Biblioteca comunale Sansepolcro Dionisio Roberti Via XX Settembre, 131 0575/732219 PROSPETTO SCHEMATICO PROGETTI FORMATIVI-EDUCATIVI DIDATTICA IN BIBLIOTECA A.S. 2015/2016 SCUOLA PRIMARIA CLASSI I II- III PROGETTO 1) Denominazione del Progetto C era una volta un gioco! Referente Marika Pecorai 0575/732219 Termine iscrizione Venerdì 9 Ottobre 2015
Motivazioni del Progetto In continuità con la tradizione consolidata negli anni precedenti, per l anno scolastico 2015/2016 la Biblioteca Comunale di Sansepolcro ha elaborato un progetto di promozione della lettura rivolto agli alunni della scuola primaria di Sansepolcro. Il progetto C era una volta un gioco! nasce dalla convinzione che la lettura ha un ruolo decisivo nella formazione culturale di ogni individuo e che per poter evitare la disaffezione alla lettura, che si riscontra troppo spesso tra i bambini e i ragazzi, occorre FACILITARE L INCONTRO con i libri fin dalla fase pre-adolescenziale. Il desiderio di leggere infatti è un'acquisizione culturale e non un fatto spontaneo e naturale. L esperienza di lettura, pertanto va avviata e resa agevole fin dall inizio della scuola dell infanzia e va condivisa dal contesto familiare perché il piacere di leggere nasce se gli adulti consentono l incontro precoce con ogni tipo di libro, se leggono ai bambini e se offrono essi stessi un modello adeguato. Finalità del Progetto Duplice la finalità del progetto: promuovere l incontro tra i ragazzi e il libro una relazione sempre più difficile man mano che l infanzia lascia spazio all adolescenza - attraverso una forte fase creativa e avvicinare i ragazzi alla Biblioteca, intesa come luogo amichevole e accogliente in cui coltivare la passione per la lettura, per il cinema, per l ascolto e per la creatività. Il progetto Quest anno il progetto prevede tipologie di realizzazioni differenziate per ogni fascia di classe, tutte finalizzate alla produzione di un giocattolo o all ideazione di un gioco del passato. Obiettivi educativi Abituare precocemente il bambino all uso del libro; abituare a dedicare tempi alla lettura; prestare attenzione, ascoltare e comprendere un testo scritto; arricchire le competenze linguistiche, espressive, relazionali e logiche; attenzione alle proprie radici; sperimentare il funzionamento di una biblioteca (prestito).
Strategie e percorsi metodologici Lettura testi scritti con decodifica da parte dell adulto; uso di domande stimolo; libera consultazione di libri da parte del bambino; uso di regole del rispetto del libro e fruizione dello stesso; attività di laboratorio creativo espressive e grafico-pittoriche; uscite nel centro storico. Bambini delle prime tre classi delle scuole Destinatari primarie di Sansepolcro. Calendario programmatico Totale incontri Periodo 7 Ottobre/Aprile Gli incontri avranno cadenza mensile nell arco del periodo di riferimento e, vista la necessità di attività continuativa, saranno attuati in orario scolastico con durata di circa un ora e mezzo, dalle ore 9.30 alle ore 11.00 o dalle ore 11.30 alle ore 13.00. Durante gli incontri i ragazzi svolgeranno le attività di laboratorio e il servizio di prestito. In ogni incontro vi sarà la presenza degli insegnanti. Ambienti Le attività di laboratorio creativo e di prestito saranno realizzate nelle sale della Biblioteca comunale di Sansepolcro in via XX Settembre, 131. Biblioteca comunale. Strutture coinvolte Sussidi all attività Libri di consultazione ad uso delle insegnanti Libri per i bambini. Sussidi multimediali; registratore; cd e dvd player; macchina fotografica, proiettore, computer portatile. Materiale di consumo per la realizzazione dei progetti.
Socializzazione dei risultati A fine anno si organizzerà un evento, aperto alle famiglie dei bambini, nel quale sarà possibile mostrare l iter percorso dai bambini e gli obiettivi raggiunti con il progetto. PROGETTO 1: LABORATORI Giocattoliamo Classi Prime Attività: Letture e laboratori per la realizzazione di giocattoli del passato. Durata: 8 incontri per 12 ore totali. Come giocavano? Classi Seconde Attività: Le tradizioni del passato attraverso gli occhi dei bambini. Letture, laboratori e interviste in famiglia per la realizzazione di un elaborato a scelta della classe sui giochi del passato. Durata: 8 incontri per 12 ore totali. BioblioOca Classi Terze Attività: Letture e laboratori per la realizzazione del Gioco dell oca della Biblioteca di Sansepolcro. Durata: 8 incontri per 12 ore totali.
Biblioteca comunale Sansepolcro Dionisio Roberti Via XX Settembre, 131 0575/732219 PROSPETTO SCHEMATICO PROGETTI FORMATIVI-EDUCATIVI DIDATTICA IN BIBLIOTECA A.S. 2015/2016 SCUOLA PRIMARIA CLASSI IV - V PROGETTO 2) Denominazione del Progetto GiocaLibro Referente Marika Pecorai 0575/732219 Termine iscrizione Entro Venerdì 9 Ottobre
Motivazioni del Progetto In continuità con la tradizione consolidata negli anni precedenti, per l anno scolastico 2015/2016 la Biblioteca Comunale di Sansepolcro ha elaborato un progetto di promozione della lettura rivolto agli alunni della scuola primaria di Sansepolcro. Il progetto GiocaLibro nasce dalla convinzione che la lettura ha un ruolo decisivo nella formazione culturale di ogni individuo e che per poter evitare la disaffezione alla lettura, che si riscontra troppo spesso tra i bambini e i ragazzi, occorre FACILITARE L INCONTRO con i libri fin dalla fase pre-adolescenziale. Il desiderio di leggere infatti è un'acquisizione culturale e non un fatto spontaneo e naturale. L esperienza di lettura, pertanto va avviata e resa agevole fin dall inizio della scuola dell infanzia e va condivisa dal contesto familiare perché il piacere di leggere nasce se gli adulti consentono l incontro precoce con ogni tipo di libro, se leggono ai bambini e se offrono essi stessi un modello adeguato. Finalità del Progetto Duplice la finalità del progetto: promuovere l incontro tra i ragazzi e il libro una relazione sempre più difficile man mano che l infanzia lascia spazio all adolescenza attraverso - una forte fase creativa e avvicinare i ragazzi alla Biblioteca, intesa come luogo amichevole e accogliente in cui coltivare la passione per la lettura, per il cinema, per l ascolto e per la creatività. Il progetto Il progetto prevede l apertura di una gara rivolta alle classi IV a V delle scuole primarie di Sansepolcro che avranno il tempo di un intero anno scolastico per la lettura particolareggiata di un libro e lo studio della biografia dell autore; al termine della lettura dovranno prepararsi per affrontare una gara a squadre. I titoli proposti per le classi sono: CLASSI IV: Imhotep e il mistero della piramide, di Nadia Vittori CLASSI V: Michelangelo e la lettera misteriosa, di Valeria Conti Obiettivi educativi Abituare precocemente il bambino all uso del libro; abituare a dedicare tempi alla lettura; prestare attenzione, ascoltare e comprendere un testo
scritto; arricchire le competenze linguistiche, espressive, relazionali e logiche; sperimentare il funzionamento di una biblioteca (prestito). Il progetto è prima di tutto un gioco, quindi tra gli obiettivi c è quello del divertimento, ma trattandosi di una gara sarà necessario allenamento, preparazione, spirito di squadra, correttezza, sportività e un po di sana competizione. Infine, è una gara di lettura, dunque l obiettivo è far leggere, ovviamente. Strategie e percorsi metodologici Presentazione della biblioteca e dei suoi servizi ai ragazzi. Presentazione del progetto ai ragazzi e lettura del testo con decodifica da parte dell adulto. Uso di regole del rispetto del libro e fruizione dello stesso Ragazzi delle classi IV e V delle scuole primarie Destinatari di Sansepolcro. Calendario programmatico Totale incontri Periodo 7 Ottobre-Aprile Ambienti Le attività di lettura e analisi saranno effettuate liberamente in biblioteca durante gli incontri mensili. Biblioteca comunale. Strutture coinvolte Sussidi all attività Libri di consultazione ad uso delle insegnanti Libri per i ragazzi. Socializzazione dei risultati A fine anno si organizzerà una gara alla quale parteciperanno le classi coinvolte nel progetto, durante la quale ogni classe fronteggerà la classe avversaria su domande relative al libro letto e alla biografia dell autore. Per le classi vincitrici sarà corrisposto un premio.
Biblioteca comunale Sansepolcro Dionisio Roberti Via XX Settembre, 131 0575/732219 SCUOLA PRIMARIA CLASSI I II III - IV - V PROGETTO 3) Denominazione del Progetto IO vado in Biblioteca Referente Marika Pecorai 0575/732219
Motivazioni del Progetto In continuità con la tradizione consolidata negli anni precedenti, per l anno scolastico 2015/2016 la Biblioteca Comunale di Sansepolcro ha elaborato un progetto di promozione della lettura rivolto agli alunni della scuola primaria di Sansepolcro. Il progetto Io vado in biblioteca nasce dalla convinzione che la lettura ha un ruolo decisivo nella formazione culturale di ogni individuo e che per poter evitare la disaffezione alla lettura, che si riscontra troppo spesso tra i bambini e i ragazzi, occorre ACCENDERE L INTERESSE ai libri fin dalla fase pre-adolescenziale. Il desiderio di leggere infatti è un'acquisizione culturale e non un fatto spontaneo e naturale. L esperienza di lettura pertanto va avviata fin dall inizio della scuola dell infanzia e va condivisa dal contesto familiare perché il piacere di leggere nasce se gli adulti consentono l incontro precoce con ogni tipo di libro, se leggono ai bambini e se offrono essi stessi un modello adeguato. Finalità del Progetto Promuovere l incontro tra i ragazzi e il libro per far nascere in loro la curiosità a la gioia di leggere. Il progetto Il progetto prevede la visita alla biblioteca comunale con la presentazione delle regole di funzionamento della biblioteca. Ad ogni bambino verrà consegnata la tessera di prestito. Obiettivi educativi Rendere la biblioteca un luogo famigliare ai ragazzi, promuovendone i servizi e incoraggiandone l uso; stimolare nei ragazzi la passione per il libro e la lettura. Strategie e percorsi metodologici Libera consultazione di libri da parte del bambino; uso di regole del rispetto del libro e fruizione dello stesso; attività di visita alla biblioteca comunale. I bibliotecari cureranno la promozione e lo sviluppo delle raccolte per
ragazzi della biblioteca, fungendo da intermediari tra i giovani lettori e i libri. Bambini di tutte le sezioni delle scuole primarie di Destinatari Sansepolcro. Calendario programmatico Totale ore 7 Periodo Ottobre-Aprile Gli incontri ai quali i bambini parteciperanno avranno cadenza mensile e saranno attuati in orario scolastico. Ogni incontro durerà dai 30 ai 60 minuti circa durante i quali si svolgeranno le attività di visita e il servizio di prestito. In ogni incontro vi sarà la presenza degli insegnanti. Ambienti Le attività di visita e di prestito saranno realizzate nelle sale della Biblioteca comunale di Sansepolcro in via XX Settembre, 131. Biblioteca comunale. Libri per i bambini. Strutture coinvolte Sussidi all attività Socializzazione dei risultati Ad ogni bambino verrà consegnata la speciale tessera punti della biblioteca; chi riempirà la cartolina avrà diritto ad un premio finale.
Biblioteca Comunale Sansepolcro Dionisio Roberti Via XX Settembre 131 Tel. 0575/732219 Didattica in Biblioteca A. S. 2015/2016