SCHEMA DI PROGETTAZIONE ESPERTO a.s. 2012/2013

Dimensione: px
Iniziare la visualizzazioe della pagina:

Download "SCHEMA DI PROGETTAZIONE ESPERTO a.s. 2012/2013"

Transcript

1 Alfabetizzazione motoria nella scuola primaria U.S.R. C.O.N.I. Emilia Romagna SCHEMA DI PROGETTAZIONE ESPERTO a.s. 2012/2013 Dati esperto Dati sulla scuola Cognome e nome COMANDINI MARCO Scuola Primaria (nome completo) DUILIO PERONI E mail I.C. o D.D. (nome completo) 4 CIRCOLO FORLI' Tel. Cell. Classi (barrare casella) 1^ X 2^ X 3^ X 4^ X 5^ X Supervisore assegnato POLATO SIMONETTA Classe (Specif. se diversa per le 2 sez. Es 1^ A ) 3 I SETT. II SETT. III SETT. IV SETT. V SETT. GEN 1^ sviluppo di : Capacità di dosare la forza Riconoscimento dei vari segmenti corporei Gioco dello sparviero Lancio della peteca ( lancio di precisione verso un cono ) Esercizi con la palla: lanci della palla 1

2 2^ in aria, colpire al volo con testa, piede dx e sx, ginocchio dx e sx, spalla dx e sx. Rapidità e concentrazione. Destrezza e organizzazione col gruppo e anticipazione motoria. Schemi motori di base 1,2,3 stella!! Gioco delle bacchette da non far cadere Esercizi di salto con corde ( saltare al battito del tamburello ) di calcio Camminare, correre o saltare seguendo il ritmo del tamburello. Collegamenti con la progettazione di classe del team docenti 2 Collegamenti con altre discipline: educazione musicale, sviluppando suoni e ritmi grazie al movimento del proprio corpo. Con il battito di mani o con il tamburello si eseguono ritmi diversi ( per esempio camminare, correre ) ed i bambini devono ascoltare i vari ritmi proposti. FEB 1^ Cooperazione Rispetto delle regole Coordinazione statica e dinamica Concentrazione ed ascolto Valutazione motoria Schemi motori Capacità condizionali: velocità e resistenza Coordinazione dinamica Lancio di precisione Cooperazione e organizzazione del gruppo nel gioco di squadra Reattività, rapidità e destrezza Rispetto delle regole Differenziazione spaziale Equilibrio dinamico Reattività Lateralizzazione e concentrazione Gioco del torello Bandiera genovese Attività di salto con corde Gioco del cieco MONITORAGGIO MOTORIO Gara di velocità Gara di resistenza Gioco della battaglia navale Gioco del pacman Gioco del dodge ball Gioco del fazzoletto o rubabandiera Gioco del pacman Corsa dentro ai cerchi Giochi di equilibrio (pompieri ) Gioco del gatto e del topo Mosca cieca nel campo minato 2

3 2^ Destrezza Schemi motori lanciare ed afferrare Precisione Gioco dello scalpo Gioco della palla base Gioco della palla rilanciata Gioco delle operazioni e numeri in inglese (vedi collegamenti con la progettazione di classe ) sviluppo di :. Coordinazione dinamica Reattività Capacità di concentrazione ed ascolto. Lanci della palla ed afferraggi da soli ed a coppie Rotolamenti della palla Gioco dello scalpo Gioco del cieco piu coordinazione oculo manuale. Coordinazione oculo podalica. Schemi motori di base: rotolare, saltare, strisciare, arrampicarsi, correre, lanciare. Lancio di precisione Esercitazioni varie con la palla: palleggi, lanci, conduzione della palla al piede. Gioco della peteca ( lancio di precisione verso 1 cono ) sviluppo di: coordinazione oculo manuale schemi motori rotolare, strisciare, correre, lanciare,arrampicarsi, scavalcare. capacità condizionali Palleggi mano dx, sx, alternati. Vuota campo con peteche Staffetta di corsa di velocità Collegamenti con la progettazione di Collegamenti con altre discipline: matematica ed inglese. Si forma un cerchio con tutti i bambini numerati per esempio da 1 a 7 ( se sono 21 classe del team docenti 2 bambini ). Il maestro propone un'operazione che darà un risultato da 1 a 7. I bambini riflettono ed una volta individuato il risultato partono ( 3 alla volta ) devono fare un giro completo ed arrivare al punto di partenza prima degli altri. Il gioco può essere eseguito proponendo i numeri in inglese da 1 a 7. MAR 1^ 2^ Destrezza e reattività Cooperazione Gioco del record Gioco del guastafeste con palle da basket gioco dei 5 passaggi con palle da basket Schemi motori di base: rotolare, saltare, strisciare, arrampicarsi, correre, lanciare. Schema motorio: lanciare e schivare Coordinazione oculo manuale Sviluppo di : Coordinazione oculo podalica. Schema motorio : rotolare. Schemi motori di base: rotolare, saltare, strisciare, arrampicarsi, correre, lanciare. Lancio di precisione Conduzione della palla col piede dx e sx Capriole e rotolamenti Tiri a canestro Coordinazione statica Schema motorio: saltare Capacità di concentrazione Differenziazione spaziale Reattività Capacità condizionali: reattività, forza esplosiva, resistenza. Riconoscimento dei vari distretti corporei Equilibrio dinamico più forza Coordinazione oculo manuale Gioco del vuota campo con peteche Gioco dello scultore, creta,modello. Gioco dei galletti Gioco della catena Sviluppo di : Capacità di attenzione/concentrazione Lancio di precisione Schemi motori: passare ed afferrare. e sviluppo di capacità condizionali come velocità e resistenza Lancio di precisione Lanci della palla, battiti di mano ai rimbalzi passaggi fra i compagni gioco dello sparviero tiro al bersaglio staffette miste sviluppo di : e lateralizzazione Coordinazione oculo manuale. Schemi motori rotolare, strisciare, correre, lanciare,arrampicarsi, scavalcare. 3

4 Coordinazione dinamica Gioco del record Gioco della catena Staffetta dei canguri con cerchi e gamberi Collegamenti con la progettazione di classe del team docenti 2 Schema motorio: lanciare e schivare Esercitazioni di salto con corde ( gioco dell'orologio ) Strega comanda color... Gioco dello svuota cesti Gioco della palla avvelenata a tutto campo Lanci ed afferraggi a coppie ed a gruppi di 3,4,5 Palleggi mano dx e sx al ritmo del tamburello Tiro al bersaglio Gioco dello sparviero Gioco del pacman Passaggi della palla a coppie e a gruppetti ( in piedi, in ginocchia, proni, supini ) Gioco del flipper Collegamenti con altre discipline: educazione all'immagine con disegni che rappresentano la figura umana e denominazione di ogni segmento corporeo. Geometria: riconoscimenti spaziali come area e perimetro della palestra, metà campo, linea dritta, linea curva, cerchio di metà campo. Riconoscimento delle forme degli attrezzi della palestra: coni, palle, cerchi, birilli, bacchette, cinesini. APR 1^ Sviluppo di : Schemi motori di base: rotolare, saltare, strisciare, arrampicarsi, correre, lanciare. Reattività, orientamento e concentrazione. e lateralizzazione Coordinazione oculo manuale Gioco dello scalpo Gioco della mosca cieca nel campo minato Lanci della palla nel cesto. Schema corporeo Schema motorio: lanciare di precisione. Capacità di ritmo ed ascolto. Schema motorio: lanciare ed afferrare Esercizi di ginnastica per arti inferiori e superiori Gioco della battaglia navale Corsa al ritmo del tamburello. Gioco del torello Destrezza e rapidità e organizzazione del gruppo Capacità di anticipazione motoria Rispetto delle regole Relazione Gioco del tutti contro tutti Gioco dei 5 passaggi Gioco della palla re Palle a rincorrersi in circolo Cooperazione e organizzazione del gruppo nel gioco di squadra Coordinazione dinamica Rapidità e destrezza Gioco della bandiera genovese Gioco della mosca cieca nel campo minato Sfida delle carriole Gioco del corri e colpisci 2^ e coordinazione statica Capacità di anticipazione motoria e fantasia motoria Relazione Velocità e destrezza Gioco dell'orologio Gioco della palla re Gioco della bandiera svizzera Reattività e rapidità Coordinazione oculo podalica Destrezza Gioco del vuota campo Conduzione palla al piede a slalom Gioco del guastafeste a calcio Campo minato a calcio ( conduzione palla al piede ) Rapidità e concentrazione. Destrezza e organizzazione col gruppo e anticipazione motoria. Schemi motori di base 1,2,3 stella!! Gioco delle bacchette da non far cadere Coordinazione oculo manuale Destrezza nel palleggio della palla da basket Relazione Rispetto delle regole Esercizi di passaggi a basket: 2 mani al petto, dietro la nuca, ad una mano ( diretto e schiacciato a terra ) Gioco del filtro con palloni da basket 4

5 Collegamenti con la progettazione di classe del team docenti 2 Esercizi di salto con corde di calcio Tiri a canestro Mini partita ad un canestro 3 contro 3 Collegamenti con altre discipline: studi sociali. Il bambino sperimenta il senso di appartenenza ad un gruppo, la collaborazione, esprime pareri e proposte e risolve problemi. MAG 1^ Coordinazione oculo podalica e reattività Schemi motori di base Destrezza nella conduzione della palla al piede Gioco del torello a calcio Tiri in porta Passaggi tra compagni della palla col piede Percorso di calcio Mini partita di calcio Schema corporeo Destrezza e rapidità Coordinazione dinamica e forza esplosiva degli arti superiori Esercizi per arti superiori ed inferiori Gioco delle perle Lancio del vortex con rincorsa Gioco del fazzoletto o rubabandiera 2^ e organizzazione del gruppo Equilibrio dinamico Destrezza Capacità condizionali: forza eplosiva di arti superiori ed inferiori Gioco dei passaggi Sfida dei galletti Gioco delle targhe Lancio del vortex Salto in lungo da fermo Coordinazione oculo manuale Coordinazione dinamica Reattività Schema motorio: lanciare di precisione Capacità di concentrazione ed ascolto. Vari tipi di esercizi per il palleggio della palla Gioco dell'aquila Gioco della peteca (lancio di precisione ) Gioco del cieco Collegamenti con la progettazione di classe del team docenti Collegamenti con altre discipline: lingua italiana. Verbalizzazione delle esperienze, capacità di ascoltare e dialogare con gli altri. Produzione scritta di emozioni e sentimenti 5

6 BREVE SPIEGAZIONE DEI GIOCHI: ELENCO DEI GIOCHI ED ATTIVITA' SENZA PALLONI: ESERCIZI DI GINNASTICA PER TUTTO IL CORPO: slanci alternati delle braccia, circonduzioni avanti ed indietro, corsa a ginocchia alte, corsa calciata dietro, galoppo laterale, eccetera GIOCO DELLA BANDIERA SVIZZERA consiste nel portare la bandiera posta a fondo campo prima che gli avversari portino la loro. GIOCO DELLE BACCHETTE consiste nell'afferrare la bacchetta del compagno prima che cada per terra LANCIO DEL VORTEX lanciare il vortex il più lontano possibile GIOCO DEI GALLETTI: uno contro uno. Bisogna saltellare ad un piede e spingere con le mani l'avversario al di là di una riga. GIOCO DEL CIECO: tutti i bambini in cerchio, al centro un bambino che fa il cieco con un birillo vicino. Un bambino alla volta verrà scelto per prendere il birillo nel mezzo senza farsi sentire dal cieco il quale ascolta ed indica la direzione dei passi. GIOCO DEL FAZZOLETTO O RUBABANDIERA: due file di bambini con un numero ciascuno. Al comando del maestro due bambini alla volta partono e devono prendere per primi la bandiera che si trova a metà campo e portarla dalla propria squadra. GIOCO DEL FILTRO: tre bambini sono cacciatori a metà campo che si spostano lateralmente su tre righe. Tutti gli altri sono fuggitivi a fondo campo; al fischio i fuggitivi devono attraversare il campo senza farsi prendere, sennò vanno sulla riga e diventano anch'essi cacciatori. GIOCO DEL GIORNO E DELLA NOTTE : due squadre di bambini posti su due righe a distanza di quattro metri l'una dall'altra. Una squadra è il giorno e l'altra la notte. Se il maestro dice giorno, i bambini del giorno devono catturare quelli della notte che si devono salvare dietro una linea bianca di fondo campo. Se il maestro dice notte, i bambini della notte devono prendere quelli del giorno. GIOCO DEL PUGNO O DEL GATTO-TOPO: i bambini in cerchio ed in piedi. Uno di essi corre in senso orario dietro a tutti e sceglie un compagno toccandolo dietro la schiena; quest'ultimo deve correre in senso antiorario. Vince chi arriva per primo nel posto lasciato libero. GIOCO DELL' 1, 2, 3. STELLA!!! : il gioco consiste nel posizionare un bambino in fondo ad un campo e tutti gli altri dietro ad una riga di partenza. Il bambino conta 1,2,3, stella e si volta. Gli altri corrono e si devono arrestare prima che si volti. Se uno si muove deve tornare indietro. Il primo che arriva in fondo vince GIOCO DELL AQUILA : due sono le aquile e tutti gli altri ( a gruppi da 4 ) hanno il nome dei un volatile. Quando viene chiamato un gruppo questi escono dal nido e corrono per la palestra e scappano dalle aquile, ma al fischio del maestro possono salvarsi e tornare in tana. 6

7 GIOCO DELL OROLOGIO: uno al centro che gira la corda e tutti gli altri in cerchio che saltano GIOCO DELLA BANDIERA GENOVESE: si fanno due squadre. Lo scopo del gioco è riportare la bandiera dalla metà campo avversaria alla propria. GIOCO DELLA CORSA DENTRO AI CERCHI : i bambini devono correre alla massima velocita ed occupare il cechio.; un bambino alla volta rimane fuori GIOCO DELLA MOSCA CIECA NEL CAMPO MINATO ( A COPPIE ) attraversare la palestra piena di attrezzi bendato seguendo i comandi di un compagno GIOCO DELLA PETECA: lancio di precisione verso ad un cono GIOCO DELLA RACCOLTA DEGLI OGGETTI SPARSI COLORATI al comando di un colore raccogliere gli oggetti con quel colore nominato GIOCO DELLA STREGA COMANDA COLOR...toccare un colore deciso dal maestro prima di farsi toccare dalla strega GIOCO DELLE CODE O SCALPI portare via lo scalpo o coda all'avversario GIOCO DELLE TABELLINE ( TIPO GIOCO DEL GATTO-TOPO ) si formula un'operazione, il cui risultato da un numero. Correranno i bambini di quel numero GIOCO DELLE TARGHE leggere una serie di numeri e lettere posizionati nella schiena di ogni bambino GIOCO DELLO SCULTORE, CRETA, MODELLO un bambino fa lo scultore, l'altro la creta ed un altro ancora il modello. Il modello assume una posizione col corpo.lo scultore ad occhi chiusi lo tocca e deve far diventare la creta nella stessa posizione del modello. GIOCO DELLO SPARVIERO tre bambini fanno gli sparvieri e devono acchiappare gli uccellini ( ovvero tutti gli altri ). Chi viene preso fa l'aiutante degli sparvieri GIOCO DI BATMAN E ROBIN si corre solo sulle righe della palestra e si scappa da batman e robin PERCORSO ad ogni stazione del percorso si fanno esercizi diversi, per esempio si alta un ostacolo, si rotola nel tappeto, si corre a slalom, eccc SFIDA A SLALOM IN CORSA TRA I PROPRI COMPAGNI SEDUTI 7

8 SFIDA DEI GAMBERI corsa a stile gambero STAFFETTA CON RACCOLTA DEGLI ZECCHINI corsa di velocità, ri raccoglie un cinesino alla volta STAFFETTA DEI CANGURI staffetta saltando a piedi uniti dentro a dei cerchi STAFFETTA DEI POMPIERI percorso di equilibrio su dei ceppi STAFFETTA DELLE BISCIE si striscia sotto ai compagni STAFFETTA GAMBERI CON CINESINO si fa il gambero con il cinesino sul petto ELENCO DEI GIOCHI ED ATTIVITA' CON PALLONI: GIOCO DEI PASSAGGI CONSECUTIVI consiste nel fare il numero maggiore consecutivo di passaggi tra i compagni senza fare prendere la palla agli avversari GIOCO DEL CAMPO MINATO CON CONDUZIONE DELLA PALLA AL PIEDE conduzione della palla al piede evitando gli ostacoli GIOCO DEL CALCIO DEI GAMBERI partita di calcio camminando a gambero GIOCO DEL GUASTAFESTE NEL CALCIO il gustafeste deve colpire coi piedi la palla degli avversari GIOCO DEL TENNIS-VOLLEY gioco della pallavolo. La regola è quella di colpire la palla in palleggio o a baguer solamente dopo il primo rimbalzo GIOCO DEL TUTTI CONTRO TUTTI ognuno può eliminare chi gli pare colpendo l'avversario al volo con la palla GIOCO DELLA PALLA-RE consiste nel passare la palla ai compagni di squadra e farla arrivare al re che è posto su un tappeto GIOCO DELLA STREGA IN PALLEGGIO CON PALLE DA BASKET il gustafeste deve toccare la palla degli avversari SFIDA A SLALOM CON CONDUZIONE DELLA PALLA AL PIEDE SFIDA A SLALOM IN PALLEGGIO CON LE MANI 8

9 SFIDA A TIRI A CANESTRO GIOCO DEL CORRI E COLPISCI uno contro uno. Al fischio bisogna correre, toccare un cono e colpire l'avversario con la palla. GIOCO DEL CORRI E LANCIA uno contro uno. Al fischio bisogna entrare dentro ad un cerchio, prendere una palla e lanciarla ad un compagno prima degli avversari. GIOCO DEL DODGE-BALL due squadre. Bisogna eliminare tutti quelli dell'altra squadra colpendoli al volo GIOCO DEL FILTRO CON PALLONI bisogna palleggiare la palla e non farsela prenderla da 3 che stanno a metà campo. GIOCO DEL FLIPPER i bambini in cerchio. Bisogna colpire la palla a baguer e farla entrare dentro alle gambe dei compagni. GIOCO DEL RECORD un bambino al centro di un cerchio fatto coi compagni. Il bambino non deve farsi colpire dal pallone lanciato dai compagni e se ci sta il numero massimo di secondi farà il record GIOCO DEL TORELLO tutti i bambini giocano contro il torello. I bambini si lanciano la palla ed il torello la deve prendere per fare punto. GIOCO DELLA BATTAGLIA NAVALE CON BIRILLI A TERRA E SOPRA PANCA i bambini devono lanciare la palla ed abbattere dei birilli posti su una panca posizionata a metà campo GIOCO DELLA CATENA A SQUADRE si fanno passaggi ai compagni con la palla senza farla cadere GIOCO DELLA PALLA AVVELENATA A 2 SQUADRE una squadra sta dentro, un'altra fuori, quelli fuori devono eliminare tutti quelli dentro nel minor tempo possibile GIOCO DELLA PALLA AVVELENATA A TUTTO CAMPO due bambini fanno gli stregoni e con la palla avvelenata in mano devono colpire tutti gli altri bambini GIOCO DELLA PALLA BASE calciare la palla, correre ed occupare le basi come nel baseball GIOCO DELLA PALLA RILANCIATA afferrare il numero maggiore di palloni al volo lanciati dagli avversari GIOCO DELLE PALLE A RINCORRERSI IN UN CIRCOLO passaggi rapidi di palla ai compagni facendo più veloce degli avversari 9

10 GIOCO DELLO SVUOTA CESTI svuotare un cesto di palle degli avversari prima che lo facciano loro GIOCO DELLO SVUOTA CAMPO CON PETECHE O PALLONI lanciare le peteche o palloni nella metà campo avversaria, al fischio fermarsi STAFFETTA DEI CANGURI CON PALLA TRA LE GINOCCHIA correre saltellando con la palla in mezzo alle ginocchia Il documento deve essere redatto in modo sintetico riportando obiettivi e attività (con breve descrizione) proposti per ogni ione. 1. Specificare eventuali aspetti condivisi con il team di classe: obiettivi, finalità, aspetti interdisciplinari e/o trasversali, strategie e gestione di particolari problematiche,... NB: compilare una scheda per ciascuna classe (in tutto 5, 10 nel caso differiscano per le due sezioni) ed inviarle in formato doc. (word) al Supervisore entro il 1 aprile 2013 (coincidente con la Rilevazione intermedia del Progetto). Qualora risultassero adattamenti/modificazioni significative alla progettazione per i mesi di maggio giugno, il documento potrà essere nuovamente inviato al Supervisore entro l 8 giugno Tutti gli elementi considerati rilevanti potranno comunque essere inseriti nelle Informazioni Finali esperto. La presente progettazione andrà anche consegnata (in cartaceo o in File PDF) al Referente del progetto della scuola o al Dirigente Scolastico. 10

SCHEMA DI PROGETTAZIONE ESPERTO a.s. 2012/13

SCHEMA DI PROGETTAZIONE ESPERTO a.s. 2012/13 Alfabetizzazione motoria nella scuola primaria U.S.R. C.O.N.I. Emilia Romagna SCHEMA DI PROGETTAZIONE ESPERTO a.s. 2012/13 Dati esperto Dati sulla scuola Cognome e nome BARALDI GIULIETTA Scuola Primaria

Dettagli

GIOCHI MINIBASKET. 1) Il gioco dei nomi. 2) Il gambero

GIOCHI MINIBASKET. 1) Il gioco dei nomi. 2) Il gambero GIOCHI MINIBASKET Questi giochi sono stati tratti da alcuni libri e talvolta modificati per adattarli al nostro gioco. Adatti per diverse età. Buon lavoro. 1) Il gioco dei nomi Obiettivi: conoscere i compagni,

Dettagli

PULCINI. Programma MILAN LAB

PULCINI. Programma MILAN LAB PULCINI Programma MILAN LAB SEDUTA DI ALLENAMENTO PULCINI 40% SCHEMI MOTORI DI BASE CAPACITÀ MOTORIE 60% CAPACITÀ COORDINATIVE 50% 10% CAPACITÀ CONDIZIONALI Rapidità BASSO GRADO DI DIFFICOLTÀ MEDIO GRADO

Dettagli

LA PIRAMIDE DEL MOVIMENTO: educhiamo gli schemi motori di base per ottenere abilità motorie. LEZIONE bambini 6/8 anni

LA PIRAMIDE DEL MOVIMENTO: educhiamo gli schemi motori di base per ottenere abilità motorie. LEZIONE bambini 6/8 anni LA PIRAMIDE DEL MOVIMENTO: educhiamo gli schemi motori di base per ottenere abilità motorie LEZIONE bambini 6/8 anni ( adattamento allo spazio) Muoversi liberamente nella palestra palleggiando, Cambiare

Dettagli

SCHEDE GIOCHI SCUOLA DELL INFANZIA

SCHEDE GIOCHI SCUOLA DELL INFANZIA SCHEDE GIOCHI SCUOLA DELL INFANZIA (A cura di Paolo Ligas) SCHEDA N 1 Percorso 3/4 Pallavolando Il primo giocatore di ogni squadra al Via parte esegue 2 rotolamenti su un materassino, salta l ostacolo,

Dettagli

GIOCHI PER BAMBINI ADATTATI AL CALCIO

GIOCHI PER BAMBINI ADATTATI AL CALCIO GICHI PER BAMBINI ADATTATI AL CALCI MAG LIBER: un bambino è il mago deve rincorrere e toccare i suoi compagni, quando vieni preso ti devi fermare mantenendo una posizione decisa dall istruttore. Se un

Dettagli

In quanti modi posso lanciare ed afferrare la palla? Chi riesce a?

In quanti modi posso lanciare ed afferrare la palla? Chi riesce a? CARATTERISTICHE GENERALI DEI GIOCHI INDIVIDUALI CON UN ATTREZZO Gioco con l attrezzo Manipolazioni, da solo: lanciare, afferrare, Per riuscire a gestire far rotolare, l attrezzo. calciare. Per riuscire

Dettagli

GIOCHI DI STRATEGIA Giochi di potere!!!.

GIOCHI DI STRATEGIA Giochi di potere!!!. GIOCHI DI STRATEGIA Giochi di potere!!!. Dopo avere dedicato ampio spazio nei precedenti interventi al modello culturale del nostro Minibasket raccontando l esperienza finlandese, ora vorrei rivolgere

Dettagli

Un Metodo Allenante Per i Piccoli Amici

Un Metodo Allenante Per i Piccoli Amici Un Metodo Allenante Per i Piccoli Amici di Maurizio Calamita Ex giocatore di calcio professionista Ha allenato il Torino calcio categoria allevi nazionali Patentino di Seconda Categoria Quando vuoi allenare

Dettagli

ALLIEVI. Programma MILAN LAB

ALLIEVI. Programma MILAN LAB ALLIEVI Programma MILAN LAB SEDUTA DI ALLENAMENTO ALLIEVI CAPACITÀ MOTORIE 100% CAPACITÀ COORDINATIVE 10% 90% CAPACITÀ CONDIZIONALI Rapidità/Velocità 20% Resistenza 30% Forza (didattica) 20% Flessibilità

Dettagli

SCUOLA CALCIO HELLAS VERONA STAGIONE 2012/13 Categoria pulcini 2003/04

SCUOLA CALCIO HELLAS VERONA STAGIONE 2012/13 Categoria pulcini 2003/04 SCUOLA CALCIO HELLAS VERONA STAGIONE 2012/13 Categoria pulcini 2003/04 Mesociclo: settembre/ottobre Obiettivo motorio/coordinativo: sviluppo cap. oculo-manuale, oculo-podale, di anticipazione e scelta

Dettagli

PROGETTO CLASSI IN...MOVIMENTO SCUOLA ELEMENTARE VALLICELLI DI VILLAFRANCA ATTIVITA DI GIOCO-SPORT ANNO SCOLASTICO 2007/08

PROGETTO CLASSI IN...MOVIMENTO SCUOLA ELEMENTARE VALLICELLI DI VILLAFRANCA ATTIVITA DI GIOCO-SPORT ANNO SCOLASTICO 2007/08 PROGETTO CLASSI IN...MOVIMENTO SCUOLA ELEMENTARE VALLICELLI DI VILLAFRANCA ATTIVITA DI GIOCO-SPORT ANNO SCOLASTICO 2007/08 PALLAVOLO BASKET ATLETICA SCHERMA TAMBURELLO ORIENTAMENTO CLASSI IV e V Insegnante

Dettagli

Autore: Maurizio Bruni Sito proponente: Alleniamo.com MESE DI SETTEMBRE 2007 CATEGORIA ESORDIENTI 1995. Allenatore Maurizio Bruni

Autore: Maurizio Bruni Sito proponente: Alleniamo.com MESE DI SETTEMBRE 2007 CATEGORIA ESORDIENTI 1995. Allenatore Maurizio Bruni Autore: Maurizio Bruni Sito proponente: Alleniamo.com MESE DI SETTEMBRE 2007 CATEGORIA ESORDIENTI 1995 Allenatore Maurizio Bruni MESE DI SETTEMBRE OBIETTIVI TECNICI Palleggio individuale Conduzione della

Dettagli

Con un gioco si possono lavorare diversi aspetti: Come proporre un gioco:

Con un gioco si possono lavorare diversi aspetti: Come proporre un gioco: Il gioco se usato e svolto in una maniera consona, farà si che l' allievo si diverta e nello stesso tempo raggiunga degli scopi precisi che voi vi siete proposti. Con un gioco si possono lavorare diversi

Dettagli

Durata: 11 settimane 33 allenamenti 10 partite campionato

Durata: 11 settimane 33 allenamenti 10 partite campionato SECONDO PERIODO COMPETITIVO Durata: 11 settimane 33 allenamenti 10 partite campionato 89 19 SETTIMANA DI LAVORO 58 ALLENAMENTO seduta unica 15 minuti Resistenza: metodo intermittente. 3 Intermittente (45

Dettagli

Relazione Minibasket n 2

Relazione Minibasket n 2 Prof. Piergiorgio Manfre Basket Verbano Relazione Minibasket n 2 Ipotesi di lezioni per allievi 9 10 anni Premessa................................................... Proposte didattiche-tecniche.................................

Dettagli

ALCUNE PROPOSTE PER INSEGNARLO

ALCUNE PROPOSTE PER INSEGNARLO I primi Giochi Easy : Il Palleggio ALCUNE PROPOSTE PER INSEGNARLO Insalata Mista. (stimolare l abitudine all utilizzo del palleggio) Dal palleggio in libertà tuttocampo dei bambini, dividere il campo in

Dettagli

CATEGORIA PULCINI. Si passera dalla fase del essere POTER giocare, alla fase del SAPER giocare.

CATEGORIA PULCINI. Si passera dalla fase del essere POTER giocare, alla fase del SAPER giocare. Dagli 8 ai 10 ani anni il ragazzo apprende il linguaggio del proprio corpo ed è in grado di rapportarsi con l attrezzo palla. Io, il mio corpo,la palla, sono quelle le parole che il ragazzo utilizzerà.

Dettagli

Le diverse forme geometriche stimolano un comportamento tecnico regolato da forma e dimensione delle figure.

Le diverse forme geometriche stimolano un comportamento tecnico regolato da forma e dimensione delle figure. GUIDA GEOMETRICA Le diverse forme geometriche stimolano un comportamento tecnico regolato da forma e dimensione delle figure. I bambini conducono la palla attorno a diverse figure geometriche. vince chi

Dettagli

Socio/relazionale: partecipazione attiva al gioco, in forma agonistica, collaborando con gli altri

Socio/relazionale: partecipazione attiva al gioco, in forma agonistica, collaborando con gli altri Federazione Italiana Pallacanestro Settore Giovanile Minibasket e Scuola Lezioni Integrate Minibasket I Fondamentali con palla Traguardi di Competenza. Partiamo dalle linee guida: Motorio/funzionale padronanza,

Dettagli

Federazione Ginnastica d Italia. GpT/GpS

Federazione Ginnastica d Italia. GpT/GpS Federazione Ginnastica d Italia Direzione Tecnica Nazionale Ginnastica per Tutti Direzione Tecnica Nazionale Salute e Fitness GpT/GpS PERCORSI MOTORI TROFEO GIOVANI 2015 Fase nazionale NOTE: I VIDEO esplicativi

Dettagli

Prova n. 1 LEGER TEST

Prova n. 1 LEGER TEST Prova n. 1 LEGER TEST La prova si svolge su un percorso delimitato da due coni, posti alla distanza di 20 mt l uno dall altro. Il candidato deve percorrere a spola la distanza tra i due coni, passando

Dettagli

un nuovo modo di fare calcio

un nuovo modo di fare calcio un nuovo modo di fare calcio I Piccoli Amici Si parte da qui! E l inizio del percorso calcistico, un inizio che di anno in anno viene sempre più anticipato. Un momento in cui è essenziale gettare le basi

Dettagli

IMPARARE GIOCANDO A 9/10 ANNI

IMPARARE GIOCANDO A 9/10 ANNI IMPARARE GIOCANDO A 9/10 ANNI appunti dalla lezione del 19 maggio 2002 al Clinic di Riccione relatore Maurizio Cremonini, Istruttore Federale Set. Scol. e Minibasket I BAMINI DEVONO SCOPRIRE CIO DI CUI

Dettagli

IL MINIBASKET in ITALIA :

IL MINIBASKET in ITALIA : IL MINIBASKET in ITALIA : l Emozione, la Scoperta e il Gioco. I primi intervento per l angolo tecnico del nostro sito li voglio prendere da una delle esperienze professionalmente più gratificanti della

Dettagli

Esempi di esercitazioni sportive applicabili per la Settimana della Pallavolo. Special Olympics Italia. A cura. Serena Taccetti - Eleonora Ferrari

Esempi di esercitazioni sportive applicabili per la Settimana della Pallavolo. Special Olympics Italia. A cura. Serena Taccetti - Eleonora Ferrari Esempi di esercitazioni sportive applicabili per la Settimana della Pallavolo Special Olympics Italia A cura di Serena Taccetti - Eleonora Ferrari Durata: 1 ora (a seconda del tempo a disposizione si potrà

Dettagli

PRINCIPI GENERALI DI LAVORO CON I BAMBINI 5-6 ANNI CARICO MENTALE

PRINCIPI GENERALI DI LAVORO CON I BAMBINI 5-6 ANNI CARICO MENTALE PRINCIPI GENERALI DI LAVORO CON I BAMBINI 5-6 ANNI Prima di inoltrarmi ad analizzare le proposte da proporre ai bambini di 5-6 anni, spiego un concetto, a mio parere, importante, il: CARICO MENTALE Quando

Dettagli

Training Guide JSS - Juventus Primi Calci 2-3 Anno

Training Guide JSS - Juventus Primi Calci 2-3 Anno JSS Coach Comito Date N Players 10 Where Torino Conduzione N TG 53 Conduzione veloce verso Sec Conduzione con cambi di direzione Giochi individuali con mani e piedi in uno spazio delimitato. Lanci e prese.

Dettagli

GIOCHI SENZA SQUADRE

GIOCHI SENZA SQUADRE GIOCHI SENZA SQUADRE Età: 5-8 anni Questi giochi (50) sono proposti nel seguente modo: si ritaglia la descrizione del gioco, si piega il pezzo di carta e s inseriscono tutti i 50 foglietti in un sacchetto.

Dettagli

Palla a muro con una mano sola su un piede solo girando le spalle al muro

Palla a muro con una mano sola su un piede solo girando le spalle al muro Palla a muro Il gioco è molto semplice e consiste nel tirare una palla contro un muro per poi riprenderla senza farla cadere. Le regole che governano il gioco sono dettate dalle stesse filastrocche che

Dettagli

Prima esercitazione... Percorso coordinativo

Prima esercitazione... Percorso coordinativo Prima esercitazione.... Percorso coordinativo Alla partenza, il bambino dovrà prendere un cinesino posto vicino, passare sotto l ostacolo strisciando al suolo, correre tra i coni, inserire il cinesino

Dettagli

Corso per allenatori di 1 livello LEZIONE nr 3

Corso per allenatori di 1 livello LEZIONE nr 3 Corso per allenatori di 1 livello LEZIONE nr 3 IMPARARE LA TECNICA CON IL GIOCO Stefano Faletti FONDAMENTALI TECNICI RICEVERE CONTROLLARE COLPIRE lo STOP GUIDA DELLA PALLA DRIBBLING PASSAGGIO TIRO COLPO

Dettagli

sommario Conoscere il corpo umano il mio registro 4 Chi sono 4 Come sono 5 Prove di valutazione 8

sommario Conoscere il corpo umano il mio registro 4 Chi sono 4 Come sono 5 Prove di valutazione 8 sommario Conoscere il corpo umano il mio registro 4 Chi sono 4 Come sono 5 Prove di valutazione 8 SCHEDE di valutazione 22 Classe prima 22 Classe seconda 25 Classe terza 28 Prove di abilità motorie e sportive

Dettagli

Settore Giovanile Giochi ed esercizi nel MiniVolley

Settore Giovanile Giochi ed esercizi nel MiniVolley Giochi tradizionali adatti alla pallavolo ASINO Si può giocare in un numero imprecisato di bambini che si mettono in cerchio; si tira la palla a colui che lo precede e così via. Quando si sbaglia (la palla

Dettagli

GUIDA DELLA PALLA. L'esercizio poi continua con gli altri partecipanti. Dopo un certo numero di prove in un senso, si deve cambiare il verso.

GUIDA DELLA PALLA. L'esercizio poi continua con gli altri partecipanti. Dopo un certo numero di prove in un senso, si deve cambiare il verso. GUID DELL PLL 1 1 2 2 GUID DI PLLONI DIVERSI 4 giocatori posizionati con la palla sul vertice di un quadrato di 15 mt di lato, partono in guida della palla verso il vertice seguente dove lasciano la propria

Dettagli

COME SVILUPPARE LA TRASMISSIONE DELLA PALLA NELLA CATEGORIA PICCOLI AMICI (5-8 ANNI)? ECCO LA SOLUZIONE A

COME SVILUPPARE LA TRASMISSIONE DELLA PALLA NELLA CATEGORIA PICCOLI AMICI (5-8 ANNI)? ECCO LA SOLUZIONE A WWW.CENTROSTUDICALCIO.IT Scuola Calcio Tecnica PROBLEMA: COME SVILUPPARE LA TRASMISSIONE DELLA PALLA NELLA CATEGORIA PICCOLI AMICI (5-8 ANNI)? ECCO LA SOLUZIONE A cura di Ernesto Marchi WWW.CENTROSTUDICALCIO.IT

Dettagli

AGGIORNAMENTO DI PALLANUOTO LATISANA 12 OTTOBRE 20014

AGGIORNAMENTO DI PALLANUOTO LATISANA 12 OTTOBRE 20014 AGGIORNAMENTO DI PALLANUOTO LATISANA 12 OTTOBRE 20014 Programma del corso INTRODUZIONE ALLA PALLANUOTO (nella scuola nuoto, regolamenti generali, le categorie giovanili) I FONDAMENTALI NELLA PALLANUOTO

Dettagli

PERCORSI MOTORI TROFEO GIOVANI 2007 Fase nazionale

PERCORSI MOTORI TROFEO GIOVANI 2007 Fase nazionale Federazione Ginnastica d Italia Settore Ginnastica Generale PERCORSI MOTORI TROFEO GIOVANI 2007 Fase nazionale L AREA DEI PERCORSI è di m. 9 x 3, ma tale misura potrebbe subire variazioni per problemi

Dettagli

OBIETTIVI DELL ATTIVITA FISICA DEI BAMBINI DAI 6 AGLI 11 ANNI SECONDA PARTE LA CORSA

OBIETTIVI DELL ATTIVITA FISICA DEI BAMBINI DAI 6 AGLI 11 ANNI SECONDA PARTE LA CORSA OBIETTIVI DELL ATTIVITA FISICA DEI BAMBINI DAI 6 AGLI 11 ANNI SECONDA PARTE LA CORSA Dopo avere visto e valutato le capacità fisiche di base che occorrono alla prestazione sportiva e cioè Capacità Condizionali

Dettagli

RASSEGNA. RASSEGNA individuale

RASSEGNA. RASSEGNA individuale Programmi tecnici RASSEGNA e RASSEGNA individuale STAGIONE SPORTIVA 2015/2016 REGOLAMENTO GENERALE Fasce d età per le gare di squadra: CATEGORIA PULCINI solo asilo (la distinzione A/B è prevista solo in

Dettagli

NB: la classe ha scelto il titolo REGOLE DA SEGUIRE IN CASO DI INCENDIO

NB: la classe ha scelto il titolo REGOLE DA SEGUIRE IN CASO DI INCENDIO Documento n. 6 TITOLI INDIVIDUATI DAI GRUPPI 1. AL FUOCO 2. REGOLE DA SEGUIRE IN CASO DI INCENDIO 3. ALLARME ANTI INCENDIO 4. UN INCENDIO A SCUOLA NB: la classe ha scelto il titolo REGOLE DA SEGUIRE IN

Dettagli

UTILIZZO DELLA PSICOCINETICA NELLA SCUOLA PRIMARIA E IN AMBITO SPORTIVO

UTILIZZO DELLA PSICOCINETICA NELLA SCUOLA PRIMARIA E IN AMBITO SPORTIVO UTILIZZO DELLA PSICOCINETICA NELLA SCUOLA PRIMARIA E IN AMBITO SPORTIVO Le capacità cognitive richieste per far fronte alle infinite modalità di risoluzione dei problemi motori e di azioni di gioco soprattutto

Dettagli

Pallacanestro Calcio Pallamano Unihockey

Pallacanestro Calcio Pallamano Unihockey > Abilità nei giochi 8ª Classe Pallacanestro Calcio Pallamano Unihockey La valutazione dell abilità nei giochi avviene durante e al termine processo d apprendimento. Giochi Pallacanestro Calcio Pallamano

Dettagli

10 Lezioni di Minibasket

10 Lezioni di Minibasket 10 Lezioni di Minibasket LEZIONE N. 1 FASE INIZIALE 001. Esercizi e giochi di trattamento della palla sul posto e in movimento ad elevata intensità di esecuzione. 002. SPRINT: i bambini palleggiano per

Dettagli

QUALE GIOCO A QUALE ETA

QUALE GIOCO A QUALE ETA QUALE GIOCO A QUALE ETA Vi sono molti istruttori che non hanno nessun idea del perché propongono quel gioco a quell età. Essi si limitano a copiare da qualche libro alcuni giochi (anche interessanti e

Dettagli

DESCRIZIONE GIOCHI E REGOLAMENTO

DESCRIZIONE GIOCHI E REGOLAMENTO Associazione di Promozione Sociale AGUGLIASTRA.IT Il sito dell Ogliastra DESCRIZIONE GIOCHI E REGOLAMENTO 1. COSTRUISCI IL NURAGHE n. partecipanti per età 4 4 4 4 4 n. partecipanti per squadra 20 n. squadre

Dettagli

Minivolley: un età d oro per sviluppare, con i giochi, l entusiasmo di stare con gli amici in palestra

Minivolley: un età d oro per sviluppare, con i giochi, l entusiasmo di stare con gli amici in palestra 1 Minivolley: un età d oro per sviluppare, con i giochi, l entusiasmo di stare con gli amici in palestra Giochi di motricità generale con l utilizzo della palla. Dopo aver organizzato la palestra in tanti

Dettagli

Prove di Valutazione parallele di Scienze Motorie e Sportive - Liceo Classico Liceo Classico Musicale ed Europeo Liceo Scientifico Sportivo

Prove di Valutazione parallele di Scienze Motorie e Sportive - Liceo Classico Liceo Classico Musicale ed Europeo Liceo Scientifico Sportivo Prove di Valutazione parallele di Scienze Motorie e Sportive - Liceo Classico Liceo Classico Musicale ed Europeo Liceo Scientifico Sportivo 1. Saltelli a piedi pari con funicella 30 secondi Classe Terza

Dettagli

Venerdi 1 Maggio 2015 10 MANIFESTAZIONE Nazionale CHAMPION BABY DAY

Venerdi 1 Maggio 2015 10 MANIFESTAZIONE Nazionale CHAMPION BABY DAY COMITATO REGIONALE PUGLIA COMITATO PROVINCIALE LECCE Organizza Venerdi 1 Maggio 2015 10 MANIFESTAZIONE Nazionale CHAMPION BABY DAY Arrivo società ore 9:00 A chi e rivolto? Categoria piccoli amici Annate

Dettagli

di Andrea Monteverdi

di Andrea Monteverdi di Andrea Monteverdi PULCINI Stagione sportiva 2005/2006 Saranno effettuati due allenamenti al campo dove si cureranno gli obiettivi tecnico-tattici, e un allenamento in palestra dove sarà curato in particolar

Dettagli

CATALOGO DI ESERCIZI PER PAUSE IN MOVIMENTO. ESERCIZI PER ATTIVARE

CATALOGO DI ESERCIZI PER PAUSE IN MOVIMENTO. ESERCIZI PER ATTIVARE Catalogo di esercizi per per pause in movimento. Esercizi per attivare MOVING SCHOOL 21 PROGETTO LA SCUOLA IN MOVIMENTO CATALOGO DI ESERCIZI PER PAUSE IN MOVIMENTO. ESERCIZI PER ATTIVARE Autore: Stephan

Dettagli

Dettaglio Lezione 63 Totale ore 63

Dettaglio Lezione 63 Totale ore 63 Programma svolto - 1G SCIENTIFICO - per la materia SCIENZE MOTORIE E Dettaglio Lezione 63 Totale ore 63 Ore Classe Materia Giorno Ora Docente Argomento 10/06/2015 Lezione : Passeggiata conclusiva fino

Dettagli

SPUNTI DI RIFLESSIONE per TECNICI DI CALCIO

SPUNTI DI RIFLESSIONE per TECNICI DI CALCIO SPUNTI DI RIFLESSIONE per TECNICI DI CALCIO Casalmaiocco, 04 MARZO 2013 Marco prof. Manzotti E-mail: m.manzotti@alice.it IL GIOCO DEL CALCIO SPORT DI SQUADRA SPORT DI CONFRONTO SPORT CON ATTREZZO SPORT

Dettagli

EQUILIBRIO - Metodologia dell allenamento Parte seconda - Luciano Orano Patavium Basket Padova

EQUILIBRIO - Metodologia dell allenamento Parte seconda - Luciano Orano Patavium Basket Padova EQUILIBRIO - Metodologia dell allenamento Parte seconda - Luciano Orano Patavium Basket Padova aumento difficolta per mezzo di forze disequilibranti. aumento difficolta per mezzo di piattaforme instabili.

Dettagli

Regolamento giochi sportivi studendeschi (GSS).

Regolamento giochi sportivi studendeschi (GSS). REGOLAMENTO GIOCHI SPORTIVI STUDENTESCHI PARTECIPAZIONE AI GSS Regolamento giochi sportivi studendeschi (GSS). Il regolamento dei GSS per lo sport delle bocce prevede tre prove di tiro che si sviluppano

Dettagli

Esercizi aerobici con palla

Esercizi aerobici con palla Esercizi aerobici con palla Passaggio, conduzione, cross, colpo di testa, dribbling, tiro e difesa individuale sono gli aspetti tecnici stimolati dal circuito. Forza veloce, agilità e forza pliometrica

Dettagli

Sviluppo delle attività con la palla

Sviluppo delle attività con la palla lo sport a scuola Sviluppo delle attività con la palla percorso n. 5 Attrezzatura: - un campo da Minivolley - una palla per ogni bambino Scansione delle attività: 1. Fase motoria 2. Fase espressivo-analogica

Dettagli

MODULO MO 16.03 PROGRAMMA SVOLTO. Pagina 1 di 1. Rev. 01 Data 1-06-2014 MATERIA: SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE INSEGNANTE: MARILÙ REZZONICO

MODULO MO 16.03 PROGRAMMA SVOLTO. Pagina 1 di 1. Rev. 01 Data 1-06-2014 MATERIA: SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE INSEGNANTE: MARILÙ REZZONICO MATERIA: SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE INSEGNANTE: MARILÙ REZZONICO Classe: 1 INFO A Anno scolastico 2013-2014 Esercizi a corpo libero e con piccoli attrezzi per migliorare la mobilità articolare, l allungamento

Dettagli

IL MINIVOLLEY. MIUR Ufficio Scolastico Regionale per la Calabria Ambito Territoriale Vibo Valentia A.S. 2013-2014. Progetto: "UNA REGIONE IN MOVIMENTO

IL MINIVOLLEY. MIUR Ufficio Scolastico Regionale per la Calabria Ambito Territoriale Vibo Valentia A.S. 2013-2014. Progetto: UNA REGIONE IN MOVIMENTO MIUR Ufficio Scolastico Regionale per la Calabria Ambito Territoriale Vibo Valentia A.S. 2013-2014 Progetto: "UNA REGIONE IN MOVIMENTO IL MINIVOLLEY Prof. Carmine Cavallaro GIOCOSPORT Premessa Mentre dagli

Dettagli

Progetto Crescere Giocando

Progetto Crescere Giocando Progetto Crescere Giocando Metodologia e progressione didattica di insegnamento del gioco-sport Minibasket e relativi obiettivi: ipotesi di lezione per bambini/e di 6-7 anni. Lezione 1: Obiettivo: migliorare

Dettagli

Training Guide JSS - Juventus Primi Calci 2-3 Anno

Training Guide JSS - Juventus Primi Calci 2-3 Anno JSS Coach Muscella Date N Players 10 Where Torino Goals Tec Training Guide JSS - Juventus 2-3 Anno Conduzione Age Range 2 Anno N TG 31 Goals Tactic Concetto di fase offensiva Goals Tec Sec Project JSS

Dettagli

Traduzione a cura della FIGH su testi EHF - riproduzione vietata -

Traduzione a cura della FIGH su testi EHF - riproduzione vietata - Federazione Italiana Giuoco Handball HANDBALL Il gioco Uno sguardo alle regole Pallllamano Diisciiplliina Olliimpiica 1 PRINCIPI DI BASE DELLA PALLAMANO La Pallamano è uno sport di squadra basato sui principi

Dettagli

CORSO DI LAUREA IN SCIENZE MOTORIE PROVE PRATICHE DI VALUTAZIONE TECNICO SPORTIVA

CORSO DI LAUREA IN SCIENZE MOTORIE PROVE PRATICHE DI VALUTAZIONE TECNICO SPORTIVA CORSO DI LAUREA IN SCIENZE MOTORIE PROVE PRATICHE DI VALUTAZIONE TECNICO SPORTIVA Si ricorda ai candidati che, per l espletamento delle seguenti prove pratiche, sono tenuti a presentarsi con abbigliamento

Dettagli

REGOLAMENTO TECNICO GIOCHI POPOLARI

REGOLAMENTO TECNICO GIOCHI POPOLARI REGOLAMENTO TECNICO GIOCHI POPOLARI 1) Ogni gioco popolare inserito nel programma del Palio delle Borgate contribuisce alla classifica generale come evento singolo. TIRO ALLA FUNE 2) La gara inizia quando

Dettagli

Contro la parete. Principianti (2 punti per ogni ripetizione) Avanzati (3 punti per ogni ripetizione) Esperti (4 punti per ogni ripetizione)

Contro la parete. Principianti (2 punti per ogni ripetizione) Avanzati (3 punti per ogni ripetizione) Esperti (4 punti per ogni ripetizione) Contro la parete Lanciare la palla a due mani contro una parete e riprenderla. Palleggiare la palla contro la parete senza interruzione. Far rimbalzare due palloni contemporaneamente contro la parete usando

Dettagli

GLI SCHEMI MOTORI DI BASE. Schemi posturali a carattere statico flettere estendere oscillare ruotare circondurre spingere

GLI SCHEMI MOTORI DI BASE. Schemi posturali a carattere statico flettere estendere oscillare ruotare circondurre spingere 26_10_2012_schemi_motori GLI SCHEMI MOTORI DI BASE Lezioni mb Rappresentano la struttura del movimento, le unità semplici, di base, repertorio per l' esecuzione di ogni tipo di movimento e per l' assunzione

Dettagli

Dieci esercitazioni per migliorare il dominio-controllo palla. Raccolta N 3.

Dieci esercitazioni per migliorare il dominio-controllo palla. Raccolta N 3. N.26 DICEMBRE 2005 RIVISTA ELETTRONICA DELLA CASA EDITRICE WWW.ALLENATORE.NET REG. TRIBUNALE DI LUCCA N 785 DEL 15/07/03 DIRETTORE RESPONSABILE: FERRARI FABRIZIO COORDINATORE TECNICO: BONACINI ROBERTO

Dettagli

GIUSEPPE ZUROLO LEZIONE CATEGORIA 9-10-11 ANNI

GIUSEPPE ZUROLO LEZIONE CATEGORIA 9-10-11 ANNI GIUSEPPE ZUROLO LEZIONE CATEGORIA 9-10-11 ANNI ARGOMENTO DIFENSIVO: logiche del gioco; sviluppo mobilità laterale e in arretramento; capacità di combinazione e dissociazione. OBIETTIVO: passaggio (anticipazione

Dettagli

Curricolo verticale di Ed. Fisica scuola primaria

Curricolo verticale di Ed. Fisica scuola primaria Curricolo verticale di Ed. Fisica scuola primaria Traguardi per lo sviluppo delle competenze al termine della scuola primaria L alunno acquisisce consapevolezza di sé attraverso la percezione del proprio

Dettagli

CLASSI PRIME PSICOMOTRICITA'(Lami Andrea)

CLASSI PRIME PSICOMOTRICITA'(Lami Andrea) Comune di Pavullo nel Frignano Provincia di Modena Assessorato Servizi Sociali Scolastici e Promozione della Salute Via Giardini, 16-41026 Pavullo nel Frignano (MO) Ufficio 0536/29912 - Fax 0536/29976

Dettagli

PROF. TODINI MANUELA. MATERIA: Scienze Motorie e Sportive. CLASSE prima D

PROF. TODINI MANUELA. MATERIA: Scienze Motorie e Sportive. CLASSE prima D ISTITUTO COMPRENSIVO STATALE MONTE SAN PIETRO M.I.U.R. U.S.R. EMILIA ROMAGNA Ambito territoriale n.2 PROGRAMMAZIONE INDIVIDUALE DOCENTE ANNO SCOLASTICO 2013-14 PROF. TODINI MANUELA MATERIA: Scienze Motorie

Dettagli

Ai DIRIGENTI SCOLASTICI degli Istituti Comprensivi

Ai DIRIGENTI SCOLASTICI degli Istituti Comprensivi Prot. n. 178_2011 Pisa, 22 settembre 2011 Giochi della Gioventù Progetto Ai DIRIGENTI SCOLASTICI degli Istituti Comprensivi e p.c. Agli Insegnanti Elementari Agli Insegnanti di Educazione Fisica All Ufficio

Dettagli

SCHEMA SETTIMANA TIPO CON TRE SEDUTE DI ALLENAMENTO

SCHEMA SETTIMANA TIPO CON TRE SEDUTE DI ALLENAMENTO U.S. ALESSANDRIA CALCIO 1912 SETTORE GIOVANILE ALLENAMENTO PORTIERI SCHEDA TIPO DELLA SETTIMANA ALLENATORE ANDREA CAROZZO GRUPPO PORTIERI STAGIONE 2009/2010 GIOVANISSIMI NAZIONALI 1995 ALLIEVI REGIONALI

Dettagli

I giochi tradizionali adatti alla pallavolo. Gli esercizi sul palleggio, bagher e battuta nel Minivolley

I giochi tradizionali adatti alla pallavolo. Gli esercizi sul palleggio, bagher e battuta nel Minivolley I giochi tradizionali adatti alla pallavolo e Gli esercizi sul palleggio, bagher e battuta nel Minivolley ricerca e composizione di: Rosario Ravalli docente regionale allenatori FIPAV Foggia Questo piccolo

Dettagli

REGOLA 11 - FUORI-GIOCO E IN-GIOCO NEL GIOCO APERTO

REGOLA 11 - FUORI-GIOCO E IN-GIOCO NEL GIOCO APERTO REGOLA 11 - FUORI-GIOCO E IN-GIOCO NEL GIOCO APERTO DEFINIZIONI All inizio della gara tutti i giocatori sono in-gioco. Mentre la gara si svolge i giocatori possono trovarsi in una posizione di fuori-gioco.

Dettagli

GLI ELFI DI BABBO NATALE

GLI ELFI DI BABBO NATALE Gruppo Animatori Salesiani www.gascornedo.it info@gascornedo.it GLI ELFI DI BABBO NATALE Gioco in Oratorio Genere: a stand Ambienti: sia in interno che in esterno Età: bambini delle elementari/medie AMBIENTAZIONE

Dettagli

minimo cinque passaggi consecutivi e goal valido solo con colpo di testa sulla traversa oppure su una porticina.

minimo cinque passaggi consecutivi e goal valido solo con colpo di testa sulla traversa oppure su una porticina. PARTITA BOWLING si gioca una partita normale con due o più palloni. Chi abbatte il cono lascia il pallone agli avversari e corre verso la propria porta a sistemare il cono in linea con gli altri. Vince

Dettagli

ISTITUTO COMPRENSIVO DI PETRITOLI CURRICOLO IN VERTICALE DISCIPLINA: EDUCAZIONE ALLA CITTADINANZA A.S. 2013/2014

ISTITUTO COMPRENSIVO DI PETRITOLI CURRICOLO IN VERTICALE DISCIPLINA: EDUCAZIONE ALLA CITTADINANZA A.S. 2013/2014 ISTITUTO COMPRENSIVO DI PETRITOLI CURRICOLO IN VERTICALE DISCIPLINA: EDUCAZIONE ALLA CITTADINANZA A.S. 2013/2014 SCUOLA DELL INFANZIA TRAGUARDI DELLE COMPETENZE AL TERMINE DELLA SCUOLA DELL INFANZIA CAMPO

Dettagli

CLINIC NAZIONALE MINIBASKET EASY BASKET

CLINIC NAZIONALE MINIBASKET EASY BASKET LA PALLA: MEZZO E/O METODO PER LO SVILUPPO DEGLI SCHEMI MOTORI DI BASE di Fabio Bagni Camminare per tutta la palestra, lontani l uno dall altro Camminare stando vicini Camminare all indietro, prima lontani,

Dettagli

I PREREQUISITI MOTORI DELL APPRENDIMENTO DELLA TECNICA * * * * * *

I PREREQUISITI MOTORI DELL APPRENDIMENTO DELLA TECNICA * * * * * * 21 Lunedì 26 Agosto, ore 13,00 Prof. MARCO TAMANTINI Premessa I PREREQUISITI MOTORI DELL APPRENDIMENTO DELLA TECNICA * * * * * * Il messaggio che vorrei lanciare è di porre in risalto l obiettivo di migliorare

Dettagli

ATTIVITA PROMOZIONALE 2014/2015

ATTIVITA PROMOZIONALE 2014/2015 ATTIVITA PROMOZIONALE 2014/2015 MANIFESTAZIONI PROVINCIALI E REGIONALI MINI-HANDBALL / GIOCHI PROPEDEUTICI / PALLAMANO / MINI BEACH CATEGORIA UNDER 6 Gioco base 4+1 Palla Re Mini Beach CATEGORIA UNDER

Dettagli

F.I.G.C. Settore giovanile e scolastico Sardegna

F.I.G.C. Settore giovanile e scolastico Sardegna F.I.G.C. Settore giovanile e scolastico Sardegna CORSO CONI F.I.G.C. OTTANA TESINA INDIVIDUALE DI DONATELLA SANNA CATEGORIA PICCOLI AMICI OBIETTIVI FATTORE TECNICO COORDINATIVO colpire la palla e capacità

Dettagli

Presentazioni pratiche integrate del modello culturale di riferimento

Presentazioni pratiche integrate del modello culturale di riferimento 2012 Federazione Italiana Pallacanestro SGMS Presentazioni pratiche integrate del modello culturale di riferimento A cura di Maurizio Cremonini - Tecnico Federale Settore Giovanile Minibasket Scuola 0

Dettagli

ATTIVITA MOTORIA DAI 5 AI 7 ANNI PREMESSA

ATTIVITA MOTORIA DAI 5 AI 7 ANNI PREMESSA ATTIVITA MOTORIA DAI 5 AI 7 ANNI PREMESSA DAI 5 AI 7 ANNI LO SCOPO FONDAMENTALE DELL ALLENAMENTO E CREARE SOLIDE BASI PER UN GIUSTO ORIENTAMENTO VERSO LE DISCIPLINE SPORTIVE DELLA GINNASTICA. LA PREPARAZIONE

Dettagli

REGOLAMENTO MINIVOLLEY 2012 2013

REGOLAMENTO MINIVOLLEY 2012 2013 REGOLAMENTO MINIVOLLEY 2012 2013 Il Minivolley può essere praticato per l anno 2012/2013 dagli atleti e dalle atlete nati/e negli anni 2001 / 2002 / 2003 / 2004/ 2005 / 2006 / 2007 così suddivisi: Propedeutico:

Dettagli

Metodologia di lavoro nella Scuola di Calcio

Metodologia di lavoro nella Scuola di Calcio di Emanuele Aquilani istruttore scuola calcio A.S. Cisco Calcio Roma Certi uomini vedono le cose come sono e dicono: perché? Io sogno cose mai viste e dico: perché no? (G.B. Shaw) La Scuola Calcio segue

Dettagli

Istituto Kandinsky Anno Scolastico 2011-2012. PROGRAMMA di SCIENZE MOTORIE - CLASSI PRIME

Istituto Kandinsky Anno Scolastico 2011-2012. PROGRAMMA di SCIENZE MOTORIE - CLASSI PRIME Istituto Kandinsky Anno Scolastico 2011-2012 PROGRAMMA di SCIENZE MOTORIE - CLASSI PRIME -Accoglienza: discussione sull importanza della materia Scienze Motorie -Questionario d ingresso sull attività motoria

Dettagli

UNITÀ APPRENDIMENTO Scuola Primaria di Bellano / classi 4ª A 4ª B a.s. 2014/15

UNITÀ APPRENDIMENTO Scuola Primaria di Bellano / classi 4ª A 4ª B a.s. 2014/15 OBIETTIVI GENERALI APPROFONDIRE LA CONOSCENZA DELLE PRINCIPALI NORME DI ALIMENTAZIONE, IGIENE E SICUREZZA PERSONALE - Conoscere le modalità d uso d attrezzi, strumenti e ambienti in cui si vive e le norme

Dettagli

2010 / 2011 CLASSI PRIME SEZIONI A / C / D TEST DI VALUTAZIONE DELLE QUALITA FISICHE CONDIZIONALI

2010 / 2011 CLASSI PRIME SEZIONI A / C / D TEST DI VALUTAZIONE DELLE QUALITA FISICHE CONDIZIONALI PIANO DI LAVORO CLASSI PRIME SEZIONI A / C / D EDUCAZIONE FISICA ANNO SCOLASTICO 2010 / 2011 SEDE PASCOLI TEST DI VALUTAZIONE DELLE QUALITA FISICHE CONDIZIONALI Flessibilità in avanti. Flessibilità scapolo-omerale.

Dettagli

VADEMECUM DELLA PALLAVOLO

VADEMECUM DELLA PALLAVOLO VADEMECUM DELLA PALLAVOLO A. Il campo Il campo della pallavolo misura 18x9 metri ed é diviso in due metá uguali dalla linea di metá campo sopra la quale corre le rete. La linea di metá campo appartiene

Dettagli

Ai Dirigenti Scolastici Scuole Primarie e Secondarie di primo grado

Ai Dirigenti Scolastici Scuole Primarie e Secondarie di primo grado Milano, luglio 2015 Ai Dirigenti Scolastici Scuole Primarie e Secondarie di primo grado di Milano e Provincia Cortese Dirigente, sono lieto di inviarle il progetto LA PALLAVOLO VA A SCUOLA giunto alla

Dettagli

Pratica della velocita

Pratica della velocita Training B Ticino 2011 l. Di Tizio Pratica della velocita 1. Riscaldamento intensive con eserzitazioni dinamiche - corricchiare e saltellare sugli avampiedi differenti velocita e direzioni - slanci rimbalzati

Dettagli

Istituto Comprensivo di Pralboino Curricolo Verticale

Istituto Comprensivo di Pralboino Curricolo Verticale IL CORPO e LA SUA RELAZIONE con LO SPAZIO e IL TEMPO Utilizza gli aspetti comunicativorelazionali del linguaggio motorio per Saper utilizzare e trasferire le abilità per la realizzazione dei gesti tecnici

Dettagli

SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE CLASSI PRIME

SCIENZE MOTORIE E SPORTIVE CLASSI PRIME 210 A Ed. 1 del 30/09/2003 n 1.3 Pag. 1 di 5 INDIRIZZO SCOLASTICO SCUOLA SECONDARIA DI 1 GRADO INSEGNANTI SCIENZE MOTORIE FINALITÀ REALIZZARE IL PROFILO EDUCATIVO, CULTURALE E PROFESSIONALE DELLO STUDENTE

Dettagli

Sport a Scuola La proposta della PALLAVOLO

Sport a Scuola La proposta della PALLAVOLO Sport a Scuola la proposta della pallavolo 1, 2, 3..Volley 1 Guida per gli insegnanti di Educazione Fisica della Scuola Media Sport a Scuola La proposta della PALLAVOLO Questa guida si articola in 5 moduli

Dettagli

PROGETTO IN COLLABORAZIONE CON LA SCUOLA PALLAVOLANDO CON LA CARTELLA

PROGETTO IN COLLABORAZIONE CON LA SCUOLA PALLAVOLANDO CON LA CARTELLA Direzione Didattica Statale ed Istituto Comprensivo di Cattolica PROGETTO IN COLLABORAZIONE CON LA SCUOLA PALLAVOLANDO CON LA CARTELLA 1 Giocare e svolgere attività sportive a scuola CONCETTI GENERALI

Dettagli

PAOLO BABAGLIONI LA MAESTRA LARISSA PLAY SCHOOL MATEMATICA 5-6-7 ANNI

PAOLO BABAGLIONI LA MAESTRA LARISSA PLAY SCHOOL MATEMATICA 5-6-7 ANNI PAOLO BABAGLIONI LA MAESTRA LARISSA PLAY SCHOOL MATEMATICA 5-6-7 ANNI 2 PLAY SCHOOL Autore Paolo Babaglioni & La Maestra Larissa Richiedi l ebook al sito http://www.paolobabaglioni.com ATTENZIONE: questo

Dettagli

IL GIOCO NEL MINIBASKET

IL GIOCO NEL MINIBASKET 88 Premessa IL GIOCO NEL MINIBASKET Inizierò con un gioco di collaborazione e di rapidità per immergerci subito nel cuore di questa lezione. Poichè l argomento è Il Gioco nel Minibasket, vorrei partire

Dettagli

PIANO DI LAVORO ANNUALE anno scolastico 2010-11

PIANO DI LAVORO ANNUALE anno scolastico 2010-11 Istituto di Istruzione Superiore ITALO CALVINO telefono: 0257500115 via Guido Rossa 20089 ROZZANO MI fax: 0257500163 Sezione Associata: telefono: 025300901 via Karl Marx 4 - Noverasco - 20090 OPERA MI

Dettagli

1/2/3 stella. gioco per favorire il rispetto delle regole. Uno, o un gruppetto, deve prendere gli

1/2/3 stella. gioco per favorire il rispetto delle regole. Uno, o un gruppetto, deve prendere gli Incontri di preparazione ad attività di gioco-sport organizzato dal coni Dal gioco tradizionale al gioco didattico I giochi proposti prevedono l uso di materiali poveri, prevedono poche regole necessari

Dettagli