(competenze digitali) ESERCIZI SUI CIRCUITI SEQUENZIALI
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1 LICEO Scientifico LICEO Scientifico Tecnologico LICEO delle Scienze Umane ITIS (Meccanica, Meccatronica e Energia- Elettronica ed Elettrotecnica Informatica e Telecomunicazioni) ITIS Serale (Meccanica, Meccatronica e Energia- Elettronica ed Elettrotecnica Informatica e Telecomunicazioni) Viale A. Moro PACHINO (SR) Tel.efax 0931/ Via Fiume PACHINO(SR)-Tel. E fax [email protected] [email protected] C. F Programma operativo Nazionale 2007/13 Fondo Sociale Europeo Competenze per lo Sviluppo Bando: AOODGAI/5368 del Obiettivo C Migliorare i livelli di conoscenza e competenza dei giovani AZ.C1 Interventi per lo sviluppo delle competenze chiave (comunicazione nella madrelingua, comunicazione nelle lingue straniere, competenza matematica e competenza di base in scienza e tecnologia, competenza digitale, imparare ad apprendere, competenze sociali e civiche, spirito d iniziativa e imprenditorialità, consapevolezza ed espressione culturale) Codice progetto: C-1-FSE attività cofinanziata dal Fondo Sociale Europeo e realizzata nell ambito del Programma Operativo Nazionale Competenze per lo Sviluppo CORSO BASE DIELETTRONICA (competenze digitali) ESERCIZI SUI CIRCUITI SEQUENZIALI Rel. Prof. Sebastiano Giannitto
2 Esercizio n 1 Consideriamo un distributore di bevande che: Distribuisce una lattina di un solo tipo La lattina viene rilasciata dopo aver inserito una moneta del valore richiesto (di un solo tipo) e dopo aver premuto un pulsante. Un segnale logico a livello alto della durata di un secondo sta ad indicare al sistema che è stata inserita la moneta. 1. Definire gli ingressi, le uscite; 2. Riportare il diagramma degli stati e la tabella degli stati. Soluzione
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4 IISS Michelangelo Bartolo Classe Prova di sistemi automatici Alunno Esercizio in classe n 2 Un distributore di bevande accetta monete da 5, 10 e 20 eurocent. Le monete possono essere introdotte in modo casuale, fino a raggiungere la cifra richiesta per l erogazione che è fissata a 0,20. Il sistema deve memorizzare la quota parziale introdotta, associandola a propri differenti stati interni: 1. Disegnare il diagramma degli stati specificando l uscita con: U=0 bevanda non erogata U=1 bevanda erogata il valore degli eurocent nell arco di transizione da uno stato all altro 2. Riportare la tabella degli stati 3. Codificare gli stati correnti e futuri con un numero di variabili di stato opportune ATTENZIONE! Non si prevede la registrazione delle quote in eccedenza rispetto alla cifra necessaria.
5 Soluzione
6 Abbiamo bisogno di 5 stati (da S0a S4) per cui occorreranno 3 variabili di stato per rappresentare, appunto, gli stati correnti e quelli successivi: Stato Corrente Input=5 Input=10 Input=20 Q2Q1Q0 So= S1= S2= S3= S4= Stato Successivo
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8 Soluzione Costruzione Diagramma e Tabella degli stati
9 Assegnazione degli stati e codifica 4 sta sono sufficien 2 variabili di stato, ad es. A=00, B=01, C=10, D=11
10 IISS Michelangelo Bartolo Classe 3^B Prova di sistemi automatici Alunno Esercizio in classe n 4 Disegnare il diagramma degli stati di un contatore UP-DOWN modulo 4 Il contatore modulo 4 ha due uscite e genera su queste la sequenza di numeri binari Un ingresso I comanda il conteggio in avanti quando vale 0 e all indietro quando vale 1. Soluzione:
11 Esercizio
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13 IISS Michelangelo Bartolo Classe Prova di sistemi automatici Alunno Esercizio in classe n 5 Dato un contatore sincrono UP modulo 4, disegnare: 1. il diagramma degli stati 2. la tabella degli stati 3. Lo schema elettrico utilizzando flip-flop di tipo D Soluzione: Il contatore modulo 4 ha due uscite e genera su queste la sequenza di numeri Il contatore modulo 4 ha due uscite e genera su queste la sequenza di numeri binari
14 1-Diagramma degli stati 2-Tabella degli stati Stato Corrente S0 S1 S2 S3 Stato Successivo S1 S2 S3 S0 3 individuazione delle variabili di stato Per 4 stati occorrono 2 variabili di stato Q1Q0 4 individuazione degli ingressi dei FlipFlop D D1D0 Stato Corrente Q1Q0 Stato Successivo Q1Q0 Ingressi Flip-Flop D1D
15 Stato Corrente Q1Q0 Stato Successivo Q1Q0 Ingressi Flip-Flop D1D Per determinare D1 e D0 occorre considerare la tabella di eccitazione dl flip-flop di tipo D Esempio considerando la transizione dallo stato S0 a S1 le variabili Q1 Q0 Variano da 00 a 01 per cui D1 D0 devono essere necessariamente 01 in quanto Qopassa da 0 1 e Q1 da 0 0. In corrispondenza sarà D0=1 e D1=0
16 5-Si determinano con le mappe di Karnaughle funzioni relative a D1 e D0 considerando come ingressi le variabili dello stato corrente Q1Q0 Q1 0 1 Q0 0 1 D0= Q Q1 0 1 Q D1= Q0Q1 Q +Q0Q1= Q Q0 Q1 6 Schema elettrico
(competenze digitali) CIRCUITI SEQUENZIALI
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