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Progettazione e didattica per competenze Maggio 2017 Sonia Claris

Tante e diverse espressioni programmazione per obiettivi, programmazione per concetti, programmazione per sfondo integratore, programmazione per temi, postprogrammazione, programmazione per competenze, programmazione per problemi, programmazione per situazioni sono alcune tra le espressioni indicate per designare i diversi modelli progettuali che sono circolati, in stagioni più o meno fortunate.

STRATEGIA Classificazione (M.Baldacci) STRUTTURA deduttiva (top-down) UNITA DIDATTICA MODULO DIDATTICO induttiva (bottm-up) //////////////// PROGETTO DIDATTICO

L INSEGNAMENTO-PONTE il Progetto didattico tende a riassumere in sé alcune delle prerogative proprie di un insegnamento ponte : da un lato si fonda su una strategia induttiva, per la quale il percorso didattico muove dall esperienza reale e tende ad utilizzare i saperi disciplinari come strumenti di comprensione del mondo reale; dall altro assume una struttura molare, evitando di ridurre la realtà alle sue componenti elementari e assumendola nella sua complessità, in chiave pluridisciplinare.

Ph.Perrenoud Considerare i saperi come risorse da mobilitare, lavorare per situazioni problema, adottare una pianificazione flessibile, negoziare i progetti formativi con i propri allievi.

Progetto didattico o unità di apprendimento Percorso di insegnamento/apprendimento finalizzato allo sviluppo di competenze nel soggetto e centrato su una situazione-problema da affrontare, la quale rappresenta la cornice di senso entro cui collocare le diverse azioni previste dal progetto stesso.

La situazione-problema Situazione-problema come un problema da risolvere in un dato contesto operativo, all interno dei vincoli e delle risorse poste dal contesto stesso.

Esempi di attività (Roegiers, Maccario) Attività a bassa strutturazione Far inscenare un dialogo nel quale sia utilizzata una struttura linguistica appena presentata.

Problemi a carattere esplorativo Chiedere agli allievi di scrivere una lettera in lingua straniera (per rispondere ad un corrispondente) contenente parole/strutture linguistiche appena studiate.

Problemi finalizzati a far integrare apprendimenti già consolidati Far progettare un uscita didattica per effettuare una ricerca di informazioni in un luogo dato, in un certo orario, con determinati mezzi a disposizione, un budget definito.

Attività comunicative Chiedere agli allievi di descrivere una situazione rappresentata figurativamente, di terminare una striscia a fumetti, di scrivere una scenetta da rappresentare, di scrivere un biglietto d invito ad una festa, di commentare o terminare una storia per loro significativa.

Compiti complessi da svolgere in un contesto dato Chiedere agli allievi di scrivere un testo che deve essere pubblicato, di realizzare un progetto, di realizzare un plastico, di realizzare un montaggio audiovisivo, di preparare e realizzare un inchiesta, una campagna di sensibilizzazione,

Produzioni a tema Chiedere agli studenti di preparare una comunicazione alla classe o una relazione su un argomento stabilito.

Uscite sul territorio, attività osservative Proporre visite al termine di un insieme di attività, con successivo trattamento dei dati raccolti, o all inizio di un percorso,nel quale verranno riprese o confermate le ipotesi generate.

Attività laboratoriali Nell ambito del laboratorio scientifico, richiedere l elaborazione di ipotesi,la messa a punto o la selezione di strumenti per la raccolta dei dati, la loro elaborazione,

Produzioni artistiche Produzione di un testo letterario, di un pezzo musicale, di una scultura, di un dipinto

Stage pratici Stage di lingua straniera all estero; nella scuola superiore stage professionali, tirocini

Progetti di classe Progetti volti ad una produzione o ad una realizzazione concreta, a carattere funzionale (ad es. video di presentazione della scuola, elaborazione di un progetto per ristrutturare il giardino, etc.)

La situazione-problema E lo sfondo integratore del progettare per competenze. Alcune sono interne alla scuola, altre esterne; alcune coinvolgono il singolo, altre il gruppo; alcune sono disciplinari, altre pluridisciplinari.

Format per progettare per competenze Caratteristiche del contesto classe (sintetica descrizione del contesto classe e dei livelli di padronanza raggiunti sulla competenza prescelta). Competenza da sviluppare (messa a fuoco della competenza e sua rappresentazione visiva: in rapporto a quali dimensioni posso valutare la competenza nei miei allievi/e?)

.. Traguardi di competenza (individuazione dei principali apprendimenti che si intende sviluppare attraverso il progetto didattico: si suggerisce di articolare gli apprendimenti da sviluppare in termini di conoscenze [sapere], abilità [saper fare] e disposizioni ad agire [saper essere])

.. Situazione-problema da affrontare (messa a fuoco della situazione problematica su cui sviluppare il progetto e a cui finalizzare i prodotti attesi). Tappe del percorso (articolazione della struttura del percorso in modo da evidenziare tempi, fasi, attività specifiche, metodologie, strumenti/materiali)

.. Modalità di valutazione (definizione delle modalità di valutazione in itinere e conclusive: rubrica valutativa, compiti autentici, strategie autovalutative, modalità di osservazione, )

Logica progettuale di un approccio per competenze Esplorare/problematizzare Strutturare/consolidare/ rinforzare Mobilitare Ricostruire/autovalutare

Metodi Cooperative Learning. Apprendimento tra pari. La classe capovolta. EAS. Apprendistato cognitivo. Approccio laboratoriale/attivo. possono tutti essere adottati nella progettazione per competenze.