata la squadra come la giornata precedente,mentre la seconda volta,perderà 0-3 a tavolino e subirà 2 punti di penalizzazione. L asta si svolgerà a chiamata libera,non vincolata da ordine di squadre o ordine di ruolo. A sorteggio si stabilisce chi inizia a chiamare. Ogni giocatore,ha un credito residuo di 50 fantamilioni + il credito residuo dell asta di partenza. Questi soldi possono essere utilizzati per il mercato di riparazione che si svolgerà dopo la 1 giornata e tra la settimana e ottava giornata. Per sapere come si svolgerà l asta,andare nella sessione Mercato. Al termine di ogni giornata di Campionato, ai singoli calciatori della Serie A viene attribuito un punteggio, pertanto ogni squadra iscritta al fantacalcio ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori reali "scesi in campo". I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio. I calciatori entreranno nell'ordine stabilito dal partecipante al momento della composizione della panchina. In caso di assenza di panchinari o giocatori schierati in formazione la squadra potrebbe giocare con giocatori in meno. Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato dalla Gazzetta dello Sport. A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus: - bonus : + 3 punti per ogni gol segnato, + 1 per ogni assist servito, + 3 punti per ogni rigore parato. Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore (non effettuato da calcio d'angolo o da calcio di punizione o tiro in porta intercettato) che mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso; - malus: - 0,5 punto per un'ammonizione, - 1 punto per una espulsione, -1 punto per ogni gol subito dal portiere, -2 punti per ogni autogol, -3 punti per ogni rigore sbagliato;

- il modificatore della difesa è un bonus che si calcola basandosi sui punteggi del portiere e dei migliori 3 difensori. Nel caso si giochi con un modulo a 3 difensori,la media non verrà presa in considerazione. Si calcola la media aritmetica matematica di questi 4 valori. La squadra ottiene + 6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 7, ottiene + 3 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6,5 e minore di 7 e ottiene + 1 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6 e minore di 6,5. Poiché il torneo è basato su scontri diretti, occorrerà trasformare le medie dei team in gol. Per farlo verrà utilizzata la seguente tabella di conversione: NUOVA TABELLA DI CONVERSIONE fino a 67,5 punti = 0 gol; da 68 a 71,5 punti = 1 gol; da 72 a 74,5 punti = 2 gol; da 75 a 76,5 punti = 3 gol; da 77 (4 gol) in poi,ogni 2 punti un gol [ 79 (5) 81 (6) 83 (7).] e così via Ogni squadra segnerà così un certo numero di gol che decideranno il risultato della partita: sconfitta = 0 punti in classifica; pareggio = 1 punto in classifica; vittoria = 3 punti in classifica. Il fantatorneo avrà 21 giornate divise in 3 gironi da 7 partite ciascuno. NESSUN GIRONE SARA CONDIZIONATO DAL FATTORE CAMPO Il montepremi di 320 verrà diviso tra i primi 2 classificati. 1) 200 2) 80 Vincente Coppa di Lega) 40 Le quote si possono consegnare in qualsiasi momento.ogni fantaboys è tenuto a darsi da fare per consegnare la propria quota. Modifiche regolamento Per creare delle nuove regole, c è bisogno della MAGGIORANZA; Le regole STRUTTURALI del gioco possono essere modificate solo se almeno 6 (su 8) presidenti votano a favore (il voto del presidente di lega non vale doppio come per le altre votazioni) Invio Formazioni L invio, va effettuato entro e non oltre 17.55 (negli anticipi del sabato) e le 20.40 (nei posticipi del mercoledì).

Mercato Gli scambi di giocatori e soldi sono sempre attivi. Durante le finestre ufficiali di mercato vengono sospesi e non si può formalizzare eventuali passaggi di giocatori e soldi. Nella settimana di mercato ufficiale quindi possono solo essere acquistati giocatori dal mercato libero. Eventuali scambi possono cmq venire ufficializzati alla presenza degli altri presidenti ma verranno resi effettivi SOLTANTO ALLA FINE della finestra di mercato. (SOLDI COMPRESI) SE DUE PRESIDENTI, FORMULANO LA STESSA OFFERTA E NESSUNO DI LORO PUO OFFRIRE DI PIU,IL GIOCATORE VERRA PRESO DAL PRESIDENTE CHE LO HA CHIAMATO A DISCAPITO DEL PRESIDENTE CHE HA ADERITO. Durante la finestra ufficiale di mercato gli step delle chiamate e delle adesioni sono ONE SHOT. Ogni presidente ha a disposizione SOLTANTO una possibilità di chiamare e aderire. Non sono permessi cambi di chiamate e adesioni per la correttezza del gioco e delle aste. I presidenti sono vivamente pregati di inviare con le offerte anche gli eventuali tagli. - SONO CONSENTITI SCAMBI DI SOLDI - Se si taglia un giocatore in un' asta, quel giocatore non si può + ricomprare - I giocatori scambiati non possono MAI tornare alle squadre di partenza; - Scambi sempre aperti tranne durate sessioni di mercato e fino alla settimana che precede la quartultima giornata COPPA DI LEGA La Coppa di Lega si svolgerà a campionato in corso. Le 8 squadre che partecipano al Fantasbascio, si divideranno a sorteggio in 2 gironi da 4, A e B, e daranno vita ad un mini torneo, con scontri diretti (quindi 3 partite). Alla fine,passeranno il turno le prime due di ogni girone, la prima di uno si sfiderà con la seconda dell altro in semifinale. Nelle semefinali,ci saranno partite d andata e ritorno (con la regola dei goal fuori casa). La finale, sarà unica, ma in caso di pareggio di reti, si procederà ad un replay della partita; in caso di parità anche in quella partita, vincerà chi ha totalizzato il maggior numero di punti; I gironi saranno scelti in base al calendario di SERIEA. GIRONI: 4a, 8a, 12a, SEMEFINALI: 16a e 17a (con regole in casa-fuori casa, in caso di parità punti totali) FINALE: 20a (in caso di pareggio, si replica alla 21a, in caso di parità, somma punti totali delle due partite)

MODULI I moduli accettati per questo fantacampionato saranno esclusivamente quelli scritti nel regolamento della Gazzetta dello Sport: 4-3-3 5-3-2 6-3-1 4-4-2 5-4-1 4-5-1 3-5-2 3-4-3 Nessun altro modulo sarà considerato. SUPERCOPPA DI LEGA La Supercoppa di Lega,si svolgerà alla prima giornata di ogni Campionato (Apertura o Clausura) ovviamente con le rose nuove,tra la vincitrice del Campionato e la vincitrice della Coppa di Lega. Le 2 squadre si affronteranno con la regola,vince chi realizza il punteggio più alto,quindi non contano i gol. Ovviamente è possibile che a vincere le 2 competizioni possa essere sempre la stessa squadra. In caso ad affrontare la squadra campione sarà la finalista perdente della Coppa di Lega. RINVIO PARTITE Se dovessero rinviare qualche partita di Serie A,sarà obbligatorio congelare i voti di quella giornata e aspettare il recupero,per evitare di falsare il torneo (UNICO CASO, se si va oltre la fine dell'apertura si da il sv ai convocati per quella sfida e se poi non ci sono voti tra le riserve gli si da il 6 d' ufficio).. Verrano sempre presi in considerazione i voti dei giocatori impegnati nelle partite rinviate. In caso quei giocatori non avessero preso voto, entreranno le riserve della formazione congelata, solo nel caso che anche le riserve non portino voto si procederà a dare un 6 dufficio.

REGOLA INFORTUNI LE ASTE INFORTUNI SONO STATE BLOCCATE FINO A NUOVO ORDINE l'asta infortuni per venire incontro alle necessità del mercato è stata pensata in 2 modi. si possono chiamare 2 tipi di aste infortuni. la cosa principale e fondamentale è che il giocatore sia infortunato minimo 1 mese. la validità dell'infortunio deve essere presentata alla lega da fonti attendibili e accertate(gazzetta.it, fantagazzetta, sito della società ec...) ognuno può chiamare il giocatore che andrà a sostituire linfortunato in 2 modi: 1)chiama un giocatore in sostituzione del suo infortunato con le stesse modalità del mercato, vi farà l'asta e andrà a sostituire normalmente il suo infortunato che taglierà e non potrà MAI + RIPRENDERE.(semplice asta fuori mercato senza penali) 2)deciderà di chiamare sempre un sostituto ma di tenere il suo infortunato(magari un big o una scommessa) in questo caso farà l'asta normalmente contro gli altri presidenti e se acquisterà il giocatore pagherà 4 milioni per avere il doppio giocatore a disposizione nel periodo dell'infortunio. Giocatori ceduti fuori dal campionato italiano di seriea, hanno un recupero crediti pari al 40% del costo del cartellino arrotondato in difetto!!! Nuova regola infortuni: si paga 4 milioni per aprire l asta piu apparte il costo del cortellino linfortunio si può chiamare soltanto con un infortunnio provato di un mese per il giocatore in questione. Numero massimo di infortunati ACQUISTATI indipendenti dal ruolo : 4 Chi acquista il giocatore paga la penale di 4 milioni. Aggiunte regolamentari 20011/2012 1) coppa e cucchiaio in regalo rispettivamente a primo e ultimo classificato 2) i portieri vengono chiamati insieme agli altri giocatori 3) se tutti i giocatori schierati presentano un voto maggiore o uguale a 6 si ottiene un bonus di +3 (MODIFICATORE SQUADRA) 4) la finale di coppa e la supercoppa vengono giocate in una partita secca in cui vince chi totalizza il punteggio maggiore (in caso di pari punteggio si ripete la partita) 5) le regole STRUTTURALI del gioco possono essere modificate solo se almeno 6 (su 8) presidenti votano a favore (il voto del presidente di lega non vale doppio come per le altre votazioni) FantasbascioLeague.com Rules