Parte Prima Il Computer e il Sistema Operativo Introduzione. Com è fatto un personal computer

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1 Sommario Parte Prima: il Computer e il Sistema Operativo Introduzione...2 Com è fatto un personal computer...2 Il sistema operativo - introduzione...4 Il sistema operativo avvio...5 Il Sistema Operativo uso del mouse...5 Il Sistema Operativo uso del mouse...6 I Programmi Le Finestre...6 I File...8 La gestione dei file...8 Trova la ricerca di file...11 Il Cestino...11 Chiudere Windows...12 Parte Seconda: Internet Com è nata?...13 Cos'è Internet?...13 Di cosa ho bisogno?...14 Configurazione...15 Cos'è il WWW?...17 Come è costituito un indirizzo Internet?...21 Htm o Html?...23 Come faccio a reperire le informazioni che mi interessano?...23 Suggerimenti pratici nell'uso dei Motori di Ricerca...24 Cos'è l'ftp? la posta elettronica...26 Uso di Outlook Express...27 Invio di un messaggio...28 Leggere la posta in arrivo...29 Aggiungere una firma...29 File allegati...29 Rispondere ai messaggi...29 La rubrica...30 Le mailing list...30 Cosa sono i Newsgroup...32 Che cos'è Usenet...32 Parte Terza: creare il proprio sito Breve Guida all HTML...34 I tag fondamentali...34 Tag che agiscono sul testo...34 I links...36 Le immagini...37 I colori nella pagina web...38 Le liste...38 Le tabelle...39 Editor HTML...41 Spazio Web Gratuito: dove trovarlo

2 Parte Prima Il Computer e il Sistema Operativo Introduzione Spesso chi si avvicina al computer per la prima volta lo fa con poca fiducia: è una macchina che fa meraviglie, ma è di competenza solo dei cervelloni o degli esperti. O lo si ha nel sangue oppure non c è niente da fare. Il computer ci appare come una scatola magica di cui ignoriamo il contenuto e di cui non capiamo il funzionamento. In realtà non è necessario conoscere nei dettagli tutto quanto per riuscire ad usare questo strano apparecchio: bastano poche conoscenze e un po di pazienza per poterlo sfruttare e migliorare il nostro lavoro, la nostra vita di tutti i giorni, il nostro tempo libero. Il presente manuale intende fornire alcune informazioni basilari sui moderni computer, al fine di permettere al lettore principiante di acquisire nel giro di poche ore le conoscenze necessarie per un corretto utilizzo "domestico". Va da sé che, una volta superato questo primo scoglio, sono indispensabili diverse ore di pratica (e la pazienza di cui sopra) per riuscire a destreggiarsi con tranquillità fra tutte le funzionalità che questa calcolatrice un po cresciuta ci mette a disposizione. Com è fatto un personal computer Quando guardiamo un computer vediamo che esso è un insieme di diversi componenti. Tali componenti in gergo informatico compongono il cosiddetto hardware, cioè la parte del computer che posso toccare con mano. Il sistema operativo e i vari programmi invece costituiscono il cosiddetto software. Il componente principale è quello a forma di scatola (chiamata case) che è il PC vero e proprio. Ad esso si aggiunge tutta una serie di dispositivi esterni necessari per poter interagire con il PC. Dentro alla scatola ritroviamo i seguenti componenti fondamentali: 1. Il processore (cpu). Il processore (o cpu, central processing unit) è il vero e proprio "cervello" del sistema, quell oggetto che controlla, decide ed ordina pressoché tutto nel 2

3 computer. Dal punto di vista fisico è un circuito integrato che ha la funzione di esecutore di istruzioni ovvero di esecutore di programmi, i quali sono costituiti da una successione di istruzioni. Il processore legge le istruzioni accedendo direttamente alla RAM. 2. La memoria principale (Ram). Serve per "depositare" temporaneamente i dati ed i programmi con i quali si vuole lavorare in un certo istante. Anch'essa è dal punto di vista fisico un circuito integrato, o meglio è realizzata mediante più circuiti integrati. La sua funzione è quella di contenere il programma che la CPU svolge, programma che di volta in volta viene caricato (prelevato, trasferito) dalla memoria di massa (solitamente l'hard disk), dove è memorizzato permanentemente. Le memorie RAM perdono qualsiasi informazione quando viene tolta l'alimentazione per cui ad ogni nuova sessione di lavoro i programmi che fanno funzionare il vostro computer (in particolare il Sistema operativo) devono essere caricati nuovamente. 3. La memoria di massa. Sono tutti quei dispositivi in grado di memorizzare in modo permanente informazioni e programmi. Si tratta di dischi fissi, floppy disk, cd-rom, nastri, ecc.: non si azzerano in caso di spegnimento della macchina. In particolare va ricordato l'hard disk su cui sono memorizzati il Sistema operativo che è alla base del funzionamento di ciascun calcolatore e tutti gli applicativi che utilizziamo. Al di fuori del case ritroviamo vari dispositivi, che possiamo sommariamente suddividere in due categorie: 1. Dispositivi di input. Sono tutti quei dispositivi che mi permettono di inviare informazioni al computer. Fra essi più importanti sono la tastiera e il mouse. 2. Dispositivi di output. Sono quei dispositivi che restituiscono all esterno le informazioni elaborate dal computer. I più importanti sono sicuramente il monitor e la stampante. In generale le prestazioni di un computer non dipendono solo dalla velocità del processore (come spesso si viene portati a credere dalla pubblicità) ma dipendono pesantemente anche da un abbondante quantità di Ram e da un disco fisso non solo capiente ma soprattutto di rapido accesso. L elemento centrale della struttura di un calcolatore è la scheda madre (in inglese "mother board", anche detta "main board"). Essa ospita tutti gli elementi essenziali al funzionamento del calcolatore ed assicura le connessioni tra di essi e con i dispositivi periferici. E sostanzialmente quel dispositivo che permette a tutti componenti di dialogare e poter funzionare insieme. In particolare su di essa si trovano: lo slot o il socket per la CPU (cioè l alloggiamento dove viene posizionato il processore; gli zoccoli per l'inserimento delle memorie RAM gli slot per l'inserimento di schede aggiuntive (grafiche, audio, controller, etc) i connettori IDE per gli hard-disk il connettore per il floppy-disk connettori seriali PS2 per tastiera e mouse il connettore per porta parallela (LPT1) a cui di solito viene poi collegato la stampante i connettori USB a cui si connettono abitualmente periferiche esterne come lo scanner, gamepad, ecc. Una delle comodità di avere tanti tipi di connettori (la maggior parte dei quali sono posizionati dietro al case) è che risulta molto facile collegare i vari componenti: per esempio per collegare la stampante troverete dietro alla scatola un solo alloggiamento compatibile con il cavo che avrete in mano. Se volete qualche informazione più dettagliata sui componenti hardware potete visitare il sito: 3

4 Il sistema operativo - introduzione Tutto questo naturalmente da solo, anche se assemblato correttamente, non funziona. Occorre un programma che sia in grado di: riconoscere tutti i dispositivi installati e sapere dialogare con loro; caricare e far funzionare i programmi; gestire la memorizzazione delle informazioni, in particolar modo i file. Chi si occupa di fare tutto questo è il Sistema Operativo. E quindi un elemento irrinunciabile per il corretto funzionamento del computer, tanto che di solito lo si ritrova già installato sui PC che si acquista. I sistemi operativi (SO) più diffusi sono quelli realizzati da Microsoft, Windows 98 tanto per citarne uno. Ma occorre fare attenzione: i sistemi della famiglia Microsoft, pur chiamandosi tutti Windows, sono molto diversi fra di loro. In particolare quelli della serie 9x (95, 98, 98 Seconda Edizione, Millenium Edition), destinati ad una mercato casalingo, si differenziano nettamente dalla serie NT (tra cui anche Windows 2000), destinati ad un ambito professionale. Windows XP, uscito di recente, è ancora differente. Perché questa puntualizzazione? Di solito i problemi insorgono quando si installa un nuovo sistema operativo, oppure quando cambiamo computer sul quale è installato un sistema operativo diverso da quello che avevamo prima. In questi casi: 1. non è detto che tutto l hardware (in particolare le periferiche quali stampanti, modem, scanner, ) venga riconosciuto e sia utilizzabile. Il problema dipende dal fatto che i SO dialogano con tali periferiche tramite dei driver, cioè dei file che contengono le istruzioni per poter utilizzare il dispositivo stesso. Tali driver non sono universali, ma dipendono strettamente dal sistema operativo per cui sono stati scritti. 2. non è detto che i programmi siano installabili e utilizzabili. Il discorso è molto simile a quello dei driver: ogni programma è fatto per girare solo su determinati SO, non su tutti indistintamente. Esistono poi altri sistemi operativi, meno conosciuti, ma non per questo meno potenti e affidabili. Fra questi citiamo almeno Linux, che è un sistema operativo affidabile, robusto ed efficiente e che per lo più è completamente gratuito. Inoltre esiste una vasta gamma di programmi scritti per linux anch essi gratuiti che non hanno nulla da invidiare ai corrispettivi programmi che funzionano sotto Windows. Fino a qualche tempo fa gli svantaggi di Linux erano: una scarsa facilità d uso e un supporto per l hardware non completo. Ultimamente tali svantaggi sono stati enormemente ridotti tanto che pian piano comincia a diventare un prodotto adatto anche all utenza casalinga. Comunque in questa dispensa tratteremo del Sistema Operativo Windows, sicuramente il più utilizzato, soffermandoci sugli aspetti più generali che bene o male valgono per qualsiasi versione. 4

5 Il sistema operativo avvio Appena accendiamo un computer la macchina esegue una serie di test diagnostici di sé stessa (per verificare eventuali guasti). Una volta eseguiti i test diagnostici di cui sopra, se questi hanno avuto esito positivo, il computer deve caricare il sistema operativo: questa fase si chiama boot. Una volta terminata tale fase (che può essere più o meno a lunga a seconda della potenza del vostro PC, ma anche del tipo di dispositivi che vi sono collegati) vi ritroverete di fronte ad una schermata molto simile alla seguente riportata più sopra. Questa schermata viene chiamata desktop, cioè scrivania. Potete proprio immaginarvela come la vostra scrivania di lavoro dalla quale accedete a tutti gli strumenti di cui avete bisogno: i vostri documenti, i programmi, il cestino, e così via. Rappresenta insomma il punto di partenza per qualsiasi attività che svolgete con il vostro PC. Ma guardiamo più in dettaglio cosa ci trovate. Le prime cose che saltano agli occhi sono le Icone, che non sono altro che delle immagini che rappresentano degli oggetti di Windows: nelle figura qui accanto ne vedete alcune. Sul desktop ritroviamo abitualmente le icone degli oggetti più importanti e che usiamo più frequentemente. Di solito quello che vediamo non sono altro che dei collegamenti (o, se preferite, delle scorciatoie) agli oggetti veri e propri (di solito rappresentati da un immagine con una freccia in basso a sinistra, come nel caso di Acrobat Reader in figura), collocati in realtà in altre parti del disco, ma possono essere anche dei file memorizzati proprio in quest area (nella figura compare un file di testo chiamato ViewPart). Sicuramente la zona più importante è la barra collocata in basso detta Barra delle Applicazioni. Subito a sinistra trovate il pulsante Start o Avvio (a seconda delle versioni) da cui si accede al menu più importante di tutto il sistema operativo, perché da esso potete accedere a tutti i programmi e alle funzionalità che avete a disposizione. Poi spostandovi verso destra trovate di solito qualche piccola icona che costituiscono il menu di avvio rapido, cioè un accesso veloce ai programmi più utilizzati. A fianco di questo menu ritroviamo una zona grigia che viene popolata da diversi pulsanti a seconda dei programmi che sono in esecuzione in quel momento. All estrema destra ritroviamo un area detta system tray in cui oltre all orologio si ritrovano delle icone che rappresentano i programmi sempre in esecuzione. 5

6 Il Sistema Operativo uso del mouse Lo strumento sicuramente più comodo per operare in Windows è il mouse. Ce ne sono di diversi tipi, ma fondamentalmente è costituito da 3 pulsanti, dei quali quello centrale è spesso sostituito da una rotellina. La prima funzione del mouse è quella di muovere il puntatore, cioè il cursore che di solito assume la forma di una freccia. La forma può variare durante l esecuzione di un programma diventando così un riferimento per l utente su quello che sta succedendo o sulle funzionalità che si possono attivare in quel momento. Ad esempio, durante i tempi di attesa, a fianco della freccia compare di solito una clessidra, oppure, mentre si naviga in internet quando il puntatore si trova su un link assume la forma di una mano. Altra funzione utilissima del puntatore è che spesso, se posizionato su un oggetto, fa comparire un breve messaggio di descrizione dell oggetto stesso. Le altre operazioni che si compiono col mouse sono: 1. fare clic col pulsante sinistro; è l azione più comune che serve per selezionare un oggetto, una voce del menu, premere un bottone sullo schermo; 2. fare doppio clic col pulsante sinistro, cioè premerlo due volte in rapida successione; serve di solito per aprire un file o una cartella; 3. fare clic con il pulsante destro; serve per aprire un menu contestuale (cioè che dipende dal punto in cui si trova il cursore in quel momento) anche detto menu di scelta rapida, visto che serve in particolar modo per accedere immediatamente ai comandi disponibili in quel contesto. 4. trascinamento: per farlo premere e tener premuto il pulsante sinistro del mouse, spostare il puntatore nella posizione desiderata e rilasciare il pulsante del mouse; serve per spostare degli oggetti in posizioni diverse sullo schermo, in particolare fra finestre diverse, o compiere determinate azioni come la selezione di aree rettangolari. Nel testo faremo spesso riferimento a tali termini, quindi il consiglio è quello di familiarizzare subito con queste azioni per non avere dubbi nel proseguio. I Programmi Le Finestre Una volta aperto Windows si esegue un programma. Ci sono diversi modi per aprirli, ma quello più 6 classico è senz altro utilizzare il Menu Avvio o Start. Basta fare clic sul bottone Start e si apre un menu far cui troverete la voce Programmi: portateci sopra il cursore del mouse e si aprirà un altro menu con l elenco di tutti (o quasi) i programmi installati sul vostro computer. Basta quindi curiosare in questo menu (o nei vari sotto-menu segnalati da una freccia nera a fianco) per trovare quello che ci interessa. Nella sezione Accessori troviamo i programmi che vengono forniti a corredo con Windows, quindi è possibile utilizzare il nostro PC anche se non possediamo altro software. La maggior parte dei programmi in Windows vengono eseguiti all interno

7 di finestre (in inglese windows!) che hanno dei tratti comuni che è bene imparare a conoscere. Partendo dall alto ritroviamo la Barra del Titolo: In essa ritroviamo una icona associata al programma, il nome del documento attualmente visualizzato (nel nostro caso ViewPart.txt), il nome del programma stesso (WordPad) e tre pulsanti. 1. Il primo di questi tre serve per ridurre a icona la finestra. Questo significa nascondere la finestra del programma senza però chiuderlo. Vedremo infatti che nella barra delle applicazioni rimane il bottone corrispondente al nostro programma: per far riapparire la finestra basterà fare clic su tale bottone. Risulta comodo quando dobbiamo eseguire un altra operazione o consultare un altro documento prima di proseguire col lavoro che stavamo facendo. 2. Il secondo serve per massimizzare o ridurre le dimensioni di una finestra, cioè farle occupare tutto lo spazio disponibile, oppure farle occupare solo una parte dello schermo, nel qual caso possiamo modificarne le dimensioni semplicemente portando il cursore del mouse sui bordi della finestra stessa e trascinando nella direzione desiderata. 3. Il terzo serve per chiudere il programma. Inoltre, portando il cursore del mouse in una parte qualsiasi della barra del titolo, posso spostare a piacimento la finestra trascinando col mouse. Subito sotto la barra del titolo ritroviamo la barra dei menu, che naturalmente cambiano da programma a programma, attraverso cui si accede a tutte le funzionalità del programma stesso. Fra le varie voci che compaiono, si ritrova di solito in ultima posizione una voce per accedere alla guida in linea del programma (contrassegnato da un? o da Help), luogo privilegiato per trovare informazioni ed aiuto sul funzionamento dell applicativo che state usando. Ancora sotto compaiono le cosiddette barre degli strumenti, costituite da bottoni, che non sono altro che scorciatoie per attivare rapidamente le funzionalità maggiormente utilizzate. Sotto si trova l area dedicata al documento corrente e che occupa in genere la maggior parte dello spazio. Se la finestra è troppo piccola per visualizzare l intero documento compaiono le barre di scorrimento che permettono di scorrere l intero documento. 7

8 Da ultimo, in fondo alla finestra compare di solito una barra di stato che di solito visualizza dei messaggi sui vari comandi, proprietà del documento aperto o funzionalità attivate del programma. Imparare a riconoscere questi elementi che si ripetono in tutti i programmi ne rende più semplice l apprendimento. I File Come abbiamo visto quando abbiamo analizzato la struttura del computer, ci sono dei dati, delle informazioni a cui accedono il sistema operativo o un programma che risiedono in un area di memoria (la RAM) che perde tutti i dati una volta che il computer viene spento. Per memorizzare tali informazioni in maniera permanente si organizzano tali dati in oggetti chiamati file che vengono a loro volta scritti sul disco fisso (o su un altro dispositivo di memorizzazione come il floppy). Vediamo di capire come queste informazioni vengono interpretate ed utilizzate. A tal fine, possiamo dividere tutti i possibili file nelle seguenti categorie: programmi: non sono altro che insiemi di istruzioni che vengono eseguite dal processore; dati: lettere, tabelle, immagini, grafici, suoni, filmati, archivi di posta elettronica, Vediamo di capire dunque le caratteristiche dei file, in particolare dei file di dati. 1. Ogni file possiede un suo formato. Da questo dipende il fatto che ogni programma può leggere soltanto i file di cui conosce il formato (e che quindi riesce ad interpretare correttamente): è inutile tentare di aprire un filmato con un programma di elaborazione testi, perché è assai improbabile che quest ultimo "sappia interpretare" il filmato (d altronde non è il suo compito!). Non solo: anche se i programmi hanno compiti simili, non è detto che sappiano interpretare correttamente l uno i file creati dall altro. Il formato dei file lo si può riconoscere in Windows dall icona associata ad ogni file: Come si vede dalla figura i quattro file sono di un formato diverso: le icone di solito corrispondono al programma che Windows associa ai file per aprirli (che di solito coincidono anche coi programmi che hanno creato i file stessi). Qualora il formato sia sconosciuto si vede la classica icona col simbolo di Windows (come per l ultimo file in figura). 2. Ogni file è identificato da un nome. Tale nome deve di solito essere rappresentativo del suo contenuto o della sua funzione (cose da tenere a mente quando lo si assegna ad un file). In Windows i nomi dei file sono contraddistinti anche da una estensione, cioè possiedono nella parte finale una appendice costituita da un punto e (di solito) 3 lettere, come ad esempio.doc,.txt,.gif, e così via. Tali estensioni contraddistinguono il formato di un file: ciò vuol dire che, per esempio, tutti i file generati da Microsoft Word hanno estensione.doc. Per altro il più delle volte Windows nasconde tale estensione permettendo il riconoscimento del formato unicamente attraverso l icona: attenzione perché file con estensione diversa possono avere la stessa icona (semplicemente perché associate allo stesso programma). 3. Ogni file ha una precisa collocazione. Sembra una cosa banale, ma collocare in modo appropriato all interno del proprio disco fisso un file è essenziale per riuscire poi a ritrovarlo facilmente! La gestione dei file Il numero di file presenti su un qualsiasi computer è di solito molto elevato. E necessario allora capire bene come Windows gestisce la memorizzazione dei file. Il concetto che sta alla base della gestione dei file è in realtà molto semplice. Se pensate ad un ufficio e a tutto il materiale cartaceo che in esso è conservato, vi verranno sicuramente in mente 8

9 cose tipo raccoglitori e cartellette. Per riuscire a ritrovare quello che serve, i fogli saranno suddivisi con determinati criteri: troveremo quindi tutte le fatture dell anno scorso in uno stesso raccoglitore, tutta la corrispondenza di un determinato mese in un altro, e così via. In Windows le cose sono organizzate in modo simile: invece dei raccoglitori troviamo le cartelle, che non sono altro che contenitori in cui sono memorizzati dei file o a loro volta altre cartelle (in questo caso si parla anche di sottocartelle). Ad ogni cartella è associata una icona per identificarle che è possibile vedere in figura. Naturalmente ogni cartella possiede un nome e una collocazione. Bisogna tenere presente che non si possono avere due cartelle con lo stesso nome nello stesso punto del disco fisso, quindi non si possono avere due cartelle chiamate Lettere dentro alla cartella Documenti, mentre possono esistere due cartelle con lo stesso nome ma collocate in punti diversi (ad esempio una in Documenti e l altra in Corrispondenza). Lo stesso discorso vale per i nomi dei file: file con lo stesso nome non possono stare nello stesso punto, ma possono esistere file con lo stesso nome in collocazioni diverse. Per accedere ai file in Windows abbiamo diverse strade. Vediamo le più comuni. Sul desktop ritroviamo una icona molto simile a quella in figura: Se facciamo doppio clic su tale icona, si aprirà una finestra simile alla seguente: Il numero di icone presenti dipende sia dalla versione di Windows, sia dai dispositivi installati, ma i primi tre che notiamo in figura sono pressoché sempre presenti. Da qui possiamo dunque accedere ai tre dispositivi di memorizzazione principali, cioè il Floppy (identificato anche dalla lettera A), il disco fisso (identificato di solito dalla lettera C) e il lettore cd-rom (indicato solitamente dalla lettera D). Possiamo pensare a questi tre dispositivi come a delle cartelle (quindi che contengono dei file o altre cartelle), di cui il disco fisso è sempre accessibile, mentre il floppy e il cd-rom sono accessibili quando inseriamo un floppy o un cd negli appositi dispositivi. Per vedere cosa c è ad esempio nel disco C basta fare doppio clic sulla sua icona e ci si aprirà un altra finestra che ne mostrerà il contenuto (vedi figura). Alcune cartelle sono sempre presenti: fra queste la cartella Windows (nel caso di Windows NT o Windows 2000 ha il nome WINNT), contiene i file necessari al funzionamento del sistema operativo, la cartella Programmi, che contiene i file dei vari programmi installati, la cartella Documenti, dove si possono memorizzare i file personali. Per non compromettere il funzionamento 9

10 del computer o di alcuni programmi è bene non modificare mai nessun file presenti nelle cartelle Windows e Programmi a meno che non si sappia davvero cosa si stia facendo! Altro modo per navigare fra i file è utilizzare Esplora Risorse. Per aprirlo ci sono diverse strade: la prima è aprire il menu Avvio, selezionare Programmi e cercarlo nell elenco (in alcune versioni si trova nel sottomenu Accessori). Altra strada è quella di premere contemporaneamente il tasto Win (quello col simbolo di Windows posto in basso a destra sulla tastiera) e il tasto E. 10

11 Come si vede dalla figura la finestra è divisa in due parti: quella a sinistra ci fa vedere le risorse del nostro computer con una visualizzazione della struttura ad albero dei vari dispositivi. Come si vede anche dalla figura possiamo notare la struttura con la quale è organizzato il nostro disco fisso (chiamato anche radice): da esso parte una linea che congiunge tutti gli elementi presenti in esso. A fianco di ogni cartella poi è presente un quadratino con un + se al suo interno esistono altre cartelle: basta fare clic sul più (cioè richiediamo più informazioni) per vedere quali sono (e il + diventa un -, perché se facciamo clic nascondiamo le informazioni mostrate). Se non esiste nessun quadratino la cartella non contiene sotto cartelle. Dalla figura si nota anche che tutte le cartelle presenti in Programmi vengono disegnate spostate verso destra e congiunte da una stessa linea. Per vedere nella parte destra il contenuto di una cartella basta fare clic sull icona della cartella stessa. Trova la ricerca di file Capita spesso, specie se nel nostro personal computer sono memorizzate grandi quantità di dati, che non riusciamo a trovare il file che stiamo ricercando. Salvo non avere cancellato definitivamente il file in questione, è possibile effettuare una ricerca completa nel nostro personal computer, per rintracciare il file in questione. Per fare questo Windows mette a disposizione uno strumento, che ritroviamo nel Menu Avvio ed è il comando Trova. Qui possiamo cercare il file scrivendo il suo nome: se non ce lo ricordiamo esattamente possiamo utilizzare *. Ad esempio scrivendo Ordine* possiamo ritrovare i file del tipo Ordine01, Ordine2000, e così via. Possiamo anche a provare cercare il file scrivendo una o più parole in esso contenuto. Possiamo poi specificare la data in cui è stato creato e altri criteri per rendere la nostra ricerca sempre più particolareggiata ed efficiente. Il Cestino Quando si cancella un file in Windows (e per farlo basta selezionarlo e premere il tasto Canc) in realtà il nostro file non viene cancellato definitivamente, ma viene posizionato in una cartella molto particolare, chiamata Cestino in cui tale file viene parcheggiato. Questo avviene perché se ci 11

12 accorgiamo di averlo cancellato per errore abbiamo la possibilità di ricuperarlo (proprio come avviene con il cestino vero e proprio). Questo vuol dire che pian piano il cestino si può riempire: sarà necessario quindi di tanto in tanto svuotarlo del tutto, cioè eliminare i file in esso contenuto in modo definitivo. Chiudere Windows Quando si finisce di adoperare il computer non si può semplicemente premere il pulsante di spegnimento. Questo perché il sistema operativo prima di chiudersi deve terminare tutti i processi in corso e salvare eventualmente i dati in sospeso. Quindi è necessario spegnere il computer con una procedura ben precisa. Bisogna aprire il Menu Avvio e selezionare la voce Chiudi Sessione (di solito la prima in basso). Si aprirà una finestra simile a quella in figura: Assicurarsi che sia selezionata la voce Arresta il sistema e premere OK. A questo punto bisogna attendere un attimo: nei computer più recenti la procedura spegnerà anche il computer, in caso contrario alla fine comparirà la scritta Ora è possibile spegnere il computer, Solo a questo punto siete autorizzati a premere il pulsante di spegnimento! 12

13 Parte Seconda Internet Com è nata? Internet nasce dalle esigenze della Difesa Americana di avere una rete in grado di garantire continuità nelle comunicazioni. Si voleva evitare che la rete informatica dell'esercito statunitense - costruita in modo gerarchico attorno a un computer centrale - potesse essere bloccata semplicemente distruggendo il cuore della rete. La soluzione fu trovata disegnando un sistema nel quale ogni computer fosse responsabile della propria trasmissione di dati verso tutti gli altri senza passare necessariamente da un computer centrale. II nuovo progetto, nato nel settembre del 1969 chiamato ARPA NET (ARPA: Advanced Research Projects Agency), permetteva dunque la sopravvivenza della rete anche in caso di distruzione di uno o più terminali centrali e rendeva semplice l'allacciamento di nuovi computer, garantendo inoltre una crescita rapida e spontanea della rete stessa. Un singolo computer veniva a conoscenza dell'esistenza di ogni altro computer allacciato semplicemente accedendo a un elenco di indirizzi, in pratica una mappa della rete, che non risiedeva però in unico posto ma in moltissimi nodi periferici. II primo prototipo di quello che oggi chiamiamo Internet è stato realizzato nel 1982, con circa 200 computer connessi tra loro. Nel 1983 l'esercito statunitense scelse questo progetto per supportare il proprio sistema di comunicazioni principale, collegando tutte le proprie basi sparse nel mondo. Nel 1984 il numero di computer collegati raggiunse quota II progetto fu talmente ben realizzato da favorire una crescita veloce e costante; in seguito venne concesso il collegamento a questa rete aperta anche alle università e alle istituzioni pubbliche e nel 1985 si raggiunse la ragguardevole cifra di computer collegati. In seguito, l'esercito si "scollegò" da Internet, creando per se una struttura simile chiamata Mil Net. Da quel momento Internet aggregò i siti accademici e i primi servizi commerciali, che sono diventati la spina dorsale di quello che chiamiamo Internet. Al giorno d'oggi è praticamente impossibile stabilire un numero preciso di computer connessi alla Rete: alla fine del 1999 erano oltre 200 milioni. Ma soprattutto, la lingua franca di Internet - il sistema di comunicazione di base - è uscita dai cavi telefonici e dai computer per invadere nuovi terreni come i telefoni cellulari, la trasmissione via satellite o la televisione interattiva, mantenendo l'idea centrale di Rete unica, aperta, non gerarchica. Cos'è Internet? Internet è dunque in primo luogo un grande insieme di computer collegati tra loro, su cui vigono determinate convenzioni che permettono la trasmissione dei dati fra i vari PC. La Rete perciò non è fatta solo di cavi, chip e programmi, Internet è fatta da milioni di persone che si scambiano messaggi, ricercano informazioni, discutono ecc... in poche parole Internet è una società virtuale, senza confini e come tale ha delle regole che devono essere rispettate (o almeno dovrebbero). I dialoghi tra computer su Internet si basano sul modello "client-server", cioè funziona secondo i principi di distribuzione dell'informazione e di condivisione di essa da parte di più utenti. In pratica questo modello prevede che ciascun utente possa mettere a disposizione di altri utenti le informazioni di cui è in possesso, (facendo così da server), e quindi possa a sua volta riceverne da altri (mettendosi nella condizione di client). è molto importante sottolineare che i ruoli di server e client non sono predefiniti come molti credono ma, al contrario sono intercambiabili, esistono comunque anche modelli centralizzati che non permettono questo scambio di ruoli. Lo scambio di informazioni non avviene sempre allo stesso modo: esistono diversi tipi di servizi (il World Wide Web, l , l FTP, ecc.) ciascuno dei quali adopera un diverso protocollo di comunicazione che vedremo in seguito. 13

14 Di cosa ho bisogno? Cosa serve a una persona che voglia collegarsi a Internet? Fondamentalmente, cinque cose: 1. un computer; 2. una linea telefonica; 3. un modem (l'apparecchio che permette al computer comunicare attraverso la linea telefonica); 4. un fornitore di connettività (o Internet provider), cioè un servizio privato o pubblico che disponga di un computer collegato permanentemente alla rete, e al quale sia possibile accedere via modem. Il computer del fornitore di connettività costituirà un po' la nostra porta di accesso a Internet; 5. uno o più programmi installati sul computer, capaci di controllare il modem, di garantire il corretto flusso di dati in ingresso e in uscita, e di rendere possibili le operazioni che desideriamo compiere in rete (ad esempio scrivere messaggi di posta elettronica, visualizzare pagine Web, ecc.) Per quel che riguarda il computer non ne esiste uno studiato appositamente per Internet: la connessione può essere effettuata anche con un computer di vecchia generazione, ma lo svantaggio più evidente sta nel dover subire estenuanti tempi di attesa per la visualizzazione di qualsiasi pagina. In ogni caso, qualsiasi computer che abbia un processore Pentium o superiore dotato di sistema operativo Windows 95/98 o 2000 è utilizzabile per la navigazione. Lo strumento principale che ci permette di collegare fsicamente il nostro computer ad Internet è il Modem, acronimo di Modulatore - Demodulatore, un apparecchio che si preoccupa di trasformare i bit di dati del nostro pc in impulsi elettrici che possano viaggiare attraverso le normali linee telefoniche e viceversa. Nella scelta del modem, è necessario tenere in considerazione che tipologia di linea telefonica abbiamo installato nella nostra casa o ufficio. Al giorno d'oggi le principali tecnologie correntemente in uso: Analogiche, Digitali e Asincrone. Linee Analogiche (PSTN) E' la linea telefonica più diffusa, quella che utilizza il classico "doppino" bianco e rosso, e trasmette i segnali sotto forma di impulsi elettrici. Se abbiamo una linea telefonica di questo tipo per connetterci ad Internet dobbiamo installare un Modem analogico, il quale potrà trasmettere dati fino alla velocità massima di bps (bit per secondo). Lo svantaggio della linea analogica è che supporta solo una comunicazione per volta, ovvero se siamo collegati ad internet il nostro numero risulta occupato. Linee digitali (ISDN) Negli ultimi anni si sono diffuse le linee ISDN (Integrated Services Digital Network), linee telefoniche che utilizzano cablaggi a fibre ottiche. Se abbiamo installato una linea ISDN disponiamo della cosiddetta borchia, una centralina dove possiamo attaccare il nostro Modem ISDN. In realtà Modem ISDN, sebbene sia entrato nel gergo comune, non è il termine appropriato, dovremmo parlare di adattatore terminale, in quanto i dati su linee digitali viaggiano già sotto forma di bit a differenza delle analogiche. Il vantaggio dell'isdn sta nel fatto che a un numero di telefono corrispondono due canali dove può passare il flusso dei dati. Ogni canale può trasportare bps, di conseguenza se ci connettiamo ad Internet a bps il nostro numero risulta comunque libero per fare e ricevere chiamate sul secondo canale gestito automaticamente dalla borchia. In alternativa è possibile accoppiare i due canali e viaggiare a bps, ma per contro il nostro numero risulterà occupato. Linee Asincrone (ADSL) Tecnologia di trasmissione digitale dei dati su normali linee telefoniche, in grado di permettere uno scambio di dati a velocità comprese fra 1, 5 e 9 Mbps in ricezione e fra 16 e 640 Kbps in trasmissione. Il collegamento a Internet attraverso linee ADSL (Asimmetrìcal Digital Subscriber Line) è molto più veloce delle linee sopradescritte, è una specie di linea dedicata (quindi il proprio numero telefonico rimane libero) e si paga un canone di abbonamento mensile (che è comunque ancora piuttosto elevato). La scelta del Provider è molto ampia: se non si hanno esigenze particolari, sono sicuramente da preferire quelli che forniscono gratuitamente il servizio di collegamento ad internet (Club Net, Tiscali, Libero, ecc.). Se invece si richiede un servizio specifico, come assistenza tecnica specifica, 14

15 garanzia di una velocità minima di connessione, spazio su web, IP statico, ecc. è necessario sottoscrivere degli abbonamenti a pagamento. Per quello che riguarda i programmi vedremo in seguito quali sono e come si utilizzano. Configurazione Una volta installati correttamente PC e modem è necessario configurare correttamente il computer per accedere ad internet col provider scelto. In questa guida prenderemo come riferimento il sistema operativo Windows 95/98. Per gli altri sistemi operativi della famiglia Windows le operazioni saranno analoghe, ma consigliamo di consultare il manuale relativo o la guida in linea. Assicurarsi che il driver di Accesso Remoto sia installato correttamente. Di solito esso è già presente nel sistema operativo: basta aprire Risorse del Computer e vedere se è presente la cartella con tale nome. Se non è presente occorre il cd di Windows 95/98 e installarlo. A questo punto esistono 2 modi per configurare il proprio computer: o utilizzare dei programmi appositi rilasciati dai vari provider che eseguono automaticamente la configurazione, oppure inserire manualmente i dati necessari per la connessione. Per capire meglio come avviene il collegamento vediamo l inserimento manuale: molti dei termini tecnici verranno chiariti in seguito. Per procedere avremo bisogno di alcuni dati che vengono forniti dal provider una volta che si è sottoscritto l abbonamento. Creiamo innanzi tutto una nuova connessione. Fate un doppio click sull'icona Risorse del computer (posizionata nel desktop di Windows 95/98). Si apre la seguente finestra in cui sono contenute diverse icone Fate un doppio click sull'icona di Accesso Remoto. Nella finestra che compare fate doppio click sull'icona Crea nuova connessione. 15

16 Nella finestra Crea Nuova Connessione dovete inserire i dati che man mano vengono richiesti seguendo le istruzioni riportate all'interno della finestra (nella casella del nome potete metterci il nome del Provider che utilizzate), al termine delle impostazioni cliccare sul pulsante Avanti. Nella successiva finestra dovrete inserire il numero di telefono relativo al POP (punto di accesso alla rete) più vicino a voi nella casella Numero di telefono (nella casella Indicativo località andrebbe messo il proprio prefisso telefonico, ma potete anche lasciarlo vuoto) e premere il pulsante Avanti. Nella successiva finestra cliccate semplicemente sul pulsante Fine per completare la creazione della connessione. A questo punto nella cartella Accesso Remoto vi troverete una nuova icona con il nome che avete dato alla connessione stessa. Per configurare tale connessione dovete cliccare con il tasto destro del mouse sopra l'icona Connessione. Compare il menù contestuale in cui dovete scegliere la voce Proprietà. Dalla finestra che compare selezionate la cartella Tipi di Server per visualizzare la schermata relativa alle impostazioni del TCP/IP. Qui si consiglia di selezionare solo le caselle Attiva compressione software e TCP/IP e deselezionare tutte le altre. Cliccate poi sul pulsante Impostazioni TCP/IP per arrivare alla configurazione dei DNS. Se il provider ha fornito gli indirizzi del DNS (di solito sono due: quello primario e quello secondario) selezionare l opzione Specifica indirizzi del server e inserire i numeri forniti dal provider, altrimenti cliccare sull opzione Indirizzi del server dei nomi assegnati dal server. 16

17 Per effettuare il collegamento ad Internet fate doppio click sull'icona Connessione presente all'interno di Accesso Remoto. Appare la finestra di connessione in cui dovete inserire la vostra User ID, nel campo Nome Utente, e la relativa password, nel campo Password. Per effettuare la connessione basta cliccare sul pulsante Connetti. Dopo circa mezzo minuto, se la connessione va a buon fine, vicino all orologio in basso a destra ci sarà una piccola icona con 2 PC che lampeggiano alternativamente. Cos'è il WWW? La prima risorsa a cui un utente approda quando è in rete è il WWW (che vedremo tra breve), ma esistono anche molti altri servizi di grande utilità quali ad esempio: , FTP (File Transfer Protocol), newsgroup, ecc... su cui ci soffermeremo in seguito. WWW è l'acronimo di World Wide Web, letteralmente "ragnatela con estensione mondiale" ed è un esempio di servizio utile che si appoggia alla Rete Internet. Tecnicamente, il WWW è un sistema di computer collegati continuamente a Internet capaci di fornire agli utilizzatori documenti scritti in un formato speciale, detto html, contenenti collegamenti attivi verso altri tipi di documenti e file (audio, grafica, eccetera); questo vuol dire che si può "saltare" da un documento all'altro semplicemente facendo clic su dei link creati appositamente dagli autori dei documenti. Tali documenti vengono chiamati ipertesti. Le singole "pagine" WWW sono poi organizzate in quello che il linguaggio comune definisce un "sito Internet" cioè una collezione di documenti o pagine di servizio raccolte sotto un unico indirizzo WWW (per esempio Ecco perché " è diventato il simbolo stesso di Internet: a ogni indirizzo corrisponde un servizio più o meno utile, presente in un punto della Rete, di cui non conosco l'ubicazione geografica ma che può essere raggiunto semplicemente digitandone l'indirizzo in un apposito programmaun ipertesto si compone di una serie di documenti ciascuno dei quali deve contenere almeno un riferimento a un altro dei documenti che compongono l'insieme. Il riferimento (detto hyperlink o collegamento ipertestuale) deve essere evidenziato in qualche modo rispetto al resto del testo. Ad esempio può essere una frase sottolineata oppure scritta in grassetto, un brano di colore diverso, oppure può essere un elemento grafico. Il collegamento viene attivato selezionandolo con il mouse e questa semplice azione ci fa passare all'altro documento che può trovarsi sul nostro computer, sul server a cui siamo già collegati o addirittura su un altro server. Il salto può anche essere a un'altra sezione dello stesso documento in cui già ci troviamo. Se il sistema ipertestuale è ben fatto il documento in cui si arriva dovrebbe contenere un collegamento a quello di provenienza, così che sia sempre possibile ritornare sui propri passi. Poiché nel mondo WWW questo viene fatto di rado, è compito del browser compensare questa mancanza tenendo traccia del percorso e permettendo in qualsiasi momento di muoversi a ritroso. Parlando di documenti multimediali il collegamento può portarci in ogni genere di contenitore e produrre la risposta più diversa. Per il momento, una buona parte dei collegamenti che si trovano sul World Wide Web rimandano a pagine di testo oppure a elementi grafici statici, 17

18 ma si trovano anche connessioni con piccole applicazioni che possono eseguire compiti specifici (in questo ambito domina il linguaggio Java di Sun Microsystems) ed inoltre, poiché le linee di comunicazione ora sono abbastanza capienti, si è arrivato a scaricare via rete brani musicali e film. Cosa serve per poter navigare nel web? Per prima cosa occorre che siate collegati ad Internet, requisito fondamentale, che sicuramente possedete se siete arrivati fino a qui. Dopo di che occorre un programma che sia in grado di collegarsi ai vari siti web, riceverne le informazioni e "tradurle" in immagini, testi, suoni, etc. Questo programma si chiama browser. Uso il termine "tradurle" proprio perchè le pagine non sono scritte così come adesso voi le vedete. Sono scritte in un particolare linguaggio detto HTML (Hyper Text Markup Language) che vedremo in seguito. I 3 browser più diffusi sono Internet Explorer, Netscape Communicator e Opera. Siccome ogni browser "interpreta" a modo suo le pagine internet, sarebbe opportuno visualizzare le pagine con il browser per cui sono state progettate. Ecco perchè molti siti riportano diciture del tipo "Sito ottimizzato per..." "Si vede meglio con..." e così via. Qual'è quello consigliato? Quello più diffuso. Perchè siccome tutti lo usano, tutti progettano le pagine per quello. Il più diffuso è Internet Explorer distribuito da Microsoft e si trova già inserito nel sistema operativo Windows. Comunque non ci sono differenze sostanziali. Uso dei browser Come già detto, i browser sono quei programmi in grado di visualizzare le pagine web. Vediamo di capire cosa fanno e come si usano. In primo luogo la barra del titolo, nella parte superiore della finestra, permette di leggere il titolo del documento. Ci sono poi la consueta barra dei menu, quella dei pulsanti, a cui si aggiungono una barra che mostra l'indirizzo (URL) del documento visualizzato, e una barra dei siti di uso frequente. 18

19 Il documento Web viene visualizzato nella finestra principale in modalità grafica. Le varie sezioni del testo sono formattate con stili e tipi di carattere diversi. In particolare le porzioni di testo che attivano i link sono in genere evidenziate dal cambiamento di colore del carattere, eventualmente associato alla sottolineatura. Il colore standard dei link disponibili in una pagina è il blu; ma la maggior parte dei browser è in grado di interpretare le istruzioni del linguaggio HTML che consentono di modificare il colore dei link. Per attivare un collegamento è sufficiente posizionare il puntatore su una porzione di testo o su un'immagine attivi (e cioè collegati ipertestualmente ad altri documenti in rete), e premere il tasto sinistro del mouse. In genere, nel momento in cui il cursore transita su una porzione di testo o su un'immagine attivi, la sua forma cambia da quella di una freccia a quella di una mano che indica. Oltre ai link ipertestuali all'interno del documento, i browser mettono a disposizione una serie di strumenti di supporto alla navigazione. Le operazioni fondamentali che l'utente può effettuare sono le seguenti: 1. indicare direttamente il documento o il server al quale collegarsi, digitando la URL corrispondente all'interno di una apposita finestra di dialogo, o direttamente nella barra della URL; 2. tornare indietro di un passo, ripercorrendo in senso inverso la catena di link seguita, o procedere seguendola in avanti; 3. vedere la storia di una navigazione (history), ovvero la sequenza dei link seguiti durante la navigazione, ed eventualmente ritornare direttamente ad una pagina già visitata; 4. tornare alla home page, ovvero alla pagina adottata come 'partenza standard' dal browser (questa pagina è configurabile dall'utente); 5. costruire una lista di segnalibri (che Netscape chiama Bookmarks e Internet Explorer Preferiti) con gli indirizzi più usati, facilmente aggiornabile ed eventualmente strutturabile, in cui l'utente annota i siti che ritiene di voler visitare nuovamente in futuro. Queste funzioni sono attivabili attraverso la barra di pulsanti o i comandi dei menu a tendina. La lista dei segnalibri è uno degli strumenti più utili. Si tratta di una lista di puntatori che può essere richiamata, in qualsiasi client, tramite un menu a tendina o una apposita finestra. Le voci dei segnalibri contenute nel menu corrispondono ai titoli delle pagine nella barra del titolo. Ogni utente dovrebbe avere cura di costruire una lista adatta alle proprie esigenze, e dovrebbe sfoltirla periodicamente dalle voci non più interessanti, per preservarne la natura di strumento di rapida consultazione. Sia Netscape sia Internet Explorer consentono di personalizzare la propria lista di segnalibri, strutturandola in cartelle e sottocartelle. In generale i browser, oltre al formato HTML, sono in grado di visualizzare autonomamente i file di testo in semplice formato ASCII, e almeno i due formati di file grafici più diffusi su Internet: il GIF e il JPEG, integrando le immagini all'interno del documento. Se il file che viene ricevuto dalla rete è in un formato che il browser non sa interpretare direttamente, ma che comunque 'conosce' perché associato a un altro programma disponibile nel sistema, esso può avviare automaticamente delle applicazioni di supporto in grado di interpretarlo: se si tratta di un file sonoro verrà avviato un riproduttore di suoni, se si tratta di un video verrà avviato un programma di riproduzione video, e così via. L'utente può aggiungere quanti visualizzatori esterni desidera, attraverso le procedure di configurazione di ogni singolo browser. Qualora non fosse disponibile un programma per un dato formato, è possibile memorizzare il file sull'hard disk locale. Una ulteriore possibilità nella gestione di formati di file non standard è rappresentata dai cosiddetti plug-in, moduli software che si integrano pienamente con il browser. Ma vediamo da vicino la finestra principale di Internet Explorer che è caratterizzata dalla presenza dei pulsanti di navigazione e dalla barra che mostra la URL (l indirizzo) della pagina attiva. Vediamo la funzione dei pulsanti principali (in ordine da sinistra): il tasto 'Indietro' permette di tornare indietro di un passo, ripercorrendo in senso inverso la catena di link seguita: se si vuole rivisitare una pagina ancora precedente nella catena, basta cliccare sul piccolo triangolino a fianco e selezionarla dall elenco 19

20 il tasto 'Avanti' fa passare al documento successivo nella cronologia delle pagine visitate il tasto 'Termina' interrompe il caricamento della pagina attuale (utile quando il caricamento ci sembra bloccato ) il tasto 'Aggiorna' permette di ricaricare la pagina visualizzata (utile per aggiornare il contenuto di una pagina o per caricarla in seguito ad un blocco) il tasto 'Pagina Iniziale' carica la pagina definita come iniziale (detta anche home page) il tasto 'Cerca' permette di fare una ricerca di una pagina web o di un file (non molto utilizzato) il tasto 'Preferiti' visualizza tutti gli indirizzi memorizzati dall utente il tasto 'Cronologia' visualizza i siti visitati di recente dall utente Naturalmente la barra dell indirizzo è importantissima: visualizza l indirizzo del documento attualmente caricato e serve per scrivervi direttamente l indirizzo di una pagina che vogliamo visitare (una volta scritto l indirizzo basta premere Invio o cliccare sul pulsante Vai). Per memorizzare una pagina visitata nei Preferiti, una volta che essa è caricata, basta andare nel menu Preferiti e selezionare la voce Aggiungi a Preferiti : Si apre la finestra seguente: Dove si può: 20

21 assegnare il nome al collegamento che si vuole memorizzare (casella Nome) selezionare la cartella in cui si vuole memorizzare il collegamento (casella Crea In) creare una nuoca cartella (pulsante Nuova Cartella) Qualora si desideri fare un po d ordine e riorganizzare fra gli indirizzi memorizzati (anche per cancellare quelli che non interessano più o non più utilizzabili), basta selezionare la voce Organizza Preferiti sempre dal menu Preferiti. Come è costituito un indirizzo Internet? Esaminiamo per prima cosa gli indirizzi superficialmente, in modo da riuscire, in seguito, a comprendere concetti più complessi. Un indirizzo Internet si suddivide in 4 parti principali: 1. Protocollo 2. Indirizzo dell'host 3. Directory (se non specificata il documento si trova in c: \) 4. Nome pagina II protocollo più usato in Internet è HTTP che significa Hyper Text Transfer Protocol. E il protocollo utilizzato per l interscambio di pagine web (o pagine html): indica pertanto che state cercando un ipertesto piuttosto che un file o altro ancora. Il protocollo http compie 4 operazioni consecutive ogni volta che viene utilizzato: 1. Connessione al server che contiene il documento sotto forma di ipertesto; 2. Richiesta del documento (a volte sono protetti); 3. Recupero della pagina interessata attraverso la risposta del server; 4. Chiusura della connessione. Vi sono diversi tipi di protocolli ma per ora basti sapere che i 2 più usati sono il succitato Http e l'ftp ovvero File Transfer Protocol che serve per scaricare i file dalla Rete al vostro pc (Download) e viceversa (Upload). L'indirizzo dell'host, se questo è messo a disposizione per il Web, è generalmente preceduto dalla sigla www. Mentre se usato per scaricare file il suo prefisso è ftp. La directory specifica fisicamente la posizione del file all'interno dell'host. Inutile dire che il nome del documento serve per pescare proprio quello che ci interessa tra i tanti disponibili. In genere, quando si digita un indirizzo, la parte http: // può essere omessa. Esaminiamo ora sotto un aspetto più particolareggiato gli indirizzi Internet. Quello che sopra ho sommariamente definito come indirizzo dell' Host è scomponibile in sottoparti, le quali, hanno tutte un loro nome tecnico che è utile conoscere per evitare di trovarsi in difficoltà. Prendiamo in considerazione il seguente indirizzo: http: //web. tiscalinet. it/essetiemme/corsil. htm per prima cosa scomponiamolo nelle 4 macro parti principali: 1. l. Http: //(Protocollo) 2. web. tiscalinet. it/ (nome Host) 3. /essetiemme/ (directory o cartella) 4. corsil. htm (nome pagina richiesta) II punto numero 2 si può suddividere ulteriormente nelle seguenti sotto parti a partire da sinistra: 1. web "nome proprio" (hostname) del computer 2. tiscalinet dominio di secondo livello o sottodominio (subdomains), a volte ve ne è più di uno e in quel caso sono sempre più grandi a partire da sinistra verso destra. 3.. it dominio di primo livello o semplicemente dominio Generalmente quanto sopra esposto dovrebbe essere la norma ma spesso le convenzioni sono diverse. Esistono circa 258 domini diversi, alcuni domini nazionali sono ad esempio:. it per Italia. us per United States. fr per Francia ecc.. esistono poi altri domini che identificano le organizzazioni ad essi appartenenti come ad esempio: 21

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