SCULTURA - CORSO TRADIZIONALE
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- Ortensia Santini
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1 SCULTURA - CORSO TRADIZIONALE I corsi proposti nel nostro centro hanno l obiettivo di formare o consolidare le competenze artistiche e professionalità qualificate, che attraverso l acqusizione sia delle tecniche tradizionali, sia delle competenze per l uso delle attrezzature altamente tecnologiche, siano in grado di sviluppare la propria ricerca individuale nell ambito della scultura. A tale scopo il centro ha a disposizione un ala attrezzata per le lezioni di tecniche tradizionali, dove poter apprendere l uso degli strumenti manuali (pantografi, compassi, martelli, subbie) e meccanici (martelli ad aria compressa e utensili elettrici e/o pneumatici a disco diamantato, o a fresa). L obiettivo è quello di fornire una buona preparazione di base, per consentire, anche al principiante di realizzare una propria opera. Docenti esperti e qualificati guideranno l allievo nell utilizzo del mazzuolo, subbia, scalpello e riporto a punti, così come vuole la tradizione classica della scultura. Tel Tel [email protected] Fax
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3 MOSAICO - INTARSIO Il mosaico è una composizione pittorica ottenuta mediante l utilizzo di frammenti di materiali (tessere) di diversa natura e colore (pietre, vetro, conchiglie), che può essere decorata con oro e pietre preziose. Nel corso verranno viste le diverse tecniche di realizzazione,disegno preparatorio e sinopia, metodo diretto e indiretto. Verrà anche analizzata la tecnica dell intarsio di pietre dure. La realizzazione prende avvio da un modello pittorico dal quale verrà ricavato un disegno esecutivo su carta su cui saranno numerate le varie sezioni che andranno a formare il mosaico. Tel Tel [email protected] Fax
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5 FUMETTO Il fumetto verrà interepretato secondo il concetto arte sequenziale ideato da di Will Eisner. Il corso di fumetto è incentrato particolarmente sullo studio ed elaborazione del personaggio. Le lezioni saranno articolate con cenni sulla storia del fumetto, le diverse scuole nazionali e i diversi stili. Durante le lezioni gli allievi realizzeranno tutte le fasi del lavoro alla base del fumetto. Verranno approfonditi vari argomenti: la linea e il tono, il disegno,la composizione, la stilizzazione, lo storyboard e il rapporto con il cinema. Gli allievi apprenderanno le diverse tecniche partendo dagli schizzi iniziali a matita fino alla inchiostrazione e colarazione delle tavole. L iniziativa si lega in modo particolare all esperianza che il territorio lucchese vede da anni all interno della Fiera ogni autunno con il Lucca Comics&Games. Tel Tel [email protected] Fax
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7 DISEGNO 3D PER DESIGN Nel corso verranno studiate e sperimentate direttamente dagli allievi le tecniche di modellazione tridimensionale e di rendering. Durante le lezioni verranno viste tutte i passaggi: modellazione 3D,surfacing (definizione dei materiali di superficie), mappatura (definizione delle coordinate di proiezione), applicazione delle texture, inserimento dello scheletro, skinning del modello, definizione della postura del modello, allestimento scenico, illuminazione della scena, rendering della scena. Il rendering è un termine che, in senso ampio indica la resa grafica, ovvero un operazione compiuta da un disegnatore per produrre una rappresentazione di qualità di un oggetto, o di una architettura. Tel Tel [email protected] Fax
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9 SCULTURA - CORSO AVANZATO Questo percorso didattico è rivolto all allievo che possiede già una conoscenza, sia teorica, sia pratica della lavorazione artistica del marmo. L obiettivo è quello di affinare le capacità tecniche e di apprendere nuove metodiche di lavorazione. Il corso prevede l utilizzo di attrezzi meccanici (martelli ad aria compressa e utensili elettrici, dischi, frese diamantate, ecc.). Si apprende anche la tecnica del riporto a punti (compasso e pantografo). Ampio spazio didattico è dato ad intervenire su un modello (scansione laser) o su un progetto con CNL e robot o a tagli a filo diamantato e dischi su macchine cartesiane, sistema di apertura blocchi con trivellazioni e punciotti. Tel Tel [email protected] Fax
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11 DISEGNO ARTISTICO Il disegno è il processo di tracciare dei segni su una superficie tramite l applicazione di una pressione o il trascinamento di un apposito strumento sulla superficie. Gli strumenti usati sono le matite in grafite o colorate, la penna ad inchiostro, pennelli fini con inchiostro, pastelli a cera o carboncini, mentre i supporti sono, tipicamente carta e cartoncino. Le lezioni prevedono di incentrarsi sullo sviluppo del disegno a mano libera, partendo dagli esercizi con le linee, piani e superfici, arrivando in seguito a sviluppare i volumi, i soggetti umani, nature morte e paesaggi. Oltre alla tecnica del disegno verrà anche seguita la parte legata alla colorazione delle composizioni, con matite colorate ed acquarelli. Tel Tel [email protected] Fax
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13 DISEGNO - NUDO DAL VERO Nel campo dell arte, il nudo è la rappresentazione del corpo umano nudo. Il termine nudo come tema artistico appartiene al vocabolario di Belle Arti dal XVII secolo. Fin dai tempi preistorici, la rappresentazione di corpi nudi è un tema fondamentale dell arte. Le lezioni prevedono disegni con modelli e modelle per la copia dal vero, l analisi anatomica (proporzioni con capi punti e sottopunti e interazioni cartesiane con strutture di riferimento spaziale). Sono questi principi di osservazione e restituzione anagrammatici dai quali dipartono le riflessioni delle arti pittoriche con le diverse tecniche e riferimenti alla Storia dell Arte. Tel Tel [email protected] Fax
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15 SCENOGRAFIA I corsi di scenografia hanno l obiettivo dib assicurare un adeguata padronanza dei metodi e delle tecniche artistiche, nonchè l acqusizione di specifiche competenze disciplinari e professionali al fine di fornire ai partecipanti conoscenze e metodologie progettuali ed espressive nell uso degli strumenti della rappresentazione e delle pratiche artistiche, con un particolare riferimento al scenografica teatrale, televisiva, cinematorgrafica e museale. I corsi della Scuola si pongono l obiettivo di sviluppare le competenze della pratica degli strumenti tecnologici espressivi, tradizionali e della contemporaneità, che riguardano l uso e la gestione dello spazio e i principi della rappresentazione. SI pongono inoltre l obiettivo di conseguire le conoscenze tecniche nell uso dei materiali per la realizzazione di progetti. Tel Tel [email protected] Fax
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17 CALCO L antica tecnica del calco, ad impronta o a colaggio, può essere applicata nell ambito del design, del settore artistico, della scenografia e del rifacimento di parti mancanti di un oggetto. Quindi nel restauro questa dispiplina può essere usata anche per la produzione di tirature limitate di elementi plastici. Durante le lezioni verranno sperimentate, in prima persona, tutte le fasi delle possibili lavorazioni, partendo dai primi esempi della storia, sino a sperimentare le più recenti scoperte, che vedono il risultato chimico non come arrivo, ma come pretesto per la ricerca e l innovazione di materiali anche eco-compatibili. Tel Tel [email protected] Fax
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19 RESTAURO I corsi di studio per il Restauro hanno l obiettivo di formare professionalità qualificate nell ambito della conservazione, della manutenzione e del riqualificazione del patrimonio artistico, provvedendo alla salvaguardia e alla valorizzazione del bene culturale. Da anni risolviamo vari aspetti che riguardano il restauro e la conservazione di beni artistici, da piccole sculture antiche, a grandi interventi strutturali architettonici. Il corso prevede una formazione in cui verranno trattate: la diagnosi visivo-materica, la diagnosi statica, la termografia, scansione Laser 3D, ricostruzione con modellazione virtuale, fresatura a C.N.C. (Computer Numerical Control).Inoltre verrano analizzate le tecniche manuali antiche di scultura.nel caso specifico in cui l opera necessiti la ricostruzione di alcune parti danneggiate strutturalmente, o mancanti è possibile intervenire ricostruendole perfettamente, sia nelle dimensioni, che nella lavorazione storica. Questa tecnica, detta restauro di rifacimento, si fonda sulla sostituzione dell elemento con lo scopo principale di salvaguardare l opera ed il suo valore storico artistico. Saranno trattate l analisi chimica e la classificazione dei materiali, l analisi geologica, le tecnologie di estrazione del marmo, la creazione di modelli, la scansione e riprodizione di sculture, la riproduzione delle parti mancanti, l utilizzo di robot, di macchine CNC e di progettazione CAD. Tel Tel [email protected] Fax
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21 ANIMAZIONE Durante il corso verranno affrontate diverse tematiche legate all animazione. L animazione al computer è l insieme delle tecnologie digitali applicate nell animazione tramite l utilizzo del computer e di software specifici. Gli incontri si concentreranno sull animazione bidimentsionale e tridimensionali in base alle esigenze degli iscritti. Oltre alla classica animazione sarà anche possibile sperimentare la tecnica animatronica. Per animatronica si intende l utilizzo di componenti elettronici e robotici per dare autonomia di movimento a soggetti, specialmente pupazzi meccanici. Tel Tel [email protected] Fax
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DISCIPLINE PITTORICHE
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