REGOLAMENTO AFA 2014 2015



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RUOLO CALCIATORI ASSEGNATI CALCIATORI DA ORDINARE Portieri Difensori Centrocampisti Attaccanti 6 6+1

REGOLA 2: LA ROSA 25 calciatori: (3 Portieri 8 Difensori 8 Centrocampisti 6 Attaccanti) Capitale sociale: 500 f.ml f.ml a partire da Gennaio

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REGOLAMENTO AFA 2014 2015

ARROGANCE FOOTBALL ASSOCIATION (AFA) L AFA è composta da otto società, le quali compongono l Assemblea di Lega. La Lega è gestita da un Presidente e da un Vice Presidente i quali hanno i seguenti compiti: a. Coordinamento delle operazioni dell Asta iniziale; b. Registrazione delle operazioni di Mercato; c. Registrazione dei trasferimenti nati da trattative tra squadre; d. Composizione del calendario; e. Registrazione settimanale delle formazioni; f. Calcolo dei risultati finali delle partite; g. Composizione delle classifiche. Presidente: Simone. Vice Presidente: Annalisa. Tesoriere: Simone. Le riunioni ufficiali AFA sono quattro: 1) presentazione delle squadre e mercato di inizio stagione; 2) mercato di riparazione fase 1; 3) mercato di riparazione fase 2; 4) chiusura del campionato e assegnazione dello scudetto e dei trofei. * Le modifiche alle regole sono stabilite dall Assemblea di Lega con voto a maggioranza semplice. LE SOCIETA 1. Denominazione Sociale. CANNONAU F.C. Allenatore: Nicola. MAGIK TEAM F.C. : Luciano. MANZOTEAM F.C. : Francesco. S.S. NERD : Stefano. TEAM 86 F.C. : Valentina. VAMOS F.C. : Patrick. VENUS F.C. : Annalisa. ZIMENHAM F.C. : Simone. 2. Termini d iscrizione. a. Un allenatore non può adottare un nome già scelto da un altro allenatore. b. Una volta scelto il nome della società, non è più possibile modificarlo per il campionato in corso. La quota d iscrizione è di 40,00 (comprensivi di trofei,gala fine anno). La quota dovrà essere versata al Tesoriere entro e non oltre la presentazione ufficiale dei Dream Teams. Nel caso siano stati avanzati dei soldi alla fine dell anno fantacalcistico, è possibile riscuoterli entro la fine dell anno solare in corso altrimenti si ha uno sconto sulla quota d iscrizione dell anno seguente. I soldi non riscossi verranno versati nella cassa AFA e messi a disposizione della Lega. 3. Capitale sociale. Ciascuna società dispone per l asta iniziale di un capitale sociale di 375 dream-cash, e altri supplementari ad ogni fase di mercato di riparazione, che potrà spendere per acquistare i calciatori.

LE COMPETIZIONI AFA I Club appartenenti all AFA sono automaticamente iscritti alle seguenti competizioni: Campionato - Dream League (Violet League); Golden Shoe (solo per Violet League); Coppa di Lega Dream Cup (Orange Cup); Super Coppa di Lega Super Dream Cup (Super Orange Cup) * ; Sunshine Cup; Extra League. * Previa qualificazione. L ASTA INIZIALE 1. Preliminari: a. Alle operazioni d Asta devono essere presenti tutti gli allenatori della Lega. b. In caso d indisponibilità di un allenatore, questi può nominare un rappresentante in sua vece. Tale rappresentante dovrà essere una persona estranea alla Lega, cioè non potrà essere un altro allenatore. c. Chi sarà assente senza giustificazioni, o non è rappresentato al mercato iniziale viene automaticamente escluso dall Associazione e da tutte le competizioni. d. Se un allenatore non potrà essere presente, per malattia o per impegni accertati, né potrà mandare un rappresentante, dovrà operare le sue scelte solamente tra i calciatori rimasti dopo gli acquisti effettuati dagli allenatori delle altre squadre. Inoltre i giocatori avranno il prezzo maggiorato di 7 crediti dal prezzo della Gazzetta. e. E compito del Presidente di Lega stabilire la data dell asta iniziale, previa consultazione con gli altri allenatori, così da trovare un giorno che vada bene a tutti. f. Eventuali inserimenti di altre squadre verranno discussi in Assemblea di Lega in presenza di tutti i presidenti/allenatori. 2. Svolgimento dell asta: L asta iniziale, cioè le operazioni di tesseramento dei calciatori, è regolata dalle seguenti disposizioni: a. Ciascuna squadra deve acquistare 25 calciatori avendo a disposizione 350 dream-cash. Una squadra non è obbligata a spendere tutti i crediti a sua disposizione. I crediti eventualmente avanzati saranno persi e quindi non cumulabili con i crediti in possesso per le altre fasi di mercato. b. Il quotidiano ufficiale dell' AFA è la Gazzetta dello Sport. c. I giocatori presenti sul quotidiano ufficiale vengono inseriti in un programma di estrazione casuale e il giocatore estratto sarà bandito all'asta. d. Il prezzo di ogni giocatore estratto avrà come base minima la quotazione dettata dal quotidiano ufficiale. e. Il giocatore verrà tesserato dal Team che avrà fatto registrare la miglior offerta. f. Si può ricorrere alla formula della cessione e/o scambio tra Team solo quando tutte le 8 squadre avranno raggiunto almeno 18 tesserati, sempre tenendo conto delle quotazioni di mercato. g. I giocatori con una valutazione maggiore o uguale a 18 verranno proposti all asta con 3 dreamcash in meno. IMPORTANTE: per il tesseramento dei giocatori si tiene in considerazione esclusivamente la lista della Gazzetta e questo sarà valido per tutte le fasi di mercato.

MERCATO DI RIPARAZIONE Durante la stagione si terranno due sessioni di mercato, denominate fase 1 e 2. Fase 1 : novembre 2014 (data da definire) Fase 2 : febbraio 2015 (data da definire) Ogni squadra ha a disposizione per la fase 1: 25 dream-cash e per la fase 2: 45. Chi non può essere presente, per malattia o per impegni accertati, o non è rappresentato alle fasi di mercato, la squadra non potrà essere modificata. Nella fase 1 di mercato è possibile avanzare massimo 5 dream cash che andranno in accumulo con i dream cash previsti per la fase 2; oppure si può oltrepassare il limite fissato a 25 dream cash per un massimo di 5 dream cash che verranno sottratti da quelli previsti per la fase 2. Ogni allenatore a turno propone un giocatore dalla lista del quotidiano per bandirlo all asta. I giocatori con una valutazione maggiore o uguale a 18 verranno proposti all asta con 3 dream-cash in meno Per la fase 2 di mercato farà fede la lista giocatori dell'ultima Gazzetta disponibile dopo la chiusura del mercato di serie A. Nel caso in cui un giocatore non comparisse nella lista di gennaio, perché venduto precedentemente, si terrà valida la quotazione dell'ultima lista di dicembre. CASI PARTICOLARI: Di calciatore deceduto: nel triste caso un calciatore facente parte della rosa di un Dream Team muoia, la squadra che detiene il cartellino del calciatore deceduto, in questo tragico caso, non potrà far altro che vendere il cartellino al prezzo pari alla quotazione del mercato precedente. Casi d infortunio o trasferimento in altre serie: in qualsiasi altro caso di infortunio o trasferimento in altre serie di un giocatore, l unico modo per poter cambiare lo stesso è quello di attendere la fase di mercato successiva. LA ROSA 1. La rosa di ciascuna squadra deve essere composta da 25 calciatori, scelti tra quelli appartenenti alle squadre del campionato italiano di Serie A. 2. Per calciatori appartenenti alle squadre del campionato italiano di Serie A s intendono quei calciatori tesserati per le società della massima Serie italiana e abilitata a giocare nella stagione in corso. 3. La rosa deve obbligatoriamente essere composta, in numero e ruoli, dai seguenti calciatori: LA GARA 3 Portieri 8 Difensori 8 Centrocampisti 6 Attaccanti 1. La gara è disputata tra due squadre di 11 calciatori titolari e di 7 riserve, scelti dall allenatore tra i 25 appartenenti alla rosa. 2. La squadra che avrà segnato il maggior numero di reti vincerà la gara. Se non sarà segnata alcuna rete o se le squadre avranno segnato eguale numero di reti, la gara sarà conclusa in parità. 3. Il numero di reti segnate da ciascuna squadra, cioè il risultato finale, è calcolato, per mezzo della tabella di conversione ufficiale AFA sotto riportata: Meno di 66 punti = 0 gol Da 66 a 71,5 punti = 1 gol Da 72 a 76,5 punti = 2 gol Da 77 a 80,5 punti = 3 gol Da 81 a 84,5 punti = 4 gol Da 85 a 88,5 punti = 5 gol Da 89 a 92,5 punti = 6 gol E così via (ogni 4 punti un gol)

LA FORMAZIONE 1. Schema di gioco. Ciascuna squadra dovrà schierare i suoi 11 calciatori in base alle seguenti disposizioni: a. La formazione dovrà essere composta da un minimo di 3 difensori, un minimo di 3 centrocampisti e da almeno un attaccante fino a un massimo di 3; b. In base alle disposizioni di cui alla lettera precedente, le formazioni possono essere schierate nei seguenti moduli: 3-5-2; 3-4-3; 4-5-1; 4-4-2; 4-3-3; 5-4-1; 5-3-2 ; 6-3-1. 2. Comunicazione della formazione e metodi d'invio. Le formazioni possono essere comunicate attraverso il sito ufficiale AFA Dream League al seguente indirizzo afadreamleague.altervista.org, tramite e-mail all indirizzo afadreamleague.uk@gmail.com oppure inviando comunicazione tramite cellulare (whatsapp sms). Il termine massimo per la comunicazione della formazione è 30 minuti prima dalla prima partita di serie A. 3. Mancata comunicazione della formazione. a. Nel caso in cui un allenatore non comunichi la formazione al Presidente entro la scadenza stabilita, sarà considerata valida agli effetti della gara la formazione comunicata la settimana precedente. b. Nel caso in cui alla prima giornata di campionato un allenatore non comunica la formazione entro la scadenza stabilita, il Presidente assegnerà alla squadra inadempiente un Totale- Squadra d ufficio equivalente a 60. Questo Totale-Squadra d ufficio potrà essere assegnato nelle giornate successive alla prima, ovvero fino a quando l allenatore comunicherà la sua formazione entro la scadenza prevista. c. Nel caso in cui un allenatore non comunichi la formazione entro la scadenza fissata per due giornate consecutive la formazione ritenuta valida per la seconda giornata di mancata ufficializzazione e seguenti giornate sarà l'ultima formazione ufficiale comunicata ma con una decurtazione di punti 5 sul totale squadra. (valido per tutte le competizioni). d. Tale penalità potranno essere gravata più volte nel corso del campionato, comunque ogni qualvolta un allenatore manchi di comunicare la formazione per due settimane consecutive. e. Nel caso di utilizzo di messaggi sms o di e-mail per comunicare la formazione, è cura di ogni allenatore accertarsi che il Presidente e l avversario abbiano ricevuto l informazione. Se l sms o l e-mail non dovessero giungere a destinazione per problemi di rete o guasti tecnici, sarà considerata valida agli effetti della gara la formazione comunicata la settimana precedente e sempre tenendo conto delle conseguenze di regolamento.

4. Errori nella comunicazione della formazione. a. Nel caso in cui una formazione sia ufficializzata in modo incompleto, o compaiano giocatori non tesserati tra i 25 in rosa, scenderanno in campo solo i giocatori tesserati e comunicati come titolari. b. Se un allenatore ufficializza una formazione avente un numero superiore agli undici titolari verranno considerati solo undici voti escludendo i giocatori con il miglior voto per ruolo e secondo il modulo comunicato. Per questo caso grava un'ulteriore penalità, verranno decurtati dal totale squadra due punti per ogni giocatore titolare oltre agli undici. c. Il modulo utilizzato, scelto tra quelli consentiti, per gli undici titolari deve essere sempre specificato al momento della comunicazione della formazione. L omissione di tale modulo renderà nulla la formazione per la giornata in corso con conseguenze dettate da regolamento. RISERVE E SOSTITUZIONI 1. E consentito l utilizzo di calciatori di riserva, a condizione che siano rispettate le seguenti disposizioni: a. Ogni allenatore può schierare in panchina tutti i restanti calciatori della propria rosa indicati in ordine di sostituzione. b. Una squadra non può effettuare più di tre sostituzioni per gara. Le riserve, che saranno scelte tra i calciatori in panchina, entreranno secondo questo ordine, prime scelte per ogni ruolo, seconde scelte, terze e così via per ogni ruolo. c. Nel caso in cui la prima riserva non abbia giocato o abbia ricevuto i voti s.v. o n.g. il ricorso alla scelta successiva, dello stesso ruolo, non è da considerarsi una sostituzione. d. Nei casi in cui la terza sostituzione veda coinvolti due o più giocatori di diversi ruoli l entrata sarà effettuata prendendo in considerazione il voto più basso. e. I calciatori di riserva possono sostituire soltanto calciatori che non siano scesi in campo nella realtà o che siano stati giudicati s.v. o n.g.. f. I calciatori di riserva possono sostituire soltanto calciatori del loro stesso ruolo. g. I calciatori di riserva non possono sostituire in nessun caso calciatori espulsi. h. I calciatori di riserva possono sostituire calciatori squalificati nella realtà e comunque schierati dal dream-coach. i. Una squadra non può giocare senza il portiere, nel caso in cui il portiere titolare non entri in campo o venga valutato s.v. o n.g, sarà sostituito dalla sua riserva. Se anche le due riservaportiere non avranno preso il voto, all ultima gli verrà assegnato un voto d ufficio pari a 3. (anche nel caso di quarta sostituzione o superiore) j. Nel caso in cui il portiere si trovi coinvolto come quarta sostituzione, o superiore, si dovrà tenere conto del voto delle riserve-portiere e confrontarla con i voti degli altri giocatori sostituiti. Il voto maggiore sarà escluso dal conteggio. k. Nel caso in cui un calciatore di movimento sostituisca il portiere, egli ne assumerà interamente il ruolo, con tutto quello che ne consegue dal punto di vista regolamentare. 2. Se per una qualunque ragione una squadra non possa schierare una panchina completa, l allenatore potrà presentare una panchina parziale o, addirittura, di non schierarla.

QUOTIDIANO UFFICIALE 1. Il quotidiano ufficiale AFA è La gazzetta dello sport. 2. Per calcolare il punteggio realizzato da ogni singolo calciatore si tiene conto della seguente tabella: +3 punti per ogni gol realizzato; +3 punti per ogni rigore parato; +1 punto per ogni assist; -2 punti per ogni autogol; -3 punti per ogni rigore sbagliato; -1 punto per ciascun gol subito; -1 punto per espulsione; -0.5 punti per ammonizione. EVENTUALI RECLAMI Nel caso un allenatore intenda sporgere reclamo al Presidente, al fine di contestare l esito di un incontro e chiedere che esso sia ricalcolato sulla base di supposti errori o irregolarità, ci si dovrà attenere alle seguenti disposizioni: a. I reclami dovranno pervenire al Presidente entro e non oltre le 48 ore dalla pubblicazione dei risultati sul sito della Lega. b. Non potranno essere presi in considerazione ricorsi basati su presunti errori tecnici commessi da arbitri, guardalinee o altri ufficiali di gara. c. Dovranno invece essere accolti ricorsi basati su correzioni o rettifiche pubblicate dalla stessa Gazzetta dello sport cartacea mostrando la stessa in sede di reclamo purchè presentati entro i tempi sopra citati.