Coach MARCO RAGINI. Metodologie e sviluppi situazionali di TECNICA/TATTICA CALCISTICA. U.E.F.A. PRO License Settore Tecnico F.I.G.C.

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1 Coach MARCO RAGINI Metodologie e sviluppi situazionali di TECNICA/TATTICA CALCISTICA U.E.F.A. PRO License Settore Tecnico F.I.G.C.

2 17/10/11 (Lezione 1) L allenatore nell ambito dello spogliatoio deve incidere e contare molto, deve saper insegnare calcio ( difesa a 3 con 3 difensori centrali che si preoccupano soltanto di difendere la zona centrale del campo senza fare mai le chiusure laterali, queste chiusure la lasciano o centrocampisti o esterni di fascia.) L allenatore deve saper prendersi le responsabilità I pensieri degli allenatori non è la verità assoluta,. La capacità di un allenatore bravo rispetto a uno mediocre è la capacità di gestire i momenti poco felici di una squadra ( sconfitte ) essere bravi anche in questa situazione a motivare e coinvolgere i giocatori, farsi ascoltare anche in momenti non felicissimi di una squadra. Valutare e insegnare a marcare l uomo: MARCATURA INDIVIDUALE MARCATURA DÌ REPARTO Oggi al portiere si chiede oltre che parare anche di difendere Al centrocampista si chiede di fare gol, di inserirsi anche se la palla non arriva (sacrificio) ( SPALLETTI : chi gioca la palla non si deve fermare inserimento) Attaccanti : se una squadra gioca con il ¾, e sistematicamente viene marcato, il giocatore si deve spostare sul lato ceco rispetto alla palla ( andare via dalla zona della palla ) cosi facendo do il segnale alla punta centrale che il gioco lo deve fare lui, o incontro o in profondità. Bisogna cambiare la nostra filosofia di gioco, in Italia si da + importanza alla fase di non possesso cercando di mettere + uomini sotto la linea della palla, possibilmente nella nostra metà campo x poi andare a prendere gli avversari, cosi facendo ci crea spazio alle spalle degli avversari x le ripartenze veloci(contropiede)ma ultimamente la filosofia di gioco sta cambiando si cerca + il passaggio + il fraseggio + la manovra però tutto questo è a discapito della velocità, si arriva + lenti e si trovano meno spazi, quindi si cerca di aprire + possibile il gioco. Cercare il gioco più adatto contro le difese chiuse degli avversari, contro questa difese i nostri attaccanti si troveranno piatti x cui riceveranno x forza il passaggio addosso, bisognerà cercare il movimento sugli attaccanti.

3 17/10/ in partenza deve strare in punta, sul cambio gioco o può stare leggermente dentro per poi andare su cambio gioco fuori in punta, facendo un movimento alle spalle del difensore per fargli perdere il riferimento, il movimento viene deciso dal giocatore vicino alla palla LINEA DIFENSIVA: Sul primo fuori linea, la linea difensiva si abbassa, sul secondo fuori il difensore si alza, ma in tutti e due i casi si deve riformare la linea difensiva. Ci sono allenatori che vogliono mantenere la linea e non la rompono mai, altri che marcano a uomo ultimi 25/30 metri, il difensore centrale non deve mai commettere l errore di mettersi di spalle alla porta. 7

4 17/10/11 ATTACCO A UNA DIFESA SCHIERATA 1-2 fuori Palla dentro 11 tiro 7 sponda ) soluzione:10 per 11 guida palla e scambia con 9, e chiede 1.2 fuori, 9 dopo lo scambio e dopo aver effettuato un contro movimento corto lungo va centralmente per ricevere. 2) Soluzione : 10 per 11 guida palla e scambia con 9, e chiede 1.2 dentro, e manda la tiro 8, 9 e 7 abbassano la linea difensiva con i loro tagli

5 17/10/ palla incontro fuori 7 2 incontro dentro palla I 2 attaccanti ricevono palla in movimento

6 18/10/11 Attacco alle difese chiuse palla 8 9 movimento lungo corto, riceve il passaggio da 10, scarica palla a 8, che ha 2 soluzioni di giocata, o palla morbida per 9 o verticalizza per 7. * Uscire dal corso significa avere più nozioni possibili, bisogna sapere tutto, saper valutare qualsiasi situazione, si può allenare una squadra debole e quindi subire gli avversari, oppure allenare una squadra forte, per cui bisogna essere attenti alle valutazioni soprattutto della propria squadra. * noi saremo bravi se una volta concluso il corso MASTER aggiungeremo nozioni a quelle che gia sappiamo e non stravolgeremo il nostro sapere.

7 Movimenti x gli attaccanti contro difese chiuse e attaccanti schierati piatti

8 b1 5 c1 6 a a 11 3 c 7 B a passaggio su 9 quasi in orizzontale per far uscire il centrale difensivo dx dal blocco, cosi facendo si libererà lo spazio x 11, 11 dopo il taglio verso l interno, una volta ricevuta palla può concludere di prima o mandare al tiro 7 dopo il taglio nello spazio da dx verso il centro. 9 dopo movimento lungo corto, riceve palla in a1,scarica su 10; 9 dopo lo scarico con un movimento a mezza luna si andrà ad inserire tra il centrale difensivo sx e il terzino sx in a2, 10 una volta ricevuta palla verticalizza x 11 che si infila nello spazio lasciato libero da 9 e riceverà palla in b1 con un taglio verso l interno, dove potrà concludere direttamente in porta o servire 7 che con un taglio verso l interno potrà essere servito in c1 alle spalle del difensore dx

9 a2 2 c 2 b1 9 b 7 11 c 1 a 8 8 in possesso palla, 7 rimane largo quasi defilato, riceve palla da 8, e di prima mette palla nello spazio dove 8 si inserisce e ricevere palla nello spazio in a2, 9 con movimento corto lungo, si inserisce in b1. 11 con un taglio verso l interno si inserisce in c1 = palla = corsa Fratena fabio

10 06/02/12 Quando prepariamo la partita, dobbiamo pianificare tutto, bisogna mettere su carta la nostra squadra contro quella avversaria. Bisogna valutare tutto quello che potrebbe succedere, ( espulsioni, infortunio) le SOSTITUZIONI = quando farle / perché si fanno / come si fanno. ogni volta che si guarda una partita bisogna avere un blocco notes per annotare dove annotare tutto e cercare di valutare le mosse che potrebbe fare la squadra avversaria. Quando siamo a specchio, non abbiamo bisogno di preparare le scalate? Anche quando siamo messi in campo allo stesso modo, bisogna preparare le scalate. Le scalate vengono iniziate dalla linea sotto rispetto alla palla. Il raddoppio non è una scalata, ma è fatto da un calciatore di reparto diverso mentre la copertura dal giocate dello stesso reparto. I DUE ATTACCANTI Piatti vicini. piatti lontani in verticale uno davanti l altro 1) Partono vicini per poi rompere la linea uno in contro, l altro in profondità ) Gli attaccanti lavorano sempre lato palla con lo stesso concetto, uno va e l atro viene, servire gli attaccanti è facile, questa soluzione viene scelta quando una squadra è in difficoltà di risultati, per cui ci sarà poco palleggio in mezzo al campo e un sevizio rapido per i due attaccanti 3) Giocando in verticale l attaccante sotto, contro un sistema di gioco che prevede il C/C davanti la difesa, ( 4-3-3/5-3-2) ci sarà una continua pressione sul play basso. Inoltre gli attaccanti devono essere bravi a coordinare il lavoro con i giocatori larghi, il calcio italiano oggi è diventato flessibile nei ruoli. QUANDO UNA SQUADR A CERCA L ATTACCO DENTRO Quando cerchiamo l attacco dentro, bisogna aumentare la densità d avanti con l inserimento di una punta centrale e tenere larghi gli esterni ( in un sistema ) in punta fase di possesso, mentre come si perde palla i giocatori larghi entrano centralmente vicino ai centrocampisti per la riconquista della palla, una volta riconquistata palla i due esterni ritornano in punta molto larghi, per favorire il lavoro dei due attaccanti nella zona centrale e riducendo lo spazio di copertura degli esterni difensivi avversari (2/3) spazio di copertura spazio di copertura i due attaccanti vicini iniziano subito una collaborazione tra loro, anche prima di ricevere la palla con movimenti coordinati, se invece sono lontani 30/40 metri, il loro il movimento non potrà essere coordinato. Per costruire una buona coppia di attaccanti, la base del funzionamento non sono soltanto di carattere tecnico tattico, ma ci deve essere alla base la stima reciproca, devono andare d accordo tra loro senza gelosia. Inoltre durante le sedute di allenamento devono giocare sempre insieme, si devono cercare sempre, si devono sollecitare continuamente, per farli affiatare un esercizio che si può fare durante la partitina è quello che il primo attaccante che riceve palla deve cercare subito il compagno di reparto e l allenatore deve sempre incoraggiare chi fa il passaggio molto importante questo particolare. L allenatore

11 06/02/12 deve lavorare molto sui gesti tecnici : CONTROLLO SOTTO PRESSIONE/CONTRO MOVIMENTO/ LAVORARE SULLA FINTA PRIMA DÌ RICEVERE PALLA. FINTA : Faccio finta di andare dx. invece vado a sx. CONTROLLO : la faccio sfilare mi giro vado via se il difensore è lontano. CENTROCAMPISTI: quando i nostri centrocampisti sono aggrediti, con una pressione forte, devono giocare palla nell imbuto, i due attaccanti devono essere svegli nel capire il punto di caduta della palla per tenerla ( COME DICE ULIVIERI RACCATTARE LA PALLA) e creare 2vs2 nella zona centrale, aspettando l aiuto dei centrocampisti usciti dalla pressione. L attaccante più lontano deve ricevere palla. Uno incontro l altro lungo Grande pressione giocare palla nell imbuto, l attaccante deve capire dove andare a prendere la palla. Palla Corsa Traiettoria di giocata

12 06/02/12 MOVIMENTI DEGLI ATTACCANTI: 1) Il movimento lo decide la punta più vicino alla palla 2) Non devono rimanere vicini ( affilati) 1 viene 1 va 3) Non devono andare entrambi incontro, ma possono attaccare la profondità. I difensori possono decidere di andarli a prendere o rimanere nel loro reparto o rompere la linea difensiva. Se entrambi vanno in marcatura, sarà la somma di 2 marcatori a uomo ( questa è la regola) Stopper lontano palla 5 6 attacco la prondità lato opposto 11 attacca la profondità lato palla incontro dentro 9 Incontro fuori Palla Il n. 9 essendo più vicino alla palla, il suo movimento per ricevere sarà, incontro dentro o incontro fuori ( contro movimento) il centrocampisti devono effettuare passaggi facili. Il passaggio del c/c per 11 sullo stopper lontano può essere effettuato con gioco aperto almeno 2 tempi,(2 tocchi) se il c/c è pressato il passaggio lato palla per 11 può essere effettuato con tempo di gioco( di prima ) Profondità sullo stopper 5 Profondità interna 6 Incontro verso il centro 11 9 profondità ampia Incontro alla palla Palla 9 viene incontro e parte con una profondità ampia, 11 ha diverse soluzioni per ricevere, viene incontro alla palla, va verso il centro, può andare in profondità interna o sullo stopper lontano,entrambi possono avere 2 profondità o incrociare tra loro. I due difensori centrali per assorbire l incrocio dei 2 attaccanti, devono arretrare e stringere per trovarsi il movimento degli attaccanti davanti.

13 06/02/12 9 palla 11 corsa 10 palla 11 riceve palla con spalle alla porta, con il diretto marcatore attaccato, 11 scarica palla per 10 e parte dentro, 9 va in profondità ricevendo palla da 10. il comando nel muoversi lo da sempre il giocatore vicino alla palla. Se11 viene dentro 9 va fuori, se 11 va fuori 9 va dentro. La difesa si deve allenare sempre con palla scoperta, se lo scarico è lungo, la corsa del difensore deve essere in avanti, se lo scarico è breve la corsa del difensore deve correre lateralmente Corsa laterale 11 9 Scarico lungo Scarico corto

14 06/02/12 1) I modi di attacco alla porta ; 2 punte centrali con cross dalla zona di sx. attaccano la parte opposta, poi attaccano la palla, la punta più vicina rallenta la più lontana attacca la palla( la punta più vicina si muove l altra va sotto) i difensori con l incrocio dei due attaccanti devono guardare la palla non vanno a prenderli, Palla Corsa 2) La punta più vicina alla palla attacca la porta e poi attacca fuori e deve attaccare tutte le palle basse, la punta lontana attacca centralmente

15 06/02/12 1) 9 Tiro in porta 11 incontro dentro scarico per 10, 10 per 11, 11uno due con 9 per il tiro in porta, 9 incontro dentro 10

16 06/02/12 2)Punizione ¾ Campo scarico per 8, 8 verticalizza per 9, che riceve palla dopo un contro movimento lungo corto, scarica palla per 7 che di prima manda al cross 8 che si è inserito, 11, 9, 7 vanno in area per ricevere il cross incontro e scarico per 10 e va fuori a ricevere la sponda di 9

17 07/02/12 Se una squadra gioca con il ¾ e non riesce ad entrare nel vivo del gioco, non riesce da solo a trovare le soluzioni, l allenatore gli deve dire di allontanarsi dalla palla e far lavorare le punte 07/02/ e 9 si allungano, 8 si allarga e viene marcato da 2, 10 va nello spazio I GOL SONO FATTI: per bravura degli altri, o nostri errori? I giocatori sono permalosi, per riprendere un giocatore che ha sbagliato bisogna usare le parole giuste, dire = non per dare colpe ma per correggere l errore/quando non ti correggerò più l errore non avrò più fiducia in te. SE HO GIOCATORI BASSI RISPETTO ALL AVVERSARIO COSA DEVO DIRE A I MIEI GIOCATORI: ricerca della palla. ( palle inattive) di andare alla CONCETTO GENERALE: la palla la devo tenere più possibile centralmente ( in mezzo al campo) esco fuori in sicurezza non trovo soluzioni la riporto dentro (tenendo palla centralmente si comincia ad avere i risultati) Palla dentro Palla fuori palla fuori

18 07/02/12 La giocata di rientro bisogna farla più velocemente possibile, altrimenti sei pressato. ESERCITAZIONE = partita con la regola passaggio esterno velocemente, ritornare centralmente e ancora passaggio esterno velocemente parte opposta. PALLA SOPRA per il 9 = attacco diretto I COSA DEVE FARE IL DIFENSORE PER DIFENDERSI DALLA SPONDA TRA DUE GIOCATORI = se la palla passa il difensore scappa a difesa della porta e della palla, in una difesa a 3 anche il centrocampista davanti scappa perche fa parte del reparto difensivo, nella difesa a 4 il centrocampista che andrà con i difensori sarà a rotazione ( dipende dove si trova la palla) Il difensore se deve uscire sull esterno a prendere un avversario ( in fascia) ha tre angoli di uscita, se il difensore è messo bene, il suo angolo di uscita sarà quello davanti, se è in ritardo sarà l angolo intermedio, deve sempre uscire il giocatore più vicino alla palla, ma se sta marcando il suo diretto avversario, uscirà il centrocampista più vicino. ESERCITAZIONE: 8vs8 con palla esterna il mister fischia, il difensore esterno lascia la marcatura e esce dal gioco, i suoi compagni si devono adeguare di conseguenza

19 07/02/12 Quando trovo un giocatore avversario fa filtro davanti alla difesa cosa dire? Che cosa fare? Come eliminare il giocatore davanti alla difesa? Si hanno 2 soluzioni : 1) le due punte attaccano la profondità 2) l attaccante che va incontro è quello più lontano, la più vicina da profondità con angolo di apertura ampio ( giocare davanti allo stopper) 1) 2) palla palla 10

20 07/02/12 Uscite ) 2) ) giro palla , 2 per 11, 11 scarico a 2, 2 manda 9 nello spazio ( 11 corto 9 lung0) 2) 2 per 11 che va incontro, scarica per 5, 5-6 mette palla per 9 che riceve incontro, di prima manda 11 3) 6 per 3, 3 per 9 che riceve incontro e stoppa la palla, 11 si mette sotto per ricevere lo scarico di 9, 9 va in profondità, 11 chiude il triangolo con 9 e lo manda dentro.

21 07/02/12 In una situazione di palla passante, il difensore si deve mettere in una situazione tale da poter difendere l interno e guardare la palla e l avversario diretto. Deve assumere una posizione che difenda sia la profondità e lo spazio, gli deve lasciare la palla perché se l avversario è marcato stretto lo può saltare internamente, mentre con una marcatura lenta può marcare e coprire lo spazio contemporaneamente. A gioco aperto i piedi devono essere rivolti verso la palla, quando sono incerto su quello che devo fare, ho i piedi rivolti verso, la porta e la testa verso la palla. 1) (2 dx

22 14/11/11 Riappropriamoci del nostro mestiere, l allenatore deve trovare la giusta misura nel fargli fare le cose ai propri giocatore, coinvolgerli nel lavoro, cercare di migliorare i propri difetti senza farli sentire sotto accusa PRESSING: dove farlo? come farlo? Quando farlo? ORRIGO: hai suoi calciatori chiedeva di andare a pressare il portatore di palla e seguire almeno 3 passaggi dell avversario Dové la palla? Dové l avversario? Dové la porta? Dové il compagno? Dove mi trovo? Bisogna esercitare i giocatori con esercitazioni analitiche: C 4 C C 1 B C = difensore - A-B centrocampista A 3 C2 A calcia palla x C, che riceve in C1 e respinge palla in C2, aggredendo palla esce con la stessa in C2, A calcia palla in C3,il difensore con un cambio di direzione, velocemente respinge palla in C3. Una volta respinta palla in C3 deve correre in C4 perche nel frattempo deve respingere il pallone calciato da B C3

23 15/11/11 Perché si deve girare palla veloce? altrimenti gli avversari si rimettono a posto. Che cosa significa 1-2 ( scambio ) 2 soluzioni 1-2 fuori angolo aperto ( corsa in diagonale) angolo chiuso ( corsa verso il p.p. ) 1-2 dentro è il movimento fuori di chi fa la sponda B B1 1 2 A A1 C1 C1 C. D C D D1 D1 A. B A. B 1)Palla filtrante D1 contro movimento lungo corto 2) palla scavata D1 contro movimento Perché quando rubiamo palla e attacchiamo troviamo le squadre chiuse? Perché arriviamo lenti verso la linea difensiva, con passaggi in ampiezza e dandogli il tempo di mettersi a posto

24 06/12/11 Angolo contro avversario parte da fuori area cosa devo fare 1) lo aspetto al limite dell area di rigore 2) se lo vado a prendere fuori area aumento le potenzialità dell attaccante quando si fa partire 1 giocatore da fuori area si deve dare il tempo di partenza, chi dai tempi è sempre il giocatore che batte per cui la sua marcatura sarà allentata. COME MARCO L ALA DX? Deve essere sempre nella condizione ideale di marcare il corridoio e la partenza dell avversario. La marcatura lato palla sarà sempre una marcatura individuale COME SI DEVE POSIZIONARE IL TERZINO SX: deve difendere di reparto Il principio da dare hai difensori piedi verso la palla, mentre il difensore guarda la palla deve ragionare sulle intenzioni del p.p. con gli occhi con i piedi marco la palla. GIOCO PALLA E VADO: passaggio e movimento ogni allenatore deve avere un suo modulo, ma deve avere la capacità cambiare atteggiamento, se ci si rende conto che non creiamo problemi all avversario, bisogna cercare nuove soluzioni per metterlo in difficoltà, questo ragionamento deve essere fatto sia in possesso che in non possesso palla. TIRO IN PORTA: bisogna esercitare di più i calciatori al tiro in porta molti hanno abbandonato questo tipo di esercitazione. CONDUZIONE DELLA PALLA: TOCCO LIBERO: veloce( partita) COLPO DI TESTA : allenarlo nel modo analitico, a qualsiasi livello bisogna correggere l errore OGNI ALLENATORE IMPONE IL SUO STILE IN UNA SQUADRA PRESSIONE: si intende in due modi; gli lascio il passaggio fuori e dentro, gli lascio lo scarico laterale

25 06/12/ marca e copre questo è il concetto della pressione + marco a distanza PRESSING : andare a marcare il p.p. + tutti i gli appoggi, apro qualche corridoio Palla contesa vado in avanti faccio pressing e marco gli appoggi, con palla sul fondo vado. Con palla sicura devo scegliere in base alla squadra avversaria vs come si deve comportare il C/C di un centrocampo a 3 per andare a pressare il suo diretto avversario C/C sempre in un centrocampo a 3? prima si allinea con i suoi compagni di reparto, poi decide se andare a pressare Quando si subisci molto dagli avversari, quali sono le soluzioni di uscita? Esco in palleggio, conquisto palla e devo essere più veloce nel giocare la palla, se non trovo l uscita in palleggio, devo cercare una zona, un punto del campo e far recuperare palla agli attaccanti, e troviamo un uscita con palla contrastata Palla Due soluzioni palla recuperata (palla raccattata o palla contrastata) ESRCITAZIONI: partita 3 tocchi per essere mia, alleno la squadra sotto pressione

26 06/12/11 USCITE vs Come si riconquista palla, 7-11 non partecipano all uscita, si allargano e attaccano la profondità mettendo in apprensione i loro marcatori 2 e 3, solo 9 partecipa all uscita. Contro squadre che pressano bisogna creare duelli di 1vs1 in mezzo al campo. Inoltre con palla in sicurezza i difensori possono aiutare i centrocampisti creando una superiorità numerica. Uscita : 2 palla dentro per 4 che di prima calcia per 7 che riceve dopo un taglio dentro

27 06/12/11 Quando affrontiamo una squadra, dobbiamo sapere se i loro difensori centrali, giocano palla di prima o la portano, sono cose importanti per preparare la partita e lo dobbiamo sapere. Soluzione offensiva : 2 marca 11, 9 si sposta verso la fascia, 5 lo segue, 6 e 3 vengono attaccati da , 11 deve velocemente far pervenire palla ad uno tra palla con un centrocampo a 3. Il c/c con un azione come l esercitazione sopra occuperà lo spazio tra i 2 centrali difensivi.

28 07/12/11 DIFESA A 3 palla laterale palla 2 marca, 5 copre 6 si allinea DIFESA A 3 palla centrale 5 marca 2 e 6 stringono leggero In superiorità numerica la linea difensiva deve conquistare la palla, marcando sempre in anticipo e non deve stare in difesa della porta.

29 07/12/11 ATTACCO IN SUPERIORITA NUMERICA Chi conduce la palla, verso la porta, non deve cercare l avversario, gli altri attaccanti 11 e 7 si regolano di conseguenza, per non andare in fuori gioco. chi guida la palla punta la porta un difensore gli andrà incontro, è la prima conduzione che conta in una situazione di superiorità numerica. Esercitazioni 3vs2: il mister da palla agli attaccanti che devo riuscire a dare palla hai loro compagni nell altra metà campo, chi fa il passaggio può inserirsi per creare 3vs2 e andare a far gol. ROSSI: attaccanti NERI: difensori M

30 07/12/11 IL GIOCO DELL ALA, deve stare sempre molto larga e in punta, quasi defilato alle spalle del terzino, può assumere anche altre posizioni per creare difficoltà al suo diretto avversario. 1) 3 7 in punta 2) 3 sotto 7 3) 3 dentro 7 Smarcamento ala : palla al 2, 9 movimento lungo corto riceve da 2 e manda 7 dopo aver effettuato un movimento corto lungo e va in profondità palla

31 07/12/11 Cambio gioco e riconquista della palla:in questa situazione il terzino deve andare sulla traiettoria della palla o intercettarla, diventerà una marcatura di reparto in movimento e non una marcatura individuale Palla

32 19/12/11 1vs1 con l avversario in possesso palla non bisogna fare fallo, se lo attacco alle spalle non lo devo far girare, bisogna intervenire quando scopre la palla, la distanza da tenere è circa ½ braccio. Devo avere le gambe leggermente flesse in posizione di partenza stando sempre attaccato all avversario. Bisogna lasciargli lo scarico, come scarica bisogna immediatamente staccarsi. Bisogna dare le giuste indicazioni al difensore, 1) appoggi vicini, busto leggermente piegato, ogni giocatore ha il suo angolo. sul duello 1vs1 da fermo la prima mossa la deve fare l attaccante e il difensore si deve concentrare sulla palla, per andare a destra muovo prima il destro a sinistra prima il sinistro. il difensore non mai fare il passo incrociato può inciampare e cadere. 1vs1 partendo da metà campo con l attaccante in possesso palla, il difensore deve scappare, e assumere la corretta presa di posizione. Il difensore non deve mai intervenire sulla palla con il rischio di essere saltato, ma aspettare il momento giusto, mentre l attaccante calcia in porta e perde di vista la palla quello potrebbe essere il momento giusto per intervenire.

33 19/12/11 pomeriggio uscite ) Soluzione : 2 guida palla. E passa a11 di prima serve 7 che dopo un movimento corto lungo gira fuori per ricevere ) Soluzione per far alzare 2 con palla al piede, 10 si alza, 2 porta palla fino a che non trova qualcuno va sotto al 9 11 taglia verso il centro creando un2vs2 9 attaccala profondità seguito da 5

34 19/12/11 pomeriggio Come i due attaccanti perdono palla si devono affilare, cosi facendo i difensori saranno costretti a giocare palla sugli esterni. Spazio libero A, B C palla Il lavoro degli esterni provoca una maggiore pressione in zona palla. A2= marca davanti e guarda dietro Quando si gioca con la difesa a3 l esterno, si può legare sia alla linea difensiva sia alla linea di centrocampo Con la difesa che viene pressata, in parità numerica alternare la prima uscita da dietro, con palla sopra per l attaccante.

35 24/01/12 IL DIFENSORE = con l attaccante che guida palla deve assumere una posizione che sia di fianco rispetto alla palla per difendere la profondità. Il gol di Milito con la contro Lazio, Milito chiede 1-2 con un suo compagno il difensore lo aggredisce e viene saltato, in questi casi il difensore non deve essere attratto dalla palla, ma deve scappare per difendere la profondità Devo scappare non aggredire Si analizza 1vs1 centrale Il difensore deve attaccare l attaccante e si deve fermare e scappare non farsi saltare, inoltre bisogna dire al marcatore che marca la sponda, di stare leggermente staccato. Bisogna esercitare il difensore, allenarlo con esercitazioni specifiche: parte forte sul p.p. si deve fermare e ritornare in postazione, bisogna lavorare sugli appoggi, vado mi fermo ha una distanza di sicurezza, in cui posso vedere la palla

36 24/01/12 1) Triangolo sotto = triangolo dentro In un situazione come questa dove 11 da palla a 9, 5 stringe verso 6 e gli lascia la giocata, ci sarà uno scivolamento di 6 verso 9 che guida incontro, 6 deve cercare di portare palla lateralmente. 2) scivola verso 9 e lo porta verso l esterno.

37 24/01/12 GIOCO OFFENSIVO Ricerca della palla La creazione di spazi Il movimento coordinato tra giocatori e reparti ( come la sovrapposizione in fase offensiva) Gioco in profondità prevede l inserimento verso la porta di un giocatore ( avanzamento) sfruttando i tagli o i filtranti, sfruttare i spazi liberi che si vengono a creare Portare uno o più giocatori in zona luce I giocatori si muovono soprattutto senza palla, se i movimenti sono fatti con i tempi giusti, si possono creare delle difficoltà alle difese avversarie. I spazi li può creare il singolo giocatore in qualsiasi parte del campo attirando l attenzione dell avversario, per poi favorire l inserimento del compagno. AMPIEZZA: è un modo per aggirare la difesa avversaria, spostando palla da un lato all altro del campo. I giocatori esterni devono rimanere molto larghi sulle linee per allargare la difesa avversaria. SOVRAPPOSIZIONE: crea superiorità numerica soprattutto sulle fasce laterali e libera dalla marcatura avversaria almeno un giocatore palla 9 riceve palla dopo il taglio, taglio significa che l attaccante passa davanti al difensore 5. 7 riceve palla tagliando alle spalle di 6, 7 taglia alle spalle di 6 quindi riceve un filtrante. TAGLIO = passare davanti al difensore FILTRANTE = passare alle spalle del difensore.

38 24/01/12 DIFESA A 3 2vs2. 2 soluzioni 1) Un difensore va la duello con l attaccante, l altro gli da copertura. 2) In difensore va al duello con l attaccante, l atro marcatore deve guardare l altro attaccante e nello stesso tempo tenere la linea con il suo compagno di reparto. Cercando di mandare in fuori gioco il suo diretto avversario. Difesa chiusa: bisogna far girare palla si può trovare la soluzioni. 1) 1vs1 2) 1-2 dentro 1-2 fuori 3) Attacco in profondità palla sopra ( scavino) 4) Il taglio = quando l attaccante passa davanti al difensore 5) Filtrante = quando l attaccante passa alle spalle del difensore DIFESA: il difensore non deve fare corsa all indietro, perché perde tempo e rischia di inciampare e potrebbe cadere. USCIATA PIANO: USCITA FORTE : il difensore deve valutare il controllo dell avversari o, se è un controllo sicuro deve uscire piano, cosi facendo darà il tempo e la possibilità a i suoi compagni di intervenire, se invece il controllo dell attaccante è sbagliato si può uscire forte.

39 25/01/12 DIFESA A 3 3vs2 Che cosa devono fare i tre difensori centrali quando i due attaccanti centrali si incrociano? 2 e 6 stringono il reparto difensivo e scappano per lasciarli sotto e vederli meglio, gli lascio la palla difendo la porta, poi vado alla riconquista cosa faccio con i due attaccanti affilati? il 5 esce forte per anticipare, 2 e 6 stringono il reparto Quando si è in superiorità numerica, si deve giocare sulle linee di anticipo, bisogna esasperare il concetto di anticipo Marca d anticipo 9 palla 2 marca d anticipo 5 si avvicina a 2, 6 mantiene la linea

40 25/01/ palla La punta più vicina va in profondità, quella più lontana si avvicina alla palla. 5 lega con 2 per non rimanere 1vs1 con palla 9 parte in profondità, 2 viene saltato 5 recupera, 6 stringe parte in profondità, 6 va con 11 ed esaspera l anticipo il 3 deve stringere nel blocco difensivo e mantenere la linea

41 25/01/12 3 difensori Palla centrale Con palla centrale i tre difensori devono rimanere in linea Palla laterale Con palla laterale una sola linea di copertura, 2 esce 5 copre 6 si allinea piramide esce 2 e 6 stringono Palla

42 25/01/12 l allenatore può consigliare chi prendere chi cedere, ma non deve mai prendere delle decisioni da solo, soprattutto se ci sono delle cessioni vantaggiose per la società sotto l aspetto economico. DIFESA A 3 3 difensori centrali + due esterni I due giocatori esterni possono essere: terzino che attaccano o ali che tornano. Con la difesa con 3 difensori gli esterni possono essere legati sia alla linea difensiva sia alla linea dei centrocampisti. Se leghiamo gli esterni, hai centrocampisti avremmo densità in mezzo al campo, se invece li leghiamo alla linea difensiva creiamo ampiezza Creo densità in mezzo al campo, creo ampiezza, il 2 marca dalla sua posizione in aavanti se 7 si lega la centrocampo 2 deve marcare dalla sua posizione in avanti, e guardarsi le spalle

43 25/01/ Caratteristiche dei calciatori del deve avere una buona tecnica, deve saper costruire il gioco, nella costruzione del gioco deve avere 2 appoggi laterali = le loro caratteristiche sono di terzini stopper. 7-3 = devono avere la gamba lunga una corsa importante sui 60 metri per l inserimento, le loro caratteristiche devono essere 7 ala che torna 3 terzino che attacca 4 = classico regista davanti alla difesa, organizzatore di gioco, deve dare i tempi di gioco 11-9 il mestiere dell attaccante oggi è cambiato, gli è chiesto di partecipare più al gioco. Attaccanti che si muovono in continuazione, creando soluzioni strette tra loro. La densità centrale da palleggio in mezzo al campo.

44 25/01/ vs Prima giocata al c/c 4, le uscite devono essere fatte sempre sugli esterni 1

45 25/01/12 Quando prepariamo la difesa a 4, bisogna abituare sempre i difensori a vedere sempre la palla e avere sempre la marcatura di reparto Palla 8 da palla a 7, 9 viene incontro 6 va con lu,i 2 stringe e mantiene la linea 5 stringe e copre l uscita di 6

46 25/01/12LA DIFESA A 3 La difesa con tre uomini consente di in una situazione di due attaccanti e un trequartista di difendere in parità numerica esce forte 2-6 stringono leggero nella zona centrale.

47 05/03/12 Molte squadre si stanno schierando con la difesa con tre difensori, per migliorare il palleggio da dietro (vedi Roma ) per portare più uomini nell area di rigore. Le grandi squadre, quando sono in attacco la loro linea difensiva non si preoccupa di avere la superiorità numerica, ma accettano la parità rimanendo 1vs1. Bisogna lavorare molto sui difensori centrali, quando si scelgono, non bisogna sbagliare, devono essere bravi sia nella costruzione del gioco sia nel giocare palla avendo qualità di palleggio importanti. Con buoni palleggiatori dietro la squadra sarà portata a giocare per cui la linea difensiva sarà alta, se invece si sbaglierà la scelta c è il rischio di abbassare tutta la squadra dietro. Bisogna dare una mentalità importante, anche se è una squadra piccola, se si gioca contro il Milan, non si può subire sempre ma bisogna riattaccare. Con palla in nostro possesso, quindi palla sicura soprattutto davanti bisogna dire ai terzini di andare a giocare senza paura,. Contro una squadra forte bisogna creare parità numerica sulla loro linea difensiva, i 2 attaccanti come recuperano palla, bisogna dirgli di arrivare veloce nella loro area di rigore per trovarli impreparati ( transazione negativa) e fargli male, i 2 attaccanti devono lavorare sui 2 difensori centrali, non devono andare sugli esterni, 1 attaccante va su un difensore centrale in possesso palla, l atro deve assumere una posizione tale da poter intercettare un eventuale passaggio sbagliato.

48 05/03/ palla laterale 2 duelli sulla profondità Palla centrale INCONTRO FUORI : 11 viene incontro alla palla, 9 va in profondità 8

49 05/03/12 Recupero palla fuori ( sulle fasce laterali ) e gioco dentro ( in mezzo al campo) passaggi e vado sugli attaccanti velocemente, oppure palla dietro palla vanti e la gioco cercando di arrivare subito sulla linea difensiva avversaria Anche con il modulo si può giocare con la doppia punta, i due attaccanti 7-11 si devono alternare nello stare vicino a 9. Bisogna insegnare ai due attaccanti come collocarsi e devono lavorare soltanto su 5-6 in modo alternato.

50 05/03/12 8vs8: se i 2 attaccanti lavorano sulla coppia dei difensori centrali 5-6 alle loro spalle si creerà 8vs8in sicurezza, si lascia sempre l avversari più lontano rispetto alla palla( non viene marcato) Se il 4 è scarso con i piedi gli lascio la prima giocata( riceve senza pressione) poi lo vada a prendere, se invece è un giocatore dotato tecnicamente ( Pirlo) bisogna giocare sulla doppia ostruzione ( raddoppio) preparare la partita 7vs7/8vs8 lasciare la giocata sugli esterni( ad invito) per poi andare a recuperare palla in pressione. Per il giro gioco non si dice mai arrivo subito, ma bisogna arrivare prima possibile sulla loro parità numerica. Quando una punta viene incontro con l appoggio dietro e partono gli esterni, bisogna preparare la partita in più sviluppi, perché se giochiamo soltanto in funzione degli avversari quindi subire continuamente le loro iniziative non si va lontano, quindi dobbiamo essere bravi a indirizzare il loro gioco in una parte del campo ( ad invito) per poi rubare palla e fargli male, con palla libera (aperta) è nei piedi di un giocatore con le caratteristiche come Pirlo la nostra linea difensiva deve scappare perché lui la matte dove vuole. Il Milan cura molto gli inserimenti ( entrata) dei centrocampisti( mezzali) durante le partite negli allenamenti, non fa esercitazioni durante le sedute di allenamento, con inserimento dei centrocampisti bisogna avere un centrocampo a 3? No anche con 2 centrocampisti ma bisogna esercitali nel trovare equilibrio. Bisogna saper scegliere la coppia dei 2 centrocampisti, gli inserimenti si fanno con la rotazione dei 2 centrocampisti

51 05/03/12 ATTACCO ALLE DIFESE CHIUSE A A A A Palla 8 Oggi quando una squadra attacca esternamente, dentro l area di rigore, ci sono tanti uomini ( dif.) (att.) chi gioca con una sola punta centrale (4-3-3) i centrocampisti hanno lo spazio per l inserimento, mentre chi gioca con un attacco forzato gli attaccanti si devono muovere in continuazione per liberare lo spazio per favorire l inserimento da dietro del centrocampista. Se l attaccante centrale riceve sempre palla senza essere mai ostacolato da un difensore centrale, significa che stanno giocando sulla difesa de la porta, bisogna correggere i difensori centrali = devono marcare l anticipo. Correzione individuale di marcatura Palla. palla Correzione di reparto con palla centrale: i 2 difensori esterni 2-3 con palla persa devono ritornare vicino a 5-6 lasciando le uscite sugli esterni.

52 05/03/ vs vs Per mettere in difficoltà una linea difensiva sono le situazioni di incertezza, le difficoltà sono le situazioni di incertezza, le difficoltà avvengono dalle vie di mezzo ( accompagno o lascio) se invece l attaccante viene in conduzione, la linea sa già cosa fare( certezze) Costruire le situazioni 7vs7 o 8vs8 la lezione di oggi è costruire con 2 punte o con 1 punta che balla galleggia fra i 2 centrali difensivi, oppure agendo con 2 punte contro 2 centrali difensivi

53 20/03/12 mattina FALLO LATERALE CONTRO = azione difensiva con attaccanti vicini Palla Marca chi batte 1) Si marca anche chi batte il fallo laterale, troppe volte non è marcato e proprio quest ultimo che può creare problemi PRINCIPI DÌ LAVORO = 1) sulla linea di anticipo 2) sulla linea di copertura SU FALLO LATERALE = si marca a uomo, si fa marcatura a uomo quando le punte sono vicine, se gli attaccanti sono sfalsati non ci si cambia l uomo se incrociano tra loro, si seguono. Se invece non sono sfalsati e si incrociano tra loro, li vedo allora cambio uomo rimanendo sempre in marcatura nei confronti dell attaccante che andrò a prendere dopo il loro incrocio. Per evitare il blocco non seguo stringo leggero verso il mio compagno che a sua volta farà lo stesso guardando l incrocio degli attaccanti per poi prendere in consegna l uomo che verrà dalla mia parte, MARCO A UOMO CON CAMBIO A UOMO. COME MARCO A UOMO = il principio è della difesa della porta e non bisogna farlo tirare Ddifesa della porta A A D difesa linea d anticipo palla palla

54 20/03/12 PRINCIPI DELLA MARCATURA SU FALLO LATERALE: 1) Principio della difesa della porta 2) Marco a uomo e se c è la possibilità cambio uomo, se incrociano. 3) Marco l avversario a una distanza tale da non dargli l appoggio, la giusta distanza è circa 30 centimetri, non trovando l appoggio non l attaccante non si può girare. 4) Gli copro la giocata interna, gli lascio la profondi CONCETTO DI DIFESA = mi metto sulla linea immaginaria palla porta, sulla prima palla il difensore non ci può arrivare, per cui su un fallo laterale il difensore marca staccato se gli attaccanti sono 2 e sono vicini. L attaccante riceve la prima palla, l uomo che batte il fallo laterale chi lo marca? lo deve dire l allenatore molte volte si vedono situazioni che non vengono marcati. Marcare a uomo a una distanza due metri e mezzo permette al difensore di andare a prendere la palla che arriva all attaccante. Con palla calciata da lontano sulla linea difensiva per il 9 lo stopper 5 come marca? Se la punta è ferma e di volume ( alta) lo stopper marca di fianco per avere il tempo per staccare. A D AD 3 palla 10 Se gli l attaccanti incrociando e passano davanti ai difensori i difensori possono scambiarsi l uomo, se passano alle spalla dei difensori, non si cambia l uomo e si marca e si va con loro. In questo tipo di soluzioni la prima idea è sempre il tiro in porta, se non possono, cercano la soluzione di gioco.

55 20/03/12 Esercitare i difensori centrali sulla giocata alta, ( stopper ) a punta centrale (9), la nostra deve saper difendersi in questa situazioni e l allenatore deve essere capace a spiegarglielo. DAL CANTO: se si può non si devono far calciare i difensori centrali, contro l attaccante centrale di grossa struttura, c è la possibilità che su 10 volte 9 la prende lui, per cui preferisco che i miei difensori non vadano al duello aereo D 5 D6 2 D A D3 A A Un difensore va a saltare tre difensori stringono e danno copertura ( 1 fuori 3 dentro) D6 2 D A D 5 Lo marco D3 A interno e leggo la giocata A Essendo alto lo marco interno e leggo la giocata, gli altri difendono in 3, se il difensore si rende conto che non può prendere la palla perché è in ritardo o per qualsiasi motivo, va a duello lo marca da dietro, Sono le posizioni che deve 9 coprire il difensore altra zona che un difensore deve difendere palla

56 20/03/12 LE ZONE LONTANE: le respinte brevi con chi le difendo? Con le punte che vanno al recupero medio della palla. 9 Palla 9 1 1

57 20/03/12 Non pensiamo di governare una squadra a nostro piacimento. Per la difesa è più facile leggere una palla centrale o una laterale? Sulla palla centrale mi metto sulla linea di anticipo, mentre sulla palla laterale, se non riesco ad anticipare la palla guardo la palla stringo leggero, come l attaccante riceve vado con lui / guardo, guardo e vado faccio attenzione agli appoggi ) 11 5 palla Esercitazioni da fare per allenare la squadra.: avere la giusta distanza tra i giocatori della linea difensiva, senza la presenza dell avversario, cambiando le distanze dalla porta, simulare un duello con gli avversari che va perso

58 20/03/12 19 soluzione palla 1) 10 va su 3, 2 assorbe l entrata di 8 2) 2 va su 3, 10 assorbe l entrata di 8 PRINCIPIO GENERALE : ogni volta che esco dal reparto difensivo, la linea deve scivolare

59 20/03/12 P Palla 1) Valutare la velocità del portiere a chiudere lo spazio tra lui e la linea difensiva 2) Con la linea sfalsata lo spazio da coprire à più vicino

60 20/03/12 Anche giocando con 4 centrocampisti del il concetto fondamentale è scivolo sempre lato palla, lascio libera parte opposta. Posso comunque costruire un centrocampo a 3 pur avendo 4 centrocampisti per esigenze tattiche durante la partita, con accorgimenti tattici, 10 scivola in posizione intermedia mezzala, 4 si posiziona davanti la difesa, 8 si alza per formare un centrocampo a 3 e 7 si alza sulla linea degli attaccanti Palla fuori palla dentro cambio gioco Palla fuori 1 2 Cambio gioco Palla dentro 3

61 20/03/12 Che cosa deve fare un allenatore quando si rende conto che la sua squadra è morta moralmente? Con giocatori vuoti e con scarsa personalità? come imposta la partita? Deve essere bravo a motivare i suoi giocatori dandogli responsabilità chiare e precise, mettere la partita sui duelli 4vs4/ 7vs3/ 11vs2 e spiegare bene la scelta di questa sua decisione. Più si creano duelli più viene stimolato l orgoglio del giocatore. Durante la stagione ci possono attraversare dei momenti sia personali che di gruppo poco felici, il giocatore non sta rendendo per quelle che sono le sue potenzialità, i giornali scrivono apprezzamenti molto gravi del tipo non si regge in piedi l allenatore può lavorare sotto l aspetto orgoglio mettendo a nudo il giocatore e in alcuni casi stimolandolo si può invertire e cambiare la stagione da negativa in positiva sia personale che di squadra. Dei leader non bisogna aver paura, ma di quello finto sì. Dinamiche che si vengono a creare nello spogliatoio nei confronti del MISTER, alcuni giocatori non salutano l allenatore perché sono arrabbiati con lui cosa fare? Affrontarli subito con un tono di voce tranquillo e dirgli, ragazzi o ci salutiamo sempre o non ci salutiamo mai, per me va bene anche cosi basta saperlo, tanto io la sera riposo ugualmente e penso anche voi. Parlare non più di un minuto tagliare corto. L allenatore quando parla deve pensare a quello che dice, ma soprattutto deve fare un discorso che venga recepito da tutti i giocatori, in modo chiaro. Quando un allenatore non vuole il confronto con i giocatori, come finisce di parlare si gira e vavia dicendo ci vediamo in campo. ZAULI subentra ad un altro allenatore, viene accolto dai ragazzi come il salvatore della patria, si pone in modo diverso rispetto all allenatore precedente,( perche stava sulle palle allo spogliatoio) anche perche il DS gli fa il quadro della situazione in modo chiaro,. ZAULI gli dice che è uno di loro e si adegua a loro, qualche risultato arriva, poi iniziano i problemi, mancanza di risultati maretta trai ragazzi, l allenatore non deve essere a immagine e somiglianza dei calciatori, deve essere se stesso, i giocatori si devono adeguare all allenatore non viceversa.

62 27/03/12 COME COSTRUIRE LA PARTITA VS vs vs vs Costruire la partita, dové il problema se si affronta una squadra che adotta lo stesso tuo modulo vs 4-3-3,la distanza che si viene a creare tra i due centrali di centrocampo davanti alla difesa, essendo troppo lontani l allenatore che cosa deve capire, chi tra i 2 centrocampisti è quello che incide di più per la propria squadra, se è il suo giocatore non si tocca niente, se invece è l altro sarà la sua squadra a rimetterci,allora bisogna modificare la posizione del C/C. 1) Se i due difensori centrali sono abituati ad avere la schermatura del C/C davanti allora si accetta la superiorità dell altro 2) Se è troppa la differenza nel duello a distanza allora l allenatore deve fare qualcosa. 3) Per diminuire la differenza tra un C/C e l altro, si può chiedere al nostro attaccante centrale 9 di lavorare sui difensori centrali e stare attento centrocampista centrale, nel momento in cui riceve palla lo deve attaccare da dietro, se invece si chiede di andare a giocare sulla prima giocata ( velare davanti al 4) non lo farà mai 4) Se l altro è superiore non faccio più il vertice basso ma lo allineo con le due mezzali riceve palla 8 esce

63 4 si alza 10-8 stringono leggero in zona centrale. Alzando 4 non ho più prenotazione davanti alla linea difensiva, se si gioca contro una squadra che gioca con 3 attaccanti quindi ci sarà soltanto una punta centrale, il solo problema che potrebbero avere i 2 difensori centrali è che il 9 può andare incontro.

64 27/03/12 Se ho giocatori lenti e non riesco a coprire la distanza tra la linea difensiva e il portiere, cosa devo fare? Abbasso la linea. Se ho giocatori veloci che devo fare? Alzo la linea. L allenatore può pensare di girare il vertice se ha giocatori con corsa e deve se ritiene di avere giocatori scarsi tecnicamente gli deve costruire la partita. MARCA STRETTO? MARCA AD INVITO? La distanza di una marcatura ad invito deve essere tale di poter intercettare la palla o male che vada arrivare sul controllo e non farlo girare. COME SI CONQUISTA LA PALLA CHE COSA BISOGNA DIRE? Riceve palla 2, 4 va nello spazio Riceve palla 3, 8 va nello spazio. Sviluppi esterni, come creo spazio per l inserimento di 4, attaccante esterno lato palla si allunga e 4 gioca nello spazio lasciato libero

65 27/03/12 QUANDO LO FACCIO? Quando mi rendo conto che ho superiorità tecnica, se invece sono in difficoltà tecnica cosa faccio? Se arrivo a 25minuti dalla fine e perdo 1 a zero e il loro palleggio mi spezza il ritmo, cosa devo fare? Rovescio il triangolo e vado sulle loro posizioni, per togliergli il palleggio e cercare di recuperare palla. Stringo leggero attacco forte 10 8 marco sulla linea di anticipo CHE COSA VUOL DIRE SQUADRA ROTTA? Aumento lo spazio in avanti con 7/8 calciatori che si difendono e gli attaccanti che vanno al recupero della palla morbida che ricevono nello spazio spazio tra blocco squadra e attaccanti concetto di squadra rotta

66 27/03/12 Cosa si deve preparare con la squadra rotta? Si deve cercare un passaggio intermedio, a palla centrale, 9 viene incontro 7-11 stringono per ricevere L allenatore deve recitare la parte ( essere buon attore) essere un po bugiardo. La partita si deve preparare il GIOVEDI. L allenatore non può essere tutti i giorni uguali. Quando ci si trova in situazioni di emergenza, si può rompere la squadra perche, lo spazio che lasciato ci può essere utile per le uscite, (l allenatore deve dire? Si fa cosi, non perché lo dico io, ma perche c è una ragione, lo spazio libero ci potrebbe favorire nelle uscite) palla marca il fianco di 6, 8 assorbe 10, il centrocampo scivola lato palla, 11 si allinea con i centrocampisti

67 27/03/12 I 5 concetti fondamentali della ROMA: 1) GIOCA CORTO 2) PALLA A TERRA 3) GIOCA SEMPRE SU QUELLO CHE VEDE 4) GIOCA LUNGO SOLO SE SI è COSTRETTI 5) SEMPRE IN AIUTO AL COMPAGNO Creare 2vs1/ 3vs2 che finisce sempre in 2vs1, se ci si trova in una situazione di 2vs3 non bisogna stringere molto, stringo leggero e guardo l attaccante che si allarga. Nel settore giovanile del BARCELLONA si allena poco il colpo di testa. mentre allenano molto lo smarcamento giocando raso terra 6palla ha la palla 3 non deve restare fermo coperto da 9 ma si deve muovere GIOCO CORTO: vuol dire che devo avere l appoggi vicini se gioco 5vs5 devo avere 4 appoggi, essere sempre in movimento,( corsa lenta e accelerazioni) alla ricerca della zona luce, sempre in aiuto del portatore palla, si deve giocare palla a terra cercando la superiorità numerica: l origine della superiorità numerica non è passare la palla, ma chi è in possesso palla e non è marcato la deve portare palla puntando un avversario e passare la palla a un suo compagno, cosi facendo si crea superiorità numerica /6 come creano superiorità numerica? 5/6 si allargano e creano la superiorità con il portiere, il 4 si abbassa, se c è la superiorità numerica e 5/6 sono in possesso palla vanno in conduzione, non devono calciare lungo altrimenti perdi la S.N. RECUPERO PALLA DI PRIMA: recupero palla collettivo, chiamare tutti al gioco, sia al recupero che allo sviluppo del gioco,

68 quando una squadra fa un grosso possesso di palla potrebbe essere un limite, non verticalizza mai anzi se recupera palla il primo passaggio lo fa in sicurezza cioè all indietro e questo potrebbe essere un limite. Nei settori giovanili, il concetto generale deve essere quello di giocare sempre la palla non buttarla mai. Quando si gioca contro squadre che hanno la loro prima prerogativa è il possesso palla che fare? ( ROMA /BARCELLONA) 1) togliere il palleggio 2) la linea difensiva si compatta con la linea dei centrocampisti lasciando gli attaccanti alti, per cui con questo accorgimento potrebbero avere delle difficoltà Rompere la squadra spazio tra difensori e centrocampisti 11 9

69 27/03/12 Quale l esercizio fondamele per l inizio gioco e lo sviluppo: portare palla oltre la metà campo inizio, inizio dell azione e dello sviluppo vs

70 27/03/ palla metà campo 1) Con palla centrale 2 e 3 stringono leggero 2) Con palla esterna 3, si scivola lato palla 3 parte opposta stringe Quando una squadra sta perdendo e per recuperare alza uno dei difensori centrali cosa bisogna fare? La linea difensiva deve accettare 1vs1 e posizionarsi in modo tale da marcare a uomo se gli avversari rimangono con tre attaccanti più lo stopper. Che cosa devo allenare se attacco in superiorità numerica, ma i difensori avversari lanciano sulla nostra linea difensiva? Devo allenare i miei centrocampisti a giocare sulla seconda palla e dire al portiere di stare + alto. Portando lo stopper alto l allenatore deve essere attento nel vedere chi tolgono e poi organizzarsi per creare superiorità numerica. Quando dobbiamo recuperare l allenatore, deve fare delle scelte già preparate e ragionate. Chi gioca con al difesa a 4, deve allenare la difesa a 3

71 27/03/12 Se tutte e 2 le squadre rimangono in 10 uomini bisogna sapere cosa fare, l allenatore non può sbagliare le scelte. Se il mio stopper viene espulso cosa devo fare? = scelta GRAZIANI = scelta FILIPPINI = scelta PECCHIA Le scalate bisogna prepararle prima e devono essere almeno palla il mio 5 viene espulso, tolgo il mio C/C davanti la difesa capovolgo il vertice mettendo 7 su 4 i miei 2 attaccanti, si posizionano in una situazione intermedia da poter controllare i 4 difensori cercando di indirizzare il pressing sugli esterni, 9 tra 3 e 6, 11 tra 5 e 2 inoltre a turno, l attaccante più lontano rispetto alla palla si deve abbassare sulla linea di centrocampo.. cambio gioco come lo risolvo? 2 e 5 escono piano, 10si avvicina alla palla, 8 si alza leggermente. Scegliere anche il giocatore avversario da far giocare, sarà quello meno dotato T/C. prima linea di scalata sarà quella dei centrocampisti la seconda linea sarà quella dei difensori.

72 28/03/12 11 chiamato da 9, si avvicina verso il primo uomo della barriera, 10 parte forte di scatto in sovrapposizione a 11, 11 scatta forte alle spalle della barriera per ricevere palla da 8 che con lo scavino la mette sopra alla barriera

73 28/03/12 Come ci si difende in parità numerica? Sul fallo laterale comanda il gioco chi ha palla in mano, in una situazione di fallo alterale è un gioco aperto per cui non si può giocare di anticipo, si lascia la giocata dietro( scarico)

74 28/03/12 Linea di gioco attacco palla, il difensore deve stare leggermente + avanti, non deve stare dietro altrimenti non gioca, e tutto quello che è davanti, il difensore deve andarlo a prendere

75 28/03/12 PUNIZIONI LATERALI: obbligatorio andare in 2 difendere per fare la barriera 1) Punizioni sopra area di rigore 2) Sulla palla metto chi fa fallo chi fa fallo, mettendosi di fianco alla palla cercando la linea( palla porta ) con le braccia aperte, facendosi correggere dal portiere, immediatamente deve arrivare il secondo uomo si sposta sul dischetto del rigore a prendere una palla bassa, marca a zona su una punizione laterale.

76 28/03/12 Gli ultimi due giocatori 2 e 8 possono stare più o meno vicini, 9 si può staccare per un eventuale assorbimento di un avversario. La linea difensiva va costruita in base alle caratteristiche dei giocatori, e deve essere sulle palle inattive: 1) Allineata con la barriera se ho giocatori veloci. 2) 3 metri sotto la barriera se ho giocatori mono passo. 3) 6 metri sotto la barriera se ho giocatori statici e lenti, li metto di fronte alla palla.

77 28/03/12 Questa è la parte meccanica, la linea difensiva la devo allenare a secondo delle caratteristiche dei calciatori. Mentre il calciatore incaricato di battere la punizione fa il primo passo, la linea si deve muovere verso il portiere, non sul portiere gli possiamo creare confusione arrivare ad una distanza tale da controllare la sua zona senza creargli dei problemi, bisogna muoversi prima dell impatto sul pallone. Con palla respinta come deve risalire la linea difensiva? Se marco a zona la risalita avviene in modo tranquillo, altrimenti se marco a uomo la risalita può avvenire con qualche difficoltà. Per esercitare la difesa, bisogna coinvolgere tutti nel parlare e cercare di ritardare più possibile la partenza.

78 28/03/12 La marcatura deve essere a uomo se la palla è sotto il dischetto del rigore. ( dal rigore in giù si marca a uomo ) ABCD sono le posizioni a zona gli altri marcano a uomo

79 28/03/12 Se arriva un uomo da dietro, lo deve prendere uno dei due giocatori fuori area, inoltre devono anche prendere la ribattuta, più marcatori abbiamo più siamo soggetti nel subire i blocchi dagli attaccanti, per evitarli cosa dobbiamo fare? Bisogna leggere prima la situazione e se ci passano davanti bisogna cambiarsi l uomo assorbendo il movimento ad incrocio dei due attaccanti In questo caso i due difensori assorbono il movimento dei due attaccanti, il loro incrocio avviene davanti,d A assorbe A B, D B assorbe AA leggendo la situazione per non subire il blocco.

80 28/03/12 Se invece attaccante B passa alle spalle del difensore A, il difensore B va con l attaccante B e viceversa, e viceversa il difensore A con l attaccante A

81 28/03/12 Barriera : è regola fissa e si fa cosi, è sempre il primo uomo della barriera che si gira verso il portiere e si fa mettere a posto, mentre chi fa fallo rimane sulla palla mettendosi a una distanza di circa 2 metri, in suo aiuto deve arrivare l uomo che poi uscirà dalla barriera cioè il quinto uomo Guardia laterale,larga Guardia lunga, esce se c è bisogno Con palla alta si difende di testa, con palla morbida la barriera deve fare passo in avanti e salto, 6 se calcia un destro può anche andare sul palo dietro la barriera.

82 28/03/12 Con palla toccata internamente, bisogna organizzare la barriera, i calciatori devono fare un passo avanti dentro e il primo uomo della barriera N.6 non serve, un attimo prima che la palla venga calciata può andare a coprire il palo dietro la barriera, inoltre gli altri calciatori devono occupare in modo razionale lo spazio nell area di rigore.

83 28/03/12 DUELLI INDIVIDUALI 3 duelli individuali, difesa della profondità, intercettamento diretto o sul controllo. Terzino marca ala Terzino 3, marca ala 7 = marcatura individuale. Sul cambio gioco 3 deve essere pronto ad accorciare su 7, 3 deve guardare la palla e vedere l uomo, e si deve posizionare sempre in un modo tale da non far attaccare la profondità al 7

84 28/03/12 MARCATURA ATTACCANTE CENTRALE 9 Il difensore centrale 6 deve difendere sulla linea di anticipo, con palla a destra il 9 da sul lato dx di 6 e non posso mandarlo in fuori gioco perche ho il giocatore davanti 9, se 9 passa davanti aa 6 allora 6 può fare fuori gioco individuale non di reparto.

85 23/04/12 DIFESA A 3 ha i stessi principi della difesa a 4 Con palla centrale si mantiene la linea Si allinea copre Attacca

86 Finta di calciare la conduco all indietro, la linea difensiva sale ( palla coperta ) Un giocatore esce forte, gli altri due stringono leggero 23/ 04/12

87 23/ 04/12 Le caratteristiche dei giocatori esterni che giocano nel sistema della difesa a tre deve essere; IL terzino che spinge, l ala che torna. Nella fase difensiva il terzino si deve legare alla linea dei difensori ; mentre l ala si deve legare alla linea dei centrocampisti Con palla laterale la linea difensiva diventa una linea a 4 che gira.

88 Se teniamo gli esterni alti, bisogna dire bisogna dire al centrale opposto lato palla, di marcare davanti e guardarsi le spalle (profondità) 23/04/12

89 23/04/12 COME SI MUOVE LA DIFESA Si allinea copertura Attacca forte 1 si allinea 1 copre 1 attacca Le esercitazioni per la difesa devono essere fatte a gioco aperto, e si deve esasperare l anticipo, perché in un 3vs2 ho la difesa dell anticipo e quello della profondità

90 Aggressività maggiore, gli lascio lo scarico dietro, attaccante riceve, il difensore esce con lui, alle spalle del difensore che è uscito si creerà un buco, gli altri difensori devono coprire il buco lasciato dal loro compagno di reparto, questo tipo di situazioni devo essere fate quando si è in superiorità numerica 23/04/12

91 23/04/12 La seconda punta 11 si muove in orizzontale 9 va nello spazi. Cosa bisogna fare? si deve mettere al buio l attaccante

92 23/04/12 I problemi possono nascere se i due attaccanti giocano larghi

93 23/04/12 LE RISALITE Le risalite della linea difensiva devono avvenire quando la palla va verso la porta avversaria, ( palla che viaggia non è pericolosa ) con le guardie aperte, con palla laterale salgo corsa dritta e mi fermo di fianco. RISALITE = con scarico salgo e fermo la linea di fianco e leggo le intenzioni degli avversari in questo caso del P.P. mi fermo di fianco perché posso difendere la profondità. Rimanendo dritto mi dovrei girare e perderei molto tempo. il metro di valutazione per una linea difensiva è la palla, se è giocabile la linea si ferma ( palla scoperta) se non è giocabile si sale e ci si mette di fianco temporeggiando aspettando l aiuto del compagno.

94 ESERCITAZIONI Per uscire dal fuori gioco, palla avanti scarico, i due attaccanti fanno un movimento lungo per poi ritornare sul paletto ed aggredire la profondità. Quando gli attaccanti sono bravi sullo stacco da fermio non gli faccio fare questo esercizio.

95 23/04/12 La corsa dell attaccante nel rientro va fuori linea palla. RISALITE: in zona centrale le risalite brevi sono pericolose, per cui è preferibile difendere la profondità, se la risalita è lunga allora si può fare CHI GUIDA LA RISALITA? È la palla che guida la risalita, e tutta la linea difensiva deve parlare. SE UN DIFENSORE E? PIU VELOCE E ROMPE LA LINEA COSA DEVE FARE? Si deve fermare e dire ai suoi compagni aspetta, aspetta, si deve riallineare in quel momento comanda lui, una volta riallineato, tutti i suoi compagni di reparto devono parlare dicendo Sali, Sali.

96 23/04/12 Risalita breve corsa di fianco soprattutto con palla esterna e con passaggi consecutivi risalgo, risalgo. La linea difensiva 4 è una 4 che gira, per creare superiorità n. l esterno opposto palla 7 rientra nel blocco difensivo. Anche i centrocampista centrale può creare superiorità entrando nella linea.

97 23/04/12 Che cosa devo dire al c/c del 3+1: il centrocampista centrale deve marcare da dove si trova in avanti, e mettersi sulla linea palla porta, nel triangolo immaginario, deve prendere tutto quello che avviene davanti cosi facendo può sbagliare poco, tutto quello che succede alle sue spalle è tutta roba del difensore.

98 23/04/12 Il C/C 4 non deve andare nella linea ma marca 10, 6-5 sono in superiorità numerica ( 6-5vs11) il centrocampista cerca la linea palla porta, per poi rimettersi apposto e ricominciare il suo gioco.

99 23/04/12 Difendere di reparto = bisogna imparare la bene difesa a tre, difendo di reparto a duelli individuali, ci sono tre duelli senza coperture tre marcature individuali. Se nel duello viene saltato 5 6 va e aspetta temporeggiando piano aspettando 5 che ritorni nel blocco difensivo. Nel lato palla marco stretto, in una posizione tale da poter intercettare il passaggio e coprire lo spazio, se il difensore si rende conto di essere

100 più veloce dell attaccante deve esasperare il concetto di marcatura, se invece è più lento deve marcare lo spazio. Con palla larga lascio la giocata dietro e marco l attaccante a due metri perché non è una posizione di anticipo. Marcatura individuale allentata 10/15 metri dipende dalle caratteristiche dell avversario

101 23/04/12 Che cosa deve fare un difensore? Deve guardare la palla e contemporaneamente guardare l uomo, quando il suo diretto avversario va oltre la linea difensiva deve fare il fuori gioco individuale. Dobbiamo lavorare sulla difesa a tre con marcature individuali, con la difesa individuale si perde la copertura degli spazi, quindi bisogna esercitare i centrocampisti alla copertura degli spazi di rientro. Nella costruzione della difesa a tre abbiamo 2 modi. 1) Allineo 2 e alzo 3

102 23/04/12 2) Allineo 4 tra 5 e 6

103 23/04/12 Quando da una difesa a 3 si passa a 1 difesa a 4

104 23/04/12

105 23/04/ vs per andare sulle posizioni

106 23/04/12 PALLE INATTIVE: punizioni laterali la difesa deve difendere da dietro in avanti? Se ho una difesa veloce rimango alto e mi avvalgo dell aiuto del portiere, per avere l aiuto del portiere bisogna pulirgli la fase di intervento. se ho una difesa lenta rimango basso e difendo da dove sono in avanti. ELASTICO = accompagno l avversario e poi lo lascio, nella risalita la linea difensiva si deve mettere di fianco.

107 24/04/12 Durante la partita l allenatore deve saper leggere la partita velocemente, bastano 5/6 minuti non oltre, che cosa influenza l allenatore? La conoscenza dei propri calciatori. L allenatore deve avere il coraggio di fare le sostituzioni anche dopo mezzora e se c è bisogno un altra alla fine del primo tempo, tenendo l ultima per precauzione. Nel calcio di oggi non si può rischiare di giocare con atleti che non riescono ad entrare in partita bisogna trovare le soluzioni o con un aggiustamento tattico o con le sostituzioni, l allenatore deve agire sempre secondo la logica. L allenatore deve preparare la partita

108 In questa situazione di 4vs4 non bisogna dargli il cambio gioco, e bisogna lasciare libero l uomo opposto alla palla. 24/04/12

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