Programmazione Android. Luca Morettoni
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1 Programmazione Android Luca Morettoni
2 Android Programming Cos'è Android; Concetti di base sulla programmazione: Q&A AndroidManifest; Activities; Services; Tanto altro ancora (Providers, Widgets )
3 Cos'è Android? Android è una piattaforma FREE; Android è una piattaforma per lo sviluppo mobile ; Android utilizza il kernel Linux (2.6.x); Android utilizza Java come piattaforma di programmazione (Dalvik VM)
4 Cosa NON è Android Android non è una distribuzione Linux a tutti gli effetti; Android non usa Java Standard (SE/ME) ma SOLO il linguaggio Java!
5 Da dove cominciamo? Installiamo l'sdk (disponibile per Linux, Win, Mac): Installiamo l'adt, plugin per Eclipse (Galileo 3.5.2) opzionale ma consigliato!
6 Concetti di base AndroidManifest.xml: descrittore dell'app. ACTIVITIES: rappresentano l'interfaccia utente delle nostre applicazioni; SERVICES: sono dei veri e propri servizi che girano in background, facendo spesso task lunghi e/o ripetitivi; PROVIDERS: mettono a disposizione i dati di una app a tutto il sistema.
7 Concetti di base (AndroidManifest.xml) File in cui viene descritta la nostra applicazione: Quali activities mostrare; Come rispondere agli stimoli esterni ; Quali risorse utilizzare; Quali permessi occorrono alla nostra app; Quale versione di Android utilizzare;...tanto altro ancora!!!
8 Concetti di base (Intent) Gli Intent sono dei messaggi (asincroni) utilizzati per attivare e comunicare con le activities, i service e i broadcast receiver; L'oggetto Intent definisce una serie di proprietà: Component destinatario/uri (opzionale); Action azione da compiere/avvenuta; Extras dati aggiuntivi (tuple).
9 Concetti di base (IntentFilter) Attraverso gli IntentFilter dichiariamo a quali tipi di Intent siamo interessati (via codice e/o AndroidManifest); Esempio di IntentFilter per rendere lanciabile la nostra app: <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher" /> </intent-filter>
10 Concetti di base (Broadcast) Broadcast e BroadcastReceiver: il sistema (e le applicazioni) annunciano l'avvenimento di particolari eventi (chiamate, sms, ecc...) e chi è interessato si registra come receiver. <receiver android:name=".terremotoalarmreceiver"> <intent-filter> <action android:name="net.morettoni.terremoti.terremoti_alarm" /> <action android:name="android.intent.action.boot_completed" /> </intent-filter> </receiver>
11 Le Activities Rappresentano la parte visibile delle applicazioni; Normalmente vengono descritte via XML, ma possono essere realizzate anche via codice; E' possibile definire più versioni della stessa Activity in funzione dell'hardware (risoluzione, orientamento, ecc...)
12 Le Activities res/layout/main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TabHost xmlns:android=" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <TabWidget android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <FrameLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> <ListView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" /> </FrameLayout> </LinearLayout> </TabHost> public class TerremotoActivity extends TabActivity public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main);... res/ layout-hdpi/ layout-ldpi/ layout-mdpi/ drawable-*/ values/ menu/
13 Le Activities Tutte le activities istanziate sul nostro terminale Android vengono impilate in uno stack, quella visibile si trova in cima; quella in fondo è candidata alla distruzione in caso di necessità. I click dell'utente (o la pressione del tasto back) determina lo spostamento dell'activity corrente sullo stack.
14 Le Activities Implementando gli opportuni metodi è possibile: Gestire il context menu (pressione prolungata); Gestire il menu (tasto menu); Memorizzare lo status dell'activity prima che venga (potenzialmente) chiusa. Alcuni consigli: I metodi delle Activity devono essere veloci; Liberate tutte le risorse in caso di chiusura!
15 Le Activities
16 I Services I Services fanno il lavoro (duro) in background: Calcoli complessi, lunghi e/o ripetitivi; Download di risorse da Internet; Lettura dei segnali dai sensori (GPS, ecc...). public class TerremotoService extends Service { public void oncreate() {... } public int onstartcommand(intent intent, int flags, int startid) {... } public void ondestroy() {... } } startservice(new Intent(this, TerremotoService.class));
17 I Broadcast (receiver) Quando siamo interessati a particolari eventi basta registrare il nostro BroadcastReceiver e gestire ciò che accade! <receiver android:name=".terremotoalarmreceiver"> <intent-filter> <action android:name="net.morettoni.terremoti.terremoti_alarm" /> <action android:name="android.intent.action.boot_completed" /> </intent-filter> </receiver> public class TerremotoAlarmReceiver extends BroadcastReceiver public void onreceive(context context, Intent intent) { Intent startintent = new Intent(context, TerremotoService.class); context.startservice(startintent); } }
18 Android: tanto altro... Data storage (SQLite) Search OpenGL Mappe Widgets Android Market Notifiche Toast
19 Alcune risorse developers
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