CASO B: CONCORRENZA NEL SETTORE DEI VIDEOGIOCHI LA BATTAGLIA FRA MICROSOFT, SONY E NINTENDO
|
|
- Cosima Carboni
- 8 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 CASO B: CONCORRENZA NEL SETTORE DEI VIDEOGIOCHI LA BATTAGLIA FRA MICROSOFT, SONY E NINTENDO Università degli studi di Urbino Corso di «Strategie d impresa» Prof. Tonino Pencarelli Anno accademico 2014/2015 Chiara Petta Filippo Cuccia Rosaria Cucinella
2 SOMMARIO 1. La realtà virtuale dei videogiochi 2. La storia dei videogiochi: le tappe più importanti 3. Panoramica del mercato globale delle console 4. Cambiamenti nello scenario competitivo Il modello delle 5 strategie di Porter: concetto della concorrenza allargata 5. Concorrenza fra i produttori di console 6. Microsoft: la Strategia Il prodotto Xbox Comunicazione e distribuzione Prezzo Risultati Microsoft 7. Sony Prodotti Sony Il successo di Playstation La strategia 8. Nintendo Strategia Nintendo Wii 9. Strategie a confronto 10. Risultati 11. Conclusioni
3 LA REALTA VIRTUALE DEI VIDEOGIOCHI Secondo i dati riportati dal Global Games Market Report 2013, i ricavi provenienti dall utilizzo di videogames aumenteranno fino a 86,1 miliardi di dollari entro il 2016.
4 La regione Asia-Pacifico rafforzerà la sua posizione di leader con una quota di mercato superiore al 36% entro il 2016 La classifica europea vede al podio la Germania con ricavi di oltre 3 miliardi di dollari stimati per il 2014 seguita da Regno Unito e Francia. L'Italia si posiziona quarta, con una stima che supera di poco il miliardo e mezzo di dollari, cifra che la colloca al nono posto a livello mondiale.
5 La sfida dei produttori di videogiochi è
6 La storia dei videogiochi: le tappe più importanti Primo brevetto per un videogames che portò allo sviluppo del Magnavox Odissey 1968 Calo improvviso delle vendite. I consumatori sono stanchi di ricevere sempre la stessa offerta 1983 Le vendite raggiungono la quota di 61.9 milioni di dollari Nascita dei videogiochi con la sperimentazione di programmi di gioco basati sulla tecnologia del tubo a raggi catodici 1977 Lancio della console Atari le vendite raggiunsero i 30 milioni di unità 1985 La Nintendo risolleva le sorti del mercato con la Nintendo Entertainment System (NES) 2001 La NES lancia il Game Boy
7 La capacità di Nintendo di risollevare il settore con videogiochi innovativi ha creato un ambiente competitivo che è sopravvissuto fino ad oggi, dando origine alla battaglia tra
8 Panoramica del mercato globale delle console L incremento delle vendite nel mercato dei videogiochi è dovuto sostanzialmente alle maggiori capacità delle console lanciate sul mercato. Capacità che riguardano l implementazione delle nuove tecnologie per garantire ai giocatori livelli elevati di interazione e di ambientazione, con un effetto a dir poco realistico. Ma come si è evoluto il mercato globale delle console? Oggi assistiamo a diversi fattori: Alta competitività del settore accompagnata da una riduzione del ciclo di vita del prodotto (il consumatore fedele tende a sostituire il vecchio prodotto con l ultima uscita) Aumento dell'età media dei consumatori TARGET: Non più un target giovane, definiamolo anche adolescente, ma un target di consumatori più ampio, con la presenza di fasce d età anni e presenza di un target femminile, grazie a nuovi giochi che tendono a conciliare la dimensione svago-relax-benessere (Wii-fit)
9 Cambiamenti nello scenario competitivo Negli ultimi anni assistiamo, oltre alla nuova tecnologia delle console, anche all affiancamento di un nuovo scenario competitivo riguardante l Online e il Mobile Gaming. Mercati competitivi in forte crescita da non sottovalutare, in quanto potrebbero rappresentare una valida sostituzione alle console. GIOCHI ONLINE: dovuta dall aggiunta di porte Ethernet e di schede Wi-Fi alle console, il tutto accompagnato dalla crescente percentuale di famiglie con accesso a Internet a banda larga. Tra il 2011 e il 2012 invece si è assistito alla crescita del mercato del gioco virtuale soprattutto sui social network, sviluppando la dimensione socializzante. (The Sims Online) GIOCHI PER SMARTPHONE: Il mercato dei giochi per smartphone (come del resto il mercato delle app per cellulari), ha realizzato una crescita considerevole nel corso di soli dodici anni, incrementando il proprio fatturato da 20 a 211 miliardi di dollari nel solo mercato americano. CARATTERISTICHE sessioni di gioco brevi, basate su applicazioni in grado di attrarre fin da subito l utente con partite veloci in durata e svolgimento. NUOVO TARGET predominanza degli uomini fino ai 35 anni, da quell età fino agli oltre 65 anni è la componente femminile ad essere superiore agli uomini.
10 ANALISI COMPETITIVA DEL MERCATO Il modello delle 5 strategie di Porter: concetto della concorrenza allargata FORNITORI Potere negoziale dei fornitori MEDIO CONCORRENTI POTENZIALI ENTRANTI APPLE (?). Minaccia di nuovi ingressi BASSO CONCORRENTI ATTUALI DEL SETTORE Microsoft, Nintendo, Sony Manovre concorrenziali per conquistare posizioni di dominio tra i concorrenti attuali ALTO CONCORRENTI INDIRETTI SUCCEDANEI/FUNZIONALI On-line Gaming, App Store, giochi per PC, e tutte le altre forme di intrattenimento Minaccia di prodotti sostituti ALTO AQUIRENTI (40% del pubblico generico di Xbox è composto da donne, il restante da adolescenti e famiglie compreso il target maschile dai 30 ai 45) Potere negoziale dei clienti ALTO PRESENZA DI FORNITORI DI PRODOTTI COMLEMENTARI E POTERE CONTRATTUALE DEL SISTEMA DISTRIBUTIVO ALTO
11 Secondo gli studi condotti dalla Open Gaming Alliance, attualmente a dominare il mercato dei videogiochi è il Pc, seguito dalle console e dai dispositivi mobile, Tablet e Smartphone. All'ultimo posto troviamo invece le console portatili che, sembrano destinate a scomparire.
12 Fondata nel 1975, questa impresa è diventata il più grande produttore di software al mondo grazie allo sviluppo e alla vendita di servizi e tecnologie Internet per la gestione delle Informazioni di persone e aziende. Con la divisione Home and Entertainment (oggi Home&Devices), la Microsoft entra nel settore delle console nel 2001 con l introduzione del sistema Xbox, fino al lancio nel 2005 della Xbox 360. Nel novembre del 2013 invece è stata introdotta sul mercato la nuova Xbox One
13 LA STRATEGIA Il marketing di Microsoft: PRODOTTO XBOX XBOX Lanciata nel 2001 con caratteristiche potenzialmente superiori a quelle delle concorrenti. Materiale analogo a quello dei PC standard. Critiche per le dimensioni e peso. Joypad troppo grande. Per affrontare la concorrenza ha ritoccato al ribasso il prezzo XBOX LIVE Servizio di gaming online (2002). Nel 2004 raggiungimento del milione di utenti. Nel 2010, scarso consenso e perdite operative (alti costi di produzione, bassi prezzi di vendita) XBOX 360 La maggior parte delle funzionalità più rilevanti sono integrate nel servizio di Xbox Live (scaricare giochi arcade, demo di giochi, trailer, spettacoli televisivi, musica e film). Hardware aggiornato, con supporto per la tecnologia ad alta definizione. Dispositivi: Play & Charge Kit, Quick Charge Kit, Live Vision, Racing wheel, Telecomando multimediale universale, Kinect.
14 LA STRATEGIA Il marketing di Microsoft: PRODOTTO XBOX XBOX ONE Lanciato nel Design innovativo incontra la tecnologia all'avanguardia. Gli aggiornamenti vengono eseguiti in background da Xbox Live. Sistema operativo di gioco all'avanguardia fuso con un potente sistema operativo Windows. Kinect è più preciso, più reattivo, più intuitivo. Tecnologia vocale, visiva e di movimento. Passa da un programma TV preferito all'altro con il suono della tua voce
15 LA STRATEGIA Il marketing di Microsoft: COMUNICAZIONE E DISTRIBUZIONE Nel 2007 l impresa ha investito 150 milioni di dollari per la campagna pubblicitaria, attuando con regolarità promozioni mirate a incrementare la consapevolezza del prodotto. Partnership con Burger King. Collaborazione con Kellogg Company. Programmi di pubblicità congiunta con i partner della vendita al dettaglio. Partnership con la catena americana Sears Sviluppo del MARKETING VIRALE con la quale gli utenti dovevano ad esempio inviare link ai propri amici chiedendo loro di aggregarsi per espandere la base di sottoscrizioni. Campagna di SOCIAL MEDIA MARKETING attraverso il lancio di spot su Youtube o la presenza del prodotto sulle pagine dei social media più diffusi al mondo. Pubblicità multi-prodotto: si offre il prodotto Xbox 360 con il dispositivo Kinnect, Office, Windows phone. Invece per la Xbox One si offre un Kinnect con tecnologia Real Vision, Real Motion, Real Voice.
16 Il marketing di Microsoft: PREZZO LA STRATEGIA XBOX ONE: politiche di pricing aggressive. Xbox One ha vinto sulla concorrenza nel Regno Unito e negli Stati Uniti, grazie anche ad un consistente sconto sul prezzo di vendita. Le vendite totalizzate nel mese di novembre hanno con ogni probabilità fatto tagliare a Xbox One il traguardo dei 10 milioni di console vendute. Gioca un ruolo importante la separazione tra Kinect e Xbox One, con la console Microsoft che scende allo stesso prezzo di PlayStation 4. Ad ottobre Microsoft ha abbassato il prezzo di Xbox One a 349 dollari negli Stati Uniti. XBOX 360: nonostante il vantaggio tecnologico la Microsoft offre il proprio prodotto a un prezzo inferiore rispetto ai competitors. Questo perché la società Microsoft oltre a produrre console, fornisce anche i giochi per la console, e quindi riesce a coprire i costi di produzione.
17 SWOT ANALYSIS XBOX ONE LA STRATEGIA
18 RISULTATI Microsoft Nel triennio Microsoft ha mostrato una crescita del fatturato dell 11,3 % mentre il Margine Operativo Lordo è cresciuto del 2 %. Nei primi sei mesi dell'esercizio i ricavi sono aumentati del 14,9%, il risultato operativo a 14,3 miliardi (+9,4%) e l'utile netto a 11,8 miliardi (+8,8%). Microsoft ha diffuso i dati finanziari relativi all ultimo trimestre 2014, rivelando di aver distribuito (ai rivenditori) oltre 6,6 milioni di Xbox nel periodo in oggetto. La cifra, che comprende sia Xbox One che Xbox 360, è in calo rispetto ai 7,4 milioni di console distribuite nello stesso periodo dell anno precedente. Microsoft ha definito il periodo natalizio molto forte per il marchio Xbox, e pur non fornendo cifre precise menziona che Xbox One ha venduto più della rivale PlayStation 4 negli Stati Uniti durante i mesi di novembre e dicembre Nel complesso, Microsoft ha registrato ritorni per $26,5 miliardi nel trimestre, in crescita rispetto ai $24,5 miliardi del Il ricavo netto è però sceso a $5,8 miliardi contro i $6,6 dell anno precedente. Quindi un fatturato record nel quarto trimestre 2013 (secondo trimestre fiscale 2014) di 24,52 miliardi di dollari, un utile operativo di 7,97 miliardi e uno netto di 6,56 miliardi.
19 Fondata il 7 maggio 1946 a Tokyo, dall'ingegnere Masaru Ibuka e dal fisico Akio Morita. Si differenzia dagli altri concorrenti già a partire dal nome: Sony è un incrocio tra la parola latina sonus, quella inglese sunny e l'espressione del gergo giapponese Sonny boys che indica i giovani brillanti. Settori iniziali: radio, televisori, videoregistratori. Nel 1993 ingresso nel settore dei videogiochi.
20 Playstation Playstation Playstation 2006 PSP Playstation 3
21 Prodotto di punta nel settore dei videogiochi è Playstation, lanciata in Europa nel Ha una storia curiosa alle spalle Enorme successo 4 milioni le console vendute in poco più di due anni nel Nord America 100 milioni di console totali vendute nel 2001 una famiglia statunitense su tre aveva acquistato una console Playstation
22 Il successo di Playstation 1. Tecnologia avanzata: grafica all'avanguardia, processore 32 bit, CD driver ottico 2. Multifunzionalità 3. Sistema videogioco Varietà Target di destinazione: Playstation non è destinata a bambini ma a pubblico più maturo, ovvero preadolescenti, adolescenti e giovani. Prezzo : vendita di giochi a prezzi estremamente ridotti, dato il basso costo di produzione 4. Campagne pubblicitarie particolarmente efficaci
23 Playstation 2 Playstation2 è il prodotto vincente di Sony Lanciata nel 2000, essa è stata mantenuta in produzione fino al 2012 dal momento che è la console più venduta e famosa della storia Novità: lettore DVD e collegamento a Internet tramite ethernet PUNTI DI FORZA superiorità tecnologica design curato elevato numero di titoli di successo PUNTI DI DEBOLEZZA difficoltà nella programmazione
24 Playstation 2 Da semplice console destinata a ragazzi a piattaforma di intrattenimento che abbraccia un pubblico più adulto, grazie a giochi più complessi e maturi Sony riesce a vendere oltre 100 milioni di console e a conquistare una quota di mercato mondiale delle console pari al 70%.
25 Nel 2006 si passa al contrattacco dei concorrenti PSP per sfidare Nintendo nel segmento delle console portatili dominato da Nintendo DS. Prodotto basato su caratteristiche innovative, multiattività e design piacevole. Playstation 3 vs Xbox One Potenziamento delle caratteristiche della PS2: Blu-Ray, grafica in HD, retrocompatibilità, design Problematiche Prezzo elevato (dai 499 ai 599 dollari) Lancio affrettato Elevati costi di sviluppo dei giochi Difficoltà di produzione
26 Playstation 4 Superiorità tecnologica ai massimi livelli Prezzo elevato di 399 dollari Lancio studiato nei minimi dettagli Negli USA oltre un milioni di console vendute nell'arco di 24 ore, nonostante il prezzo LANCIO CASTEL SANT ANGELO
27 Riassumendo... STRATEGIA Acquisire e sfruttare un vantaggio competitivo basato su superiorità tecnologica e fedeltà dei giocatori abituali In particolare, differenziazione basata su: PRODOTTO tecnologie all'avanguardia, realismo grafico, multifunzionalità, retrocompatibilità collegata all'ampio numero di giochi COMUNICAZIONE forza del marchio, campagne promozionali Strategia sequenziale e influenzata: Sony compete attraverso risposte aggressive alle azioni della concorrenza TARGET: Giocatori che cercano elevate prestazioni e grafica di fascia alta, quindi a adolescenti e giovani adulti (12-30 anni, maschio) Per adeguarsi ai concorrenti, con Playstation 3 e 4 si punta al target donna, grazie al sistema giochi e all'introduzione del Move.
28 Problemi nella strategia PREZZO Riassumendo Il prezzo elevato deriva dagli ingenti investimenti in nuove tecnologie e dagli elevati costi di produzione, che incrementano il prezzo finale di vendita. Prezzo mitigato dall'offerta di giochi inclusi Prezzi di lancio: PS3 399 euro, Playstation euro con 33 giochi disponibili.
29 SWOT ANALYSIS Playstation
30 Nasce da un'impresa produttrice di carte da gioco fondata a Kyoto nel 1889 e che nel 1963 ha allargato il proprio ambito di attività anche ad altre tipologie di giochi. Acquisisce notorietà grazie al videogioco a gettone Donkey Kong nel 1981
31 Un po di numeri Dagli anni Ottanta Nintendo ha prodotto 6 console da tavolo: il Famicom/NES, il Super Famicom/SNES, il Nintendo , il Nintendo GameCube 2001, il Wii 2006 e il Wii U Oltre alle console da tavolo, Nintendo ha prodotto diverse console portatili, tra cui sette versioni del Game Boy 1989, quattro versioni del Nintendo DS 2004, cinque versioni del Nintendo 3DS, il Virtual Boy, i Game & Watch, i Pokemon Mini ed inintendo Mini Classics. Nintendo ha pubblicato oltre 500 giochi, spesso avvalendosi della collaborazione di altre aziende per quanto riguarda lo sviluppo. In trent'anni, oltre 577 milioni di console vendute e 3,5 miliardi di copie dei videogiochi direttamente sviluppati.
32 Strategia Nintendo Noi non abbiamo altre divisioni che possano compensare forti perdite nell'area dei videogiochi. Pertanto dobbiamo essere in grado di raggiungere il pareggio o trarre profitto dall'hardware in tempi brevi; poi i software collegati aggiungono la ciliegina sulla torta Modello di business ispira la strategia Nintendo Strategia Oceano Blu No concorrenza diretta ma ricerca di nuovi mercati inesplorati, puntando su INNOVAZIONE e VALORE per il cliente Focus dai clienti ai non clienti estendendo la propria base clienti Unico caso in cui Nintendo devia da questa strategia è con Game Cube ma fallisce
33 Nintendo ha attuato una strategia che incoraggia a giocare ai videogiochi persone di tutto il mondo, di qualunque età, di entrambi i sessi e con qualsiasi retroterra culturale. Il loro obiettivo consiste nell'estendere la base dei giocatori Presidente di Nintendo, Satoru Iwata, da Nintendo Wii Enters Video game Fray Investor's business daily 20 novembre TARGET Da teeneager a giocatori non abituali
34 Per estendere base clienti e raggiungere tutti APPROCCIO A BASSA TECNOLOGIA console intuitive e di facile utilizzo, immediatezza e semplicità dei videogiochi e dei sistemi di controllo PREZZO RIBASSATO Nintendo 3DS 189 euro Nintendo DS 138 euro Nitendo Wii 249 euro GIOCHI INNOVATIVI, INTERATTIVI E CURIOSI Nintendodogs, Brain Training e giochi attrattivi per chi non aveva mai mostrato interesse per i videogiochi VIDEOGIOCO Nintendo fa leva sul successo di alcuni giochi storici, come Super Mario Bros o The Legend of Zelda, Tetris
35 Espressione della strategia Nintendo è Innovazione nasce da una modifica del bisogno: soddisfare il bisogno di esercitazione fisica e mentale, abbandonando la classica concezione di videogioco come svago fine a se stesso. Marketing laterale: si seleziona un bisogno insoddisfatto della clientela e a modificare il prodotto allo scopo di soddisfarlo Introduzione del Wiimote, controller senza fili, il Wiimote; simile come forma ad un telecomando, reagisce alle forze vettrici e all'orientamento rispetto allo spazio tridimensionale attraverso un accelerometro a 3 assi presente al suo interno.
36 Target Wii: le mamme «Il nostro obiettivo era sviluppare un apparecchio che potesse essere desiderato dalle mamme: facile da usare, semplice da avviare, silenzioso e che non richiedesse troppe energie. Invece di puntare su una nuova tecnologia, abbiamo riflettuto attentamente sul tipo di console necessaria. Iwata (Il CEO Satora) voleva un sistema che leggesse qualunque gioco Nintendo esistente, poiché le mamme avrebbero odiato trovare in giro per casa più console» Shigheru Miyamoto, sviluppatore Wii
37 Wii diventa gioco per tutti La pubblicità rafforza questo concetto Per il lancio della Wii, piuttosto che appellarsi ai maschi adolescenti, la campagna Wii Would Like to Play" mostra le persone di ogni età e provenienza che giocano con la nuova console WII WOULD LIKE TO PLAY
38 Il successo di Wii Permette di vivere un esperienza «Seguiamo la nostra strada che ci siamo creati, non ci interessa quello che la concorrenza fa per cercare di innovare i videogames. In generale, non ci interessa quello che accade nel mondo videoludico. L'importante è cercare di offrire esperienze brillanti e coinvolgenti, che portino le persone a pensare Devo prendere una Wii U per avere quell'esperienza» Fils-Aime, Direttore operativo Nintendo of America Esperienza dell intrattenimento sociale e attivo, che porta tutta la famiglia a stare insieme, del movimento e dell'esercizio fisico
39 Aspetto esperienziale accentuato con NINTENDO Wii U E' una potente console ad alta definizione, dotata di un nuovo, straordinario controller chiamato Wii U GamePad, che ha cambiato per sempre il modo di giocare in compagnia. Un totale di 5 controller attivi in contemporanea Attraverso Wii U Nintendo intendeva riportare i giocatori "hardcore" sulla sua piattaforma e per far ciò decise di puntare sul tecnologico GamePad. GamePad è il controller più versatile mai realizzato da Nintendo: si può usare per accendere la TV, scegliere un canale e abbassare il volume, anche quando la console Wii U è spenta. Permette di giocare con videogiochi «classici» di azione, avventura, ecc.
40 SWOT Analysis Wii
41 GENERAZIONI IL VINCITORE DELLA BATTAGLIA PER IL PREDOMINIO SONY, MICROSOFT O NINTENDO?
42 Strategie a confronto Microsoft: investe sul progresso tecnologico Sony: investe sulla superiorità tecnologica (resa grafica e potenza di calcolo) Nintendo: punta sull'intrattenimento MAPPA DI POSIZIONAMENTO Tecnologia Prezzo basso Prezzo elevato Intrattenimento
43 Strategie costantemente influenzate Secondo la teoria dei giochi, vi è una consequenzialità di mosse tra Microsoft e Sony Nel 2006 Sony investe in tecnologia: lancia PSP e PS3 per competere con Microsoft Sony e Microsoft introducono Move e Kinect imitando Nintendo Concorrenza estrema ha comportato una guerra dei prezzi con conseguente riduzione dei margini di profitto Nintendo non gioca le stesse mosse di Sony e Microsoft
44 La prima battaglia nella VII generazione di console è stata vinta da NINTENDO con Wii (Nel 2010 quota di mercato del 55% grazie alla combinazione di Wii, DS, Ds Lite e GameBoy Advance, ed in più vende più di 1,5 milioni di controller extra per la Wii) La battaglia della VIII generazione di console viene invece vinta da SONY con Playstation 4 Dopo otto anni, Sony supera Nintendo e torna ad essere regina delle console 18,7 milioni di console in tutto il mondo nell'ultimo anno (PS4, PS3, PS2, PSP e PS Vita) Nintendo ferma a 16,3 milioni di console.
45 Decolli e sorpassi negli ultimi mesi Fonte:
46 Per concludere... Nintendo sta puntando tutto sui titoli di gioco con le killer application per giocatori hardcore Sony e Microsoft continuano la battaglia per la leadership tecnologica In futuro Sony sta puntando tutto sul design con il futuro lancio di PS4 Slim e sull apertura ai giochi digitali con la rimozione del Blu Ray Microsoft sta puntando al processo di unificazione tra PC e Xbox One con Windows 10
47 Grazie per la vostra attenzione!!
CREA IL CATALOGO DEI TUOI PRODOTTI SU IPAD E IPHONE CON UN APP. ANZI, CON UPP!
CREA IL CATALOGO DEI TUOI PRODOTTI SU IPAD E IPHONE CON UN APP. ANZI, CON UPP! COS È UPP!? upp! è l applicazione di punta della divisione mobile di Weblink srl, dedicata allo sviluppo di applicazioni per
DettagliCosti unitari materie dirette 30 40 Costi unitari manodopera diretta. Energia 10 20 Quantità prodotte 600 400 Prezzo unitario di vendita 120 180
SVOLGIMENTO Per ogni attività di programmazione e pianificazione strategica risulta di fondamentale importanza per l impresa il calcolo dei costi e il loro controllo, con l attivazione di un efficace sistema
Dettaglileaders in engineering excellence
leaders in engineering excellence engineering excellence Il mondo di oggi, in rapida trasformazione, impone alle imprese di dotarsi di impianti e macchinari più affidabili e sicuri, e di più lunga durata.
DettagliBelowthebiz idee in rete
Le 5 forze di Porter Nella formulazione di una strategia un passo fondamentale è la definizione e lo studio delle principali caratteristiche del settore in cui si opera. Lo schema di riferimento più utilizzato
Dettagli[moduli operativi di formazione] Strategia del prezzo. Il prezzo come leva di marketing: strategie e definizioni.
[moduli operativi di formazione] Strategia del prezzo Il prezzo come leva di marketing: strategie e definizioni. LA STRATEGIA DEL PREZZO Stupisce il fatto che, molti manager ritengano che non si possa
DettagliIl marketing nel processo di pianificazione strategica dell impresa
Il marketing nel processo di pianificazione strategica dell impresa Obiettivi della lezione Il marketing nell organizzazione e nella pianificazione d impresa Gli strumenti di analisi strategica Competitività
DettagliFOCUS. www.wikabu.com
FOCUS WIKABU: l innovativa app mobile che consente agli utenti di scoprire dove acquistare i prodotti visti in pubblicità (cartacea, cartellonistica e digitale). Il servizio mira a soddisfare sia il bisogno
DettagliCASO B. Concorrenza nel settore dei videogiochi: la battaglia fra Sony, Nintendo e Microsoft
CASO B Concorrenza nel settore dei videogiochi: la battaglia fra Sony, Nintendo e Microsoft Indice 1. 2. 3. 4. Analisi del mercato dei videogiochi dalla nascita fino ad oggi Strategie e scenario competitivo
DettagliLa Blue Ocean rappresenta un elemento di forte rottura con le teorie consolidate nell ultimo ventennio da Michael Porter ed altri Economisti.
La Strategia Oceano Blu è un approccio metodologico innovativo teorizzato dal prof. W. Chan Kim, consulente dell Unione Europea e Professore di Strategia e International Management presso l INSEAD di Fontainebleau
DettagliL innovazione della fidelity nel mondo retail
Relatore: Vincenzo Tondolo L innovazione della fidelity nel mondo retail Panoramica sul mondo fidelity Come funziona A chi si rivolge Quali strumenti sono in circolazione Differenze tra i vari sistemi
DettagliIntroduzione al Marketing Mix
Introduzione al Marketing Mix Relatore: Andrea Baioni (abaioni@andreabaioni.it) Il Marketing Mix Le 4 P Product Price Promotion Place È la combinazione delle variabili controllabili di marketing che l
DettagliManagement Team. Delegato. p Stefano Salbe Chief Financial Officer
Management Team p Abramo Galante Presidente & Amministratore Delegato p Raffaele Galante Amministratore Delegato p Stefano Salbe Chief Financial Officer 1 La catena del valore del videogioco Sviluppatore
DettagliValutazione ai sensi dell art. 2343 c.c. di un ramo d azienda che svolge l attività di commercializzazione di prodotti software.
Valutazione ai sensi dell art. 2343 c.c. di un ramo d azienda che svolge l attività di commercializzazione di prodotti software. 1 Premessa 2 Il ramo d azienda oggetto di valutazione 3 I valori costituenti
DettagliCos è. Mission & Vision. Attitude in Web, area di IT Attitude, ha competenze specifiche nel settore informatico e nel web marketing.
Cos è Mission & Vision COMUNICAZIONE. SOLUZIONI INFORMATICHE. CONSULENZA AZIENDALE. WEB MARKETING. Attitude in Web, area di IT Attitude, ha competenze specifiche nel settore informatico e nel web marketing.
DettagliInformation summary: Il marketing
Information summary: Il marketing - Copia ad esclusivo uso personale dell acquirente - Olympos Group srl Vietata ogni riproduzione, distribuzione e/o diffusione sia totale che parziale in qualsiasi forma
DettagliL Ecosistema E-Learning & Learning Management System. Panoramica del mercato e trend
L Ecosistema E-Learning & Learning Management System Panoramica del mercato e trend L Ecosistema E-Learning & LMS Definizioni di base Che cos è e di cosa si compone un ecosistema E-Learning Caratteristiche
DettagliCorso di Marketing Industriale
U N I V E R S I T A' D E G L I S T U D I D I B E R G A M O Corso di Prof Ferruccio Piazzoni ferruccio.piazzoni@unibg.it La scelta della strategia di marketing I Mktg-L04 Principali scenari di sviluppo
DettagliShopping online: un italiano su cinque si affida al mobile
OSSERVATORIO 7PIXEL Shopping online: un italiano su cinque si affida al mobile - Nel 2012 il traffico da dispositivi mobile è cresciuto di oltre 4 volte rispetto al 2011 - L utente mobile è più attivo
DettagliDALLA PARTE DEGLI ALTRI OPERATORI ECONOMICI. La nostra risposta alle esigenze della tua attività.
DALLA PARTE DEGLI ALTRI OPERATORI ECONOMICI La nostra risposta alle esigenze della tua attività. LA BANCA COME TU LA VUOI DALLA PARTE DEGLI ALTRI OPERATORI ECONOMICI La nostra risposta alle esigenze della
DettagliL assicurazione auto come elemento strategico nello sviluppo della bancassicurazione danni
L assicurazione auto come elemento strategico nello sviluppo della bancassicurazione danni Forum Bancassicurazione 2015 Roma, 8 ottobre 2015 BNL ha iniziato a vendere prodotti «non vita» nel 2007; nel
DettagliVolagratis: un partner unico per poter offrire ai vostri clienti tutti i voli a basso costo
Volagratis: un partner unico per poter offrire ai vostri clienti tutti i voli a basso costo 1 2 La nostra soluzione Le nostre proposte di partnership 1 CHI SIAMO Viaggiare ha un progetto altamente innovativo
DettagliCosa occorre per avere l Alta Definizione in Blu-ray?
Cosa occorre per avere l Alta Definizione in? LETTORE BLU-RAY O PS3 Il è il formato ottico di nuova generazione per l intrattenimento a casa tua. Questo formato garantisce la massima risoluzione dell immagine.
DettagliQuel che ogni azienda deve sapere sul finanziamento*
Quel che ogni azienda deve sapere sul finanziamento* *ma senza le note scritte in piccolo Allineare gli investimenti tecnologici con le esigenze in evoluzione dell attività Il finanziamento è una strategia
DettagliConcorrenza nel settore dei videogiochi: la battaglia per il predominio fra Sony, Microsoft e Nintendo.
UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI URBINO Carlo Bo FACOLTÀ DI ECONOMIA CORSO DI LAUREA TRIENNALE IN MARKETING E COMUNICAZIONE D AZIENDA Concorrenza nel settore dei videogiochi: la battaglia per il predominio fra
Dettaglimartedì 17 aprile 12 1
1 Come nasce l impresa La voglia di crescere creare qualcosa che non esiste Così nel 2000 dopo anni di esperienza nel settore informatico nasce 2 Intenzione Creare un software in grado di gestire progetti
DettagliManagement Game 2011
Management Game 2011 La Mobilé Inc 1 Introduzione 1.1 La Mobilé Inc in breve Mobilé Inc è un azienda produttrice di telefonini che ha sede negli Stati Uniti che si è concentrata sulla produzione di telefonini
DettagliOpportunity. Il nostro valore aggiunto nella gestione della fidelizzazione
Opportunity Il nostro valore aggiunto nella gestione della fidelizzazione grave crisi economica fase recessiva mercati instabili terremoto finanziario difficoltà di crescita per le aziende Il mercato La
DettagliExport Development Export Development
SERVICE PROFILE 2014 Chi siamo L attuale scenario economico nazionale impone alle imprese la necessità di valutare le opportunità di mercato offerte dai mercati internazionali. Sebbene una strategia commerciale
DettagliAdobe e il Digital Publishing
Adobe e il Digital Publishing Cos è il Digital Publishing? Il Digital Publishing, definito anche editoria digitale o e-publishing, è il processo di creazione e pubblicazione di contenuti digitali interattivi
DettagliCOME SVILUPPARE UN EFFICACE PIANO DI INTERNET MARKETING
Febbraio Inserto di Missione Impresa dedicato allo sviluppo pratico di progetti finalizzati ad aumentare la competitività delle imprese. COME SVILUPPARE UN EFFICACE PIANO DI INTERNET MARKETING COS E UN
DettagliOsservatorio 2. L INDUSTRIA METALMECCANICA E IL COMPARTO SIDERURGICO. I risultati del comparto siderurgico. Apparecchi meccanici. Macchine elettriche
Osservatorio24 def 27-02-2008 12:49 Pagina 7 Osservatorio 2. L INDUSTRIA METALMECCANICA E IL COMPARTO SIDERURGICO 2.1 La produzione industriale e i prezzi alla produzione Nel 2007 la produzione industriale
DettagliCome realizzare campagne di branding online attraverso le nuove piattaforme di marketing digitale e aumentare la visibilità del tuo brand
Come realizzare campagne di branding online attraverso le nuove piattaforme di marketing digitale e aumentare la visibilità del tuo brand Crea sempre contenuti di valore per i tuoi clienti Promozioni,
DettagliGUIDA - Business Plan Piano d impresa a 3/5 anni
GUIDA - Business Plan Piano d impresa a 3/5 anni 1 Executive summary...2 2 Business idea...2 3 Analisi di mercato...2 4 Analisi dell ambiente competitivo...2 5 Strategia di marketing...3 5.1 SWOT Analysis...3
DettagliViene utilizzato in pratica anche per accompagnare e supportare adeguatamente le richieste di finanziamenti agevolati e contributi a fondo perduto.
BUSINESS PLAN Un business plan o (piano di business, o progetto d'impresa) è una rappresentazione degli obiettivi e del modello di business di un'attività d'impresa. Viene utilizzato sia per la pianificazione
DettagliCrea il catalogo dei tuoi prodotti su ipad e iphone con un App. Anzi, con upp!
Crea il catalogo dei tuoi prodotti su ipad e iphone con un App. Anzi, con upp! Cos è UPP? upp! è l applicazione di punta della divisione mobile di Weblink srl, dedicata allo sviluppo di applicazioni per
DettagliGuadagnare, lavorare e innovare: il ruolo del riciclo nella green economy
n. 022 - Martedì 31 Gennaio 2012 Guadagnare, lavorare e innovare: il ruolo del riciclo nella green economy Questo breve report dell Agenzia Europea per l'ambiente prende in esame il ruolo del riciclo nella
DettagliStrategie su misura per la tua azienda
Strategie su misura per la tua azienda www.topfiidelity.it www.topfidelity.it LA FIDELIZZAZIONE Uno degli obiettivi che ogni azienda dovrebbe porsi è quello di fidelizzare la clientela. Il processo di
DettagliPRESENTARE UN IDEA PROGETTUALE
PRESENTARE UN IDEA PROGETTUALE LINEE GUIDA PER UNA EFFICACE PRESENTAZIONE DI UN BUSINESS PLAN INTRODUZIONE ALLA GUIDA Questa breve guida vuole indicare in maniera chiara ed efficiente gli elementi salienti
DettagliSOCIAL MEDIA MARKETING 2.0 BUZZ MARKETING NEI SOCIAL MEDIA
SOCIAL MEDIA MARKETING 2.0 BUZZ MARKETING NEI SOCIAL MEDIA info@nonickname.it 02 INDICE 1. CRESCONO I CONSUMATORI MULTICANALE 2. NUOVE STRATEGIE AZIENDALI 3. SOCIAL MEDIA MARKETING PER LE AZIENDE 4. L
DettagliDALLA PARTE DEGLI ALTRI OPERATORI ECONOMICI. La nostra risposta alle esigenze della tua attività.
DALLA PARTE DEGLI ALTRI OPERATORI ECONOMICI La nostra risposta alle esigenze della tua attività. LA BANCA COME TU LA VUOI DALLA PARTE DEGLI ALTRI OPERATORI ECONOMICI La nostra risposta alle esigenze della
DettagliLe prestazioni della Supply Chain
Le prestazioni della Supply Chain L ottenimento dell adattamento strategico e la sua portata Le prestazioni della Supply Chain 1 Linea guida Le strategie Competitiva e della supply chain L ottenimento
DettagliSupporto all avvio di progetti imprenditoriali. GAL media Valle d Aosta
Supporto all avvio di progetti imprenditoriali GAL media Valle d Aosta Questo manuale è parte del progetto LEADER Agir pour l innovation rurale Scopo del manuale Sostenere le neo imprese rurali o le imprese
DettagliIL BUSINESS PLANNING LO SVILUPPO DI UN BUSINESS PLAN. 1.Definizione della Visione Imprenditoriale e degli obiettivi. Ing. Ferdinando Dandini de Sylva
LO SVILUPPO DI UN BUSINESS PLAN 1.Definizione della Visione Imprenditoriale e degli obiettivi Illustrare con esattezza la vostra vision e gli obiettivi dell iniziativa, può sembrare ovvio.in realtà molti
DettagliMi chiamo Stefania Moretti e rappresento l Azienda AUDIO VIDEO ITALIANA, fondata nel 1972 da Vittorio Moretti.
Mi chiamo Stefania Moretti e rappresento l Azienda AUDIO VIDEO ITALIANA, fondata nel 1972 da Vittorio Moretti. La mia Azienda si occupa, sin dall anno di fondazione, di Produzione Cinematografica e Video,
DettagliINTERNET SOLUTIONS SOCIAL SOLUTIONS MOBILE SOLUTIONS VIDEO SOLUTIONS MARKETING SOLUTIONS CONNETTITI CON NOI
INTERNET SOLUTIONS SOCIAL SOLUTIONS MOBILE SOLUTIONS VIDEO SOLUTIONS MARKETING SOLUTIONS CONNETTITI CON NOI INTERNET SOLUTIONS Sia che vogliate un nuovo sito completo e aggiornato secondo i nuovi criteri
Dettagli4 I LAUREATI E IL LAVORO
4I LAUREATI E IL LAVORO 4 I LAUREATI E IL LAVORO La laurea riduce la probabilità di rimanere disoccupati dopo i 30 anni L istruzione si rivela sempre un buon investimento a tutela della disoccupazione.
DettagliMarketing Internazionale
Marketing Internazionale Facoltà di Economia CdL in Economia e Gestione Aziendale II semestre A.A. 2008-2009 Il posizionamento nei mercati internazionali Posizionamento Dopo aver scelto il segmento l impresa
DettagliNUMANI PER CHI AMA DISTINGUERSI
NUMANI PER CHI AMA DISTINGUERSI NuMani è una realtà e nasce dall unione d esperienza di persone che da 11 anni si occupano a tempo pieno dell applicazione e decorazione unghie con l ambiziosa idea delle
DettagliOnline shopping. & Conversion. Performance Marketing dalla prima impressione all ultimo clic. tradedoubler.com
Online shopping & Conversion Performance Marketing dalla prima impressione all ultimo clic I consumatori europei in cerca di ispirazione sui brand o sui prodotti da acquistare si rivolgono prima di tutto
DettagliUtilizzo dell E Commerce in Europa Italia fanalino di coda. Fanno peggio solo Grecia, Bulgaria e Romania
Tel. 421 6261 Mob. + 39 348 862267 ufficiostampa@mm one.com Utilizzo dell E Commerce in Europa fanalino di coda. Fanno peggio solo, e Acquisto online di viaggi e prodotti, attività di vendita e servizi
DettagliTesina di Gestione Industriale della Qualità (A.A. 2000-2001)
Introduzione Best Tour è un agenzia di viaggi collocata in una località di 25000 abitanti che ospita un fiorente polo industriale. È stato scelto di applicare una tecnica di benchmarking per realizzare
DettagliCome Creare un sito web gratis
Come Creare un sito web gratis Obiettivi del corso Creare un sito web da zero a professionista Senza avere competenze tecniche Senza essere un informatico Senza sapere nessun linguaggio di programmazione
Dettagli7.2 Indagine di Customer Satisfaction
7.2 Indagine di Customer Satisfaction Il campione L indagine è stata condotta su un campione a più stadi di 373 clienti di Tiemme Spa sede operativa di Piombino (errore di campionamento +/- 2%) rappresentativo
DettagliIL COSTO DELL IGNORANZA NELLA SOCIETA DELL INFORMAZIONE
IL COSTO DELL IGNORANZA NELLA SOCIETA DELL INFORMAZIONE Prof. Alberto Postiglione Informatica Generale Corso di Laurea in Scienze della Comunicazione Università degli Studi di Salerno Bibliografia Camussone,
DettagliTITOLO DELL INSEGNAMENTO CFU. Principali conoscenze e/o Abilità. Obiettivo. Organizzazione didattica. Strategia d Impresa e Marketing 10 CFU
TITOLO DELL INSEGNAMENTO Strategia d Impresa e Marketing CFU 10 CFU Principali conoscenze e/o Abilità L American Marketing Association (1995) ha definito il marketing come il processo di pianificazione
DettagliAnalisi della domanda
CASESTUDY E UNA PICCOLA IMPRESA (8 ADDETTI) NELL HINTERLAND MILANESE OPERA NEL SETTORE DELLA COSMESI PRODUCE DUE PRODOTTI: CREMA PER IL VISO E CREMA PER IL CORPO SI E CREATA UNA NICCHIA DI MERCATO DOVE
DettagliL analisi per la sopravvivenza del sistema vitale
Lezione L analisi per la sopravvivenza del sistema vitale prof. ssa Clara Bassano Corso di Economia e Gestione delle Imprese A.A. 2006-2007 Le attività d impresa Il portafoglio prodotti è l insieme delle
DettagliServizi mirati per la tua azienda. www.sinapps.it
Servizi mirati per la tua azienda www.sinapps.it AGRIEXPO La gran parte delle aziende agricole e alimentari italiane non hanno molta visibilità sul mercato. Questo perchè in Italia il produttore preferisce
DettagliPartnerWorld. Straordinarie possibilità di crescita con. IBM Global Financing. Servizi finanziari per i Business Partner IBM. IBM Global Financing
PartnerWorld IBM Global Financing Straordinarie possibilità di crescita con IBM Global Financing Servizi finanziari per i Business Partner IBM ibm.com/partnerworld Accesso diretto a un avanzato servizio
DettagliVALORI ECONOMICI DELL AGRICOLTURA 1
VALORI ECONOMICI DELL AGRICOLTURA 1 Secondo i dati forniti dall Eurostat, il valore della produzione dell industria agricola nell Unione Europea a 27 Stati Membri nel 2008 ammontava a circa 377 miliardi
DettagliCAMPAGNE A PERFORMANCE
CAMPAGNE A PERFORMANCE PERFORMANCE FINALMENTE PAGHI SOLO I RISULTATI OTTENUTI Pay Per Acquisition Paghi una commissione soltanto per i nuovi clienti acquisiti Pay Per Download Paghi una commissione soltanto
DettagliQRcode immobiliare QRpass al servizio del settore immobiliare
QRcode immobiliare QRpass al servizio del settore immobiliare Al servizio dei cittadini, Pubblica Amministrazione, Imprese Il nostro servizio permette di: Trasformare campagne off- line in campagne on-
DettagliScheda. Il CRM per la Gestione del Marketing. Accesso in tempo reale alle Informazioni di rilievo
Scheda Il CRM per la Gestione del Marketing Nelle aziende l attività di Marketing è considerata sempre più importante poiché il mercato diventa sempre più competitivo e le aziende necessitano di ottimizzare
Dettagli7.2 Indagine di Customer Satisfaction
7.2 Indagine di Customer Satisfaction Il campione L indagine è stata condotta su un campione a più stadi di 795 clienti TIEMME SpA (errore di campionamento +/ 2%) rappresentativo della popolazione obiettivo,
DettagliNel futuro c è l ebook e non solo
http://www.aie.it/ Stato dell editoria in Italia Nel futuro c è l ebook e non solo Nicoletta Salvatori - 2014-2015 Corso Editing e scritture professionali - Università di Pisa 1 Associazione Italiana Editori
DettagliVisibilità prima di tutto
Internet è un mezzo che permette alle Aziende di trarre vantaggio da innumerevoli fonti di traffico. Focalizzare i budget aziendali nelle campagne tradizionali, risulta improduttivo e poco mirato. Attraverso
DettagliCorso di Marketing Industriale
U N I V E R S I T A' D E G L I S T U D I D I B E R G A M O Facoltà di Ingegneria Corso di Marketing Industriale Prof Ferruccio Piazzoni ferruccio.piazzoni@unibg.it Pianificazione e sviluppo di un nuovo
DettagliALLINEARSI: IL DRIVER PER UNA INNOVAZIONE DI SUCCESSO!
ALLINEARSI: IL DRIVER PER UNA INNOVAZIONE DI SUCCESSO! L allineamento del team esecutivo è definibile come l accordo dei membri del team in merito a: 1. Allineamento personale -consapevolezza dell impatto
DettagliSOCIAL MEDIA MARKETING. pubblishock.it
SOCIAL MEDIA MARKETING - 2 - COSA SONO I SOCIAL NETWORK? I social network sono delle piattaforme web nate per condividere idee e informazioni con altre persone, che a loro volta possono esprimere il proprio
DettagliEasyMACHINERY ERPGestionaleCRM. partner
ERPGestionaleCRM partner La soluzione software per le aziende di produzione di macchine Abbiamo trovato un software e un partner che conoscono e integrano le particolarità del nostro settore. Questo ci
DettagliAlfa Layer S.r.l. Via Caboto, 53 10129 Torino SOFA WEB
SOFA WEB Sofaweb Business Edition è la soluzione Alfa Layer per portare il commercio elettronico nel mondo dell industria del Salotto. Il nuovo canale di comunicazione del mondo del commercio è il Portale
DettagliIl sistema monetario
Il sistema monetario Premessa: in un sistema economico senza moneta il commercio richiede la doppia coincidenza dei desideri. L esistenza del denaro rende più facili gli scambi. Moneta: insieme di tutti
DettagliAutorità per le garanzie nelle comunicazioni
Autorità per le garanzie nelle comunicazioni Osservatorio trimestrale sulle Telecomunicazioni (*) -Aggiornamento al 31 marzo 2013 - (*) - I valori indicati nelle figure che seguono rappresentano elaborazioni
DettagliModifiche principali al programma Adobe Open Options NOVITÀ! DISPONIBILITÀ ESCLUSIVA DEL SOFTWARE ADOBE ACROBAT ELEMENTS
Adobe Open Options Domande frequenti Modifiche principali al programma Adobe Open Options NOVITÀ! SCONTO SPECIALE PER ORDINI CLP HIGH-VOLUME DEL SOFTWARE ADOBE ACROBAT NOVITÀ! DISPONIBILITÀ ESCLUSIVA DEL
Dettagliwww.keironetwork.it AFFILIATI - EDIZIONE 2014
www.keironetwork.it AFFILIATI - EDIZIONE 2014 www.keirone cos è KÉIRON NETWORK Investire in tempo di crisi è come mettere le ali mentre gli altri precipitano. (Steve Jobs, fondatore Microsoft) Per tutte
DettagliCorso di formazione CerTICTablet
Redattore prof. Corso di formazione CerTICTablet Sesta Dispensa Comitato Tecnico Scientifico: Gruppo Operativo di Progetto CerticAcademy Learning Center, patrocinato dall assessorato al lavoro e alla formazione
DettagliPartenza Mercato Utente Idea Concetto Valutazione. Chi sono gli utenti target del tuo concetto di business?
Utente Chi sono gli utenti target del tuo concetto di business? Specifica da 3 a 5 diversi gruppi di utenti per il tuo concetto e fai una dettagliata descrizione di una persona per ciascun gruppo. Fai
DettagliSTRUMENTI PER UNA COMUNICAZIONE INTEGRATA
STRUMENTI PER UNA COMUNICAZIONE INTEGRATA dal 1980 NE NW W SW SE S E Lo scopo principale di una strategia di comunicazione è quello di consentire alla tua azienda di raggiungere in modo più efficiente
DettagliLA FORMULA. TERZA PARTE: DOVE TROVARLI Indirizzi e recapiti per viaggiare sicuri. I QUADERNI SI ARTICOLANO IN TRE PARTI:
LA FORMULA PROFILO EDITORIALE: La collana de I Quaderni della Comunicazione nasce come una guida mensile rivolta alle Aziende per aiutarle a orientarsi nei diversi meandri della comunicazione commerciale.
DettagliAutorità per le garanzie nelle comunicazioni
Autorità per le garanzie nelle comunicazioni Osservatorio trimestrale sulle Telecomunicazioni (*) - Settembre 211 - (*) - I valori indicati nelle figure che seguono rappresentano elaborazioni e stime dell
DettagliScopri un nuovo mondo di opportunità e vantaggi!
Scopri un nuovo mondo di opportunità e vantaggi! Un Partner Accreditato ha energia da vendere e tante altre opportunità Come già sai, Conergy ha pensato un nuovo modello di business per la vendita di impianti
DettagliPIANO DI LAVORO. Prof. BRACCINI MARUSCA DISCIPLINA: MARKETING. Classe 5 Sezione CLM
PIANO DI LAVORO Prof. BRACCINI MARUSCA DISCIPLINA: MARKETING Classe 5 Sezione CLM MODULI DURATA (IN ORE) L ambiente economico competitivo dell impresa 25 Il marketing operativo 30 Il piano di marketing
Dettaglivoce dei cittadini in tempo reale OpinionMeter Chieda la sua prova personalizzata senza impegno entro il 15 ottobre 2010
Grazie per il suo interesse alla nuova tecnologia voce dei cittadini in tempo reale OpinionMeter Chieda la sua prova personalizzata senza impegno entro il 15 ottobre 2010 Cristina Brambilla Telefono 348.9897.337,
Dettagliecommerce Brochure Social Marketing CMS iphone Android ipad Display ADV Company Profile DEM Web 2.0 Logo Design Marketing Applicazioni Mobile
Logo Design Brochure Social Marketing Company Profile Blog Design Siti Web Usabilità iphone CMS ecommerce Android Display ADV DEM Design Marketing Applicazioni Mobile ipad Web 2.0 MD info@micheledorazio.it
DettagliIndice di rischio globale
Indice di rischio globale Di Pietro Bottani Dottore Commercialista in Prato Introduzione Con tale studio abbiamo cercato di creare un indice generale capace di valutare il rischio economico-finanziario
DettagliFilosofia Creative Xausa.
CATALOGUE CREATIVE INTERIOR DESIGN 6 Filosofia Xausa. 8 MOBILE APPLICATION L artista Walter Xausa, attraverso uno staff di tecnici competenti in vari settori, ha voluto portare la sua filosofia ed esperienza
DettagliCOMUNIC@CTION INVIO SMS
S I G e s t S.r.l S e d e l e g a l e : V i a d e l F o r n o 3 19125 L a S p e z i a T e l e f o n o 0187/284510/15 - F a x 0187/525519 P a r t i t a I V A 01223450113 COMUNIC@CTION INVIO SMS GUIDA ALL
DettagliCapitolo 2. L impresa e la strategia di marketing finalizzata alla relazione di clientela. Capitolo 2- slide 1
Capitolo 2 L impresa e la strategia di marketing finalizzata alla relazione di clientela Capitolo 2- slide 1 L impresa e la strategia di marketing Obiettivi di apprendimento La pianificazione strategica
DettagliIndustrial versus Commodity nel Campo dei Veicoli Concetti di Base
Industrial versus Commodity nel Campo dei Veicoli Concetti di Base Missione di un veicolo: E il Lavoro/Servizio che il Veicolo deve fare, occorre però definire dove, come, in quanto tempo ed a quali costi.
DettagliNON PROFIT REPORT 2012
NON PROFIT REPORT 2012 I COMPORTAMENTI DIGITALI DEGLI UTENTI FEDELI NEL TERZO SETTORE ABSTRACT Non Profit Report 2012 / 1 @contactlab #nonprofitreport PERCHÈ UNA RICERCA SUL NON PROFIT? GLI OBIETTIVI DELL
DettagliSEI PRONTO PER UNA NUOVA SFIDA?
SEI PRONTO PER UNA NUOVA SFIDA? IL TUO WEB Web Marketing HURRAH REALIZZA CAMPAGNE DI WEB MARKETING MIRATE AL PIÙ RAPIDO RITORNO DELL INVESTIMENTO COMUNICARE CON EFFICACIA Essere presenti sul web oggi non
DettagliRETI D IMPRESA. Un alternativa a società e consorzi per integrare e valorizzare in modo innovativo la propria individualità e le proprie competenze
110 BUSINESS & IMPRESE Maurizio Bottaro Maurizio Bottaro è family business consultant di Weissman Italia RETI D IMPRESA Un alternativa a società e consorzi per integrare e valorizzare in modo innovativo
DettagliPricing & Costing Soluzioni Caso One-O-One
Pricing & Costing Soluzioni Caso One-O-One G.TOSCANO e A.VINCI Corso: Pricing & Costing LIUC Università di Castellanza Ottobre 2010 Anno accademico 2010/11 Lucidi di Giuseppe Toscano 1 Domande guida per
DettagliSi tratta di dati superiori alla media pari a 52,2% e 52,1%.
L uso del personal computer e la connettività per imprenditori, lavoratori in proprio, liberi professionisti e dirigenti che utilizzano internet è elevata: rispettivamente 71,9% e 72,0% dei casi. Si tratta
DettagliVuoi aumentare le tue vendite?
Vuoi aumentare le tue vendite? CONSULTA 1. Come funziona il nostro servizio 2. Vantaggi 3. Alcuni dati 4. Costi e garanzie 5. Contatti... con il nostro servizio on-line proponiamo un sistema sicuro ed
DettagliEdiSoftware S.r.l. La Soluzione che stavi cercando EdiSoftware EdiSoftware gruppo di esperti Soluzione Gestionale Soluzione Gestionale
EdiSoftware S.r.l. Soluzioni Gestionali dal 1995 Migliaia di utenti utilizzano ogni giorno i nostri applicativi per portare al successo aziende come la tua La Soluzione che stavi cercando Scegli EdiSoftware
DettagliLe idee per il tuo futuro: un business possibile!
Le idee per il tuo futuro: un business possibile! Antonio Usai ausai@uniss.it Marketing strategico e sviluppo nuovi prodotti Dipartimenti di scienze economiche e aziendali Università degli Studi di Sassari
DettagliRadio. una radio tutta vostra
Radio in-store una radio tutta vostra www.radioinstore.info Chi siamo RMC101 è un emittente radiofonica fondata nel 1976, titolare di concessione radiotelevisiva del Ministero delle Comunicazioni dal 1992.
DettagliIL CASO DELL AZIENDA. www.softwarebusiness.it
LA SOLUZIONE SAP NELLE PICCOLE E MEDIE IMPRESE IL CASO DELL AZIENDA Perché SAP Contare su un sistema che ci consente di valutare le performance di ogni elemento del nostro listino è una leva strategica
DettagliDigital Advertising. LUMSA - Media Planning
1 Digital Advertising LUMSA - Media Planning Cos è il Digital Advertising 2 Digital Advertising: atto di consegnare pubblicità sfruttando le capacità e le potenzialità del web verso dispositivi multimediali
Dettagli