Il 5 contro 5 di base

Documenti analoghi
Sviluppo attraverso variazioni a partire dal 4 contro 2 e dal 5 contro 2

GIOVANISSIMI. Programma Tecnico

LA DIDATTICA DEL GIOCO

PROGRAMMA CORSO LND PER ALLENATORI DI PRIMA, SECONDA, TERZA CATEGORIA E JUNIORES REGIONALI TATTICA COLLETTIVA

FEDERAZIONE TICINESE DI CALCIO Davide Morandi

I contenitori dell allenamento tecnico-tattico

Sviluppo tattico offensivo: La sovrapposizione

LA PRATICA di C. Stellini


PRIMA DEL RISULTATO. Tecnica, tattica e sviluppo di analisi critica 2 CONVEGNO SUL CALCIO GIOVANILE URBINO - 5 MAGGIO Prof.

Esercitazioni per allenare la finta il dribbling e cambi di direzione. Categoria: Ultimo anno Esordienti

Possesso palla olandese > esterni posizionati in fase di attacco.

FEDERAZIONE TICINESE DI CALCIO Davide Morandi

Allenamento dei principi tattici

ALLIEVI D 2a Parte. Messa in moto sulla base degli esercizi da applicare durante l allenamento.

Settembre 2003 FEDERAZIONE TICINESE DI CALCIO Fabrizio Vavassori

PRINCIPI E SVILUPPI TECNICO TATTICI NEL SETTORE GIOVANILE CLAUDIO GABETTA (TECNICO SETTORE GIOVANILE JUVENTUS F.C.)

Allenamento dei principi tattici

Settore Giovanile Agonistico Programmi Allenamenti. A cura di Ernesto Marchi

dimensioni del quadrato. Dal 4<1 al 4<4

1) TRASFERIMENTO DIFENSIVO - DIFESA DEL CONTROPIEDE 2) TRASFERIMENTO OFFENSIVO / LA CONTROFUGA 3) LA SUPERIORITA NUMERICA

GLI ATTEGGIAMENTI PREVENTIVI DIVENSIVI E OFFENSIVI. Relatori: MAURIZIO VISCIDI (vice coordinatore Nazionali Giovanili)

- Ball handling senza scambiarsi la palla (gara 1c1 a tempo)

Sei bravo a..scuola di Calcio Edizione 2006

UNA PROPOSTA DI SEDUTA D ALLENAMENTO CON POSSESSI PALLA E PARTITELLE A TEMA. (parte seconda)

Vicenza, 24 febbraio 2014

REGOLE DEL FooBaSKILL

Preview ORGANIZZAZIONE DI SQUADRA

MANIFESTAZIONE SEI BRAVO A SCUOLA DI CALCIO Stagione Sportiva

UNO CONTRO UNO, ALLA BASE DI TUTTO

10 Lezioni di Minibasket

G.V.A.C. GRUPPO VARESINO ALLENATORI DI CALCIO

CENTRI FEDERALI TERRITORIALI Allenamento del 20/02/2017

PULCINI. Programma Tecnico

LINEE GUIDA ATTIVITÁ AGONISTICA

1 Esercizi : situazioni di gioco

AGGIORNAMENTO CONTROLLO ORIENTATO E CONDUZIONE

Allenare le transizioni con la psicocinetica.

S.S.D. CALCIO TUSCIA. Categ. Esordienti. Io la palla, i compagni e gli avversari in superioritá e in inferioritá numerica

UNA PROPOSTA DI SEDUTA D ALLENAMENTO CON POSSESSI PALLA E PARTITELLE A TEMA

Manifestazione Sei bravo a Scuola di Calcio a 5 Categoria Pulcini 1994/1995/1996

Il fatto che un opinione sia ampiamente condivisa, non è affatto una prova che non sia completamente assurda (Bertrand Russell)

Scuola Calcio Preparazione Condizionale Coordinativa GIOCHI DI RISCALDAMENTO: PALLAMANO PSICOCINETICA A cura di Ernesto Marchi

Tattica Come Giocare Col 4231

PROGRAMMA ALLENAMENTO PICCOLI AMICI. Mese Febbraio Mister Marco FALUGI

Presupposti per le collaborazioni nel minibasket Marco Tamantini

Il lancio del gioco Sistemi aperti per attaccare lo spazio

La programmazione dell allenamento - fase pratica -

L allenamento della fase offensiva nei Settori Giovanili.

Federazione Italiana Rugby. Corso aggiornamento di I livello La distribuzione e ridistribuzione nel movimento offensivo

A.C. CHIEVO VERONA Primavera LA SETTIMANA TIPO. 1a parte 26 Marzo 2012

Scopriamo i segreti del di Gigi Del Neri

"PROGRESSIONI DIDATTICHE DIFENSIVE

Organizzazioni difensive.

Tattica: TORRES 2005/06. Reportage n 2.

ESERCIZI CON UNA PALLA PER GIOCATORE

La difesa COACH CESARE CIOCCA

INTRODUZIONE ALLE CONTRAPPOSIZIONI

Il metodo usato è sempre globale, soprattutto all inizio, perché i ragazzi ancora non hanno la capacità e la forza per eseguire alcuni movimenti tecni

fip.it natori. allenat ori.fip 1c1 Difesa Lezione del 11/07/2006 Istruttore: Antonio Petillo

TE condotta finte e dribbling Messa in moto

10 Lezioni di Minibasket

PICCOLI AMICI CONFRONTO A TRE S. CALCIO REGOLAMENTO STAGIONE

I FONDAMENTALI SENZA PALLA TRAGUARDI DI COMPETENZA

COSTRUZIONE DI UNA ZONA PRESS COACH CESARE CIOCCA

APPLICATE AL CALCIO A 5. Sito proponente: Alleniamo.comMaurizi

ESERCITAZIONI TATTICHE PER LA SCUOLA CALCIO DALL 1>1 AL 4>2+1

ESERCIZI PICCOLI AMICI

"Sei Bravo a... Scuola di Calcio"

COSTRUZIONE DI UNA DIFESA A ZONA

Basi cognitive del gioco difensivo e del gioco offensivo. Sviluppo attraverso la creazione di superiorità numerica e inferiorità numerica

Federazione Italiana Rugby

Calcio per bambini - Distinzioni ASF

UNIVERSITA DEGLI STUDI DI BOLOGNA FACOLTA DI SCIENZE MOTORIE Corso di Rugby Lezione N 4

S.S.D. CALCIO TUSCIA

"PROGRESSIONI DIDATTICHE OFFENSIVE

e il calci a 5

Comitato Nazionale Allenatori Edizione primavera 2005

Modellizzazione del gioco

Diagr. 1 Diagr. 2 Diagr. 3

CINQUE SPECIFICHE ESERCITAZIONI PER MIGLIORARE LE COMPETENZE DELLA PUNTA NELLA CATEGORIA ESORDIENTI (11-13 ANNI)

Giampiero Ticchi - La difesa a zona 2 1 2

1vs1 in movimento attacco. Formula: prendere vantaggio spazio/tempo individualmente

II MEMORIAL RIGOTTI CARIOCA CUP

GIOCO AL PIEDE PRINCIPI GENERALI E STRATEGIA TIRRENIA 3 LIVELLO

Sei Bravo a Scuola di Calcio 2015

PALLAVOLO Terreno di gioco:

Il nostro programma scolastico regionale motorio e sportivo dai 6 agli 11 anni. QUINTA Classe

UNO CONTRO UNO E COLLABORAZIONE A TRE

PROGRAMMA CORSO LND PER ALLENATORI DI PRIMA, SECONDA, TERZA CATEGORIA E JUNIORES REGIONALI SISTEMI DI GIOCO

Come leggere le situazioni che si creano in campo : la lettura delle palle coperte e scoperte

ANALIZE MATCH: SUPER SASSUOLO, MILAN BATTUTO (Serie A )

LEZIONE 6 CALCIO LA TATTICA INDIVIDUALE

10 Lezioni di Minibasket

Fondamentali di base: ATTACCO

IL COLPO DI TESTA. Esercitazioni per imparare a colpire di testa

10 Lezioni di Minibasket

S.S.D. CALCIO TUSCIA

SVILUPPO DELLA POTENZA AEROBICA ATTRAVERSO IL METODO INTEGRATO

Transcript:

li giochi del 5 contro 5 nell educazione tattica Tutti i giochi possono essere giocati da 3 contro 3 a 8 contro 8. Si deve tener conto: - delle distanze - del numero di giocatori - delle consegne - dei vincoli tecnici, fisici e mentali di ogni forma giocata Le variazioni avvengono per semplificare o complicare il gioco. Ogni variazione deve avere uno scopo di progressione per il giocatore. Il 5 contro 5 di base Gioco di base - Gioco libero - Numero di passaggi prima di un tiro - Spostamento Gioco di base con un terreno meno largo - Gioco libero - Numero di passaggi prima di un tiro - Gioco in avanti Gioco verticale su un terreno molto stretto - Gioco libero - Numero di passaggi prima di un tiro - Gioco in avanti

I giochi con appoggi Gioco con le fasce - La squadra in possesso palla mette sempre 2 giocatori nei corridoi ; questi giocatori sono solo attaccati quando hanno palla. Possono rientrare nell asse centrale del campo o uscire sulle fasce. - Utilizzare la larghezza del terreno - Difendere l asse centrale del campo Gioco con appoggi laterali laterali. Il numero di tocchi é preciso. I giocatori in appoggio non giocano insieme. - Utilizzare la larghezza del terreno Gioco con gli appoggi verticali verticali. Il numero di tocchi é preciso. I giocatori in appoggio non giocano insieme. - Utilizzare la profondità - Cercare il gioco rapido in avanti - Proiettarsi in avanti Gioco con gli appoggi laterali e verticali laterali o verticali. Il numero di tocchi é preciso. I giocatori in appoggio non giocano insieme.. - laterale = costruzione/verticale = gioco rapido

Gioco con gli appoggi laterali e verticali I giochi con delle zone laterali o verticali del proprio colore. Il numero di tocchi è preciso. I giocatori in appoggio non giocano tra loro. - laterale = costruzione nel proprio campo - verticalel = gioco rapido in avanti Gioco su 2 zone - In inferiorità nel proprio campo di difesa, la squadra cerca di passare rapidamente il pallone ai propri attaccanti in superiorità numerica. nelle zone - Dimensioni del terreno - Regole diverse (reti segnate, ritorno in difesa di un attaccante per creare equilibrio ) - 1 o passaggio in avanti - Conclusione rapida - Difendere in inferiorità Gioco in 2 zone con una zona neutra per l attaccante in di riferimento - In inferiorità nel proprio campo di difesa, la squadra cerca rapidamente di passare il pallone agli attaccanti in sovranumero. nelle zone - Regole diverse (reti segnate, ritorno in difesa d un attaccante per creare l equilibrio ) - 1 o passaggio in avanti - Conclusioni rapide - Difendere in inferiorità Gioco su 3 zone - 2 jokers giocano solo nella zona centrale Preparazione dell attacco in zona centrale con superiorità numerica. nelle zone e dei jokers - Regole diverse (reti segnate, ritorno in difesa d un attaccante per creare l equilibrio ) - Gioco in zona centrale - Preparare l attacco - Pressare in zona mediana per disturbare il gioco avversario.

Gioco in 3 zone con giocatori fissi nelle zone - Nelle zone esterne : 2 contro 2. Nelle zone centrali : 1 contro 1 nelle zone - Regole diverse (reti segnate, ritorno in difesa d un attaccante per creare l equilibrio ) - 2 contro 2, 1 contro 1, 3 contro 2, 2 contro 1 - Proteggere il pallone e trovare delle soluzioni 1 contro 1 - Creare la superiorità Gioco in 3 zone Il gioco con più porte - Gioco libero. Si guadagna1 punto se il 1 o passaggio é dato nella zona seguente nelle zone - Regole diverse (reti segnate, da zone 2 a zone 3 = rete e un passaggio al massimo,..) - 1 o passaggio in avanti - Proteggere il pallone e trovare delle soluzioni 1 contro 1 - Difendere alla perdita della palla Gioco con 4 porte - Dobbiamo segnare in una delle due reti avversarie - Segnare passando nella porta con la palla ai piedi - Porte di colore differente = passare con las palla ai piedi o tirare nella porta a seconda del colore - Se il pallone passa di fianco alle porte il giocatore che ha sbagliato va a cercarlo. L altra squadra prende il pallone dietro la porta e attacca in sovranumero. - Scelte offensive - Fissare l avversario e cambiare gioco - Chiudere gli angoli di passaggio e vincere gli 1 contro 1

Gioco su 4 porte - Dobbiamo segnare in una delle 2 reti dell avversario. Una squadra gioca su piccole porte e l altra difende le grandi porte. L allenatore cambia regolarmente, a volte durante il tempo di gioco. - Segnare passando dalla porta con ai piedi la palla - Porte di colore differenti = passare con la palla ai piedi o tirare nella rete secondo il colore - Se il pallone passa di fianco alle reti il giocatore che ha sbagliato va a riprenderlo. L altra squadra prende il pallone dietro la porta e attacca in sovranumero. - Scelte offensive - Puntare l avversario e cambiar gioco - Chiudere gli angoli di passaggio e vincere gli 1 contro 1 Gioco su 4 porte - Dobbiamo segnare in una delle 2 reti dell avversario. Ogni squadra difende una piccola e una grande porta. - Segnare passando dalla porta con ai piedi la palla - Se il pallone passa di fianco alle reti il giocatore che ha sbagliato va a riprenderlo. L altra squadra prende il pallone dietro la porta e attacca in sovranumero - Scelte offensive - Puntare l avversario e cambio gioco - Difendere secondo il pericolo(dribbling,passaggio o tiro) Gioco doppio su più porte - Dobbiamo segnare in una delle porte dell avversario. Ogni squadra difende tre piccole porte o una grande porta. L allenatore indica l asse di gioco (gioco su grandi porte su un terreno più stretto o gioco su tre piccole porte su un terreno più largo. L allenatore cambia l asse a suo piacimento. I portieri sono dei jokers quando il gioco si svolge sulle tre piccole porte.. - Segnare passando dalla porta con la palla ai piedi - Se il pallone passa di fianco alle reti il giocatore che ha sbagliato va a riprenderlo. L altra squadra prende il pallone dietro la porta e attacca in sovranumero - Adattamento alle condizioni di gioco - Difendere secondo il pericolo (dribbing, passaggio o tiro)

I giochi con delle consegne per i giocatori Gioco con marcatura individuale - Ogni giocatore marca un avversario ; ne è responsabile - Marcamento - Smarcamento Osservazioni - Attenzione alla statura dei giocatori Gioco con giocatori numerati - Ogni giocatore delle due squadre riceve un numero. L allenatore, a suo piacimento, chiama i numeri. I giocatori chiamati entrano in campo e gli altri escono. Creamo così delle situazioni di superiorità o inferiorità, come anche dei 2 contro 2, 3 contro 3 o ancora 1 contro 1. secondo il numero di giocatori in campo o alla situazione. - Adattamento alla situazione di gioco - Concentrazione - Decisioni tecniche e tattiche Osservazioni - Attenzione ai tempi di gioco secondo la situazione proposta. 1 contro 1 non si può giocare 1 minuto.