Dynamic Content Advanced Manuale Utente

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1 16.1 Manuale Utente

2 Sommario 1. Informazioni sul copyright Informazioni di licenza di terze parti Informazioni su Dynamic Content Manuale dell'utente di Dynamic Content Novità di Dynamic Content Informazioni sul copyright Introduzione Aspetti di base in Dynamic Content Presentazione di Dynamic Content Passaggio 1: Creazione di un modello di Adobe Illustrator Passaggio 2: Collegamento del file XML al documento di Illustrator Passaggio 3: Gestione delle modifiche al contenuto XML Creazione di varianti dei disegni (estensioni delle linee) Ricollegare elementi di testo a lingue diverse Visualizzazione del contenuto XML in Dynamic Content La palette di Dynamic Content Visualizzazione di informazioni sul file XML Opzioni filtro per la struttura XML Modifica della struttura XML Gestione delle modifiche al contenuto XML Gestione delle modifiche in Dynamic Content Approvazione delle modifiche nel file XML esterno Applicazione al file XML delle modifiche apportate al testo in Illustrator Creazione di nuovi file XML in Illustrator Modifica di oggetti dinamici Definizione di oggetto dinamico Le modifiche standard di Illustrator consentite Inserimento di elementi XML aggiuntivi in un oggetto dinamico Formattazione di più elementi in un singolo oggetto dinamico Adattare la cornice del testo al contenuto / Adattare il contenuto alla cornice del testo Modifica del testo di un elemento XML Esecuzione di lievi modifiche al layout Rilascio di un oggetto dinamico come testo normale Scambio di documenti di Dynamic Content Applicazione di stili agli oggetti dinamici Due approcci alla creazione di stili per il testo ii

3 Sommario Risoluzione dei problemi dovuti a testo in eccesso Preferenze Dynamic Content Standard XML Formattazione di default degli oggetti dinamici Preferenze mappatura stili Aggiornamento e Ricollegamento Integrazione WebCenter Altro Appendice: Introduzione all'xml Definizione di XML Markup semantico Tag e attributi Definizione di XML IPC Lo schema XML IPC Che cosa è XML GS Glossario Dynamic Art Informazioni sul copyright Informazioni sul plug-in Dynamic Art Perché utilizzare Dynamic Art? La palette di Dynamic Art Dynamic Art nello spazio lavoro Lavorare con Dynamic Art Creare un oggetto Dynamic Art Visualizzazione e Navigazione nei Dynamic Art Riempire Oggetti Testo con Testo Fittizio Modificare e Cancellare Oggetti Dynamic Art Definire proprietà avanzate per Type Art Esporta Template XML Preferenze Dynamic Art Dynamic Barcodes Informazioni sul copyright Informazioni di licenza di terze parti Che cos'è un codice a barre? Introduzione a Dynamic Barcodes Usare Dynamic Barcodes in Modo Non Licenziato Dynamic Barcodes Base Creare un Codice a Barre Modificare un Codice a barre Impostare i parametri dei codici a barre al default Segnaposto Codici a Barre Dynamic Barcodes Avanzato iii

4 5.6.1 Scegliere una Font Standard Usare Dynamic Content con Dynamic Barcodes Protezione Codice a Barre Esportazione di Documenti con Codici a Barre Tipi di Codice a Barre e Parametri Tipi di codice a barre supportati Tipi di Codici a barre Parametri del Codice a Barre Parametri di codice a barre dalla cartella lavoro Connessione a una Cartella Lavoro Connettere Dynamic Barcodes a Impostazione Lavoro Utilizzare i parametri di un codice a barre da Impostazione Lavoro Aggiornare i parametri di un codice a barre da Impostazione Lavoro Dynamic Marks Informazioni sul copyright Informazioni di licenza di terze parti Per cominciare Creare un primo Gruppo Crocini La palette Dynamic Marks Aggiungere un Crocino Standard Aggiungere Oggetti come Crocino Proprietà Dynamic Mark Posizione Colore Proprietà Specifico Crocino Cambiare il simbolo di un crocino standard Set Crocini Carica Insieme Crocini Salva Insieme Crocini Cancella Gruppo Crocini Gestire i Gruppi Crocini Esporta Insieme Crocini Preferenze Dynamic Marks Gruppi Crocini Esko Livello Dynamic Marks Dynamic Panels in Dynamic Marks Trucchi e Suggerimenti Dynamic Tables Informazioni sul copyright Informazioni di licenza di terze parti Introduzione a Dynamic Tables Aggiunta di una tabella in un documento iv

5 Sommario Table Types Aggiunta e rimozione di contenuto della tabella Cambiare il contenuto della tabella esistente Salvare una tabella Estrazione e riconoscimento di tabelle Argomenti avanzati Aggiunta di una definizione di tabella personalizzata Riferimenti per il layout tabella CHILI Plug-in Introduzione CHILI Publisher e il plug-in CHILI Il concetto generale Il pacchetto CHILI Codici a Barre Esportare i codici a barre come immagini collegate a variabili CHILI Esportazione di codici a barre in modo dinamico Esportazione a CHILI Preparazione del modello di disegno per l'esportazione CHILI Preflight ed esportazione a CHILI Esportare in CHILI con WebCenter Connector Esporta a pacchetto CHILI Opzioni Esportazione a CHILI Opzioni Livello Rivedi Variabili Collegare un documento CHILI Collegare il documento CHILI dal WebCenter Connector Collegamento dell'xml da un pacchetto CHILI Limitazioni note Preferenze Preferenze Generali Preferenze di esportazione del file Preferenze Avanzate Preferenze di connessione WebCenter v

6 1 1. Informazioni sul copyright Copyright 2015 Esko Software BVBA, Gand, Belgio Tutti i diritti riservati. Il materiale, le informazioni e le istruzioni di utilizzo contenute in questo documento sono proprietà di Esko Software BVBA. Il materiale, il contenuto informativo e le istruzioni sono fornite nella condizione presente senza garanzie di alcun tipo, implicite od esplicite. Questo documento non conferisce od estende alcun tipo di garanzia. Inoltre Esko Software BVBA non conferma, garantisce, o rende alcuna assicurazione concernente l'utilizzo, o i risultati derivanti dall'utilizzo, del software o delle informazioni ivi contenute. Esko Software BVBA non sarà responsabile per qualsiasi danno diretto, indiretto, conseguente o incidentale derivante dall'utilizzo o dall'impossibilità di utilizzare il software o le informazioni contenute nel presente documento. Tutte le informazioni sono soggette a modifiche senza preavviso. Potrebbero essere pubblicati degli aggiornamenti per avvisare di eventuali modifiche e/o aggiunte. Nessuna parte di questo documento può venire copiata, memorizzata in una banca dati o sistema di archiviazione, oppure pubblicata, in nessuna forma e con nessun mezzo, sia esso elettronico, meccanico, stampa, fotostampa, microfilm o altro senza previa autorizzazione scritta di Esko Software BVBA. Questo documento sostituisce tutte le versioni precedenti. PANTONE, PantoneLIVE e altri marchi di fabbrica Pantone sono proprietà di Pantone LLC. Tutti gli altri marchi commerciali appartengono ai rispettivi proprietari. Pantone è una sussidiaria proprietà di X-Rite, Incorporated. Pantone LLC, Tutti i diritti riservati. Questo software si basa in parte sul lavoro dell'independent JPEG Group. Parti di questo software sono copyright The FreeType Project ( Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright 2006 Feeling Software, copyright Autodesk Media Entertainment. Parti di questo software sono copyright Daniel Veillard. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The Botan Project. Tutti i diritti riservati. Parte del software inserito in questo prodotto è software gsoap. Le parti create da gsoap sono Copyright Robert A. van Engelen, Genivia inc. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The OpenSSL Project e Eric Young (eay@cryptsoft.com). Tutti i diritti riservati. Questo prodotto include software sviluppato dall'apache Software Foundation ( Adobe, il logo Adobe, Acrobat, il logo Acrobat, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP e il logo Powered by XMP sono marchi registrati o marchi commerciali di Adobe Systems Incorporated negli Stati Uniti e/o in altri Paesi. Microsoft e il logo Microsoft sono marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. SolidWorks è un marchio commerciale registrato di SolidWorks Corporation. Parti di questo software sono proprietà di Spatial Corp Tutti i diritti riservati. 6

7 JDF ed il logo JDF sono marchi registrati di CIP4 Organisation. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress (CIP4). Tutti i diritti riservati. Il software Esko contiene l'algoritmo RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm. Java e tutti i marchi ed i loghi basati su Java sono marchi registrati di Sun Microsystems negli Stati Uniti e in altri paesi. Parte di questo software utilizza la tecnologia di BestTM Color Technology (EFI). EFI e Bestcolor sono marchi registrati di Electronics For Imaging GmbH negli Stati Uniti nell'uffici marchi e brevetti degli Stati Uniti. Contiene la libreria PowerNest, copyright e licenze di Alma, Tutti i nomi di prodotti citati sono marchi registrati dei rispettivi proprietari. Comunicazioni scritte relative a questa documentazione vanno indirizzate a: Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B 9051 Gand info.eur@esko.com 1.1 Informazioni di licenza di terze parti This product includes Bonjour SDK. Copyright (c) , Apple Computer, Inc. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes Botan. Copyright (C) Jack Lloyd 2001 Peter J Jones Justin Karneges 2005 Matthew Gregan Matt Johnston 2006 Luca Piccarreta 2007 Yves Jerschow FlexSecure GmbH Technische Universitat Darmstadt 7 1

8 Falko Strenzke Martin Doering 2007 Manuel Hartl 2007 Christoph Ludwig 2007 Patrick Sona All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions, and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions, and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR(S) "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR(S) OR CONTRIBUTOR(S) BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes ICC Profiles. Some ICC Profiles were created by FFEI Ltd. ( using Fujifilm ColourKit Profiler Suite ( This product includes ICC Profiles. Some ICC profiles are copyright (C) by European Color Initiative, This product includes ICC Profiles. Some ICC profiles are copyright (C) of WAN-IFRA, This product includes ICC Profiles. Some ICC profiles are copyright (C) IDEAlliance(R). G7(R), GRACol(R) and SWOP(R) are all registered trademarks of IDEAlliance(C) This product includes curl. Copyright (c) , Daniel Stenberg, <daniel@haxx.se>. All rights reserved. Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above copyright notice and this permission notice appear in all copies. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. Except as contained in this notice, the name of a copyright holder shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings 8

9 in this Software without prior written authorization of the copyright holder This product includes LibTIFF. Copyright (c) Sam Leffler Copyright (c) Silicon Graphics, Inc. Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in all copies of the software and related documentation, and (ii) the names of Sam Leffler and Silicon Graphics may not be used in any advertising or publicity relating to the software without the specific, prior written permission of Sam Leffler and Silicon Graphics. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. IN NO EVENT SHALL SAM LEFFLER OR SILICON GRAPHICS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER OR NOT ADVISED OF THE POSSIBILITY OF DAMAGE, AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE This product includes FCollada. Copyright 2006 Feeling Software. All rights reserved. Copyright Feeling Software and Copyright Autodesk Media Entertainment. Copyright (C) Daniel Veillard. All Rights Reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE This product includes FreeType. Portions of this software are copyright (C) 2014 The FreeType Project ( licensed under the Freetype License. All rights reserved This product includes gsoap. EXHIBIT B. Part of the software embedded in this product is gsoap software. Portions created by gsoap are Copyright (C) Robert A. van Engelen, Genivia inc. All Rights Reserved. THE SOFTWARE IN THIS PRODUCT WAS IN PART PROVIDED BY GENIVIA INC AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF 9 1

10 1 MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes ICU. Copyright (c) International Business Machines Corporation and others All rights reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, provided that the above copyright notice(s) and this permission notice appear in all copies of the Software and that both the above copyright notice(s) and this permission notice appear in supporting documentation. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR HOLDERS INCLUDED IN THIS NOTICE BE LIABLE FOR ANY CLAIM, OR ANY SPECIAL INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE This product includes ilmbase. Copyright (c) 2006, Industrial Light & Magic, a division of Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Portions contributed and copyright held by others as indicated. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of any other contributors to this software may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes iodbc. Copyright (C) , OpenLink Software Inc and Ke Jin. All rights reserved. 10

11 Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. Neither the name of OpenLink Software Inc. nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL OPENLINK OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes IP*Works!. Copyright (c) 2013 /n software inc. - All rights reserved. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, /N SOFTWARE SPECIFICALLY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF THE USE, OF THE LICENSED SOFTWARE OR DOCUMENTATION IN TERMS OF CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE LICENSED SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY /N SOFTWARE OR ITS EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY, AND YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE. FURTHER, THE LICENSED SOFTWARE IS NOT FAULT-TOLERANT AND IS NOT DESIGNED, MANUFACTURED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE LICENSED SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES"). /N SOFTWARE AND ITS SUPPLIERS SPECIFICALLY DISCLAIM ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR HIGH RISK ACTIVITIES. LIMITATION ON LIABILITY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE LIABILITY OF /N SOFTWARE, IF ANY, FOR DAMAGES RELATING TO THE LICENSED SOFTWARE SHALL BE LIMITED TO THE ACTUAL AMOUNTS PAID BY YOU FOR SUCH LICENSED SOFTWARE. /N SOFTWARE'S LICENSORS AND THEIR SUPPLIERS SHALL HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU OR ANY THIRD PARTY AS A RESULT OF USING THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF. NOTWITHSTANDING THE FOREGOING, IN NO EVENT SHALL /N SOFTWARE, ITS LICENSORS, OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR INDIRECT, PUNITIVE, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY COMMERCIAL DAMAGES OR LOSSES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF, EVEN IF /N SOFTWARE, ITS LICENSORS AND/OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. SOME STATES DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY. EACH EXCLUSION OF LIMITATION IS INTENDED TO BE SEPARATE AND THEREFORE SEVERABLE This product includes IP*Works! SSH. Copyright (c) 2013 /n software inc. - All rights reserved. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, /N SOFTWARE 11 1

12 1 SPECIFICALLY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF THE USE, OF THE LICENSED SOFTWARE OR DOCUMENTATION IN TERMS OF CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE LICENSED SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY /N SOFTWARE OR ITS EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY, AND YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE. FURTHER, THE LICENSED SOFTWARE IS NOT FAULT-TOLERANT AND IS NOT DESIGNED, MANUFACTURED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE LICENSED SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES"). /N SOFTWARE AND ITS SUPPLIERS SPECIFICALLY DISCLAIM ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR HIGH RISK ACTIVITIES. LIMITATION ON LIABILITY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE LIABILITY OF /N SOFTWARE, IF ANY, FOR DAMAGES RELATING TO THE LICENSED SOFTWARE SHALL BE LIMITED TO THE ACTUAL AMOUNTS PAID BY YOU FOR SUCH LICENSED SOFTWARE. /N SOFTWARE'S LICENSORS AND THEIR SUPPLIERS SHALL HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU OR ANY THIRD PARTY AS A RESULT OF USING THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF. 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THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, /N SOFTWARE SPECIFICALLY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF THE USE, OF THE LICENSED SOFTWARE OR DOCUMENTATION IN TERMS OF CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE LICENSED SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY /N SOFTWARE OR ITS EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY, AND YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE. FURTHER, THE LICENSED SOFTWARE IS NOT FAULT-TOLERANT AND IS NOT DESIGNED, MANUFACTURED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE LICENSED SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES"). /N SOFTWARE AND ITS SUPPLIERS SPECIFICALLY DISCLAIM ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR HIGH RISK ACTIVITIES. LIMITATION ON LIABILITY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE LIABILITY OF /N SOFTWARE, IF ANY, FOR DAMAGES RELATING TO THE LICENSED SOFTWARE SHALL BE LIMITED TO THE ACTUAL AMOUNTS PAID BY YOU FOR SUCH LICENSED SOFTWARE. /N SOFTWARE'S LICENSORS AND THEIR SUPPLIERS SHALL HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU OR ANY THIRD PARTY AS A RESULT OF USING THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF. 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13 This product includes JBIG2Lib. Portions of this product copyrights (C) 2002 Glyph & Cog, LLC This product includes JPEGLib. This software is copyright (C) , Thomas G. Lane, Guido Vollbeding. All Rights Reserved. This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group This product includes Little CMS. Little CMS Copyright (c) Marti Maria Saguer Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE This product includes libpng. Copyright (c) Glenn Randers-Pehrson The PNG Reference Library is supplied "AS IS". The Contributing Authors and Group 42, Inc. disclaim all warranties, expressed or implied, including, without limitation, the warranties of merchantability and of fitness for any purpose. The Contributing Authors and Group 42, Inc. assume no liability for direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages, which may result from the use of the PNG Reference Library, even if advised of the possibility of such damage. There is no warranty against interference with your enjoyment of the library or against infringement. There is no warranty that our efforts or the library will fulfill any of your particular purposes or needs. This library is provided with all faults, and the entire risk of satisfactory quality, performance, accuracy, and effort is with the user This product includes libxml2. Copyright (C) Daniel Veillard. All Rights Reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, 13 1

14 1 OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE This product includes openexr. Copyright (c) 2006, Industrial Light & Magic, a division of Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Portions contributed and copyright held by others as indicated. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of any other contributors to this software may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes OpenJPEG. Copyright (c) , Communications and Remote Sensing Laboratory, Universite catholique de Louvain (UCL), Belgium Copyright (c) , Professor Benoit Macq Copyright (c) , Antonin Descampe Copyright (c) , Francois-Olivier Devaux Copyright (c) 2005, Herve Drolon, FreeImage Team Copyright (c) , Yannick Verschueren Copyright (c) , David Janssens Copyright (c) , Centre National d'etudes Spatiales (CNES), France Copyright (c) 2012, CS Systemes d'information, France All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS `AS IS' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 14

15 This product includes OpenSSL. Copyright (c) The OpenSSL Project. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. All advertising materials mentioning features or use of this software must display the following acknowledgment: "This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit. ( 4. The names "OpenSSL Toolkit" and "OpenSSL Project" must not be used to endorse or promote products derived from this software without prior written permission. For written permission, please contact 5. Products derived from this software may not be called "OpenSSL" nor may "OpenSSL" appear in their names without prior written permission of the OpenSSL Project. 6. Redistributions of any form whatsoever must retain the following acknowledgment: "This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit ( THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE OpenSSL PROJECT ``AS IS'' AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE OpenSSL PROJECT OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes OpenSSL. Copyright (C) Eric Young (eay@cryptsoft.com) All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. All advertising materials mentioning features or use of this software must display the following acknowledgement: "This product includes cryptographic software written by Eric Young (eay@cryptsoft.com)" The word 'cryptographic' can be left out if the rouines from the library being used are not cryptographic related :-). 4. If you include any Windows specific code (or a derivative thereof) from the apps directory (application code) you must include an acknowledgement: "This product includes software written by Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com)" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY ERIC YOUNG ``AS IS'' AND 15 1

16 1 ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes PCRE. Copyright (c) University of Cambridge All rights reserved. Copyright(c) Zoltan Herczeg All rights reserved. Copyright(c) Zoltan Herczeg All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of the University of Cambridge nor the names of any contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes Qt. The Qt Toolkit is Copyright (C) 2015 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies) The Qt Toolkit is Copyright (C) 2014 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies) This product includes QtMigration. Copyright (C) 2013 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies). Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Digia Plc and its Subsidiary(-ies) nor the names 16

17 of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE." This product includes XercesC. NOTICE file corresponding to section 4(d) of the Apache License, Version 2.0, in this case for the Apache Xerces distribution. This product includes software developed by The Apache Software Foundation ( Portions of this software were originally based on the following: - software copyright (c) 1999, IBM Corporation., This product includes XMP Toolkit. Copyright (c) , Adobe Systems Incorporated All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Adobe Systems Incorporated, nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes zlib. Copyright (C) Jean-loup Gailly and Mark Adler This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software

18 2 2. Informazioni su Dynamic Content Advanced Il bundle ' for Illustrator' offre un insieme completo di funzionalità di tipo Dynamic Content. Questo prodotto combina i seguenti plug-in: 18 Dynamic Content alla pagina 19 Dynamic Art alla pagina 98 Dynamic Barcodes alla pagina 110 Dynamic Marks alla pagina 202 Dynamic Tables alla pagina 253 CHILI Plug-in alla pagina 281

19 3. Dynamic Content 3.1 Manuale dell'utente di Dynamic Content Benvenuti nella documentazione per l'utente di Esko Dynamic Content. Questo manuale contiene tutte le informazioni e le procedure necessarie per integrare il plug-in Dynamic Content nel flusso di lavoro quotidiano Novità di Dynamic Content 12.1 Questa versione di Dynamic Content supporta sia lo standard BMS (Business Message Standard) IPC che lo standard GS1. La scelta tra lo standard GS1 e IPC può essere fatta nella finestra Preferenze del plug-in Dynamic Art oppure nelle preferenze di Dynamic Content Informazioni sul copyright Copyright 2015 Esko Software BVBA, Gand, Belgio Tutti i diritti riservati. Il materiale, le informazioni e le istruzioni di utilizzo contenute in questo documento sono proprietà di Esko Software BVBA. Il materiale, il contenuto informativo e le istruzioni sono fornite nella condizione presente senza garanzie di alcun tipo, implicite od esplicite. Questo documento non conferisce od estende alcun tipo di garanzia. Inoltre Esko Software BVBA non conferma, garantisce, o rende alcuna assicurazione concernente l'utilizzo, o i risultati derivanti dall'utilizzo, del software o delle informazioni ivi contenute. Esko Software BVBA non sarà responsabile per qualsiasi danno diretto, indiretto, conseguente o incidentale derivante dall'utilizzo o dall'impossibilità di utilizzare il software o le informazioni contenute nel presente documento. Tutte le informazioni sono soggette a modifiche senza preavviso. Potrebbero essere pubblicati degli aggiornamenti per avvisare di eventuali modifiche e/o aggiunte. Nessuna parte di questo documento può venire copiata, memorizzata in una banca dati o sistema di archiviazione, oppure pubblicata, in nessuna forma e con nessun mezzo, sia esso elettronico, meccanico, stampa, fotostampa, microfilm o altro senza previa autorizzazione scritta di Esko Software BVBA. Questo documento sostituisce tutte le versioni precedenti. PANTONE, PantoneLIVE e altri marchi di fabbrica Pantone sono proprietà di Pantone LLC. Tutti gli altri marchi commerciali appartengono ai rispettivi proprietari. Pantone è una sussidiaria proprietà di X-Rite, Incorporated. Pantone LLC, Tutti i diritti riservati. Questo software si basa in parte sul lavoro dell'independent JPEG Group. Parti di questo software sono copyright The FreeType Project ( Tutti i diritti riservati. 19 3

20 3 Parti di questo software sono copyright 2006 Feeling Software, copyright Autodesk Media Entertainment. Parti di questo software sono copyright Daniel Veillard. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The Botan Project. Tutti i diritti riservati. Parte del software inserito in questo prodotto è software gsoap. Le parti create da gsoap sono Copyright Robert A. van Engelen, Genivia inc. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The OpenSSL Project e Eric Young (eay@cryptsoft.com). Tutti i diritti riservati. Questo prodotto include software sviluppato dall'apache Software Foundation ( Adobe, il logo Adobe, Acrobat, il logo Acrobat, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP e il logo Powered by XMP sono marchi registrati o marchi commerciali di Adobe Systems Incorporated negli Stati Uniti e/o in altri Paesi. Microsoft e il logo Microsoft sono marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. SolidWorks è un marchio commerciale registrato di SolidWorks Corporation. Parti di questo software sono proprietà di Spatial Corp Tutti i diritti riservati. JDF ed il logo JDF sono marchi registrati di CIP4 Organisation. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress (CIP4). Tutti i diritti riservati. Il software Esko contiene l'algoritmo RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm. Java e tutti i marchi ed i loghi basati su Java sono marchi registrati di Sun Microsystems negli Stati Uniti e in altri paesi. Parte di questo software utilizza la tecnologia di BestTM Color Technology (EFI). EFI e Bestcolor sono marchi registrati di Electronics For Imaging GmbH negli Stati Uniti nell'uffici marchi e brevetti degli Stati Uniti. Contiene la libreria PowerNest, copyright e licenze di Alma, Tutti i nomi di prodotti citati sono marchi registrati dei rispettivi proprietari. Comunicazioni scritte relative a questa documentazione vanno indirizzate a: Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B 9051 Gand info.eur@esko.com 3.2 Introduzione Per presentare i concetti base di Dynamic Content, seguire i cinque semplici passi elencati di seguito per creare dei collegamenti dinamici tra un documento Adobe Illustrator ed un semplice file XML, molto di base e non IPC. 20

21 1. Nella cartella Sample Files nell'immagine del disco di installazione, si trova un file di Illustrator chiamato: Esko Connect More.ai. Aprire il file di esempio in Adobe Illustrator e: a) osservare i due oggetti di testo contenuti nel disegno: Link Statement1 here e Link Statement2 here. b) scegliere Finestre > Esko > Dynamic Content > Dynamic Content. Verrà visualizzata la palette di Dynamic Content. 21 3

22 3 2. Generare un collegamento dinamico con un file XML: a) fare clic sul pulsante Aggiungi file XML... b) cercare il file GettingStarted.xml contenuto nella cartella Sample Files nell'immagine del disco di installazione. 3. Collegare gli oggetti di testo con gli elementi XML: a) selezionare la box di testo contenente Link with Statement1. b) nella palette Dynamic Content, aprire GettingStarted.xml e la voce body, e selezionare la voce Statement1. 22

23 c) Fare clic sul pulsante Crea oggetto dinamico. d) Ripetere le stesse operazioni per Statement Cambiare lo stile del testo usando i normali strumenti di testo di Illustrator: Dopo aver collegato un elemento XML ad un oggetto di testo, i suoi contenuti sono protetti da modifiche accidentali, ma è ancora possibile selezionare il testo con lo strumento testo e cambiare il suo stile (ad es. cambiare font o colore). 5. Modificare il file XML. Per verificare il comportamento dinamico del collegamento stabilito in tal modo tra l'oggetto di testo Illustrator ed il file XML, procedere in questo modo: a) aprire il file GettingStarted.xml in un editor di testo (ad es. TextEdit in Mac OS, oppure Blocco Note in Windows). b) cambiare il contenuto della prima frase di testo. Per esempio, cambiare Connect to Esko in Connetti con Esko. Se non si sono modificate le preferenze di default, il plugin rileva le modifiche al file XML collegato, e viene chiesto di aggiornare il disegno. 23 3

24 3 3.3 Aspetti di base in Dynamic Content In questa sezione vengono presentati i concetti di base del plug-in Dynamic Content e viene proposto un semplice flusso di lavoro tipico che illustra l'esecuzione delle operazioni iniziali in Dynamic Content Presentazione di Dynamic Content Esko Dynamic Content per Adobe Illustrator unisce la potenza dell'automazione basata su XML ad Adobe Illustrator CS5, CS5.1, CS6 e CS7 per Mac e Windows. Perché utilizzare Dynamic Content Esko Dynamic Content consente ai disegnatori di packaging di aggiungere elementi di contenuto gestiti esternamente, quali testi legali o informazioni nutrizionali, a un disegno di packaging. Questo risolve un problema sempre più comune dell'attività quotidiana di un disegnatore: l'errore umano relativo ai contenuti copiati. Il numero sempre maggiore di Stock Keeping Unit immesse sul mercato dai detentori di marchi ha determinato una crescita esplosiva di immagini che devono essere create per il relativo packaging. Allo stesso tempo, i disegni stessi sono diventati sempre più complessi, nel tentativo di catturare l'attenzione del cliente finale. Molti disegni condividono elementi di contenuto. Parte del contenuto è obbligatorio poiché è richiesto da organizzazioni normative come FDA, EMEA o organismi nazionali. Altre parti semplicemente si ripetono in diverse varianti di un disegno condiviso. Il risultato finale è lo stesso: un numero crescente di interazioni umane, spesso consistenti in operazioni di "copia-incolla", che aumentano al contempo il rischio di inserimento di errori nel disegno. Gli errori nelle immagini sono dispendiosi, richiedono modifiche, determinano ritardi nella presentazione del prodotto e a volte addirittura richiami del prodotto stesso. 24

25 Vantaggi dell'utilizzo di Dynamic Content Il plug-in Dynamic Content automatizza l'inserimento e l'aggiornamento di contenuto gestito esternamente in un disegno. Questo evita numerosi problemi comuni e consente di risparmiare tempo prezioso in fase di produzione eliminando ripetitive operazioni manuali. Alcuni problemi tipici evitati da un flusso di lavoro Dynamic Content: Errori di digitazione; Versioni errate del testo o dei codici a barre da copiare utilizzate nel disegno finale; Errori derivati dalle operazioni di copia e incolla (ad esempio quando il testo da copiare è fornito in un documento di Microsoft Word o PDF, e il disegnatore deve copiarlo manualmente nel documento Illustrator); Testo in eccesso; Mancata sincronizzazione di elementi condivisi su varianti del disegno. Poiché Dynamic Content consente di mantenere questo contenuto obbligatorio o condiviso separato dal documento Illustrator, consente anche di eliminare aggiornamenti ripetitivi ed onerosi in termini di tempo: è sufficiente modificare il file XML esterno per aggiornare testo, codici a barre, tabelle nutrizionali presenti nel disegno. I cicli di revisione non sono mai stati così semplici. 25 3

26 3 Un tipico flusso di lavoro in Dynamic Content Un tipico flusso di lavoro basato su Dynamic Content e relativo a un disegno include uno scambio di informazioni tra i detentori del marchio e i disegnatori. Spesso, il contenuto da utilizzare in un disegno si modificherà varie volte durante il processo di disegno e produzione: è in questi casi che Dynamic Content risulterà particolarmente utile. Un esempio di flusso di lavoro per l'utilizzo di Dynamic Content potrebbe essere il seguente: Fase Descrizione 1 Il reparto marketing del detentore del marchio compone il testo che deve essere visualizzato sul disegno del packaging. Il testo viene inserito in un modulo PDF o in un sistema di gestione dei contenuti in grado di eseguire l'esportazione in formato XML. 2 Il detentore del marchio invia il modulo PDF o il file XML che contiene il testo al disegnatore. 3 Il disegnatore crea un disegno del packaging in Adobe Illustrator e collega gli elementi di testo dal file XML agli oggetti di testo nel modello di Illustrator. Nel flusso di lavoro di GS1, il progettista può generare la "risposta" XML e rispedirla al cliente, il responsabile del brand aziendale o brand owner. Questo messaggio di risposta mostra quali elementi sono stati utilizzati nel progetto e quante volte. 4 In seguito, il detentore del marchio modifica il testo, genera un nuovo file XML e lo invia al disegnatore. 5 Il disegnatore sostituisce il file XML originale in suo possesso con la nuova versione. Dynamic Content rileva automaticamente le modifiche e informa immediatamente il disegnatore, visualizzando esattamente e con chiarezza cosa è stato modificato e dove. 6 In base agli avvisi visualizzati in Dynamic Content, il disegnatore può accettare automaticamente il testo aggiornato, con grande rapidità, o eseguire le modifiche alla formattazione eventualmente necessarie. Non è necessario copiare, incollare o eseguire qualsiasi altra operazione manuale, e come tale all'origine di potenziali errori. Inoltre Dynamic Content avvisa il disegnatore di eventuali problemi, come testo in eccesso. 7 Grazie a Dynamic Content, le fasi da 4 a 6 possono essere ripetute varie volte senza perdere tempo né introdurre errori. XML - Concetti fondamentali XML, acronimo di EXtensible Markup Language, è un linguaggio di markup simile all'html. Tuttavia, laddove l'html descrive il layout di una pagina Web, il markup XML descrive contenuti e struttura di un documento. L'esempio seguente è relativo a un documento XML di base: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <body> <p> Questo è un prodotto molto bello! </p> </body> I documenti XML sono spesso utilizzati per lo scambio di dati e di contenuto testuale. Nel contesto del plug-in Dynamic Content, l'xml è un formato utile in quanto: 26

27 Separa il contenuto (il testo) da layout e presentazione, che saranno definiti dagli oggetti di testo di Illustrator. Descrive e include la struttura del testo che deve essere utilizzato in un disegno. Per ulteriori informazioni sul formato XML, fare riferimento all'appendice "Introduzione all'xml" Passaggio 1: Creazione di un modello di Adobe Illustrator Prima di collegare un contenuto con origine XML nel proprio lavoro, è necessario preparare un disegno in Adobe Illustrator. Il disegno di Illustrator, che nel seguito verrà chiamato "modello", conterrà gli oggetti testo segnaposto in cui dovrà essere inserito un testo caricato da un file XML. Come di consueto, in Dynamic Content è possibile utilizzare il set di strumenti completo di Illustrator: 1. Creare un disegno in Adobe Illustrator. 2. Creare oggetti di testo usando gli strumenti di Illustrator, tra cui: Strumento di scrittura Strumento Testo in area Strumento Testo su tracciato Strumento Testo verticale Strumento Testo in area verticale Strumento Testo verticale su tracciato Testo concatenato Nota: Dynamic Content supporta inoltre la scrittura da destra a sinistra per le lingue del Medio Oriente. 3. Creare tabelle nutrizionali usando il plug-in Esko Dynamic Tables, se necessario per il lavoro. 4. Creare codici a barre usando il plug-in Dynamic Barcodes di Esko, se necessario per il lavoro. 5. Aggiungere gli oggetti di testo, tabelle, codici a barre, simboli Illustrator, e immagini esterne alla palette Dynamic Art. In questo modo, sarà molto più semplice per la persona che deve collegare il contenuto XML, trovare degli oggetti effettivamente collegabili. Procedere come segue: a) Scegliere Finestra > Esko > Dynamic Art per aprire la palette Dynamic Art. b) Selezionare tutti gli oggetti Dynamic Art creati nei passi precedenti, e fare clic su Nuovo Dynamic Art nella palette Dynamic Art. 27 3

28 3 Dynamic Art riempie automaticamente oggetti di testo vuoto con testo Lorem ipsum. Nota: Dynamic Content applicherà l'ultimo stile nell'oggetto testo di Illustrator a qualsiasi tasto collegato dal file XML. Per gli oggetti che contengono stili o formati diversi, verrà mantenuto solo l'ultimo stile. Se questo è un prodotto multilingua e si utilizza una mappatura variabile del locale (configurato inizialmente nella finestra Proprietà per un oggetto di testo nella palette Dynamic Art; vedere la Guida Utente Dynamic Art per maggiori informazioni), impostare le variabili di locale prima di aggiungere il file di contenuti XML. Mappa Variabili Locali (solo per standard IPC XML) Se si utilizzano variabili di locale per definire la lingua del contenuto degli oggetti di testo, definire le variabili prima di aggiungere il file di contenuti XML. 1. Nel menu a scomparsa della palette Dynamic Content, scegliere Mappatura Locale Variabile. 2. Nella finestra Mappatura Locale Variabile, fare click nella colonna Lingua accanto alla prima variabile definita, e scegliere la lingua desiderata dalla lista. Fare lo stesso nella colonna Paese e fare click su OK. Ripetere per le altre variabili. 28

29 Quando si effettua il collegamento automatico, Dynamic Content confronta il locale di un elemento XML con il valore della variabile di locale di un oggetto di testo, e se corrispondono, riempie l'oggetto di testo con contenuti estratti dall'elemento XML Passaggio 2: Collegamento del file XML al documento di Illustrator Dopo aver completato il disegno o il modello di base, è necessario collegare al modello di Illustrator il file XML con il testo di origine. È possibile fare questo automaticamente o manualmente. Il collegamento Automatico è possibile se vi è una sola voce corrispondente nel file XML per ciascun tipo di oggetto dinamico nel documento Illustrator. È necessario effettuare il collegamento manualmente se vi sono più voci per ciascun tipo di oggetti dinamico nel file XML rispetto a quanti marcaposti sono presenti nel documento Illustrator. Collegamento automatico Per collegare automaticamente gli elementi dinamici nel documento Illustrator agli elementi definiti nel file XML, fare quanto segue: 1. Scegliere Finestra > Esko > Dynamic Content. Verrà visualizzata la palette di Dynamic Content. 2. Scegliere Aggiungi XML... dal menu a comparsa della palette di Dynamic Content. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Apri file XML. 3. Cercare il file XML che si desidera collegare al disegno. 4. Selezionare il file e fare clic su Apri. Il file XML è ora collegato al documento di Illustrator e viene visualizzato nella palette di Dynamic Content. 5. Se i dati nel file XML ed il numero e tipo di oggetti dinamici corrispondono, Illustrator chiede se si vuole collegare tutti gli elementi dinamici. Fare click su OK per avviare il processo di collegamento automatico. 6. Fare click su OKdi nuovo per avviare il collegamento automatico. 29 3

30 3 7. Illustrator effettua il collegamento automatico di quanti elementi possibili. Una finestra di stato può apparire se alcuni elementi non possono essere collegati. Fare click su OK chiuderla. Dopo il completamento del collegamento automatico, verificare lo stato nella palette di Dynamic Art. Gli elementi collegati correttamente hanno una etichetta XML accanto. Gli elementi che non è stato possibile collegare in modo automatico, vanno collegati manualmente. Riprendere un collegamento automatico Se si è annullato un collegamento automatico, è possibile riprenderlo facendo come segue: 1. Selezionare gli elementi di testo per auto collegare il file XML che si è già aggiunto al documento Illustrator. 2. Nel menu della palette Dynamic Art, fare clic su Collegamento Automatico. 3. Illustrator chiede di confermare il collegamento automatico. Cliccare OK per continuare. 30

31 4. Illustrator effettua il collegamento automatico di quanti elementi possibili. Una finestra di stato può apparire se alcuni elementi non possono essere collegati. Fare click su OK chiuderla. Dopo il completamento del collegamento automatico, verificare lo stato nella palette di Dynamic Art. Gli elementi collegati correttamente hanno una etichetta XML accanto. Gli elementi che non è stato possibile collegare in modo automatico, vanno collegati manualmente. Collegamento manuale Per collegare manualmente i dati nel file XML ai marcaposti per gli oggetti dinamici, procedere come segue: 1. Scegliere Finestra > Esko > Dynamic Content. Verrà visualizzata la palette di Dynamic Content. 2. Scegliere Aggiungi XML... dal menu a comparsa della palette di Dynamic Content. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Apri file XML. 3. Cercare il file XML che si desidera collegare al disegno. 4. Selezionare il file e fare clic su Apri. Il file XML è ora collegato al documento di Illustrator e viene visualizzato nella palette di Dynamic Content. Collegamento di elementi XML a oggetti di Illustrator In questo passaggio gli elementi XML del file di origine vengono collegati ai singoli oggetti testo di Illustrator, codici a barre e tabelle nutrizionali presenti nel disegno. Prima di eseguire l'attività è necessario collegare un file XML al disegno di Illustrator. Questo significa che nella palette di Dynamic Content deve essere visualizzato almeno un file XML. 1. Nella palette Dynamic Art, selezionare l'oggetto che si vuole collegare al contenuto XML: si può fare click sull'estremità destra della voce relativa all'oggetto nella palette, oppure fare click su Seleziona e ingrandisci oggetto. In rapporto al tipo di file XML collegato al documento Illustrator, è possibile lavorare utilizzando la Visualizzazione Intelligente oppure la Visualizzazione Avanzata. Per i file XML IPC e GS1, il default è la Visualizzazione Intelligente. Altri tipi di XML possono utilizzare solo la Visualizzazione Avanzata. I passi seguenti ipotizzano che si stia utilizzando la Visualizzazione Intelligente. In rapporto al tipo di oggetto selezionato nella palette Dynamic Art, la palette Dynamic Content mostra solo gli elementi del file XML che possono essere collegati all'oggetto selezionato. 31 3

32 3 2. Nella palette di Dynamic Content fare click sull'icona Crea oggetto dinamico corrispondente all'elemento XML che contiene il testo da sostituire nel modello di Illustrator. In alternativa, è possibile utilizzare la scorciatoia da tastiera Shift + Alt + 9 su Windows o Shift + Command + 9 su Mac OS per allegare l'elemento all'oggetto di Illustrator. L'oggetto nell'area di lavoro di Illustrator è ora un oggetto dinamico: i suoi contenuti testuali vengono prelevati dinamicamente dal file XML collegato. Questo viene indicato nella palette di Dynamic Content attraverso l'icona di stato. Collegare Elementi XML a Oggetti Illustrator nella Visualizzazione Avanzata In questo passaggio gli elementi XML del file di origine vengono collegati ai singoli oggetti testo di Illustrator, codici a barre e tabelle nutrizionali presenti nel disegno. Prima di eseguire l'attività è necessario collegare un file XML al disegno di Illustrator. Questo significa che nella palette di Dynamic Content deve essere visualizzato almeno un file XML. In rapporto al tipo di file XML collegato al documento Illustrator, è possibile lavorare utilizzando la Visualizzazione Intelligente oppure la Visualizzazione Avanzata. Per i file XML IPC e GS1, il default è la Visualizzazione Intelligente. Altri tipi di XML possono utilizzare solo la Visualizzazione Avanzata. I passi seguenti ipotizzano che si stia utilizzando la Visualizzazione Avanzata. 1. Nella palette Dynamic Art, selezionare l'oggetto che si vuole collegare al contenuto XML: si può fare click sull'estremità destra della voce relativa all'oggetto nella palette, oppure fare click su Seleziona e ingrandisci oggetto. 2. Nella palette di Dynamic Content selezionare l'elemento XML che contiene il testo da sostituire nel modello di Illustrator. 3. Selezionare l'oggetto corrispondente nel disegno di Illustrator. Nota: Se si sono aggiunti oggetti fittizi nella palette Dynamic Art, il modo più veloce di operare è selezionare l'oggetto Dynamic Art nella lista dalla palette Dynamic Art, e successivamente fare click su Seleziona e ingrandisci oggetto. 32

33 4. Fare click su Crea oggetto dinamico nella palette Dynamic Content. In alternativa, è possibile utilizzare la scorciatoia da tastiera Shift + Alt + 9 su Windows o Shift + Command + 9 su Mac OS per allegare l'elemento all'oggetto di Illustrator. L'oggetto testo di Illustrator viene sostituito con un oggetto dinamico. Inoltre, nella struttura XML viene visualizzata l'icona di stato oggetto nel documento di Illustrator. per segnalare che l'elemento è stato collegato a un Passaggio 3: Gestione delle modifiche al contenuto XML Dopo il collegamento del file XML al documento di Illustrator, Dynamic Content segnala automaticamente all'utente tutte le modifiche apportate al contenuto del file XML utilizzando applicazioni esterne. Quando vengono rilevate modifiche nel file XML viene visualizzata la finestra di dialogo File XML modificato, che consente di scegliere tra due opzioni. Si può: Aggiornare il documento Illustrator, oppure Annullare l'aggiornamento, nel qual caso si dovrà gestire il contenuto modificato successivamente. Accanto al file XML nella struttura XML viene quindi visualizzata l'icona di stato XML non aggiornato, che non verrà eliminata finché la differenza tra le versioni non verrà risolta. Nota: Di seguito è illustrato come modificare manualmente il contenuto XML. In uno scenario di produzione reale le modifiche vengono richieste dal detentore del marchio, ad esempio tramite l'invio di una nuova versione del file XML. 1. Aprire il file XML utilizzato in precedenza in un editor di testo o XML e modificare il testo dell'elemento XML collegato al testo di Illustrator. 33 3

34 3 2. Salvare il file XML. Assicurarsi di sovrascrivere il file collegato al disegno di Illustrator. 3. Aprire il disegno di Illustrator oppure tornare a Illustrator se il disegno è ancora aperto. Verrà visualizzata la finestra di dialogo XML Modificato. 4. Fare clic su Aggiorna. Gli oggetti dinamici nel documento di Illustrator vengono aggiornati in modo da rispecchiare le modifiche apportate al file XML. Gli elementi collegati in cui sono state rilevate modifiche vengono contrassegnati con un avviso di controllo. 5. Selezionare nella struttura l'elemento XML modificato e fare clic su Ingrandisci e seleziona immagine nella palette di Dynamic Content. L'oggetto dinamico corrispondente viene selezionato sulla tavola da disegno di Illustrator e la visualizzazione viene centrata e ingrandita su tale oggetto. 34

35 6. Verificare se le modifiche apportate al contenuto hanno creato problemi nel disegno, quali testo in eccesso, un'applicazione errata degli stili al testo (evidenziati tramite uno speciale avviso di controllo ) o altri problemi e se necessario correggerli. 7. Fare clic su Cancella avviso di tipo Controllo per rimuovere l'avviso di controllo dall'elemento selezionato, in modo da indicare che l'aggiornamento è stato controllato e che il disegno è nuovamente privo di errori Creazione di varianti dei disegni (estensioni delle linee) Nel settore del packaging il plug-in Dynamic Content viene tipicamente utilizzato per creare più varianti di uno stesso disegno, note anche come "estensioni della linea". Sulla base del disegno originale del packaging, ad esempio, è possibile creare le varianti per le diverse aree linguistiche o per le diverse dimensioni disponibili. Per creare una variante di un disegno: 1. Utilizzando Dynamic Content, creare il disegno di base collegando elementi XML agli oggetti di Illustrator. 2. Creare una copia del file XML utilizzato nel disegno originale e apportare le modifiche necessarie a tale copia. È ad esempio possibile modificare il testo dell'elemento che contiene la quantità nel pacchetto. Per una scatola di pannolini, ad esempio, è possibile modificare l'elemento "Quantity" di tipo CopyElement da 36 a Ricollegare al disegno di Illustrator il nuovo file XML, che ha la stessa struttura ma contenuti diversi. 4. Salvare il disegno di Illustrator in un nuovo file di variante del disegno. Suggerimento: È possibile fare copia e incolla di oggetti dinamici tra diversi file Illustrator, purché si verifichi che ad essi sia collegato il medesimo file XML. Dopo aver copiato un oggetto, è possibile usare la funzione Ricollega XML per collegare il contenuto copiato al file XML della variante. Strategie di collegamento XML per le varianti del disegno Esistono tre strategie di collegamento principali che è possibile utilizzare con le varianti di disegno o le estensioni di riga: un file XML per Stock Keeping Unit (SKU), più file XML per ogni SKU, un singolo file XML per più SKU. Introduzione 35 3

36 3 Le strategie in dettaglio Strategia Descrizione Uno-a-uno Ogni variante di disegno è collegata a un file XML esterno che include tutte le informazioni. Si tratta del metodo meno complesso per gestire le varianti di disegno, ma richiede che il detentore del marchio includa dati comuni in ogni file XML (ripetizioni degli stessi dati in diversi file XML). Un file XML per SKU Molti-a-uno Più file XML per SKU Uno-a-molti Un file XML per tutte le SKU 36 Almeno due file XML sono collegati a ogni variante di disegno: un file univoco per tale variante e un file che include tutti gli elementi comuni. Questo metodo elimina la duplicazione dei dati, ma può determinare una situazione confusa e difficile da gestire per gli operatori. In questo flusso di lavoro, un singolo file XML includerà tutte le informazioni per tutte le estensioni di una riga. Il vantaggio è che i dati

37 Strategia Descrizione comuni dati vengono memorizzati solo una volta Ricollegare elementi di testo a lingue diverse Se si dispone di un file XML multilingua, è possibile ricollegare gli elementi Copy GS1 o IPC collegati a lingue diverse presenti nel file di contenuti XML. Per ricollegare gli elementi Copy GS1 o IPC collegati, procedere come segue: 1. Selezionare uno o più elementi da ricollegare. 2. Nel menu a scomparsa della palette Dynamic Content, scegliere Ricollega Oggetti Dinamici Selezionati. 3. Nella finestra Ricollega Oggetti Dinamici Selezionati, selezionare Lingua Destinazione e scegliere la nuova impostazione di lingua dalla lista a tendina. Solo le lingue disponibili nel file di contenuti XML appaiono nella lista. 37 3

38 3 4. Fare click su OK per ricollegare gli elementi. Gli elementi cambiano passando alla lingua specificata. 3.4 Visualizzazione del contenuto XML in Dynamic Content In questa sezione viene spiegato come interpretare tutte le informazioni visualizzate nella palette Dynamic Content. Sono inclusi il significato di ogni icona o avviso, le procedure da seguire per manipolare la struttura XML e le funzioni corrispondenti ai pulsanti sulla palette La palette di Dynamic Content L'area di lavoro principale di Dynamic Content è la palette di Dynamic Content. La palette contiene informazioni sui file XML che sono stati collegati al documento Illustrator corrente. La palette di Dynamic Content può funzionare in due modi di visualizzazione: Visualizzazione Intelligente e Visualizzazione Avanzata. Analogamente a qualsiasi altra palette di Illustrator, Dynamic Content include inoltre un menu a comparsa. Visualizzazione Intelligente La Visualizzazione Intelligente della palette di Dynamic Content offre una visualizzazione semplificata dei file XML collegati. Questa visualizzazione nasconde la gran parte dell'xml sottostante e la sua complessità, ed è ideale per collegare rapidamente gli elementi XML agli oggetti segnaposto. Nota: La Visualizzazione Intelligente funziona solo su file XML IPC e GS1. Quando si aggiunge un file XML IPC ad un documento, viene automaticamente attivata la Visualizzazione Intelligente. 38

39 Parti della Visualizzazione Intelligente: A. Il campo Trova, che funziona in modo simile a Spotlight su Mac: è sufficiente digitare una parola intera o una sua parte, per attivare un filtro sulla lista degli elementi, già durante la digitazione stessa. Solo i file XML disponibili vengono ricercati, e solo gli elementi corrispondenti vengono visualizzati. La funzione Cerca non è sensibile a minuscole e maiuscole. Fare click sul pulsante Reimposta Ricerca per rimuovere il filtro. B. La Lista Elementi, che mostra gli elementi XML che possono essere collegati alla selezione corrente nel documento Illustrator. Se è selezionato un oggetto testo, verranno elencati solo elementi CopyElements, ma se si seleziona un codice a barre creato con Dynamic Barcodes, saranno elencati solo gli elementi BarCode nell'xml IPC o GS1. C. I pulsanti di Visualizzazione, che consentono di passare dalla Visualizzazione Intelligente a quella Avanzata e viceversa. Vista Avanzata La Visualizzazione Avanzata della palette di Dynamic Content è composta da due riquadri, circondati da una riga di pulsanti in alto e in basso. Nella Visualizzazione Avanzata, è possibile utilizzare tutte le funzioni avanzate di Dynamic Content, e lavorare con qualsiasi tipo di XML. Due riquadri Per facilità nel distinguerli, il riquadro superiore è detto Struttura XML e visualizza la struttura del file XML. Il riquadro Anteprima nella parte inferiore può essere nascosto, se desiderato, oppure ridimensionato per ospitare più o meno contenuti XML. 39 3

40 3 Parti della palette A. Il campo Trova, che funziona in modo simile a Spotlight su Mac: è sufficiente digitare una parola intera o una sua parte, per attivare un filtro sulla lista degli elementi, già durante la digitazione stessa. Nella Vista Avanzata, viene effettuata la ricerca senza maiuscole e minuscole per tutti gli elementi in tutti i file XML disponibili. Sono visualizzati tutti gli elementi; usare i pulsanti Avanti e Indietro per saltare tra gli elementi corrispondenti. Fare click sul pulsante Reimposta Ricerca per rimuovere il filtro. B. La barra degli strumenti superiore, che offre un accesso rapido ai comandi Adatta testo, Sincronizza, Aggiungi XML e Aggiungi filtro. C. La barra degli strumenti Filtro, che consente di filtrare i contenuti visualizzati nel riquadro Struttura XML. D. La Struttura XML, che visualizza i contenuti trovati nei file XML collegati. E. Il riquadro Anteprima, che visualizza il contenuto testuale dell'elemento selezionato nella Struttura XML. F. La barra degli strumenti inferiore, che offre un accesso rapido ai comandi Cancella Avviso Controllo, Seleziona e ingrandisci oggetto dinamico, Inserisci elemento in oggetto dinamico e Crea oggetto dinamico. G. I pulsanti di Visualizzazione, che consentono di passare dalla Visualizzazione Intelligente a quella Avanzata e viceversa. Informazioni sulla struttura XML Il riquadro della struttura XML include una visualizzazione della struttura interna del o dei file XML collegati. Ogni nodo nel file (inclusi elementi e attributi) è visualizzato nella struttura XML come una voce che può essere espansa o compressa. Quali nodi sono visualizzati? La struttura XML visualizza: 40

41 il file o i file XML collegati al disegno di Illustrator, come nodo o nodi principali nella struttura XML; gli elementi XML in ogni file XML, come voci espandibili sotto il nodo principale (file XML); eventuali attributi XML per ogni elemento XML, preceduti da un simbolo di "punto elenco". Gli attributi possono essere nascosti nella struttura XML per semplificare la visualizzazione, scegliendo Nascondi attributi dal menu a comparsa. Nota: La struttura visualizzata nella struttura XML può essere semplificata applicando uno o più filtri. Vedere Opzioni filtro per la struttura XML per maggiori informazioni. Icone dell'albero XML L'albero XML mostra diversi tipi di oggetti: uno o più file XML collegati, nonché elementi XML, attributi XML e gli elementi di testo XML che questi file contengono. Ognuno di questi oggetti è rappresentato da una voce nella struttura ad albero, e ogni tipo di oggetto ha una propria icona. Tabella : Icone dell'albero XML Nella tabella seguente sono incluse tutte le icone incluse nella visualizzazione della struttura ad albero XML della palette di Dynamic Content. Icona Descrizione, File XML; non modificato in Dynamic Content / modificato in Dynamic Content, File XML di sola lettura; non modificato in Dynamic Content / modificato in Dynamic Content, Elemento nodo XML con testo al suo interno: posizionato (collegato) / non posizionato, Elemento nodo XML contenente direttamente testo: posizionato (collegato) / non posizionato 41 3

42 3 Icona Descrizione Elemento nodo XML, che non include testo Attributo XML Elemento di testo XML (privo di icona) Icone di stato degli elementi Gli elementi nella struttura XML possono essere contrassegnati con una o più icone di stato, che indicano se il contenuto è stato modificato all'interno di Dynamic Content oppure esternamente, nel file XML. Le icone sono visualizzate a destra degli elementi, in due colonne: icone primarie e secondarie. Tabella : Icone di stato primarie Nella tabella seguente sono elencate le icone degli indicatori di stato visualizzate nella struttura ad albero XML: Icona Descrizione Il contenuto dell'elemento XML è stato modificato nel file XML di origine. Nota: Quando almeno uno degli elementi XML nel file è contrassegnato da questa icona di stato, l'icona viene visualizzata anche accanto al nome del file XML nella palette di Dynamic Content. Il contenuto di questo elemento XML è stato modificato nel file XML di origine in misura tale che non è stato possibile mantenere alcuni stili del testo o formattazioni aggiuntive (ad esempio colore, dimensioni, tipo di carattere, ritorni a capo manuali, trattini o spazi). Nota: Quando almeno uno degli elementi XML nel file è contrassegnato da questa icona di stato, l'icona viene visualizzata anche accanto al nome del file XML nella palette di Dynamic Content. Il contenuto di questo elemento è stato modificato nel plug-in Dynamic Content. Questa icona di stato scompare quando si salva o si chiude il file XML. Nota: Quando almeno uno degli elementi XML nel file è contrassegnato da questa icona di stato, l'icona viene visualizzata anche accanto al nome del file XML nella palette di Dynamic Content. L'elemento ha uno stato complesso, poiché sono presenti due tipi di modifiche: 42

43 Icona Descrizione Il contenuto dell'elemento XML è stato modificato nel file XML di origine. Il contenuto di questo elemento è stato modificato nel plug-in Dynamic Content. Questa icona di stato scompare quando si salva o si chiude il file XML. L'elemento ha uno stato complesso, poiché sono presenti due tipi di modifiche: Il contenuto di questo elemento XML è stato modificato nel file XML di origine in misura tale che non è stato possibile mantenere alcuni stili del testo o formattazioni aggiuntive (ad esempio colore, dimensioni, tipo di carattere, ritorni a capo manuali, trattini o spazi). Il contenuto di questo elemento è stato modificato nel plug-in Dynamic Content. Questa icona di stato scompare quando si salva o si chiude il file XML. Tabella : Icone di stato secondarie Icona Descrizione Il file XML è stato modificato esternamente e non è ancora stato sincronizzato con il documento. L'elemento XML non è collegato, ma almeno uno dei suoi elementi figlio lo è. Fare clic per selezionare tutti gli oggetti collegati agli elementi figlio. L'elemento XML è collegato a un oggetto dinamico. Fare clic per selezionare l'oggetto collegato. Fare clic tenendo premuto il tasto ALT per selezionare e ingrandire. L'elemento XML è collegato a Dynamic Object e l'oggetto testo collegato contiene testo in eccesso. Fare clic per selezionare l'oggetto collegato. Fare clic tenendo premuto il tasto ALT per selezionare e ingrandire. L'elemento XML è collegato a Dynamic Object e l'oggetto viene selezionato. Il colore di sfondo è uguale al colore della selezione del livello corrispondente. Fare clic tenendo premuto il tasto ALT per ingrandire. Significato analogo a quello dell'icona precedente. In questo caso l'oggetto contiene testo in eccesso. Fare clic tenendo premuto il tasto ALT per ingrandire., L'elemento XML è collegato / non collegato e include almeno un elemento figlio a sua volta collegato e selezionato. Significato analogo a quello dell'icona precedente. In questo caso l'oggetto contiene testo in eccesso. 43 3

44 3 Il riquadro Anteprima Il riquadro Anteprima si trova nella parte inferiore della palette di Dynamic Content. Esso mostra il contenuto dell'elemento selezionato nella struttura XML, incluso il testo di tutti i relativi elementi figlio. Da un punto di vista tecnico, il riquadro Anteprima mostra la concatenazione di tutto il testo nella sotto-struttura il cui elemento principale è l'elemento XML attualmente selezionato. Il testo visualizzato può essere utilizzato per normali operazioni di copia e incolla, ma questo riquadro non è pensato per operazioni di modifica. La sua funzione è essenzialmente quella di facilitare l'utente nel collegamento degli elementi XML adeguati agli oggetti di testo nel disegno di Illustrator. Nota: Per nascondere o visualizzare il riquadro di anteprima, scegliere Nascondi/Mostra anteprima nel menu a comparsa. Trascinare il bordo tra l'albero XML ed il riquadro Anteprima in alto o in basso, per modificare la dimensione del riquadro Anteprima. Il menu a comparsa La palette di Dynamic Content include un menu a comparsa che consente di accedere a una varietà di comandi. I comandi utilizzati più di frequente sono inoltre direttamente accessibili dai pulsanti della palette al fine di accelerare le attività quotidiane. Accedere al menu a comparsa Per aprire il menu a comparsa, cliccare sulla icona di espansione nell'angolo superiore destro della palette Dynamic Content. 44

45 Riferimento dei comandi del menu a comparsa Questo argomento elenca tutti i comandi del menu a comparsa di Dynamic Content, insieme a una breve descrizione delle loro funzioni. Comando Descrizione Aggiungi XML Consente di aggiunge un nuovo file XML alla palette di Dynamic Content. Nota: È possibile aggiungere più file XML a un singolo documento di Illustrator per combinare elementi da diversi file XML in un singolo disegno. Aggiungi XML da WebCenter... Se il plug-in WebCenter Connector è disponibile, questa opzione aprirà la finestra di dialogo per cercare il contenuto XML all'interno di progetti di WebCenter. Se il plug-in CHILI è disponibile, sarà possibile cercare file di CHILI Publisher in WebCenter. Il file selezionato viene aggiunto e funziona come qualsiasi altro XML collegato. Ricollega XML... Sostituisce un collegamento a un file XML esistente con uno nuovo. Nota: Questa operazione non può essere annullata. Ricollega XML da WebCenter Se il plug-in WebCenter Connector è disponibile, questo comando, simile a Ricollega XML, sostituisce il file XML selezionato, ma accede ai progetti WebCenter invece dei file locali. Inoltre, se il plug-in CHILI è disponibile, sarà possibile cercare file di CHILI Publisher in WebCenter. Rimuovi XML Rimuove il file XML selezionato dalla palette di Dynamic Content. Gli oggetti dinamici che fanno riferimento a elementi XML in un file che viene rimosso saranno convertiti in normali oggetti di testo di Illustrator. Nota: Questa operazione non può essere annullata. Origine XML > Nuovo XML Crea un nuovo file XML in conformità allo schema XML IPC o GS1. Il formato del file XML dipende dalle impostazioni nelle preferenze. Vedere Preferenze Dynamic Content alla pagina

46 3 Comando Descrizione Origine XML > Nuovo Elemento...Nuovo Elemento Aggiunge il testo degli oggetti di testo di Illustrator selezionati al file XML corrente come un elemento XML nel formato IPC o GS1, secondo le impostazioni nelle preferenze. Origine XML > Modifica Elemento Apre un editor XML di base nel quale è possibile modificare i contenuti dell'elemento XML selezionato. L'editor visualizza tutto il testo all'interno degli elementi XML selezionati: tutti gli elementi figlio nella struttura ad albero sono inclusi e modificabili. Origine XML > Salva XML con nome... Salva il file XML corrente in un nuovo file utilizzando lo schema XML IPC o GS1. Il formato del file XML dipende dalle impostazioni nelle preferenze. Vedere Preferenze Dynamic Content alla pagina 88 Sorgente XML > Ripristina XML Sostituisce il contenuto del file XML selezionato in Dynamic Content con la versione corrente su disco, ovvero annulla tutte le modifiche apportate in Dynamic Content. Esporta Risposta Disegno... Funziona solo con file GS1 o IPC XML. Esporta il file XML selezionato come un file di report che può essere utilizzato per la verifica dello stato di collegamento del contenuto. Il file XML esportato ha la stessa struttura e il contenuto del file originale XML GS1 o IPC e aggiungerà, nel caso dello standard IPC, un attributo "LinkedState" per ogni elemento CopyElement, Barcode e NutritionFacts che è presente nel file XML IPC. Il valore dell'attributo sarà impostato come segue: "Collegato a disegno": Indica che l'elemento CopyElement, Barcode o NutritionFacts è collegato a un testo, codice a barre o oggetto tabella nel disegno. "Non collegato a disegno": Indica che il CopyElement, il codice a barre o l'elemento dei dati nutrizionali non è collegato a nessun testo, codice a barre o oggetto tabella nel disegno. Nel caso del file GS1 il formato di esportazione è quello del file XML "BMS Artwork Content Response". Il formato di questo file si basa sullo standard GS1 BMS (vedere gsmp/kc/ecom/xml/). Il file indica ad esempio: 46 tramite il tag changedbyrecipient dall'elemento collegato si può mostrare se il contenuto dell'elemento è stato modificato all'interno del plug-in Dynamic Content l'elemento actualnumberofoccurrences informa sul numero di istanze effettivamente posizionate dello stesso contenuto (il numero desiderato è invece indicato

47 Comando Descrizione dall'elemento expectednumberofoccurrences nel file sorgente) Mappatura Locale Variabile... Permette di modificare la mappatura delle variabili di locale, impostata nel modello del disegno attraverso il plug-in Dynamic Art. Qui è possibile mappare le variabili di locale, specificando il locale effettivamente valido per il documento corrente, e rimuovere le altre impostazioni esistenti. Si applica solo allo standard XML IPC. Sincronizza XML Sincronizza tutti i file XML esterni con il contenuto corrispondente utilizzato in Dynamic Content. Si noti che la sincronizzazione avviene in entrambe le direzioni, ossia importando le modifiche ai file XML esterni e riesportando nei file XML esterni le modifiche apportate utilizzando "Modifica Elemento" in Dynamic Content. In caso di conflitto, all'utente verrà chiesto di scegliere il comportamento da adottare. Info XML... Visualizza la finestra di dialogo Informazioni sul file XML, che mostra le informazioni di base sul file XML selezionato e consente di rendere il file XML "di sola lettura". Rendi Dinamico Sostituisce il contenuto nell'oggetto Illustrator selezionato con il contenuto dell'elemento XML selezionato, creando un oggetto dinamico. Rilascia Converte l'oggetto o gli oggetti dinamici selezionati in uno o più normali oggetti di testo di Illustrator. Si noti che questo rimuove definitivamente il collegamento al contenuto XML. Rilascia e Converti Converte gli oggetti dinamici selezionati in un segnaposto Dynamic Art. Le informazioni sul collegamento Dynamic Content originale vengono trasformate in informazioni di collegamento di Dynamic Art. Si noti che questo rimuove definitivamente il collegamento al contenuto XML. Ricollega Oggetti Dinamici Selezionati Ricollega funziona su tutti gli oggetti dinamici selezionati che sono già collegati ad un file XML A, e tenta di ricollegare tutti questi oggetti al file XML selezionato B. Selezionare entrambi gli oggetti collegati da ricollegare (nella finestra documento di Illustrator) ed il file XML di destinazione a cui ricollegare questi oggetti (nella palette di Dynamic Content). Per ciascuno degli oggetti selezionati, la funzione tenta di trovare l'elemento corrispondente a cui fare il ricollegamento nel file XML di destinazione. In caso sia stato possibile trovare un elemento XML nuovo appropriato per ciascuno degli oggetti selezionati, essi saranno tutti ricollegati al nuovo file XML. Questa funzione può essere utile quando si creano estensioni di linee o varianti di un disegno, utilizzando contenuti raccolti in file XML diversi. Oggetti che sono collegati ad elementi XML nel file dei contenuti 47 3

48 3 Comando Descrizione per la prima variante (ad es. fragola.xml) possono quindi essere ricollegati al file dei contenuti di un'altra variante (ad es. banana.xml). Ricollega Oggetti Dinamici Selezionati consente anche di cambiare la lingua dell'oggetto dinamico collegato, se si sta lavorando con un file di contenuti XML IPC o GS1 multilingua. V. Ricollegare elementi di testo a lingue diverse alla pagina 37 per maggiori informazioni. 48 Formatta Testo Dinamico Visualizza la finestra di dialogo Proprietà oggetto dinamico, che consente di adattare la formattazione di più elementi in un singolo oggetto dinamico. Mapping stili Apre la finestra di dialogo Mapping stili, nella quale è possibile assegnare stili di carattere e/o di paragrafo denominati per elementi XML selezionati. Consente inoltre di specificare quali tag XML devono essere interpretati come paragrafi (ovvero quali saranno seguiti da un ritorno a capo). Dynamic Text > Inserisci all'inizio Inserisce il contenuto dell'elemento XML selezionato nella parte superiore dell'oggetto dinamico nel disegno di Illustrator. Dynamic Text > Inserisci a Posizione Cursore Inserisce il contenuto dell'elemento XML selezionato alla posizione del cursore all'interno dell'oggetto dinamico nel disegno di Illustrator. Se il cursore si trova all'interno della parola, il contenuto viene inserito nello spazio più vicino per evitare la suddivisione delle parole. Dynamic Text > Inserisci alla Fine Aggiunge il contenuto dell'elemento XML selezionato alla fine dell'oggetto dinamico nel disegno di Illustrator. Separa testo Separa i contenuti di un elemento XML in più oggetti di testo. Fare click all'interno dell'oggetto di testo collegato iniziale nella posizione di separazione desiderata, e poi fare click su Separa Testo. Il risultato sarà due oggetti di testo collegati allo stesso elemento XML, ma ciascuno conterrà solo parte dell'elemento. Se l'xml cambia, Dynamic Content cerca di mantenere la separazione nella posizione originale, ma se il contenuto è marcatamente diverso, potrebbe essere necessario ricombinare gli elementi di testo e separarli di nuovo. Combina testo Combina di nuovo insieme elementi di testo dinamico precedentemente separati. Cliccare dentro uno di essi e fare click su Combina Testo nel menu a scomparsa della palette Dynamic Content. Trova > Trova elemento Individua nella palette di Dynamic Content l'elemento XML associato all'oggetto dinamico selezionato. Se la struttura ad albero XML è compressa, viene espansa in modo da visualizzare l'elemento XML associato.

49 Comando Descrizione Trova > Seleziona Oggetto Seleziona nella tavola da disegno di Illustrator gli oggetti dinamici collegati all'elemento XML selezionato. Trova > Trova nel file XML... Visualizza la finestra di dialogo Trova, in cui è possibile cercare il contenuto di testo del file XML collegato. Cancella avviso controllo Rimuove l'avviso di controllo dall'elemento corrente. Se il contenuto del file XML esterno viene modificato, in Dynamic Content tali modifiche vengono indicate tramite avvisi di controllo. Cancella tutti gli avvisi di controllo Rimuove gli avvisi di controllo da tutti gli elementi XML nel file XML. Opzioni Visualizzazione > Evidenzia oggetti dinamici Evidenza tutti gli oggetti dinamici nel documento di Illustrator. Opzioni Visualizzazione > Visualizza o nasconde gli attributi XML degli elementi nella Mostra/Nascondi Attributi palette di Dynamic Content. Opzioni Visualizzazione > Mostra/Nascondi Anteprima Visualizza o nasconde il riquadro di anteprima nella palette di Dynamic Content. Le barre degli strumenti: informazioni di riferimento sui pulsanti I pulsanti delle barre degli strumenti di Dynamic Content (nella Visualizzazione Avanzata) consentono di eseguire rapidamente le operazioni più comuni in un flusso di lavoro di Dynamic Content. In questa sezione vengono descritti in dettaglio i singoli pulsanti delle barre degli strumenti e le relative funzioni. Barra degli strumenti superiore Tabella : Pulsanti della barra degli strumenti superiore Pulsante Descrizione Aggiungi file XML. Consente di aggiunge un nuovo file XML alla palette di Dynamic Content. Ricombina il Testo Abilita la modalità Adatta testo, che consente di trasformare (ridimensionare, ruotare e così via) l'oggetto dinamico senza deformare il testo. 49 3

50 3 Pulsante Descrizione Avvertenza: Quando si utilizza questa modalità è necessario prestare molta attenzione. È consigliabile disattivare questa modalità appena si finisce di modificare l'oggetto dinamico con gli strumenti di Illustrator. Quando questa modalità è abilitata, infatti, non è possibile utilizzare molte delle funzionalità essenziali di Dynamic Content sull'oggetto. Sincronizza Sincronizza tutti i file XML esterni con il contenuto corrispondente utilizzato in Dynamic Content. Si noti che la sincronizzazione avviene in entrambe le direzioni, ossia importando le modifiche ai file XML esterni e riesportando nei file XML esterni le modifiche apportate utilizzando "Modifica Elemento" in Dynamic Content. In caso di conflitto, all'utente verrà chiesto di scegliere il comportamento da adottare. Trova Nella Vista Avanzata, consente di trovare una porzione di testo nel file XML. Per esempio, digitando "cioccolato", si ottiene una lista di tutti gli elementi CopyElement che contengono "cioccolato" nel testo XML in tutti i file XML disponibili. Nella Vista Intelligente, viene effettuata la ricerca solo del contenuto attualmente disponibile nella finestra intelligente della palette. Aggiungi filtro Consente di aggiungere un nuovo filtro di visualizzazione alla palette di Dynamic Content. Rimuovi filtro Rimuove il filtro corrispondente dalla palette di Dynamic Content. Barra degli strumenti inferiore Tabella : Pulsanti della barra degli strumenti inferiore Pulsante Descrizione Cancella avviso di tipo "Controllo". A seconda della selezione corrente, questo pulsante: Rimuove l'avviso di controllo dall'elemento corrente. Se il contenuto del file XML esterno viene modificato, in Dynamic Content tali modifiche vengono indicate tramite avvisi di controllo. Rimuove gli avvisi di controllo da tutti gli elementi XML nel file XML. Seleziona e ingrandisci oggetto dinamico. Questo pulsante: 50 Seleziona nella tavola da disegno di Illustrator gli oggetti dinamici collegati all'elemento XML selezionato.

51 Pulsante Descrizione Ingrandisce gli oggetti dinamici selezionati nella tavola da disegno. Inserisci elemento in oggetto dinamico. Inserisce nell'oggetto dinamico selezionato nella tavola da disegno il contenuto dell'elemento selezionato nella struttura XML. Il contenuto dell'elemento corrente viene aggiunto alla fine dell'oggetto dinamico. Suggerimento: Per inserire un elemento all'inizio dell'oggetto dinamico, utilizzare il comando Inserisci all'inizio del menu a comparsa oppure fare clic su questo pulsante tenendo premuto il tasto ALT. Sostituisce il contenuto nell'oggetto Illustrator selezionato con il contenuto dell'elemento XML selezionato, creando un oggetto dinamico. Nota: Se l'oggetto testo di Illustrator contiene più stili (font, dimensioni del testo e così via) Dynamic Content manterrà solo la formattazione dell'ultimo stile trovato nell'oggetto testo Visualizzazione di informazioni sul file XML Il comando Info XML... del menu a comparsa consente di visualizzare le caratteristiche di base del file XML selezionato nella struttura XML. La finestra Informazioni XML mostra informazioni sul file, quali la Dimensione, Percorso su disco, Data creazione e Ultima modifica, e altre informazioni di base sul file XML. Indica inoltre lo stato del contenuto corrente, per informare l'utente circa la relazione tra il testo contenuto nel file XML e il testo collegato nel disegno di Illustrator. Le info XML mostrano se il file XML è stato riconosciuto come file conforme ad uno degli standard supportati (GS1 o IPC). Questo può essere importante per altri strumenti di produttività, come ad esempio il plug-in Dynamic Content, per la funzione di Collegamento Automatico. È anche possibile impostare il colore di evidenziazione cliccando su Seleziona Colore. 51 3

52 3 La finestra di dialogo Informazioni sul file XML può essere infine utilizzata per rendere di sola lettura il file XML. È inoltre possibile usare il pulsante Seleziona Colore per modificare il colore usato per evidenziare elementi di questo particolare file XML (sia nella Struttura XML che nell'area di lavoro di Illustrator). 1. Selezionare un file XML nella struttura XML. 2. Effettuare una delle operazioni seguenti: Scegliere Info XML... dal menu a comparsa della palette di Dynamic Content. Fare doppio clic sul nodo del file XML nella struttura XML. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Informazioni sul file XML. 52

53 3.4.3 Opzioni filtro per la struttura XML Il pulsante Aggiungi filtro nella palette Dynamic Content consente di applicare filtri all'elenco di elementi visualizzati nella struttura XML. È possibile scegliere di utilizzare un filtro standard, un filtro incorporato oppure crearne uno proprio in base a un nome di elemento, un nome di attributo o un valore di attributo. Esempio: combinazione di più filtri Nel filtro di esempio seguente vengono illustrati solo gli elementi aggiornati nel file XML di origine. Inoltre, è utilizzata una visualizzazione semplificata in base allo schema IPC. 53 3

54 3 Suggerimento: Questo filtro può fungere da elenco di controllo degli elementi che devono essere verificati come risultato dell'aggiornamento di uno o più file XML esterni. Applicazione di un filtro alla struttura XML Per visualizzare solo gli elementi desiderati dei file XML collegati, è possibile creare un filtro. L'opzione di filtro di Dynamic Content consente di limitare il numero degli elementi visualizzati nella struttura XML in base a una combinazione di più filtri. I filtri vengono combinati tramite l'operatore logico "AND". Nota: Quando si utilizzando più filtri, è necessario ricordare che vengono combinati in questo modo. Se ad esempio si applica un filtro basato sul nome di elemento "CopyContent" e quindi si aggiunge un altro filtro basato sul nome di elemento "CopyElement", verrà visualizzata una palette vuota, perché un elemento non può avere entrambi i nomi contemporaneamente. 1. Creare uno stile di carattere in Adobe Illustrator e mapparlo su oggetti di testo, poi selezionare uno o più oggetti di testo. 2. Fare clic sul pulsante Dynamic Content. Aggiungi filtro della barra degli strumenti superiore nella palette Nella palette verranno visualizzate le opzioni del filtro, immediatamente sotto la barra degli strumenti superiore. 3. Selezionare un tipo di filtro dalla lista Tipo filtro. Per una descrizione dettagliata dei tipi di filtro disponibili, vedere Opzioni filtro in dettaglio. 4. Effettuare una delle operazioni seguenti: 54

55 3 Se si seleziona il tipo di filtro Nome elemento o Nome attributo, scegliere un nome di elemento o di attributo nella lista Filtro. Se si seleziona il tipo di filtro Il valore dell'attributo contiene, inserire uno o più valori di attributo nella casella Filtro. La struttura XML viene filtrata in base ai criteri specificati. 5. Se necessario, rimuovere un filtro o aggiungerne altri. È possibile: Fare clic su Aggiungi filtro per aggiungere un altro filtro. Fare clic su Rimuovi filtro per rimuovere un filtro. Per attivare o disattivare i singoli filtri, selezionare o deselezionare la casella di controllo visualizzata prima del filtro. Opzioni filtro in dettaglio È possibile attivare e combinare diversi tipi di filtri. In questa sezione verranno illustrati nel dettaglio i diversi tipi di filtro esistenti. Il tipo filtro... Visualizzazione semplificata dello schema XML Nome elemento Nome Attributo Il valore dell'attributo contiene Applica il filtro seguente... Filtra la struttura XML in base al formato XML con standard IPC o GS1. Saranno visualizzati solo gli elementi CopyElement che contengono il testo effettivo che verrà utilizzato nel disegno. Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi che corrispondono al nome selezionato nell'elenco dei dettagli del filtro. Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi con attributi corrispondenti al nome dell'attributo selezionato nell'elenco dei dettagli del filtro. Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi con un attributo il cui valore corrisponde al testo immesso nella casella Dettagli filtro. È possibile immettere più parole chiave utilizzando il formato seguente:"parolachiave1","parolachiave2","parola Esempio: Immettendo "en-us","en-uk" verranno visualizzati solo gli elementi con almeno un attributo con valore contenente le stringe "en-us" o "en-uk". Elementi utilizzati Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi che sono stati collegati a oggetti di testo di Illustrator. 55

56 3 Il tipo filtro... Applica il filtro seguente... Elementi non utilizzati Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi che non sono stati ancora collegati a oggetti di testo di Illustrator. Elementi con testo aggiornato Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi che sono stati modificati nel file XML di origine. Suggerimento: Questo filtro può fungere da elenco di controllo degli elementi che devono essere verificati come risultato dell'aggiornamento di uno o più file XML esterni. Elementi con testo in eccesso Elementi con Testo Elementi non sincronizzati GS1 ID istanza GS1 Locale 56 Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi che sono stati modificati nel file XML di origine in misura tale da aver determinato testo in eccesso nel disegno di Illustrator. Rimuove qualsiasi elemento che non contenga elementi di testo nel proprio sotto-albero. Questo filtro nasconde qualsiasi elemento nel file XML presente unicamente per motivi strutturali, e che non contiene alcun testo che compare nel lavoro. Filtra l'albero XML per visualizzare solo gli elementi collegati a codici a barre / immagini / tabella che non sono stati rigenerati a causa di un errore nei dati, ad esempio una cifra di controllo non corretta nel codice a barre. Filtra l'albero XML per visualizzare solo gli elementi con instancesequence GS1 corrispondente al valore selezionato nell'elenco dettaglio filtro. L'elenco contiene solo instanceid presenti nei file XML GS1 effettivamente caricati. Utilizzare in combinazione solo con il filtro 'Vista Semplificata su Schema GS1-XML'. Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi con localesequence GS1 corrispondente al valore selezionato nell'elenco dei dettagli del filtro. L'elenco contiene solo i locali presenti nei file XML GS1 effettivamente caricati. I numeri localesequence sono convertiti utilizzando la mappatura Locale Contenuto Disegno presente nei file XML di GS1. Utilizzare

57 Il tipo filtro... Applica il filtro seguente... in combinazione solo con il filtro 'Vista Semplificata su Schema GS1-XML'. GS1 Tipo di elemento Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi che corrispondono al tipo selezionato nell'elenco dei dettagli del filtro. I valori possibili sono Elemento Copia per contenuto di testo, Supporto Dati usato solitamente per codici a barre, Elemento Grafico per le immagini e simboli e Elemento Copia Strutturato usato solitamente per le tabelle di nutrizione. Utilizzare in combinazione solo con il filtro 'Vista Semplificata su Schema GS1-XML'. Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi con stato GS1 Approvato corrispondenti al valore selezionato nell'elenco dei dettagli del filtro. I valori sono True e False. Utilizzare in combinazione solo con il filtro 'Vista Semplificata su Schema GS1-XML'. Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi con lo stato GS1 forplacementonly corrispondenti al valore selezionato nell'elenco dei dettagli del filtro. I valori sono True e False. Utilizzare in combinazione solo con il filtro 'Vista Semplificata su Schema GS1-XML'. Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi che abbiano del contenuto nel tag 'Notes'. Utilizzare in combinazione solo con il filtro 'Vista Semplificata su Schema GS1-XML'. Filtra la struttura XML per visualizzare solo gli elementi con il tag GS1 <structuredcopyelementtypecode> corrispondenti al valore selezionato nell'elenco dei dettagli del filtro. Esempio: Se si immette "brand", l'elenco conterrà solo gli elementi 'BRAND_NAME' e 'SUB_BRAND_NAME'. Utilizzare in combinazione solo con il filtro 'Vista Semplificata su Schema GS1-XML'. GS1 Approvato GS1 Solo Posizionamento Elemento GS1 con note Codice Tipo Elemento GS1 Contiene Modifica della struttura XML Dopo aver collegato un file XML alla palette di Dynamic Content del documento di Illustrator, è possibile utilizzare la struttura XML nella palette per esplorare, o addirittura modificare, il contenuto del file XML. Per visualizzare e modificare la struttura XML, procedere come segue. 1. Nella palette di Dynamic Content fare clic sulla freccia che precede l'elemento XML più in alto. 57 3

58 3 Si tratta dell'elemento radice del file. La struttura XML verrà espansa fino al livello immediatamente inferiore nella gerarchia e verranno visualizzati gli elementi del file XML. 2. Fare clic sul pulsante Aggiungi filtro. Verrà visualizzata la lista Filtro. 3. Selezionare un'opzione dalla lista Filtro. È ad esempio possibile selezionare il tipo di filtro Visualizzazione Semplificata dello schema XML / filtro IPC-XML per visualizzare solo il testo contenuto in un file XML IPC. La lista degli elementi XML nella palette verrà filtrata in base ai criteri specificati. 58

59 4. Fare clic sul pulsante Trova per aprire la finestra di dialogo Trova. 5. Inserire il termine da cercare nella finestra di dialogo Trova e fare clic su Avanti. Nella struttura XML verrà selezionato il primo elemento XML corrispondente al termine da cercare. Nella finestra di dialogo Trova è indicato il numero delle ulteriori occorrenze del termine cercato trovate nei file XML collegati. Si noti inoltre che il testo dell'elemento selezionato è ora visualizzato nel riquadro Anteprima della palette di Dynamic Content. È stata illustrata l'esecuzione di alcune operazioni di base sulla struttura XML che consentiranno di velocizzare il lavoro in Dynamic Content. L'esplorazione della struttura ad albero, l'applicazione di un filtro alla lista degli elementi e la ricerca di testo nei file XML sono infatti operazioni molto comuni. 3.5 Gestione delle modifiche al contenuto XML Dynamic Content viene utilizzato soprattutto perché consente di gestire in modo più rapido ed efficiente le modifiche al testo contenuto nei disegni. In questa sezione viene illustrato come gestire le modifiche al contenuto XML dei disegni utilizzando Dynamic Content. Le modifiche eseguite nei disegni possono essere di due tipi: Modifiche apportate al file XML esterno, ad esempio quando il detentore del marchio invia una nuova versione del contenuto e si desidera aggiornare il disegno in base a tale versione, oppure Modifiche apportate manualmente al contenuto in Illustrator e quindi applicate al file XML esterno. 59 3

60 3 In pratica, le modifiche possono essere applicate in entrambe le direzioni: dal file XML a Illustrator o da Illustrator al file XML Gestione delle modifiche in Dynamic Content Quando il contenuto del o dei file XML collegati viene modificato, Dynamic Content informa l'utente di questi cambiamenti. Se il disegno di Illustrator non era aperto al momento delle modifiche, l'avviso verrà visualizzato alla successiva apertura del file. Il comportamento è regolato dall'opzione Aggiorna sempre e segna oggetti dinamici modificati senza chiedere nella finestra Preferenze. Modifiche nel file XML Quando vengono rilevate modifiche nel file XML viene visualizzata la finestra di dialogo File XML modificato, che consente di scegliere tra due opzioni. Si può: Aggiornare il documento Illustrator, oppure Annullare l'aggiornamento, nel qual caso si dovrà gestire il contenuto modificato successivamente. Accanto al file XML nella struttura XML viene quindi visualizzata l'icona di stato XML non aggiornato, che non verrà eliminata finché la differenza tra le versioni non verrà risolta. Se si fa clic su Aggiorna, il testo all'interno di qualsiasi oggetto dinamico viene aggiornato con il nuovo contenuto XML. Ogni elemento interessato dalle modifiche è contrassegnato da un avviso di controllo nella struttura XML. Modifiche all'interno di Dynamic Content È possibile anche eseguire modifiche al contenuto XML all'interno di Illustrator utilizzando il comando Modifica Elemento nel menu a comparsa di Dynamic Content. Le modifiche apportate in Illustrator utilizzando Dynamic Content non vengono automaticamente applicate al documento XML di origine. Al contrario, sono contrassegnate 60

61 nella struttura XML con l'icona di stato, in modo che l'utente possa analizzarle prima dell'applicazione al file XML collegato utilizzando il comando Sincronizza Approvazione delle modifiche nel file XML esterno Per approvare un contenuto modificato è necessario rivedere gli oggetti dinamici interessati dalla modifica. 1. Aprire il file di Illustrator per cui sono stati modificati esternamente uno o più file XML collegati. All'apertura del documento di Illustrator viene visualizzata la finestra di dialogo File XML modificato. 2. Fare clic su Aggiorna per applicare le modifiche al documento di Illustrator. Tutti gli oggetti dinamici collegati a elementi XML che sono stati modificati nel file XML vengono automaticamente aggiornati in base al contenuto del file XML. Tutti gli elementi XML modificati sono contrassegnati con struttura XML. un avviso di controllo nella Nota: Gli elementi che hanno subito modifiche tali da determinare la perdita della formattazione per uno o più oggetti dinamici sono contrassegnati con un avviso di controllo diverso. A tali elementi sarà necessario dedicare particolare attenzione per risolvere i problemi di formattazione nel disegno finale. 3. Rivedere i singoli elementi contrassegnati con un avviso di controllo: a) Selezionare un elemento contrassegnato con un avviso di controllo nella struttura XML. b) Fare clic sul pulsante Seleziona e ingrandisci oggetto dinamico della barra degli strumenti inferiore della palette di Dynamic Content. Gli oggetti dinamici modificati verranno visualizzati e selezionati nella tavola da disegno di Illustrator. c) Apportare agli oggetti dinamici tutte le modifiche eventualmente necessarie in seguito all'aggiornamento del testo. d) Fare clic sul pulsante Cancella avviso di tipo Controllo della barra degli strumenti inferiore della palette di Dynamic Content per rimuovere l'avviso di controllo dall'elemento, quindi procedere con l'elemento successivo, fino a eliminare tutti gli avvisi di controllo dalla struttura XML. 61 3

62 3 Suggerimento: Aggiungere un filtro di tipo "Elementi con testo aggiornato" per visualizzare solo gli elementi che richiedono attenzione in seguito a una modifica nel file XML Applicazione al file XML delle modifiche apportate al testo in Illustrator Se il testo di uno o più elementi XML è stato modificato utilizzando il comando Modifica Elemento del menu a comparsa di Dynamic Content, sarà necessario decidere se applicare o meno tali modifiche al file XML esterno. 1. Aprire il file di Illustrator che contiene le modifiche al testo non ancora applicate al file XML. 2. Rivedere le singole modifiche al testo selezionando gli elementi contrassegnati da avviso di controllo e quindi facendo clic sul pulsante dinamico della barra degli strumenti inferiore. un Seleziona e ingrandisci oggetto 3. Apportare le modifiche necessarie al disegno o al testo. 4. Fare clic sul pulsante Sincronizza della barra degli strumenti superiore per applicare al file XML le modifiche apportate al testo Creazione di nuovi file XML in Illustrator Dynamic Content consente di creare nuovi file XML con schema XML IPC o GS1 direttamente da Illustrator, basandosi a partire dal testo già presente nei disegni. Questa funzionalità viene in genere utilizzata per convertire vecchi disegni esistenti in disegni di Dynamic Content guidati da XML. Nuovo XML Il comando Nuovo XML... del menu a comparsa di Dynamic Content consente di creare un nuovo file XML (vuoto). 1. Scegliere Nuovo XML... dal menu a comparsa. 62 Quando si utilizza la standard IPC, si apre la finestra Nuovo XML. Compilare tutti i campi. La sezione metadati del file XML verrà compilata in base alle informazioni fornite.

63 Quando si utilizza lo standard GS1, il file GS1 viene creato con i valori predefiniti dell'intestazione, senza richiederli all'utente. È possibile impostare lo standard IPC o GS1 nelle Preferenze. Vedere Preferenze Dynamic Content alla pagina Cliccare su OK. Viene creato un nuovo file XML basato sullo schema standard IPC o GS1. Aggiunta di testo di Illustrator al file XML Per aggiungere al file XML IPC collegato contenuti di testo da oggetti testo di Illustrator selezionati, è possibile utilizzare il comando Nuovo Elemento del menu a comparsa di Dynamic Content. Gli oggetti di Illustrator selezionati verranno inoltre convertiti in oggetti dinamici. Il documento di Illustrator deve essere collegato a un file XML basato su IPC. 1. Selezionare uno o più oggetti testo di Illustrator. 2. Scegliere Nuovo Elemento dal menu a comparsa. Si apre la finestra Nuovo Elemento. 3. Quando si utilizza lo standard IPC XML: a) Scegliere un tipo di elemento CopyElement dalle liste Tipo elemento e Tipo sottoelemento. b) Se necessario, selezionare la lingua (impostazioni locali) del contenuto dell'elemento dalla lista Impostazioni locali. 63 3

64 3 c) Inserire il codice di identificazione del disegno, ad esempio POA1, nella casella ID immagine. d) Se si desidera mappare gli stili di testo dell'oggetto testo di Illustrator selezionato ai tag XML all'interno dell'elemento CopyElement, abilitare l'opzione Esegui mapping da stili di testo a tag. Dynamic Content tenterà di mantenere la formattazione del testo originale inserendo tag XML aggiuntivi, che vengono mappati automaticamente agli stili di testo applicati all'oggetto testo di Illustrator. 4. Quando si utilizza lo standard GS1 XML: a) Scegliere una Categoria Tipo Elemento ed un Tipo Elemento. b) Definire la Sequenza Istanze. Questo permette di identificare i diversi elementi dello stesso tipo. c) Definire la Sequenza Locale. L'intestazione POA definisce un numero per ogni lingua. La Sequenza Locale in ogni elemento si riferisce a tale mappatura 5. Cliccare su OK. Il nuovo contenuto verrà aggiunto alla rappresentazione interna del file XML. Quando si utilizza la funzione Sincronizza, il nuovo contenuto verrà scritto nel file XML esterno. 3.6 Modifica di oggetti dinamici In questa sezione vengono esaminate le funzionalità di modifica disponibili in Dynamic Content. In Dynamic Content è possibile eseguire le seguenti operazioni di modifica: 64 È possibile modificare il testo di un elemento XML direttamente da Illustrator. Inoltre, è possibile trasformare le box di testo di Illustrator che sono alla base degli Oggetti Dinamici. È possibile inserire un insieme limitato di caratteri speciali (ad esempio spazi, trattini e caratteri di tabulazione) in un oggetto dinamico per migliorare il layout del testo. In un oggetto dinamico esistente è possibile inserire testo da elementi XML aggiuntivi, accodandolo alla fine o inserendolo all'inizio del contenuto di testo esistente. Adatta cornice di testo ai contenuti (Auto-espandi) oppure Adatta contenuti alla cornice di testo (Copia-adatta). Vedere Adattare la cornice del testo al contenuto / Adattare il contenuto alla cornice del testo alla pagina 68

65 È possibile modificare le proprietà dei codici a barre dinamici e delle tabelle nutrizionali utilizzando i plug-in Dynamic Tables e Dynamic Barcodes Definizione di oggetto dinamico Un oggetto dinamico è un oggetto di testo di Illustrator che è stato collegato a un elemento XML utilizzando il plug-in Dynamic Content. Dynamic Content incapsula l'oggetto di testo originale in un Oggetto Dinamico, ed in tal modo impedisce che vi vengano apportate varie categorie di modifiche: non è più possibile utilizzare gli strumenti di testo standard di Illustrator per modificare il contenuto di un Oggetto Dinamico Le modifiche standard di Illustrator consentite Un oggetto dinamico è protetto dalle modifiche al testo tramite gli strumenti di testo di Illustrator. Tuttavia, resta possibile modificare il testo di un oggetto dinamico in una certa misura. Le modifiche seguenti sono consentite: È possibile spostare, ruotare o modificare le proporzioni dell'oggetto dinamico utilizzando gli strumenti di trasformazione standard di Illustrator. È possibile modificare la formattazione (ad esempio la famiglia di caratteri o le proprietà di allineamento) del testo applicando stili di testo in Illustrator. A questo scopo, utilizzare i controlli della palette Tipo in Illustrator. È possibile modificare il colore del testo. Nota: Quando si modificano le proporzioni di un oggetto dinamico, lo stesso avviene per il suo contento testuale. Per consentire alla casella di testo di "rifluire" come avviene normalmente in Illustrator, fare clic sul pulsante Adatta testo nella barra degli strumenti superiore prima di apportare qualsiasi modifica. Esempio: modifiche al tipo di carattere di un oggetto dinamico Nell'esempio seguente è stato selezionato un oggetto dinamico e il carattere utilizzato per il testo è stato modificato utilizzando la palette Tipo in Illustrator. Si noti che modifiche come questa possono causare problemi di testo in eccesso. 65 3

66 Inserimento di elementi XML aggiuntivi in un oggetto dinamico Dopo aver creato un oggetto dinamico è possibile aggiungervi ulteriore contenuto da altri elementi XML. Il nuovo contenuto può essere aggiunto alla fine del contenuto esistente (Inserisci alla Fine) o, se necessario, prima dell'inizio di quest'ultimo (Inserisci all'inizio). Nota: Questa funzionalità è applicabile a singoli oggetti dinamici. È pertanto possibile collegare un oggetto dinamico all'elemento XML A e un altro oggetto dinamico nello stesso disegno agli elementi XML A e B. 1. Selezionare un oggetto dinamico nella tavola da disegno di Illustrator. 2. Nella struttura XML selezionare l'elemento XML che si desidera aggiungere all'oggetto dinamico. 3. Effettuare una delle operazioni seguenti: Per aggiungere il testo del nuovo elemento XML alla fine dell'oggetto dinamico, fare clic sul pulsante Inserisci elemento in oggetto dinamico della barra degli strumenti inferiore nella palette di Dynamic Content. In alternativa, usare Inserisci alla Fine nella barra degli strumenti a comparsa di Dynamic Content. Per inserire il testo nel nuovo elemento XML tra due elementi XML collegati al singolo Oggetto Dinamico, posizionare il cursore dello Strumento Testo tra due elementi collegati, e usare l'opzione Inserisci a Posizione Cursore nella barra strumenti di Dynamic Content. Per inserire il testo del nuovo elemento XML all'inizio dell'oggetto dinamico, tenere premuto il tasto ALT e fare clic sul pulsante Inserisci elemento in oggetto dinamico della barra degli strumenti inferiore nella palette di Dynamic Content. In alternativa, usare Inserisci all'inizio nella barra degli strumenti a comparsa di Dynamic Content. Il nuovo contenuto XML verrà aggiunto all'oggetto dinamico. 66

67 Suggerimento: Per specificare come combinare i vari elementi XML negli oggetti dinamici, è possibile utilizzare il comando Formatta Testo Dinamico del menu a comparsa Formattazione di più elementi in un singolo oggetto dinamico Nella finestra di dialogo Formatta Testo Dinamico vengono visualizzate informazioni sugli elementi XML collegati all'oggetto dinamico selezionato ed è possibile definire esattamente come devono essere combinati tali elementi XML all'interno dell'oggetto. Suggerimento: Il comando Formatta Testo Dinamico può essere inoltre utilizzato per inserire un testo prima del contenuto dell'elemento XML (ad esempio il testo "Ingredienti:" prima della lista degli ingredienti), anche senza aggiungere altri elementi a un singolo oggetto dinamico. È anche possibile aggiungere un suffisso nello stesso modo. 1. Selezionare un oggetto dinamico nella tavola da disegno di Illustrator. 2. Scegliere Formatta Testo Dinamico dal menu a comparsa di Dynamic Content. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Formatta Testo Dinamico. 67 3

68 3 3. Apportare tutte le modifiche necessarie alla formattazione degli elementi nell'oggetto dinamico: Scopo Operazione Inserire testo o caratteri speciali prima di uno o più elementi Selezionare gli elementi nella lista e digitare nel campo Prefisso il testo che si desidera anteporre. Inserire testo o caratteri speciali dopo uno o più elementi Selezionare gli elementi nella lista e digitare nel campo Suffisso il testo che si desidera posporre. Gestire tutti gli elementi come parte dello stesso blocco di testo, senza paragrafi Selezionare l'opzione Mantieni paragrafi. Modificare l'ordine in cui vengono visualizzati gli elementi nell'oggetto dinamico. Selezionare gli elementi da spostare, quindi fare clic sul pulsante Sposta su o Sposta giù. Rimuovere gli spazi vuoti dagli elementi. Selezionare l'opzione Rimuovi spazi iniziali, finali e duplicati nel file XML collegato. Tale opzione consente di rimuovere tutti gli spazi indesiderati dal codice XML prima della visualizzazione del testo nell'oggetto dinamico. Alcuni editor XML aggiungono spazi vuoti per rendere più leggibile il codice XML. 4. Cliccare su OK Adattare la cornice del testo al contenuto / Adattare il contenuto alla cornice del testo Nella finestra Formatta Testo Dinamico vengono visualizzate informazioni sugli elementi XML collegati all'oggetto dinamico selezionato ed è possibile definire modifiche automatiche alla dimensione dell'oggetto dinamico o alla dimensione del testo contenuto nell'oggetto dinamico. 68

69 Le opzioni Adatta Cornice Testo a Contenuto (Auto-espandi) e Adatta Contenuto a Cornice Testo (copia-adatta) consentono l'impostazione delle opzioni per un utilizzo futuro in Dynamic Content. Queste opzioni possono essere impostato solo se Assegna attributi XML multipli è abilitato. È possibile scegliere di adattare la cornice testo ai contenuti, o di adattare i contenuti alla cornice di testo. Non è possibile combinare i due. Adatta cornice di testo ai contenuti Se si utilizza Adatta cornice di testo ai contenuti, la casella di testo si espande per adattarsi al contenuto di testo effettivo, proveniente dalla sorgente XML. Le dimensioni della casella di testo saranno adattate ogni volta che cambia l'origine XML. Questa opzione è utile quando non si è sicuri della quantità di testo contenuta nell'xml, e si desidera evitare che il testo sbordi dalla cornice. 69 3

70 3 La Direzione definisce in quale direzione può espandersi la casella di testo: giù, su, a sinistra o a destra. Utilizzando Altezza Minima e Altezza Massima (o larghezza, a seconda della direzione) è possibile definire la dimensione minima e massima della casella di testo. Nota: Questa opzione è disponibile solo per gli oggetti Area Testo, quindi non per il testo sul punto o testo su tracciato Adatta contenuti alla cornice di testo Se si utilizza Adatta contenuti alla cornice di testo, la dimensione del font cambierà per adattare il testo alla cornice. Questa opzione è utile quando lo spazio per il testo è limitato, e modifiche della dimensione del font sono consentite dalle regole di progettazione. La Dimensione Minima Testo e Dimensione Massima Testo definiscono la dimensione minima e massima del tipo di font da utilizzare. Nota: Questa opzione è disponibile solo per oggetti Area Testo e Testo sul Tracciato, e non per Testo su Punto Modifica del testo di un elemento XML Per modificare il testo di un oggetto dinamico, è possibile utilizzare il comando Modifica Elemento del menu a comparsa. Tale comando consente di modificare il contenuto del file XML. Le modifiche vengono contrassegnate in Dynamic Content per consentire all'utente di rivederle prima che vengano applicate al file XML esterno. Il testo dell'elemento XML selezionato viene visualizzato nella finestra di dialogo Modifica Elemento. I tag XML del file XML collegato vengono visualizzati come parentesi quadre ([ ]). In questo modo l'utente può concentrarsi sulla modifica del testo, senza preoccuparsi della sintassi e della struttura XML. Nota: Le parentesi quadre ([ ]) nella finestra di dialogo Modifica Elemento rappresentano i tag XML di apertura e di chiusura. Per inserire una parentesi quadra nel testo di un disegno, utilizzare il codice &left; per "[ " e &right; per " ] ". 1. Selezionare l'elemento XML per cui si desidera modificare il contenuto di testo nella struttura XML. 2. Scegliere Modifica Elemento... dal menu a comparsa della palette di Dynamic Content. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Modifica Elemento. 3. Apportare le modifiche necessarie al testo. 70

71 4. Fare clic su OK per applicare le modifiche al disegno. Il nuovo testo verrà utilizzato in tutti gli oggetti dinamici collegati all'elemento XML modificato e quest'ultimo verrà contrassegnato con un'icona di avviso di controllo nella struttura XML. Il nuovo testo non è tuttavia ancora stato salvato nel file XML collegato. Per salvare le modifiche: Fare clic sul pulsante Sincronizza della barra degli strumenti superiore. Le modifiche verranno salvate nel file XML attualmente collegato. In alternativa, scegliere Salva XML con nome... dal menu a comparsa per salvare il nuovo contenuto in un nuovo file XML. La finestra di dialogo Modifica Elemento in dettaglio Nella finestra di dialogo Modifica Elemento viene visualizzato il testo dell'elemento XML selezionato e dei relativi elementi figlio. I tag XML del file XML collegato vengono sostituiti da parentesi quadre ([ ]). In questo modo l'utente può concentrarsi sulla modifica del testo senza preoccuparsi della sintassi XML. L'opzione Mostra elementi come storia consente di formattare il contenuto dell'area di modifica in modo che risulti più leggibile. Se si disabilita questa opzione, ogni elemento inizierà su una nuova riga nell'area di modifica. Nota: Le parentesi quadre ([ ]) nella finestra di dialogo Modifica Elemento rappresentano i tag XML di apertura e di chiusura. Per inserire una parentesi quadra nel testo di un disegno, utilizzare il codice &left; per "[ " e &right; per " ] ". Le parentesi quadre "[]" non possono essere eliminate perché rappresentano la struttura ad albero XML. 71 3

72 Esecuzione di lievi modifiche al layout Il testo di un oggetto dinamico è protetto dalla modifica diretta tramite gli strumenti Tipo di Illustrator, quali gli strumenti Tipo, Tipo area e così via. In casi molto specifici, tali strumenti possono essere tuttavia utilizzati per apportare lievi modifiche al layout. Il testo degli oggetti dinamici non può essere modificato utilizzando gli strumenti Tipo perché ciò violerebbe il principio di base del flusso di lavoro di Dynamic Content, ossia assicurare che il disegno rimanga sincronizzato con il contenuto esterno e visualizzare solo il testo caricato dai file XML collegati. Se si tenta di modificare un oggetto dinamico, si vedrà che è possibile inserire solo un numero limitato di caratteri di layout (ad esempio tabulazioni, interruzioni di riga e così via) e che tutte le altre modifiche sono bloccate. Figura 1: Gli strumenti Tipo di Illustrator possono essere utilizzati solo per inserire caratteri di layout 72 È possibile inserire i seguenti caratteri speciali: Carattere Possibile posizione Spazio vuoto Dopo uno spazio vuoto esistente nel contenuto XML. Dopo un trattino aggiunto manualmente.

73 Carattere Possibile posizione Trattino (-) All'interno di una parola esistente nel contenuto XML. Dopo uno spazio vuoto aggiunto manualmente. Dopo qualsiasi spazio vuoto (esistente o aggiunto manualmente). Dopo un trattino aggiunto manualmente, se non è già seguito da uno spazio vuoto aggiunto manualmente. Dopo qualsiasi spazio vuoto (esistente o aggiunto manualmente). Dopo un trattino aggiunto manualmente, se non è già seguito da uno spazio vuoto aggiunto manualmente. Carattere di tabulazione un carattere nuovo paragrafo (invio) e un carattere interruzione di riga (MAIUSC + invio) Rilascio di un oggetto dinamico come testo normale Un oggetto dinamico può essere facilmente convertito in un normale oggetto testo di Illustrator. Per effettuare questa operazione, utilizzare il comando Rilascia o Rilascia e Converti dal menu della palette Dynamic Content. Rilascia rimuove completamente le informazioni di collegamento XML dal testo, mentre Rilascia e Converti converte il testo in un segnaposto Dynamic Art, mantenendo le informazioni di collegamento. I disegnatori che non hanno accesso al plug-in Dynamic Content possono scegliere di riconvertire gli oggetti dinamici (che mantengono il loro speciale stato protetto anche quando vengono aperti su una workstation che non dispone di Dynamic Content) in normali oggetti testo utilizzando il comando di Illustrator Oggetto > Espandi... Questo consente di lavorare sul disegno e apportare modifiche dove necessario, ma interrompe il flusso di lavoro di Dynamic Content. Nota: Quando si rilascia un oggetto dinamico utilizzando uno dei due metodi disponibili, il collegamento agli elementi XML viene interrotto definitivamente. Rilasciare un oggetto dinamico utilizzando utilizzare mantiene solo le informazioni di collegamento per un utilizzo futuro come un modello Dynamic Art. Per rilasciare un oggetto dinamico, selezionarlo sulla tavola da disegno di Illustrator, quindi: Scegliere Rilascia dal menu a comparsa di Dynamic Content, oppure Scegliere Rilascia e Converti dal menu Dynamic Content; oppure 73 3

74 3 Scegliere Oggetto > Espandi... sulla barra dei menu di Illustrator Scambio di documenti di Dynamic Content Per inviare un documento di Illustrator che contiene oggetti collegati creati utilizzando il plugin Dynamic Content a un utente che non dispone di tale plug-in, è possibile scegliere tra due possibilità. È possibile rilasciare gli oggetti dinamici in modo da riconvertirli in normali oggetti di Illustrator prima di inviare il documento al destinatario. A tale scopo selezionare tutti gli oggetti collegati e quindi scegliere il comando Rilascia oggetto dinamico dal menu a comparsa. Il documento non conterrà più alcun oggetto dinamico e tutti i collegamenti ai file XML verranno rimossi. È possibile inviare il documento di Illustrator al destinatario senza rimuovere gli oggetti dinamici. Esigenza del destinatario Operazione Non è necessario modificare il testo negli oggetti dinamici È possibile utilizzare il documento di Illustrator senza notare alcuna differenza con i normali documenti di Illustrator. È necessario modificare il testo di un oggetto dinamico Utilizzare il comando Espandi del menu Oggetto di Illustrator. Nota: Quando si utilizza il comando Espandi in Illustrator è necessario prestare molta attenzione. Se si applica il comando ad altri oggetti del disegno, quali sfumature, testo e così via, il disegno potrebbe subire modifiche impreviste. Per tale motivo, è in genere consigliabile rilasciare gli oggetti dinamici prima di inviare il documento a un destinatario che non ha accesso al plug-in Dynamic Content. 3.7 Applicazione di stili agli oggetti dinamici Per applicare stili agli oggetti dinamici di un disegno è possibile scegliere tra due approcci diversi, ossia l'applicazione manuale degli stili o l'applicazione automatica degli stili (mapping 74

75 degli stili). In questa sezione verrà illustrato come utilizzare entrambi i metodi, come risolvere problemi comuni quali il testo in eccesso e altro ancora Due approcci alla creazione di stili per il testo I due approcci alla creazione di stili per gli oggetti dinamici hanno entrambi casi di utilizzo specifici. Naturalmente, il metodo automatizzato consente di risparmiare tempo in determinate situazioni, ma può essere utilizzato in modo efficiente solo se il file XML di origine include informazioni correlate alla presentazione. In questa sezione vengono illustrate più in dettaglio le differenze e viene spiegato esattamente come fare per applicare entrambi i metodi, manuale e automatizzato. La creazione di stili manuale Il modo più semplice, ma non sempre il più efficiente, di creare stili da applicare al testo negli oggetti dinamici è quello di utilizzare le palette di carattere e paragrafo in Illustrator. In altre parole, applicare il metodo manuale, detto a volte approccio stilistico "basato su modelli", significa che è necessario selezionare ogni oggetto dinamico nel disegno e applicare i formati di stile adeguati manualmente. In alternativa, naturalmente, è possibile impostare il disegno con caselle di "testo fittizio" anche prima di creare gli oggetti dinamici. In questo caso, il plug-in Dynamic Content applicherà l'ultimo stile individuato nell'oggetto di Illustrator al testo nel nuovo oggetto dinamico. Quando un oggetto dinamico include più stili, Dynamic Content tenterà di conservarli ogni volta che il contenuto verrà aggiornato. In alcuni casi, in presenza di modifiche importanti al contenuto di un Dynamic Content, questo non sarà possibile. Per informare l'utente di questa possibile perdita di formattazione, uno speciale struttura XML degli elementi interessati. avviso di controllo verrà visualizzato nella Nota: Per ulteriori informazioni, fare riferimento al capitolo Testo della Guida di Adobe Illustrator. 75 3

76 3 Il mapping degli stili Il mapping degli stili consente di automatizzare notevolmente la formattazione degli oggetti dinamici. Il mapping degli stili si applica collegando elementi XML a stili denominati in Illustrator. Mapping di elementi a stili Utilizzando la finestra di dialogo Mapping stili è possibile definire la relazione tra gli elementi XML nei file XML collegati e gli stili di carattere e paragrafo denominati nel disegno di Illustrator. Una volta definita questa relazione, ogni oggetto dinamico che include uno specifico elemento XML sarà automaticamente formattato con gli stili di paragrafo e/o carattere corrispondenti. Gerarchia degli stili Gli stili in Adobe Illustrator si applicano agli oggetti di testo in un ordine specifico. Questo è di particolare importanza nella definizione del mapping degli stili, in quanto si procederà a definire sia gli stili di paragrafo (ad esempio per un tag "p" nel file XML) che gli stili di carattere (ad esempio per un tag "bold" nel file XML). I tipi di stili includono una gerarchia incorporata, in cui l'ultimo livello ha la priorità su tutte le informazioni precedenti: 1. Per prima cosa, viene applicato lo stile di paragrafo denominato. 2. Qualsiasi stile di carattere applicato a una sezione specifica in un paragrafo ha la priorità sulla formattazione dello stile di paragrafo. 3. Infine, le sostituzioni locali hanno la priorità sullo stile di carattere. Una sostituzione si verifica quando si modifica manualmente una proprietà (ad esempio, una modifica delle dimensioni del tipo di carattere) nella palette dei caratteri senza aggiornare lo stile di carattere. Un esempio di mapping di stili Nell'esempio seguente verranno utilizzati contenuti HTML da una pagina Web salvata in formato XML, che verrà collegata al disegno in Illustrator, per poi applicare mapping degli stili per ricreare automaticamente lo stile della pagina Web originale. 76

77 Passo Uno: Preparazione dei File Per prima cosa, salvare lo snippet di codice HTML (si tratta in effetti di XHTML, un tipo particolare di HTML conforme allo standard XML) come file XML, in modo che sia possibile collegarlo al disegno utilizzando Dynamic Content. Successivamente, preparare alcuni stili con nome nel disegno Illustrator: gli Stili Paragrafo ProdListPara e ProdListHeader, e lo Stile Carattere ProdName. Come si potrà notare, la casella di testo di Illustrator include già testo di esempio che consente di verificare la resa degli stili. 77 3

78 3 Passo Due: Collegare il File XML In questa seconda fase, si procederà a collegare il file XML a Illustrator utilizzando il comando Aggiungi file XML. Quindi l'oggetto di testo verrà convertito in un oggetto dinamico collegandolo all'elemento <body>. Risultato: tutti gli stili applicati in precedenza verranno perduti. Un messaggio di avviso indica che non tutte le informazioni di stile possono essere conservate durante la conversione. Non tutto è perduto, comunque, dato che gli stili potranno essere ripristinati utilizzando il mapping degli stili Fase 3: Impostazione di mapping di stili In questa terza e ultima fase, il comando Mapping stili del menu a comparsa verrà utilizzato per definire le relazioni tra gli stili predefiniti da un lato e gli elementi XML dall'altro. In questo esempio, il tag <p> (il tag di paragrafo base in xhtml) verrà collegato allo stile di paragrafo ProdListPara in Illustrator. Anche il tag <strong> viene definito come paragrafo, questa volta utilizzando lo stile ProdListHeader, al fine di creare un titolo accattivante per l'elenco dei prodotti. Infine, l'elemento <a> viene collegato allo stile di carattere ProdStyle, per aggiungere un tocco di colore al disegno. 78

79 Suggerimento: Se si desidera semplicemente evidenziare determinati elementi del documento formattandoli in grassetto, in corsivo o come testo sottolineato, è possibile utilizzare le opzioni Grassetto, Corsivo o Sottolineato in Stile carattere. Risultato finale Quando si applica il mapping degli stili al disegno, all'oggetto dinamico viene automaticamente applicata la formattazione corretta. Come si può notare, nei disegni che contengono molto testo questo metodo consente di risparmiare una notevole quantità di tempo. 79 3

80 3 Applicazione di mapping di stili Per applicare un mapping di stili a un documento, è innanzitutto necessario definire gli stili denominati di carattere e di paragrafo che si desidera utilizzare, quindi configurare le relazioni tra tali stili e gli elementi XML utilizzando il comando Mapping stili in Dynamic Content. Per ulteriori informazioni sugli stili di carattere e di paragrafo in Illustrator, consultare la sezione Testo della Guida di Illustrator. Creazione di una regola di base per il mapping degli stili In questa attività verrà configurata una regola di base per il mapping degli stili. 1. Scegliere Mapping stili dal menu a comparsa. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Mapping stili. 80

81 2. Selezionare dalla lista degli elementi l'elemento che si desidera associare a uno stile denominato di Illustrator. Se si desidera che nella lista degli elementi vengano visualizzati tutti gli elementi contenuti nei file XML collegati, fare clic sul pulsante Mostra tutto. In caso contrario verranno elencati solo gli elementi attualmente in uso. 3. Abilitare l'opzione Anteprima per verificare immediatamente sulla tavola da disegno l'effetto di tutti i mapping creati. 4. Effettuare una delle operazioni seguenti: Scopo Operazione Mappare l'elemento a uno stile di paragrafo Abilitare l'opzione Paragrafo, quindi Selezionare uno stile di paragrafo dalla lista Stile paragrafo. Nota: È possibile selezionare anche uno stile di carattere per l'elemento. In tal caso, la formattazione dello stile di carattere verrà aggiunta a quella dello stile di paragrafo, su cui ha la precedenza in caso di conflitto. Mappare l'elemento a uno stile di carattere Disabilitare l'opzione Paragrafo; Selezionare uno stile di carattere dalla lista Stile carattere. 5. Ripetere il passaggio 4 per ogni elemento da mappare. 6. Si desidera salvare il mapping degli stili appena definito? Per salvarlo, procedere con il passaggio

82 3 In caso contrario, procedere con il passaggio Fare clic sul pulsante Salva per salvare le impostazioni relative al mapping degli stili nel computer locale o in rete. I mapping degli stili vengono salvati in uno speciale formato XML. 8. Fare clic su OK per applicare il mapping degli stili. Creazione di una regola basata sulla posizione In questa attività verrà configurata una regola di mapping degli stili da applicare solo agli elementi che si trovano in una posizione specifica nella struttura XML. 1. Scegliere Mapping stili dal menu a comparsa. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Mapping stili. 2. Fare clic su Aggiungi per creare una nuova regola o su Modifica per perfezionare una regola esistente. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Aggiungi o Modifica. 3. Selezionare dalla lista Nome tag elemento l'elemento a cui si desidera applicare uno stile di formattazione. 4. Selezionare dalla lista Elemento figlio di l'elemento padre dell'elemento interessato. Nell'esempio che segue la regola di mappatura degli stili verrà applicata solo agli elementi <span> contenuti in elementi <p>. 5. Selezionare uno stile dalla lista Stile paragrafo e/o Stile carattere. 6. Fare clic su OK per salvare la regola di mapping degli stili. 82

83 Lo stile selezionato verrà applicato a tutte le istanze degli elementi che corrispondono alle opzioni specificate. Creazione di una regola basata su un attributo In questa attività verrà configurata una regola avanzata per il mapping degli stili, che verrà applicata solo agli elementi con un valore di attributo specifico. Suggerimento: Per creare una regola da applicare a tutti gli elementi del disegno con un attributo o un valore di attributo specifico, utilizzare l'opzione [Qualsiasi elemento] della lista Nome tag elemento. È ad esempio possibile applicare lo stile corsivo e il colore rosso a tutti gli elementi con coppia attributo-valore status="to_be_reviewed". 1. Scegliere Mapping stili dal menu a comparsa. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Mapping stili. 2. Fare clic su Aggiungi per creare una nuova regola o su Modifica per perfezionare una regola esistente. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Aggiungi o Modifica. 3. Selezionare dalla lista Nome tag elemento l'elemento a cui si desidera applicare uno stile di formattazione. 4. Selezionare dalla lista Elemento figlio di l'elemento padre dell'elemento interessato. Nell'esempio che segue la regola di mappatura degli stili verrà applicata solo agli elementi <span> contenuti in elementi <p>. 5. Fare clic sul pulsante + (Aggiungi attributo) disponibile sotto la lista degli attributi. 83 3

84 3 Nota: È possibile utilizzare il pulsante Aggiungi attributo solo se l'elemento XML selezionato nei passaggi precedenti ha uno o più attributi. Alla lista degli attributi verrà aggiunta una nuova riga. 6. Fare doppio clic nella colonna Attributo e selezionare dalla lista l'attributo su cui si desidera basare la regola. 7. Effettuare una delle operazioni seguenti: Se si desidera che il mapping degli stili interessi solo gli elementi con un valore specifico per l'attributo selezionato, scegliere È o Contiene dalla lista È/Contiene, quindi immettere un valore nella colonna Valore. Se si desidera che il mapping degli stili interessi tutti gli elementi che dispongono dell'attributo selezionato, indipendentemente dal suo valore, procedere con il passaggio successivo. Nell'esempio che segue, solo gli elementi <span> che hanno un attributo di classe con valore "style1" vengono influenzati dalla regola di Mappatura Stili. 8. Selezionare uno stile dalla lista Stile paragrafo e/o Stile carattere. 9. Fare clic su OK per salvare la regola di mapping degli stili. Mappatura di un elemento a uno stile carattere o font esatto In questa attività verrà eseguito il mapping di un elemento o attributo a uno stile di carattere in Illustrator, ad esempio lo stile grassetto, corsivo o sottolineato, utilizzando la funzionalità Mapping stili di Dynamic Content. 84

85 Se si esegue il mapping di un elemento o attributo a uno stile di carattere, Dynamic Content selezionerà automaticamente la variante appropriata dal font utilizzato per l'oggetto dinamico. Se ad esempio si esegue il mapping a uno stile "grassetto", Dynamic Content passerà alla variante Bold, Semibold o Black del font corrente. Nota: Per abilitare o disabilitare l'utilizzo delle varianti Semibold e Black è possibile utilizzare la finestra di dialogo Preferenze Dynamic Content. 1. Scegliere Mapping stili dal menu a comparsa. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Mapping stili. 2. Fare clic su Aggiungi per creare una nuova regola o su Modifica per perfezionare una regola esistente. Verrà visualizzata la finestra di dialogo Aggiungi o Modifica. 3. Creare una regola per il mapping degli stili basata su elemento o su attributo: Per una regola basata su elemento, selezionare un valore in Nome tag elemento e, se necessario, precisare ulteriormente la definizione selezionando l'elemento padre dalla lista Elemento figlio di. Per una regola basata su attributo, aggiungere un attributo facendo clic sul pulsante Aggiungi. Selezionare quindi un criterio di corrispondenza nella lista È/Contiene e digitare un valore in Valore. 4. Selezionare il font esatto da utilizzare, oppure selezionare il tipo di stile di carattere da applicare agli elementi corrispondenti: Attivare Usa Typeface e selezionare il tipo di font esatto da utilizzare nel menu a discesa. La selezione di un font esatto non si può combinare con le opzioni di stile del carattere. Selezionare una o più delle opzioni Grassetto, Corsivo e Sottolineato, oppure Selezionare uno stile di carattere predefinito dalla lista Stile carattere. 5. Fare clic su OK per salvare la regola di mapping degli stili. Nella finestra di dialogo Mappatura Stili la presenza di una regola per l'applicazione di stili di carattere è indicata da un asterisco. 85 3

86 3 Esempio In questo esempio un elemento <b> che ha anche l'attributo style="bold" viene mappato allo stile di carattere Grassetto. Quando si applica tale regola di mapping degli stili, il codice: <root> <p>questa è una parola in<b style= bold >grassetto</b> dentro a una frase.</p> </root> Visualizza il testo seguente: 86

87 Mappatura automatica dei tag di interruzione linea e tab Se i dati XML utilizzano i tag di formattazione HTML standard <tab/> (per il tabulatore) o <br/> (per l'interruzione di riga), è possibile mappare automaticamente questi tag per la formattazione appropriata in Illustrator. Impostare l'opzione Usa elemento <br/> come interruzione di riga per utilizzare tutti i tag <br/> per l'interruzione di riga Impostare l'opzione Usa elemento <tab/> come tabulatore per usare tutti i tag <tab/> come tabulatore in Illustrator. Mappatura automatica dello stile dai documenti CHILI Nell'editor CHILI, gli utenti possono applicare formattazione come sottolineatura, barrato, tipo di font sul testo modificato. I documenti CHILI contengono degli attributi, che rappresentano la formattazione definita dall'utente. Durante il caricamento del documento CHILI, il plug-in CHILI aggiunge automaticamente nuove mappature alla Mappatura Stili di Dynamic Content, al fine di applicare la formattazione definita nel documento CHILI. Si possono liberamente modificare o rimuovere le mappature dopo il caricamento del documento CHILI, dato che si comportano come normali mappature impostate manualmente Risoluzione dei problemi dovuti a testo in eccesso È presente testo in eccesso quando un oggetto testo di Illustrator contiene più testo di quanto non sia possibile visualizzarne. Per gli oggetti dinamici il problema del testo in eccesso è particolarmente importante perché il contenuto di tali oggetti può essere aggiornato regolarmente e molto spesso non si tiene conto dei possibili effetti delle modifiche sul disegno. In caso di problemi dovuti a testo in eccesso, Dynamic Content informa immediatamente l'utente visualizzando uno speciale problema. avviso di controllo per ogni elemento in cui si verifica il 1. Dopo l'aggiornamento del contenuto di un file XML fare clic su Aggiungi filtro. 2. Nella lista Tipo filtro selezionare Elementi con testo in eccesso. Nella struttura XML verranno visualizzati solo gli elementi con testo in eccesso. 3. Tenendo premuto il tasto ALT, fare clic sull'icona dell'avviso di controllo accanto all'elemento XML che si desidera correggere. In Illustrator la visualizzazione viene centrata e ingrandita sull'oggetto dinamico collegato all'elemento. Se l'elemento è collegato a più oggetti dinamici, prima di procedere sarà necessario selezionare manualmente l'oggetto con il testo in eccesso. 4. Effettuare una delle operazioni seguenti: 87 3

88 3 Fare clic sul pulsante Adatta testo e ridimensionare l'oggetto dinamico in modo da consentire la visualizzazione del testo aggiuntivo. Utilizzare gli strumenti Tipo di Illustrator per ridurre la dimensione del carattere del testo nell'oggetto dinamico. 5. Ripetere i passaggi 3 e 4 per ogni elemento con testo in eccesso finché nella struttura XML filtrata non sarà più visualizzato alcun elemento. 3.8 Preferenze Dynamic Content Le Preferenze Dynamic Content consentono di determinare alcune impostazioni di elaborazione XML. Finestra di dialogo Preferenze Dynamic Content Standard XML L'opzione Standard XML determina il comportamento di default relativo agli standard XML. Se è selezionato lo standard GS1 (impostazione predefinita), i nuovi file XML e gli elementi XML creati dal plug-in Dynamic Content e il file XML creato tramite il comando Export Artwork 88

89 Response sono conformi allo schema GS1. L'opzione IPC cambia questo comportamento richiedendo che questi file siano conformi allo schema XML IPC Formattazione di default degli oggetti dinamici L'opzione Rimuovi spazi iniziali, finali e duplicati nel file XML collegato determina la modalità con cui Dynamic Content gestisce gli spazi negli elementi XML collegati. Se si seleziona l'opzione Rimuovi spazi iniziali, finali e duplicati nel file XML collegato, Dynamic Content rimuoverà qualsiasi spazio che precede o segue il testo all'interno di un elemento XML collegato a un oggetto dinamico. Nota: La funzione di eliminazione degli spazi rimuove tutti gli spazi iniziali e finali, ad eccezione di quelli che precedono o seguono direttamente un elemento XML nidificato. Altrimenti, il testo negli elementi nidificati verrebbe visualizzato "attaccato" al testo precedente o successivo. Esempio Si consideri lo snippet di codice XML seguente: Se l'opzione Rimuovi spazi iniziali, finali e duplicati nel file XML collegato è selezionata, verranno eliminati tutti gli spazi aggiuntivi dal testo in qualsiasi oggetto dinamico collegato. Verrà tuttavia mantenuto un singolo spazio prima e dopo il contenuto dell'elemento <b> ("spazi iniziali e finali"). Risultato: Questo testo include spazi iniziali e finali. Se venissero rimossi anche tutti gli spazi attorno all'elemento nidificato <b>, si otterrebbe: Questo testo include spazi iniziali e finali Preferenze mappatura stili Nella finestra di dialogo Preferenze Dynamic Content è possibile impostare le seguenti preferenze relative al mapping degli stili: Preferenza Descrizione Consenti utilizzo di caratteri tipografici "semibold" per l'applicazione automatica del grassetto Consente a Dynamic Content di selezionare la variante Semibold del carattere tipografico corrente, se disponibile, durante l'applicazione dei mapping degli stili ai caratteri. 89 3

90 3 Preferenza Descrizione Ad esempio, se questa opzione è selezionata, per applicare il grassetto al carattere Minion Pro Regular verrà utilizzata la variante Minion Pro Semibold. Se questa opzione non è impostata, verrà utilizzata la variante Minion Pro Bold. Consenti utilizzo di caratteri tipografici "black" per l'applicazione automatica del grassetto Consente a Dynamic Content di selezionare la variante Black del carattere tipografico corrente, se disponibile, durante l'applicazione dei mapping degli stili ai caratteri. Ad esempio, se questa opzione è selezionata, per applicare il grassetto al carattere Minion Pro Bold verrà utilizzata la variante Minion Pro Black. Se questa opzione non è impostata, verrà mantenuta la variante Minion Pro Bold. Nota: Se entrambe le opzioni sono deselezionate, Dynamic Content cercherà solo le varianti Bold dei caratteri tipografici durante l'applicazione dei mapping degli stili ai caratteri Aggiornamento e Ricollegamento L'opzione Utilizza il metodo con corrispondenza esatta degli elementi quando si aggiornano o si ricollegano file XML determina il modo in cui Dynamic Content collega un elemento XML specifico a un oggetto dinamico nel documento di Illustrator. Per impostazione predefinita, questa opzione è disabilitata. Corrispondenza esatta o intelligente Dynamic Content memorizza il collegamento tra un elemento XML nel file XML di origine e l'oggetto dinamico nel disegno di Illustrator in un percorso assoluto. Questo percorso assoluto include la struttura XML completa fino all'elemento XML in questione, inclusi tutti i valori attributo di tutti gli elementi a un livello superiore. Per impostazione predefinita, Dynamic Content non utilizza la corrispondenza esatta per collegare un elemento XML a un oggetto dinamico quando si aggiorna o sostituisce un file XML, ma un algoritmo di corrispondenza "intelligente", per determinare il candidato più adatto per il collegamento. Questo algoritmo prende in considerazione tutte le informazioni nel percorso assoluto, ma utilizza una combinazione ponderata che consente di apportare piccole modifiche nel file XML senza interrompere tutti i collegamenti agli oggetti dinamici. Se l'opzione Utilizza il metodo con corrispondenza esatta degli elementi quando si aggiornano o si ricollegano file XML è abilitata, Dynamic Content richiederà invece una corrispondenza esatta al percorso dell'elemento XML. In questo caso, se uno o più elementi XML nel file esterno sono stati modificati in termini di posizione o hanno ricevuto nuovi 90

91 valori attributo, i collegamenti agli oggetti dinamici verranno interrotti. In genere, questo comportamento non è quello preferibile. Esempio Si consideri la struttura XML di base seguente: <CopyElement CopyElementType="Usage"> <body> <p lang="de">automat </p> <p lang="ru">автоматическая </p> </body> </CopyElement> Se si collega l'ultimo elemento <p> (<p style="put_style_here">автоматическая </p>) a un oggetto dinamico, verrà memorizzato un percorso assoluto per questo elemento. Questo percorso include un riferimento alla posizione dell'elemento <p> relativa al suo elemento padre, nonché il valore per l'attributo lang ("ru"). Il contenuto XML viene completato mediante l'aggiunta di una lingua ulteriore: <CopyElement CopyElementType="Usage"> <body> <p lang="de">automat </p> <p lang="en-us">washer </p> <p lang="ru">автоматическая </p> </body> </CopyElement> Se si aggiorna il disegno di Illustrator: con l'opzione di corrispondenza esatta abilitata: il collegamento dell'ultimo elemento <p> all'oggetto dinamico sarà interrotto, in quanto la posizione di questo elemento in relazione al suo elemento padre si è modificata (da secondo a terzo elemento figlio). con il comportamento di default (corrispondenza esatta disattiva): il collegamento dell'ultimo elemento <p> all'oggetto dinamico sarà mantenuto. Anche se la posizione dell'elemento <p> è stata modificata, il fatto che il suo valore attributo continui a corrispondere al percorso di origine determinerà una corrispondenza intelligente e ponderata. Utilizza sempre il metodo con corrispondenza esatta dei Locali IPC quando si aggiornano o si ricollegano file XML Quando si utilizza lo standard IPC e non si usa Corrispondenza esatta durante l'aggiornamento e il ricollegamento file XML, è possibile scegliere questa opzione. L'opzione viene applicata quando si ri-collega il file XML. Esempio: Un oggetto di testo è collegato all'elemento copia identificato dagli attributi CopyElementType = "MarketingClaim", ID = "XY" e Locale = "en-us". Il nuovo file XML può o non può contenere un elemento con la stessa identificazione;dynamic Content cerca di trovare e far corrispondere l'elemento del nuovo file XML e di collegarlo a quello vecchio - effettuando successivamente, se necessario, l'aggiornamento dei contenuti. Se questa opzione è impostata, gli elementi corrispondono se CopyElementType, ID e anche gli attributi Locale sono gli stessi nel vecchio e nel nuovo file XML. Se questa opzione non è impostata, l'attributo Locale non viene tenuto in considerazione. Permette di ri-collegare file con varianti di lingua - ad es. il nuovo file XML può contenere la traduzione in lingua tedesca e se l'elemento è identificato da CopyElementType = 91 3

92 3 "MarketingClaim", ID = "XY" e Locale = "de-de", il ri-collegamento sarà effettuato corrottamente e il contenuto originale in lingua inglese sarà sostituito da quello tedesco. Aggiorna sempre e segna oggetti dinamici modificati senza chiedere L'opzione Aggiorna sempre e segna oggetti dinamici modificati senza chiedere controlla come Illustrator risponde a differenze tra oggetti dinamici e i corrispondenti elementi XML. Se questa opzione è attiva, Illustrator verifica la consistenza tra gli oggetti dinamici e gli elementi XML quando apre un file. Se ci sono modifiche, Illustrator cambia gli oggetti dinamici e li contrassegna come modificati. Se questa opzione non è attivata (default), Illustrator chiede cosa fare Integrazione WebCenter Dato che le opzioni in questa sezione sono relative alla connessione di WebCenter, sono disponibili solo se il plug-in WebCenter Connector è disponibile. L'opzione Controlla automaticamente una nuova versione del documento ogni X minuti imposta il timer di quanto spesso il servizio WebCenter deve verificare se è disponibile una nuova versione del file XML. Se Scarica Pacchetto Completo per Documenti CHILI Collegati è abilitato, il WebCenter Connector scaricherà sempre il file nel pacchetto CHILI completo con tutte le sue risorse, invece di estrarre solo i dati XML dal documento Altro L'opzione Salva sempre collegamenti a file IPC XML in documento XMP usando percorsi assoluti controlla se Illustrator salva i percorsi assoluti o relativi in file XML nel dati XMP del documento. Un esempio di percorso assoluto è file://networkstorage1/current/2496/ XMLfile.xml. Un percorso assoluto contiene la struttura cartelle completa che rappresenta la posizione del file sulla macchina. Un esempio di percorso relativo è file:../../xmlfile.xml. Un percorso relativo contiene un puntatore alla posizione del file XML basandosi sulla posizione in cui il documento Illustrator è stato salvato l'ultima volta. Se il documento Illustrator contenente questi dati XMP fosse aperto su un altro computer con una diversa configurazione del disco, non sarebbe possibile trovare il file XML corretto. 92

93 3.9 Appendice: Introduzione all'xml In questa appendice viene fornita una breve panoramica dei concetti di base e della terminologia dello standard XML (extensible Markup Language) Definizione di XML L'XML è un linguaggio markup di tipo testuale che sta diventando rapidamente il linguaggio standard per lo scambio di dati. Come con HTML, i dati vengono identificati utilizzando tag (identificatori tra parentesi angolari, come questo: <...>). Collettivamente, i tag sono noti come "markup". Diversamente dall'html, però, i tag XML identificano i dati, anziché specificare come visualizzarli. Laddove un tag HTML indica ad esempio di visualizzare determinati dati in grassetto ( <b>...</b> ), un tag XML funge da nome di campo all'interno del programma. Esso applica a un elemento di dati un'etichetta che lo identifica (ad esempio: <message>...</ message> ) Markup semantico Dato che l'identificazione dei dati fornisce un'indicazione di cosa significhino (come interpretarli, come utilizzarli), l'xml è a volte descritto come un meccanismo per specificare la semantica (il significato) dei dati. Nello stesso modo in cui si definiscono i nomi dei campi per una struttura di dati, è possibile utilizzare qualsiasi tag XML che abbia senso per una determinata applicazione. Naturalmente, però, perché più applicazioni utilizzino gli stessi dati XML, è necessario che i nomi dei tag da utilizzare siano condivisi. Di seguito viene fornito un esempio di alcuni dati XML utilizzabili per un'applicazione di messaggistica: <message> <to>tu@tuoindirizzo.com</to> <from>io@mioindirizzo.com</from> <subject>l'xml è veramente utile</subject> <text>in quanti modi XML è utile? Vediamo quanti...</text> </message> I tag in questo esempio identificano interamente il messaggio, gli indirizzi di destinazione e del mittente, l'oggetto e il testo del messaggio. Come nell'html, il tag <to> ha un tag finale corrispondente: </to>. I dati tra il tag e il suo corrispondente finale definiscono un elemento dei dati XML. Si noti inoltre che il contenuto del tag <to> è interamente racchiuso all'interno 93 3

94 3 dell'ambito del tag <message>..</message>. È questa capacità di un tag di contenerne altri che rende possibile nell'xml la rappresentazione di strutture di dati gerarchiche Tag e attributi I tag possono anche contenere attributi (informazioni aggiuntive incluse come parte del tag stesso) all'interno delle relative parentesi angolari. Nell'esempio seguente viene mostrata una struttura di messaggio che utilizza gli attributi per i campi "to" "from" e "subject": <message to="tu@tuoindirizzo.com" from="io@mioindirizzo.com" subject="l'xml è veramente utile"> <text>in quanti modi l'xml è utile? Vediamo quanti...</text> </message> Dato che è possibile progettare una struttura di dati come <message> utilizzando sia attributi che tag, è possibile che la scelta del disegno più adatto ai propri scopi richieda un certo tempo Definizione di XML IPC L'XML IPC è un tipo di XML progettato allo scopo specifico dello scambio di contenuti tra i detentori di marchi e i loro fornitori. È un formato aperto che mutua concetti dalla specifica JDF creata dall'organizzazione CIP4. Lo schema XML IPC è stato progettato dall'intelligent Packaging Consortium, un gruppo di lavoro informale composto da detentori di marchi, rivenditori, fornitori di software, consulenti e disegnatori di packaging. Dynamic Content è in grado di operare con vari tipi di XML (XHTML, PIM, SPL e altri ancora). Il plug-in non pone limitazioni ai formati XML utilizzabili, purché i file XML aggiunti alla palette siano correttamente strutturati. Tuttavia, dato che lo schema XML IPC è progettato specificatamente per l'utilizzo nell'ambito del packaging, Dynamic Content include numerose funzionalità che facilitano l'utilizzo di file XML basati su IPC Lo schema XML IPC L'elemento di base di un file XML IPC è detto <CopyContent>. Esso include 3 sezioni: <RevisionHistory>, informazioni <Project> e una sezione <Copy> che include vari elementi <CopyElement> con i contenuti testuali veri e propri. File di esempio Il file XML seguente mostra chiaramente le tre sezioni in un file XML IPC. Tutto il contenuto è racchiuso nel tag <CopyContent> principale. Dopo di esso, sono visibili: 94 L'elemento <RevisionHistory>, che indica che questo documento è alla versione 1.1, a seguito di una revisione eseguita da Jerry Morris. L'elemento <Project> indica che il progetto è chiamato Diapers Test ed è indirizzato al'area USA. Il progetto contiene 5 parti di disegno (POA): saranno presenti cinque documenti di Illustrator che utilizzeranno le informazioni da questo file XML.

95 L'elemento <Copy> include tale contenuto testuale, inclusi gli elementi CopyElement per il Brand Name(Pampers), Package Count (da 30 a 50 pannolini), e un elemento Generic che mostra come aggiungere altro contenuto testuale all'xml IPC. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <CopyContent xmlns=" Version="1.0" AgentName="PG ACT" AgentVersion="1.0"> <RevisionHistory RevisionNumber="1.1"> <Revision Type="Original" Author="Jerry Morris" RevisionNumber="1.0" TimeStamp=" T12:00:00+01:00" /> <Revision Type="Change" Author="Jerry Morris" RevisionNumber="1.1" TimeStamp=" T13:00:00+01:00" /> </RevisionHistory> <Project ProjectName="Diapers Test" ProjectID="P1" Region="USA"> <POAs> <POA ID="Common" Name="Common CopyElements" Locales="en-US es-us"/> <POA ID="P1_30" Name="Pampers 30 diapers for US" Locales="en-US es-us" /> <POA ID="P1_40" Name="Pampers 40 diapers for US" Locales="en-US es-us" /> <POA ID="P1_50" Name="Pampers 50 diapers for US" Locales="en-US es-us" /> <POA ID="P1_50_ES" Name="Pampers 50 diapers for US, Spanish only" Locales="es-US" /> </POAs> </Project> <Copy> <CopyElement ID="CP001" CopyElementType="Brand Name" SourceRef="NamesDict" CopySourceRef="21321" POAs="Common"> <body>pampers</body> </CopyElement> <CopyElement ID="CP002" CopyElementType="Package Count" Locale="en-US" Panels="Front Back" POAs="P1_30"> <body>contains 30 diapers</body> </CopyElement> <CopyElement ID="CP003" CopyElementType="Package Count" Locale="en-US" Panels="Front Back" POAs="P1_40"> <body>contains 40 diapers</body> </CopyElement> <CopyElement ID="CP004" CopyElementType="Package Count" Locale="en-US" Panels="Front Back" POAs="P1_50"> <body>contains 50 diapers</body> </CopyElement> <CopyElement ID="CP007" CopyElementType="Package Count" Locale="es-US" Panels="Front Back" POAs="P1_50_ES"> <body>contiene 50 pañales</body> </CopyElement> <CopyElement ID="CP005" CopyElementType="Generic" Locale="en-US" POAs="P1_30 P1_40 P1_50"> <body>how are you?</body> </CopyElement> <CopyElement ID="CP006" CopyElementType="Generic" Locale="es-US" POAs="P1_30 P1_40 P1_50 P1_50_ES"> <body>que tal estas?</body> </CopyElement> </Copy> </CopyContent> Che cosa è XML GS1 GS1 è un'associazione internazionale senza scopo di lucro con membri di oltre 100 paesi. GS1 lavora alla progettazione e implementazione di standard globali e soluzioni per migliorare l'efficienza e la visibilità delle catene produttive a livello globale e nei vari settori. Il sistema di standard GS1 è lo standard di supply chain più utilizzato al mondo. Per ulteriori informazioni su GS1 ecom, vedere

96 3 Per informazioni sullo standard BMS XML, vedere Glossario Questo glossario fornisce una panoramica di alcuni concetti e termini di base utilizzati in questo manuale e del loro significato nel contesto specifico del plug-in Dynamic Content. Oggetto dinamico Un oggetto di testo di Illustrator collegato a un elemento XML da un file esterno mediante il plug-in Dynamic Content. Gli oggetti dinamici hanno numerose caratteristiche speciali che ne differenziano il funzionamento rispetto a quello dei normali oggetti di testo di Illustrator. IPC L'Intelligent Packaging Consortium (IPC) è un gruppo di lavoro non ufficiale composto da detentori di marchi, rivenditori, fornitori di software, consulenti e packaging designer. Il gruppo di lavoro IPC ha definito lo schema XML IPC, una struttura di documento standard per lo scambio dei dati tra i detentori di marchi e i loro fornitori. Nodo Un nodo è un elemento nella struttura ad albero di un documento XML. Nodo è un termine generico. Ciò significa che esistono tipi specifici di nodi: nodi di elemento XML, nodi di attributo XML, nodi di testo,... Attributo XML Qualificatore su un tag XML che fornisce informazioni aggiuntive. Ad esempio, nel tag <slide title="my Slide">, title è un attributo e My Slide è il suo valore. Elemento XML Unità di dati XML delimitata da tag. Un elemento XML può racchiudere altri elementi. Ad esempio, nella struttura XML: <slideshow> <slide>..</slide> <slide>..</slide> </slideshow> L'elemento <slideshow> include due elementi <slide>. File XML Un file con contenuti sotto forma di markup XML. Un markup XML è simile ad HTML, nel senso che anche quest'ultimo utilizza dei tag racchiusi tra parentesi ad angolo (ad esempio: <element>), ma con la differenza che il primo serve a descrivere la struttura del dato piuttosto che la sua presentazione o la sua resa visiva all'interno di un browser web. Schema XML Un metodo per specificare la struttura alla quale un documento XML deve conformarsi. Ad esempio, lo schema XML IPC specifica che i documenti devono contenere un elemento 96

97 radice <CopyContent>, seguito dagli elementi figlio <RevisionHistory>, <Project>, <Copy> in quest'ordine. 97 3

98 4 4. Dynamic Art 4.1 Informazioni sul copyright Copyright 2015 Esko Software BVBA, Gand, Belgio Tutti i diritti riservati. Il materiale, le informazioni e le istruzioni di utilizzo contenute in questo documento sono proprietà di Esko Software BVBA. Il materiale, il contenuto informativo e le istruzioni sono fornite nella condizione presente senza garanzie di alcun tipo, implicite od esplicite. Questo documento non conferisce od estende alcun tipo di garanzia. Inoltre Esko Software BVBA non conferma, garantisce, o rende alcuna assicurazione concernente l'utilizzo, o i risultati derivanti dall'utilizzo, del software o delle informazioni ivi contenute. Esko Software BVBA non sarà responsabile per qualsiasi danno diretto, indiretto, conseguente o incidentale derivante dall'utilizzo o dall'impossibilità di utilizzare il software o le informazioni contenute nel presente documento. Tutte le informazioni sono soggette a modifiche senza preavviso. Potrebbero essere pubblicati degli aggiornamenti per avvisare di eventuali modifiche e/o aggiunte. Nessuna parte di questo documento può venire copiata, memorizzata in una banca dati o sistema di archiviazione, oppure pubblicata, in nessuna forma e con nessun mezzo, sia esso elettronico, meccanico, stampa, fotostampa, microfilm o altro senza previa autorizzazione scritta di Esko Software BVBA. Questo documento sostituisce tutte le versioni precedenti. PANTONE, PantoneLIVE e altri marchi di fabbrica Pantone sono proprietà di Pantone LLC. Tutti gli altri marchi commerciali appartengono ai rispettivi proprietari. Pantone è una sussidiaria proprietà di X-Rite, Incorporated. Pantone LLC, Tutti i diritti riservati. Questo software si basa in parte sul lavoro dell'independent JPEG Group. Parti di questo software sono copyright The FreeType Project ( Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright 2006 Feeling Software, copyright Autodesk Media Entertainment. Parti di questo software sono copyright Daniel Veillard. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The Botan Project. Tutti i diritti riservati. Parte del software inserito in questo prodotto è software gsoap. Le parti create da gsoap sono Copyright Robert A. van Engelen, Genivia inc. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The OpenSSL Project e Eric Young (eay@cryptsoft.com). Tutti i diritti riservati. Questo prodotto include software sviluppato dall'apache Software Foundation ( Adobe, il logo Adobe, Acrobat, il logo Acrobat, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP e il logo Powered by XMP sono marchi registrati o marchi commerciali di Adobe Systems Incorporated negli Stati Uniti e/o in altri Paesi. 98

99 Microsoft e il logo Microsoft sono marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. SolidWorks è un marchio commerciale registrato di SolidWorks Corporation. Parti di questo software sono proprietà di Spatial Corp Tutti i diritti riservati. JDF ed il logo JDF sono marchi registrati di CIP4 Organisation. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress (CIP4). Tutti i diritti riservati. Il software Esko contiene l'algoritmo RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm. Java e tutti i marchi ed i loghi basati su Java sono marchi registrati di Sun Microsystems negli Stati Uniti e in altri paesi. Parte di questo software utilizza la tecnologia di BestTM Color Technology (EFI). EFI e Bestcolor sono marchi registrati di Electronics For Imaging GmbH negli Stati Uniti nell'uffici marchi e brevetti degli Stati Uniti. Contiene la libreria PowerNest, copyright e licenze di Alma, Tutti i nomi di prodotti citati sono marchi registrati dei rispettivi proprietari. Comunicazioni scritte relative a questa documentazione vanno indirizzate a: Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B 9051 Gand info.eur@esko.com 4.2 Informazioni sul plug-in Dynamic Art Cos'è dynamic art? Il plug-in Dynamic Art consente di identificare rapidamente come oggetti "Dynamic Art" gli oggetti testo, oggetti tabella e codici a barre creati nel disegno Illustrator. Qualsiasi oggetto che riceverà il proprio contenuto testuale definitivo in una fase successiva del processo di disegno, appoggiandosi ai contenuti raccolti in un file XML, può essere trasformato in un oggetto Dynamic Art. Gli oggetti di testo vuoti aggiunti alla palette Dynamic Art sono automaticamente riempiti con del testo fittizio; non è possibile avere un oggetto di testo dinamico vuoto. Se si crea un oggetto di testo in Illustrator inserendo testo proprio, questo testo viene aggiunto alla palette Dynamic Art non appena lo si converte in oggetto dinamico. Tutti gli oggetti Dynamic Art creati in un documento Adobe Illustrator sono elencati nella palette Dynamic Art. 99 4

100 4 Gli oggetti Dynamic Art sono salvati nel documento Illustrator. Questo consente ad un disegnatore di definire gli oggetti Dynamic Art, e poi passare il file ad altri disegnatori. Questi possono poi usare gli stessi oggetti Dynamic Art per effettuare il collegamento ai contenuti definitivi. 4.3 Perché utilizzare Dynamic Art? Dynamic Art viene utilizzato nel flusso di lavoro di Dynamic Content. Dynamic Content è un plug-in di Esko per Adobe Illustrator, che consente di collegare dei contenuti raccolti in un file XML esterno agli oggetti (testo, tabelle e codici a barre) presenti nel documento Illustrator. Il flusso di lavoro suggerito per utilizzare Dynamic Art insieme a Dynamic Content è il seguente: 100 Fase Descrizione 1 Il designer crea un disegno in Adobe Illustrator. Nel disegno, degli oggetti "fittizi" o "segnaposto" sono posizionati nel punto in cui il contenuto dinamico sarà collegato in una fase successiva del processo produttivo. Questi oggetti possono essere: oggetti testo creati con gli strumenti Testo di Illustrator; codici a barre creati con il plug-in Esko Dynamic Barcodes; tabelle nutrizionali o di altro tipo create con il plug-in Dynamic Tables di Esko. simboli di Illustrator; Immagini Esterne. 2 Una volta terminato il disegno, il disegnatore seleziona tutti gli oggetti segnaposto e li aggiunge alla palette DynamicArt. 3 In una fase seguente del processo produttivo, il detentore del marchio fornisce i testi approvati per il disegno, sotto forma di un file XML.

101 Fase Descrizione 4 Con il plug-in Dynamic Content di Esko, il designer aggiunge il file di contenuti XML al documento Illustrator ed effettua il collegamento automatico dei contenuti se possibile, oppure li collega manualmente al contenuto corrispondente nel file XML. Il file è ora pronto per l'approvazione definitiva e per i passi successivi nel processo produttivo. 4.4 La palette di Dynamic Art La palette di Dynamic Art può essere aperta scegliendo Finestra > Esko > Dynamic Art. 1. Pulsanti filtro: da sinistra a destra, sono: Mostra Tutti Dynamic Art, Mostra Elementi Codice a Barre, Mostra Elementi Tabella, Mostra Elementi Testo, Mostra Elementi Immagine, Mostra Elementi Simbolo e Info Codifica. 2. Elenco Dynamic Art. 3. Pulsante Seleziona e ingrandisci oggetto. 4. Pulsante Nuovo Dynamic Art. 5. Pulsante Cancella Dynamic Art. 6. Indicatore di collegamento indica come è collegato il segnaposto. Il colore del simbolo rappresenta il colore del file XML utilizzato in Dynamic Content. XML senza un cerchio: un segnaposto a singolo collegamento, già collegato a un elemento XML in Dynamic Content. XML con un cerchio pieno: tutti i collegamenti nei segnaposti Dynamic Art multicollegamento sono stati applicati utilizzando Autolink XML con un cerchio pieno a metà: alcuni collegamenti nei segnaposto Dynamic Art multi-collegamento sono stati applicati utilizzando Autolink, altri non sono stati trovati nel file XML, quindi diventano orfani CHILI: il segnaposto è collegato a un Pacchetto CHILI

102 4 Suggerimento: È possibile trascinare e rilasciare gli elementi all'interno della tavolozza nella vista Visualizza Tutti Dynamic Art, per tenerli in ordine logico (non collegato all'ordine nella palette Livello). Quando esportati e aperti in CHILI, i segnaposto di testo vengono mostrati nell'ordine definito nella palette Dynamic Art. 4.5 Dynamic Art nello spazio lavoro Per default, Dynamic Art evidenzia nello spazio lavoro di Illustrator gli oggetti Dynamic Art aggiunti alla palette Dynamic Art. L'evidenziazione viene fatta con un rettangolo colorato attorno all'oggetto, con una intestazione che rappresenta il tipo di oggetto, e che fornisce ulteriori informazioni sul locale del contenuto e sull'istanza. 4.6 Lavorare con Dynamic Art Creare un oggetto Dynamic Art 1. Se non è ancora visibile, scegliere Finestra > Esko > Dynamic Art per aprire la palette Dynamic Art. 2. Sull'area di lavoro Illustrator, selezionare l'oggetto che si vuole aggiungere come un oggetto Dynamic Art. 3. Fare click sul pulsante Nuovo Dynamic Art in fondo alla palette. L'oggetto viene convertito in un oggetto Dynamic Art: compare nell'elenco della palette Dynamic Art, e viene evidenziato all'interno dell'area di lavoro Visualizzazione e Navigazione nei Dynamic Art Dynamic Art fornisce più che un semplice elenco degli oggetti Dynamic Art. È possibile: Selezionare un particolare oggetto Dynamic Art nel documento facendo click a destra accanto alla sua voce nella palette Dynamic Art, in modo simile alla selezione di un livello Illustrator nella palette Livelli. Selezionare un particolare oggetto Dynamic Art nella palette Dynamic Art e ingrandirlo cliccando il pulsante Seleziona e ingrandisci oggetto sul fondo della palette Dynamic Art. Filtrare l'elenco degli oggetti segnaposto nella palette Dynamic Art facendo click sul pulsante di filtro appropriato in cima alla palette: 102 Mostra Elemento Codice a Barre Mostra Elemento Tabella Mostra Elemento Testo Mostra Elementi Immagine Mostra Elementi Simbolo

103 Mostra Info Codifica Riempire Oggetti Testo con Testo Fittizio Per riempire un oggetto Dynamic Art con testo Lorem Ipsum, selezionare l'oggetto nella palette Dynamic Art e scegliere Riempi con Testo Fittizio dal menu a comparsa. Gli oggetti di testo nuovi vuoti vengono automaticamente riempiti con testo Lorem Ipsum quando si creano oggetti Dynamic Art Modificare e Cancellare Oggetti Dynamic Art Per rinominare un oggetto Dynamic Art, selezionare e fare una delle seguenti operazioni: fare doppio click sulla sua voce nella palette Dynamic Art. Digitare un nuovo nome e cliccare su OK. scegliere Proprietà dal menu a comparsa. Digitare un nuovo nome e cliccare su OK. Nota: Questo ha unicamente l'effetto di cambiare il nome dell'oggetto nella palette Dynamic Art. Non viene effettuata alcuna modifica al contenuto testuale dell'oggetto nel documento Illustrator, o al nome dell'etichetta nell'area di lavoro. Per cancellare un oggetto Dynamic Art, selezionare l'oggetto nella palette Dynamic Art e fare una delle seguenti operazioni: scegliere Cancella dal menu a comparsa; oppure fare click sul pulsante Cancella in fondo alla palette. Nota: Questo ha unicamente l'effetto di cancellare l'oggetto Dynamic Art. Il testo, codice a barre o oggetto tabella originale nell'area di lavoro Illustrator non viene eliminato Definire proprietà avanzate per Type Art Per oggetti testo che sono stati aggiunti alla palette Dynamic Art, è possibile specificare alcune proprietà aggiuntive. Per modificare le proprietà avanzate: 1. Fare doppio click sull'oggetto testo nella palette Dynamic Art, oppure selezionare la voce e scegliere Proprietà dal menu a comparsa

104 4 2. Impostare gli attributi. I parametri sono divisi in quattro gruppi: 1. Attributi XML. Vedere Parametri XML alla pagina Parametri Chili Publisher. Per maggiori informazioni sulle impostazioni CHILI, fare riferimento alla documentazione Chili. Questi parametri sono disponibili solo se l'opzione Chili Publisher è abilitata nelle preferenze. Vedere Preferenze Dynamic Art alla pagina Marcatura Videojet. Vedere Marcatura Videojet alla pagina 108. Questi parametri sono disponibili solo se l'opzione Marcatura Videojet è abilitata nelle preferenze. Vedere Preferenze Dynamic Art alla pagina 108. Se Assegna attributi XML multipli è abilitato, definire le opzioni Adatta cornice di testo ai contenuti (Auto-espandi) e Adatta contenuti alla cornice di testo (copiaadatta). Vedere Adattare la cornice del testo al contenuto / Adattare il contenuto alla cornice del testo alla pagina Fare clic su OK. Parametri XML Se si impostano queste proprietà, Dynamic Content filtra la lista degli elementi disponibili per mostrare solo gli elementi corrispondenti, semplificando ulteriormente il compito della persona che si occupa di collegare gli oggetti Dynamic Art al contenuto XML. Dynamic Art mette inoltre a disposizione la funzione Auto Collegamento, che permette il riempimento automatico dei marcaposti Dynamic Art con il corrispondente contenuto GS1 o IPC XML. Nota: Nelle Preferenze, è possibile scegliere tra lo standard GS1 o lo standard IPC. A seconda di questa scelta, la finestra apparirà in modo diverso. 1. Definire il Tipo Contenuto dell'xml GS1 o IPC da un file che deve essere collegato a questo oggetto di testo 2. Definire la lingua utilizzata nei file GS1 o IPC multilingue 104 per il workflow standard IPC XML, definire le impostazioni internazionali (chiamate locale, ad esempio "en-us" per l'inglese americano) dell'oggetto oppure la Variabile

105 Locale. V. anche Utilizzare le variabili di locale per gli elementi di tipo (solo standard IPC XML) alla pagina 107 Per lo standard XML GS1, definire l'indice di lingua. L'indice di lingua rappresenta il tag localesequence GS1, il cui mapping è definito nell'intestazione dell'xml per lo schema GS1. 3. Per lo standard XML GS1, definire l'id Istanza, che è utilizzato per differenziare più oggetti dello stesso tipo di contenuto. Ad esempio, il file XML GS1 può esprimere un contenuto del tipo "MARKETING_CLAIM" nella variante abbreviata e in quella lunga, uno per il pannello anteriore del pacchetto, il secondo per il pannello laterale. Questi elementi hanno lo stesso tipo di contenuto definito (Attestazione di Marketing), ma diversi ID di istanza (tag GS1 instancesequence). Questo identificativo univoco è importante per effettuare il collegamento automatico con Dynamic Content, ed è uno dei principali vantaggi dello standard GS1 XML. Assegna attributi XML multipli Se si abilita Assegna attributi XML multipli, la finestra mostrerà un elenco di tutti gli attributi XML Aggiungere un collegamento cliccando sul pulsante +. Rimuovere un collegamento cliccando sul pulsante -. Modificare l'ordine dei collegamenti facendo clic sui pulsanti freccia Selezionare un Collegamento nell'elenco per modificare le relative impostazioni sottostanti. Le impostazioni dipendono dallo Standard selezionato: GS1 o IPC. Vedere Parametri XML alla pagina 104. È anche possibile definire: il prefisso e suffisso per ogni collegamento se i paragrafi dovranno essere conservati nell'xml l'aggiunta di uno spazio tra i collegamenti se si desidera rimuovere gli spazi vuoti dall'xml le opzioni Adatta cornice di testo ai contenuti (Auto-espandi) e Adatta contenuti alla cornice di testo (copia-adatta). Vedere Adattare la cornice del testo al contenuto / Adattare il contenuto alla cornice del testo alla pagina

106 4 Adattare la cornice del testo al contenuto / Adattare il contenuto alla cornice del testo Nella finestra Formatta Testo Dinamico vengono visualizzate informazioni sugli elementi XML collegati all'oggetto dinamico selezionato ed è possibile definire modifiche automatiche alla dimensione dell'oggetto dinamico o alla dimensione del testo contenuto nell'oggetto dinamico. Le opzioni Adatta Cornice Testo a Contenuto (Auto-espandi) e Adatta Contenuto a Cornice Testo (copia-adatta) consentono l'impostazione delle opzioni per un utilizzo futuro in Dynamic Content. Queste opzioni possono essere impostato solo se Assegna attributi XML multipli è abilitato. È possibile scegliere di adattare la cornice testo ai contenuti, o di adattare i contenuti alla cornice di testo. Non è possibile combinare i due. 106

107 Adatta cornice di testo ai contenuti Se si utilizza Adatta cornice di testo ai contenuti, la casella di testo si espande per adattarsi al contenuto di testo effettivo, proveniente dalla sorgente XML. Le dimensioni della casella di testo saranno adattate ogni volta che cambia l'origine XML. Questa opzione è utile quando non si è sicuri della quantità di testo contenuta nell'xml, e si desidera evitare che il testo sbordi dalla cornice. La Direzione definisce in quale direzione può espandersi la casella di testo: giù, su, a sinistra o a destra. Utilizzando Altezza Minima e Altezza Massima (o larghezza, a seconda della direzione) è possibile definire la dimensione minima e massima della casella di testo. Nota: Questa opzione è disponibile solo per gli oggetti Area Testo, quindi non per il testo sul punto o testo su tracciato Adatta contenuti alla cornice di testo Se si utilizza Adatta contenuti alla cornice di testo, la dimensione del font cambierà per adattare il testo alla cornice. Questa opzione è utile quando lo spazio per il testo è limitato, e modifiche della dimensione del font sono consentite dalle regole di progettazione. La Dimensione Minima Testo e Dimensione Massima Testo definiscono la dimensione minima e massima del tipo di font da utilizzare. Nota: Questa opzione è disponibile solo per oggetti Area Testo e Testo sul Tracciato, e non per Testo su Punto. Utilizzare le variabili di locale per gli elementi di tipo (solo standard IPC XML) Se si stanno creando prodotti multi-regionali, invece di assegnare uno specifico locale ad oggetti testo, è possibile assegnare delle variabili di locale. In questo modo, quando si collega un file di contenuti XML multilingue in Dynamic Content, viene applicata la lingua corretta agli oggetti di testo. 1. Nella palette Dynamic Art, selezionare gli oggetti testo a cui assegnare una variabile di locale e scegliere Proprietà dal menu a scomparsa

108 4 2. Nella finestra Opzioni Dynamic Art, attivare Assegnare un tipo specifico di contenuto a questo elemento e scegliere i tipi appropriati per i dati nel file di contenuti XML. Inoltre, attivare Assegnare una lingua a questo elemento e scegliere Una lingua variabile. Inserire un nome di variabile (come L1) nel campo apposito. Cliccare su OK. 3. Ripetere i passi 1 e 2 per oggetti che saranno in altre lingue, usando le variabili L2 e L3 (per esempio). 4. È ora possibile usare Dynamic Content per mappare le variabili di locale, aggiungere il file di contenuti XML, ed effettuare un Auto Collegamento in modo che gli oggetti di testo vengano popolati automaticamente con il testo corretto. Consultare la Guida Utente Dynamic Content per maggiori informazioni. Marcatura Videojet Utilizzando Marcatura Videojet è possibile esportare i marcaposto Dynamic Art in uno specifico formato ZPL (stampante per etichette Zebra). Tutti gli oggetti Dynamic Art possono essere taggati per diventare di tipo Statico, Testo Dinamico o Data Dinamica quando si esporta il file ZPL. Per creare il file ZPL, scegliere Esportazione Videojet nel menu a tendina. Tutti i marcaposto Dynamic Art di tipo non testuale verranno esportati come immagini PNG insieme al file ZPL. 4.7 Esporta Template XML Esporta Template XML si trova nel pannello di Dynamic Art. Questa funzione raccoglie i parametri definiti dall'utente degli oggetti di testo Dynamic Art organizzandoli nei tipi Locale, CopyContent e Variabile Locale. Quindi il file XML viene esportato, nel formato specificato dallo standard XML (GS1 o IPC) impostato nelle Preferenze. Nel file XML, ogni oggetto di testo Dynamic Art sarà rappresentato dagli elementi di contenuto secondo lo schema standard XML selezionato. Questo file template XML può essere facilmente usato come template per il futuro completamento dei contenuti reali. 4.8 Preferenze Dynamic Art È possibile aprire le preferenze di Dynamic Art scegliendo Illustrator > Preferenze > Esko > Preferenze Dynamic Art È possibile scegliere se si desidera vedere le opzioni di CHILI Publisher o Marcatura Videojet nella palette opzioni Dynamic Art. Vedere Definire proprietà avanzate per Type Art alla pagina 103 L'opzione Standard XML determina il comportamento di default relativo agli standard XML. Se è selezionato lo standard GS1 (opzione predefinita), la finestra Opzioni Dynamic Art permette di inserire i parametri XML specifici di GS1 e il Modello Esportazione XML esporta un file XML valido rispetto allo schema XML di GS1. L'opzione IPC cambia questo comportamento 108

109 richiedendo che queste opzioni e i file siano conformi allo schema XML IPC. Vedere Definire proprietà avanzate per Type Art alla pagina

110 5 5. Dynamic Barcodes 5.1 Informazioni sul copyright Copyright 2015 Esko Software BVBA, Gand, Belgio Tutti i diritti riservati. Il materiale, le informazioni e le istruzioni di utilizzo contenute in questo documento sono proprietà di Esko Software BVBA. Il materiale, il contenuto informativo e le istruzioni sono fornite nella condizione presente senza garanzie di alcun tipo, implicite od esplicite. Questo documento non conferisce od estende alcun tipo di garanzia. Inoltre Esko Software BVBA non conferma, garantisce, o rende alcuna assicurazione concernente l'utilizzo, o i risultati derivanti dall'utilizzo, del software o delle informazioni ivi contenute. Esko Software BVBA non sarà responsabile per qualsiasi danno diretto, indiretto, conseguente o incidentale derivante dall'utilizzo o dall'impossibilità di utilizzare il software o le informazioni contenute nel presente documento. Tutte le informazioni sono soggette a modifiche senza preavviso. Potrebbero essere pubblicati degli aggiornamenti per avvisare di eventuali modifiche e/o aggiunte. Nessuna parte di questo documento può venire copiata, memorizzata in una banca dati o sistema di archiviazione, oppure pubblicata, in nessuna forma e con nessun mezzo, sia esso elettronico, meccanico, stampa, fotostampa, microfilm o altro senza previa autorizzazione scritta di Esko Software BVBA. Questo documento sostituisce tutte le versioni precedenti. PANTONE, PantoneLIVE e altri marchi di fabbrica Pantone sono proprietà di Pantone LLC. Tutti gli altri marchi commerciali appartengono ai rispettivi proprietari. Pantone è una sussidiaria proprietà di X-Rite, Incorporated. Pantone LLC, Tutti i diritti riservati. Questo software si basa in parte sul lavoro dell'independent JPEG Group. Parti di questo software sono copyright The FreeType Project ( Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright 2006 Feeling Software, copyright Autodesk Media Entertainment. Parti di questo software sono copyright Daniel Veillard. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The Botan Project. Tutti i diritti riservati. Parte del software inserito in questo prodotto è software gsoap. Le parti create da gsoap sono Copyright Robert A. van Engelen, Genivia inc. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The OpenSSL Project e Eric Young (eay@cryptsoft.com). Tutti i diritti riservati. Questo prodotto include software sviluppato dall'apache Software Foundation ( Adobe, il logo Adobe, Acrobat, il logo Acrobat, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP e il logo Powered by XMP sono marchi registrati o marchi commerciali di Adobe Systems Incorporated negli Stati Uniti e/o in altri Paesi. 110

111 Microsoft e il logo Microsoft sono marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. SolidWorks è un marchio commerciale registrato di SolidWorks Corporation. Parti di questo software sono proprietà di Spatial Corp Tutti i diritti riservati. JDF ed il logo JDF sono marchi registrati di CIP4 Organisation. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress (CIP4). Tutti i diritti riservati. Il software Esko contiene l'algoritmo RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm. Java e tutti i marchi ed i loghi basati su Java sono marchi registrati di Sun Microsystems negli Stati Uniti e in altri paesi. Parte di questo software utilizza la tecnologia di BestTM Color Technology (EFI). EFI e Bestcolor sono marchi registrati di Electronics For Imaging GmbH negli Stati Uniti nell'uffici marchi e brevetti degli Stati Uniti. Contiene la libreria PowerNest, copyright e licenze di Alma, Tutti i nomi di prodotti citati sono marchi registrati dei rispettivi proprietari. Comunicazioni scritte relative a questa documentazione vanno indirizzate a: Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B 9051 Gand info.eur@esko.com Informazioni di licenza di terze parti This product includes Bonjour SDK. Copyright (c) , Apple Computer, Inc. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes Botan. Copyright (C) Jack Lloyd 2001 Peter J Jones 111 5

112 Justin Karneges 2005 Matthew Gregan Matt Johnston 2006 Luca Piccarreta 2007 Yves Jerschow FlexSecure GmbH Technische Universitat Darmstadt Falko Strenzke Martin Doering 2007 Manuel Hartl 2007 Christoph Ludwig 2007 Patrick Sona All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions, and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions, and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR(S) "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR(S) OR CONTRIBUTOR(S) BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes ICC Profiles. Some ICC Profiles were created by FFEI Ltd. ( using Fujifilm ColourKit Profiler Suite ( This product includes ICC Profiles. Some ICC profiles are copyright (C) by European Color Initiative, This product includes ICC Profiles. Some ICC profiles are copyright (C) of WAN-IFRA, This product includes ICC Profiles. Some ICC profiles are copyright (C) IDEAlliance(R). G7(R), GRACol(R) and SWOP(R) are all registered trademarks of IDEAlliance(C) This product includes curl. Copyright (c) , Daniel Stenberg, <daniel@haxx.se>. All rights reserved. Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above copyright notice and this permission notice appear in all copies. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN 112

113 NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. Except as contained in this notice, the name of a copyright holder shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings in this Software without prior written authorization of the copyright holder This product includes LibTIFF. Copyright (c) Sam Leffler Copyright (c) Silicon Graphics, Inc. Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in all copies of the software and related documentation, and (ii) the names of Sam Leffler and Silicon Graphics may not be used in any advertising or publicity relating to the software without the specific, prior written permission of Sam Leffler and Silicon Graphics. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. IN NO EVENT SHALL SAM LEFFLER OR SILICON GRAPHICS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER OR NOT ADVISED OF THE POSSIBILITY OF DAMAGE, AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE This product includes FCollada. Copyright 2006 Feeling Software. All rights reserved. Copyright Feeling Software and Copyright Autodesk Media Entertainment. Copyright (C) Daniel Veillard. All Rights Reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE This product includes FreeType. Portions of this software are copyright (C) 2014 The FreeType Project ( licensed under the Freetype License. All rights reserved This product includes gsoap. EXHIBIT B

114 5 Part of the software embedded in this product is gsoap software. Portions created by gsoap are Copyright (C) Robert A. van Engelen, Genivia inc. All Rights Reserved. THE SOFTWARE IN THIS PRODUCT WAS IN PART PROVIDED BY GENIVIA INC AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes ICU. Copyright (c) International Business Machines Corporation and others All rights reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, provided that the above copyright notice(s) and this permission notice appear in all copies of the Software and that both the above copyright notice(s) and this permission notice appear in supporting documentation. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR HOLDERS INCLUDED IN THIS NOTICE BE LIABLE FOR ANY CLAIM, OR ANY SPECIAL INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE This product includes ilmbase. Copyright (c) 2006, Industrial Light & Magic, a division of Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Portions contributed and copyright held by others as indicated. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of any other contributors to this software may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 114

115 This product includes iodbc. Copyright (C) , OpenLink Software Inc and Ke Jin. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. Neither the name of OpenLink Software Inc. nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL OPENLINK OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes IP*Works!. Copyright (c) 2013 /n software inc. - All rights reserved. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, /N SOFTWARE SPECIFICALLY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF THE USE, OF THE LICENSED SOFTWARE OR DOCUMENTATION IN TERMS OF CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE LICENSED SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY /N SOFTWARE OR ITS EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY, AND YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE. FURTHER, THE LICENSED SOFTWARE IS NOT FAULT-TOLERANT AND IS NOT DESIGNED, MANUFACTURED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE LICENSED SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES"). /N SOFTWARE AND ITS SUPPLIERS SPECIFICALLY DISCLAIM ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR HIGH RISK ACTIVITIES. LIMITATION ON LIABILITY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE LIABILITY OF /N SOFTWARE, IF ANY, FOR DAMAGES RELATING TO THE LICENSED SOFTWARE SHALL BE LIMITED TO THE ACTUAL AMOUNTS PAID BY YOU FOR SUCH LICENSED SOFTWARE. /N SOFTWARE'S LICENSORS AND THEIR SUPPLIERS SHALL HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU OR ANY THIRD PARTY AS A RESULT OF USING THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF. NOTWITHSTANDING THE FOREGOING, IN NO EVENT SHALL /N SOFTWARE, ITS LICENSORS, OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR INDIRECT, PUNITIVE, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY COMMERCIAL DAMAGES OR LOSSES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF, EVEN IF /N SOFTWARE, ITS LICENSORS AND/OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. SOME STATES DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY. EACH EXCLUSION OF LIMITATION IS INTENDED TO BE SEPARATE AND THEREFORE SEVERABLE

116 5 This product includes IP*Works! SSH. Copyright (c) 2013 /n software inc. - All rights reserved. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, /N SOFTWARE SPECIFICALLY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF THE USE, OF THE LICENSED SOFTWARE OR DOCUMENTATION IN TERMS OF CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE LICENSED SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY /N SOFTWARE OR ITS EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY, AND YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE. FURTHER, THE LICENSED SOFTWARE IS NOT FAULT-TOLERANT AND IS NOT DESIGNED, MANUFACTURED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE LICENSED SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES"). /N SOFTWARE AND ITS SUPPLIERS SPECIFICALLY DISCLAIM ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR HIGH RISK ACTIVITIES. LIMITATION ON LIABILITY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE LIABILITY OF /N SOFTWARE, IF ANY, FOR DAMAGES RELATING TO THE LICENSED SOFTWARE SHALL BE LIMITED TO THE ACTUAL AMOUNTS PAID BY YOU FOR SUCH LICENSED SOFTWARE. /N SOFTWARE'S LICENSORS AND THEIR SUPPLIERS SHALL HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU OR ANY THIRD PARTY AS A RESULT OF USING THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF. NOTWITHSTANDING THE FOREGOING, IN NO EVENT SHALL /N SOFTWARE, ITS LICENSORS, OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR INDIRECT, PUNITIVE, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY COMMERCIAL DAMAGES OR LOSSES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF, EVEN IF /N SOFTWARE, ITS LICENSORS AND/OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. SOME STATES DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY. EACH EXCLUSION OF LIMITATION IS INTENDED TO BE SEPARATE AND THEREFORE SEVERABLE This product includes IP*Works! SSL. Copyright (c) 2013 /n software inc. - All rights reserved. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, /N SOFTWARE SPECIFICALLY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF THE USE, OF THE LICENSED SOFTWARE OR DOCUMENTATION IN TERMS OF CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE LICENSED SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY /N SOFTWARE OR ITS EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY, AND YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE. FURTHER, THE LICENSED SOFTWARE IS NOT FAULT-TOLERANT AND IS NOT DESIGNED, MANUFACTURED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE LICENSED SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES"). /N SOFTWARE AND ITS SUPPLIERS SPECIFICALLY DISCLAIM ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR HIGH RISK ACTIVITIES. LIMITATION ON LIABILITY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE LIABILITY OF /N SOFTWARE, IF ANY, FOR DAMAGES RELATING TO THE LICENSED SOFTWARE SHALL BE LIMITED TO THE ACTUAL AMOUNTS PAID BY YOU FOR SUCH LICENSED SOFTWARE. /N SOFTWARE'S LICENSORS AND THEIR SUPPLIERS SHALL HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU OR ANY THIRD PARTY AS A RESULT OF USING THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF. NOTWITHSTANDING THE FOREGOING, IN NO EVENT SHALL /N SOFTWARE, ITS LICENSORS, OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR INDIRECT, PUNITIVE, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY COMMERCIAL DAMAGES OR LOSSES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF, EVEN IF /N SOFTWARE, 116

117 ITS LICENSORS AND/OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. SOME STATES DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY. EACH EXCLUSION OF LIMITATION IS INTENDED TO BE SEPARATE AND THEREFORE SEVERABLE This product includes JBIG2Lib. Portions of this product copyrights (C) 2002 Glyph & Cog, LLC This product includes JPEGLib. This software is copyright (C) , Thomas G. Lane, Guido Vollbeding. All Rights Reserved. This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group This product includes Little CMS. Little CMS Copyright (c) Marti Maria Saguer Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE This product includes libpng. Copyright (c) Glenn Randers-Pehrson The PNG Reference Library is supplied "AS IS". The Contributing Authors and Group 42, Inc. disclaim all warranties, expressed or implied, including, without limitation, the warranties of merchantability and of fitness for any purpose. The Contributing Authors and Group 42, Inc. assume no liability for direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages, which may result from the use of the PNG Reference Library, even if advised of the possibility of such damage. There is no warranty against interference with your enjoyment of the library or against infringement. There is no warranty that our efforts or the library will fulfill any of your particular purposes or needs. This library is provided with all faults, and the entire risk of satisfactory quality, performance, accuracy, and effort is with the user This product includes libxml2. Copyright (C) Daniel Veillard. All Rights Reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in 117 5

118 5 all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE This product includes openexr. Copyright (c) 2006, Industrial Light & Magic, a division of Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Portions contributed and copyright held by others as indicated. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of any other contributors to this software may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes OpenJPEG. Copyright (c) , Communications and Remote Sensing Laboratory, Universite catholique de Louvain (UCL), Belgium Copyright (c) , Professor Benoit Macq Copyright (c) , Antonin Descampe Copyright (c) , Francois-Olivier Devaux Copyright (c) 2005, Herve Drolon, FreeImage Team Copyright (c) , Yannick Verschueren Copyright (c) , David Janssens Copyright (c) , Centre National d'etudes Spatiales (CNES), France Copyright (c) 2012, CS Systemes d'information, France All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS `AS IS' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE 118

119 LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes OpenSSL. Copyright (c) The OpenSSL Project. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. All advertising materials mentioning features or use of this software must display the following acknowledgment: "This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit. ( 4. The names "OpenSSL Toolkit" and "OpenSSL Project" must not be used to endorse or promote products derived from this software without prior written permission. For written permission, please contact 5. Products derived from this software may not be called "OpenSSL" nor may "OpenSSL" appear in their names without prior written permission of the OpenSSL Project. 6. Redistributions of any form whatsoever must retain the following acknowledgment: "This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit ( THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE OpenSSL PROJECT ``AS IS'' AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE OpenSSL PROJECT OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes OpenSSL. Copyright (C) Eric Young (eay@cryptsoft.com) All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. All advertising materials mentioning features or use of this software must display the following acknowledgement: "This product includes cryptographic software written by Eric Young (eay@cryptsoft.com)" 119 5

120 5 The word 'cryptographic' can be left out if the rouines from the library being used are not cryptographic related :-). 4. If you include any Windows specific code (or a derivative thereof) from the apps directory (application code) you must include an acknowledgement: "This product includes software written by Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com)" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY ERIC YOUNG ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes PCRE. Copyright (c) University of Cambridge All rights reserved. Copyright(c) Zoltan Herczeg All rights reserved. Copyright(c) Zoltan Herczeg All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of the University of Cambridge nor the names of any contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes Qt. The Qt Toolkit is Copyright (C) 2015 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies) The Qt Toolkit is Copyright (C) 2014 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies) This product includes QtMigration. Copyright (C) 2013 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies). Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 120

121 * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Digia Plc and its Subsidiary(-ies) nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE." This product includes XercesC. NOTICE file corresponding to section 4(d) of the Apache License, Version 2.0, in this case for the Apache Xerces distribution. This product includes software developed by The Apache Software Foundation ( Portions of this software were originally based on the following: - software copyright (c) 1999, IBM Corporation., This product includes XMP Toolkit. Copyright (c) , Adobe Systems Incorporated All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Adobe Systems Incorporated, nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes zlib. Copyright (C) Jean-loup Gailly and Mark Adler This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software

122 Che cos'è un codice a barre? Un codice a barre è una rappresentazione leggibile da una macchina di informazioni, organizzate in un formato grafico su una superficie. I codici a barre possono essere letti tramite scanner ottici, che consentono una identificazione veloce e semplice di qualsiasi tipo di oggetto. Originariamente i codici a barre contenevano dati nelle larghezze e nelle spaziature di linee stampate in parallelo, ma oggi sono realizzati anche tramite schemi di punti, cerchi concentrici, e possono essere nascosti nelle immagini. L'informazione contenuta in un codice a barre varia da soli numeri a interi testi in codifica ASCII. La spinta a codificare sempre più informazione, in combinazione con le esigenze di spazio dei codici a barre semplici, ha portato allo sviluppo di codici a barre in formato matrice, o codici a barre 2D, che non sono composti da barre, ma da una griglia di celle quadrate. I codici a barre sono solamente la parte visibili di sistemi spesso molto complessi, in generale chiamati sistemi di identificazione automatica. Questi sistemi si sono imposti come strumenti di gestione estremamente efficaci, tali da consentire alle aziende di tenere traccia dei propri beni e delle proprie giacenze in ogni tipo di situazione, ed in modo veloce, preciso ed efficiente. Con il plug-in Dynamic Barcodes, è possibile aggiungere un codice a barre dinamico nel documento senza abbandonare l'applicazione. Dinamico significa che le impostazioni dei codici a barre possono essere cambiate successivamente, anche dopo aver salvato, chiuso, e riaperto il documento. 5.3 Introduzione a Dynamic Barcodes Per iniziare ad usare Dynamic Barcodes, vediamo come creare un primo codice a barre seguendo quattro semplici passi. 1. Creare un documento Illustrator CMYK e andare in Finestre > Esko > Dynamic Barcodes. Si apre la finestra Dynamic Barcodes. 122

123 2. Definire il colore del codice a barre: nella palette colore di Illustrator, definire uno stile di riempimento con un colore singolo, senza filetto. 3. Inserire i parametri del codice a barre (Tipo Codice a Barre, Codice...) nella finestra Dynamic Barcodes. Per esempio, per un codice a barre EAN 13, selezionare EAN 13 come Tipo Codice a Barre ed inserire un Codice di 13 cifre. 4. Fare click sul pulsante Crea e Dynamic Barcodes genera il codice a barre nel documento

124 5 5.4 Usare Dynamic Barcodes in Modo Non Licenziato Se non si possiede una licenza per il plug-in Dynamic Barcodes, è ancora possibile utilizzare la modalità non licenziata per effettuare operazioni in modo limitato. È possibile: Aprire documenti contenenti codici a barre creati da Dynamic Barcodes, senza che compaiano messaggi di avviso. Creare dei segnaposto per i codici a barre (senza dati al loro interno) nel proprio disegno. Vedere Creare rapidamente un segnaposto per codice a barre alla pagina 129. È anche possibile utilizzare le normali funzioni di Illustrator per: cambiare la posizione del codice a barre nel documento, ruotarlo di multipli di 90 gradi (usando Oggetto > Trasforma > Ruota), Suggerimento: È possibile ruotare più codici a barre contemporaneamente. cambiare il suo colore di riempimento (non è possibile applicare un filetto), Attenzione: Scegliere un colore di riempimento che sia: un colore di processo o colore spot (altri colori potrebbero generare problemi con i sormonti), non troppo chiaro (oppure il codice a barre potrebbe essere difficile da scansire). copiarlo ed incollarlo. cancellarlo. 5.5 Dynamic Barcodes Base Creare un Codice a Barre 1. Creare un documento Illustrator CMYK e andare in Finestre > Esko > Dynamic Barcodes. Si può anche usare la scorciatoia Command + Option + 4 su Mac, oppure CTRL + Alt + 4 su PC. Si apre la finestra Dynamic Barcodes. 124

125 2. Definire il colore del codice a barre: nella palette colore di Illustrator, definire uno stile di riempimento con un colore singolo, senza filetto. Dynamic Barcodes crea barre generando oggetti rettangolari e assegnando loro lo stile di riempimento corrente. Attenzione: Scegliere un colore di riempimento che sia: un colore di processo o colore spot (altri colori potrebbero generare problemi con i sormonti), non troppo chiaro (oppure il codice a barre potrebbe essere difficile da scansire). 3. Nella finestra Dynamic Barcodes, selezionare il Tipo di codice a barre di codice a barre. 4. Inserire un angolo di Rotazione per il codice a barre, o utilizzare uno dei pulsanti di rotazione. Scegliere l'orientamento del codice a barre utilizzando uno dei pulsanti o specificando un angolo. 5. Inserire i dati del codice a barre nel campo Codice. Per la maggior parte dei codici a barre, si può anche scegliere di aggiungere questi dati sotto forma di numero (leggibile ad occhio nudo)

126 5 Attenzione: Assicurarsi che i dati del codice a barre inseriti siano validi per il tipo di codice a barre scelto. In caso contrario, viene visualizzato un avviso/errore. Nota: Se si immette una cifra errata, il Dynamic Barcodes può risolvere il problema automaticamente per voi. 6. Per impostare altri parametri specifici per il tipo di codice a barre scelto, aprire la sezione Parametri aggiuntivi e vedere Tipi di Codici a barre alla pagina

127 7. Fare clic sul pulsante Crea. Se si ha il plug-in boostx installato, Dynamic Barcodes genera il codice a barre all'intersezione degli assi di boostx. Se non si ha il plug-in boostx installato, Dynamic Barcodes genera il codice a barre nel centro della visualizzazione

128 Modificare un Codice a barre Con Dynamic Barcodes, è anche possibile modificare i codici a barre esistenti. 1. Aprire la finestra Dynamic Barcodes. 2. Selezionare il codice a barre da modificare nel documento Illustrator. 3. Cambiare i suoi parametri come desiderato nella finestra Dynamic Barcodes. Nota: Se si modifica il Tipo Codice a Barre e il Codice precedente non è valido per questo tipo di codice a barre, Dynamic Barcodes lo reimposta al (primo) codice di default per questo tipo di codice a barre. Questo codice è il default utilizzato per i segnaposto dei codici a barre; lo si può vedere nella finestra dei codici a barre preimpostati (vedi Anteprima e Creazione di un Segnaposto per Codice a Barre alla pagina 131). È possibile: inserire un proprio codice valido, usare questo codice di default per creare un segnaposto per il codice a barre (vedi Creare rapidamente un segnaposto per codice a barre alla pagina 129). 4. Cliccare sul pulsante Applica per applicare le modifiche al codice a barre Impostare i parametri dei codici a barre al default Per reimpostare tutti i parametri del codice a barre selezionato ai valori di default, fare click sulla palette dei menu nell'angolo superiore destro della finestra Dynamic Barcodes, e poi cliccare su Imposta Parametri Default. 128

129 5.5.4 Segnaposto Codici a Barre Se non si dispone ancora dei dati esatti da mettere nel codice a barre, è possibile creare comunque un segnaposto per il codice a barre nel lavoro. Questo segnaposto avrà il tipo di simbolo corretto per il tipo di codice a barre che si sceglie, ma conterrà solo i dati "vuoti" o di "default" (ad esempio per EAN 13). Creare rapidamente un segnaposto per codice a barre 1. Aprire la finestra Dynamic Barcodes da Finestre > Esko > Dynamic Barcodes. 2. Definire il colore del codice a barre: nella palette colore di Illustrator, definire uno stile di riempimento con un colore singolo, senza filetto

130 5 Attenzione: Scegliere un colore di riempimento che sia: un colore di processo o colore spot (altri colori potrebbero generare problemi con i sormonti), non troppo chiaro (oppure il codice a barre potrebbe essere difficile da scansire). 3. Nella finestra Dynamic Barcodes, scegliere il Tipo Codice a Barre. Il campo Codice è compilato automaticamente con un valore nullo / predefinito che ha il numero corretto di cifre per il Tipo Codice a Barre (ad esempio per EAN 13). 4. Cliccare il pulsante Crea per creare il segnaposto per il codice a barre. 130

131 Nota: È anche possibile creare un segnaposto per il codice a barre nel modo non licenziato (vedi Usare Dynamic Barcodes in Modo Non Licenziato alla pagina 124). Anteprima e Creazione di un Segnaposto per Codice a Barre È possibile usare Dynamic Barcodes per avere un'anteprima di diversi tipi di codice a barre prima di creare effettivamente il segnaposto per il codice a barre. 1. Aprire la finestra Dynamic Barcodes da Finestra > Esko > Dynamic Barcodes. 2. Definire il colore del codice a barre: nella palette colore di Illustrator, definire uno stile di riempimento con un colore singolo, senza filetto. Attenzione: Scegliere un colore di riempimento che sia: un colore di processo o colore spot (altri colori potrebbero generare problemi con i sormonti), non troppo chiaro (oppure il codice a barre potrebbe essere difficile da scansire). 3. Nella finestra Dynamic Barcodes, fare clic sull'icona di preset dei codici a barre. Si apre la finestra Seleziona Codice a Barre

132 5 4. Selezionare il Tipo Codice a Barre sulla destra per vedere una Anteprima sulla sinistra. Nota: In questo modo è possibile vedere l'anteprima dei segnaposti per i codici a barre. Il codice a barre effettivo (con dati e parametri specifici che ne influenzano la dimensione) potrebbe apparire leggermente diverso. Per maggiori informazioni sui parametri dei codici a barre, vedere Tipi di Codici a barre alla pagina Se i dati del codice a barre possono avere diverse lunghezze possibili (ad esempio EAN 13 può avere 13, 15 o 18 cifre), scegliere la lunghezza che si desidera visualizzare in anteprima in Preset Codice. 6. Se il codice a barre può avere un Componente Composito (alcuni codici a barre GS1), è possibile scegliere di vederlo in anteprima con o senza quel componente. 7. Fare click su OK per usare i parametri di anteprima (Tipo di Codice a Barre, Preimpostazione Codice e Componente Composito come applicabili) nella finestra Dynamic Barcodes e chiudere la finestra Seleziona Codice a Barre. 8. Nella finestra Dynamic Barcodes, fare click sul pulsante Crea per creare il segnaposto del codice a barre. 132

133 5.6 Dynamic Barcodes Avanzato Scegliere una Font Standard È possibile scegliere tra due font standard per i caratteri leggibili ad occhio nudo nel codice a barre. 1. Andare in Illustrator > Preferenze > Esko > Preferenze Dynamic Barcodes... per aprire la finestra Preferenze Dynamic Barcodes. 2. Scegliere OCR-B Standard o OCR-B Bitstream e cliccare OK. Le font OCR-B Standard sono più tonde e usate tipicamente nel mercato occidentale. Le font OCR-B Bitstream sono usate tipicamente nel mercato asiatico

134 5 Nota: Se il font OCR-B Bitstream non è installato sul sistema, l'opzione verrà disattivata. Esko non fornisce questo tipo di carattere Usare Dynamic Content con Dynamic Barcodes È possibile usare il plug-in Dynamic Content per trasformare i codici a barre creati con Dynamic Barcodes in oggetti controllati tramite XML. Questi codici a barre si aggiornano automaticamente quando i file XML a cui sono collegati cambiano. Per maggiori informazioni, consultare la documentazione di Dynamic Content Protezione Codice a Barre Una volta creato un codice a barre con Dynamic Barcodes, questo codice a barre è protetto. Ciò significa che non è possibile modificarlo con i normali strumenti di Illustrator. In questo modo il codice a barre è protetto da alterazioni che potrebbero comprometterne la leggibilità, ad esempio distorsione o modifica delle sue dimensioni. È sempre possibile modificare i parametri del codice a barre utilizzando la finestra Dynamic Barcodes. Proteggere un codice a barre È possibile proteggere un codice a barre Dynamic Barcodes che è stato sprotetto, oppure un codice a barre creato in una versione precedente di Dynamic Barcodes. 1. Aprire il plug-in Dynamic Barcodes. 2. Selezionare il codice a barre da proteggere nel documento Illustrator. 3. Se necessario, modificare i parametri nella finestra Dynamic Barcodes. 4. Fare click sul pulsante Applica per applicare le modifiche ai parametri e proteggere il codice a barre. Suggerimento: Questo procedimento si può utilizzare per correggere dei codici a barre non validi. Gestire un codice a barre senza Dynamic Barcodes Aprire un documento che contiene un codice a barre Dynamic Barcodes senza usare Dynamic Barcodes Quando si apre un documento contenente un codice a barre Dynamic Barcodes in un'applicazione di Illustrator che non ha il plug-in Dynamic Barcodes, si otterrà il seguente avviso: 134

135 Questo non crea alcun problema al file, e si può continuare a lavorare con il file normalmente, senza modificare il codice a barre Dynamic Barcodes. Se è necessario modificare il codice a barre Dynamic Barcodes usando Illustrator, vedere Modificare un documento che contiene un codice a barre Dynamic Barcodes senza usare Dynamic Barcodes alla pagina 135. Modificare un documento che contiene un codice a barre Dynamic Barcodes senza usare Dynamic Barcodes Se non si ha il plug-in Dynamic Barcodes installato, è comunque possibile usare Illustrator per effettuare le seguenti operazioni senza compromettere il codice a barre. Se non si ha Dynamic Barcodes installato, non sarà possibile spostare o ridimensionare l'oggetto usando lo strumento Selezione spostare o distorcerlo (riflessione, distorsione o scalatura) cambiare un colore Sarà possibile espandere il codice a barre Ruota con Selezione o Trasformazione Libera, questo può portare a risultati non coerenti, quindi si sconsiglia di usare queste operazioni. spostare, ruotare o distorcere con il comando Trasforma Ognuno, questo può portare a risultati non coerenti, quindi si sconsiglia di usare queste operazioni. chiuderlo nella Busta ed effettuare la distorsione cancellarlo copiarlo ed incollarlo Se il plug-in Dynamic Barcode è installato, ma senza avere una licenza valida, sarà possibile fare tutto ciò che è consentito tramite il plug-in, tranne modificare il contenuto. Questo significa ad esempio che spostamento e rotazione sono permessi, ma grazie alla protezione del codice a barre, qualsiasi operazione potenzialmente pericolosa come ad esempio scala, riflessione o deformazione non è ammessa. Sarà anche possibile cambiare il colore del codice a barre

136 5 Sproteggere un codice a barre Dynamic Barcodes per ulteriori modifiche È possibile espandere un codice a barre Dynamic Barcodes ad un normale gruppo di oggetti Illustrator per poterlo modificare ulteriormente, ma questo non è consigliato, perché rimuove la protezione sul codice a barre. Attenzione: Potrebbe quindi essere possibile fare delle modifiche che potrebbero compromettere la leggibilità del codice a barre. 1. Per fare questo, andare su Oggetto > Espandi... nel menu Illustrator. 2. Scegliere le caratteristiche dell'oggetto da espandere, e fare click su OK. In questo modo si riporta il codice a barre ad un normale oggetto Illustrator. È ora possibile per esempio modificare ciascuna barra del codice a barre singolarmente Esportazione di Documenti con Codici a Barre Se si stanno usando altre applicazioni Esko, è possibile esportare documenti Illustrator che contengono codici a barre in formato PDF Normalizzato Esko, mantenendo le informazioni dei codici a barre e la loro editabilità. Visualizzare le informazioni del codice a barre in altre applicazioni Esko 1. Esportare il documento Illustrator in formato PDF Normalizzato Esko: Se si dispone di Automation Engine, usare Shuttle per lanciare il documento nel workflow scelto. Questo converte il documento automaticamente in PDF Normalizzato. Nota: Consultare la documentazione del Client Adobe Illustrator per informazioni sull'impostazione. Se non si dispone di Automation Engine, usare File > Esporta e scegliere PDF Normalizzato come formato di esportazione. 2. Selezionare (in Automation Engine) o aprire (in PackEdge / Acrobat) il documento e aprire le informazioni XMP come spiegato di seguito: 136

137 Se si ha... andare a... Automation Engine File > Info. PackEdge File > Info XMP. il plug-in Esko XMP in Adobe Acrobat Esko > Info Documento XMP Fare clic su Codice a Barre nella colonna Tipo Dati (come sotto in PackEdge) per visualizzare le informazioni del codice a barre. Per maggiori informazioni, consultare la documentazione di Shuttle, Automation Engine, PackEdge o del plug-in XMP. Modificare codici a barre in altri applicativi Esko La funzione Dynamic Barcodes è disponibile sia come plug-in per DeskPack che all'interno di PackEdge. Per modificare il documento con codici a barre in PackEdge: a) Esportare il documento Illustrator in formato PDF Normalizzato Esko: Se si dispone di Automation Engine, usare Shuttle per lanciare il documento nel workflow scelto. Questo converte il documento automaticamente in PDF Normalizzato. Nota: Consultare la documentazione del Client Adobe Illustrator per informazioni sull'impostazione. Se non si dispone di Automation Engine, usare File > Esporta e scegliere PDF Normalizzato come formato di esportazione. b) Aprire il documento in PackEdge

138 5 c) Andare in Produzione > Codice a Barre... per modificare il codice a barre come si farebbe in Dynamic Barcodes. Per maggiori informazioni, vedere la documentazione di Shuttle e PackEdge. 5.7 Tipi di Codice a Barre e Parametri Tipi di codice a barre supportati Codici a Barre Generici 1D 2D Code 39 DataMatrix 2 of 5 QR Interleaved 2 of 5 MicroQR Codabar Code 128 Code 128 (long) MSI Codici a Barre per la Vendita 1D 138 2D EAN 13 EAN 8 UPC-A UPC-E GS1 DataBar Omnidirectional GS1 DataBar Truncated GS1 DataBar Stacked GS1 DataBar Stacked Omnidirectional GS1 DataBar Limited GS1 DataMatrix

139 1D 2D GS1 DataBar Expanded GS1 DataBar Expanded Stacked GS1 128 GS1 U.S. Coupon Interim M+S 7 Marks & Spencer Codici a barre nel settore Farmaceutico, Sanitario e Cosmetico 1D NDC / HRI Laetus Pharma Code CLF-8 HIBC 39 HIBC 128 Paraf Italy PZN PZN8 Codici a Barre per Container da Spedizione 1D ITF-14 ITF-16 UPC - SCS Codici a barre per documenti di identità 2D PDF417 MicroPDF

140 5 Identificatori Applicazione GS1 Questi sono gli Identificatori Applicazione GS1 disponibili in Dynamic Barcodes: AI Contenuto Dati Formato (*) Serial Shipping Container Code (SSCC) Numero Articolo Commerciale Globale (GTIN) N2 + N18 N2 + N (**) 12 (**) 13 (**) 15 (**) GTIN di Articoli Commerciali Contenuti Numero Batch o Lotto Data di produzione (AAMMGG) Data di termine (AAMMGG) Data di confezionamento (AAMMGG) Data da consumarsi preferibilmente entro (AAMMGG) N2 + N14 N2+X..20 N2 + N6 N2 + N6 N2 + N6 N2 + N6 16 (**) 17 (**) Vendere entro (AAMMGG) Data di scadenza (AAMMGG) N2 + N6 N2 + N Numero Variante Numero di Serie Identificazione Elemento Aggiuntiva Numero Parte Cliente Numero Variazione Su Misura Numero Componente Imballaggio Numero Seriale Secondario Riferimento a entità di origine Identificatore Tipo Documento Globale (GDTI) N2 + N2 N2+X..20 N3+X..30 N3+X..30 N3+N..6 N3+X..20 N3+X..30 N3+X..30 N3+N13+X Componente Estensione GNL N3+X..20 Numero Coupon Globale (GCN) N3+N13+N..12 Numero di Elementi (Articolo Commerciale N2+N..8 a Misura Variabile) 310 (***) Peso netto, chilogrammi (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 311 (***) Lunghezza o prima dimensione, in metri (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 312 (***) Larghezza, diametro o seconda N4 + N6 dimensione, in metri (Articolo Commerciale a Misura Variabile) Profondità, spessore, altezza o terza N4 + N6 dimensione, in metri (Articolo Commerciale a Misura Variabile) Area, metri quadrati (Articolo Commerciale N4 + N6 a Misura Variabile) 313 (***) 314 (***) 140 Obbligatorio FNC1 (FNC1) (FNC1) (FNC1) (FNC1) (FNC1) (FNC1) (FNC1) (FNC1) (FNC1) (FNC1) (FNC1) (FNC1)

141 315 (***) Volume netto, in litri (Articolo Commerciale N4 + N6 a Misura Variabile) 316 (***) Volume netto, in metri cubi (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 320 (***) Peso netto, in pound (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 321 (***) Lunghezza o prima dimensione, in pollici (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 322 (***) Lunghezza o prima dimensione, in piedi (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 323 (***) Lunghezza o prima dimensione, in yarde (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 324 (***) Larghezza, diametro o seconda dimensione, in pollici (Articolo Commerciale a Misura Variabile) Larghezza, diametro o seconda dimensione, in piedi (Articolo Commerciale a Misura Variabile) Larghezza, diametro o seconda dimensione, in yarde (Articolo Commerciale a Misura Variabile Profondità, spessore, altezza o terza dimensione, in pollici (Articolo Commerciale a Misura Variabile) Profondità, spessore, altezza o terza dimensione, in piedi (Articolo Commerciale a Misura Variabile) Profondità, spessore, altezza o terza dimensione, in yarde (Articolo Commerciale a Misura Variabile) Peso logistico, in chilogrammi Lunghezza o prima dimensione, in metri Larghezza, diametro o seconda dimensione, in metri N4 + N6 333 (***) Profondità, spessore, altezza o terza dimensione, in metri N4 + N6 334 (***) 335 (***) 336 (***) 337 (***) 340 (***) 341 (***) 342 (***) 343 (***) 344 (***) Area, in metri quadrati Volume logistico, in litri Volume logistico, in metri cubi Chilogrammi per metro quadrato Peso logistico, in pound Lunghezza o prima dimensione, in pollici Lunghezza o prima dimensione, in piedi Lunghezza o prima dimensione, in yarde Larghezza, diametro o seconda dimensione, in pollici N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 325 (***) 326 (***) 327 (***) 328 (***) 329 (***) 330 (***) 331 (***) 332 (***) N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N4 + N

142 (***) Larghezza, diametro o seconda dimensione, in piedi N4 + N6 346 (***) Larghezza, diametro o seconda dimensione, in yarde N4 + N6 347 (***) Profondità, spessore, altezza o terza dimensione, in pollici N4 + N6 348 (***) Profondità, spessore, altezza o terza dimensione, in piedi N4 + N6 349 (***) Profondità, spessore, altezza o terza dimensione, in yarde N4 + N6 350 (***) Area, in pollici quadrati (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 351 (***) Area, in piedi quadrati (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 352 (***) Area, in yarde quadrate (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 353 (***) 354 (***) 355 (***) 356 (***) Area, in pollici quadrati Area, in piedi quadrati Area, in yarde quadrate Peso netto, in once troy (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 357 (***) Peso netto (o volume), in once (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 360 (***) Volume netto, in quarti (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 361 (***) Volume netto, in galloni U.S. (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 362 (***) 363 (***) 364 (***) Volume logistico, in quarti Volume logistico, in galloni U.S. Volume netto, in pollici cubi (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 365 (***) Volume netto, in piedi cubi (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 366 (***) Volume netto, in yarde cubiche (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4 + N6 367 (***) 368 (***) 369 (***) (***) Volume logistico, in pollici cubi Volume logistico, in piedi cubi Volume logistico, in yarde cubiche Numero di Articoli Commerciali Importo Dovuto Applicabile o Valore Coupon, valuta locale N4 + N6 N4 + N6 N4 + N6 N2+N..8 N4+N..15 (FNC1) (FNC1) 391 (***) Importo Dovuto Applicabile con Codice Valuta ISO N4+N3+N..15 (FNC1) 392 (***) Importo Dovuto Applicabile, area monetaria unica (Articolo Commerciale a Misura Variabile) N4+N..15 (FNC1)

143 393 (***) 394 (***) Importo Dovuto Applicabile con Codice Valuta ISO (Articolo Commerciale a Misura Variabile) Percentuale di sconto di un coupon Numero Ordine Acquisto Cliente Numero Identificazione Globale per Consegna (GINC) N4+N3+N..15 (FNC1) N3+N4 N3+X..30 N3+X..30 (FNC1) (FNC1) (FNC1) 402 Numero Identificazione Spedizione Globale N3+N17 (GSIN) (FNC1) Codice Instradamento Spedizione a - Consegna a Numero Posizione Globale N3+X..30 N3 + N13 (FNC1) 411 Fattura a - Fattura a Numero Posizione Globale N3 + N Acquistato da Numero Posizione Globale Spedizione per - Consegna per - Inoltro a Numero Posizione Globale N3 + N13 N3 + N Identificazione di un luogo fisico - Numero N3 + N13 Posizione Globale 415 Numero Posizione Globale dell'emittente Fattura N3 + N GLN del luogo di produzione o di servizio Spedizione a - Consegna a Codice Postale Entro un'unica Autorità Postale N3 + N13 N3+X..20 (FNC1) 421 Spedizione a - Consegna a Codice Postale con Codice Paese ISO N3+N3+X..9 (FNC1) 422 Paese di Origine di un Articolo Commerciale N3+N3 (FNC1) Paese di Lavorazione Iniziale Paese di Lavorazione Paese di Smontaggio Paese di copertura dell'intera catena di lavorazione N3+N3+N..12 N3+N3 N3+N3 N3+N3 (FNC1) (FNC1) (FNC1) (FNC1) Suddivisione Paese di Origine N3+X..3 Numero di Stock NATO (NSN) N4 + N13 Classificazione UN/ECE di carcasse e tagli di N4+X..30 carne (FNC1) (FNC1) (FNC1) Data e ora di scadenza Potenza attiva Zona di cattura Prima data di congelamento Data della raccolta Specie per comparto ittico Tipo di attrezzatura di pesca Metodo Produzione (FNC1) (FNC1) (FNC1) N4 + N10 N4+N..4 N4 + X..12 N4 + N6 N4 + N6..12 N4+X..3 N4+N..10 N4+X..2 (FNC1) (FNC1) (FNC1) (FNC1) 143 5

144 ID lotto ristrutturazione Stato funzionale Stato di Revisione N4+X..20 N4+X..20 N4+X..20 (FNC1) (FNC1) (FNC1) 7023 Global Individual Asset Identifier (GIAI) di un gruppo N4+X..30 (FNC1) 703s Numero di Elaboratore con Codice Paese ISO N4+N3+X..27 (FNC1) 710 Numero Rimborso Sanitario Nazionale (NHRN) - Germania PZN N3+X..20 (FNC1) 711 Numero Rimborso Sanitario Nazionale (NHRN) - Francia CIP N3+X..20 (FNC1) 712 Numero Rimborso Sanitario Nazionale (NHRN) - Spagna CN N3+X..20 (FNC1) 713 Numero Rimborso Sanitario Nazionale (NHRN) Brasile DRN N3+X..20 (FNC1) 8001 Prodotti in Rotolo (Larghezza, Lunghezza, Diametro Anima, Direzione, Sezioni) N4 + N14 (FNC1) Identificatore Telefono Mobile Cellulare Identificatore Bene Restituibile Globale (GRAI) N4+X..20 N4+N14+X..16 (FNC1) (FNC1) 8004 Identificatore Bene Individuale Globale (GIAI) N4+X..30 (FNC1) Prezzo per unità di misura Identificazione dei componenti di un articolo commerciale N4 + N6 N4+N14+N2+N2 (FNC1) (FNC1) 8007 Numero Conto Corrente Bancario Internazionale (IBAN) N4+X..34 (FNC1) Data e ora di produzione Identificatore Componente / Parte (CPID) Identificatore Numero di Serie Componente / Parte (SERIAL CPID) N4+N8+N..4 N4 + X..30 N4 + N..12 (FNC1) (FNC1) (FNC1) Versione software Numero Relazione Servizio Globale per identificare la relazione tra un'organizzazione che offre servizi ed il fornitore dei servizi Numero Relazione Servizio Globale per identificare la relazione tra un'organizzazione che offre servizio e chi riceve questi servizi Numero Istanza Relazione Servizio (SRIN) Numero Riferimento Ricevuta Pagamento Identificazione Codice Coupon per Uso in Nord America N4+X..20 N4 + N18 (FNC1) (FNC1) N4 + N18 (FNC1) N4+N..10 N4+X..25 N4+X..70 (FNC1) (FNC1) (FNC1) Punti fedeltà di un coupon N4 + N4 (FNC1)

145 8112 Identificazione codice coupon privo di N4+X..70 supporti cartacei per l'uso in Nord America (FNC1) 8200 URL Imballaggio Esteso N4+X..70 (FNC1) 90 Informazione Concordata tra Partner Commerciali N2+X..30 (FNC1) 91 a 99 Informazione Interna Aziendale N2+X..30 (FNC1) Note *: La prima posizione indica la lunghezza (numero di cifre) dell'identificatore di applicazione GS1. Il valore seguente si riferisce al formato del contenuto dei dati. Viene applicata la seguente convenzione: N X N3 N.. 3 X..3 cifra numerica qualsiasi carattere 3 cifre numeriche, lunghezza fissata fino a 3 cifre numeriche fino a 3 caratteri **: Se sono disponibili solo anno e mese, GG deve essere specificato con due zeri. ***: La quarta cifra di questo Identificatore Applicazione GS1 indica la posizione del punto decimale implicita. Esempio: 3100 peso netto in kg senza punto decimale 3102 peso netto in kg con due decimali FNC1: Tutti gli Identificatori Applicazione GS1 indicati con (FNC1) sono definiti a partire da una lunghezza variabile e deve delimitati a meno questo elemento stringa sia l'ultimo a essere codificato nel simbolo. Il delimitatore deve essere un carattere Function 1 Symbol nella simbologia GS1-128, Versioni GS1 DataBar Expanded e GS1 Composite Symbology e deve essere un carattere Function 1 Symbol in GS1 DataMatrix e GS1 QR Code Symbology Tipi di Codici a barre Per creare un codice a barre di uno specifico tipo, selezionarlo nel parametro Tipo Codice a Barre. Vengono mostrati i parametri specifici per questo tipo di codice a barre nella finestra Dynamic Barcodes. 2 of 5 Informazioni su questo codice a barre... 2 of 5 è un codice a barre numerico con sistema di auto-controllo, che può avere lunghezza variabile. Questo codice a barre codifica dati solo utilizzando le barre. È utilizzato per applicazioni industriali, numerazione di articoli, sviluppo fotografico e gestione di biglietti

146 5 Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Caratteri per unità alla pagina 191 Rapporto alla pagina 192 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 CLF-8 Informazioni su questo codice a barre... Il codice a barre CLF-8 fa parte della stessa famiglia del codice Laetus Pharma. È utilizzato nell'industria farmaceutica. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo 146 Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188

147 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Rapporto alla pagina 192 Barra stretta alla pagina 192 Barra Larga alla pagina 192 Spazio alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Input Decimale alla pagina 193 Codabar Informazioni su questo codice a barre... Il codice Codabar è comunemente utilizzato nelle librerie, banche del sangue, e posta aerea. Può codificare fino a 126 caratteri di dati e due caratteri di controllo, usando le cifre ed i caratteri "-", "$", ":", "/" e "+". Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Razionale (Larghezza Barra Costante): Abilitando questa opzione, è possibile creare un codice a barre Codabar "Razionale". Usa 992 Prod.in UPC alla pagina 188 Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina

148 5 Caratteri per unità alla pagina 191 Rapporto alla pagina 192 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 Code 128 Informazioni su questo codice a barre... Code 128 è un codice a barre a lunghezza variabile, alta densità, ed alfanumerico. Ha la seconda maggiore densità di tutti i codici a barre della categoria D1 (dopo il GS1 Databar Expanded). Può contenere un insieme di caratteri di controllo. Questi caratteri di controllo possono cambiare il tipo di codifica del carattere. In assenza di caratteri di controllo, il tipo di codifica viene scelto automaticamente, per ottimizzare la codifica dei contenuti. Per forzare l'utilizzo del set di codici A, far precedere i dati dal carattere di controllo [a]. Per forzare l'utilizzo del set di codici B, far precedere i dati dal carattere di controllo [b]. Per ottenere un utilizzo ottimale degli insiemi di codice A e B, ma impedire l'uso dell'insieme di codice C che consente di risparmiare spazio, usare invece il tipo di codice a barre Code 128 (lungo). Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Indicatore Margine Chiaro alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi 148 Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Caratteri per unità alla pagina 191

149 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 Code 128 (lungo) Informazioni su questo codice a barre... Il Code 128 (lungo) è una versione di Code 128 che non utilizza l'insieme di caratteri "C" che consente di risparmiare spazio. Di conseguenza i simboli in Code 128 (lungo) risultano generalmente più lunghi Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Indicatore Margine Chiaro alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Caratteri per unità alla pagina 191 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 Code 39 Informazioni su questo codice a barre... Code 39 è un codice a barre diffuso nei sistemi di codici a barre industriali, principalmente negli Stati Uniti. È usato nell'industria della vendita al dettaglio, in particolare nel settore manifatturiero, militare e farmaceutico. Può codificare dati alfanumerici

150 5 Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Caratteri per unità alla pagina 191 Rapporto alla pagina 192 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Aggiungi Cifra Controllo alla pagina 194 Box alla pagina 196 DataMatrix Informazioni su questo codice a barre... DataMatrix è utilizzato per codificare grandi quantità di dati alfanumerici e/o contrassegnare piccoli oggetti. Può codificare tutti i caratteri di ASCII standard e ASCII esteso. La dimensione di simbolo di DataMatrix si adatta automaticamente in rapporto alla quantità di dati contenuta. Dynamic Barcodes non genera caratteri leggibili per i simboli DataMatrix. I dati da codificare nel simbolo DataMatrix possono contenere un carattere FNC1 ma solo all'inizio dei dati. Nota: Dynamic Barcodes genera sempre simboli DataMatrix utilizzando lo schema consigliato di correzione errore ECC

151 Parametri DATAMatrix Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Tipo di Simbolo alla pagina 194 Dimensione Cella alla pagina 194 Larghezza / Altezza Totale alla pagina 195 Box alla pagina 196 EAN 8 Informazioni su questo codice a barre... EAN 8 è la versione abbreviata di EAN 13, per l'uso su confezioni piccole. Contiene otto cifre di dati. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Indicatore Margine Chiaro alla pagina

152 5 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 EAN 13 Informazioni su questo codice a barre... Il sistema European Article Numbering o EAN è lo standard per la numerazione di articoli in Europa. Viene utilizzato anche in Giappone, dove viene chiamato JAN. Nota: EAN è l'equivalente europeo del sistema UPC usato negli Stati Uniti ed in Canada. Entrambi i sistemi hanno gli stessi requisiti in termini di dimensioni, ed uno schema di codifica simile. Questo significa che la maggior parte degli scanner utilizzati nei punti vendita in Europa ed in America possono leggere sia codici a barre EAN che UPC. Per maggiori informazioni su UPC, vedere UPC-A alla pagina 182. EAN13 è un codice a barre numerico di tredici cifre, e può avere due o cinque cifre aggiuntive. Parametri Parametri Generali 152 Rotazione alla pagina 185

153 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Indicatore Margine Chiaro alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 GS1 128 Informazioni su questo codice a barre... GS1 128 (precedentemente noto come EAN 128) è un codice a barre di tipo Code 128 pensato principalmente per identificare prodotti. Contiene uno o più caratteri di controllo FNC1 (GS1 Function Code 1) e Identificatori Applicativi. Mostra parentesi attorno alla rappresentazione leggibile ad occhio nudo degli Identificatori Applicativi, ma queste parentesi non sono effettivamente codificate all'interno del codice a barre. Si tratta di un codice alfanumerico, che può contenere anche simboli compositi

154 5 Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Componente Composito alla pagina 186 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Metti Sopra alla pagina 187 Linee Testo Multiple alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 GS1 DataBar Omnidirectional Informazioni su questo codice a barre... I codici a barre della famiglia GS1 DataBar (precedentemente noti come Simboli a Spazio Ridotto o RSS) possono identificare oggetti piccoli, e codificano una quantità maggiore di informazioni rispetto agli attuali codici EAN o UPC. Possono includere Identificatori Applicativi GS1 come numeri seriali, numeri di lotto, date di scadenza, ecc. Nota: I codici GS1 DataBar sostituiranno i codici EAN e UPC a partire dal Il GS1 DataBar Omnidirectional codifica Numeri Articolo Commerciale Globali (Global Trade Item Numbers, GTIN) in un simbolo lineare che può essere scansionato in modo omnidirezionale da scanner programmati appositamente. 154

155 Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Componente Composito alla pagina 186 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Metti Sopra alla pagina 187 Linee Testo Multiple alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 GS1 DataBar Stacked Informazioni su questo codice a barre... GS1 DataBar Stacked è una variante del codice GS1 DataBar, che risulta impilato su due file, ed utilizzando quando il codice a barre normale risulta troppo largo per il prodotto. Parametri Parametri Generali 155 5

156 5 Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Componente Composito alla pagina 186 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Linee Testo Multiple alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 GS1 DataBar Stacked Omnidirectional Informazioni su questo codice a barre... GS1 DataBar14 Stacked Omnidirectional è la versione può alta di GS1 DataBar14 Stacked, che può essere letta da scanner omnidirezionali. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Componente Composito alla pagina 186 Parametri Testo 156 Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186

157 Metti Sopra alla pagina 187 Linee Testo Multiple alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 GS1 DataBar Truncated Informazioni su questo codice a barre... GS1 DataBar Truncated (precedentemente chiamato RSS Limited) è simile a GS1 DataBar ma l'altezza delle barre è troncata. Questo codice codifica Numeri Articolo Commerciale Globali usando un simbolo più piccolo, adatto ad oggetti di piccole dimensioni. Non può essere scansionato in modo omnidirezionale. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Componente Composito alla pagina 186 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Metti Sopra alla pagina 187 Linee Testo Multiple alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina

158 5 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 GS1 DataBar Expanded Informazioni su questo codice a barre... GS1 DataBar Expanded (precedentemente noto come RSS Expanded) codifica normali dati di codice a barre (dati di "identificazione primaria articolo"), e Identificatori Applicativi. Può codificare caratteri alfanumerici. Questo codice a barre può essere scansito in modo omnidirezionale da scanner appositamente programmati. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Componente Composito alla pagina 186 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Metti Sopra alla pagina 187 Linee Testo Multiple alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi 158 Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189

159 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 GS1 DataBar Expanded Stacked Informazioni su questo codice a barre... GS1 DataBar Expanded Stacked può codificare la stessa quantità di dati di GS1 DataBar Expanded, ma può anche "impilare" il codice a barre su più righe per risparmiare spazio. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Componente Composito alla pagina 186 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Metti Sopra alla pagina 187 Linee Testo Multiple alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Max Largh Riga alla pagina 188 Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Barra stretta alla pagina

160 5 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 GS1 DataBar Limited Informazioni su questo codice a barre... GS1 Databar Limited è più piccolo del codice a barre GS1 DataBar e può solo codificare Numeri Articolo Commerciale Globali la cui parte dati comincia con "1". Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Componente Composito alla pagina 186 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Metti Sopra alla pagina 187 Linee Testo Multiple alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 GS1 DataMatrix Informazioni su questo codice a barre... Il codice a barre GS1 DataMatrix è un codice a barre 2D ad alta densità, alta capacità, e scalabile. Viene usato per concentrare molte informazioni (alfanumeriche) in uno spazio molto piccolo. 160

161 Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Metti Sopra alla pagina 187 Linee Testo Multiple alla pagina 187 Indicatore Margine Chiaro alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Tipo di Simbolo alla pagina 194 Dimensione Cella alla pagina 194 Larghezza / Altezza Totale alla pagina 195 Box alla pagina 196 GS1 QR Informazioni su questo codice a barre... Il codice a barre GS1 QR è un codice a barre ad alta densità, ad alta capacità, 2D e scalabile. Viene utilizzato combinare più identificatori di applicazione GS1 in un codice a barre con spazio limitato a disposizione. Il codice a barre GS1 QR può contenere numeri, 0-9, lettere maiuscole A -Z e nove caratteri speciali: spazio $ % * + -. / Per ulteriori informazioni tecniche sul QR code, vedere QR alla pagina 178 Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina

162 5 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Metti Sopra alla pagina 187 Linee Testo Multiple alla pagina 187 Indicatore Margine Chiaro alla pagina 187 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Tipo di Simbolo alla pagina 194 Dimensione Cella alla pagina 194 Larghezza / Altezza Totale alla pagina 195 Box alla pagina 196 Parametri Specifici Dim. minima simbolo Scegliere il numero di celle da usare per il codice a barre (nel formato "celle orizzontali x celle verticali"). Nota: Se il numero di celle che si sceglie per il simbolo è troppo piccolo per codificare i dati inseriti in Codice, Dynamic Barcodes utilizza automaticamente un simbolo più grande. Correzione Errore La correzione di errore aggiunge somme di controllo al codice a barre per rivelare e correggere i dati non corretti. Si possono scegliere i seguenti livelli di correzione di errore: Livello L: il 7% delle parole in codice può essere ripristinato. Livello M: il 15% delle parole in codice può essere ripristinato. Livello Q: il 25% delle parole in codice può essere ripristinato. Livello H: il 30% delle parole in codice può essere ripristinato. Nota: Tenere presente che un livello di correzione maggiore rende più grande il codice a barre (poiché vengono aggiunte più cifre di controllo) e può limitare la lunghezza massima dei dati codificati. Larghezza / Altezza 162

163 I parametri Larghezza e Altezza dipendono dalla Dimensione Cella e dal numero di celle usate per il simbolo (Tipo Simbolo). Nell'esempio seguente, è mostrato un simbolo di 25 x 25 celle dove ciascuna cella è 2 mm, per un totale di una Larghezza e Altezza di 50 x 50 mm. GS1 U.S. Coupon Interim Informazioni su questo codice a barre... GS1 U.S. Coupon Interim è un codice a barre per coupon ad interim. È utilizzato durante la transizione tra i coupon UPC-A ed i nuovi coupon con GS1 Databar Expanded Stacked, che possono codificare più informazioni. È composto sia dal vecchio codice a barre per coupon UPC-A, che del nuovo codice a barre Databar Expanded Stacked, in modo da poter essere letto sia dai vecchi che dai nuovi scanner. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Parametri Aggiuntivi Usa 992 Prod.in UPC alla pagina 188 Max Largh Riga alla pagina 188 Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Barra stretta alla pagina 192 Spazio alla pagina 192 Allineamento Verticale alla pagina

164 5 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 HIBC 128 Informazioni su questo codice a barre... Questo codice a barre si basa sulla simbologia del Code 128. Codifica il Codice di Identificazione Etichettatrice (LIC) primario e/o secondario dell'organizzazione. La codifica comincia con il carattere "+". Se vengono codificati sia il codice primario che quello secondario nello stesso codice a barre, essi vengono separati dal carattere "/". Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 HIBC 39 Informazioni su questo codice a barre... Questo codice a barre è basato sulla simbologia Code 39. Codifica il Codice di Identificazione Etichettatrice (LIC) primario e/o secondario dell'organizzazione. La codifica comincia con il carattere "+". Se vengono codificati sia il codice primario che quello secondario nello stesso codice a barre, essi vengono separati dal carattere "/". 164

165 Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 ITF - 14 Informazioni su questo codice a barre... ITF-14 è una versione standardizzata del codice a barre Interleaved 2 of 5, che contiene 14 cifre, l'ultima delle quali è una cifra di controllo. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina

166 5 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Formato Testo alla pagina 189 Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Altezza Totale alla pagina 195 Smax/Smin alla pagina 195 Box alla pagina 196 ITF-16 Informazioni su questo codice a barre... ITF-16 è una versione standardizzata del codice a barre Interleaved 2 of 5, che contiene 16 cifre, l'ultima delle quali è una cifra di controllo. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo 166 Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186

167 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Formato Testo alla pagina 189 Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Altezza Totale alla pagina 195 Smax/Smin alla pagina 195 Box alla pagina 196 Interleaved 2 of 5 Informazioni su questo codice a barre... Interleaved 2 of 5 (o Int. 2 of 5) è un codice a barre originariamente utilizzato per l'imballaggio nei trasporti, e può avere un numero qualsiasi di cifre. Dato che questo tipo di imballaggi è composto principalmente da scatole di cartone stampate in bassa qualità, il codice a barre Interleaved 2 of 5 è più resistente alle distorsioni di altri tipi di codici a barre. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina

168 5 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Caratteri per unità alla pagina 191 Rapporto alla pagina 192 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 Laetus Pharma Code Informazioni su questo codice a barre... Questo codice a barre è stato sviluppato espressamente per i requisiti dei processi di imballaggio farmaceutici. Si è affermato come lo standard per i codici a barre nell'industria farmaceutica in tutto il mondo. Può codificare dati numerici o binari. Parametri Laetus Pharma Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi 168 Miniatura: Usare questa opzione per creare una versione in miniatura del codice a barre Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Rapporto alla pagina 192 Barra stretta alla pagina 192

169 Barra Larga alla pagina 192 Spazio alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Input Decimale alla pagina 193 Box alla pagina 196 M+S 7 Informazioni su questo codice a barre... Il codice a barre M+S 7 è un codice a barre EAN 8 modificato da Marks & Spencer's, per l'utilizzo sui propri prodotti venduti nei propri negozi. Per creare il codice M+S 7, lo "0" iniziale è rimosso e le lettere aggiuntive "M" e "S" sono aggiunte ai caratteri leggibili. Questo significa che i caratteri leggibili contengono 7 cifre più le lettere "M" e "S". Nota: Questo non influenza i dati codificati nel codice a barre (vengono comunque codificate 8 cifre), pertanto inserire otto cifre quando si crea un codice a barre M+S 7. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina

170 5 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 MSI Informazioni su questo codice a barre... MSI, noto anche come Modified Plessey, è stato sviluppato da MSI Data Corporation, basandosi sul Plessey Code originale. È un codice a barre numerico utilizzato principalmente per contrassegnare gli scaffali di vendita per i controlli inventariali. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi 170 Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Caratteri per unità alla pagina 191 Rapporto alla pagina 192 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196

171 Marks & Spencer's Informazioni su questo codice a barre... Il codice a barre Marks & Spencer's è anch'esso un codice a barre EAN 8 modificato da Marks & Spencer's per l'utilizzo sui propri prodotti. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 NDC / HRI Informazioni su questo codice a barre... Il codice a barre NDC / HRI è una variante del codice a barre UPC con formati speciali che consentono l'interpretazione diretta ad occhio nudo, conformi alle definizioni dello US National Drug Code

172 5 Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Formato Testo alla pagina 189 Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 Paraf Italy Informazioni su questo codice a barre... Questo codice a barre è una variante del Code 39, utilizzato dall'industria italiana sanitaria e dei cosmetici. È anche chiamato Code

173 Usare Code Base32 quando i dati del codice a barre sono codificati nel formato Base 32. Questo formato utilizza caratteri alfanumerici senza distinzione tra maiuscole e minuscole per codificare i dati. Usare Code Base10 quando i dati del codice a barre sono in formato decimale. I codici a barre Paraf Italy in formato decimale devono cominciare con "A" (aggiunto automaticamente da Dynamic Barcodes), avere dati di 8 cifre e terminare con una cifra di controllo (calcolata automaticamente da Dynamic Barcodes). Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 PDF417 Informazioni su questo codice a barre... PDF417 è un barcode 2D utilizzato principalmente nella stampa di sicurezza (passaporti, carte d'identità, patenti...). Si tratta di un codice a barre ad "auto-verifica" che può avere diversi livelli di correzione di errore. Può codificare i dati utilizzando una delle tre modalità di "compattazione": Testo (per codificare tutti i caratteri alfanumerici e di punteggiatura in ISO ), numerici (per codificare solo caratteri numerici) o binario (per codificare caratteri a 8 bit). È possibile utilizzare le tre modalità di compattamento in un unico codice a barre se necessario, ma si può scegliere di disabilitare le modalità di compattamento Testo e/o Numerico. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina

174 5 Codice alla pagina 185 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Barra stretta alla pagina 192 Box alla pagina 196 Parametri Specifici Colonne È possibile assegnare al codice a barre tra le 1 e 30 Colonne. Il numero di colonne corrisponde al numero di parole di codice PDF417. Righe È possibile assegnare al codice a barre tra le 3 e 90 Righe. Troncato Scegliere Troncato per rendere il simbolo meno largo troncando il carattere finale (che non fa parte dei dati codificati) e lo schema finale. Nell'esempio riportato di seguito, il codice a barre PDF417 superiore non viene troncato e il codice a barre inferiore viene troncato (ma codifica gli stessi dati). Inizializza in sottomodo alfa Scegliere questa opzione per generare un carattere di "passa a modalità Testo" all'inizio del codice a barre, quando si usa la modalità di compattamento di tipo Testo. Questo rende la codifica chiara per gli scanner di codice a barre. Consenti Compattamento Testo Scegliere questa opzione per consentire a Dynamic Barcodes di passare alla modalità di compattamento Testo in modo automatico, quando il codice a barre contiene dati di tipo testo. In questo modo si codificano i dati di testo nel codice a barre in modo più efficiente (se rende quella parte del codice a barre più piccola). Consenti Compattamento Numerico Scegliere questa opzione per consentire a Dynamic Barcodes di passare alla modalità di compattamento Numerico in modo automatico, quando il codice a barre contiene dati di tipo numerico. In questo modo si codificano i dati numerici nel codice a barre in modo più efficiente. 174

175 Nota: Dynamic Barcodes può sempre passare alla modalità di compattamento Binaria se il codice a barre contiene dati binari. Se non si attiva Consenti Compattamento Testo o Consenti Compattamento Numerico, Dynamic Barcodesuserà solo la modalità di compattamento Binaria. ErroreLivello di correzione La correzione di errore aggiunge somme di controllo al codice a barre per rivelare e correggere i dati non corretti. È possibile scegliere un Livello Correzione Errore da 0 a 8. Più alto il livello di correzione, maggiore il numero di somme di controllo che sono aggiunte al codice a barre, e maggiore il numero di dati non corretti che possono essere corretti. Tenere presente che un livello di correzione maggiore rende più grande il codice a barre e può limitare la lunghezza massima dei dati codificati. Nota: Livello 0 significa che viene usata una sola somma di controllo da aggiungere ai dati, quindi è possibile rilevare dati non corretti, ma non correggerli. È possibile scegliere Automatico per consentire al dell'applicazione di scegliere il livello di correzione migliore per i dati codificati. MicroPDF417 Informazioni su questo codice a barre... MicroPDF417 è un codice a barre 2D multi-riga derivato da PDF417, per l'utilizzo su aree più piccole. Può codificare fino a 150 byte. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 Parametri Specifici Colonne 175 5

176 5 Si può dare impostare il codice a barre in modo che abbia tra 1 e 4 colonne. Righe Si può dare impostare il codice a barre in modo che abbia tra 4 e 44 Righe. Consenti Compattamento Testo Scegliere questa opzione per consentire a Dynamic Barcodes di passare alla modalità di compattamento Testo in modo automatico, quando il codice a barre contiene dati di tipo testo. In questo modo si codificano i dati di testo nel codice a barre in modo più efficiente (se rende quella parte del codice a barre più piccola). Consenti Compattamento Numerico Scegliere questa opzione per consentire a Dynamic Barcodes di passare alla modalità di compattamento Numerico in modo automatico, quando il codice a barre contiene dati di tipo numerico. In questo modo si codificano i dati numerici nel codice a barre in modo più efficiente. Nota: Dynamic Barcodes può sempre passare alla modalità di compattamento Binaria se il codice a barre contiene dati binari. Se non si attiva Consenti Compattamento Testo o Consenti Compattamento Numerico, Dynamic Barcodesuserà solo la modalità di compattamento Binaria. PZN Informazioni su questo codice a barre... Il codice a barre PZN (Pharma-Zentral-Nummer) viene utilizzato per la distribuzione di prodotti farmaceutici e sanitari in Germania. Il codice PZN è scritto nel formato "PZN-nnnnnnn" ma solo la parte numerica comprendente il trattino iniziale viene codificata. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo 176 Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187

177 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Quota alla pagina 190 Altezza alla pagina 190 Caratteri per unità alla pagina 191 Rapporto alla pagina 192 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 PZN8 Informazioni su questo codice a barre... Il codice a barre PZN8 (Pharma-Zentral-Nummer) viene utilizzato per la distribuzione di prodotti farmaceutici e sanitari in Germania. Il codice PZN è scritto nel formato "PZNnnnnnnnn" ma solo la parte numerica comprendente il trattino iniziale viene codificata. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi 177 5

178 5 Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Quota alla pagina 190 Altezza alla pagina 190 Caratteri per unità alla pagina 191 Rapporto alla pagina 192 Barra stretta alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 QR Informazioni su questo codice a barre... Il codice a barre QR è un codice bidimensionale usato per il tracciamento commerciale e applicazioni di utilità rivolte agli utenti di telefonia mobile ("mobile tagging"). I codici QR che memorizzano indirizzi e URL si possono vedere in riviste, su cartelli, autobus, biglietti da visita ed altri oggetti... Gli utenti con la fotocamera del telefonino ed il corretto software di lettura possono scansionare il codice QR per visualizzare testo, informazioni di contatto, connettersi ad una rete wireless, oppure aprire una pagina web sul browser del telefonino. I codici QR hanno la seguente struttura: Schema posizionale (necessario) Schema allineamento (necessario) 178

179 Schema temporizzazione (necessario) Informazione Versione Informazione Formato Dati e codici di correzione errore Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Dimensione Cella alla pagina 194 Larghezza / Altezza Totale alla pagina 195 Box alla pagina 196 Parametri Specifici Dim. minima simbolo Scegliere il numero di celle da usare per il codice a barre (nel formato "celle orizzontali x celle verticali"). Nota: Se il numero di celle che si sceglie per il simbolo è troppo piccolo per codificare i dati inseriti in Codice, Dynamic Barcodes utilizza automaticamente un simbolo più grande. Correzione Errore La correzione di errore aggiunge somme di controllo al codice a barre per rivelare e correggere i dati non corretti. Si possono scegliere i seguenti livelli di correzione di errore: Livello L: il 7% delle parole in codice può essere ripristinato. Livello M: il 15% delle parole in codice può essere ripristinato. Livello Q: il 25% delle parole in codice può essere ripristinato. Livello H: il 30% delle parole in codice può essere ripristinato. Nota: Tenere presente che un livello di correzione maggiore rende più grande il codice a barre (poiché vengono aggiunte più cifre di controllo) e può limitare la lunghezza massima dei dati codificati. Larghezza / Altezza 179 5

180 5 I parametri Larghezza e Altezza dipendono dalla Dimensione Cella e dal numero di celle usate per il simbolo (Tipo Simbolo). Nell'esempio seguente, è mostrato un simbolo di 25 x 25 celle dove ciascuna cella è 2 mm, per un totale di una Larghezza e Altezza di 50 x 50 mm. MicroQR Informazioni su questo codice a barre... Il codice Micro QR è un codice QR molto piccolo usato in piccoli spazi (per esempio per codificare l'identificativo di circuiti stampati e di parti elettroniche). Utilizza piccole quantità di dati (al massimo 35 caratteri numerici), ed utilizza uno schema puramente posizionale. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Dimensione Cella alla pagina 194 Larghezza / Altezza Totale alla pagina 195 Box alla pagina 196 Parametri Specifici Dim. minima simbolo Scegliere il numero di celle da usare per il codice a barre (nel formato "celle orizzontali x celle verticali"). Nota: Se il numero di celle che si sceglie per il simbolo è troppo piccolo per codificare i dati inseriti in Codice, Dynamic Barcodes utilizza automaticamente un simbolo più grande. Correzione Errore La correzione di errore aggiunge somme di controllo al codice a barre per rivelare e correggere i dati non corretti. Si possono scegliere i seguenti livelli di correzione di errore: 180 Livello L: il 7% delle parole in codice può essere ripristinato. Livello M: il 15% delle parole in codice può essere ripristinato.

181 Livello Q: il 25% delle parole in codice può essere ripristinato. Livello H: il 30% delle parole in codice può essere ripristinato. Nota: Tenere presente che un livello di correzione maggiore rende più grande il codice a barre (poiché vengono aggiunte più cifre di controllo) e può limitare la lunghezza massima dei dati codificati. Larghezza / Altezza I parametri Larghezza e Altezza dipendono dalla Dimensione Cella e dal numero di celle usate per il simbolo (Tipo Simbolo). Nell'esempio seguente, è mostrato un simbolo di 15 x 15 celle dove ciascuna cella è 2 mm, per un totale di una Larghezza e Altezza di 30 x 30 mm. SICK Code Informazioni su questo codice a barre... SICK è un codice a barre utilizzato nell'industria del packaging tedesca. È un codice a barre binario, che utilizza una barra spessa per indicare 0 e una barra sottile per indicare 1. Può avere fino a 12 barre. Può codificare dati numerici o binari. In modo binaria tutte le cifre sono codificate, compresi gli zeri iniziali, quindi "0001" è codificato con tre barre sottili e una barra spessa. In modalità decimale, è possibile definire il numero di barre in totale, immettendo ad esempio "6/4". Il primo numero (6) definisce il numero totale di barre, il secondo (4) definisce il valore che deve essere codificato. Se si non definisce il numero di barre, in altre parole se si immette un numero singolo, viene utilizzato il numero minimo di barre necessario per il valore, e il codice viene rappresentato di conseguenza. Se si digita ad esempio "9", il valore cambierà in "4/9", dato che occorrono almeno 4 barre per codificare questo valore. Le impostazioni predefinite seguono lo standard più utilizzato "Codetype A", per generare il "Codetype B" i parametri del codice a barre vanno modificati come segue: Barra Stretta a 1,25 mm (da 0,5 mm), Barra Larga a 3,75 mm (da 1.5 mm) e Spazio a 2,5 mm (da 1 mm) Per impostazione predefinita, i valori per la Barra Sottile (0,5 mm), la Barra Larga (1,5 mm) e lo Spazio (1 mm) sono impostati per lo standard più utilizzato "Codetype A". Se si desidera generare un codice SICK utilizzando "Codetype B", è necessario impostare la Barra Stretta a 1,25 mm, la Barra Larga a 3,75 mm e lo Spazio a 2,5 mm Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina

182 5 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Allineamento alla pagina 188 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Rapporto alla pagina 192 Barra stretta alla pagina 192 Barra Larga alla pagina 192 Spazio alla pagina 192 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Input Decimale alla pagina 193 Box alla pagina 196 UPC-A Informazioni su questo codice a barre... Universal Product Code o UPC è lo standard per la numerazione di articoli negli Stati Uniti e in Canada. Il sistema è simile a EAN, e compatibile con quest'ultimo. Per maggiori informazioni su EAN, vedere EAN 13 alla pagina 152. UPC-A è un codice a barre numerico fino a dodici cifre, e può avere due o cinque cifre aggiuntive. 182

183 Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 UPC-E Informazioni su questo codice a barre... UPC-E è una versione abbreviata di UPC-A, per l'uso su confezioni piccole. È un codice a barre numerico di otto cifre, con una aggiunta opzionale di 2 o 5 cifre. È anche possibile immettere direttamente il codice di 12 cifre dei codici UPC-A che può essere rappresentato in 8 cifre. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina

184 5 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Box alla pagina 196 UPC-SCS Informazioni su questo codice a barre... Il codice a barre UPC SCS (Shipping Container Symbol) è una versione del codice a barre Interleaved 2 of 5 che ha una struttura molto simile a Universal Product Code (UPC) e formattazione specifica per facilitare l'interpretazione nella lettura ad occhio nudo. Parametri Parametri Generali Rotazione alla pagina 185 Codice alla pagina 185 Parametri Testo Aggiungi Caratteri Leggibili alla pagina 186 Famiglia, Stile e Dimensione Font alla pagina 187 Offset verticale alla pagina 188 Parametri Aggiuntivi 184 Formato Testo alla pagina 189

185 Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica alla pagina 189 Ingrandimento alla pagina 189 Altezza alla pagina 190 Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Altezza Totale alla pagina 195 Box alla pagina Parametri del Codice a Barre Rotazione Per ruotare il codice a barre di 90, 180 o 270 gradi, usare i pulsanti Rotazione. Per ruotarli di qualsiasi altro angolo, digitare il valore dell'angolo nel campo Rotazione. Codice Inserire i dati da codificare nel codice a barre. Dynamic Barcodes controlla che i dati inseriti siano validi per il Tipo Codice a Barre scelto. In caso contrario, viene visualizzato un avviso/errore. Codice per codici a barre GS1 Quando si inseriscono dati da codificare in Codici a Barre GS1, è possibile inserire Identificatori Applicativi (AI) comprendendo le parentesi, oppure inserire il codice senza parentesi, usando il codice FNC1 alla fine di ciascun elemento di lunghezza variabile nei dati. Durante l'immissione dei dati GS1, occorre tenere presente quanto segue: Non aggiungere i caratteri obbligatori FNC1 all'inizio dei dati. Dynamic Barcodes li aggiungerà automaticamente. Per i codici a barre GS1 destinati solo alla codifica AI (01), AI deve essere omesso, cioè non inserire "01" all'inizio. Non importa se il codice viene inserito con o senza parentesi. Il Componente Composito può essere creato usando le stesse regole per l'uso di parentesi e [F1]. Non è necessario mantenere lo stesso modo di inserimento del Componente Composito e del codice principale. Se non si utilizzano le parentesi per inserire AI, digitare [F1] alla fine di ciascun elemento a lunghezza variabile nei dati, per rappresentare il carattere di terminazione FNC1, tranne quando l'elemento a lunghezza variabile è posizionato alla fine dell'intero codice

186 5 Non è necessario digitare [F1] alla fine degli elementi a lunghezza fissa. Non mescolare le due tecniche di usare [F1] come terminatori di AI variabile, e l'inserimento di parentesi attorno all'ai. Dynamic Barcodes controlla anche la validità degli Identificatori Applicazione inseriti in Codice e / o in Componente Composito dei codici a barre GS1. Componente Composito Un Componente Composito è un simbolo 2D posizionato sopra un codice a barre GS1, che codifica le informazioni aggiuntive (numero lotto, data scadenza...). Se si vuole che il codice a barre abbia un Componente Composito, inserire i dati (alfanumerici) da codificare in questo campo. Nota: Dynamic Barcodes controlla i dati inseriti per il Componente Composito (ad esempio per vedere se gli Identificatori Applicazione inseriti sono corretti) e viene visualizzato un avviso se non è valido. Aggiungi Caratteri Leggibili Questo parametro aggiungi caratteri "leggibili ad occhio nudo" (numerici o alfanumerici) sotto il codice a barre. Questo è lo stesso codice a barre stesso con e senza caratteri leggibili : 186

187 Metti Sopra Questo parametro consente di posizionare i caratteri leggibili sopra anziché sotto le barre del codice a barre. Linee Testo Multiple Selezionare questo parametro se si desidera che i caratteri leggibili siano stampati su più righe sotto il codice a barre. Dynamic Barcodes inizierà una nuova riga per ogni elemento dei dati di codice a barre (a partire dall'identificatore Applicazione). Nota: Quando si apre un documento in PackEdge, i caratteri saranno riposizionati su una linea singola. Indicatore Margine Chiaro Questo parametro aggiunge i segni "<" e ">" (oppure solo ">" in rapporto al tipo di codice a barre) sotto il codice a barre. Questi segni indicano la larghezza che deve avere il codice a barre per una lettura ottimale. Famiglia, Stile e Dimensione Font Queste opzioni possono essere utilizzate per definire la famiglia, lo stile e la dimensione del font da utilizzare per i caratteri leggibili. Scegliendo [font predefinito], tutti gli altri parametri di testo sono disattivati, e vengono utilizzati i valori predefiniti

188 5 Nota: Se il font utilizzato in un codice a barre non è disponibile quando si apre il file, Adobe Illustrator avverte che il font è mancante. È possibile tuttavia risolvere il problema solamente utilizzando la palette di Dynamic Barcode, perché la funzione "Trova Font" di Adobe Illustrator non può essere utilizzata. Allineamento Quando si utilizzano caratteri leggibili, in combinazione con le impostazioni font personalizzate, è possibile impostare l'allineamento del testo a Sinistra, Centro o Destra. Offset verticale Questo parametro consente di aggiungere dello spazio tra le barre dei codici a barre ed i caratteri leggibili. Nota: Quando si apre il documento in PackEdge, i caratteri saranno nuovamente posizionati appena sotto alle barre. Usa 992 Prod.in UPC Attivare questo parametro per usare la famiglia prodotti speciale "992" nel codice a barre (per offerte specifiche quali sconti per il prossimo acquisto del cliente, oppure su articoli con peso variabile...). Max Largh Riga Usare questo parametro per definire quanti segmenti di dati (gruppi di barre che codificano più cifre) possono stare in una riga. Se il codice a barre contiene più segmenti, essi verranno impilati. Nell'esempio seguente, il primo codice a barre ha una Max Largh Riga di 8 segmenti. Se si riduce questo valore a 4 segmenti, i segmenti che non stanno nella larghezza della riga vengono impilati formando una seconda riga (secondo codice a barre). 188

189 Il parametro Max Largh Riga GS1 si applica al componente GS1 Databar Expanded Stacked del codice a barre GS1 U.S. Coupon Interim. Formato Testo Scegliere un formato di testo per i caratteri leggibili del codice a barre. Per codici a barre NDC/HRI, è possibile scegliere una variante di U.S. National Drug Code. Per i codici a barre ITF-14, 16-ITF e UPC-SCS, è possibile scegliere una variante di Shipping Container Symbol. Barre con riduzione Usare questa funzione per regolare la larghezza delle barre dei codici a barre, per compensare l'espansione dell'inchiostro durante la stampa su particolari materiali. Lo stampatore o il cliente solitamente sono in grado di fornire il valore corretto da utilizzare. Per esempio, se lo stampatore informa che la larghezza della linea aumenta di 0,01 mm, bisogna specificare un valore di Riduzione Larghezza Barre di 0,01 mm. Si può inserire il valore di Riduzione Larghezza Barre in micron, millesimi di pollice ("mil"), millimetri o pollici. Suggerimento: Si può inserire un valore negativo se si desidera stampare barre più spesse e non più sottili. Compensazione Periferica Usare questa funzione se lo stampatore ha fornito un valore di abbondanza separato per una periferica. Questo parametro regola la larghezza della barra per compensare lo schiacciamento causato dal processo di realizzazione della lastra o della pellicola. Si può inserire il valore di Compensazione Periferica in micron, millesimi di pollice ("mil"), millimetri o pollici. Nota: Se si usa sia un valore di Riduzione Larghezza Barre che di Compensazione Periferica, Dynamic Barcodes li somma per regolare la larghezza della barra. Suggerimento: Si può inserire un valore negativo se si desidera stampare barre più spesse e non più sottili. Ingrandimento Usare questo parametro per aumentare o diminuire la dimensione del codice a barre in modo proporzionale. Nell'esempio seguente, si può vedere lo stesso codice a barre con un ingrandimento a 80%, 100% e 120%

190 5 Quota Scegliere se assegnare al codice PZN una dimensione Piccola, Normale o Grande. Queste sono le dimensioni predefinite per il codice a barre. I valori effettivi di Altezza, Caratteri per unità, Rapporto e Barra stretta sono mostrati sotto. Selezionando Personalizzato, è possibile modificare manualmente questi quattro parametri. Altezza Inserire l'altezza a cui impostare le barre del codice a barre. Devono essere sufficientemente alte per poter essere lette facilmente con gli scanner. Code 128 In Dynamic Barcodes, è possibile creare codici a barre Code 128 più corti dell'altezza minima. Dynamic Barcodes visualizza un avviso, ma se si esporta il documento a EPF e lo si apre in PackEdge, PackEdge estenderà il codice a barre alla sua altezza richiesta minima. Barre e cifre Per: EAN 8 & 13 HIBC 128 e 39 M+S 7, e Marks & Spencer's NDC / HRI UPC-A e UPC-E Per i codici a barre sopra elencati, l'altezza inserita è l'altezza complessiva delle barre e dei caratteri leggibili ad occhio nudo). Il codice a barre deve essere sufficientemente alto per poter essere letto facilmente con gli scanner. Attenzione: Non modificare l'altezza di un codice a barre prima di impostare un valore di Ingrandimento. L'Altezza cambierà di nuovo secondo il fattore di ingrandimento che si definisce sotto Ingrandimento. 190

191 Caratteri per unità Questo parametro consente di definire la larghezza del codice a barre basandosi sulla codifica dei caratteri (numerici o alfanumerici). Si può scegliere l'unità di misura tra: micron, mil (millesimi di pollice), mm o pollici. Per esempio, scegliere mm e usare 1Carattere per unità nella finestra Dynamic Barcodes se si vuole che le barre necessarie per codificare un carattere occupino 1 mm. Aumentare il valore Carattere per unità per stringere il codice a barre, o diminuirlo per allargare il codice a barre. Per esempio, se si imposta 0,5 Caratteri per unità, le barre necessarie per codificare un carattere occupano 2 mm

192 5 Nota: Codici a barre come Interleaved 2 of 5 codificano insieme due caratteri in un gruppo di barre bianche e nere. Per questi codici a barre, Dynamic Barcodes prende metà del gruppo di barre bianche e nere per misurare un carattere. Rapporto Il Rapporto è il fattore tra la larghezza della barra stretta e la larghezza della barra larga nel codice a barre. Per esempio, inserire 3 se si vuole che la barra più larga sia larga il triplo della barra più stretta. Barra stretta Questo parametro determina la larghezza della barra più stretta del codice a barre (ed influenza la larghezza complessiva del codice a barre in proporzione). Per i codici a barre GS1, questo influenza la dimensione (altezza e larghezza) del codice a barre in modo proporzionale. Barra Larga Questo parametro determina la larghezza della barra più larga nel codice a barre. Spazio Inserire la larghezza dello spazio bianco tra le barre. Nota: Il Rapporto influenza la dimensione dello Spazio: aumentando il Rapporto si aumenta anche la dimensione dello Spazio. 192

193 Allineamento Verticale Dynamic Barcodes consente di ridimensionare il codice a barre UPC-A oppure il GS1 Databar Expanded Stacked, in modo che siano allineati verticalmente uno sull'altro. È possibile scegliere: Nessuno per mantenere la dimensione originale sia del codice a barre UPC che del GS1, Ridimensiona UPC in GS1 per ridimensionare il codice a barre UPC, in modo che abbia la stessa altezza del codice a barre GS1, Ridimensiona GS1 in UPC per ridimensionare il codice a barre GS1, in modo che abbia la stessa altezza del codice a barre UPC. Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita In questo modo i parametri di dimensione del codice a barre vengono adattati (Riduzione Larghezza Barra, Compensazione Periferica e Ingrandimento), per garantire che la larghezza e l'altezza della barra utilizzino un numero intero di pixel o punti. Attivare Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita ed inserire in ppi la risoluzione che si utilizzerà per stampare il codice a barre. Input Decimale Usare questo parametro per cambiare il tipo di dati che è possibile inserire nel campo Codice. Disabilitarlo per inserire i dati da codificare in formato binario. Abilitarlo per inserire i dati in formato decimale anziché binario

194 5 Nota: Quando si utilizza il formato binario per il codice a barre Laetus Pharma Code/CLF-8, è necessario usare un formato speciale binario denominato "Pharma". Per convertire un numero decimale in un numero binario Pharma, effettuare le seguenti operazioni: 1. Aggiungere 1 al numero decimale. 2. Convertire il risultato in un numero binario utilizzando un algoritmo di conversione binaria. 3. Rimuovere la prima cifra (che è 1). In questo modo si ottiene il codice binario Pharma da inserire per il codice a barre Laetus Pharma Code/CLF-8. Ad esempio, si desidera codificare il numero = in binario è Senza la prima cifra, si ottiene 00. Inserire 00 nel campo Codice del barcode Laetus Pharma Code/CLF-8. Aggiungi Cifra Controllo Usare questo parametro per aggiungere una cifra di controllo ai dati del codice a barre. Nota: Code39 solitamente non contiene una cifra di controllo, ma può essere necessaria in alcuni casi. Tipo di Simbolo Scegliere il numero di celle da usare per il codice a barre (nel formato "celle orizzontali x celle verticali"). Nota: Se il numero di celle che si sceglie per il simbolo è troppo piccolo per codificare i dati inseriti in Codice, Dynamic Barcodes mostra un errore. È possibile scegliere Adatta per fare in modo che Dynamic Barcodes adatti il numero di celle alla quantità di dati inserita in Codice. Dimensione Cella Inserire la dimensione che si vuole assegnare a ciascuna cella del simbolo. Questo valore influenza la dimensione complessiva del simbolo. 194

195 L'unità di misura usata è quella scelta come unità di misura Generale di Illustrator nelle Unità e Prestazioni Visualizzazione in Preferenze. Nell'esempio seguente, il primo simbolo ha una dimensione di cella di 1 mm (i lati della cella sono di 1 mm), ed il secondo ha una dimensione di cella di 2 mm. Larghezza / Altezza Totale I parametri Larghezza e Altezza Totale dipendono dalla Dimensione Cella e dal numero di celle usate per il simbolo (Tipo Simbolo). Nell'esempio seguente, è mostrato un simbolo di 10 x 10 celle dove ciascuna cella è 3 mm, per un totale di una Larghezza e Altezza Totale di 30 x 30 mm. Altezza Totale Inserire l'altezza totale che si vuole assegnare al codice a barre. Questa è l'altezza complessiva delle barre, dei caratteri leggibili e della box. Se il codice a barre non contiene caratteri leggibili o una box, l'altezza Totale coincide con l'altezza delle barre. Smax/Smin Usare questi parametri per definire la larghezza dei segni di stampabilità (segni "H") su entrambi i lati del codice a barre. Smax definisce la larghezza della "H" a sinistra, Smin definisce la larghezza della "H" a destra. Inserire 0 in entrambi i campi se non si vogliono i segni di stampabilità. Nell'esempio seguente, il codice a barre superiore ha un valore di 0 per entrambi i campi Smax e Smin, quello centrale ha un valore di 4 e quello inferiore ha un valore di 8 (il massimo)

196 5 Box Usare questo parametro per creare una box bianca opaca sotto il codice a barre. Usare i campi Sopra, Sotto, Sinistra e Destra per aggiungere margine bianco attorno al codice a barre, e rendere la box più grande. 196

197 Per default, Dynamic Barcodes collega i valori dei quattro margini in modo tale che quando si cambia uno di questi, gli altri sono aggiornati automaticamente. Se si vuole cambiarli in modo indipendente, fare click sul simbolo della catena per sganciarla. Per codici a barre ITF, UCP e UPC-SCS, la casella sarà trasparente, con barre di scarico intorno ad essa. Il parametro Larghezza Linea Box definisce la larghezza delle barre di scarico. L'opzione Solo Barre Superiore e Inferiore limita le barre di scarico solo nella parte superiore e inferiore. 5.8 Parametri di codice a barre dalla cartella lavoro Automation Engine memorizza informazioni legate ai lavori di stampa all'interno della cartella lavoro. Ogni cartella lavoro può contenere varie informazioni tecniche legate al lavoro, inclusi i parametri di codice a barre. I seguenti parametri di codice a barre possono essere impostati Automation Engine Pilot: Parametro Nota Collega Digitare Il tipo di codice a barre. Non è possibile avere due diversi codici a barre dello stesso tipo in un unico lavoro. Sottotipo Le dimensioni del simbolo per codici a barre Datamatrix. Tipo di Simbolo alla pagina 194 Codice Il valore codificato, comprese le cifre di controllo. Codice alla pagina 185 Codice Composito Per codici a barre con una componente in composito - principalmente i codici GS1 Databar Componente Composito alla pagina 186 Risoluzione di Uscita Aggancia Barre a Risoluzione di Uscita alla pagina 193 Barre con riduzione Barre con riduzione alla pagina 189 Compensazione Periferica Compensazione Periferica alla pagina 189 Barra stretta Parametro di dimensione principale per codici Barra stretta alla a barre Code128, Int2of5 e GS1 Databar pagina

198 5 Parametro Nota Collega Ingrandimento Parametro principale di dimensioni proporzionali codici a barre basati su EAN e UPC Ingrandimento alla pagina 189 Rapporto Utilizzato per codici a barre Int2of5 Rapporto alla pagina 192 Importante: Automation Engine non controlla i parametri. Tutti i parametri elencati sono disponibili per tutti i tipi di codici a barre, anche se non sono validi per il particolare codice a barre. Assicurarsi di inserire valori validi, compreso il codice corretto per la cifra di controllo. Nota: Non è necessario avere i parametri già impostati in impostazione lavoro durante la creazione di codici a barre: non appena impostazione lavoro contiene impostazioni per i codici a barre collegati, verranno applicati questi parametri di codice a barre. Ciò consente di creare modelli o segnaposto prima dei dati effettivi (codice per il codice a barre, ecc) siano disponibili Connessione a una Cartella Lavoro Per prendere i parametri da una Cartella lavoro di Automation Engine, è necessario essere collegati a Automation Engine e aprire il file dalla Cartella Lavoro di Automation Engine. Per la facile individuazione del file sul server, è possibile utilizzare File > Cartella Lavoro > Apri da Cartella Lavoro 198

199 Per ulteriori informazioni su come connettersi ad Automation Engine, e per l'apertura di una Cartella Lavoro, consultare la documentazione di Esko DataExchange. Vedere help.esko.com/products/esko%20data%20exchange%20for%20adobe%20illustrator Connettere Dynamic Barcodes a Impostazione Lavoro Per utilizzare le proprietà dei codici a barra impostate nella Cartella Lavoro, attivare Ottieni Proprietà da Impostazione Lavoro. Quando questa opzione è attivata, l'icona sulla destra indicherà lo stato: Grigio: la funzionalità è disattivata Verde: la connessione è attiva Rosso: il file non è in una Cartella Lavoro, o la connessione è interrotta Utilizzare i parametri di un codice a barre da Impostazione Lavoro Per utilizzare i parametri di codice a barre da Impostazione Lavoro, selezionare un tipo di codice a barre nell'elenco tipo di codice a barre che è definito nell'impostazione Lavoro. È possibile riconoscere questi tipi di codice a barre dall'icona verde nella parte anteriore

200 5 Quando si seleziona uno dei tipi di codici a barre definiti nell'impostazione lavoro, tutti i parametri definiti nell'impostazione lavoro saranno inseriti (e non più modificabili), come indicato dalla stessa icona verde. 200

201 Nell'esempio precedente, soltanto il Codice è definito nell'impostazione lavoro. Tutti gli altri parametri possono essere inseriti liberamente Aggiornare i parametri di un codice a barre da Impostazione Lavoro Se un codice a barre è collegato all'impostazione lavoro, eventuali modifiche ai parametri del codice a barre nell'impostazione lavoro, che si tratti di un parametro modificato o di un parametro appena aggiunto, verranno automaticamente e immediatamente prese in considerazione in Dynamic Barcodes. Quando si apre un file, tutti i codici a barre con l'opzione attivata Ottieni Proprietà da Impostazione Lavoro verranno aggiornati automaticamente Se un tipo di codice a barre viene rimosso dall'impostazione lavoro, i corrispondenti codici a barre nel lavoro non saranno più collegati, pertanto l'opzione Ottieni Proprietà da Impostazione Lavoro viene disabilitata. Un codice a barre viene disconnesso e l'opzione Ottieni Proprietà da Impostazione Lavoro viene disattivata anche nel caso in cui i parametri di codice a barre nell'impostazione lavoro non sono validi per il dato tipo di codice a barre. Sarà necessario modificare i parametri di impostazione lavoro. Dopo aver corretto i parametri, è necessario riconnettere manualmente il codice a barre per abilitare Ottieni Proprietà da Impostazione Lavoro

202 6 6. Dynamic Marks 6.1 Informazioni sul copyright Copyright 2015 Esko Software BVBA, Gand, Belgio Tutti i diritti riservati. Il materiale, le informazioni e le istruzioni di utilizzo contenute in questo documento sono proprietà di Esko Software BVBA. Il materiale, il contenuto informativo e le istruzioni sono fornite nella condizione presente senza garanzie di alcun tipo, implicite od esplicite. Questo documento non conferisce od estende alcun tipo di garanzia. Inoltre Esko Software BVBA non conferma, garantisce, o rende alcuna assicurazione concernente l'utilizzo, o i risultati derivanti dall'utilizzo, del software o delle informazioni ivi contenute. Esko Software BVBA non sarà responsabile per qualsiasi danno diretto, indiretto, conseguente o incidentale derivante dall'utilizzo o dall'impossibilità di utilizzare il software o le informazioni contenute nel presente documento. Tutte le informazioni sono soggette a modifiche senza preavviso. Potrebbero essere pubblicati degli aggiornamenti per avvisare di eventuali modifiche e/o aggiunte. Nessuna parte di questo documento può venire copiata, memorizzata in una banca dati o sistema di archiviazione, oppure pubblicata, in nessuna forma e con nessun mezzo, sia esso elettronico, meccanico, stampa, fotostampa, microfilm o altro senza previa autorizzazione scritta di Esko Software BVBA. Questo documento sostituisce tutte le versioni precedenti. PANTONE, PantoneLIVE e altri marchi di fabbrica Pantone sono proprietà di Pantone LLC. Tutti gli altri marchi commerciali appartengono ai rispettivi proprietari. Pantone è una sussidiaria proprietà di X-Rite, Incorporated. Pantone LLC, Tutti i diritti riservati. Questo software si basa in parte sul lavoro dell'independent JPEG Group. Parti di questo software sono copyright The FreeType Project ( Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright 2006 Feeling Software, copyright Autodesk Media Entertainment. Parti di questo software sono copyright Daniel Veillard. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The Botan Project. Tutti i diritti riservati. Parte del software inserito in questo prodotto è software gsoap. Le parti create da gsoap sono Copyright Robert A. van Engelen, Genivia inc. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The OpenSSL Project e Eric Young (eay@cryptsoft.com). Tutti i diritti riservati. Questo prodotto include software sviluppato dall'apache Software Foundation ( Adobe, il logo Adobe, Acrobat, il logo Acrobat, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP e il logo Powered by XMP sono marchi registrati o marchi commerciali di Adobe Systems Incorporated negli Stati Uniti e/o in altri Paesi. 202

203 Microsoft e il logo Microsoft sono marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. SolidWorks è un marchio commerciale registrato di SolidWorks Corporation. Parti di questo software sono proprietà di Spatial Corp Tutti i diritti riservati. JDF ed il logo JDF sono marchi registrati di CIP4 Organisation. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress (CIP4). Tutti i diritti riservati. Il software Esko contiene l'algoritmo RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm. Java e tutti i marchi ed i loghi basati su Java sono marchi registrati di Sun Microsystems negli Stati Uniti e in altri paesi. Parte di questo software utilizza la tecnologia di BestTM Color Technology (EFI). EFI e Bestcolor sono marchi registrati di Electronics For Imaging GmbH negli Stati Uniti nell'uffici marchi e brevetti degli Stati Uniti. Contiene la libreria PowerNest, copyright e licenze di Alma, Tutti i nomi di prodotti citati sono marchi registrati dei rispettivi proprietari. Comunicazioni scritte relative a questa documentazione vanno indirizzate a: Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B 9051 Gand info.eur@esko.com Informazioni di licenza di terze parti This product includes Bonjour SDK. Copyright (c) , Apple Computer, Inc. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes Botan. Copyright (C) Jack Lloyd 2001 Peter J Jones 203 6

204 Justin Karneges 2005 Matthew Gregan Matt Johnston 2006 Luca Piccarreta 2007 Yves Jerschow FlexSecure GmbH Technische Universitat Darmstadt Falko Strenzke Martin Doering 2007 Manuel Hartl 2007 Christoph Ludwig 2007 Patrick Sona All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions, and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions, and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR(S) "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR(S) OR CONTRIBUTOR(S) BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes ICC Profiles. Some ICC Profiles were created by FFEI Ltd. ( using Fujifilm ColourKit Profiler Suite ( This product includes ICC Profiles. Some ICC profiles are copyright (C) by European Color Initiative, This product includes ICC Profiles. Some ICC profiles are copyright (C) of WAN-IFRA, This product includes ICC Profiles. Some ICC profiles are copyright (C) IDEAlliance(R). G7(R), GRACol(R) and SWOP(R) are all registered trademarks of IDEAlliance(C) This product includes curl. Copyright (c) , Daniel Stenberg, <daniel@haxx.se>. All rights reserved. Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above copyright notice and this permission notice appear in all copies. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN 204

205 NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. Except as contained in this notice, the name of a copyright holder shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings in this Software without prior written authorization of the copyright holder This product includes LibTIFF. Copyright (c) Sam Leffler Copyright (c) Silicon Graphics, Inc. Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in all copies of the software and related documentation, and (ii) the names of Sam Leffler and Silicon Graphics may not be used in any advertising or publicity relating to the software without the specific, prior written permission of Sam Leffler and Silicon Graphics. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. IN NO EVENT SHALL SAM LEFFLER OR SILICON GRAPHICS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER OR NOT ADVISED OF THE POSSIBILITY OF DAMAGE, AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE This product includes FCollada. Copyright 2006 Feeling Software. All rights reserved. Copyright Feeling Software and Copyright Autodesk Media Entertainment. Copyright (C) Daniel Veillard. All Rights Reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE This product includes FreeType. Portions of this software are copyright (C) 2014 The FreeType Project ( licensed under the Freetype License. All rights reserved This product includes gsoap. EXHIBIT B

206 6 Part of the software embedded in this product is gsoap software. Portions created by gsoap are Copyright (C) Robert A. van Engelen, Genivia inc. All Rights Reserved. THE SOFTWARE IN THIS PRODUCT WAS IN PART PROVIDED BY GENIVIA INC AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes ICU. Copyright (c) International Business Machines Corporation and others All rights reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, provided that the above copyright notice(s) and this permission notice appear in all copies of the Software and that both the above copyright notice(s) and this permission notice appear in supporting documentation. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR HOLDERS INCLUDED IN THIS NOTICE BE LIABLE FOR ANY CLAIM, OR ANY SPECIAL INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE This product includes ilmbase. Copyright (c) 2006, Industrial Light & Magic, a division of Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Portions contributed and copyright held by others as indicated. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of any other contributors to this software may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. 206

207 This product includes iodbc. Copyright (C) , OpenLink Software Inc and Ke Jin. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. Neither the name of OpenLink Software Inc. nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL OPENLINK OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes IP*Works!. Copyright (c) 2013 /n software inc. - All rights reserved. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, /N SOFTWARE SPECIFICALLY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF THE USE, OF THE LICENSED SOFTWARE OR DOCUMENTATION IN TERMS OF CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE LICENSED SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY /N SOFTWARE OR ITS EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY, AND YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE. FURTHER, THE LICENSED SOFTWARE IS NOT FAULT-TOLERANT AND IS NOT DESIGNED, MANUFACTURED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE LICENSED SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES"). /N SOFTWARE AND ITS SUPPLIERS SPECIFICALLY DISCLAIM ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR HIGH RISK ACTIVITIES. LIMITATION ON LIABILITY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE LIABILITY OF /N SOFTWARE, IF ANY, FOR DAMAGES RELATING TO THE LICENSED SOFTWARE SHALL BE LIMITED TO THE ACTUAL AMOUNTS PAID BY YOU FOR SUCH LICENSED SOFTWARE. /N SOFTWARE'S LICENSORS AND THEIR SUPPLIERS SHALL HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU OR ANY THIRD PARTY AS A RESULT OF USING THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF. NOTWITHSTANDING THE FOREGOING, IN NO EVENT SHALL /N SOFTWARE, ITS LICENSORS, OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR INDIRECT, PUNITIVE, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY COMMERCIAL DAMAGES OR LOSSES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF, EVEN IF /N SOFTWARE, ITS LICENSORS AND/OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. SOME STATES DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY. EACH EXCLUSION OF LIMITATION IS INTENDED TO BE SEPARATE AND THEREFORE SEVERABLE

208 6 This product includes IP*Works! SSH. Copyright (c) 2013 /n software inc. - All rights reserved. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, /N SOFTWARE SPECIFICALLY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF THE USE, OF THE LICENSED SOFTWARE OR DOCUMENTATION IN TERMS OF CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE LICENSED SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY /N SOFTWARE OR ITS EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY, AND YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE. FURTHER, THE LICENSED SOFTWARE IS NOT FAULT-TOLERANT AND IS NOT DESIGNED, MANUFACTURED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE LICENSED SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES"). /N SOFTWARE AND ITS SUPPLIERS SPECIFICALLY DISCLAIM ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR HIGH RISK ACTIVITIES. LIMITATION ON LIABILITY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE LIABILITY OF /N SOFTWARE, IF ANY, FOR DAMAGES RELATING TO THE LICENSED SOFTWARE SHALL BE LIMITED TO THE ACTUAL AMOUNTS PAID BY YOU FOR SUCH LICENSED SOFTWARE. /N SOFTWARE'S LICENSORS AND THEIR SUPPLIERS SHALL HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU OR ANY THIRD PARTY AS A RESULT OF USING THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF. 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THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, /N SOFTWARE SPECIFICALLY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF THE USE, OF THE LICENSED SOFTWARE OR DOCUMENTATION IN TERMS OF CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE LICENSED SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY /N SOFTWARE OR ITS EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY, AND YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE. FURTHER, THE LICENSED SOFTWARE IS NOT FAULT-TOLERANT AND IS NOT DESIGNED, MANUFACTURED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE LICENSED SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES"). /N SOFTWARE AND ITS SUPPLIERS SPECIFICALLY DISCLAIM ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR HIGH RISK ACTIVITIES. LIMITATION ON LIABILITY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE LIABILITY OF /N SOFTWARE, IF ANY, FOR DAMAGES RELATING TO THE LICENSED SOFTWARE SHALL BE LIMITED TO THE ACTUAL AMOUNTS PAID BY YOU FOR SUCH LICENSED SOFTWARE. /N SOFTWARE'S LICENSORS AND THEIR SUPPLIERS SHALL HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU OR ANY THIRD PARTY AS A RESULT OF USING THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF. NOTWITHSTANDING THE FOREGOING, IN NO EVENT SHALL /N SOFTWARE, ITS LICENSORS, OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR INDIRECT, PUNITIVE, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY COMMERCIAL DAMAGES OR LOSSES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF, EVEN IF /N SOFTWARE, 208

209 ITS LICENSORS AND/OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. SOME STATES DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY. EACH EXCLUSION OF LIMITATION IS INTENDED TO BE SEPARATE AND THEREFORE SEVERABLE This product includes JBIG2Lib. Portions of this product copyrights (C) 2002 Glyph & Cog, LLC This product includes JPEGLib. This software is copyright (C) , Thomas G. Lane, Guido Vollbeding. All Rights Reserved. This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group This product includes Little CMS. Little CMS Copyright (c) Marti Maria Saguer Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE This product includes libpng. Copyright (c) Glenn Randers-Pehrson The PNG Reference Library is supplied "AS IS". The Contributing Authors and Group 42, Inc. disclaim all warranties, expressed or implied, including, without limitation, the warranties of merchantability and of fitness for any purpose. The Contributing Authors and Group 42, Inc. assume no liability for direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages, which may result from the use of the PNG Reference Library, even if advised of the possibility of such damage. There is no warranty against interference with your enjoyment of the library or against infringement. There is no warranty that our efforts or the library will fulfill any of your particular purposes or needs. This library is provided with all faults, and the entire risk of satisfactory quality, performance, accuracy, and effort is with the user This product includes libxml2. Copyright (C) Daniel Veillard. All Rights Reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in 209 6

210 6 all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE This product includes openexr. Copyright (c) 2006, Industrial Light & Magic, a division of Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Portions contributed and copyright held by others as indicated. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of any other contributors to this software may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes OpenJPEG. Copyright (c) , Communications and Remote Sensing Laboratory, Universite catholique de Louvain (UCL), Belgium Copyright (c) , Professor Benoit Macq Copyright (c) , Antonin Descampe Copyright (c) , Francois-Olivier Devaux Copyright (c) 2005, Herve Drolon, FreeImage Team Copyright (c) , Yannick Verschueren Copyright (c) , David Janssens Copyright (c) , Centre National d'etudes Spatiales (CNES), France Copyright (c) 2012, CS Systemes d'information, France All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS `AS IS' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE 210

211 LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes OpenSSL. Copyright (c) The OpenSSL Project. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. All advertising materials mentioning features or use of this software must display the following acknowledgment: "This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit. ( 4. The names "OpenSSL Toolkit" and "OpenSSL Project" must not be used to endorse or promote products derived from this software without prior written permission. For written permission, please contact 5. Products derived from this software may not be called "OpenSSL" nor may "OpenSSL" appear in their names without prior written permission of the OpenSSL Project. 6. Redistributions of any form whatsoever must retain the following acknowledgment: "This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit ( THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE OpenSSL PROJECT ``AS IS'' AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE OpenSSL PROJECT OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes OpenSSL. Copyright (C) Eric Young (eay@cryptsoft.com) All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. All advertising materials mentioning features or use of this software must display the following acknowledgement: "This product includes cryptographic software written by Eric Young (eay@cryptsoft.com)" 211 6

212 6 The word 'cryptographic' can be left out if the rouines from the library being used are not cryptographic related :-). 4. If you include any Windows specific code (or a derivative thereof) from the apps directory (application code) you must include an acknowledgement: "This product includes software written by Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com)" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY ERIC YOUNG ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes PCRE. Copyright (c) University of Cambridge All rights reserved. Copyright(c) Zoltan Herczeg All rights reserved. Copyright(c) Zoltan Herczeg All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of the University of Cambridge nor the names of any contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes Qt. The Qt Toolkit is Copyright (C) 2015 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies) The Qt Toolkit is Copyright (C) 2014 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies) This product includes QtMigration. Copyright (C) 2013 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies). Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 212

213 * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Digia Plc and its Subsidiary(-ies) nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE." This product includes XercesC. NOTICE file corresponding to section 4(d) of the Apache License, Version 2.0, in this case for the Apache Xerces distribution. This product includes software developed by The Apache Software Foundation ( Portions of this software were originally based on the following: - software copyright (c) 1999, IBM Corporation., This product includes XMP Toolkit. Copyright (c) , Adobe Systems Incorporated All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Adobe Systems Incorporated, nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes zlib. Copyright (C) Jean-loup Gailly and Mark Adler This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software

214 Per cominciare Usando il plug-in Dynamic Marks, è possibile creare insiemi di crocini, aggiungerli ad un documento, ed avere totale controllo su questi crocini Creare un primo Gruppo Crocini 1. Aprire un file in Illustrator Creare alcuni oggetti che si vogliono usare come crocini. 2. Andare in Finestra > Esko > Dynamic Marks > Dynamic Marks per aprire il pannello Dynamic Marks. 3. Fare click su Crea un Gruppo Crocini per iniziare un nuovo Gruppo Crocini. Nota: Questo passo è opzionale. Se non è presente un Gruppo Crocini, è possibile comunque cominciare ad aggiungere immediatamente crocini (vedi passo 4), e un nuovo Gruppo Crocini viene creato automaticamente. 4. Si possono aggiungere crocini in due modi: Selezionare gli oggetti che si vogliono usare come crocini uno per uno, e fare click su Aggiungi Oggetto Selezionato come Crocino Fare click sul pulsante Aggiungi Crocino Standard standard al gruppo. per aggiungere un crocino 5. Dal menu a scomparsa, selezionare Salva Gruppo Crocini Nota: Si può salvare un Gruppo Crocini solo se il file Illustrator è salvato. In caso contrario, viene chiesto di salvare il file, prima di poter salvare il Gruppo Crocini 214

215 6.3 La palette Dynamic Marks Nella palette Dynamic Marks, si possono gestire i crocini di un gruppo. La palette mostra il nome dell'ultimo gruppo crocini caricato o salvato, e tutti i crocini che appartengono al gruppo. L'icona di fronte al nome del crocino mostra il tipo del crocino: un crocino standard, testo, un oggetto,... Nella palette, si può anche: cambiare il nome di un crocino facendo doppio click su di esso selezionare e ingrandire un crocino, facendo click sul pulsante scomparsa o dal menu a aggiungere gli oggetti selezionati al crocino, facendo click sul pulsante scomparsa. Vedere Aggiungere Oggetti come Crocino alla pagina 216 o dal menu a aggiungere un crocino standard, facendo click sul pulsante Vedere Aggiungere un Crocino Standard alla pagina 216 o dal menu a scomparsa. cancellare il crocino selezionato, facendo click sul pulsante o dal menu a scomparsa. Nota: La cancellazione di un crocino lo toglie dal Gruppo Crocini e dall'oggetto vero e proprio. espandere un crocino, selezionando la funzione nel menu a scomparsa. Espandendo un crocino si sostituisce il Dynamic Mark con un oggetto normale. modificare l'ordine dei crocini cliccando e trascinando. Se gli oggetti corrispondenti sono nello stesso livello nel menu Livelli, il loro ordine verrà modificato allo stesso modo. Se si modifica l'ordine nella palette dei Livelli, i crocini nel riquadro Dynamic Marks cambieranno di conseguenza 215 6

216 6 L'elenco dei crocini mostra il crocino più in alto in fondo all'elenco, mentre la palette dei Livelli funziona al contrario. Nota: Come nella palette dei Livelli di Adobe Illustrator, ci sono due diversi tipi di selezione nella palette Dynamic Marks: Se si fa click sul nome, il crocino è selezionato in una barra blu, ma l'oggetto vero e proprio non è selezionato in Adobe Illustrator. Questa selezione viene usato per le operazioni della palette Dynamic Mark (ingrandimento, cancellazione, espansione, rimozione). Se si fa click sul lato destro della riga (o se si seleziona l'elemento usando gli strumenti di selezione di Illustrator), il crocino mostra un rettangolo colorato, che indica che l'elemento effettivo è selezionato in Adobe Illustrator. Questa selezione è usata per le Proprietà Crocino Aggiungere un Crocino Standard È possibile aggiungere uno dei Crocini Standard predefiniti al gruppo crocini: 1. Cliccare Aggiungi Crocino Standard a scomparsa. o utilizzare Aggiungi Crocino Standard dal menu 2. Selezionare il Crocino Standard che si vuole aggiungere 3. Fare click su Aggiungi Il Crocino Standard viene aggiunto al Gruppo Crocini, e nel documento corrente. È possibile modificarne le proprietà nella palette delle Proprietà Dynamic Marks. Vedere Proprietà Dynamic Mark alla pagina 217 I crocini standard attualmente disponibili sono: Segno di taglio Barre di Guida Striscia Gradazione Segni di Griglia Segni di Angolo Caselle Colore Crocino Immagine Per maggiori informazioni sulle proprietà dei crocini standard, vedi Proprietà Specifico Crocino alla pagina 221 Nota: Non è possibile applicare la scalatura sui crocini standard. Ogni volta che vengono aggiornati i crocini, questi verranno rigenerati nelle loro dimensioni originali Aggiungere Oggetti come Crocino È possibile aggiungere oggetti esistenti trasformandoli in un crocino del gruppo. 1. Selezionare l'oggetto da usare come crocino. 216

217 2. Fare click sul pulsante Aggiungi Elemento Selezionato come Crocino. oppure selezionare Aggiungi Elemento Selezionato come Crocino dal menu a scomparsa. Il nuovo crocino appare nella palette Dynamic Marks. È possibile modificarne le proprietà nella palette delle Proprietà Dynamic Marks. Vedere Proprietà Dynamic Mark alla pagina 217 Nota: Se si selezionano più oggetti, questi oggetti saranno raggruppati ed aggiungi come un unico crocino nel gruppo. 6.4 Proprietà Dynamic Mark È possibile aprire le proprietà di un Dynamic Mark scegliendo Finestra > Esko > Dynamic Marks > Proprietà Dynamic Marks oppure scegliendo Apri Palette Proprietà dal menu a scomparsa della palette Dynamic Marks Posizione La posizione del crocino si basa su 3 impostazioni: Collega a La posizione del Crocino può essere basata su Qualsiasi dimensione pagina: dimensione supporto, dimensione ritaglio, dimensione margine, dimensione rifilo o dimensione disegno. Nota: una dimensione pagina che non è definita nel file, sarà visualizzata in grigio. Se si carica un insieme crocini che usa una dimensione pagina non definita nel file corrente, viene invece usata la dimensione rifilo, e viene mostrato un avviso Non è possibile cancellare una dimensione pagina se vi è collegato un crocino. un altro Dynamic Mark una ripetizione PowerLayout, come ad esempio "PowerLayout Grid 1" 217 6

218 6 Elemento con Nome Un elemento con nome è un qualsiasi elemento nel documento Illustrator, a cui si è assegnato un nome usando la palette Livelli: selezionare l'oggetto a cui assegnare un nome nella palette Livelli, e fare doppio click sul nome di default (es. <tracciato>) ed inserire un nome. Selezionando Elemento con Nome..., si apre una nuova finestra, in cui è possibile digitare il nome dell'elemento con Nome da usare o selezionarlo dalla tendina a destra. Una volta usato un Elemento con Nome, esso rimane disponibile nella tendina Collega a. L'Elemento con Nome è possibile solo su oggetti, non su gruppi. Un Elemento con Nome non può essere nascosto o bloccato. Nota: I crocini standard saranno automaticamente collegati ad una griglia PowerLayout Standalone correntemente selezionata, oppure ad un altro Dynamic Mark selezionato. Se non viene selezionata nessuna griglia, il crocino standard viene collegato alla dimensione di rifilo (trim box). Una griglia PowerLayout Standalone è una ripetizione di un singolo file o oggetto, generato dal plug-in PowerLayout Standalone. Se nel documento è presente una griglia di questo tipo, è possibile selezionarne il nome dalla tendina. Per maggiori informazioni, consultare la documentazione di PowerLayout Standalone. Posizionamento Il modo con cui il Crocino viene collegato può essere scelto cliccando e trascinando il quadrato blu (che rappresenta il crocino) nella posizione desiderata sul quadrato grigio (che rappresenta il riferimento Collega a). Ogni quadrato ha 9 punti di riferimento (alto sinistra centro e destra, in mezzo sinistra centro e destra, e sotto sinistra centro e destra), quindi ci sono 81 modi diversi di posizionare il crocino. Questa impostazione non è disponibile per le Barre di Scarico e i Segni di Taglio. Nell'esempio seguente, la parte in alto e centrale dell'ingombro del crocino sarà posizionata sull'angolo inferiore sinistra dell'ingombro del riferimento definito nel campo Collega a. Nota: Se si crea un crocino da un oggetto esistente, le impostazioni di Posizionamento (il rettangolo blu) saranno impostate automaticamente, usando la più piccola distanza possibile, mantenendo l'oggetto alla stessa posizione. Offset Nei campi offset, è possibile spostare il crocino basandosi sulla posizione definita. La direzione della distanza di offset (sopra, sotto, sinistra o destra) dipende dal posizionamento ed è indicata dalle frecce. 218

219 Nota: I crocini si possono anche spostare manualmente. In questo caso, l'offset si regola automaticamente nella nuova posizione. Le altre impostazioni (Collega a e Posizionamento) NON cambiano. Ripeti Per i crocini personalizzati, si possono usare i pulsanti Ripeti, per scegliere se il crocino deve essere ripetuto oppure no. Allinea da Sin a Dx: Nessuna ripetizione Ripeti su tutti e 4 i lati. Le posizioni dei crocini sono ruotate di 90 attorno al centro dell'oggetto a cui si è fatto il collegamento. Esempi: Ripetuto orizzontalmente. Le posizioni dei crocini sono specchiate attorno alla linea centrale verticale. Esempi: Ripetuto verticalmente. Le posizioni dei crocini sono specchiate attorno alla linea centrale orizzontale. Esempi: Nota: Per la ripetizione verticale e orizzontale, la posizione dei crocini viene specchiata, ma i crocini veri e propri sono ruotati di Colore Il colore di un crocino può essere una di queste impostazioni: 219 6

220 6 Registrazione Il crocino sarà colorato usando il 100% di ogni inchiostro usato nel documento. Se si cambia la tinta ad es. a 42%, il crocino prende il 42% di ogni inchiostro usato nel documento. Cambiando gli inchiostri nel documento, cambiano i colori del crocino. Gli inchiostri tecnici non sono usati nel crocino. Nota: Se si modifica manualmente il colore di un insieme crocini impostato come Registro, la sua impostazione colore cambierà in "Statico" (vedi sotto), utilizzando il colore appena impostato. Statico Se il colore è impostato a "Statico", viene memorizzato il colore corrente, basandosi sugli inchiostri effettivi. Il colore del crocino non cambia se cambia l'ordine degli inchiostri nella lista. Nota: Se inserito in un documento esistente, un crocino "Statico" è l'unico tipo di crocino che cambia la lista inchiostri: gli inchiostri usati nel crocino saranno aggiunti se necessario. Dinamico Se il colore è impostato a "Dinamico", viene memorizzato il colore corrente, ma basandosi sulle posizioni di inchiostro in Ink Manager, e non sugli inchiostri effettivi. Per esempio, se il primo inchiostro è Cyan, un crocino Cyan 100% viene memorizzato come "100% del primo inchiostro". Se il primo inchiostro risulta poi essere diverso (ad es. cambiando l'ordine inchiostri, oppure posizionando il crocino in un file diverso), il crocino risulterà essere il 100% del primo inchiostro. Nota: Se la lista inchiostri nel documento cambia dopo aver aggiunto i crocini, è necessario fare click su Aggiorna Lista Inchiostri nel Ink Manager affinché i crocini si aggiornino rispetto alla nuova lista inchiostri. Più scuro Il crocino sarà colorato usando il 100% dell'inchiostro più scuro usato nel documento. Non è possibile cambiare la percentuale dell'inchiostro più scuro, sarà sempre usato al 100%. Cambiando gli inchiostri nel documento, cambiano i colori del crocino. Gli inchiostri tecnici non sono usati nel crocino. Nota: Se si modifica manualmente il colore di un insieme crocini impostato su Più Scuro, il colore cambia all'inchiostro più scuro al prossimo aggiornamento dei crocini. Nero o Più Scuro Se il documento contiene un inchiostro nero di processo, il crocino sarà colorato con 100% nero, altrimenti viene utilizzato l'inchiostro più scuro usato nel documento. Non è possibile cambiare la percentuale dell'inchiostro "nero o più scuro", sarà sempre usato al 100%. Cambiando gli inchiostri nel documento, cambiano i colori del crocino. Gli inchiostri tecnici non sono usati nel crocino. 220

221 Riempimento / Filetto Per i crocini personalizzati e per i segni Color Patch, è possibile definire il colore sia per il riempimento che per il tratto. Per il filetto, si dispone di un'opzione aggiuntiva Uguale al Riempimento Default Ogni Dynamic Mark ha un attributo colore di default: Tipo Crocino Crocino Personalizzato (oggetto semplice) Segno di taglio Testo Crocino Immagine Oggetto Dinamico (Codice a barre, Pannello, Tabella) Barra di Guida Striscia Gradazione Segni di Griglia Segni di Angolo Casella Colore Opzioni Colore Disponibili tutto* Default Dinamico Registro, Più Scuro, Statico tutto Statico, Dinamico** tutto Più scuro Dinamico Statico Statico tutto Nessuna Opzione Colore Registro, Più Scuro, Statico Registro, Più Scuro, Statico applicabile solo per il filetto: tutte Registrazione non applicabile Registrazione Registrazione uguale al riempimento (*): Un Crocino Personalizzato creato da un oggetto griglia o gradiente avrà sempre un attributo colore "Statico". Questo non può essere cambiato. (**): I segni di immagine EPS possono essere solo statici. Nota: Una Striscia Gradazione non consente di impostare opzioni Colore. Una Striscia Gradazione usa sempre tutti gli inchiostri, tranne gli inchiostri tecnici. Inchiostri Quando si utilizza colore Dinamico, è possibile scegliere quali inchiostri includere: Tutti gli inchiostri, solo inchiostri tecnici o solo inchiostri di stampa. Per qualsiasi altra opzione di colore, non è possibile modificare la tendina: per colore statico e di registro è fissa a "Tutti", mentre per "Più Scuro" è fissa a "Solo stampa". Se l'opzione Includi Inchiostri Vernice è disabilitata, insiemi inchiostri quali "Vernice" non saranno presi in considerazione per il colore Dinamico Proprietà Specifico Crocino I crocini standard hanno, oltre alla Posizione e al Colore, alcune proprietà specifiche. Anche i Crocini Testo hanno proprietà specifiche, consentendo di creare Crocini Testo dinamici. Proprietà Segno di Taglio I segni di taglio sono creati da un simbolo denominato "CutMark", e sono per default larghi 0,1 mm e lunghi 10 mm

222 6 Posizione: I segni di taglio saranno automaticamente collegati ad una griglia PowerLayout Standalone correntemente selezionata, oppure ad un altro Dynamic Mark selezionato. Se non viene selezionato nessun Dynamic Mark, il segno di taglio viene collegato alla dimensione di rifilo (trim box). Colore: I segni di taglio sono impostati per default con il colore "Più Scuro". Offset: consente di definire l'offset per i segni di taglio. Un offset positivo sposta i segni di taglio verso l'esterno. Simbolo: consente di modificare il simbolo usato per il segno di taglio. Vedere Cambiare il simbolo di un crocino standard alla pagina 243, Proprietà Barre di Scarico L'aggiunta delle barre di scarico crea due barre, una per lato, a destra e sinistra (default) oppure sopra e sotto. Le barre assumono automaticamente al dimensione (verticale o orizzontale) della selezione "Collegata". 222

223 Posizione: Le barre di scarico saranno automaticamente collegate ad una griglia PowerLayout Standalone correntemente selezionata, oppure ad un altro Dynamic Mark selezionato. Se non viene selezionata nessuna griglia o Dynamic Mark, le barre di scarico vengono collegate alla dimensione di rifilo (trim box). Se l'opzione Mostra su Entrambi i Lati è selezionata, si crea una Barra di Scarico su entrambi i lati (alto e basso, oppure sinistra e destra) Posizionando i rettangoli blu, si può scegliere tra un orientamento verticale o orizzontale. Colore: Le barre di scarico sono per default impostate nel colore di registro. Larghezza: La larghezza della barra di scarico. Estendi: consente di estendere la barra di scarico su entrambi i lati. Inserendo ad es. +5 mm, si estende la barra di scarico di 5 mm da entrambe le estremità. Offset definisce la distanza tra l'oggetto di collegamento e le barre di scarico. Proprietà Striscia Gradazione Le strisce di gradazione sono create da un simbolo denominato "GradationStrip", e sono composte per default da 3 rettangoli di 5 x 5 mm, orizzontalmente, colorati con 40%, 80% e 100%, una striscia per inchiostro

224 6 Posizione: Le strisce di gradazione saranno automaticamente collegate ad una griglia PowerLayout Standalone correntemente selezionata, oppure ad un altro Dynamic Mark selezionato. Se non viene selezionata nessuna griglia o Dynamic Mark, la striscia di gradazione viene collegata alla dimensione di rifilo (trim box). Se si cambia l'impostazione di Posizione (il rettangolo blu), la striscia di gradazione ruota automaticamente basandosi sulla posizione del rettangolo blu. Larghezza: La larghezza può essere impostata a "Una Striscia per Inchiostro" oppure "Ripeti e Adatta". Simbolo: consente di modificare il simbolo usato per il segno di Striscia Gradazione. Vedere Cambiare il simbolo di un crocino standard alla pagina 243, È possibile usare qualsiasi tipo di elemento grafico nel simbolo, ma verranno colorati solo i tracciati e i tracciati composti. Se si usa del testo nel simbolo di Striscia Gradazione, viene automaticamente colorato con l'inchiostro più scuro. Se cambia il simbolo di Striscia Gradazione di default, la posizione di default viene basata sulla dimensione del simbolo. Se la larghezza del simbolo è maggiore della sua altezza, la Striscia di Gradazione viene creata orizzontalmente per default. Se l'altezza è più grande, la Striscia di Gradazione viene creata verticalmente per default. Ribalta: se impostata a "Normale", la gradazione viene costruita da sinistra a destra, se impostata a "Invertita", la striscia di gradazione viene costruita da destra a sinistra. Proprietà Segno di Griglia I segni di griglia sono creati partendo da un simbolo denominato "Segno di Griglia", e sono per default un rettangolo di 5x5 mm, in colore di Registro. 224

225 Posizione: i segni di griglia saranno automaticamente legati a una griglia PowerLayout Standalone attualmente selezionata. Se non viene selezionata nessuna griglia, si otterrà un messaggio di errore. Segno Posizione e Copie: Con i pulsanti Dove, è possibile definire dove si vogliono i segni di griglia: a sinistra della Ripetizione a destra della Ripetizione sopra la Ripetizione sotto la Ripetizione tra le colonne tra le righe. Nota: Le opzioni "tra" non possono essere usate insieme alla sfasatura Se si attiva la sfasatura e i segni di griglia sono specificati usando una delle impostazioni "tra", oppure se si carica un Insieme Crocini con un segno che ha queste caratteristiche, i segni di griglia saranno posizionati lateralmente, e compare un messaggio di avviso. Per la posizione del segno, è possibile (oltre alle normali impostazioni di posizione) impostare il Riferimento. Il Riferimento definisce quale riferimento sarà utilizzato dalla cella o colonna: È possibile impostare il riferimento a Cella Sinistra Esterna o Cella Destra Esterna, oppure a Colonna Sinistra Esterna o Colonna Destra Esterna. Se i segni di griglia sono posizionati sulla parte superiore o inferiore della ripetizione, le opzioni diventano superiore e inferiore invece di sinistra/destra e Riga invece di Colonna

226 6 Se si usa Colonna, viene posizionato un singolo segno di griglia, utilizzando la colonna come riferimento. Nel caso in cui si usi una Cella come riferimento, è possibile scegliere di ripetere il segno di griglia ogni Riga (o Colonna), oppure ogni 2 righe, ecc. L'esempio seguente mostra una ripetizione 5 x 5 a zig zag. La Posizione viene sempre centrata sul lato sinistro. 226 Colonna Sinistra Esterna: Colonna Destra Esterna: Cella Sinistra Esterna, nessuna ripetizione: Cella Destra Esterna, nessuna ripetizione: Cella Sinistra Esterna, ripeti ogni 1 riga: Cella Sinistra Esterna, ripeti ogni 2 righe:

227 Simbolo: consente di modificare il simbolo usato per il segno di Striscia Gradazione. Vedere Cambiare il simbolo di un crocino standard alla pagina 243. White Underprint: vederewhite Underprint alla pagina 242 Proprietà Crocino Angolo I crocini angolo sono creati da un simbolo denominato "CornerMark". Angoli Rettangolo Ingombro o Angoli Ripetizione: Utilizzando i pulsanti, è possibile definire se si desiderano segni angolo attorno al riquadro di ingombro dell'area selezionata con Collega A, oppure se si desidera aggiungere angoli per ogni resa singola. Questa opzione è disponibile solo se si collega il segno di angolo ad una griglia di ripetizione

228 6 Imposta Simbolo: consente di modificare il simbolo usato per il segno di Striscia Gradazione. Vedere Cambiare il simbolo di un crocino standard alla pagina 243. Scostamento consente di definire uno scostamento tra l'angolo e la posizione del segno di angolo. Se il lucchetto è attivo, la distanza orizzontale e verticale viene mantenuta uguale. Se il lucchetto è disattivato, si possono inserire valori diversi per la distanza orizzontale e verticale. Se viene usata una distanza di 0 mm (nell'immagine sotto a sinistra), il rettangolo del crocino di angolo viene posizionato all'esterno della dimensione pagina selezionata. La dimensione pagina è visualizzata in rosso, il crocino di angolo in nero ed il rettangolo di ingombro in blu. Nell'immagine a destra, è utilizzata la distanza predefinita di -8 mm. Si può vedere che il crocino di angolo risulta spostato di 8 mm all'interno, basandosi sulla posizione originale. Dato che il simbolo di default è 10 mm x 10 mm, questa impostazione predefinita posiziona il crocino di angolo su 2 mm all'esterno della dimensione pagina selezionata. Proprietà Campioni Colore I segni Color Patch vengono creati da un simbolo denominato "ColorPatch". 228

229 Imposta Simbolo: consente di modificare il simbolo usato per il segno di Color Patch. Vedere Cambiare il simbolo di un crocino standard alla pagina 243. Un segno Color Patch è colorato dinamicamente con un inchiostro. L'indice definisce l'inchiostro da utilizzare, in base alla posizione dell'inchiostro in Ink Manager. È tuttavia possibile definire un colore diverso per il testo e per il tratto. Il numero di campi di testo dipende dal numero di campi di testo nel simbolo. Quando si utilizza il simbolo di default, una Color Patch contiene 3 campi di testo, che contengono il nome breve dell'inchiostro, la lineatura e angolo, e l'indice. Nota: Quando si crea un simbolo per il Color Patch che utilizza esattamente gli stessi nomi di variabile (maiuscole e minuscole), Dynamic Marks utilizzerà automaticamente queste variabili. In questo modo, è possibile creare rapidamente un simbolo Color Patch con campi di testo variabile. Proprietà Crocino Testo Un Crocino Testo è un Crocino Personalizzato creato da un oggetto testo. I Crocini Testo consistono di testo statico e dinamico. 1. Creare un oggetto testo, usando il font e le impostazioni testo desiderate, ed aggiungere come un Crocino Personalizzato. Per maggiori informazioni sull'aggiunta di oggetti come Crocino, vedere Aggiungere Oggetti come Crocino alla pagina Le proprietà di un Dynamic Mark si possono aprire con Finestra > Esko > Dynamic Marks > Proprietà Dynamic Marks 229 6

230 6 Il testo esistente è statico, il che significa che non cambierà quando il crocino viene incollato in un altro documento, o se il documento cambia. Si può rendere tutta o una parte del testo dinamico, per far sì che cambi con ogni documento in cui si incolla il proprio crocino. Nota: Se si vuole avere un testo statico, lasciare invariata quella parte di testo (o digitare il nuovo testo) nell'area Testo. 3. Per ottenere un testo dinamico, occorre inserire campi dinamici. Posizionare il cursore dove si desidera che sia il campo o selezionare il testo da sostituire con un campo e cliccare il tasto Inserisci/Modifica. 4. Nella finestra di dialogo Inserisci Campo che si apre, scegliere i campi da inserire: a) Selezionare Variabili Locali per selezionare variabili dal file locale, o Variabili Server per utilizzare SmartNames dal server Automation Engine. In tal caso, tutte le query di Database definite sul server saranno disponibili, come così come tutti i parametri di lavoro e di prodotto. b) scegliere un campo Categoria, per esempio Codici a barre, Data e Ora... c) in quella Categoria, scegliere il Campo che si desidera utilizzare (vedi Categorie e tipi alla pagina 231 per la lista di categorie e campi disponibili), d) se applicabile, scegliere il Formato da utilizzare per il Campo scelto (vedi Formattare Dynamic Fields alla pagina 235 per i dettagli), 230

231 Nota: La linea Anteprima mostra come il campo verrà calcolato nel documento corrente. e) una volta soddisfatti di come viene visualizzato il campo, cliccare OK. Le parti dinamiche dell'oggetto di testo saranno in parentesi quadre. White Underprint consente di aggiungere un fondo bianco al crocino. Vedere White Underprint alla pagina 242 Categorie e tipi Variabili Locali Codici a barre Data e Ora Numero di codici a barre Tipo codice a barre Codice a barre Barre con riduzione Ingrandimento codice a barre Compensazione periferica codice a barre Barra stretta codice a barre La data Ora 231 6

232 6 Documento Info File (XMP) Inchiostri Collegamenti Sistema Data e ora Nome file Font NomiLivello Profilo CMYK Profilo RGB Modo Colore Trim Box Ingombro di Taglio Ingombro Margine Vivo Dimensione Pagina (Media Box) Ingombro Disegno Descrizione Autore Titolo Documento Titolo Autore Numero di inchiostri Numero di Inchiostri Tecnici Nomi Inchiostro Nomi Inchiostro Tecnico Nomi Inchiostro Brevi Nomi Inchiostri Abbreviati Tipi inchiostro Forme puntini inchiostro Angoli inchiostro Lineature inchiostro Metodo Stampa File Inseriti File contenuti XML File di progettazione strutturale Versione Illustrator Versione Creative Suite Tipo OS Versione OS Nome utente breve Nome utente completo Estensione del File File Tipo di File: Prima Cartella del File Variabili Server Info File 232

233 Info Job Cartella del File Cartella di Input Nome Lavoro ID Ordine ID Subordine Descrizione Data Scadenza ID progetto Ultimo attore URL Lavoro Categoria Categoria2 Categoria3 Categoria4 Categoria5 Categoria6 Categoria7 Rif Cliente CSR Rappresentante Vendite Cliente ID cliente Nome Cliente Descrizione Cliente Giorno Scadenza Orario Scadenza Nome Job Container URL Job Container URL CT Lavoro ID Lavoro Nome di Cartella o Lavoro Lavoro Legacy JI (JDF) Originatore JI (JDF) Nome Stampante PS Nome Stampante PS (JDF) Parametri Lavoro Numero di codici a barre Tipo codice a barre Codice a barre Barre con riduzione Ingrandimento codice a barre Compensazione periferica codice a barre Barra stretta codice a barre Numero di inchiostri Numero di Inchiostri Tecnici Nomi Inchiostro Nomi Inchiostro Tecnico Nomi Inchiostro Brevi 233 6

234 6 Globale Varie Info Percorso Info Prodotto Codici a barre del lavoro 234 Tipi inchiostro Forme puntini inchiostro Angoli inchiostro Lineature inchiostro Metodi Stampa Inchiostro <smart names definiti da utente> Server URL File URL Temp Lavoro URL Cartella di Input URL di Input Riferimento Prodotto Cliente Quantità Prodotto Campo Personalizzato Prodotto 1 Campo Personalizzato Prodotto 2 Campo Personalizzato Prodotto 3 Descrizione Cliente Prodotto ID Cliente Prodotto Nome Cliente Prodotto Descrizione Prodotto ID Prodotto Nome Prodotto Campo Personalizzato Parte Prodotto 1 Campo Personalizzato Parte Prodotto 2 Campo Personalizzato Parte Prodotto 3 Zona Dati Parte Prodotto Nome Parte Prodotto Stato Parte Prodotto 2di5 Bobst CLF8 Codabar Code 39 Code 128 Code 39 Extended Data Matrix ECC 200 EAN 8 EAN 13 GS1 128 GS1 Databar Omnidirezionale GS1 Databar Espanso GS1 Databar Espanso Impilato GS1 Databar Limitato GS1 Databar Impilato GS1 Databar Omnidirezionale Impilato

235 GS1 Databar Troncato GS1 Datamatrix GS1 US Coupon Interim HIBC-39 HIBC 128 ITF - 14 ITF-16 Int. 2of5 Kurandt Laetus Pharma MS7 MSI Marks and Spencer NDC-HRI PDF417 MicroPDF417 Plessey PZN PZN8 Paraf Italy QR MicroQR UPC-A UPC-E UPC-SCS Formattare Dynamic Fields Si possono formattare determinati campi in modo che abbiano un aspetto specifico (per esempio la data in formato europeo o americano). Si possono inoltre utilizzare formati predefiniti o creare formati personalizzati. Si può inoltre scegliere di utilizzare un formato diverso per ogni campo o lo stesso per tutti i campi. Utilizzare un Formato Esistente Si può scegliere un formato esistente da applicare al campo nella lista Formato. Per esempio, utilizzare [nome][ext] per mostrare il nome del file e l'estensione quando si utilizza il campo Nome File

236 6 Suggerimento: Passare sopra per ottenere più informazioni riguardo ai vari formati. Definire un formato personalizzato Per definire il formato del proprio campo: 1. Scegliere Personalizza nella lista dei formati. 2. Definire il formato nella casella sottostante (utilizzare i formati predefiniti e le informazioni riportate 236 in caso di bisogno).

237 Nota: Le voci nelle parentesi quadre, come [principale], sono dinamiche, mentre il resto del testo è statico. Utilizzare il tasto Invio per ottenere una nuova linea. 3. Controllare come si risolve il formato per il file presente nella riga Anteprima. 4. Cliccare OK quando si è soddisfatti. Ripetere il Formato per tutti gli elementi Se il campo che si vuole utilizzare presenta diversi valori (per esempio Font, Nomi Inchiostri, File Inseriti...), è possibile metterli tutti in un solo oggetto dinamico. Si può inoltre impostare subito lo stesso formato per tali valori. Dopo aver scelto un formato esistente o averne definito uno personalizzato: 1. Selezionare Ripeti formato per tutti gli elementi. 2. Scegliere il Separatore che si desidera utilizzare tra i valori (Virgola, Spazio...)

238 6 Nota: Si può inoltre specificare il proprio separatore digitandolo direttamente nella lista Separatori. 3. Quando si è soddisfatti di ciò che appare in Anteprima, cliccare OK. Ricombina Testo Se si crea un crocino personalizzato basato su testo in una casella di testo, il ridimensionamento effettuato utilizzando gli strumenti di trasformazione standard avranno l'effetto di ridimensionare il testo "così com'è" invece di ridisporlo in modo corretto all'interno della casella di testo delle nuove dimensioni. 238

239 Se l'opzione Ricombina Testo è attiva, il ridimensionamento usando gli strumenti di trasformazione standard ridimensioneranno la casella di testo, ed il testo sarà ridisposto all'interno della casella di testo ridimensionata. Proprietà Crocino Codice a Barre Un Crocino Codice a barre è un Crocino Personalizzato creato da un oggetto Codice a barre. Per maggiori informazioni sulla creazione di codici a barre, consultare la documentazione Dynamic Barcodes. 1. Creare un codice a barre, usando il tipo di codice a barre e le impostazioni desiderate, ed aggiungere come un Crocino Personalizzato. Per maggiori informazioni sull'aggiunta di oggetti come Crocino, vedere Aggiungere Oggetti come Crocino alla pagina Le proprietà di un Dynamic Mark si possono aprire con Finestra > Esko > Dynamic Marks > Proprietà Dynamic Marks Il codice a barre esistente è statico, il che significa che non cambierà quando il crocino viene incollato in un altro documento, o se il documento cambia. Si può rendere tutta o una parte del codice dinamico, per far sì che cambi con ogni documento in cui si incolla il proprio crocino

240 6 3. Per ottenere un codice a barre dinamico, occorre inserire campi dinamici. Posizionare il cursore dove si desidera che sia il campo o selezionare il testo da sostituire con un campo e cliccare il tasto Inserisci/Modifica. 4. Nella finestra di dialogo Inserisci Campo che si apre, scegliere i campi da inserire: a) scegliere un campo Categoria, per esempio Codici a barre, Data e Ora... b) in quella Categoria, scegliere il Campo che si desidera utilizzare (vedi Categorie e tipi alla pagina 231 per la lista di categorie e campi disponibili), c) se applicabile, scegliere il Formato da utilizzare per il Campo scelto (vedi Formattare Dynamic Fields alla pagina 235 per i dettagli), Nota: La linea Anteprima mostra come il campo verrà calcolato nel documento corrente. d) una volta soddisfatti di come viene visualizzato il campo, cliccare OK. Le parti dinamiche del codice a barre saranno in parentesi quadre. Nota: Solo il codice del codice a barre può essere modificato, dopo che l'oggetto è stato creato. Non è possibile cambiare il tipo di codice a barre, o altre impostazioni, dopo aver creato il crocino di codice a barre. Per cambiare queste impostazioni, bisogna cancellare l'oggetto e crearne uno nuovo. White Underprint consente di aggiungere un fondo bianco al crocino. Vedere White Underprint alla pagina

241 Proprietà Crocino Immagine Un Crocino Immagine è un crocino creato da un'immagine collegata 1. Ci sono due modi per creare un crocino immagine Fare clic sul pulsante Aggiungi Crocino Standard o selezionare Aggiungi Crocino Standard dal menu a comparsa e scegliere Crocino Immagine come tipo. Inserire un'immagine (formati file supportati sono JPG, PDF, TIFF, EPS e PSD) come un collegamento e aggiungerlo come un Crocino Personalizzato. Per maggiori informazioni sull'aggiunta di oggetti come Crocino, vedere Aggiungere Oggetti come Crocino alla pagina Le proprietà di un Dynamic Mark si possono aprire con Finestra > Esko > Dynamic Marks > Proprietà Dynamic Marks Se il crocino immagine è stato creato da un'immagine esistente, le proprietà del Dynamic Mark rifletteranno le proprietà di questa immagine: la sua posizione legata all'angolo In Alto a Sinistra della Box di Rifilo (Trim Box) e il percorso del file collegato. 3. Impostare la scala 241 6

242 6 Quando si imposta su Numerico, è possibile immettere il ridimensionamento in %. Ridimensiona e adatta scalerà l'immagine proporzionalmente per adattarla all'oggetto definito nel campo "Allega a". È possibile utilizzare questo per esempio per adattare l'immagine all'interno di un oggetto denominato. Il campo % rifletterà il fattore di scala corrente. Rimpicciolisci e Adatta è lo stesso di "Adatta", ma l'immagine sarà solo rimpicciolita (se necessario), non ingrandita. Il campo % rifletterà il fattore di scala corrente. 4. Impostare la rotazione per l'immagine utilizzando i pulsanti 5. Usare il campo File per impostare il percorso per l'immagine collegata. Se il percorso è valido, l'immagine appare nel documento. In caso contrario, viene visualizzato un segnaposto. Se un'immagine inserita è stata utilizzata per creare il crocino immagine, verrà inserito automaticamente il percorso del file. È possibile immettere il percorso manualmente, o utilizzare il pulsante Sfoglia. È possibile utilizzare testo dinamico nel percorso, ad esempio la cartella lavoro. Usare il pulsante Inserisci/modifica. Per ulteriori informazioni sul testo dinamico, vedere Proprietà Crocino Testo alla pagina Colore può essere impostato su Statico o Dinamico. Per un'immagine EPS, è consentito solo Statico. Nota: Se si passa da Dinamico a Statico, vengono utilizzati i colori del file originale. Se c'è una differenza nel numero di canali tra due immagini reali, il crocino passa alla modalità statica. 7. White Underprint consente di aggiungere un fondo bianco al crocino. Vedere White Underprint alla pagina 242 Nota: I Crocini Immagine non possono essere modificati (rotazione, Channel Mapping, ecc) al di fuori della palette Proprietà Dynamic Marks. White Underprint White Underprint consente di creare uno sfondo bianco sotto ai crocini selezionati. Questo fondo bianco può essere necessario per la stampa su materiali trasparenti o metallici. White Underprint è disponibile per Crocini Testo, Crocini Codice a barre e Segni di Griglia Oggetti White Underprint Gli oggetti con fondo bianco vengono creati in un livello superiore denominato "Fondo Bianco" e saranno messi in sovrastampa. L'oggetto White Underprint sarà un rettangolo pieno, che utilizza la dimensione di un Crocino Testo un rettangolo pieno, che utilizza la dimensione di un Crocino Codice a Barre un rettangolo pieno, che utilizza la dimensione di un Segno di Griglia L'opzione Aggiungi Barra, disponibile per i crocini di griglia, allunga il fondo bianco sull'intera dimensione supporto (media box) (oppure dimensione rifilo (trim box) se la dimensione supporto non è definita). 242

243 Per i crocini di griglia verticali, l'oggetto con fondo bianco sarà una barra verticale, larga quanto il crocino di griglia e dell'altezza della dimensione supporto (media box) Per i crocini di griglia orizzontale, l'oggetto con fondo bianco sarà una barra orizzontale, alta quanto il crocino di griglia e con la larghezza della dimensione supporto (media box) Se il crocino viene modificato, cancellato o espanso, anche il fondo bianco verrà modificato, cancellato o espanso di conseguenza. Inchiostro fondo bianco L'inchiostro usato per il fondo bianco nei Dynamic Marks può essere definito cliccando il pulsante Impostazioni Inchiostro e inserendo il nome dell'inchiostro da utilizzare per il fondo bianco. Nel caso l'inchiostro definito non esista ancora, viene aggiunto un nuovo colore spot ai campioni, usando il nome inchiostro e la casella colore. Quando viene inserito il nome di un campione esistente, questo inchiostro viene usato per il fondo bianco. Nota: Il fondo bianco può essere fatto solo con colori spot. Se viene inserito un campione esistente, e non è un colore spot, viene generato un avviso: "Esiste già un campione con questo nome, ma non è definito come una tinta piatta". Se si modifica l'inchiostro del fondo bianco, saranno cambiati anche tutti gli oggetti con fondo bianco nei Dynamic Marks nel documento aperto. La definizione dell'inchiostro usato per il fondo bianco è salvata nell'insieme Crocini. Se si carica una Insieme Crocini contenente una definizione diversa di inchiostro per fondo bianco da quella del documento attualmente aperto, è possibile scegliere se si desidera mantenere l'inchiostro attualmente usato per il fondo bianco, o se si desidera caricare la definizione di inchiostro di fondo bianco presente nell'insieme Crocini Cambiare il simbolo di un crocino standard È possibile cambiare il simbolo usato per un Crocino Standard nelle Proprietà Dynamic Mark, facendo click sul pulsante Imposta Simbolo, e selezionando il simbolo desiderato dalla lista. Per cambiare o aggiungere Simboli, 1. Nella palette Dynamic Marks, selezionare Apri Libreria Simboli dal menu a scomparsa Il file DynamicMarks_CS6.ai (CS6) o DynamicMarks_AI18.ai (CC2014 e CC2015) sarà aperto 2. Aprire la Libreria Simboli Illustrator scegliendo Finestra > Simboli ed utilizzare gli strumenti Illustrator per aggiungere, modificare, cancellare, duplicare i simboli definiti nel file. 3. Salvare e chiudere il file DynamicMarks I simboli nuovi e modificati saranno ora disponibili cliccando su Imposta Simbolo nelle Proprietà Dynamic Mark

244 6 6.5 Set Crocini Se non è caricato un Gruppo Crocini, è disponibile l'opzione per caricare un gruppo crocini, oppure creare un nuovo gruppo. Dal menu a scomparsa della palette Dynamic Marks, è possibile Caricare un Gruppo Crocini Salvare il Gruppo Crocini corrente Cancellare il Gruppo Crocini corrente Gestire i Gruppi Crocini Carica Insieme Crocini Per caricare un Gruppo Crocini: 1. Nel menu a scomparsa della palette Dynamic Marks, selezionare Carica Gruppo Crocini La finestra di caricamento mostra i gruppi crocini Esko di default, e i gruppi crocini salvati nella posizione definita nelle Preferenze Dynamic Mark. Vedere Gruppi Crocini Esko alla pagina 248 e Preferenze Dynamic Marks alla pagina 247 Nota: Dato che i gruppi crocini sono semplici documenti.ai, la lista mostra tutti i file Adobe Illustrator presenti nella posizione predefinita. Se si carica un file Illustrator che non contiene un Gruppo Crocini, non succede nulla. 2. Selezionare un Gruppo Crocini dalla lista, e fare click su Carica. 244

245 Nota: Se il Gruppo Crocini contiene un crocino con lo stesso nome di un crocino già presente nella palette Dynamic Marks, appare un messaggio di errore, e il Gruppo Crocini non viene caricato. I crocini provenienti dal Gruppo Crocini caricato vengono aggiunti nella palette Dynamic Marks. Se si vogliono sostituire gli attuali crocini con quelli del gruppo crocini caricato, occorre prima selezionare tutti i crocini già presenti e cancellarli. Se si caricano dei crocini che contengono delle dipendenze, il crocino sarà collegato all'oggetto (es. la griglia PowerLayout o l'elemento con Nome) con lo stesso nome con cui compare nel file di Gruppo Crocini. Se questo oggetto non esiste, compare un messaggio di errore ed il crocino sarà collegato all'ingombro Rifilo Salva Insieme Crocini Per salvare un Gruppo Crocini: 1. Nel menu a scomparsa della palette Dynamic Marks, selezionare Salva Gruppo Crocini La finestra di salvataggio mostra i gruppi crocini già salvati nella posizione definita nelle Preferenze Dynamic Mark. Vedere Preferenze Dynamic Marks alla pagina Inserire un nome per il gruppo crocini e scegliere Salva. Se esiste già un Gruppo Crocini con questo nome, viene chiesto se si desidera sovrascriverlo. Nota: Si può salvare un Gruppo Crocini solo se il file Illustrator è salvato. In caso contrario, viene chiesto di salvare il file, prima di poter salvare il Gruppo Crocini I Gruppi Crocini sono salvati come semplici documenti.ai, e contengono solo gli oggetti necessari per il Gruppo Crocini

246 6 Nota: Tutti i crocini di un gruppo devono avere un nome univoco. In caso contrario, compare un messaggio di errore, ed il Gruppo Crocini non viene salvato Cancella Gruppo Crocini Per cancellare un Gruppo Crocini, selezionare Cancella Gruppo Crocini dal menu a scomparsa della palette Dynamic Marks. Il Gruppo Crocini, comprendente tutti i Dynamic Marks, verrà rimosso dal file. Nota: Questo non ha l'effetto di rimuovere un Gruppo Crocini salvato (e caricato) dal disco. Per fare questo, usare invece Gestisci Gruppi Crocini dal menu a scomparsa. Vedere Gestire i Gruppi Crocini alla pagina Gestire i Gruppi Crocini Per gestire i Gruppi Crocini: 1. Nel menu a scomparsa della palette Dynamic Marks, selezionare Gestisci Gruppi Crocini Si apre la finestra Gestisci Gruppo Dynamic Mark, che mostra i Gruppi Crocini salvati nella posizione definita nelle Preferenze Dynamic Mark. Vedere Preferenze Dynamic Marks alla pagina 247 Nota: Dato che i gruppi crocini sono semplici documenti.ai, la lista mostra tutti i file Adobe Illustrator presenti nella posizione predefinita. 2. Selezionare un Gruppo Crocino dall'elenco a discesa, e 246 Cliccare Rinomina, inserire un nuovo nome per il gruppo crocini, e fare click su Rinomina per cambiare il nome del gruppo crocini

247 Fare click su Cancella per rimuovere il Gruppo Crocini dalla lista. Il file Illustrator originale sarà cancellato. Questa modifica non può essere annullata Esporta Insieme Crocini Per utilizzare un Insieme Crocini su un server Automation Engine, è possibile esportare l'insieme Dynamic Marks come un Insieme Dynamic Marks (.dmk). Per esportare i Gruppi Crocini: 1. Nel menu a scomparsa della palette Dynamic Marks, selezionare Esporta Insieme Crocini 2. Selezionare un nome file e un percorso per il modello di Dynamic Marks. 3. Spostare il file sul DFE Server in questa posizione: server \bg_data_marks_v010\dynamicmarks Limitazioni: Il server non supporta l'impostazione diversa di filetto e riempimento Non è possibile scegliere solo inchiostri tecnici o solo inchiostri di stampa. I segni con caselle colore non sono ancora supportati. Per risolvere il problema, è possibile creare manualmente un segno personalizzato che sembra una casella di controllo colore. Nota: Non è possibile importare un di Insieme Crocini di nuovo in Illustrator. Si consiglia vivamente di conservare i file nativi di Adobe Illustrator per future modifiche nei crocini Preferenze Dynamic Marks È possibile aprire la finestra Preferenze Dynamic Marks scegliendo Illustrator > Preferenze > Esko > Preferenze Dynamic Marks (su Mac OS) oppure Modifica > Preferenze > Esko > Preferenze Dynamic Marks (su Windows). Nelle Preferenze Dynamic Marks, è possibile impostare la posizione in cui salvare e caricare i Gruppi crocini

248 6 Cartella Default: I Gruppi Crocini saranno salvati e caricati dalla posizione Esko di default. su Mac OS X: /Users/Shared/EskoArtwork/DynamicMarks/ su Windows Vista e 7: x:\users\public\documents\eskoartwork\dynamicmarks\ su Windows XP: x:\documents and Settings\All Users\Application Data \EskoArtwork\DynamicMarks\ Cartella Personalizzata: I gruppi crocini saranno salvati e caricati da una cartella personalizzata, che si può selezionare facendo click sul pulsante Sfoglia Gruppi Crocini Esko Quando si installano i Dynamic Marks, vengono installati anche dei gruppi crocini di default. Questi gruppi non possono essere modificati, ma è possibile caricare uno di questi gruppi, modificarlo, e salvarlo con un nome diverso. Ecco un riepilogo di questi gruppi di crocini: 1 x KAMA Un Segno Personalizzato, che usa queste impostazioni: Il crocino è fatto con un cerchio del diametro di 3,2 mm e una linea verticale e orizzontale di 6,5 mm.tutte le linee sono 0,15 mm di spessore. Collegato alla dimensione rifilo (trim box) Il centro del crocino è centrato verticalmente, e 12 mm a destra del bordo sinistro della dimensione rifilo (trim box). Usa Colore più scuro 1 x Riga Etichetta Un Segno di Griglia, che usa queste impostazioni: collegato a PowerLayout Griglia 1 sul lato destro, con un riferimento alla cella esterna sinistra con un offset di 3mm in direzione orizzontale, 0mm in direzione verticale ripeti per ogni resa singola. simbolo 10 x 5 mm nel colore di registro 1 x Foglio Un Segno Personalizzato, che usa queste impostazioni: Il segno è un rettangolo di 10 x 5 mm. Collegato alla dimensione supporto Distanza 3 mm orizzontale rispetto alla parte superiore destra della dimensione supporto con colore di registro 2 x Riga Etichetta Due Segni di Griglia, con queste impostazioni: 248 collegato a PowerLayout Griglia 1

249 Segno di destra sul lato destro, segno di sinistra sul lato sinistro, entrambi con un riferimento alla cella sinistra esterna Il segno di destra è allineato all'angolo inferiore destro, il segno di sinistra all'angolo superiore sinistro con un offset di 3mm in direzione orizzontale, 0mm in direzione verticale ripeti per ogni resa singola. simbolo 5 x 5 mm nel colore di registro Gruppo Crocini 1 (Esko) Un gruppo per un massimo di 6 inchiostri nel documento, unità: mm 1 Crocino di registro posizionato su ogni lato un Crocino Testo con il nome del documento un Crocino Testo con la data una Striscia Gradazione a sinistra, con 1 rettangolo per inchiostro, colorato al 100% una Striscia Gradazione a destra, con un rettangolo 40%, 80% e 100% per ogni inchiostro. 6 Crocini Testo, uno per inchiostro, con il nome dell'inchiostro, e colorato al 100% con quell'inchiostro. Gruppo Crocini 2 (Esko) Un gruppo per un massimo di 6 inchiostri nel documento, unità: mm lo stesso del Gruppo Crocini 1, ma con un diverso tipo di Crocino di registro Gruppo Crocini 3 (Esko) Un gruppo per un massimo di 4 inchiostri nel documento, unità: mm 12 elementi Gallus sul lato sinistro e destro del documento Gruppo Crocini 4 (Esko) Un gruppo per un massimo di 6 inchiostri nel documento, unità: mm Barre di scarico con orientamento verticale e collegate alla dimensione di rifilo 6 Crocini Testo, uno per inchiostro, con il nome dell'inchiostro, posizionati all'interno della barra di scarico, e colorati con 0,2% di tinta per scavare la barra di scarico nella stessa separazione Gruppo Crocini 5 (Esko) Un gruppo per un massimo di 12 inchiostri nel documento, unità: mm Barre di scarico con orientamento verticale e collegate alla dimensione di rifilo una Striscia Gradazione a sinistra, con 1 cerchio per inchiostro, colorato al 100%. una Striscia Gradazione a destra, con 1 cerchio per inchiostro, colorato al 50%. Crocini di Registro posizionati sul lato sinistro e destro. 12 elementi Gallus sul lato sinistro e destro del documento un Crocino Testo con il nome del documento, colorato con il colore di registro un Crocino Personalizzato che imposta uno sfondo per il sopra elencato Crocino Testo 12 Crocini Testo, uno per inchiostro, con il nome dell'inchiostro, e colorato al 100% con quell'inchiostro. un Crocino Personalizzato che imposta uno sfondo per i sopra elencati Crocini Testo 249 6

250 6 12 Crocini Testo, uno per inchiostro, con l'inclinazione dell'inchiostro, e colorato al 100% con quell'inchiostro. 12 Crocini Testo, uno per inchiostro, con la lineatura dell'inchiostro, e colorato al 100% con quell'inchiostro. un Crocino Testo con la data e l'ora un Crocino Testo con il nome dell'autore, preso dalle info XMP 6.6 Livello Dynamic Marks Quando si aggiunge un Dynamic Mark per la prima volta in un documento, verrà creato un livello denominato "Dynamic Marks". I Crocini Standard sono creati nel livello Dynamic Marks, i Crocini Personalizzati vengono spostati nel livello Dynamic Marks. Se si rinomina il livello Dynamic Marks, tutti i Dynamic Marks creati successivamente verranno ancora creati o spostati in questo livello già contenente i Dynamic Marks. Caricamento di un Gruppo Crocini Se si carica un Gruppo Crocini, i Dynamic Marks nel gruppo saranno posizionati nello stesso livello di quello salvato nel gruppo. Questo significa che si possono avere due diversi livelli contenenti Dynamic Marks a quel punto. I crocini nuovi verranno poi inseriti in uno di questi livelli. Bloccare o nascondere il livello Dynamic Marks Se il livello Dynamic Marks è bloccato, non sarà possibile aggiungere nessun crocino. Viene mostrato un messaggio nella palette messaggi. Tuttavia, sono possibili tutte le operazioni indirette, per esempio le modifiche nel Gestore Inchiostro modificano la striscia di gradazione, anche se il livello dei Dynamic Marks è bloccato. Se il livello Dynamic Marks è invisibile, i crocini saranno creati/spostati nel livello Dynamic Marks, e diventeranno immediatamente invisibili. 6.7 Dynamic Panels in Dynamic Marks Quando si apre un documento contenente un Dynamic Panel, si vedranno quei pannelli dinamici nella palette Dynamic Marks. Selezionando un pannello di informazioni dinamiche e scegliendo Converti Pannelli in Dynamic Marks dal menu, è possibile convertire il pannello dinamico selezionato in uno o più Dynamic Marks. 250

251 Ogni elemento di testo nel pannello dinamico viene convertito in un segno di testo dinamico separato, utilizzando le stesse variabili. Se possibile, gli altri elementi del pannello con lo stesso attributo di colore saranno raggruppati e combinati in un solo segno. Gli inchiostri utilizzati nel pannello dinamico vengono sostituiti con il colore corrispondente del Dynamic Mark: Un inchiostro Dynamic Panel diventerà colore dinamico con la modalità "Solo inchiostri di stampa" Un inchiostro tecnico di un Dynamic Panel diventa colore dinamico con la modalità "Solo inchiostri tecnici" L'inchiostro più scuro diventa il Colore più scuro Un oggetto che utilizza il campione di registro diventa il colore di Registro Gli altri inchiostri (non dinamici) diventano un colore statico. La posizione dei pannelli convertiti verrà sempre essere definita rispetto all'angolo superiore sinistro della dimensione rifilo (trim box) Gli elementi del pannello che non possono essere convertiti in Dynamic Mark (ad es. un'immagine collegata) rimarranno come un elemento del pannello, mentre altri oggetti vengono convertiti. Viene mostrato un messaggio. 6.8 Trucchi e Suggerimenti Apro un nuovo documento, creo un oggetto da usare come crocino, e non appena uso la funzione "Aggiungi Elemento Selezionato come Crocino", il colore dell'oggetto cambia o scompare. Perché? Se si ha un documento con solo un rettangolo, colorato con 100% cyan nel documento, il Gestore Inchiostro conterrà solo un inchiostro (Cyan)

252 6 Quando si crea un crocino inchiostro, l'attributo colore di default è "Dinamico". In questo momento, la definizione colore del crocino diventa "100% del primo inchiostro nel gestore inchiostro". Poiché il Gestore Inchiostro non legge gli inchiostri dei crocini con attributo colore "Registrazione", "Più Scuro" o "Dinamico", e perché non ci sono altri oggetti nel documento, l'elenco inchiostri nel Gestore Inchiostro risulta vuoto, e così anche il crocino personalizzato. Non appena si aggiunge un inchiostro nel documento, questo diventa il primo inchiostro nel Gestore Inchiostro, e verrà usato anche dal Crocino Personalizzato. Allo stesso modo, se il documento originale contenesse ad esempio un oggetto in cyan ed uno in magenta (e nient'altro), creando un Crocino Personalizzato dall'oggetto cyan si rende il magenta il primo inchiostro nel gestore inchiostro, e quindi il crocino passa da cyan a magenta. Posso partire da un crocino standard già esistente per creare i miei simboli di crocino personalizzati? Naturalmente sì, basta ricordarsi prima di espandere il crocino/simbolo (cioè trasformarlo in un oggetto normale invece di un simbolo). Cosa succede se cancello un simbolo nel file DynamicMarks(_CS6).ai? Se si cancella un simbolo nel file DynamicMarks.ai, il simbolo non sarà naturalmente più disponibile nella lista Imposta Simbolo. Se si cancella il simbolo di default per un Crocino Standard, la creazione del Crocino Standard corrispondente dà come risultato un messaggio di errore. Per correggere questa situazione, occorre creare di nuovo questi simboli manualmente. I crocini esistenti NON saranno modificati, dato che il simbolo viene copiato internamente nel file quando viene creato il crocino, o quando si imposta un simbolo diverso. Questo significa anche che è possibile aprire un file con crocini che usano simboli personalizzati (salvati nel proprio file DynamicMarks.ai locale) o su un altro computer, senza perdere i crocini. 252

253 7. Dynamic Tables 7.1 Informazioni sul copyright Copyright 2015 Esko Software BVBA, Gand, Belgio Tutti i diritti riservati. Il materiale, le informazioni e le istruzioni di utilizzo contenute in questo documento sono proprietà di Esko Software BVBA. Il materiale, il contenuto informativo e le istruzioni sono fornite nella condizione presente senza garanzie di alcun tipo, implicite od esplicite. Questo documento non conferisce od estende alcun tipo di garanzia. Inoltre Esko Software BVBA non conferma, garantisce, o rende alcuna assicurazione concernente l'utilizzo, o i risultati derivanti dall'utilizzo, del software o delle informazioni ivi contenute. Esko Software BVBA non sarà responsabile per qualsiasi danno diretto, indiretto, conseguente o incidentale derivante dall'utilizzo o dall'impossibilità di utilizzare il software o le informazioni contenute nel presente documento. Tutte le informazioni sono soggette a modifiche senza preavviso. Potrebbero essere pubblicati degli aggiornamenti per avvisare di eventuali modifiche e/o aggiunte. Nessuna parte di questo documento può venire copiata, memorizzata in una banca dati o sistema di archiviazione, oppure pubblicata, in nessuna forma e con nessun mezzo, sia esso elettronico, meccanico, stampa, fotostampa, microfilm o altro senza previa autorizzazione scritta di Esko Software BVBA. Questo documento sostituisce tutte le versioni precedenti. PANTONE, PantoneLIVE e altri marchi di fabbrica Pantone sono proprietà di Pantone LLC. Tutti gli altri marchi commerciali appartengono ai rispettivi proprietari. Pantone è una sussidiaria proprietà di X-Rite, Incorporated. Pantone LLC, Tutti i diritti riservati. Questo software si basa in parte sul lavoro dell'independent JPEG Group. Parti di questo software sono copyright The FreeType Project ( Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright 2006 Feeling Software, copyright Autodesk Media Entertainment. Parti di questo software sono copyright Daniel Veillard. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The Botan Project. Tutti i diritti riservati. Parte del software inserito in questo prodotto è software gsoap. Le parti create da gsoap sono Copyright Robert A. van Engelen, Genivia inc. Tutti i diritti riservati. Parti di questo software sono copyright The OpenSSL Project e Eric Young (eay@cryptsoft.com). Tutti i diritti riservati. Questo prodotto include software sviluppato dall'apache Software Foundation ( Adobe, il logo Adobe, Acrobat, il logo Acrobat, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP e il logo Powered by XMP sono marchi registrati o marchi commerciali di Adobe Systems Incorporated negli Stati Uniti e/o in altri Paesi

254 7 Microsoft e il logo Microsoft sono marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. SolidWorks è un marchio commerciale registrato di SolidWorks Corporation. Parti di questo software sono proprietà di Spatial Corp Tutti i diritti riservati. JDF ed il logo JDF sono marchi registrati di CIP4 Organisation. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress (CIP4). Tutti i diritti riservati. Il software Esko contiene l'algoritmo RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest Algorithm. Java e tutti i marchi ed i loghi basati su Java sono marchi registrati di Sun Microsystems negli Stati Uniti e in altri paesi. Parte di questo software utilizza la tecnologia di BestTM Color Technology (EFI). EFI e Bestcolor sono marchi registrati di Electronics For Imaging GmbH negli Stati Uniti nell'uffici marchi e brevetti degli Stati Uniti. Contiene la libreria PowerNest, copyright e licenze di Alma, Tutti i nomi di prodotti citati sono marchi registrati dei rispettivi proprietari. Comunicazioni scritte relative a questa documentazione vanno indirizzate a: Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B 9051 Gand info.eur@esko.com Informazioni di licenza di terze parti This product includes Bonjour SDK. Copyright (c) , Apple Computer, Inc. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. Neither the name of Apple Computer, Inc. ("Apple") nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY APPLE AND ITS CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL APPLE OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes Botan. Copyright (C) Jack Lloyd 2001 Peter J Jones 254

255 Justin Karneges 2005 Matthew Gregan Matt Johnston 2006 Luca Piccarreta 2007 Yves Jerschow FlexSecure GmbH Technische Universitat Darmstadt Falko Strenzke Martin Doering 2007 Manuel Hartl 2007 Christoph Ludwig 2007 Patrick Sona All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions, and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions, and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR(S) "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR(S) OR CONTRIBUTOR(S) BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes ICC Profiles. Some ICC Profiles were created by FFEI Ltd. ( using Fujifilm ColourKit Profiler Suite ( This product includes ICC Profiles. Some ICC profiles are copyright (C) by European Color Initiative, This product includes ICC Profiles. Some ICC profiles are copyright (C) of WAN-IFRA, This product includes ICC Profiles. Some ICC profiles are copyright (C) IDEAlliance(R). G7(R), GRACol(R) and SWOP(R) are all registered trademarks of IDEAlliance(C) This product includes curl. Copyright (c) , Daniel Stenberg, <daniel@haxx.se>. All rights reserved. Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any purpose with or without fee is hereby granted, provided that the above copyright notice and this permission notice appear in all copies. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN 255 7

256 7 NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. Except as contained in this notice, the name of a copyright holder shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings in this Software without prior written authorization of the copyright holder This product includes LibTIFF. Copyright (c) Sam Leffler Copyright (c) Silicon Graphics, Inc. Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that (i) the above copyright notices and this permission notice appear in all copies of the software and related documentation, and (ii) the names of Sam Leffler and Silicon Graphics may not be used in any advertising or publicity relating to the software without the specific, prior written permission of Sam Leffler and Silicon Graphics. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS-IS" AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. IN NO EVENT SHALL SAM LEFFLER OR SILICON GRAPHICS BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER OR NOT ADVISED OF THE POSSIBILITY OF DAMAGE, AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE This product includes FCollada. Copyright 2006 Feeling Software. All rights reserved. Copyright Feeling Software and Copyright Autodesk Media Entertainment. Copyright (C) Daniel Veillard. All Rights Reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE This product includes FreeType. Portions of this software are copyright (C) 2014 The FreeType Project ( licensed under the Freetype License. All rights reserved This product includes gsoap. EXHIBIT B. 256

257 Part of the software embedded in this product is gsoap software. Portions created by gsoap are Copyright (C) Robert A. van Engelen, Genivia inc. All Rights Reserved. THE SOFTWARE IN THIS PRODUCT WAS IN PART PROVIDED BY GENIVIA INC AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes ICU. Copyright (c) International Business Machines Corporation and others All rights reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, provided that the above copyright notice(s) and this permission notice appear in all copies of the Software and that both the above copyright notice(s) and this permission notice appear in supporting documentation. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT OF THIRD PARTY RIGHTS. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR HOLDERS INCLUDED IN THIS NOTICE BE LIABLE FOR ANY CLAIM, OR ANY SPECIAL INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE This product includes ilmbase. Copyright (c) 2006, Industrial Light & Magic, a division of Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Portions contributed and copyright held by others as indicated. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of any other contributors to this software may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE

258 This product includes iodbc. Copyright (C) , OpenLink Software Inc and Ke Jin. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. Neither the name of OpenLink Software Inc. nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL OPENLINK OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes IP*Works!. Copyright (c) 2013 /n software inc. - All rights reserved. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, /N SOFTWARE SPECIFICALLY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF THE USE, OF THE LICENSED SOFTWARE OR DOCUMENTATION IN TERMS OF CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE LICENSED SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY /N SOFTWARE OR ITS EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY, AND YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE. FURTHER, THE LICENSED SOFTWARE IS NOT FAULT-TOLERANT AND IS NOT DESIGNED, MANUFACTURED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE LICENSED SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES"). /N SOFTWARE AND ITS SUPPLIERS SPECIFICALLY DISCLAIM ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR HIGH RISK ACTIVITIES. LIMITATION ON LIABILITY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE LIABILITY OF /N SOFTWARE, IF ANY, FOR DAMAGES RELATING TO THE LICENSED SOFTWARE SHALL BE LIMITED TO THE ACTUAL AMOUNTS PAID BY YOU FOR SUCH LICENSED SOFTWARE. /N SOFTWARE'S LICENSORS AND THEIR SUPPLIERS SHALL HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU OR ANY THIRD PARTY AS A RESULT OF USING THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF. NOTWITHSTANDING THE FOREGOING, IN NO EVENT SHALL /N SOFTWARE, ITS LICENSORS, OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR INDIRECT, PUNITIVE, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY COMMERCIAL DAMAGES OR LOSSES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF, EVEN IF /N SOFTWARE, ITS LICENSORS AND/OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. SOME STATES DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY. EACH EXCLUSION OF LIMITATION IS INTENDED TO BE SEPARATE AND THEREFORE SEVERABLE

259 This product includes IP*Works! SSH. Copyright (c) 2013 /n software inc. - All rights reserved. DISCLAIMER OF WARRANTY. THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, /N SOFTWARE SPECIFICALLY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF THE USE, OF THE LICENSED SOFTWARE OR DOCUMENTATION IN TERMS OF CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE LICENSED SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY /N SOFTWARE OR ITS EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY, AND YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE. FURTHER, THE LICENSED SOFTWARE IS NOT FAULT-TOLERANT AND IS NOT DESIGNED, MANUFACTURED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE LICENSED SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES"). /N SOFTWARE AND ITS SUPPLIERS SPECIFICALLY DISCLAIM ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR HIGH RISK ACTIVITIES. LIMITATION ON LIABILITY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE LIABILITY OF /N SOFTWARE, IF ANY, FOR DAMAGES RELATING TO THE LICENSED SOFTWARE SHALL BE LIMITED TO THE ACTUAL AMOUNTS PAID BY YOU FOR SUCH LICENSED SOFTWARE. /N SOFTWARE'S LICENSORS AND THEIR SUPPLIERS SHALL HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU OR ANY THIRD PARTY AS A RESULT OF USING THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF. 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THE LICENSED SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. FURTHER, /N SOFTWARE SPECIFICALLY DOES NOT WARRANT, GUARANTEE, OR MAKE ANY REPRESENTATIONS REGARDING THE USE, OR THE RESULTS OF THE USE, OF THE LICENSED SOFTWARE OR DOCUMENTATION IN TERMS OF CORRECTNESS, ACCURACY, RELIABILITY, CURRENTNESS, OR OTHERWISE. THE ENTIRE RISK AS TO THE RESULTS AND PERFORMANCE OF THE LICENSED SOFTWARE IS ASSUMED BY YOU. NO ORAL OR WRITTEN INFORMATION OR ADVICE GIVEN BY /N SOFTWARE OR ITS EMPLOYEES SHALL CREATE A WARRANTY OR IN ANY WAY INCREASE THE SCOPE OF THIS WARRANTY, AND YOU MAY NOT RELY ON ANY SUCH INFORMATION OR ADVICE. FURTHER, THE LICENSED SOFTWARE IS NOT FAULT-TOLERANT AND IS NOT DESIGNED, MANUFACTURED OR INTENDED FOR USE OR RESALE AS ON-LINE CONTROL EQUIPMENT IN HAZARDOUS ENVIRONMENTS REQUIRING FAIL-SAFE PERFORMANCE, SUCH AS IN THE OPERATION OF NUCLEAR FACILITIES, AIRCRAFT NAVIGATION OR COMMUNICATION SYSTEMS, AIR TRAFFIC CONTROL, DIRECT LIFE SUPPORT MACHINES, OR WEAPONS SYSTEMS, IN WHICH THE FAILURE OF THE LICENSED SOFTWARE COULD LEAD DIRECTLY TO DEATH, PERSONAL INJURY, OR SEVERE PHYSICAL OR ENVIRONMENTAL DAMAGE ("HIGH RISK ACTIVITIES"). /N SOFTWARE AND ITS SUPPLIERS SPECIFICALLY DISCLAIM ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTY OF FITNESS FOR HIGH RISK ACTIVITIES. LIMITATION ON LIABILITY. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, THE LIABILITY OF /N SOFTWARE, IF ANY, FOR DAMAGES RELATING TO THE LICENSED SOFTWARE SHALL BE LIMITED TO THE ACTUAL AMOUNTS PAID BY YOU FOR SUCH LICENSED SOFTWARE. /N SOFTWARE'S LICENSORS AND THEIR SUPPLIERS SHALL HAVE NO LIABILITY TO YOU FOR ANY DAMAGES SUFFERED BY YOU OR ANY THIRD PARTY AS A RESULT OF USING THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF. NOTWITHSTANDING THE FOREGOING, IN NO EVENT SHALL /N SOFTWARE, ITS LICENSORS, OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY LOST REVENUE, PROFIT OR DATA, OR FOR INDIRECT, PUNITIVE, SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY CHARACTER, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY COMMERCIAL DAMAGES OR LOSSES, HOWEVER CAUSED AND REGARDLESS OF THE THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF THE USE OR INABILITY TO USE THE LICENSED SOFTWARE, OR ANY PORTION THEREOF, EVEN IF /N SOFTWARE, 259 7

260 7 ITS LICENSORS AND/OR ANY OF THEIR RESPECTIVE SUPPLIERS HAVE BEEN INFORMED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES. SOME STATES DO NOT ALLOW THE EXCLUSION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS MAY NOT APPLY. EACH EXCLUSION OF LIMITATION IS INTENDED TO BE SEPARATE AND THEREFORE SEVERABLE This product includes JBIG2Lib. Portions of this product copyrights (C) 2002 Glyph & Cog, LLC This product includes JPEGLib. This software is copyright (C) , Thomas G. Lane, Guido Vollbeding. All Rights Reserved. This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group This product includes Little CMS. Little CMS Copyright (c) Marti Maria Saguer Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE This product includes libpng. Copyright (c) Glenn Randers-Pehrson The PNG Reference Library is supplied "AS IS". The Contributing Authors and Group 42, Inc. disclaim all warranties, expressed or implied, including, without limitation, the warranties of merchantability and of fitness for any purpose. The Contributing Authors and Group 42, Inc. assume no liability for direct, indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages, which may result from the use of the PNG Reference Library, even if advised of the possibility of such damage. There is no warranty against interference with your enjoyment of the library or against infringement. There is no warranty that our efforts or the library will fulfill any of your particular purposes or needs. This library is provided with all faults, and the entire risk of satisfactory quality, performance, accuracy, and effort is with the user This product includes libxml2. Copyright (C) Daniel Veillard. All Rights Reserved. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in 260

261 all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE This product includes openexr. Copyright (c) 2006, Industrial Light & Magic, a division of Lucasfilm Entertainment Company Ltd. Portions contributed and copyright held by others as indicated. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of any other contributors to this software may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes OpenJPEG. Copyright (c) , Communications and Remote Sensing Laboratory, Universite catholique de Louvain (UCL), Belgium Copyright (c) , Professor Benoit Macq Copyright (c) , Antonin Descampe Copyright (c) , Francois-Olivier Devaux Copyright (c) 2005, Herve Drolon, FreeImage Team Copyright (c) , Yannick Verschueren Copyright (c) , David Janssens Copyright (c) , Centre National d'etudes Spatiales (CNES), France Copyright (c) 2012, CS Systemes d'information, France All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS `AS IS' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE 261 7

262 7 LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes OpenSSL. Copyright (c) The OpenSSL Project. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. All advertising materials mentioning features or use of this software must display the following acknowledgment: "This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit. ( 4. The names "OpenSSL Toolkit" and "OpenSSL Project" must not be used to endorse or promote products derived from this software without prior written permission. For written permission, please contact 5. Products derived from this software may not be called "OpenSSL" nor may "OpenSSL" appear in their names without prior written permission of the OpenSSL Project. 6. Redistributions of any form whatsoever must retain the following acknowledgment: "This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit ( THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE OpenSSL PROJECT ``AS IS'' AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE OpenSSL PROJECT OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes OpenSSL. Copyright (C) Eric Young (eay@cryptsoft.com) All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. All advertising materials mentioning features or use of this software must display the following acknowledgement: "This product includes cryptographic software written by Eric Young (eay@cryptsoft.com)" 262

263 The word 'cryptographic' can be left out if the rouines from the library being used are not cryptographic related :-). 4. If you include any Windows specific code (or a derivative thereof) from the apps directory (application code) you must include an acknowledgement: "This product includes software written by Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com)" THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY ERIC YOUNG ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes PCRE. Copyright (c) University of Cambridge All rights reserved. Copyright(c) Zoltan Herczeg All rights reserved. Copyright(c) Zoltan Herczeg All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of the University of Cambridge nor the names of any contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes Qt. The Qt Toolkit is Copyright (C) 2015 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies) The Qt Toolkit is Copyright (C) 2014 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies) This product includes QtMigration. Copyright (C) 2013 Digia Plc and/or its subsidiary(-ies). Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 263 7

264 7 * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Digia Plc and its Subsidiary(-ies) nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE." This product includes XercesC. NOTICE file corresponding to section 4(d) of the Apache License, Version 2.0, in this case for the Apache Xerces distribution. This product includes software developed by The Apache Software Foundation ( Portions of this software were originally based on the following: - software copyright (c) 1999, IBM Corporation., This product includes XMP Toolkit. Copyright (c) , Adobe Systems Incorporated All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of Adobe Systems Incorporated, nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE This product includes zlib. Copyright (C) Jean-loup Gailly and Mark Adler This software is provided 'as-is', without any express or implied warranty. In no event will the authors be held liable for any damages arising from the use of this software. 264

265 Introduzione a Dynamic Tables Dynamic Tables è un plug-in DeskPack per Adobe Illustrator. Questo software consente di creare in modo veloce e semplice tabelle da aggiungere al proprio lavoro. Al momento della stesura di questo documento, il suo utilizzo principale è quello di creare i tipi di etichette nutrizionali richiesti sui prodotti alimentari confezionati negli Stati Uniti d'america. Di seguito è mostrato un esempio di un documento di Illustrator contenente una tabella standard di dati nutrizionali, e la palette Dynamic Tables alla sua sinistra. Questa guida presume che Dynamic Tables sia già stato installato, autorizzato e sia pronto per l'utilizzo. 7.3 Aggiunta di una tabella in un documento Per aggiungere una tabella in un documento Illustrator, effettuare le seguenti operazioni: 1. Creare o aprire un documento di Illustrator. 2. Se la palette Dynamic Tables non è già aperta, aprirla cliccando su Finestra > EskoArtwork > Dynamic Tables. 3. Nella palette Dynamic Tables, cliccare sulla casella Tipo: e selezionare Tabella Informazioni Nutrizionali

266 7 4. Sempre nella palette Dynamic Tables, cliccare sull'elenco Standard: e selezionare il tipo di tabella da aggiungere: Lineare US, US Standard Bilingue, US Standard Completa, US Standard Ridotta, US Standard Doppia Dichiarazione Verticale, US Tabulare Completa, o US Tabulare Ridotta. Possono essere presenti anche tabelle personalizzate, in rapporto alla configurazione del sistema. 5. Correre le voci nel riquadro Stili della palette Dynamic Tables ed impostarle come desiderato. Prestare particolare attenzione ai font. Qualsiasi font definito nella tabella che non sia non disponibile sul sistema verrà contrassegnato con un punto interrogativo. Su Macintosh, fare click su un carattere non disponibile e sostituirlo con uno preso dal selettore font; sul PC, fare click sul nome del font mancante e digitare il font da utilizzare al suo posto, o scegliere un sostituto dall'elenco proposto. 6. Sempre nella palette Dynamic Tables, scorrere le voci del riquadro Contenuti ed impostarle in modo corretto, cliccando sul valore ed inserendo quanto necessario. È necessario immettere un valore nei campi contrassegnati con un asterisco. Per inserire grandi quantità di informazioni, selezionare un elemento di contenuto, fare click sul pulsante di menu della palette e cliccare Modifica Contenuto. In questo modo si apre una finestra in cui è possibile digitare o incollare del testo. 7. Dopo aver immesso tutte le informazioni necessarie nel riquadro Contenuti, fare click su Crea per creare la tabella. 8. Dynamic Tables crea la tabella e la inserisce nel documento di Illustrator. La tabella rimane selezionata nella posizione desiderata, fissata utilizzando gli strumenti di posizionamento. Per utilizzare la tabella con Dynamic Content, lasciarla selezionata e utilizzare gli strumenti della palette Dynamic Content come descritto nel capitolo 2 della Dynamic Content Guida Utente. 266

267 Nota: Invece di usare la lista Standard: è possibile utilizzare anche la finestra Seleziona Standard Tabella facendo click sul pulsante a destra della lista a tendina. La finestra mostra un'anteprima della tabella selezionata. Selezionare la tabella desiderata e premere OK. Sono elencate solo le ultime versioni delle tabelle Table Types These are the table types currently available: Category Data link standard Type CFIA Nutrition Facts Tables IPC 1.x Standard Format, 2.x Narrow Standard, 3.x Bilingual Standard, 4.x Bilingual horizontal, 5.x Simplified Standard Format, 6.x Bilingual Simplified Standard Format, 7.x Bilingual Simplified Horizontal Format, 20.x Standard Format for Children Under 2, 22.x Bilingual Standard for Children Under 2, 24.x Simplified Standard Format for Children Under 2 (GS1) 1.x Standard Format, (GS1) 2.x Narrow Standard, (GS1) 3.x Bilingual Standard, (GS1) 4.x Bilingual horizontal, (GS1) 5.x Simplified Standard Format, (GS1) 6.x Bilingual Simplified Standard Format, (GS1) 7.x Bilingual Simplified Horizontal Format, (GS1) 20.x GS

268 7 Category FDA Nutrition Facts Tables Data link standard IPC GS1 FDA Nutrition GS1 Facts Vertical Tables 2016* FDA Nutrition GS1 Facts Multi-context Tables 2016* FDA Nutrition GS1 Facts Tabular Tables 2016* FDA Nutrition GS1 Facts Tables for Children Under * FDA Nutrition GS1 Facts Linear Tables 2016* Type Standard Format for Children Under 2, (GS1) 22.x Bilingual Standard for Children Under 2, (GS1) 24.x Simplified Standard Format for Children Under 2 U.S. Linear, U.S. Standard Bilingual, U.S. Standard Full, U.S. Standard Reduced, U.S. Standard Vertical Dual Declaration, U.S. Tabular Full, U.S. Tabular Reduced, U.S. Standard Vertical Triple Declaration, U.S. Standard Full for Children Under 4, U.S. Standard Vertical Dual Declaration for Children Under 4 (GS1) U.S. Linear, U.S. Standard Bilingual, (GS1) U.S. Standard Full, (GS1) U.S. Standard Reduced, (GS1) U.S. Standard Vertical Dual Declaration, (GS1) U.S. Tabular Full, (GS1) U.S. Tabular Reduced, (GS1) U.S. Standard Vertical Triple Declaration, (GS1) U.S. Standard Full for Children Under 4, (GS1) U.S. Standard Vertical Dual Declaration for Children Under 4 (GS1) U.S. Vertical Bilingual, (GS1) U.S. Vertical Standard, (GS1) U.S. Reduced, (GS1) U.S. Vertical Simplified, (GS1) U.S. Vertical Two Columns, Same Food, (GS1) U.S. Vertical Three Columns, Same Food, (GS1) U.S. Vertical Two Columns For Two Foods, (GS1) U.S. Vertical Three Columns For Three Foods (GS1) U.S. Tabular Standard, (GS1) U.S. Tabular Reduced (GS1) U.S. Vertical for Children Under 4, (GS1) U.S. Vertical Two Columns, Same Food for Children Under 4, (GS1) U.S. Vertical for Infants Under 12 Months (GS1) U.S. Linear *: The table layouts for the new FDA standard, introduced in The layouts are still under development. 7.4 Aggiunta e rimozione di contenuto della tabella Per aggiungere contenuti nella tabella o rimuovere il contenuto dalla tabella, eseguire le operazioni seguenti: 1. Aprire il documento Illustrator (se non è già aperto) e selezionare la tabella desiderata. 2. Se la palette Dynamic Tables non è già aperta, aprirla cliccando su Finestra > EskoArtwork > Dynamic Tables Fare clic sul pulsante più-meno Aggiungi Contenuto. nella palette Dynamic Tables per aprire la finestra

269 4. Nella finestra Aggiungi Contenuto, l'informazione già visualizzata nella tabella è mostrata nel pannello Dati Correnti a destra, mentre dati che sono disponibili ma non mostrati nella tabella, sono presenti nel pannello Altri Dati a sinistra. 5. Per spostare un elemento tra i pannelli, selezionarlo e quindi fare click sulle frecce di direzione per spostare gli elementi. Per selezionare più elementi contemporaneamente, tenere premuto CTRL sul PC o Command sul Macintosh mentre si selezionano gli elementi. 6. Per completare l'aggiunta o la rimozione di contenuti, fare click su OK per tornare a Illustrator. 7.5 Cambiare il contenuto della tabella esistente Per modificare il contenuto della tabella dopo che è stata creata, eseguire le operazioni seguenti: 1. Aprire il documento Illustrator se non già aperto e selezionare la tabella. 2. Se la palette Dynamic Tables non è già aperta, aprirla cliccando su Finestra > EskoArtwork > Dynamic Tables. 3. Selezionare la tabella. 4. Fare doppio click su un campo nel riquadro Stili o Contenuti della palette Dynamic Tables. 5. Modificare il valore del campo come desiderato. 6. Continuare a cambiare i valori come desiderato. 7. Fare click su Applica per completare le modifiche e tornare a Illustrator. 7.6 Salvare una tabella Una volta completate le modifiche dei contenuti di una tabella, aggiungendo o togliendo contenuti, oppure cambiandone gli stili, è possibile salvare la definizione della tabella per un 269 7

270 7 successivo riutilizzo. Osservare che nessuno dei valori utilizzati nella tabella viene salvato, ma unicamente le definizioni dello stile e dei contenuti. Per salvare la tabella, fare quanto segue: 1. In un documento di Illustrator aperto, aggiungere una tabella utilizzando la palette Dynamic Tables 2. Personalizzare la tabella nel modo desiderato aggiungendo/togliendo contenuti ed impostando valori per le voci nei pannelli Stili e Contenuto. 3. Fare click sul pulsante del menu della palette Dynamic Tables e cliccare Salva <nome tabella>. 4. Compare una barra di avanzamento mentre Dynamic Tables salva la tabella. 5. Fare click sul pulsante del menu della palette Dynamic Tables e cliccare Aggiorna Standard Tabella. 6. Le modifiche fatte sono ora effettive e saranno visibili per gli utilizzi successivi della tabella. Dynamic Tables utilizza sempre la versione più recente di una tabella. Il numero di versione viene mostrato quando la tabella è selezionata nella finestra Seleziona Standard Tabella. Le tabelle fornite da Dynamic Tables sono contrassegnate come confermate nella finestra Seleziona Standard Tabella. Le tabelle modificate sono contrassegnate dalla dicitura non confermata. 7.7 Estrazione e riconoscimento di tabelle Utilizzando la funzione Estrai, è possibile creare una Dynamic Table basata sul testo estratto dalla selezione. È possibile utilizzare questa funzione per creare una tabella dinamica da una tabella nutrizionale creata in altre applicazioni, una Dynamic Table espansa o una tabella nutrizionale creata manualmente. Usando prima OCR (ad es. utilizzando funzioni di Adobe Acrobat Pro) è possibile anche utilizzare questa funzione per convertire una tabella nutrizionale digitalizzata. 1. Selezionare il testo che si desidera utilizzare. Solo testo vivo può essere riconosciuto e utilizzato. Il testo in vettori viene ignorato. 2. Nella finestra Dynamic Table, fare clic sul pulsante Espandi. Si apre la palette Seleziona Standard Tabella per Nutrienti Estratti. 270

271 3. Selezionare il Tipo e Standard da utilizzare per la Dynamic Table estratta. 4. Se necessario, impostare l'opzione Collega nutrienti estratti a Dynamic Content. Quando attivata, i valori per la Dynamic Table risultante non possono essere modificati nella palette Dynamic Table, ma sarà possibile farlo nella palette Dynamic Content. Se si attiva anche Salva nutrienti estratti in file XML, verrà scritto un file XML contenente i parametri. Verrà richiesto di impostare il nome e il percorso per il file XML, che sarà immediatamente legato nella palette Dynamic Content. Nota: Queste opzioni sono disponibili solo se si dispone di Dynamic Content installato e concesso in licenza. 5. Fare clic su OK per eseguire l'estrazione. Verrà creata una Dynamic Table del Tipo e Standard selezionati accanto al testo selezionato, per un facile confronto. Se l'estrazione riconosce una sostanza nutritiva o nome di parametro (ad esempio "Grassi saturi" o "Gr. Sat."), viene utilizzato il valore corrispondente. Nota: Quale testo viene riconosciuto come sostanza nutriente o nome parametro nome è impostato nel file Contents/Resources/TableRecognition/ NutrientPatterns.xml, che può essere trovato espandendo il bundle Adobe Illustrator [xxx]/esko/dynamictables.plugin. È possibile modificare tali file xml, ad esempio per aggiungere sostanze nutrienti supplementari, o per assicurarsi che l'estrazione riconosca un'abbreviazione specifica

272 7 Se l'estrazione non trova un valore per un nutriente obbligatorio definito nel Tipo e Standard selezionati, viene utilizzato il valore predefinito (per lo più zero) e viene visualizzato un messaggio. Nota: La dimensione del carattere e lo stile del testo originale non vengono considerati, tuttavia la dimensione del carattere può essere utilizzata per l'estrazione per fare la distinzione tra sostanze nutritive e parti relative a note alimentari, dal momento che le note hanno caratteri più piccoli. Nota: Sono supportate le tabelle bilingue, purché il nome inglese per la sostanza nutriente sia riportato per primo e una barra (/) venga utilizzata come separatore. 7.8 Argomenti avanzati Questo capitolo è dedicato ad utenti con conoscenze avanzate sulla programmazione XML Aggiunta di una definizione di tabella personalizzata È possibile aggiungere definizioni di tabelle personalizzate a Dynamic Tables. Una tabella è descritta da un file XML (creata da un esperto di XML, ad esempio un consulente del gruppo EskoArtwork System Integration) nel formato descritto nel capitolo Riferimenti per il layout tabella presente in questo manuale. Per aggiungere una definizione di tabella personalizzata a Dynamic Tables, procedere come segue: 1. Avviare Illustrator. 2. In Illustrator, fare click su Modifica > Preferenze > EskoArtwork > Preferenze Dynamic Table. 3. Nella finestra Preferenze Dynamic Tables, inserire il percorso della cartella che contiene il file XML della nuova tabella nel campo Cartella Stile Tabella Aggiuntivo, oppure fare Sfoglia, selezionarla e cliccare OK. Dopo qualche momento, Illustrator legge il file XML contenuto nella cartella. 4. Creare o aprire un documento e aprire la palette Dynamic Tables se non è già aperta. 5. Fare click sul pulsante del menu della palette e cliccare Aggiorna Standard Tabella. 272

273 6. La nuova tabella è ora disponibile nella lista Standard: o nella finestra Seleziona Standard Tabella Riferimenti per il layout tabella Spiega brevemente lo schema XML per il formato di layout tabella, da usare per la creazione di tabelle personalizzate usando il plug-in Dynamic Tables per Adobe Illustrator. Layout di tabella personalizzati Si possono aggiungere layout di tabella personalizzati in Dynamic Tables impostando una cartella dove appoggiare gli standard per le nuove tabelle. Per configurare questa cartella, fare click in Illustrator su Modifica > Preferenze > EskoArtwork > Preferenze Dynamic Tables. Si apre una finestra che consente di definire la Cartella Standard Tabella Aggiuntivi. Quando si salvano dei nuovi file XML o si modificano dei file XML contenuti in questa cartella, usare Aggiorna Standard Tabella nel menu della palette Dynamic Tables per sincronizzare l'elenco delle tabelle in Dynamic Tables con i file di layout aggiornati sul disco. Questa funzione è molto utile quando si stanno sviluppando delle tabelle personalizzate e si vogliono vedere subito i risultati delle modifiche in Illustrator. Quando si applica questa funzione, verrà aggiornato anche qualsiasi oggetto presente nel documento Illustrator corrente. La struttura di base di una descrizione del layout di tabella è come segue: <table_layout> <table_style>... </table_style> <options>... </options> <links>... </links> <table rows columns text multiline_text delimiter> <--!elemento che definisce la struttura e il layout della tabella -->... </> </table_layout> L'elemento "table_style" definisce le informazioni di carattere generale circa il layout di tabella. <table style monochrome= 1 formatversion= 1.0 <type>tabella Informazioni Nutrizionali</ type> <name>tabella nutrizionale su quattro colonne</name> <description>tabella con 4 colonne.</description> <creator> <preview>four_column_nt.png</ preview> <copyright>esko nv</copyright> <version>1.0.0</version> <signature></signature> </ table_style> I seguenti due elementi devono essere presenti in ogni file di layout di tabella:<type>: specifica la categoria di tabella a cui appartiene questo layout di tabella. Alcuni esempi sono "Tabella Informazioni Nutrizionali", "Tabelle di Esempio", "Tabelle Alimentazione Animali".<name>: Specifica il nome dello standard di layout tabella nella data categoria. Esempio: "Layout Tabulare US". Gli altri elementi dell'intestazione della tabella sono opzionali:<creator>: Autore del file di layout della tabella.<description>: Una breve descrizione del layout della tabella. Per esempio l'uso previsto.<version>: numero di 3 cifre x.y.z di versione del layout della tabella. Quando si creano layout con gli stessi tag <type> e <name> nella cartella personalizzata che contiene i file XML, solo il layout con il numero di versione più alto verrà caricato e utilizzato da Dynamic Tables. <preview>: Una immagine di anteprima opzionale per il layout di tabella 273 7

274 7 in formato.png. L'immagine verrà visualizzata in Dynamic Tables quando si seleziona il layout. La dimensione ottimale per questa immagine è 460 pixel nella direzione orizzontale o verticale e meno di 460 pixel nella direzione opposta. Se utilizzata, l'anteprima delle immagini dovrà essere salvata nella stessa cartella del file XML della tabella layout.<signature>: Identificatore univoco del file di layout di tabella (utilizzato solo per le tabelle create da EskoArtwork). L'elemento "options" definisce gli elementi sostituibili. L'elemento "options" definisce le opzioni della tabella che saranno presentate all'utente del layout della tabella nella palette Dynamic Tables. Le opzioni possono essere utilizzate per visualizzare parti di una tabella in modo condizionale (vedi anche <if>e <ifnot>), oppure in combinazione con l'elemento <subst> del file di layout di tabella, per consentire all'utente di immettere testo da inserire in una zona specifica della tabella. <options> <uigroup name= name > <option name>= Title type= string id= title default_value= Simple Table /> </uigroup> <uigroup name= second name > <option name= Background Color type= color id= background color default_value= PANTONE 583 C /> </uigroup>...</options> Se lo si desidera, le opzioni possono essere raggruppate utilizzando il tag <uigroup>, per farle apparire in modo logico/ordinato nel riquadro Stili della palette Dynamic Tables. Ogni elemento opzione può avere i seguenti attributi XML: name - il nome GUI - mostrato nella palette Dynamic Tables id - id dell'opzione type - può essere una delle seguenti stringhe: string number (no units points inches millimeters centimeters picas) bool (true false): Apparirà come un segno di spunta nell'interfaccia utente. font font_size (no units points inches millimeters centimeters picas) color: Può essere utilizzato per consentire all'utente di layout specificare colori personalizzati per parti della tabella. enum: Quando usato in combinazione con l'attributo allowed_values, questo tipo consente di presentare all'utente una lista fissa di scelte per l'opzione. default_value - valore predefinito dell'opzione (true o false per le opzioni di tipo booleano) allowed_values - valori consentiti separati da virgola, ad esempio "primo, secondo, terzo" La virgola può essere protetta con \; per fare comparire \ in un valore, è necessario digitare \ \ 274 link_id - id di link attribute attribute_value group order

275 Avanzate: link_id, attribute e attribute_value sono attributi opzionali che possono essere utilizzati per collegare un'opzione di tipo "bool" o "enum" a un attributo specifico in un file di contenuto XML. Questi attributi sono utilizzabili solo in combinazione con il plug-in Dynamic Content, e consentono di controllare automaticamente il valore di determinate opzioni tramite gli attributi nell'xml dei contenuti, che è collegato dinamicamente alla tabella. Quando sono definiti il gruppo e l'ordine, deve essere definito lo stesso numero di link con lo stesso nome di gruppo. Quindi quando si utilizza l'opzione: <subst group= vitamins order= 2 /> il motore cerca l'ordine del collegamento corrispondente e sostituisce il valore dell'opzione appropriata. element_value: il valore_elemento è utilizzato quando il valore dell'opzione è memorizzato come un valore dell'elemento e non come suo attributo (GS1 specifica). element_value e attribute/attribute_value non dovrebbero essere utilizzati insieme in una singola opzione. L'elemento link definisce il contenuto della tabella Ogni link che ha un attributo name verrà visualizzato nel riquadro Contenuti di Dynamic Tables, dove può essere modificato manualmente dall'utente. Quando è specificato l'attributo path, la tabella può essere collegata anche dinamicamente al contenuto in formato XML utilizzando il plug-in Dynamic Content. <links> <link name= Statement path= Body Statement id= statement mandatory= true /> <link name= Ingredient 1 Name path= Body/Ingredients/ Ingredient1/Name id= ingredient1_name mandatory= true /> <link name= Ingredient 1 PDV path= Body/Ingredients/ Ingredient1/PDV id= ingredient1_pdv mandatory= true /> </link> Ogni opzione di link può avere i seguenti attributi: name - il nome GUI del collegamento path - xpath del collegamento. Questo è il percorso all'interno del contenuto XML a partire dal nodo principale, al quale sarà collegata la tabella, non includendo il nodo radice stesso. Se alcuni elementi utilizzano un namespace, è consigliabile usare il prefisso *: nel percorso, ad es. path="artworkcontentcopyelement[copyelementtypecode=servings_per_keyword and instancesequence=1]/textcontent/*:html/body". Se si utilizza questo prefisso, questo percorso funzionerà per entrambi gli elementi con e senza il namespace. id - ID univoco del collegamento mandatory - true se il collegamento deve essere specificato in modo obbligatorio per la tabella. I collegamenti obbligatori compaiono sempre nel pannello Contenuti della palette Dynamic Tables. Quando questo attributo viene specificato a false, l'utente è libero di aggiungere il contenuto associato oppure no, utilizzando i pulsanti + e - nella parte inferiore sinistra della palette Dynamic Tables. Il valore predefinito per questo attributo è falso. showbydefault - per collegamenti opzionali (attributo mandatory impostato su false), questo attributo farà sì che per default il link compaia nel pannello Contenuti della palette Dynamic Tables. Il valore predefinito per questo attributo è falso. group - il nome del gruppo - in alcuni casi questo nome deve corrispondere al nome del gruppo di un set di opzioni corrispondenti. Nota: Quando l'attributo name di un link non è definito, il link non verrà mostrato nella palette Dynamic Tables, e verrà preso in considerazione solo quando si utilizza Dynamic Content

276 7 I collegamenti possono essere specificati usando l'elemento <link> nel seguente modo: <link link_id="name"/> <link group="group_name" order="3"/> terzo link esistente del gruppo "group name" -- viene utilizzato il Il motore di generazione tabelle si occupa di sostituire il testo corretto in cui compare il tag <link>, usando il contenuto prelevato seguendo il link stesso. Elementi che definiscono il layout (geometria) della tabella Gli elementi che possono essere utilizzati come elementi di geometria iniziali sono: table, rows, columns, flow_container, text, multiline_text, delimiter. Elementi contenitore: table, columns, rows, column, row, flow_container Elementi che definiscono una singola linea di testo o aree di testo all'interno della tabella: text, multiline_text, delimiter, span Attributi opzionali che possono essere utilizzati in ognuno di questi elementi I seguenti attributi hanno effetto solo sull'elemento a cui sono assegnati, e non vengono ereditati dagli elementi figlio dell'elemento: space (float) - larghezza dello spazio accanto all'elemento space_top (float) - larghezza dello spazio accanto all'elemento space_bottom (float) space_left (float) space_right (float) width (float) - larghezza dell'elemento height (float) - altezza dell'elemento border (float) - la larghezza dell'area attorno all'elemento (per default 0.0) round (float) - per un bordo con angoli arrotondati, questo attributo specifica il raggio degli angoli only_if (xpath) - l'elemento è preso in considerazione solo se l'espressione xpath esiste nell'xml. I valori degli attributi elencati di seguito vengono ereditati dagli elementi figlio dell'elemento a cui è assegnato l'attributo: 276 font (string) font_size (int) delimiter_height (float) text_space (float) text_space_top (float) text_space_bottom (float) text_space_right (float)

277 text_space_left (float) multiline_text_space (float) multiline_text_space_top (float) multiline_text_space_bottom (float) multiline_text_space_right (float) multiline_text_space_left (float) delimiter_space (float) delimiter_space_top (float) delimiter_space_bottom (float) delimiter_space_left (float) delimiter_space_right (float) bullet_style (square circle) bullet_size (float) Elementi che definiscono il layout della tabella: <table> (Definisce la tabella con righe e colonne. La tabella sarà orientata secondo le righe o secondo le colonne, a seconda che contenga i tag <column>o <row>. può contenere: <column> <row> attributi: space_among_columns (float) space_among_rows (float) esempio: <table space_among_columns= 2.0 > <column> <text>a1</text> <text>a2</text> <text>a3</ text> </column></table> <columns> può contenere: table, columns, rows, flow_container, text, multiline_text, delimiter attributi: same_height (default "yes", può essere "no"): Specifica se ogni colonna ha la stessa altezza. Per impostazione predefinita tutte le colonne hanno la stessa altezza. È necessario quando si desidera assegnare un bordo ad ogni colonna. <rows> può contenere: table, columns, rows, flow_container, text, multiline_text, delimiter <rows_split into="panel_id"> Questo pannello definisce le righe che entrano in un altro pannello, che viene indicato con il panel_id specificato tramite l'attributo split_into. Le righe saranno divise in pannelli, in modo tale che rows_split e rows_overflow abbiano la stessa altezza

278 7 <rows_overflow id="panel_id"/> Può essere usato solo insieme con <rows_split> e definisce un pannello in cui le righe di un altro pannello possono entrare. <flow_container> I contenitori di flusso sono utilizzati per allineare in senso orizzontale diversi elementi. Gli elementi possono essere messi a sinistra, a destra o al centro in rapporto all'attributo align). può contenere: table, columns, rows, flow_container, text, multiline_text, delimiter attributi figlio: align (right left): Se non è specificato alcun attributo, l'elemento figlio viene centrato. Esempio: <flow_container> <text align= left >left</text> <text>middle</text> <text align= right >right</text> </flow_container> <column> può contenere: table, columns, rows, flow_container, text, multiline_text, delimiter attributi: overlap (int): Specifica quante colonne si sovrappongono nella tabella. <row> può contenere: table, columns, rows, flow_container, text, multiline_text, delimiter attributi: overlap (int): Specifica quante righe si sovrappongono nella tabella. <text> può contenere #TEST, link, subst, span, bullet, ss, unbreakable Esempio: <text font= Helvetica font_size= 8 >hello<span font_size= 10 ><link path= name /></ span></text> <multiline_text> la stessa definizione di testo, può essere definito su più linee a seconda dell'attributo di altezza. può contenere: #TEXT, link, subst, span, bullet attributi: line_gap (float): specificare gli spazi tra le righe text_alignment (left right center full_last_line_left full_last_line_right full_last_line_center full_last_line_full) allow_hyphenation (true false) <span> Gli span possono essere utilizzati all'interno di elementi text o multiline_text quando si desidera definire uno stile diverso all'interno del testo. Ha la stessa definizione di un elemento di testo> 278

279 può contenere: #TEXT, link, subst, span, bullet <ss> Il testo tra parentesi viene messo a pedice. <unbreakable> Impedisce la sillabazione o la divisione del testo tra parentesi. <delimiter> Un separatore orizzontale (linea) con altezza specificata dall'attributo height. <link> Il valore (testo) del link verrà sostituito. Può essere utilizzato solo all'interno di elementi <text> e <multiline_text>. attributi: link_id: Riferimento al link, come appare nella sezione <links> all'inizio del file di layout di tabella. esempio: <text>hello<link link_id= name /></text> <subst> (Il valore di sostituzione sarà utilizzato al posto dell'elemento. Può essere utilizzato solo all'interno di elementi <text> oppure <multiline_text>.) attributi: option_id (string) esempio: <text>used font: <subst option_id= font_name /></text> <bullet> (Il testo sarà contrassegnato da un punto elenco. Per l'elemento <multiline_text>, il testo all'interno sarà sempre non separabile.)</multiline_text> attributi: style (square circle) size (dimensione del raggio del punto elenco in punti) esempio: <text>hello<bullet style=circle size= 5 >world. </bullet></text> Elementi if e ifnot Gli elementi possono racchiusi in elementi <if> e <ifnot>. In tal caso, gli elementi racchiusi sono presi in considerazione solo se la condizione specificata con <if>o <ifnot> è soddisfatta (è "true"). <Ifnot> è l'inverso di <if>. La parte del layout racchiusa da <ifnot> sarà elaborata quando la condizione specificata tramite gli attributi dell'elemento non è soddisfatta. Attributi: option_id option_value 279 7

280 7 link_id attribute attribute_value element_value: il valore_elemento è utilizzato quando il valore dell'opzione è memorizzato come un valore dell'elemento e non come suo attributo (GS1 specifica). element_value e attribute/attribute_value non dovrebbero essere utilizzati insieme in una singola opzione. Gli attributi specificati sono sempre presi in considerazione. Esempio: <if option_id=... option_value=... link_id=... attribute=... attribute_value=...> <text>hello World</text> </if> Visualizza "Hello World" solo se l'opzione con ID first_option ha il valore "true". Per le opzioni di tipo "bool" che vengono visualizzate nell'interfaccia utente come un segno di spunta, l'attributo option_value può essere omesso nel corrispondente elemento <if>. In questo caso la condizione sarà considerata true se è il segno di spunta è attivo. <if link_id= somelinkid > <text>hello World</text> </if> Visualizza "Hello World" solo se è presente il collegamento con ID "somelinkid". I link che vengono dichiarati come "obbligatori" sono considerati sempre presenti, pertanto l'elemento <if>per tali collegamenti sarà sempre vero. 280

281 8. CHILI Plug-in 8.1 Introduzione CHILI Publisher e il plug-in CHILI CHILI Publisher è un'idea sviluppata da CHILI publish bvba. Offre agli utenti la possibilità di modificare i propri lavori grafici direttamente online. Questa innovativa idea comporta questi passaggi: Lo studio grafico può creare il modello del disegno utilizzando un editor grafico standard. Lo studio invia quindi il disegno in un formato specifico al server CHILI sul web. Il brand owner può controllare e modificare i disegni online. Il brand owner o i suoi collaboratori possono generare direttamente il file stampabile. Il Server CHILI può essere integrato direttamente nel sistema CMS del brand owner. Il sistema può essere ampiamente personalizzato per soddisfare ogni eventuale necessità e vincolo del brand owner. Fino ad oggi per creare dei modelli grafici poteva essere utilizzato solo Adobe InDesign. Il plug-in CHILI aggiunge funzionalità di esportazione del disegno da Adobe Illustrator a CHILI Publisher. Tuttavia, il plug-in CHILI va al di là della semplice esportazione di modelli per consentirne l'editing on-line: in combinazione con Dynamic Content e Dynamic Art compre completamente il ciclo di creazione di un lavoro grafico Il concetto generale 1. Lo studio grafico crea il concetto grafico. Lo Studio a questo punto non ha il contenuto di testo effettivo per il disegno in quel momento. Pertanto viene usato Dynamic Art per trasformare gli oggetti di testo fittizio in marcaposti Dynamic Art. I marcaposto possono essere contrassegnati con adeguate informazioni contestuali, come il tipo elemento Copia e il codice di variante della lingua. Nel caso in cui siano presenti più istanze dello stesso tipo elemento Copia, sarà necessario definire un ID di istanza (per rendere unico ogni elemento). 2. Lo studio esporta il disegno in un pacchetto CHILI Il pacchetto CHILI è il formato di esportazione per CHILI Publisher. Il Pacchetto CHILI viene poi caricato sotto forma di file sul Server CHILI del Brand Owner, parte integrante del suo CMS (ad esempio ESKO WebCenter)

282 8 3. I Brand Owner controlla il file utilizzando il CHILI Editor Il Brand Owner vede il modello del disegno con del testo fittizio invece del copy stabilito per il lavoro. Oltre al disegno, l'editor fornisce una lista di variabili utilizzate nel modello del disegno. Le variabili sono originariamente i marcaposto di Dynamic Art e i loro nomi, definiti nel primo passo. In questo modo, il Brand Owner sa esattamente cosa inserire e dove. 4. Il Brand Owner completa le variabili e il modello del disegno visualizza immediatamente i cambiamenti di contenuto del testo. In questo modo il Brand Owner può subito vedere una buona approssimazione del risultato finale. 5. Quando il Brand Owner termina le proprie modifiche, il file viene salvato nuovamente sul Server CHILI. 6. Lo studio scarica il pacchetto CHILI dal server CHILI e importa il pacchetto nel file di modello originale del disegno, usando il plug-in CHILI. Il plug-in carica il contenuto del testo nel Dynamic Content, e i marcaposto Dynamic Art vengono aggiornati automaticamente con il nuovo contenuto di testo Il pacchetto CHILI Il pacchetto CHILI è il formato utilizzato per inviare i lavori da Adobe Illustrator (utilizzando il plug-in CHILI) al Server CHILI e al CHILI Editor, e viceversa. Il pacchetto CHILI contiene i file XML in un formato specifico, descrivono il lavoro esportato le risorse: font e immagini Nella versione attuale del plug-in CHILI, gli oggetti nel disegno che non sono oggetti di testo vengono rasterizzati in file PNG. Anche i font utilizzati negli oggetti di testo possono essere esportati. Poiché il Server CHILI memorizza i file dei font nel proprio archivio, è possibile risparmiare tempo esportando e caricando nuove versioni dello stesso disegno senza (reinviare) i file dei font, se non sono necessari. Nota: Non tutti i tipi di font sono supportati dal Server CHILI (vedi anche Limitazioni note alla pagina 293). Il testo che utilizza font non supportati non può essere visualizzato correttamente nel CHILI Editor. Quando si esporta un disegno che utilizza un font non supportato, compare un avviso. È comunque possibile generare ancora il pacchetto e aprirlo nell'editor. Il pacchetto scaricato dal Server utilizza lo stesso formato e include tutte le modifiche apportate sul Server. Il contenuto dati XML contiene i tag di stile, che descrivono lo stile applicato in CHILI Editor. Questi tag possono anche essere utilizzati con la funzione di Mappatura Stili disponibile in Dynamic Content. Nota: I dati XML utilizzano il formato standard XML GS1. Ciò implica che il plug-in può collaborare solo con Dynamic Content versione 12.1 o superiore. 282

283 8.2 Codici a Barre Nelle preferenze del plug-in CHILI è possibile definire come gestire i codici a barre: È possibile esportare qualsiasi codice a barre supportato e creato con il plug-in Dynamic Barcodes, permettendo di modificare il relativo valore in CHILI Publisher, ma senza ottenere un'anteprima immediata È possibile esportare i codici a barre EAN 13, permettendo la modifica del relativo valore in CHILI Publisher, con la possibilità di anteprima immediata È possibile esportare i codici a barre come immagini statiche. Cifra di controllo e inserimento valido Quando si inserisce il valore del codice a barre nel CHILI Editor, non viene controllato se il valore immesso contiene la cifra di controllo corretta. Questo significa che un utente può immettere un valore non valido nel campo variabile senza ricevere alcun avviso dal server. Il codice a barre viene creato con la cifra di controllo corretta, grazie al controllo interno del modulo codice a barre sul Server. L'immissione di dati non validi crea però un'incongruenza tra il valore della variabile del codice a barre e l'interpretazione visiva del codice a barre nel CHILI Editor. Il pacchetto CHILI scaricato dal Server e caricato nel plugin CHILI conterrà questo valore non valido. Per questo motivo, il codice a barre non sarà aggiornato, quindi è fortemente consigliato controllare con attenzione i valori del codice a barre quando vengono inseriti nel CHILI Editor Esportare i codici a barre come immagini collegate a variabili CHILI Quando si esportano i codici a barre in questo modo, il codice a barre viene esportato come immagine, accoppiato con una variabile CHILI. La variabile può essere quindi modificata sul server, ma l'immagine rimane invariata e funziona solo come segnaposto. La variabile modificata torna insieme al pacchetto CHILI scaricato, e può essere applicata al disegno dal plug-in Dynamic Bar Codes quando si collega l'xml Esportazione di codici a barre in modo dinamico Se il lavoro contiene un codice a barre EAN 13, questo codice a barre può essere visualizzato e modificato con l'editor CHILI avendo a disposizione un'anteprima immediata. Altri tipi di codici a barre non sono attualmente supportati. L'impostazione dell'ambiente per l'anteprima immediata richiede di impostare sia la stazione che il server CHILI. Definizioni di codice a barre Per lavorare con i codici a barre, devono essere soddisfatte le seguenti condizioni: 283 8

284 8 1. il tipo di codice a barre deve essere precedentemente definito sul Server CHILI. 2. la definizione di codice a barre corrispondente deve essere presente nel file barcodes.xml nel plug-in 3. il codice a barre nel disegno grafico deve corrispondere alla definizione del codice a barre. Sul server: La definizione del codice a barre sul server contiene il tipo di codice a barre, ma anche i parametri del codice a barre, come altezza, tutte e quattro le direzioni della zona di riposo (riquadro) e la posizione del testo leggibile. Per questo motivo, qualsiasi variazione del codice a barre deve essere pre-definita sul server. Ad esempio, "EAN 13, nessun testo, 25,93 mm di altezza, senza riquadro" può essere una definizione, "EAN 13, il testo qui sotto, altezza 10 mm, riquadro mm scatola" può essere un'altra. Ogni definizione di codice a barre ha il proprio ID univoco interno che viene utilizzato per l'identificazione. In un pacchetto CHILI, solo l'id è incluso, e il tipo di codice a barre e i relativi parametri tecnici non inseriti insieme ad esso. L'intero processo si basa sul set pre-definito di codici a barre. Sul server nella sezione Tipi di Codici a Barre, è presente una scheda Informazioni, dove la parte Oggetto XML contiene le informazioni necessarie. Ecco un esempio del tag di definizione: <item name="ean 13, 25.93mm, Below" id="d4ef11b4-1ca1-49e9-ad99-4febfa4d34c0" relativepath="" type="ean13" bottomquietzone="0 mm" topquietzone="0 mm" height="25.93 mm" textlocation="belowembedded" leftquietzone="0 mm" rightquietzone="0 mm"/> Questo frammento può essere copiato e incollato nel file barcodes.xml Il Plug-In: Dalla parte del plug-in, la definizione del codice a barre deve essere presente nel file XML di configurazione "barcodes.xml", che si trova all'interno del pacchetto del plug-in <Ai app folder>/esko/chiliplugin.plugin. Questo file deve contenere le definizioni di codici a barre corrispondenti a quelli definiti sul server. Nel disegno: Se un codice a barre nel disegno corrisponde (sia per il tipo di codice a barre che nei parametri) con uno di quelli in "barcodes.xml", l'id memorizzato sarà incluso nel pacchetto, e quel codice a barre verrà visualizzato dall'editor di CHILI. Nota: Se il file barcodes.xml contiene più di una definizione identica (lo stesso tipo di codice e barre e parametri, ma con diversi ID, ad esempio provenienti da un altro server o ambiente server), verrà utilizzato l'id del primo di questi durante la generazione del pacchetto. Parametri di codice a barre I parametri di codice a barre Tipo, Testo Leggibile, Altezza e Riquadro (zona di riposo) sono pre-definiti sul server e devono corrispondere ai parametri impostati sul plug-in Dynamic Barcodes, vedere Definizioni di codice a barre alla pagina 283. Quando si imposta un codice a barre in Adobe Illustrator, queste sono le cose da tenere a mente: Ingrandimento 284

285 Quando si verifica se un codice a barre corrisponde a una delle definizioni, si considera l'altezza prima di applicare il fattore di ingrandimento. Per esempio: 1. Il Server CHILI contiene una definizione di codice a barre per un codice a barre EAN 13 con un'altezza di 25,93 mm 2. Il disegno contiene un codice a barre EAN 13 con un'altezza di 25,93 mm ed in cui anche tutti gli altri parametri corrispondono 3. Il disegno contiene anche un'altra copia di questo codice a barre, ma con fattore di ingrandimento cambiato all'80%. L'altezza viene modificata automaticamente dal plug-in Dynamic Barcodes a 20,744 mm. Entrambi i codici a barre, pur avendo un'altezza differente, corrispondono alla stessa definizione sul server. Nota: Poiché l'editor CHILI di peperoncino non gestisce il parametro Ingrandimento, entrambi i codici a barre varranno visualizzati con la stessa dimensione usando un ingrandimento al 100%. Sfondo L'Editor CHILI non può gestire codici a barre senza sfondo, cioè con il parametro Riquadro di Dynamic Barcodes disattivato. In tal caso verrà generato il codice a barre come se Riquadro fosse impostato a 0 su entrambi i lati. 8.3 Esportazione a CHILI 1. Impostare i marcaposto per CHILI. Vedere Preparazione del modello di disegno per l'esportazione CHILI alla pagina Esporta il file in CHILI. Sono disponibili diverse opzioni: Preflight ed esportazione a CHILI dalla palette Messaggi Preflight CHILI. Vedere Preflight ed esportazione a CHILI alla pagina 286 Esportare in CHILI con WebCenter Connector alla pagina 287 Aggiornare il pacchetto CHILI su WebCenter utilizzando WebCenter Connector Esporta a pacchetto CHILI alla pagina Preparazione del modello di disegno per l'esportazione CHILI Prima di poter iniziare a preparare il disegno per l'esportazione verso CHILI, è necessario assicurarsi che le opzioni CHILI siano abilitate nelle Preferenze Dynamic Art: Illustrator > Preferenze > Esko > Preferenze Dynamic Art >. 1. Selezionare gli oggetti di testo che si desidera siano modificabili in CHILI 2. Nel riquadro Dynamic Art, aggiungere questi oggetti come nuovi elementi Dynamic Art 3. Nel riquadro Dynamic Art, fare doppio clic sugli oggetti per aprire il riquadro Dynamic Art 285 8

286 8 Nota: È possibile modificare l'ordine degli elementi nella visualizzazionemostra Dynamic Art. Nell'editor CHILI il segnaposto del testo sarà presentato nello stesso ordine. 4. Nelle impostazioni CHILI Publisher, è possibile predefinire il tipo di variabile CHILI Default: vengono usate le impostazioni di Default specificate nelle Preferenze Linea Singola: la voce di variabile in CHILI è limitata a una sola linea. Usando il Numero massimo di caratteri è possibile limitare l'inserimento dei dati a un certo numero di caratteri, ad esempio per limitare la dimensione di un titolo. Multilinea: la voce di variabile in CHILI permette più righe. Utilizzando il Numero massimo di caratteri è possibile limitare l'inserimento a un certo numero di caratteri. Testo formattato: questa variabile manterrà la formattazione originale quando viene visualizzata in CHILI. È possibile impostare se si desidera consentire la variazione del font, della sottolineatura, del barrato, dell'apice o del pedice. Le modifiche di formattazione fatte in CHILI saranno trasferite utilizzando la Mappatura Stile di Dynamic Content. Elenco: i valori possibili per la variabile sono limitati a quelli elencati nella "Lista valori". Nota: Le variabili CHILI sono collegate agli attributi XML definiti sulla sinistra del riquadro Opzioni Dynamic Art. Il cambiamento degli Attributi XML può comportare il cambiamento del tipo variabile CHILI. Durante la preparazione del modello del disegno, è anche possibile taggare un segnaposto immagine per CHILI. Le opzioni disponibili sono: Per Tipo Variabile CHILI l'unica opzione disponibile al momento è Default L'opzione Consenti all'utente di modificare il segnaposto sul server definisce se l'immagine verrà esportata nel pacchetto CHILI con un attributo bloccato o sbloccato. Se la casella di controllo è nello stato indeterminato (-), il comportamento sarà definito dall'area di lavoro nel server CHILI e le impostazioni dell'opzione Limita Modifica del Disegno Dinamico nelle opzioni avanzate di Esporta Preferenze. L'esportazione di oggetti di immagine in uno stato sbloccato può essere utile quando è necessario impostare i modelli avanzati nell'editor CHILI Preflight ed esportazione a CHILI Utilizzando la palette Messaggi Preflight CHILI, è possibile controllare il modello di disegno e verificare la presenza di eventuali problemi legati a CHILI prima di esportarlo: incompatibilità tra le funzioni di testo utilizzate nel documento e le funzionalità dell'editor CHILI, strutture grafiche che non possono essere visualizzate correttamente dell'editor CHILI, impostazioni incoerenti delle opzioni CHILI impostate nella finestra opzioni di Dynamic Art, problemi di font,... È inoltre possibile esportare direttamente dall'interno della palette. 1. Per aprire la palette dei Messaggi Preflight CHILI, scegliere Finestra > Esko > Dynamic Art > Messaggi Preflight CHILI, o selezionare Messaggi Preflight CHILI nel menu della palette Dynamic Art. 286

287 2. Fare clic su Controllo Preflight CHILI per verificare il modello del disegno. La palette mostrerà tutti i problemi riscontrati durante i controlli. Fare clic su un elemento per vedere l'errore e selezionare l'oggetto collegato. Se si attiva Zoom su Selezione nel menu, cliccando su un elemento si ingrandisce anche l'oggetto corrispondente. Fare clic su Ignora per ignorare un avviso specifico. Nel menu, è possibile nascondere i messaggi ignorati. Per reimpostare un avviso ignorato, fare clic su Mostra Avviso Se si desidera solo per tener conto dei livelli visibili, selezionare Ignora Livelli Invisibili dal menu a comparsa. È possibile raggruppare i messaggi per messaggio o per disegno, o è possibile cancellare tutti i messaggi utilizzando le funzioni corrispondenti nel menu a comparsa. 3. È possibile esportare in CHILI direttamente all'interno della palette: a) Fare clic sul pulsante Opzioni Esportazione per impostare le opzioni di Esportazione a CHILI. Vedere Opzioni Esportazione a CHILI alla pagina 288 b) Utilizzando i pulsanti, scegliere tra l'esportazione in un file locale (a sinistra) o al Connector di WebCenter (a destra). c) Fare clic su Esportazione CHILI... Quando si esporta un pacchetto CHILI, le variabili CHILI sono organizzate in gruppi logici. I gruppi vengono dedotti dalle categorie GS1 Copy Element. In CHILI questo permetterà dei controlli aggiuntivi: Il menu a tendina conterrà sempre la voce "Tutti" come primo elemento nell'elenco e selezionato per impostazione predefinita. Se selezionato, vengono visualizzate tutte le variabili. Il menu a tendina conterrà gli elementi che rappresentano i gruppi che contengono le variabili esportate. I gruppi vuoti non vengono visualizzati. I segnaposto di testo con nessun collegamento al file CET verranno elencati nel gruppo "Non assegnato" L'elenco può contenere anche i gruppi "Codice a Barre" e "Immagini", dove saranno elencati i segnaposto di quei tipi. Selezionando un gruppo dall'elenco in CHILI, un utente può limitare la lista delle variabili alle variabili del gruppo selezionato. Questo evita di avere una lista molto lunga di variabili visualizzate nel pannello variabili CHILI Esportare in CHILI con WebCenter Connector Il plug-in WebCenter Connector consente di esportare e caricare in un unico passaggio il modello di disegno in Esko WebCenter. Se WebCenter sta eseguendo anche il back-end di CHILI Publisher, è anche possibile modificare il contenuto del testo direttamente nell'ambiente di WebCenter. Per caricare il modello di disegno in WebCenter: 1. Selezionare File > WebCenter > Esporta > Pacchetto CHILI... o Finestra > Esko > Dynamic Art > Esporta come Pacchetto CHILI a WebCenter 287 8

288 8 2. Controllare e impostare le opzioni Esportazione a CHILI e le Opzioni Livello. Vedere Opzioni Esportazione a CHILI alla pagina 288 e Opzioni Livello alla pagina Se necessario, accedere a WebCenter 4. Selezionare il progetto in cui si desidera caricare il documento e fare clic su Esporta Per ulteriori informazioni sul WebCenter Connector, consultare la documentazione di WebCenter Connector Esporta a pacchetto CHILI Per esportare il modello del disegno in un file di pacchetto CHILI: 1. Selezionare File > Esporta 2. Impostare il Formato a CHILI Publisher Package (chp) 3. Selezionare la cartella di output e scegliere Esporta 4. Controllare e impostare le opzioni Esportazione a CHILI e le Opzioni Livello. Vedere Opzioni Esportazione a CHILI alla pagina 288 e Opzioni Livello alla pagina Fare clic su OK. Il file del pacchetto CHILI risultante può essere caricato manualmente su WebCenter o su qualsiasi altro server CHILI Opzioni Esportazione a CHILI Incorporamento Font Il pacchetto contiene informazioni sui font utilizzati dagli oggetti testo. L'opzione Incorpora Famiglie Font Usate include non solo i font effettivamente usati, ma anche le intere famiglie. Questo permette al CHILI Editor di utilizzare, ad esempio, la variante "Semibold" del font che originariamente veniva utilizzato solamente nella variante "Bold". Incorpora Solo Forme Font usate memorizza solo i profili font realmente utilizzati nel pacchetto. È inoltre possibile selezionare Non Incorporare. Nota: Se il pacchetto non contiene i font usati, e i font non sono disponibili sul server, o perché non sono mai stati caricati prima, o perché sono memorizzati in una cartella asset diversa (vedi oltre), CHILI non caricherà tale pacchetto. Rasterizzazione Testo Se un oggetto di testo statico (cioè che non viene esportato come variabile CHILI) all'interno del disegno utilizza stili non supportati CHILI Publisher, è possibile scegliere come esportarlo. Rasterizza Se Stile Non Supportato manterrà come tali gli oggetti che utilizzano uno stile supportato, mentre il resto viene rasterizzato per mantenerne inalterato l'aspetto. Rasterizza Sempre rasterizza tutti gli oggetti di testo, mentre Non Rasterizzare mantiene tutti gli oggetti di testo sotto forma di testo, anche se questo può dare come risultato un aspetto diverso nella visualizzazione in CHILI Publisher. Risoluzione Rasterizzazione 288

289 L'operazione di esportazione genera immagini dal disegno statico. Le immagini che rappresentano questi oggetti saranno esportati usando la risoluzione impostata qui. La qualità dell'immagine ha effetto sull'aspetto del disegno quando viene visualizzato in CHILI Publisher. Nota: Le impostazioni sul server CHILI possono avere la precedenza su questa opzione. Ottimizzazione L'ottimizzazione può ridurre il numero di oggetti statici nel pacchetto esportato. Può essere necessario nel caso in cui il server CHILI non sia in grado di renderizzare la quantità di immagini nel pacchetto. In tal caso si può selezionare uno o più metodi di ottimizzazione e ripetere il caricamento. L'impatto del metodo di ottimizzazione usato sull'output è descritto da ogni opzione: 1. Ometti livelli nascosti: se questa opzione è selezionata, tutti gli oggetti in livelli nascosti non sono inclusi nel pacchetto CHILI. Gli oggetti da livelli impostati per l'output CHILI come Opzionali saranno inclusi in ogni caso, anche se il livello è nascosto. Questa opzione non ha effetto sull'aspetto visivo dell'output. È possibile utilizzare questa opzione quando il disegno esportato sarà usato anche come modello per uso futuro in CHILI in modalità amministratore. 2. Unisci oggetti con tipo di fusione diverso: se questa opzione non è selezionata, gli oggetti statici con modalità di blending differenti vengono sempre esportati come immagini separate. Con questa opzione selezionata, viene ignorata la differenza e tutti i disegni statici sono congiunti in una singola immagine. L'immagine congiunta non ha nessun metodo di blending applicato, quindi l'aspetto visivo risulta modificato e qualsiasi disegno dinamico sovrapposto a questa immagine non è visibile. 3. Unisci oggetti provenienti da livelli fissi diversi: se questa opzione non è selezionata, gli oggetti statici in livelli diversi strati vengono rasterizzati per separare le immagini. Con questa opzione selezionata, la struttura a livelli viene ignorata e i disegni statici rasterizzati sono congiunti in una singola immagine, nonostante la loro presenza in vari livelli. Se il livello è impostato per l'output CHILI come opzionale, gli oggetti statici di questo livello vengono ignorati da questa opzione. Questa opzione non ha effetto sull'aspetto visivo dell'output. È possibile utilizzare questa opzione quando il disegno esportato sarà usato anche come modello per uso futuro in CHILI in modalità amministratore. 4. Unisci oggetti sotto/sopra il tratto editabile: Se questa opzione è selezionata, il disegno statico viene congiunto in una singola immagine, anche se è mescolato nella gerarchia con il testo dinamico. Questa ottimizzazione è consentita solo per gli oggetti non sovrapposti al disegno dinamico, quindi questa opzione non ha alcun effetto sull'aspetto visivo dell'output. Tipo Variabile Predefinito Definisce il tipo di variabile CHILI che verrà utilizzato se il tipo di variabile CHILI nella finestra Opzioni Dynamic Art è impostato su Default. Testo Non Formattato: il CHILI Editor non può modificare la formattazione della variabile. Testo Formattato: il CHILI Editor può modificare la formattazione della variabile

290 8 Testo Formattato Se Stile Non Supportato: il plug-in decide automaticamente se gli oggetti di testo sono uniformi (usano un solo stile per definire l'intero oggetto) oppure usano formattazioni varie (ad es. font diverso, dimensione diversa, all'interno dello stesso oggetto di testo). In questo caso, non sarà possibile formattare oggetti uniformi nel CHILI Editor. Rivedi Variabili da Esportare Cliccando su questo pulsante, si apre un elenco di variabili CHILI usati nel disegno. È possibile rivedere i nomi delle variabili e i tipi, ed anche problematiche sorte durante l'esportazione e legate alle variabili CHILI. È possibile salvare l'elenco di variabili nel file di testo strutturato, in modo che i nomi delle variabili possano essere utilizzati per impostare l'ambiente WebCenter successivamente Opzioni Livello Le opzioni dei livelli possono essere aperte dalla finestra delle opzioni Esportazione a CHILI, oppure scegliendo Finestra > Esko > Dynamic Art > CHILI Opzioni Livello... Per ogni Livello nel proprio lavoro Illustrator, è possibile definire il Nome Visualizzazione e la Visibilità. Il Nome Visualizzazione è il nome che sarà utilizzato per il livello in CHILI Editor. Per default viene utilizzato il nome del livello Illustrator. La Visibilità può essere impostata su 290

291 Fissa - il livello è sempre visibile Opzionale - l'utente può rendere invisibile il livello selezionando la casella nell'interfaccia utente CHILI È possibile creare uno o più gruppi. Ogni gruppo sarà rappresentato dal menu a discesa, quindi solo uno dei livelli può essere visibile in CHILI La visibilità del livello, impostata in CHILI, verrà applicata sul documento effettivo non appena il documento CHILI viene caricato di nuovo nel plug-in Dynamic Content.L'aggiornamento di un documento CHILI può cambiare automaticamente la visibilità del livello in Illustrator, secondo lo stato effettivo impostato in CHILI Rivedi Variabili In CHILI, i segnaposto Dynamic Art sono rappresentati dalle variabili CHILI. Per consultare l'elenco delle variabili CHILI effettivamente definite è possibile utilizzare la finestra di dialogo Elenco Variabili. Questa finestra di dialogo contiene una tabella indicante il nome variabile CHILI interno, il nome visualizzato come sarà presentato in CHILI, il tipo di variabile e il numero di riferimenti alla variabile nel disegno. Selezionando una variabile specifica, il pannello Messaggi Correlati sottostante mostrerà eventuali messaggi di errore relazionati a tale variabile, che si sono verificati durante l'ultimo Preflight CHILI eseguito o l'ultima esportazione CHILI. Usare il pulsante Salva su File... per salvare l'elenco delle variabili CHILI in un file esterno in formato CSV. Questo file può essere utilizzato in Esko WebCenter durante l'impostazione dell'ambiente, poiché le variabili CHILI possono essere collegate agli attributi di WebCenter

292 8 8.4 Collegare un documento CHILI Collegare il documento CHILI dal WebCenter Connector Le variabili in un modello di disegno, caricato su WebCenter, possono essere modificate nel CHILI Editor. Per riottenere i dati modificati da WebCenter, è possibile collegare il documento CHILI al plugin Dynamic Content in modo simile a quanto si fa per collegare file XML standard. Per portare il documento CHILI in Dynamic Content: 1. Nel menu Dynamic Content, selezionare Aggiungi XML da WebCenter... Se si dispone già di un file collegato, è possibile utilizzare Ricollega XML da WebCenter per sostituirlo. 2. Nel WebCenter Connector, selezionare il progetto, e selezionare il pacchetto CHILI che si desidera collegare. 3. Fare clic su Apri Il plugin Dynamic Content visualizza il file selezionato. Se ci sono elementi corrispondenti tra il documento caricato e il modello di disegno, si avrà la possibilità di procedere con il collegamento automatico. Il documento CHILI ora si comporta come qualsiasi altro XML collegato. Consultare la Guida Utente Dynamic Content per maggiori informazioni. Nota: Un file XML caricato da WebCenter può essere ricollegato a un qualsiasi altro file XML di WebCenter o memorizzato localmente Collegamento dell'xml da un pacchetto CHILI Le variabili in un modello di disegno, caricato su WebCenter o CHILI, possono essere modificate nel CHILI Editor. Si può scaricare manualmente il documento CHILI e salvarlo come file.chp. È possibile collegare questo file al plug-in Dynamic Content in modo simile al collegamento file XML standard. Per passare il documento CHILI (.chp) in Dynamic Content: 1. Selezionare Finestra > Esko > Dynamic Content > Dynamic Content per aprire il riquadro di Dynamic Content 2. Nel menu a tendina di Dynamic Content, selezionare Aggiungi documento CHILI... Se non è selezionato nessun file XML, è possibile anche fare clic su Aggiungi Documento CHILI al centro del riquadro (vuoto). 3. Selezionare il pacchetto CHILI che si desidera collegare. 4. Fare clic su Apri 292

293 Il plugin Dynamic Content visualizza il file selezionato. Se ci sono elementi corrispondenti tra il documento caricato e il modello di disegno, si avrà la possibilità di procedere con il collegamento automatico. Il documento CHILI ora si comporta come qualsiasi altro XML collegato. Consultare la Guida Utente Dynamic Content per maggiori informazioni. 8.5 Limitazioni note Anche se il CHILI Editor può visualizzare molto bene vari tipi di disegni, ci sono ancora alcune limitazioni e incompatibilità. Il plug-in CHILI analizza il disegno durante l'esportazione e genera avvisi quando è necessario. La filosofia adottata è che anche se alcune delle seguenti caratteristiche non sono supportate, questo non impedisce (nella maggior parte dei casi) di esportare il disegni e non compromette il disegno stesso. C'è una differenza visibile solo nell'aspetto degli oggetti di testo e solo nel CHILI Editor. Il pacchetto CHILI viene utilizzato solo per il trasporto di nuovi contenuti nel disegno originale, tramite Dynamic Content. Limitazioni in CHILI Publisher versione 4.4: Sono supportati solo i font TTF e OTF. CHILI non supporta i file font Mac di tipo data-fork (dfont), le collezioni TrueType e i font PostScript. Tuttavia, il plug-in CHILI Publisher converte le collezioni in normali file font se possibile. CHILI supporta lo spazio colore Lab, ma i colori spot devono essere definiti utilizzando CMYK Ridimensionamento del carattere; riguarda anche le trasformazioni di testo dell'oggetto, tranne la rotazione. Il supporto per il ridimensionamento orizzontale uniforme dell'intera casella di testo è attualmente implementato Il testo verticale non è supportato in modo nativo, ma è simulato dal Plugin CHILI La definizione del filetto e del modo blend per singolo carattere non è supportata nel motore di rendering Flash del server. Tuttavia, il supporto per le caratteristiche uniformi definibili a livello di carattere è in fase di sviluppo per il plug-in. Ciò significa che se la casella di testo utilizza le stesse caratteristiche su tutti i caratteri, la procedura di esportazione può modificare i parametri dell'oggetto per visualizzare correttamente queste caratteristiche nell'editor. I riempimenti sfumati sulle cornici sono supportati, ma non sui singoli caratteri Funzioni OpenType: stili dei numeri(allineamento/vecchio stile, proporzionale/tabulare) sono supportati ufficiosamente; altre caratteristiche (legature, frazioni, numeri ordinali) non sono supportate. Barrato: Illustrator posiziona il barrato a metà dell'altezza thex-height, mentre CHILI utilizza metà della casella em. L'attributo di Sovrastampa non è supportato dal CHILI Editor; il CHILI plugin lo simula usando la modalità di blend Moltiplica. I codici a barre devono essere definiti in anticipo sul server, e i codici a barre creati per un certo server non vengono riconosciuti da un altro. Se il pacchetto contiene due codici a barre, il cambiamento di colore su uno nel CHILI Editor si applica anche sul secondo. V. anche Codici a Barre alla pagina 283 Un solo Tipo di Riferimento Iniziale Tabulazione per paragrafo può essere visualizzato da CHILI

294 8 L'Editor CHILI non supporta le seguenti funzioni di Illustrator (CHILI Publisher versione 4.4): Maiuscoletto Sillabazione automatica Riempimenti con motivo geometrico Riempimenti multipli Modo fusione Brucia Colore Modo fusione Scherma Colore Modo fusione Luce Soffusa Modo fusione Esclusione Modo fusione Tonalità Modo fusione Saturazione Modo fusione Colore Modo fusione Luminosità Modo fusione Differenza Modo fusione Sovrapponi Modo fusione Luce Intensa Modo fusione Schiarisci Modo fusione Scolora Problemi noti lato server CHILI relativi al Plugin CHILI: Variabili di testo: cattivo allineamento dell'ultima riga del paragrafo: se un paragrafo è allineato al blocco (con l'ultima riga allineata a sinistra), l'ultima riga viene allungata su tutta la larghezza disponibile nella cornice di testo Variabili di testo formattate: cattiva propagazione del testo di formattazione nella cornice di testo. Implementazione non corretta dell'ereditarietà degli stili in caso di tag nidificati. Impossibilità di specificare il colore di sfondo dei campi per variabili formattate: il testo bianco non è leggibile su fondo bianco 8.6 Preferenze Le Preferenze possono essere aperte selezionando Illustrator > Preferenze > Esko > Preferenze Plug-In CHILI(Mac) o Modifica > Preferenze > Esko > Preferenze Plug-In CHILI (Windows) Preferenze Generali Le preferenze Generali consentono di configurare il livello di consapevolezza dell'utente riguardo agli eventi che si succedono durante l'esportazione del pacchetto CHILI. È possibile abilitare o disabilitare la registrazione nella finestra Pannello Preflight CHILI, o rendere l'output dettagliato, ad esempio scrivere ogni messaggio generato dall'esportazione. Per impostazione predefinita, gli avvisi sono elencati nel Pannello Preflight CHILI, e l'esportazione continua. Tuttavia, se si attiva Stop su Avvisi, l'esportazione verrà interrotta. Ulteriori messaggi si possono trovare nella console diagnostica. 294

295 Abilitando l'opzione per collegare automaticamente il pacchetto CHILI caricato a Dynamic Content, è possibile accelerare il flusso di lavoro. Cliccando il pulsante Reimposta Finestre Nascoste, tutti i messaggi nel plug-in CHILI dove è stata attivata l'opzione "Non mostrare di nuovo", ricominceranno a comparire Preferenze di esportazione del file Le impostazioni fatte nelle Preferenze vengono utilizzate come impostazioni predefinite nella successiva elaborazione. Incorporamento Font Il pacchetto contiene informazioni sui font utilizzati dagli oggetti testo. L'opzione Incorpora Famiglie Font Usate include non solo i font effettivamente usati, ma anche le intere famiglie. Questo permette al CHILI Editor di utilizzare, ad esempio, la variante "Semibold" del font che originariamente veniva utilizzato solamente nella variante "Bold". Incorpora Solo Forme Font usate memorizza solo i profili font realmente utilizzati nel pacchetto. È inoltre possibile selezionare Non Incorporare. Nota: Se il pacchetto non contiene i font usati, e i font non sono disponibili sul server, o perché non sono mai stati caricati prima, o perché sono memorizzati in una cartella asset diversa (vedi oltre), CHILI non caricherà tale pacchetto. Rasterizzazione Testo Se un oggetto di testo statico (cioè che non viene esportato come variabile CHILI) all'interno del disegno utilizza stili non supportati CHILI Publisher, è possibile scegliere come esportarlo. Rasterizza Se Stile Non Supportato manterrà come tali gli oggetti che utilizzano uno stile supportato, mentre il resto viene rasterizzato per mantenerne inalterato l'aspetto. Rasterizza Sempre rasterizza tutti gli oggetti di testo, mentre Non Rasterizzare mantiene tutti gli oggetti di testo sotto forma di testo, anche se questo può dare come risultato un aspetto diverso nella visualizzazione in CHILI Publisher

296 8 Risoluzione Rasterizzazione L'operazione di esportazione genera immagini dal disegno statico. Le immagini che rappresentano questi oggetti saranno esportati usando la risoluzione impostata qui. La qualità dell'immagine ha effetto sull'aspetto del disegno quando viene visualizzato in CHILI Publisher. Nota: Le impostazioni sul server CHILI possono avere la precedenza su questa opzione. Ottimizzazione L'ottimizzazione può ridurre il numero di oggetti statici nel pacchetto esportato. Può essere necessario nel caso in cui il server CHILI non sia in grado di renderizzare la quantità di immagini nel pacchetto. In tal caso si può selezionare uno o più metodi di ottimizzazione e ripetere il caricamento. L'impatto del metodo di ottimizzazione usato sull'output è descritto da ogni opzione: 1. Ometti livelli nascosti: se questa opzione è selezionata, tutti gli oggetti in livelli nascosti non sono inclusi nel pacchetto CHILI. Gli oggetti da livelli impostati per l'output CHILI come Opzionali saranno inclusi in ogni caso, anche se il livello è nascosto. Questa opzione non ha effetto sull'aspetto visivo dell'output. È possibile utilizzare questa opzione quando il disegno esportato sarà usato anche come modello per uso futuro in CHILI in modalità amministratore. 2. Unisci oggetti con tipo di fusione diverso: se questa opzione non è selezionata, gli oggetti statici con modalità di blending differenti vengono sempre esportati come immagini separate. Con questa opzione selezionata, viene ignorata la differenza e tutti i disegni statici sono congiunti in una singola immagine. L'immagine congiunta non ha nessun metodo di blending applicato, quindi l'aspetto visivo risulta modificato e qualsiasi disegno dinamico sovrapposto a questa immagine non è visibile. 3. Unisci oggetti provenienti da livelli fissi diversi: se questa opzione non è selezionata, gli oggetti statici in livelli diversi strati vengono rasterizzati per separare le immagini. Con questa opzione selezionata, la struttura a livelli viene ignorata e i disegni statici rasterizzati sono congiunti in una singola immagine, nonostante la loro presenza in vari livelli. Se il livello è impostato per l'output CHILI come opzionale, gli oggetti statici di questo livello vengono ignorati da questa opzione. Questa opzione non ha effetto sull'aspetto visivo dell'output. È possibile utilizzare questa opzione quando il disegno esportato sarà usato anche come modello per uso futuro in CHILI in modalità amministratore. 4. Unisci oggetti sotto/sopra il tratto editabile: Se questa opzione è selezionata, il disegno statico viene congiunto in una singola immagine, anche se è mescolato nella gerarchia con il testo dinamico. Questa ottimizzazione è consentita solo per gli oggetti non sovrapposti al disegno dinamico, quindi questa opzione non ha alcun effetto sull'aspetto visivo dell'output. Tipo Variabile Predefinito Definisce il tipo di variabile CHILI che verrà utilizzato se il tipo di variabile CHILI nella finestra Opzioni Dynamic Art è impostato su Default. 296 Testo Non Formattato: il CHILI Editor non può modificare la formattazione della variabile.

297 Testo Formattato: il CHILI Editor può modificare la formattazione della variabile. Testo Formattato Se Stile Non Supportato: il plug-in decide automaticamente se gli oggetti di testo sono uniformi (usano un solo stile per definire l'intero oggetto) oppure usano formattazioni varie (ad es. font diverso, dimensione diversa, all'interno dello stesso oggetto di testo). In questo caso, non sarà possibile formattare oggetti uniformi nel CHILI Editor. Lascia che le variabili seguano la visibilità dei livelli Se abilitato, i campi variabili nell'editor CHILI saranno nascosti se il loro livello non è attualmente visibile. Se il livello è facoltativamente visibile su CHILI secondo quanto definito nelle Opzioni Livello, le variabili saranno nascoste o mostrate immediatamente seguendo i controlli impostati in CHILI Preferenze Avanzate Le impostazioni fatte nelle Preferenze vengono utilizzate come impostazioni predefinite nella successiva elaborazione. Limita Modifica di Disegno Dinamico Questa opzione può essere utilizzata in casi particolari quando è utile per esportare tutti gli oggetti di testo non rasterizzati con stato sbloccato nei termini CHILI. Permette di manipolare direttamente gli oggetti in modalità admin CHILI durante la creazione di modelli personalizzati CHILI. Blocca Posizione e Contenuti (default): tutti gli oggetti sono esportati come bloccati. Blocca Contenuti: tutti gli oggetti sono esportati in modo da poter essere spostati, ma non è possibile modificarne il contenuto. Blocca Posizione: tutti gli oggetti sono esportati in modo che è possibile modificarne il contenuto, ma non è possibile cambiarne la posizione. Non Limitare: tutti gli oggetti sono esportati come sbloccati, quindi un amministratore può modificare il loro contenuto e spostarli

298 8 Limita Modifica a Disegno Statico Questa opzione può essere utilizzata in casi particolari quando è utile per esportare tutti gli oggetti rasterizzati con stato sbloccato nei termini CHILI. Permette di manipolare direttamente gli oggetti in modalità admin CHILI durante la creazione di modelli personalizzati CHILI. Blocca Posizione e Contenuti (default): tutti gli oggetti sono esportati come bloccati. Blocca Contenuti: tutti gli oggetti sono esportati in modo da poter essere spostati, ma non è possibile modificarne il contenuto. Blocca Posizione: tutti gli oggetti sono esportati in modo che è possibile modificarne il contenuto, ma non è possibile cambiarne la posizione. Non Limitare: tutti gli oggetti sono esportati come sbloccati, quindi un amministratore può modificare il loro contenuto e spostarli. Esporta Marcaposti Codice a Barre I codici a barre possono essere esportati in vari modi: Come Disegno Statico: tutti i Dynamic Barcodes verranno esportati come immagini statiche. Come Disegno Statico con Variabili: tutti i Dynamic Barcodes saranno esportati come immagini seguite dalla variabile CHILI Come Codici a Barre Dinamici (solo EAN): o codici a barre EAN 13 possono essere esportati in modo che risultino completamente dinamici in CHILI Publisher. Per dettagli delle impostazioni vedere Esportazione di codici a barre in modo dinamico alla pagina 283 Esportazione Segnaposto Immagine I Segnaposto Immagine possono essere esportati in vari modi: Come Disegno Statico - tutti i segnaposto immagine verranno esportati come immagini statiche. Come Disegno Statico con Variabili - tutti i segnaposto immagine verranno esportati come immagini seguite dalla variabile CHILI Come Disegno Dinamico senza Variabili - tutti i segnaposto immagine verranno esportati come risorse separate, ma non seguiti dalla variabile CHILI Includi tutti i campioni nel documento Questa opzione aggiunge informazioni nel pacchetto su tutti i campioni presenti nel documento. Questa informazione può essere utilizzata dal Server CHILI. Includi tutti gli stili testo nel documento Questa opzione aggiunge informazioni nel pacchetto su tutti gli stili di testo denominati e presenti nel documento. Questa informazione può essere utilizzata dal Server CHILI. Posizione Predefinita Elementi È possibile definire il nome della cartella delle risorse sul server CHILI. Il pacchetto include questa informazione e il server CHILI preleva dal pacchetto le immagini generate dai Disegni Statici e li archivia in questa cartella. Se le cartelle non esistono ancora, vengono prima create. Il valore predefinito è "AICHILIPlugin". 298

299 Posizione Predefinita Font È possibile definire il nome della cartella delle risorse font sul server CHILI. Il pacchetto include questa informazione e il server CHILI preleva dal pacchetto i file font inseriti e li archivia in questa cartella. Se le cartelle non esistono ancora, vengono prima create. Il valore predefinito è "AICHILIPlugin" Preferenze di connessione WebCenter Le Preferenze Connessione WebCenter sono disponibili solo se è stato prima installato WebCenter Connector. Collega automaticamente il documento caricato a Dynamic Content Quando il documento viene esportato in un pacchetto CHILI e caricato in WebCenter utilizzando WebCenter Connector, secondo questa opzione il pacchetto su WebCenter può anche essere immediatamente caricato in Dynamic Content. I marcaposti identificati in modo univoco vengono quindi collegati automaticamente alle variabili del pacchetto. Controlla automaticamente nuova versione documento ogni Imposta il timer per il controllo automatico dello stato dei pacchetti CHILI in Dynamic Content, collegato da WebCenter. Scarica Documento Collegato Come I dati del pacchetto possono essere ottenuti dal server CHILI sotto forma di Solo Documento XML o come un Pacchetto CHILI Completo. Dato che Dynamic Content utilizza solo la porzione di dati del pacchetto CHILI, il pacchetto completo CHILI serve principalmente per motivi di debug

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