ADOBE ILLUSTRATOR CS4 GUIDA ALLA MIGRAZIONE DA FREEHAND A ILLUSTRATOR

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1 ADOBE ILLUSTRATOR CS4 GUIDA ALLA MIGRAZIONE DA FREEHAND A ILLUSTRATOR

2 Adobe, il logo Adobe, Acrobat, Creative Suite, Fireworks, Flash, FreeHand, Illustrator, InDesign, Kuler, Macromedia, Photoshop e PostScript sono marchi o marchi registrati di Adobe Systems Incorporated negli Stati Uniti e/o in altri Paesi. Mac, Mac OS e Macintosh sono marchi di Apple Computer, Inc., registrati negli Stati Uniti e in altri Paesi. OpenType, Microsoft e Windows sono marchi o marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri Paesi. PANTONE è proprietà di Pantone, Inc. SVG è un marchio di World Wide Web Consortium; i marchi W3C sono registrati e gestiti dalle relative istituzioni host, MIT, INRIA e Keio. Ogni altro marchio appartiene al rispettivo proprietario. Questo prodotto consente di accedere a funzioni aggiuntive online ( servizi online ), che richiedono una connessione Internet ad alta velocità. I servizi online e alcune loro funzioni potrebbero non essere disponibili per tutti i Paesi, in tutte le lingue o per tutte le valute. La loro disponibilità è inoltre soggetta a variazioni senza preavviso. L uso dei servizi online è soggetto a termini e condizioni a parte e all informativa sulla privacy online di Adobe. Potrebbe inoltre richiedere la registrazione specifica da parte dell utente. Alcuni servizi online, compresi quelli inizialmente offerti come servizi gratuiti, possono essere soggetti a costi aggiuntivi. Per ulteriori dettagli e per consultare i termini e le condizioni di utilizzo nonché l informativa sulla privacy online di Adobe, visitate Adobe Systems Incorporated. Tutti i diritti riservati. Stampato in Italia 16/02/09 Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator 2

3 Sommario Introduzione Obiettivo della presente guida e vantaggi per gli utenti FreeHand Termini chiave Confronto tra la terminologia usata in Illustrator e in FreeHand Convertire i documenti Macromedia FreeHand Come aprire i documenti FreeHand in Illustrator L area di lavoro di Illustrator Panoramica dell area di lavoro di Illustrator CS4 e delle funzioni disponibili, quali documenti presentati sotto forma di schede e pannello Controllo sensibile al contesto Impostare un nuovo documento Come sfruttare più tavole da disegno, le guide sensibili e i livelli nidificati Lavorare con pennelli e sfumature Come applicare la trasparenza ai colori di sfumature, modificare le sfumature mediante controlli direttamente sugli oggetti e disegnare con il nuovo strumento Pennello tracciato chiuso Lavorare con aspetto e stili Come creare e modificare più attributi di aspetto e complessi stili grafici Lavorare con il testo Composizione tipografica avanzata grazie a nuovi e potenti strumenti specifici per il testo Salvare ed esportare i file Come salvare ed esportare i lavori grafici per molti formati di file Stampare Come salvare il lavoro eseguito in tutta sicurezza, grazie all anteprima delle selezioni colore, a un interfaccia di stampa semplificata e all esteso supporto per l output in formato Adobe PDF Scelte rapide da tastiera Elenco delle scelte rapide da tastiera più usate in Illustrator CS4 Risorse aggiuntive Risorse utili per l apprendimento delle funzioni, degli strumenti e delle tecniche di lavoro per Illustrator Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator 3

4 Introduzione Benvenuti e grazie per aver scelto o pensato di passare da Macromedia FreeHand ad Adobe Illustrator CS4. FreeHand non verrà più sviluppato per fornire compatibilità con nuovi sistemi operativi e hardware né per garantire l integrazione con altre applicazioni chiave di design, quali Adobe Photoshop CS4 e Adobe InDesign CS4. Il passaggio a Illustrator è quindi un passo importante che consente di integrare nel proprio lavoro le potenzialità di nuove tecnologie e funzioni mano a mano che queste diventano disponibili. La presente guida spiega le differenze tra questi due programmi e introduce alcune delle nuove funzioni di Illustrator CS4. È stata pensata specificatamente per gli utenti di FreeHand, per facilitare la transizione verso Illustrator. Se avete già esperienza nell uso di FreeHand, questa sarà una buona base per l apprendimento di Illustrator. Se poi utilizzate già Adobe Photoshop o Adobe InDesign, il passaggio risulterà ancora più facile: tutte le applicazioni grafiche Adobe hanno infatti in comune molti comandi, pannelli e scelte rapide da tastiera. Inoltre, Illustrator si integra perfettamente con tutti i componenti di Adobe Creative Suite 4. È a tutti gli effetti il software vettoriale standard di settore, grazie al quale potete completare il vostro set di strumenti per la progettazione di contenuti destinati alla stampa e al Web, interattivi, animati e per dispositivi mobili. Una delle nuove funzioni di Illustrator CS4 particolarmente apprezzata dagli utenti di FreeHand è la possibilità di avere più tavole da disegno in uno stesso documento. È ora possibile, infatti, lavorare con più tavole da disegno di dimensioni diverse nello stesso file ed esportarle singolarmente o insieme, come un file PDF a più pagine. Gli utenti di FreeHand apprezzano inoltre la possibilità di lavorare con strumenti ed effetti direttamente sugli oggetti e di applicare la trasparenza ai colori di una sfumatura. Siamo certi che questa guida vi possa offrire spunti per l esplorazione delle potenzialità di Illustrator CS4 e facilitare la transizione da FreeHand. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Introduzione 4

5 Possibilità di lavorare con più file, disposti a schede o in più finestre Passaggio rapido a diverse aree di lavoro e creazione di nuovi predefiniti per il proprio ambiente personalizzato Tavole da disegno multiple, per più lavori con dimensioni diverse Controllo della trasparenza dei colori nelle sfumature Modifica, aggiunta ed eliminazione di effetti, riempimenti e tracce direttamente dal pannello Aspetto Controlli a livello di oggetto per strumenti quali lo strumento Sfumatura Strumento Tracciato chiuso, per disegnare unendo i tratti, da rifinire poi con lo strumento Gomma Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Introduzione 5

6 T E R M I N I C H I A V E Termini chiave Essendo entrambe applicazioni di grafica vettoriale, FreeHand e Illustrator condividono diversi strumenti e comandi. Molti dei termini usati nei menu, nelle finestre di dialogo e nei pannelli di Illustrator sono uguali o simili a quelli usati in FreeHand. Ad esempio, strumenti e livelli sono pressoché identici nei due programmi. In alcuni casi, FreeHand e Illustrator usano diversi termini per uno stesso concetto. Ad esempio, in FreeHand si lavora con pagine mentre in Illustrator si lavora su tavole da disegno. Una volta capite le differenze di terminologia, sarà facile ritrovare gli stessi concetti. Ecco alcuni dei termini chiave che differiscono tra FreeHand e Illustrator: Termine FreeHand» Illustrator Tavolo di montaggio» Quadro Come in FreeHand, l area di lavoro di Illustrator presenta un tavolo di montaggio, detta quadro (come in Photoshop), che si estende dalla tavola da disegno fino al bordo di una finestra quadrata di 227 pollici. Nel quadro potete creare, modificare e memorizzare gli elementi del disegno prima di spostarli su una tavola da disegno. Gli oggetti che si trovano sul quadro sono visibili a monitor ma non possono essere stampati. Pagina» Tavola da disegno In FreeHand si può impostare un documento con più pagine. In Illustrator si possono usare in uno stesso file più tavole da disegno, che fungono da pagine o set di pagine affiancate. In alternativa, è possibile definire più pagine dividendo l area di una tavola da disegno in porzioni di pagina. Pannello Proprietà oggetto» Pannello Aspetto In FreeHand, il pannello Proprietà oggetto è un area sensibile al contesto in cui sono disponibili le opzioni di formattazione relative all oggetto selezionato. In Illustrator, la stessa funzione è rivestita dal pannello Aspetto. Il pannello Aspetto permette di visualizzare e regolare l aspetto degli attributi di un oggetto, gruppo o livello. In questo pannello, riempimenti e tracce (ossia i tratti, in base alla terminologia di FreeHand) sono elencati in ordine di sovrapposizione. Gli effetti sono elencati dall alto al basso nell ordine in cui sono stati applicati. Inoltre, potete modificare riempimenti, tracce ed effetti direttamente dal pannello Aspetto e controllarne la visualizzazione mediante l icona occhio. Importa» Inserisci Gli attributi degli oggetti possono essere controllati e regolati nel pannello Aspetto. In Illustrator, è possibile inserire sia file di grafica che di testo; la grafica inserita può essere collegata o incorporata nel documento ed è accessibile dal pannello Collegamenti. L integrazione con gli altri prodotti di Adobe Creative Suite permette ad esempio di inserire in Illustrator specifiche composizioni di livelli da un file Photoshop. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Termini chiave 6

7 T E R M I N I C H I A V E Termine FreeHand» Illustrator Maniglie di trasformazione» Rettangolo di selezione Quando si selezionano oggetti con lo strumento Selezione, Illustrator presenta attorno ad essi un rettangolo di selezione. Gli oggetti possono essere spostati, ruotati, duplicati e ridimensionati trascinando l oggetto stesso o una sua maniglia (quadratino vuoto lungo il bordo del rettangolo di selezione). Per visualizzare il rettangolo di selezione, scegliete Visualizza > Mostra rettangolo di selezione. Visualizzazione profilo» Contorno Il rettangolo di selezione di Illustrator permette di applicare trasformazioni agli oggetti selezionati. Per impostazione predefinita, Illustrator presenta tutta la grafica a colori. Tuttavia, potete scegliere di visualizzare il disegno in modo che siano visibili solo i contorni (o tracciati). La visualizzazione del disegno senza attributi di colore richiede meno tempo per ridisegnare lo schermo quando lavorate con disegni complessi. Per visualizzare il disegno come contorni, scegliete Visualizza > Contorno. Per tornare alla visualizzazione a colori, scegliete Visualizza > Anteprima. Effetti vettoriali dal vivo» Effetti Gli effetti di Illustrator sono dinamici, cioè possono essere modificati anche dopo essere stati applicati a un oggetto. Possono essere applicati a qualsiasi tipo di oggetto; è poi possibile modificare i tracciati vettoriali o le opzioni dell effetto, oppure rimuovere l effetto con il pannello Aspetto. Una volta applicato a un oggetto, l effetto viene elencato nel pannello Aspetto da cui può essere modificato, spostato, duplicato o eliminato, oppure salvato come stile grafico. Strumento Estrusione» Effetti 3D Con gli effetti 3D si possono creare oggetti tridimensionali mediante l estrusione o la rivoluzione di oggetti in 2D. È possibile controllare l aspetto di oggetti 3D con le opzioni di illuminazione, ombreggiatura, rotazione e altre proprietà. Modifica in editor esterno» Modifica originale Illustrator è strettamente integrato con Photoshop. Per modificare in Photoshop un file bitmap collegato, selezionate l elemento inserito e scegliete Modifica originale, nel pannello Controllo o Collegamenti oppure nel menu Modifica. Collega al tracciato» Testo lungo un tracciato Con gli effetti 3D di Illustrator è possibile manipolare grafica e testo per creare complessi oggetti tridimensionali. In Illustrator, si seleziona un tracciato e si digita il testo su di esso con lo strumento Testo lungo un tracciato. Il testo può poi essere spostato o riflesso trascinando le maniglie visibili ai lati del testo. Potete inoltre applicare opzioni quali Inclina e Nastro 3D e il testo resta modificabile. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Termini chiave 7

8 T E R M I N I C H I A V E Termine FreeHand» Illustrator Strumento Dispensatore grafico» Bomboletta simboli Gli strumenti Simboli permettono di creare e modificare set di istanze di simboli. Per creare un set di simboli, si usa lo strumento Bomboletta simboli. Quindi si usano gli altri strumenti per simboli per cambiare la densità, il colore, la posizione, la dimensione, l inclinazione e lo stile delle istanze presenti nel set. Non esiste alcun limite ai set di simboli; si possono creare e usare quanti simboli si desidera e tutti i simboli creati sono disponibili nel pannello Simboli. Strumento Area di output» Tavole da disegno multiple Per definire i limiti dell output, in Illustrator CS4 si possono usare più tavole da disegno. Uno stesso file può contenerne fino a 100, di dimensioni diverse e disposte in base alle esigenze. Si possono inoltre controllare i parametri dei righelli, gli indicatori delle aree sicure per filmati e titoli nonché creare tavole da disegno all interno di altre per definire delle aree di disegno secondarie. Per impostazione predefinita il disegno viene ritagliato in base alla tavola da disegno al momento dell output, e si può scegliere se trattare le tavole da disegno come diverse pagine o diversi file. Questo intricato fogliame è stato creato con gli strumenti Simboli di Illustrator. Gomma» Strumento Gomma È possibile rimuovere rapidamente aree di grafica con la stessa facilità con cui si rimuovono i pixel in Photoshop, passando il mouse o lo stilo sulla forma o sul set di forme da cancellare. Vengono automaticamente creati i nuovi tracciati necessari lungo i bordi di cancellazione con il minor numero possibile di punti tali da garantire comunque nuovi bordi morbidi e ben definiti. Stili» Stili grafici Uno stile grafico è un insieme di attributi di aspetto che può essere riutilizzato. Gli stili grafici permettono di modificare rapidamente l aspetto di un oggetto. Ad esempio, è possibile cambiarne il riempimento e la traccia, modificarne la trasparenza e applicare effetti, tutto in un passo solo. Tutte le modifiche apportate con stili grafici (di cui potete facilmente modificare gli attributi dal pannello Aspetto) possono essere completamente ripristinate. Potete perfino aggiungere degli stili a un oggetto o gruppo di oggetti senza distruggere gli attributi esistenti. Mixer» Pannello Colore Con il pannello Colore si applica il colore al riempimento e alla traccia di un oggetto e si possono modificare e miscelare i colori. Nel pannello Colore i valori cromatici possono essere visualizzati secondo diversi modelli di colore. Per impostazione predefinita, in questo pannello vengono visualizzate solo le opzioni di uso più comune. Per visualizzarlo, scegliete Finestra > Colore. Per cambiare il modello di colore, scegliete Scala di grigio, RGB, HSB, CMYK o RGB per Web dal menu del pannello stesso. Pannello Colore Incolla dentro» Maschera di ritaglio Per nascondere parti di un oggetto o gruppo di oggetti si definisce un tracciato da usare come maschera di ritaglio; i risultati sono simili all operazione Incolla dentro applicata a un tracciato chiuso in FreeHand. È possibile passare facilmente dalle maschere agli oggetti mascherati e modificarle o controllarne la visibilità. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Termini chiave 8

9 C O N V E R T I R E I D O C U M E N T I M A C R O M E D I A F R E E HA N D Convertire i documenti Macromedia FreeHand Illustrator può aprire i file FreeHand fino alle versioni 10 e FreeHand MX (versione 11). La grafica realizzata con FreeHand versione 7 e 8 può essere aperta con un numero inferiore di opzioni rispetto alle versioni successive. In FreeHand è possibile importare file di immagini sia CMYK che RGB. Se si apre in Illustrator un documento FreeHand contenente immagini CMYK e RGB, viene chiesto di scegliere uno specifico spazio colore (consultate Impostare un nuovo documento a pagina 15). Se il documento FreeHand contiene più pagine, queste sono rappresentate in Illustrator da diverse tavole da disegno, che possono essere poi stampate o salvate singolarmente o come un file PDF con più pagine. È inoltre possibile importare solo una specifica pagina di un file FreeHand (consultate Tavole da disegno multiple a pagina 17). Alcune delle funzioni di importazione sono le seguenti: Importazione di campioni FreeHand, definiti nella palette Campioni di FreeHand, come campioni di Illustrator CS4 Importazione di simboli FreeHand come simboli Illustrator CS4 Importazione di effetti raster di FreeHand (ombra esterna, trasparenza di base e con bordo sfumato) come effetti dinamici di Illustrator CS4 Importazione degli effetti Inviluppo di FreeHand come effetti Involucro di Illustrator CS4 Importazione di guide personali di FreeHand come guide di Illustrator CS4 Possibilità di convertire in contorni il testo durante l importazione in modo che l aspetto del testo in FreeHand venga mantenuto in Illustrator CS4 Posizionamento corretto del testo di FreeHand (compresi allineamento del testo, scontornamento, testo verticale e rientro del testo) durante l importazione in Illustrator CS4 Le diverse pagine di un file FreeHand 9, 10 e MX vengono importate in Illustrator CS4 come diverse tavole da disegno ed è possibile scegliere se importare solo alcune oppure tutte le pagine. Inoltre, il testo può essere convertito in contorni in modo da mantenerne l aspetto originale. Illustrator può gestire documenti in metodo colore CMYK o RGB. Se un documento FreeHand 9, 10 o MX contiene oggetti RGB e oggetti CMYK, all apertura del documento FreeHand in Illustrator viene chiesto di scegliere il metodo di colore da usare. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Convertire i documenti Macromedia FreeHand 9

10 L A R E A D I L A V O R O D I I L L U S T R A T O R L area di lavoro di Illustrator Area di lavoro di Illustrator CS4 Illustrator presenta un interfaccia utente molto simile a quella di Photoshop, InDesign, Fireworks e Flash Professional CS4. I pannelli possono essere ancorati nella posizione preferita, estratti e posizionati ovunque come pannelli mobili e ridotti a icone. Potete salvare diverse configurazioni dell area di lavoro e passare da un file all altro mediante la visualizzazione dei documenti a schede o come finestre affiancate. L area di lavoro di base di Illustrator è composta da una finestra in cui si disegna e si impagina la grafica, un pannello Strumenti contenente gli strumenti con cui disegnare e modificare la grafica, e diversi pannelli con cui gestire e modificare il lavoro. Il pannello Controllo, lungo il bordo superiore dell area di lavoro, è sensibile al contesto e presenta comandi diversi in base alla selezione corrente. La barra di stato (lungo il bordo inferiore della finestra) presenta il livello di zoom attuale, la tavola di disegno corrente con un menu per la navigazione tra le tavole da disegno, e lo strumento corrente. Contiene inoltre altre informazioni tra cui data e ora, numero di operazioni Annulla disponibili e profilo colore del documento. Pannello Strumenti Disponi documenti File corrente visibile tra tre schede di documenti Menu Barra della applicazione Pannello Controllo Finestra della illustrazione Selezione dell area di lavoro Per ingrandire/ridurre i pannelli Strumenti nascosti accessibili dal pannello Strumenti Pannelli Strumenti nascosti estratti come pannello mobile Una di quattro tavole da disegno Barra di stato Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator L area di lavoro di Illustrator 10

11 L A R E A D I L A V O R O D I I L L U S T R A T O R Il pannello Strumenti Il pannello Strumenti contiene gli strumenti necessari per creare, selezionare e manipolare gli oggetti in Illustrator. Potete disporre gli strumenti in una o due colonne mediante le freccette che si trovano nella parte superiore del pannello Strumenti. Da alcuni strumenti è possibile accedere a strumenti correlati (strumenti nascosti), identificati da un triangolino nell angolo in basso a destra dello strumento visualizzato. Per mostrare gli strumenti nascosti, tenete premuto il mouse sullo strumento con tale triangolino. Potete inoltre estrarre gli strumenti nascosti in pannelli a parte: fate clic e tenete premuto sullo strumento principale, quindi trascinate verso destra e rilasciate al bordo del pannello a comparsa degli strumenti nascosti. Se passate il cursore su uno strumento, ne viene visualizzato il nome e la scelta rapida da tastiera. Selezione Testo Disegno Pennello Tracciato chiuso e Gomma Gli strumenti di Illustrator Al primo avvio di Illustrator, il pannello Strumenti si trova lungo il lato sinistro dello schermo. Lo potete spostare trascinandone la parte superiore. Per nasconderlo o mostrarlo, scegliete Finestra > Strumenti. Trasformazione libera Simboli e Grafici Strumento sfumatura Pittura dinamica Tavole da disegno multiple Sposta e zoom Colore Modalità schermo Gli strumenti di selezione In FreeHand, si usa lo strumento Puntatore per selezionare sia oggetti che singoli punti e lo strumento Sottoselezione per modificare curve e oggetti all interno di gruppi. In Illustrator, si selezionano oggetti o gruppi con lo strumento Selezione mentre con lo strumento Selezione diretta si modificano oggetti o gruppi e si selezionano i punti di un tracciato. Il Lazo permette invece di selezionare più punti a mano libera. La barra dell applicazione La barra dell applicazione è il riquadro superiore della finestra dell applicazione e contiene le opzioni per la disposizione dell area di lavoro e per accedere ad Adobe Bridge (pagina 14). Il menu Disponi documenti consente di disporre in diversi modi i documenti di Illustrator aperti. Dal menu a comparsa Preferiti potete accedere a tutte le aree di lavoro predefinite e a quelle personalizzate che avete salvato. Per visualizzare la barra dell applicazione, scegliete Finestra > Riquadro applicazione. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator L area di lavoro di Illustrator 11

12 L A R E A D I L A V O R O D I I L L U S T R A T O R Pannello Controllo Il pannello Controllo è sensibile al contesto e contiene le opzioni relative agli oggetti selezionati. Ad esempio, se selezionate un oggetto vettoriale, contiene molti dei controlli necessari per modificarne gli attributi, compresi i comandi per il posizionamento di precisione. Potete accedere a controlli per i punti di ancoraggio, strumenti di selezione, maschere di ritaglio, attributi di carattere ed altro ancora, il tutto disponibile in base al contesto nel pannello Controllo che funge così da principale strumento per le operazioni di modifica. Dalla barra dell applicazione si può accedere direttamente a Bridge, a opzioni per la visualizzazione dei documenti, alle aree di lavoro disponibili e alla funzione di ricerca. Dal pannello Controllo è inoltre possibile accedere rapidamente ad altri pannelli per opzioni aggiuntive, facendo clic sulle diciture blu. Per configurare il pannello Controllo, utilizzate le opzioni disponibili nel menu a comparsa del pannello stesso. Il pannello Controllo è sensibile al contesto e presenta la maggior parte delle opzioni di formattazione disponibili per la selezione corrente. Comandi di base dei pannelli Pannelli A B C D E Tutti i pannelli di Illustrator sono accessibili dal menu Finestra; alcuni possono essere attivati anche facendo clic sulle relative diciture blu nel pannello Controllo. A. Clic per chiudere il pannello B. Clic per mostrare o nascondere le opzioni del pannello C. Clic per ridurre o espandere l altezza del pannello D. Menu a comparsa del pannello E. Clic per ridurre o espandere la larghezza del pannello F. Clic per creare un nuovo elemento del pannello (ad esempio un azione, un pennello, un livello, uno stile, un campione). Opzione-clic (Mac OS) o Alt-clic (Windows) per impostare opzioni (eccetto per nuova azione o nuovo pennello). Trascinate un elemento del pannello (azione, pennello, livello, campione o aspetto) su questo pulsante per duplicarlo. G. Clic per eliminare l elemento selezionato nel pannello; Opzione-clic (Mac OS) o Alt-clic (Windows) per eliminarlo senza conferma (eccetto per il pannello Variabile). Altre scelte rapide per i pannelli Maiusc-clic per selezionare una serie di azioni, pennelli, livelli, collegamenti, stili o campioni Maiusc+A capo/invio per applicare il valore impostato e lasciare attiva la relativa casella di testo Comando/Ctrl-clic per selezionare elementi non contigui (azioni, pennelli, livelli nello stesso livello gerarchico, collegamenti, stili, campioni) Tab per mostrare/nascondere tutti i pannelli Maiusc+Tab per mostrare/nascondere tutti i pannelli eccetto i pannelli Strumenti e Controllo F G I pannelli possono essere raggruppati tra di loro: è sufficiente trascinare la linguetta di un pannello fino a un altro pannello. Possono inoltre essere ancorati e spostati insieme: per ancorarli, trascinate la linguetta di un pannello fino al bordo inferiore di un altro pannello in modo che venga visualizzata una linea blu. Quando i pannelli sono raggruppati o sovrapposti in uno stesso riquadro, possono essere ridotti a sole icone in modo da ottimizzare lo spazio disponibile. Una volta organizzati i pannelli, potete salvare la nuova disposizione come un area di lavoro, scegliendo Finestra > Area di lavoro > Salva area di lavoro. Tutti i pannelli, compreso il pannello Controllo, hanno un menu a comparsa da cui è possibile accedere a ulteriori opzioni per gli strumenti e per la visualizzazione del pannello. I pannelli possono essere chiusi sotto forma di icona in modo da ottimizzare lo spazio a disposizione. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator L area di lavoro di Illustrator 12

13 L A R E A D I L A V O R O D I I L L U S T R A T O R Menu di scelta rapida contestuali Molti comandi sono accessibili mediante il menu di scelta rapida, che presenta i comandi relativi allo strumento, alla selezione o al pannello attuale. Per visualizzare un menu di scelta rapida, fate clic con il pulsante destro del mouse (o tenendo premuto il tasto Ctrl, in Mac OS) sulla finestra del documento o sul pannello. Per accedere a un menu di scelta rapida, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Control (Mac OS). Controlli a livello di oggetto Diversi pannelli per il controllo degli strumenti vengono visualizzati direttamente sull oggetto selezionato. Ad esempio, quando fate clic sullo strumento Sfumatura e selezionate un oggetto, i controlli per la modifica della sfumatura vengono visualizzati sulla selezione stessa, per un accesso immediato e maggiore fluidità di lavoro. Il pannello Sfumatura viene visualizzato sull oggetto selezionato, per un riscontro immediato durante la modifica della sfumatura. Scelte rapide da tastiera Suggerimento: per stampare un elenco delle scelte rapide da tastiera di Illustrator, scegliete Modifica > Scelte rapide da tastiera e selezionate Esporta testo. Illustrator permette di assegnare scelte rapide da tastiera a molte operazioni, mediante la finestra di dialogo Scelte rapide da tastiera. Questa elenca tutti i comandi a cui è possibile assegnare scelte rapide, anche quelli a cui non è assegnata alcuna scelta rapida per impostazione predefinita. Potete trovare un elenco delle scelte rapide da tastiera a pagina 40 della presente guida. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator L area di lavoro di Illustrator 13

14 L A R E A D I L A V O R O D I I L L U S T R A T O R Preferenze Dalle preferenze Gestione file e Appunti potete scegliere come copiare la grafica per altre applicazioni, le tolleranze di selezione ed allineamento e come visualizzare ancoraggi e maniglie. Prima di iniziare a creare un illustrazione in Illustrator, acquisite dimestichezza con le impostazioni predefinite del programma, in particolare con le opzioni disponibili nella finestra di dialogo Preferenze (Mac OS: Illustrator > Preferenze > Generali; Windows: Modifica > Preferenze > Generali). Potete personalizzare queste impostazioni in base alle vostre esigenze, in modo da creare un ambiente di lavoro produttivo e comodo. Se scorrete i vari riquadri della finestra di dialogo Preferenze, troverete molte delle opzioni che già conoscete da FreeHand. Troverete inoltre altre utili nuove opzioni, ad esempio quella per usare gli Appunti per il trasferimento di selezioni da un file Illustrator ad altre applicazioni Adobe. Gli Appunti sono particolarmente utili per spostare tracciati da un applicazione a un altra, poiché questi oggetti vengono copiati come descrizioni PostScript. La grafica copiata negli Appunti viene incollata in molte applicazioni in formato PICT. Tuttavia, alcune applicazioni, come ad esempio InDesign, accettano i dati PDF o AICB (Adobe Illustrator Clipboard). Il formato PDF mantiene le opzioni di trasparenza; il formato AICB permette di specificare se mantenere l aspetto complessivo della selezione o copiarla come insieme di tracciati (utile in Photoshop e InDesign). Gestione del colore Il sistema di gestione del colore Adobe vi aiuta a mantenere uniformità di aspetto dei colori per le immagini importate, modificate o trasferite nelle diverse applicazioni Adobe e per l output finale dei lavori. Per impostazione predefinita, la gestione del colore è attivata nei componenti di Adobe Creative Suite 4. Potete sincronizzare le impostazioni del colore per ottenere coerenza di visualizzazione dei colori RGB e CMYK indipendentemente dall applicazione utilizzata. Per modificare le impostazioni del colore, scegliete Modifica > Impostazioni colore. Per sincronizzare le impostazioni colore tra le varie applicazioni di Adobe Creative Suite, in Adobe Bridge scegliete Modifica > Impostazioni colore Creative Suite, quindi selezionate il profilo desiderato. Per ulteriori informazioni sulla gestione del colore, consultate l Aiuto di Illustrator. Supporto e formazione Cos è Bridge? Adobe Bridge CS4 è uno strumento per la gestione di file potente e facile da utilizzare, sviluppato per l utente creativo, che consente di organizzare, individuare e visualizzare le risorse creative. Consente di accedere da un punto centrale ai file dei progetti e alle impostazioni globali, nonché alle funzionalità di ricerca e di tagging con metadati XMP. Adobe offre diversi metodi per imparare ad usare Illustrator. Un primo punto di riferimento è il sito Supporto della comunità Adobe, accessibile da Aiuto > Aiuto di Illustrator. Da qui potete accedere a specifiche risorse di supporto e, grazie a un potente motore di ricerca, a un ampia varietà di risorse online rese disponibili da esperti attivi nel settore. Potete inoltre guardare i video pubblicati su Adobe TV per istruzioni e spunti. Ci troverete suggerimenti, trucchi e guide passo passo per la realizzazione di effetti particolari, dai più semplici ai più avanzati. Con Adobe TV potete scoprire le più recenti tecniche messe a punto dagli utenti di Illustrator e restare in contatto con il mondo creativo. Potete trovare un elenco di queste ed altre risorse a pagina 44. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator L area di lavoro di Illustrator 14

15 I M P O S T A R E U N N U O V O D O C U M E N T O Impostare un nuovo documento La schermata introduttiva di Illustrator: punto di partenza per un ogni progetto. Quando create un nuovo documento, potete definire il numero di tavole da disegno e la loro disposizione, dimensioni del documento, unità di misura e area di pagina al vivo. Potete inoltre scegliere un metodo colore. All avvio di Illustrator, si apre la finestra introduttiva da cui è possibile accedere ai documenti recenti o scegliere un nuovo tipo di documento per uno specifico supporto. Potete scegliere con quante tavole da disegno lavorare (fino a un massimo di 100) e come disporle. Ad esempio, potete creare un documento per la stampa di 12 pagine con 12 tavole da disegno in formato A4 disposte su tre righe. Potete inoltre impostare l area di pagina al vivo per tutte le tavole da disegno. Tutte le impostazioni possono essere modificate in qualsiasi momento. Per un progetto video, scegliete un profilo per nuovo documento specifico per video, ad esempio NTSC DV. Il metodo colore verrà impostato su RGB e la tavola da disegno sarà delle dimensioni adatte al formato e con guide che delimitano l area sicura per le scene (l azione) e per i titoli. Se si tratta invece di un progetto per il Web, scegliete il profilo per documenti destinati al Web: la risoluzione raster viene impostata su 72 ppi e il colore su RGB. I profili per documenti destinati alla stampa usano invece il metodo CMYK e diverse impostazioni per la tavola da disegno, comprese diverse risoluzioni predefinite per gli effetti raster adatte a diverse esigenze. È inoltre possibile salvare i propri profili personalizzati per nuovi documenti contenenti parametri di impostazioni quali dimensioni della tavola da disegno, campioni, pennelli, stili e spazi colore. Per creare un nuovo documento, potete anche scegliere File > Nuovo e selezionare un profilo documento in base all uso a cui sarà destinata l illustrazione. Il profilo documento scelto imposta le dimensioni, le unità di misura, il metodo colore e i parametri per effetti raster più idonei all utilizzo finale del lavoro e che possono comunque essere modificati in base alle vostre esigenze. Le impostazioni per gli effetti raster possono essere modificate in qualsiasi momento, da Effetti > Impostazioni effetti raster del documento. Per cambiare il metodo colore, scegliete File > Metodo colore documento. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Impostare un nuovo documento 15

16 I M P O S T A R E U N N U O V O D O C U M E N T O Dove si trova il pannello Documento? In FreeHand, si usa il pannello Documento per selezionare o impostare le pagine come destinazione e per scegliere le dimensioni di pagina, l orientamento, le impostazioni di pagina al vivo e la risoluzione di stampa. In Illustrator, scegliete File > Imposta documento per accedere alle opzioni per le tavole da disegno. In questa finestra di dialogo si scelgono anche le impostazioni per il testo e la trasparenza a livello di documento. Si definisce inoltre il dizionario usato per il controllo ortografico e la sillabazione, la posizione del testo in apice, la dimensione del maiuscoletto e come copiare gli effetti di trasparenza negli Appunti per Illustrator e altre applicazioni. Anche le aree di pagina al vivo vengono definite e modificate in Imposta documento. Template per documenti Per cambiare le impostazioni del documento, scegliete File > Imposta documento. Potete usare i template, o modelli, per creare nuovi documenti che condividono le stesse impostazioni ed elementi grafici. Il modello può anche contenere elementi di grafica (ad esempio, un logo) registrati come simboli e specifici set di campioni di colori, pennelli e stili grafici. Salvate il documento in formato Adobe Illustrator Template (AIT); quando selezionate un template con il comando Nuovo da template, Illustrator crea un nuovo documento dai contenuti identici a quelli del template. Il documento Illustrator Le tavole da disegno rappresentano le zone che possono contenere disegni stampabili. Possono essere di qualsiasi dimensione, a prescindere dal formato pagina. Ad esempio, una tavola da disegno può essere di 25x50 cm mentre un formato di stampa può essere di 21x29,7 cm. Per visualizzare i limiti della pagina, potete impostare la suddivisione in pagine (Visualizza > Mostra porzione pagina). Quando questa opzione è attivata, le aree stampabili e non stampabili sono rappresentate da linee intere e punteggiate. Potete spostare l area stampabile sulla tavola da disegno mediante lo strumento Pagina. Il quadro è un area di 227 pollici quadrati attorno alle tavole da disegno. per disporre e lavorare con le tavole da disegno. Sul quadro potete creare, modificare e salvare elementi grafici, che non verranno però stampati. Quadro Area di stampa Area non stampabile (margini della stampante) Tavola da disegno Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Impostare un nuovo documento 16

17 I M P O S T A R E U N N U O V O D O C U M E N T O Tavole da disegno multiple Quando aprite in Illustrator CS4 un file FreeHand con più pagine, queste vengono importate come singole tavole da disegno. Le diverse tavole da disegno di un file possono essere anche di dimensioni diverse ed è quindi possibile avere un unico file per diversi lavori correlati. Potete disporre fino a 100 tavole da disegno in qualsiasi modo: affiancate, con sovrapposizione o disposte liberamente. Potete anche creare una tavola da disegno all interno di un altra, per esportare facilmente solo una parte di una composizione. Le tavole da disegno multiple consentono di organizzare i progetti con più pagine o per diversi output grazie alla condivisione di impostazioni e contenuti tra diverse creazioni. Le tavole da disegno possono inoltre essere esportate nei formati supportati come file distinti con numerazione sequenziale automatica oppure come un singolo file PDF. Aprite in Illustrator documenti FreeHand con più pagine, scegliendo quali pagine importare come tavole da disegno. Come si impostano le unità di misura? In Illustrator, si possono selezionare e modificare le unità di misura in diversi modi: Nella finestra di dialogo Preferenze, scegliete Unità e prestazioni di visualizzazione e selezionate le unità di misura desiderate per il documento e quelle per le misure di traccia e testo. Quando create un nuovo documento potete invece scegliere un unità di misura globale, che potrete cambiare in un secondo momento, dalla finestra Imposta documento. Potete inoltre usare temporaneamente un unità diversa da quella predefinita durante l inserimento di un valore nel pannello Controllo, digitando dopo il valore l abbreviazione appropriata (cm, mm, in, Q, pt, pc, px). Per visualizzare i righelli, scegliete Visualizza > Mostra righelli. Per cambiare rapidamente l unità di misura dei righelli, fate clic con il pulsante destro del mouse o tenendo premuto il tasto Ctrl (Mac OS) sul righello stesso. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Impostare un nuovo documento 17

18 I M P O S T A R E U N N U O V O D O C U M E N T O Le guide e la griglia Le guide servono come ausilio per l allineamento di testo e grafica. Potete creare guide righello (linee orizzontali o verticali) e guide oggetto (oggetti vettoriali convertiti in guide) e impostarne lo stile e il colore. Per impostazione predefinita, le guide non sono bloccate e possono quindi essere spostate, modificate o eliminate. Per bloccarle e impedirne la modifica, scegliete Visualizza > Guide > Blocca guide. Le preferenze Unità e prestazioni di visualizzazione permettono di scegliere il sistema di unità di misura. Un ulteriore ausilio durante il lavoro è fornito dalle guide sensibili. Queste consentono di allineare oggetti e tavole da disegno e di visualizzare le esatte coordinate in corrispondenza del cursore. Viene inoltre fornito l eventuale angolo di rotazione e la posizione relativa agli oggetti vicini in base alla selezione anziché alla posizione del cursore. Tali informazioni sono disponibili in modo continuo durante le operazioni di trasformazione degli oggetti. Le opzioni per le guide sensibili si trovano nella finestra Preferenze. Le preferenze Guide sensibili permettono di personalizzare il comportamento e la visualizzazione delle guide sensibili. Le guide sensibili con misurazioni riportate sugli oggetti permettono di posizionare con precisione gi oggetti in relazione ad altri oggetti. Suggerimento: per simulare in Illustrator la funzione di allineamento di FreeHand, attivate le guide sensibili (Visualizza > Guide sensibili). Si tratta di guide calamitate temporanee che permettono di creare, allineare, modificare e trasformare oggetti rispetto ad altri oggetti. Suggerimento: in qualsiasi campo per l inserimento di valori numerici potete eseguire semplici calcoli matematici utilizzando gli operatori + (addizione), - (sottrazione), x (moltiplicazione), / (divisione) e % (percentuale). Quando scegliete Visualizza > Mostra griglia, nella finestra dell illustrazione viene visualizzata una griglia, dietro alla grafica. La finestra Preferenze consente di impostare la spaziatura tra le linee della griglia nonché il colore e lo stile della griglia. Le guide e la griglia non sono stampabili. Dov è il livello Guide? In FreeHand, esiste il livello predefinito Guide con cui è possibile spostare le guide sopra o sotto la grafica. In Illustrator, le guide si trovano sul livello in cui vengono create; per simulare il comportamento di FreeHand, potete creare un livello e denominarlo Guide. Potrete poi aggiungere le guide in tale livello, attivarlo o disattivarlo e spostarlo in relazione in livelli della grafica. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Impostare un nuovo documento 18

19 I M P O S T A R E U N N U O V O D O C U M E N T O Utilizzo dei livelli Quando si creano lavori complessi, è difficile tenere sotto controllo tutti gli elementi di un documento. Gli elementi più piccoli possono risultare nascosti dietro ad altri più grandi e la selezione diventa problematica. I livelli consentono di organizzare tutti gli elementi. Considerate i livelli come buste trasparenti che contengono il disegno. Se mescolate tali buste, modificate l ordine di sovrapposizione degli elementi nel disegno. Potete spostare gli elementi da un livello a un altro e creare sottolivelli all interno di un livello. Per visualizzare il pannello Livelli, scegliete Finestra > Livelli. La struttura dei livelli nel documento può essere molto semplice o complessa, in base alle vostre esigenze. Per impostazione predefinita, tutti gli elementi sono inizialmente organizzati in un solo livello. Potete creare nuovi livelli e spostare su di essi alcuni elementi. Il pannello Livelli offre un metodo semplice per selezionare, nascondere, bloccare e modificare gli attributi di aspetto del disegno. Potete anche creare livelli template, utili per ricalcare la grafica, e scambiare i livelli con Photoshop. Per impostazione predefinita, Illustrator assegna un colore univoco a ogni livello del pannello Livelli. Il colore viene visualizzato nella colonna di selezione del livello quando sono selezionati uno o più elementi appartenenti al livello in questione. Lo stesso colore è usato anche nella finestra del documento per il rettangolo di selezione, il tracciato, i punti di ancoraggio e il punto centrale dell oggetto selezionato. Potete quindi usare questo colore (che può essere modificato in base alle vostre esigenze) per identificare rapidamente il livello di appartenenza di un oggetto. Quando un livello o un oggetto contengono altri livelli o oggetti, nel pannello Livelli compare un triangolino a sinistra del nome dell elemento, su cui potete fate clic per mostrare o nascondere i contenuti. Quando un livello o un oggetto è selezionato, questo è indicato da un quadratino colorato a destra del nome dell elemento; per spostare l elemento selezionato in un altro livello o cambiarne l ordine di sovrapposizione, trascinate questo quadratino fino al livello desiderato. Pannello Livelli Livello Sottolivello Elemento selezionato (trascinare per spostare su un altro livello) Destinazione degli effetti e degli attribuiti di aspetto Colore identificativo del livello Per bloccare il livello Per mostrare o nascondere il livello Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Impostare un nuovo documento 19

20 L A V O R A R E C O N P E N N E L L I E S F U M A T U R E Lavorare con pennelli e sfumature Disegnare Le operazioni di disegno in Illustrator sono molto simili a quelle in FreeHand; potete disegnare oggetti vettoriali con gli strumenti Penna, Pennello, Pennello tracciato chiuso e Matita. Lo strumento Penna In Illustrator sono disponibili svariati strumenti di disegno per la creazione di grafica vettoriale. Suggerimento: con lo strumento Poligono o Stella, premete i tasti Freccia su o Freccia giù per aumentare o ridurre il numero di lati di un poligono o punte di una stella. Lo strumento Penna è lo strumento principale per disegnare linee rette, curve di Bézier e tracciati complessi. I punti di ancoraggio possono essere manipolati mediante tre strumenti correlati: lo strumento Aggiungi punto di ancoraggio aggiunge a un tracciato dei punti di ancoraggio; lo strumento Rimuovi punto di ancoraggio rimuove i punti di ancoraggio; e lo strumento Converti punto di ancoraggio converte un punto angolo in punto morbido o viceversa. Dal pannello Controllo potete poi accedere a diverse opzioni per lo strumento Penna, ad esempio per rimuovere, collegare e tagliare i tracciati o convertire i punti di ancoraggio. Selezionare e modificare i tracciati e i punti di ancoraggio In Illustrator, si usa lo strumento Selezione per selezionare interi tracciati (e tutti i relativi punti di ancoraggio). Per selezionare singoli punti di ancoraggio, potete usare lo strumento Selezione diretta o lo strumento Lazo ; i punti di ancoraggio possono quindi essere spostati o modificati. Quando si passa il cursore su un punto di ancoraggio, questo diventa facilmente visibile e selezionabile. In FreeHand, i punti di ancoraggio selezionati sono indicati da un quadratino vuoto; in Illustrator, sono invece indicati da un quadratino pieno. Per allineare e distribuire i punti, selezionateli con lo strumento Selezione diretta quindi usate i comandi di allineamento del pannello Controllo o Allineamento, così come si fa con gli oggetti. Esistono diversi metodi per dividere i tracciati e aggiungere punti di ancoraggio. Con lo strumento Cancella tracciato potete rimuovere parti di un tracciato passando su un oggetto selezionato o un segmento di tracciato. Le opzioni del pannello Controllo permettono di aggiungere connessioni con punti di ancoraggio, convertire un punto in punto angolo o morbido, aggiungere e rimuovere dei punti di ancoraggio e impostare la visibilità delle maniglie. Predefiniti di ricalco e opzioni Create un oggetto di ricalco Regolate con facilità la qualità dinamico. delle linee risultanti. Suggerimento: per ulteriori informazioni sulla funzione Ricalco dinamico, consultate Creating Vector Content Using Live Trace nel sito Web di Adobe ( illustrator/pdfs/creating_vector_content.pdf). Ricalco dinamico Con la funzione Ricalco dinamico si convertono automaticamente le immagini in grafica vettoriale molto dettagliata, pronta per essere modificata, ridimensionata e manipolata. Selezionate un immagine bitmap inserita, quindi fate clic sul pulsante Ricalco dinamico nel pannello Controllo per creare un oggetto di ricalco dinamico. Potete scegliere uno dei predefiniti forniti oppure regolare qualsiasi impostazione per ottenere esattamente la qualità di linea e le caratteristiche di ricalco desiderate. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con pennelli e sfumature 20

21 L A V O R A R E C O N P E N N E L L I E S F U M A T U R E Un nuovo modo di disegnare In Illustrator, potete creare delle forme con tecniche di schizzo naturali, grazie agli strumenti Tracciato chiuso, Gomma e Arrotonda. Con una combinazione di tratti e cancellature, potete rapidamente provare nuove forme e perfezionare poi gli oggetti senza utilizzare gli strumenti geometrici né aprire alcun pannello. Il pennello Tracciato chiuso Il pennello Tracciato chiuso funziona con i pennelli calligrafici in Illustrator CS4, oppure potete creare forme di pennello personalizzate. La flessibilità del pennello Tracciato chiuso e le sue opzioni per la creazione di forme unitamente alla facilità di passaggio agli strumenti Gomma e Arrotonda offrono un metodo di disegno naturale e fluido. Con il pennello Tracciato chiuso potete effettuare uno schizzo con tratti che si uniscono in modo naturale. Dall utilizzo fluido e istintivo, questo strumento offre inoltre un incredibile controllo. La forma vettoriale generata è pulita e con riempimento; se mentre disegnate si sovrappongono dei tratti, questi vengono combinati in modo naturale in un singolo oggetto che potete facilmente selezionare e modificare. Potete inoltre personalizzare il modo in cui i tratti vengono combinati, scegliendo opzioni per il tipo di tratto e la sensibilità alla pressione. Lo strumento Gomma Come per il pennello Tracciato chiuso, potete definire il diametro, l angolo e la rotondità dello strumento Gomma. Passando questo strumento sul disegno vengono rimosse le aree corrispondenti a prescindere dalla struttura della forma e creando solo un minimo di punti di ancoraggio. La cancellazione può essere effettuata sugli oggetti di tutti i livelli senza alcuna selezione; si possono inoltre isolare specifici oggetti o gruppi da cancellare o disattivare la visibilità dei livelli da proteggere. Facendo doppio clic sullo strumento si apre la finestra Opzioni, in cui potete impostare vari parametri e ottenere esattamente l effetto desiderato. Lo strumento Arrotonda Con lo strumento Arrotonda potete ridurre o eliminare irregolarità indesiderate presenti in un tracciato. Passate con questo strumento lungo un tracciato selezionato: la forma diventa più uniforme, senza l aggiunta di punti di ancoraggio superflui. Potete regolare la fedeltà dei nuovi punti e l entità dell arrotondamento. Questo strumento è inoltre perfetto per semplificare un tracciato, rimuovendone i punti di ancoraggio superflui. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con pennelli e sfumature 21

22 L A V O R A R E C O N P E N N E L L I E S F U M A T U R E Creare e applicare il colore Colore di riempimento Colori predefiniti Scambia colori di traccia e riempimento Colore di traccia Selezione dei colori nel pannello Strumenti In Illustrator, è possibile applicare il colore a tracce e riempimento in diversi modi. Con il Selettore colore si seleziona il colore di riempimento e traccia di un oggetto scegliendolo da uno spettro di colori, definendolo numericamente o scegliendo un campione. Per visualizzare il Selettore colore, fate doppio clic sulla casella di selezione del colore per la traccia o il riempimento nel pannello Strumenti o Colore. Anche il pannello Colore permette di applicare un colore di riempimento o traccia, oltre che modificare e miscelare i colori, i cui valori possono essere visualizzati in base a diversi metodi di colore. Per aprire questo pannello, scegliete Finestra > Colore o fate clic sull icona Riempimento o Traccia del pannello Strumenti. Il Selettore colore e il pannello Colore A B C D E Utilizzare i campioni I campioni sono colori, tinte, sfumature e pattern salvati con un nome specifico. I campioni di un documento sono visualizzati nel pannello Campioni. Inoltre, è possibile aprire delle librerie di campioni da altri documenti Illustrator e accedere a diversi sistemi di colore. Le librerie di campioni sono visualizzate in pannelli a parte e non vengono salvate con il documento (eccetto i campioni di una libreria che sono stati trascinati e inseriti nel pannello Campioni). I campioni possono essere organizzati in gruppi e visualizzati secondo strutture gerarchiche. Il pannello Campioni permette di visualizzare e organizzare i colori in gruppi. A. Gruppo di colori B. Librerie di campioni C. Mostra tipi campioni D. Opzioni campioni E. Nuovo gruppo colori Suggerimento: quando è selezionato un oggetto, facendo doppio clic sull icona di un gruppo di colori, l oggetto selezionato viene ricolorato in base ai nuovi colori del gruppo. Per regolare il risultato, viene aperta automaticamente la finestra Ricolora disegno. In FreeHand, i campioni sono globali (quando si modifica il campione, vengono modificati di conseguenza tutti gli elementi a cui è stato applicato); in Illustrator è invece possibile impostare un campione come globale o meno. Le proprie librerie di campioni possono essere salvate in formato Illustrator (AI) e riutilizzate in altri documenti Illustrator. Inoltre, se si salva una libreria in formato ASE (Adobe Swatch Exchange), i campioni tinta unita possono essere condivisi in Photoshop, Illustrator e InDesign. I colori appariranno identici in tutte le applicazioni (purché le impostazioni del colore siano sincronizzate). Potete inoltre creare e condividere campioni di gruppi di colori mediante il pannello Kuler o il sito Web Kuler. Come si accede alle librerie Pantone? Per aprire una libreria di campioni particolare, comprese le librerie PANTONE, HKS, Trumatch, FOCOLTONE, DIC, TOYO e Web, sceglietela da Finestra > Biblioteche di campioni o dal menu Biblioteche campioni del pannello Campioni. Quando aprite una libreria di campioni, questa viene visualizzata in un nuovo pannello (non nel pannello Campioni, come avviene in FreeHand). Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con pennelli e sfumature 22

23 L A V O R A R E C O N P E N N E L L I E S F U M A T U R E L A V O R A R E C O N L A G R A F I C A Pittura dinamica Suggerimento: se fate triplo clic con lo strumento Selezione pittura dinamica, vengono selezionate tutte le regioni di un gruppo di pittura dinamica riempite con lo stesso colore. La funzione Pittura dinamica permette di applicare il colore alla grafica vettoriale in modo più intuitivo, grazie al rilevamento delle forme e alla correzione automatica delle fessure. Potete usare Pittura dinamica su qualsiasi gruppo di forme e su un immagine ricalcata. Selezionate i tracciati vettoriali ricalcati e fate clic sul pulsante Pittura dinamica nel pannello Controllo per convertirli in un gruppo di pittura dinamica. Usate lo strumento Secchiello pittura dinamica per riempire tutte le regioni con colore o sfumature, scegliendo il campione di colore da applicare con i tasti freccia. Un bordo rosso indica le regioni che possono essere riempite singolarmente. Oppure, trascinate il secchiello su più regioni per selezionarle e riempirle tutte insieme. Con il pulsante Opzioni aperture nel pannello Controllo, eventuali fessure possono essere individuate e riparate per impedire che il colore riempia anche regioni adiacenti. Convertite i tracciati vettoriali in un gruppo di pittura dinamica. Applicate il colore con lo strumento Secchiello pittura dinamica Correggete eventuali fessure. Kuler Il pannello Kuler permette di accedere a gruppi di colori (o temi) creati da una comunità online di grafici. Potete usare questo pannello per scaricare, tra le migliaia di temi presenti sul sito Kuler, quelli che intendete includere nei vostri progetti o modificare. Con il pannello Kuler potete inoltre creare e salvare temi, quindi caricarli per condividerli con la comunità Kuler. La funzione Kuler disponibile in Illustrator consente di sfogliare e cercare temi di colore Kuler. Potete aggiungere al pannello Campioni del vostro lavoro le combinazioni di colori realizzate dalla comunità Kuler. Per aprire il pannello Kuler, scegliete Finestra > Estensioni > Kuler. Potete effettuare ricerche per parole chiave nei temi cromatici disponibili e aggiungere al pannello Campioni i temi selezionati. Potete inoltre salvare i termini di ricerca e i temi di interesse nel vostro elenco di temi Kuler salvati. Per accedere alla comunità Kuler dall interno di Illustrator è necessaria una connessione Internet. Potete inoltre accedere a Kuler da qualsiasi browser, visitando Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con pennelli e sfumature 23

24 L A V O R A R E C O N P E N N E L L I E S F U M A T U R E Colore dinamico Con il pannello Guida colori è possibile ridefinire gli schemi cromatici in base a una selezione o limitando i colori a quelli presenti in una particolare libreria di campioni. La funzione Colore dinamico è un ambiente completo per la sperimentazione dei colori in Illustrator CS4. Se siete stanchi di dover applicare i colori singolarmente agli oggetti, apprezzerete questo metodo interattivo di creare e applicare schemi di colori. Colore dinamico permette di lavorare con il colore in diversi modi. Scoprite nuove combinazioni di colori da salvare e riutilizzare. Potete applicare il colore in modo interattivo a più oggetti allo stesso tempo, controllare il risultato di diversi schemi di colori e ricolorare la grafica in base a specifici schemi come una libreria PANTONE o una libreria personalizzata. Colore dinamico comprende il pannello Guida colori, che facilita l esplorazione di gruppi di colori senza modificare la grafica. Con questo pannello potete trovare i colori più adatti e salvarli in gruppi di colori organizzati nel pannello Campioni. Potete creare degli schemi di colori basati su 23 regole classiche dell armonia dei colori (ad esempio, Complementari, Analoghi, Monocromatici, Tre toni) oppure si possono creare proprie regole di armonia cromatica. Scegliete un colore di base, quindi osservate le variazioni risultanti in base alla regola scelta. Potete anche limitare gli schemi di colori ai soli colori presenti in una particolare libreria, ad esempio una libreria PANTONE, o in un set di colori salvato in un precedente lavoro. Colore dinamico è inoltre ideale per la presentazione ai clienti di diverse varianti di un lavoro. Un logo o un illustrazione può essere modificato rapidamente per creare varianti con diversi accostamenti cromatici in fase di bozza. Queste possono essere facilmente salvate e il passaggio da bozza a produzione finale sarà rapido ed efficiente, grazie alla possibilità di applicare schemi di colori salvati. Potete accedere a Pittura dinamica dal pannello Controllo e dai pannelli Campioni e Guida colori. Le finestre Modifica colori e Ricolora grafica della funzione Pittura dinamica permettono di sperimentare liberamente con diversi schemi cromatici e di ricolorare rapidamente il disegno selezionato. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con pennelli e sfumature 24

25 L A V O R A R E C O N P E N N E L L I E S F U M A T U R E Trasparenza nelle sfumature In Illustrator, potete applicare dei riempimenti sfumatura agli oggetti mediante lo strumento Sfumatura e i relativi comandi disponibili direttamente sull oggetto. Quando fate clic sullo strumento Sfumatura, viene applicata all oggetto selezionato la sfumatura predefinita o l ultima sfumatura applicata. Potete quindi modificarla e vederne i risultati immediatamente sull oggetto stesso. Le sfumature possono essere inoltre aggiunte e modificate mediante il pannello Sfumatura. Potete salvarle nel pannello Campioni per poterle riapplicare rapidamente ad altri oggetti e potete regolare la trasparenza di qualsiasi colore della sfumatura. Le sfumature di Illustrator sono molto più omogenee rispetto a quelle create in FreeHand (senza passaggi lineari o radiali visibili) e vengono riprodotte esattamente come sono state create. Le sfumature sono definite da una serie (almeno due) di interruzioni colore lungo la barra della sfumatura. Per interruzione colore si intende il punto nella sfumatura in cui si passa da un colore a quello successivo, identificato da un quadratino sotto la barra della sfumatura. Il cursore Opacità del pannello Sfumatura può essere usato su qualsiasi interruzione di colore di una sfumatura per creare colori trasparenti. Nella barra della sfumatura, l'opacità è indicata da un motivo a scacchiera. Potete inoltre impostare l angolo della sfumatura e definire la dimensione di una sfumatura radiale per ottenere un ellisse. I controlli della sfumatura applicata a un oggetto offrono un riscontro visivo immediato. Potete aggiungere e modificare le interruzioni di colore, regolare la posizione e l angolo della sfumatura, e perfino modificare la forma di una sfumatura ellittica, il tutto direttamente sull oggetto. La trasparenza nelle sfumature consente di sperimentare facilmente con fusioni e miscelazioni di colori tra oggetti sovrapposti. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con pennelli e sfumature 25

26 L A V O R A R E C O N P E N N E L L I E S F U M A T U R E Pattern Se trascinate un elemento di grafica vettoriale nel pannello Campioni, lo potrete usare come pattern da applicare a riempimenti e tracce. Illustrator è dotato di numerosi pattern facilmente accessibili dal pannello Campioni e dalla cartella Extra di Illustrator sul CD dell applicazione. I pattern di Illustrator possono essere molto più complessi rispetto a quelli offerti con FreeHand; inoltre è possibile creare nuovi pattern da zero con i vari strumenti di Illustrator, personalizzare pattern esistenti e, soprattutto, vedere sullo schermo i pattern risultanti. I pattern vengono disposti da sinistra a destra a partire dal punto zero dei righelli (inizialmente nell angolo in basso a sinistra della tavola da disegno) fino al lato opposto dell illustrazione. Per definire il punto d inizio dell applicazione dei pattern, potete cambiare il punto zero dei righelli. I pattern di riempimento sono diversi per progettazione e disposizione rispetto ai pattern per pennelli. Per risultati ottimali, applicate i pattern di riempimento e per pennelli agli oggetti per i quali sono stati ideati. I pattern per pennelli possono essere composti di diverse porzioni (per i lati, gli angoli esterni, gli angoli interni e le due estremità dei tracciati), per lo scorrimento uniforme del pattern anche lungo gli angoli dei tracciati. Simboli Con i diversi strumenti per simboli è possibile aggiungere e manipolare più istanze di simboli allo stesso tempo. Le istanze di simboli possono essere applicate mediante la bomboletta, spostate, avvicinate, ridimensionate, ruotate, tinte e scolorite; vi si possono inoltre applicare gli stili del pannello Stili grafici. L utilizzo dei simboli è simile all utilizzo di elementi grafici della funzione Libreria in FreeHand. Un simbolo è un elemento grafico che può essere riutilizzato più volte in un documento. Ad esempio, se convertite il disegno di una foglia in simbolo, potrete aggiungere all illustrazione diverse istanze del simbolo senza aggiungere ulteriori elementi grafici. Ogni istanza di simbolo è collegata al simbolo mastro nel pannello Simboli o in una libreria di simboli. L utilizzo dei simboli permette di risparmiare tempo e ridurre notevolmente le dimensioni del file. È possibile convertire in simbolo un qualsiasi oggetto vettoriale, raster o di testo presente nel documento o utilizzare le librerie di simboli fornite con Illustrator. Per creare un simbolo, è sufficiente trascinare un elemento nel pannello Simboli. Una volta inserito un simbolo sulla tavola da disegno, potete modificare le varie istanze e, se necessario, modificare il simbolo originale. Ruotate Ridimensionate Tinte con un altro colore Scolorite verso la trasparenza Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con pennelli e sfumature 26

27 L A V O R A R E C O N A S P E T T O E S T I L I Lavorare con aspetto e stili Il pannello Aspetto In FreeHand, potete determinare le proprietà degli oggetti mediante il pannello Proprietà oggetto. In Illustrator, il pannello Aspetto permette di regolare gli attributi di aspetto di un oggetto, un gruppo o un livello. Gli attributi di aspetto sono proprietà che influenzano l aspetto di un oggetto senza modificarne la struttura di base. Gli attributi di aspetto comprendono riempimenti, tracce, trasparenza ed effetti che potete applicare a uno o più oggetti. Mediante il pannello Aspetto di Illustrator CS4 potete modificare, rimuovere e rendere visibili o invisibili gli attributi. Potete perfino effettuare nel pannello operazioni Copia e Incolla, per aggiungere attributi a qualsiasi oggetto con la massima facilità e rapidità. Nel pannello Aspetto i riempimenti e le tracce sono elencati dall alto al basso in base all ordine di sovrapposizione (dal primo piano allo sfondo) nel disegno. Gli effetti sono elencati dall alto al basso nell ordine in cui sono stati applicati. Per visualizzare il pannello, scegliete Finestra > Aspetto. Modifica di un effetto come Distorsione libera dal pannello Aspetto Icona occhio per attivare/ disattivare la visibilità degli attributi Per selezionare tutti gli oggetti del disegno con particolari attributi, potete ricorrere al comando Simile del menu Seleziona. Una volta selezionati degli oggetti che hanno almeno un attributo in comune, potete modificare tale attributo nel pannello Aspetto e vedere immediatamente il risultato applicato a tutti gli oggetti. Per modificare un attributo, è sufficiente fare clic su un riempimento o una traccia nel pannello Aspetto per accedere alle relative opzioni. Grazie a pannello Aspetto è possibile modificare e regolare effetti avanzati senza dover ricorrere a più pannelli. In questo modo potete lavorare in modo più centralizzato e manipolare stili e complesse combinazioni di attributi per più oggetti, il tutto da un unico punto di interazione. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con aspetto e stili 27

28 L A V O R A R E C O N A S P E T T O E S T I L I Stili di grafica Anteprime delle miniature per visualizzare lo stile, anche su testo attivo. Modifica degli attributi di stile nel pannello Aspetto; il testo resta modificabile. Come in FreeHand, gli stili grafici di Illustrator sono una combinazione di riempimenti, tracce ed effetti salvati insieme come uno stile. In Illustrator, le combinazioni di attributi possono essere applicate a oggetti o testo come singolo stile grafico. Inoltre, più stili possono essere combinati per ottenere effetti davvero unici. Il pannello Stili grafici comprende un opzione di anteprima dello stile in base all'oggetto o gruppo di oggetti selezionato, per vedere l effetto ottenuto prima di applicare effettivamente lo stile all oggetto. I pannelli Stili grafici e Aspetto funzionano in modo integrato. Per vedere tutti gli attributi di uno stile grafico, fate clic sullo stile: i relativi attributi vengono elencati nel pannello Aspetto dove possono essere facilmente modificati singolarmente. Potete inoltre aggiungere un nuovo stile a un oggetto senza sostituirne gli attributi di aspetto esistenti, premendo il tasto Opzione (Mac OS) o Alt (Windows). Illustrator CS4 comprende una nuova libreria di stili preimpostati da utilizzare come punto di partenza e spunto creativo. Questa contiene diversi set di effetti, come ad esempio sfocature o ombre esterne, che potete applicare agli oggetti senza alterarne i riempimenti. Naturalmente, potete generare ulteriori librerie di stili grafici personalizzati da riutilizzare su altri lavori. Modifica degli attributi di uno stile grafico nel pannello Aspetto per ridefinire rapidamente uno stile o crearne uno nuovo. Nuovo stile Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con aspetto e stili 28

29 L A V O R A R E C O N A S P E T T O E S T I L I Effetti Effetti 3D Ombra esterna Effetto Altera Molti comandi per la modifica dell aspetto degli oggetti sono disponibili nel menu Effetto. Gli effetti sono dinamici, possono cioè essere applicati a un oggetto e successivamente modificati o rimossi mediante il pannello Aspetto. Per applicare un effetto, selezionate uno o più oggetti, oppure un gruppo di oggetti e scegliete un effetto dal menu Effetto. L effetto compare nel pannello Aspetto, da dove può essere modificato, spostato, duplicato, eliminato o salvato in uno stile grafico. Gli effetti presenti nella metà superiore del menu Effetti sono effetti vettoriali. Potete applicare questi effetti solo agli oggetti vettoriali oppure al riempimento o alla traccia di un oggetto bitmap nel pannello Aspetto. Gli effetti e le categorie degli effetti elencati di seguito nella parte superiore rappresentano eccezioni a questa regola e possono essere applicati agli oggetti vettoriali e bitmap: effetti 3D, Filtri SVG, effetti Altera e Trasforma, Ombra esterna, Contorno sfocato, Bagliore interno e Bagliore esterno. Gli effetti presenti nella metà inferiore del menu Effetti sono effetti raster. Questi effetti possono essere applicati sia agli oggetti vettoriali che a quelli bitmap. Quando usate un effetto, questo non modifica l oggetto sottostante stesso. Per rendere un effetto permanente in modo da poter accedere ai nuovi punti e tracciati risultanti, occorre espandere l oggetto scegliendo Oggetto > Espandi. Inserire elementi grafici La funzione Modifica originale consente di modificare le immagini raster in Photoshop, grazie all elevato livello di integrazione tra i componenti Creative Suite. Il comando Inserisci rappresenta il metodo principale per l importazione di elementi grafici, perché offre il più alto livello di supporto di formati di file, opzioni di inserimento e colore. Dopo aver inserito i file, usate il pannello Collegamenti per identificare, selezionare, monitorare e aggiornare i collegamenti. In alternativa, potete usare Bridge per trascinare le risorse sulla tavola da disegno. Per informazioni su Adobe Bridge CS4, consultate la pagina 14. Grazie all integrazione tra i componenti Creative Suite 4, in Illustrator è possibile inserire, oltre ai file EPS e TIFF, anche i file Photoshop nativi con trasparenza e controllare la visibilità delle composizioni di livelli nei file Photoshop collegati, incorporati e aperti. Per modificare un immagine inserita, scegliete Modifica originale dal pannello Controllo o Collegamenti di Illustrator. Il file inserito viene aperto in Photoshop per apportarvi le modifiche necessarie. Quindi, una volta salvato il file, questo viene automaticamente aggiornato in Illustrator. Grazie al motore di gestione del colore Adobe Color Engine (ACE), gli elementi grafici inseriti non presentano scostamenti cromatici da un applicazione a un altra. Impostazioni effetti raster del documento Quando si applica un effetto raster, ad esempio Sfoca o Schizzo, Illustrator usa le impostazioni per gli effetti raster del documento per determinare la risoluzione dell immagine risultante. Queste impostazioni hanno un forte impatto sul risultato; è quindi importante verificarle prima di iniziare ad applicare gli effetti e, soprattutto, prima di esportare o stampare l illustrazione. Per impostare le opzioni di rasterizzazione, scegliete Effetto > Impostazioni effetti raster del documento. Quando si crea un nuovo documento a partire da un profilo per nuovi documenti, vengono automaticamente impostate le impostazioni idonee per il tipo di supporto finale definito dal profilo. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con aspetto e stili 29

30 L A V O R A R E C O N A S P E T T O E S T I L I Icona di sequenza della modalità Isolamento Isolate qualsiasi oggetto, gruppo o tracciato selezionato. Oggetto isolato corrente La modalità Isolamento In Illustrator CS4, la modalità Isolamento facilita enormemente il lavoro con la grafica complessa ed evita di effettuare numerose operazioni di raggruppamento, di nascondere e bloccare i livelli e di cambiarne l ordine di sovrapposizione per poter accedere agli oggetti da modificare e proteggere le aree da lasciare inalterate. Potete isolare livelli, sottolivelli, gruppi, simboli, maschere di ritaglio, tracciati composti, trame sfumate, tracciati e pennelli (per modificare e definizioni dei pennelli). Per passare alla modalità Isolamento, fate doppio clic con lo strumento Selezione su un gruppo di oggetti: il resto della grafica viene automaticamente protetta. Facendo nuovamente doppio clic su un singolo oggetto, la modalità isolamento viene applicata agli oggetti nidificati. Le icone di sequenza della modalità Isolamento indicano il livello di isolamento raggiunto, a cui è possibile aggiungere nuovi oggetti. È inoltre possibile eliminare, sostituire o aggiungere nuovi elementi alla grafica isolata. Maschere di ritaglio Una maschera di ritaglio è un oggetto la cui forma maschera gli elementi sottostanti in modo che solo quelli nella forma risultano visibili; il disegno viene quindi ritagliato dalla forma della maschera. Grazie al suo comportamento WYSIWYG, questa funzione è di facile utilizzo. Quando è selezionato l oggetto o il gruppo di ritaglio, risulta visibile solo l area ritagliata. L oggetto di ritaglio può essere modificato in modalità Isolamento oppure lo si può rendere visibile mediante le opzioni del menu Tracciato di ritaglio. La maschera di ritaglio e gli oggetti mascherati sono detti set di ritaglio. Potete creare un set di ritaglio da una selezione di due o più oggetti o da tutti gli oggetti di un gruppo o livello e vedere facilmente, nel pannello Livelli, in che modo interagiscono gli oggetti di ritaglio e quelli mascherati. I set di ritaglio a livello di oggetti vengono trattati come un gruppo nel pannello Livelli. Nei set di ritaglio per livelli, l oggetto che si trova sul livello superiore ritaglia tutti gli oggetti sottostanti. Grazie alla precisione di selezione dei tracciati, potete facilmente passare dagli oggetti mascherati ai relativi oggetti di ritaglio. Selezionate il tracciato di ritaglio da modificare. In modalità Isolamento potete modificare i tracciati di ritaglio senza interferire con la grafica circostante. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con aspetto e stili 30

31 L A V O R A R E C O N I L T E S T O Lavorare con il testo Pannello Paragrafo e opzioni di menu Composizione riga-per-riga Composizione multi-riga Metodi di composizione del testo L aspetto del testo sulla pagina dipende da una complessa interazione di processi, detta composizione. In base ai valori di spaziatura tra lettere e parole, ridimensionamento dei glifi e sillabazione, Illustrator valuta i possibili fine riga e sceglie quello che meglio risponde a tutti i parametri specificati. Illustrator offre due metodi di composizione: Composizione multi-riga Adobe e Composizione riga-per-riga Adobe. Composizione riga-per-riga Adobe si basa su un approccio tradizionale, una riga alla volta. Risulta utile per poter controllare manualmente i singoli fine riga o se si lavora con testo di precedenti lavori e si vuole evitare che scorra in modo diverso. Composizione multi-riga Adobe considera invece una serie di possibili fine riga per più righe alla volta; per ogni riga aggiunta o modificata ottimizza le righe precedenti di un paragrafo per evitare fine riga non ottimali più avanti nello stesso paragrafo. Il metodo di composizione si sceglie dal menu del pannello Paragrafo. Se selezionate l oggetto di testo con lo strumento Selezione, Illustrator applica il metodo di composizione a tutti i paragrafi dell oggetto; se fate clic nel testo con lo strumento Testo, il metodo di composizione viene applicato solo al paragrafo in cui avete fatto clic. FreeHand usa un motore di composizione del testo simile al metodo Composizione riga-per-riga Adobe; se in un documento convertito da FreeHand notate che il testo scorre in modo diverso dall originale, provate a cambiare metodo di composizione. Gli strumenti di testo In FreeHand, si usa lo strumento Testo per inserire il testo in un area di dimensione fissa o in blocchi di testo espandibili, e quindi lo si fa scorrere in una forma o lungo un tracciato. In Illustrator, il testo può essere creato in tre diversi modi: come testo indipendente, testo in area e testo lungo un tracciato. Strumenti Testo nel pannello Strumenti Testo Testo in area Testo lungo un tracciato Testo verticale Testo verticale in area Testo verticale lungo un tracciato Il testo indipendente è una riga di testo orizzontale o verticale che inizia dove si fa clic con lo strumento Testo e si allunga mano a mano che si digita. È adatto per aggiungere alcune parole a un illustrazione. Per ridimensionare il testo indipendente, si trascinano le maniglie del rettangolo di selezione. Per il testo in area lo scorrimento dei caratteri dipende invece dalle dimensioni di un oggetto vettoriale selezionato. Quando il testo raggiunge il bordo dell oggetto, viene portato a capo per rientrare nell area definita. Questo metodo è utile per creare uno o più paragrafi, ad esempio per una brochure. Per creare un contenitore per testo in area potete trascinare con lo strumento Testo o selezionare un qualsiasi tracciato chiuso con lo strumento Testo in area. Potete modificare la forma in cui è inserito il testo in area trascinandone le maniglie del rettangolo di selezione; il testo scorre per adattarsi alla nuova forma. Il testo lungo un tracciato scorre lungo il bordo di un tracciato aperto o chiuso. La direzione di scorrimento dipende dalla direzione in cui sono stati aggiunti i punti del tracciato. Oltre a digitare il testo direttamente nel disegno, è possibile importarlo da diversi formati di testo (come Microsoft Word, RTF o solo testo), con il comando File > Inserisci. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con il testo 31

32 L A V O R A R E C O N I L T E S T O Come si inseriscono i caratteri speciali? Per inserire caratteri speciali o caratteri per i quali non conoscete la combinazione di tasti, usate il pannello Glifi (Testo > Glifi). Con uno strumento di testo, fate clic nel punto in cui desiderate inserire il carattere, quindi fate doppio clic sul carattere desiderato nel pannello Glifi. Pannello Glifi Come si formatta il testo? In FreeHand, il testo si formatta mediante il pannello Oggetto e la barra degli strumenti Testo. In Illustrator, si può formattare il testo selezionato direttamente dal pannello Controllo oppure con i pannelli Carattere e Paragrafo. Dove sono gli effetti di testo? In Illustrator, non esistono effetti specifici per il testo, come evidenziazione, ombra o zoom. Si utilizza invece il menu Effetto, esattamente come per un qualsiasi altro elemento grafico. Le opzioni di barrato e sottolineato sono nel pannello Carattere (se necessario, scegliete Mostra opzioni dal menu del pannello per renderle disponibili). Come si creano righe e colonne in un testo in area? In FreeHand, per creare più colonne e righe di testo si usa il pannello Oggetto; in Illustrator si usa invece la finestra Opzioni testo in area: selezionate il riquadro di testo in cui desiderate creare colonne o righe e scegliete Testo > Opzioni testo in area. Testo lungo un tracciato In FreeHand, è necessario collegare un testo a un tracciato; in Illustrator è invece possibile digitare il testo direttamente sul tracciato. Il testo può poi essere spostato o riflesso trascinando le maniglie visibili ai lati del testo. Per specificare effetti ed altre opzioni come ad esempio la spaziatura, scegliete Testo > Testo lungo un tracciato. Alcuni effetti del testo lungo un tracciato, dall alto al basso: Arcobaleno, Inclina, Nastro 3D. Pannello Controllo Selezione del font Allineamento Dimensione, interlinea, crenatura e avvicinamento Rientri Spazio prima e dopo il paragrafo Ridimensionamento orizzontale e verticale, spostamento linea di base e rotazione Sottolineato e barrato Lingua per sillabazione e controllo ortografico Pannello Carattere Pannello Paragrafo Sillabazione automatica Opzioni di formattazione del testo Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con il testo 32

33 L A V O R A R E C O N I L T E S T O Casella iniziale Casella finale Sequenza di concatenamento Indicatore di testo in eccesso Oggetti di testo collegati Affinché il testo scorra in diverse aree, occorre collegare tali aree tra di loro. Ogni area ha una casella iniziale e una casella finale. Una casella vuota indica che tutto il testo è visibile. Una freccia indica che l oggetto è concatenato a un altro. Un segno più (+) rosso nella casella finale indica che l oggetto contiene altro testo, non inserito. Quando si lavora con testo che scorre in diversi oggetti, può essere utile visualizzare le sequenze di concatenamento; se sono nascoste, scegliete Visualizza > Mostra testo concatenato, quindi selezionate un oggetto concatenato. In Illustrator CS4 il testo può essere concatenato tra diversi oggetti. Fate clic in una casella iniziale o finale di un oggetto di testo, quindi fate clic e trascinate il cursore di testo caricato per creare un secondo oggetto di testo. Per interrompere una sequenza di testo, selezionate uno degli oggetti di testo concatenati e fate doppio clic sulla sua casella iniziale o finale. Supporto per i font OpenType Con il pannello OpenType potete applicare caratteri speciali come legature, frazioni, ordinali e alternative stilistiche. Suggerimento: per creare uno stile basato su testo selezionato, fate clic sul pulsante Crea nuovo stile nel pannello Stili carattere o Stili paragrafo. Lo standard di font OpenType è stato sviluppato congiuntamente da Adobe e Microsoft e combina i vantaggi dei formati PostScript Type 1 e TrueType in un formato basato sulla codifica di caratteri Unicode. I font OpenType usano un singolo file di font sia per i computer Windows che Macintosh. Quando si lavora con i font OpenType, è possibile attivare automaticamente l uso di glifi alternativi come le legature, i maiuscoletti, le frazioni e le cifre Coffee & Tea for Breakfast Coffee & Tea for Breakfast Coffee & Tea proporzionali old style. In Illustrator, queste opzioni sono disponibili nel pannello OpenType (Finestra > Testo > OpenType). Stili di carattere e di paragrafo for Breakfast Coffee & Tea for Breakfast In FreeHand, la formattazione del testo viene salvata a livello di oggetto; Illustrator permette invece di salvare stili di paragrafo e di carattere da applicare rapidamente anche ad altri testi. Se modificate uno stile paragrafo o carattere, la modifica viene applicata a tutto il testo del documento a cui è stato applicato quel dato stile. Inoltre, quando si aggiorna uno stile, le formattazioni locali quali grassetto o corsivo vengono mantenute. Convertire testo in tracciati Il comando Crea contorno converte il testo in un insieme di tracciati composti che possono essere modificati e manipolati come qualsiasi altro oggetto grafico. I caratteri vengono convertiti nelle loro posizioni correnti e mantengono eventuale formattazione grafica, come riempimenti e tracce. Per ulteriori informazioni, consultate Working with Type in Illustrator CS2 nel sito Web di Adobe ( Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Lavorare con il testo 33

34 S A L V A R E E D E S P O R T A R E I F I L E Salvare ed esportare i file Salvare i file In FreeHand, le pagine possono essere salvate come documento FreeHand, come template o modello, oppure come file EPS modificabile. In Illustrator, il lavoro può essere salvato come file o template Illustrator oppure come file Illustrator EPS, Adobe PDF e SVG (tutti formati nativi che possono essere riutilizzati o importati e che mantengono tutti i dati Illustrator). Se dovete riutilizzare un file Illustrator in un flusso di lavoro Adobe, lasciatelo in formato Illustrator e, nella finestra Salva con nome, attivate Crea file compatibile con PDF: potrete inserirlo in impaginazioni InDesign o modificarlo in Photoshop. Se il lavoro realizzato in Illustrator dovrà essere utilizzato in applicazioni all esterno della Creative Suite, lo potete salvare come EPS, formato accettato da praticamente tutte le applicazioni di impaginazione, elaborazione testi e grafica. I file EPS possono contenere sia grafica vettoriale che immagini bitmap. La finestra di dialogo Salva Adobe PDF permette di salvare il lavoro per la distribuzione, per i cicli di revisione e per la stampa di alta qualità. Adobe PDF è il formato standard mondiale per lo scambio di documenti elettronici sicuro e affidabile, particolarmente efficace nei flussi di lavoro di stampa. È possibile scegliere se creare un file conforme con PDF/X in modo da escludere molte delle variabili di colore, font e trapping in genere responsabili dei più comuni problemi di stampa. Salvare più tavole da disegno Se un lavoro contiene più tavole da disegno, queste possono essere salvate come un singolo file PDF con più pagine oppure come singoli file numerati in sequenza, ad esempio in formato EPS. Lo standard PDF/X PDF/X (Portable Document Format Exchange) è uno standard ISO per lo scambio di contenuti grafici e flussi di lavoro professionali. Grazie all uso di PDF/X, i file PDF prodotti non contengono informazioni ridondanti né elementi che possono causare problemi durante l output (ad esempio, immagini RGB). Gli standard Adobe PDF sono disponibili dal menu Standard nella finestra Salva Adobe PDF. Per informazioni su PDF/X, visitate designcenter/acrobat/articles/acr8ap_pdfx.html. Quando si salva un file Illustrator come PDF, si può scegliere tra diversi standard PDF/X. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Salvare ed esportare i file 34

35 S A L V A R E E D E S P O R T A R E I F I L E Adobe Device Central Adobe Device Central permette di vedere in anteprima la grafica, così come verrebbe visualizzata su dispositivi mobili. È uno strumento utile per vedere in anteprima, testare e ottimizzare i contenuti durante il lavoro stesso, grazie a template per specifici dispositivi di destinazione e alla possibilità di passare rapidamente dalla visualizzazione in Illustrator all anteprima per il dispositivo. Adobe Device Central semplifica il flusso di lavoro per il publishing per dispositivi mobili e permette di realizzare più rapidamente i relativi contenuti. Finestra di dialogo Salva per Web e dispositivi Salvare per il Web e per dispositivi Anche se è possibile salvare il lavoro come file adatti al Web mediante il comando Esporta, questo può essere fatto ancora più facilmente con il comando Salva per Web e dispositivi. Questo comando permette di scegliere tra diversi formati di file per il Web, selezionare le opzioni di compressione e colore e vedere un anteprima della grafica ottimizzata. Inoltre, è possibile cambiare la dimensione immagine ed esportare i livelli CSS (Cascading Style Sheets). In Illustrator, è possibile usare le sezioni per definire i limiti dei vari elementi Web (testo HTML, immagini bitmap o grafica vettoriale) presenti nel lavoro. Ad esempio, se l illustrazione contiene un immagine bitmap da ottimizzata in formato JPEG, mentre il resto della grafica è più adatta al formato GIF, è possibile isolare l immagine bitmap. Quando si salva il lavoro come pagina per il Web con Salva per Web e dispositivi, si può salvare ogni sezione come file indipendente nel suo proprio formato, con specifiche impostazioni e con una propria tavola di colori. Le sezioni di un documento Illustrator corrispondono alle celle di una tabella nella pagina Web risultante. Mostra/nascondi sezioni Strumento Selezione sezione Scheda 2 immagini Grafica originale Anteprima dell ottimizzazione Predefiniti Ottimizza Opzioni per SWF ed altri formati Livelli CSS per SWF Dimensione del file ottimizzato e stima del tempo di scaricamento Anteprima nel browser Anteprima in Adobe Device Central Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Salvare ed esportare i file 35

36 S A L V A R E E D E S P O R T A R E I F I L E Integrazione con Adobe Flash CS4 Professional Per realizzare progetti Flash è possibile partire da Illustrator CS4, nella certezza che la grafica vettoriale verrà copiata e incollata o importata in modo affidabile. In Flash Professional CS4 viene mantenuta l integrità degli elementi critici e vengono ad esempio rispettati i tracciati (con il corretto posizionamento dei punti di ancoraggio), le sfumature, le maschere di ritaglio e i simboli. Viene inoltre mantenuta l intera struttura di livelli e raggruppamento e tutti i nomi assegnati agli oggetti. Potete così sfruttare tutta la potenza di Illustrator per la creazione di grafica vettoriale complessa e unica da utilizzare nelle animazioni. Alcune funzioni di Illustrator di particolare interesse per chi lavora con Flash sono gli strumenti per simboli e per testo. Una qualsiasi forma può essere salvata come un simbolo che potrà essere incollato in Flash e le opzioni degli strumenti Simbolo sono simili in entrambe le applicazioni. Con i potenti strumenti di testo di Illustrator potete creare del testo da utilizzare in Flash; potete definirlo come testo normale, testo dinamico o testo di immissione e assegnargli le rispettive proprietà. Esportare animazioni Flash da Illustrator È possibile esportare la grafica come file SWF con i comandi Esporta o Salva per Web e dispositivi. Le opzioni della finestra Esporta offrono maggior controllo sulle animazioni e sulla compressione bitmap, mentre le opzioni di Salva per Web e dispositivi permettono di controllare meglio l uso dei formati SWF e bitmap in un layout con sezioni. Salva per Web e dispositivi permette inoltre di visualizzare un anteprima delle animazioni in un browser Web. Creare animazioni basate su fotogrammi Le animazioni Flash si basano sui fotogrammi. Se un illustrazione Illustrator contiene dei livelli, ogni livello può diventare un fotogramma dell animazione. Per un animazione Flash con una frequenza di 12 fotogrammi al secondo, per ogni secondo di animazione occorrono 12 livelli. Usare i simboli Se create un animazione di forme ripetute basata sui livelli, provate a usare i simboli invece di aggiungere grafica complessa su ogni livello. Ogni istanza di un simbolo è collegata al simbolo originale nel pannello Simboli o in una libreria di simboli. Una volta inserito un simbolo, potete modificarne le singole istanze e, se necessario, ridefinire il simbolo originale. Animare gli oggetti con le fusioni Le opzioni di fusione di Illustrator sono utili per applicare a un animazione il morphing di forme e colori. Potete inoltre modificare il tracciato della fusione con gli strumenti di disegno e creare movimenti complessi. Opzioni di base e avanzate per il formato SWF Opzioni di fusione In questo esempio, è stato applicato un effetto di distorsione alla stella al centro. Esportazione Se occorre usare un illustrazione in flussi di lavoro che non supportano il formato nativo di Illustrator, potete esportarla in diversi tipi di file alternativi, tra cui i formati AutoCAD Drawing (DWG), Flash (SWF) o TIFF. Si tratta di formati detti non nativi perché Illustrator non include tutti i dati necessari per la riapertura del file in Illustrator. Per questa ragione, è sempre consigliabile salvare il lavoro in formato AI fino al suo completamento, quindi esportarlo nel formato desiderato. Guida alla migrazione da FreeHand a Illustrator Salvare ed esportare i file 36

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