BRETONNIA WARSCROLLS COMPENDIUM

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1 BRETONNIA WARSCROLLS COMPENDIUM

2 INTRODUCTION A Sigmaron si riuniscono i popoli liberi dell umanità per preservare l araldica e le tradizioni culturali di civiltà fondate sotto il peso di un conflitto incessante. I cieli risuonano del clamore delle anime bellicose unite nel nome di Sigmar. Anche se alcune di queste tribù perdute sono state scacciate dalle proprie terre, e altre sono state fatte naufragare fra le maree del tempo, ognuno di tali uomini sogna di poter compiere la propria sanguinosa vendetta contro le forze del Chaos. Le warscrolls di questo compendium ti consentono di usare la tua collezione di miniature Citadel in fantastiche battaglie, per inscenare epiche storie ambientate nell Età di Sigmar o ricreare i conflitti del mondo che fu. LEGENDA 1. Titolo: il nome del modello descritto dalla warscroll. 2. Caratteristiche: questo set di caratteristiche ti dice quanto è veloce, potente e coraggioso il modello, e quanto sono efficaci le sue armi. 3. Descrizione: ti spiega di quali armi può essere dotato il modello e le eventuali opzioni che può ricevere. Inoltre, ti dice se il modello viene schierato da solo come modello singolo, o come parte di un unità. Nel secondo caso, la descrizione indica quanti modelli comprende l unità (se non ne hai a sufficienza per schierare un unità, puoi comunque schierarla con tutti quelli che possiedi). 4. Abilità: le abilità sono azioni che il modello può compiere durante una partita e che non sono spiegate dalle regole standard del gioco. 5. Keywords: tutti i modelli possiedono una lista di parole chiave. A volte una regola afferma che si applica solo a modelli che hanno una determinata keyword. Ad esempio, una regola potrebbe dire che si applica a tutti gli Stormcast Eternals. Ciò significa che si applica ai modelli la cui warscroll include la keyword Stormcast Eternals. 2 Un Sacred Protector è un singolo modello. Appare sul campo di battaglia in groppa al suo spettrale Shadow Steed, armato con una Glowing Blade e imbracciando uno Shield of the Ancient Forests. 12" Questo modello passa attraverso alle barriere fisiche come se non ci fossero. Si muove allo stesso modo di un modello che può volare. SACRED PROTECTOR Shadow Steed 1" Etereo: ignora la caratteristica Rend dell arma attaccante quando effettui i tiri salvezza di questa unità. Shield of the Ancient Forests: tira un dado ogni volta che assegni una ferita o una ferita mortale a questo modello. Con un risultato di 6 la ferita viene negata e non ha effetto. ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, SACRED PROTECTOR Un Bretonnian Lord è un singolo modello. Cavalca un fidato Steed che l ha accompagnato durante innumerevoli battaglie. Il Lord è armato di Ducal Sword and Dragonbane Lance, e imbraccia un Ducal Shield. PEGASUS 12" Alcuni Bretonnian Lords cavalcano un Pegasus e la loro caratteristica Move è 16" invece che 12" BRETONNIAN LORD Evocato dalla Nebbia: invece di schierare questo modello sul campo di battaglia, devi metterlo da parte e dichiarare che è schierato tra le nebbie. In ciascuna delle tue fasi di movimento tira un dado per questo modello. Con un risultato di 3 o meno il modello rimane tra le nebbie: devi tirare di nuovo nella tua prossima fase di movimento. Con un risultato di 4+ schiera questo modello ovunque sul campo di battaglia a più di 9" dai modelli nemici. Questo conta come suo movimento per quella fase di movimento Steed s Hooves 1" D Ducal Shield: puoi ripetere i tiri salvezza Un Bretonnian Lord su Pegasus può volare. pari a 1 effettuati da questo modello durante la fase di combattimento se ha caricato in questo turno. Flagello dei Draghi: aggiungi 1 ai tiri per colpire di Ducal Sword and Dragonbane Lance se questo modello ha effettuato Signore del Regno: se questo modello usa un movimento di carica in questo turno. questa abilità, fino alla tua prossima fase Inoltre, ripeti i tiri per colpire di Ducal degli eroi ripeti i tiri di carica falliti per le Sword and Dragonbane Lance se il unità di Nobility amiche che si trovano bersaglio è un Monster. entro 15" da questo modello quando effettuano il tiro di carica. KING ON HIPPOGRYPH ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, HERO, BRETONNIAN LORD DI COMANDO D3 Hippogryph s Talons 2" D6 Sword of the King Hippogryph s Razor-sharp Beak 2" Un King su Hippogryph è un singolo Regal Crown: non effettuare test di shock modello. È armato con la Sword of the per le unità Bretonnian amiche fintanto King e imbraccia un Lion Shield. Indossa che si trovano entro 24" da questo modello. anche una Regal Crown. Il Re cavalca un nobile Hippogryph, che combatte con i Lion Shield: questo modello può tentare suoi Talons e il suo Razor-sharp Beak. di dissipare 1 incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica. Inoltre, nella fase di combattimento, ripeti i tiri salvezza pari a 1 di questo modello se ha effettuato un Questo modello può volare TABELLA DEI DANNI Ferite Subite Move Hippogryph s Talons Razor-sharp Beak " " " " 5+ Sword of the King: ripeti i tiri per colpire falliti con la Sword of the King se il bersaglio è un Hero o un Monster. Campione del Popolo: all inizio della tua fase degli eroi sana D3 ferite assegnate a questo modello. DI COMANDO ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, HERO, KING ON HIPPOGRYPH Sovrano del Regno: se questo modello usa questa abilità, nella tua successiva fase di combattimento aggiungi 1 ai tiri per colpire delle unità di Nobility amiche che si trovano entro 24" da esso e hanno effettuato un movimento di carica in questo turno. 6. Tabella dei danni: alcuni modelli hanno una tabella dei danni che viene usata per determinare una o più caratteristiche del modello. Cerca il numero di ferite subite dal modello per trovare il valore della caratteristica in questione.

3 KING ON HIPPOGRYPH Sword of the King 2" D3 Hippogryph s Talons 2" Hippogryph s Razor-sharp Beak 2" D6 TABELLA DEI DANNI Ferite Subite Move Hippogryph s Talons Razor-sharp Beak " " " " " Un King su Hippogryph è un singolo modello. È armato con la Sword of the King e imbraccia un Lion Shield. Indossa anche una Regal Crown. Il Re cavalca un nobile Hippogryph, che combatte con i suoi Talons e il suo Razor-sharp Beak. Questo modello può volare. Regal Crown: non effettuare test di shock per le unità Bretonnian amiche fintanto che si trovano entro 24" da questo modello. Lion Shield: questo modello può tentare di dissipare 1 incantesimo in ciascuna fase degli eroi nemica. Inoltre, nella fase di combattimento, ripeti i tiri salvezza pari a 1 di questo modello se ha effettuato un Sword of the King: ripeti i tiri per colpire falliti con la Sword of the King se il bersaglio è un Hero o un Monster. Campione del Popolo: all inizio della tua fase degli eroi sana D3 ferite assegnate a questo modello. DI COMANDO Sovrano del Regno: se questo modello usa questa abilità, nella tua successiva fase di combattimento aggiungi 1 ai tiri per colpire delle unità di Nobility amiche che si trovano entro 24" da esso e hanno effettuato un movimento di carica in questo turno. ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, HERO, KING ON HIPPOGRYPH

4 ENCHANTRESS 14" Enchantress Blessed Blade 1" Unicorn s Enchanted Horn 1" Unicorn s Silvershod Hooves 1" Un Enchantress è un singolo modello. Cavalca un elegante Unicorn e impugna una Blessed Blade. L Unicorn difende la sua padrona con il suo Enchanted Horn e i Silvershod Hooves. Calice delle Pozioni: nella tua fase degli eroi puoi ripetere un tentativo di lancio fallito di questo modello. Se lo fai e il risultato della ripetizione è 2 prima di applicare qualsiasi modificatore, non puoi più usare questa abilità per il resto della battaglia. Guardiani Sacri: nella fase di combattimento ripeti i tiri per colpire falliti delle unità di Grail Knights amiche fintanto che si trovano entro 10" da questo modello. Occhiata Sprezzante: all inizio della fase di combattimento, scegli un unità nemica entro 3" da questo modello e tira 2D6. L unità nemica subisce 1 ferita mortale se il risultato del tiro è uguale o maggiore della sua caratteristica Bravery. Benedetta: nella tua fase degli eroi sana D3 ferite assegnate a questo modello. MAGIA L Enchantress è una maga. Può tentare di lanciare due incantesimi durante ognuna delle tue fasi degli eroi e tentare di dissipare due incantesimi durante ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Favore Divino. FAVORE DIVINO Favore Divino ha un valore di lancio di 6. Se viene lanciato con successo, scegli un unità Bretonnian amica visibile a colei che l ha lanciato ed entro 16" da essa. Fino alla tua prossima fase degli eroi aggiungi 1 ai tiri per colpire delle melee weapons di quell unità. ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, HERO, WIZARD, DAMSEL, ENCHANTRESS

5 SACRED PROTECTOR 12" Glowing Blade 1" Shadow Steed 1" Un Sacred Protector è un singolo modello. Appare sul campo di battaglia in groppa al suo spettrale Shadow Steed, armato con una Glowing Blade e imbracciando uno Shield of the Ancient Forests. Questo modello passa attraverso alle barriere fisiche come se non ci fossero. Si muove allo stesso modo di un modello che può volare. Etereo: ignora la caratteristica Rend dell arma attaccante quando effettui i tiri salvezza di questa unità. Shield of the Ancient Forests: tira un dado ogni volta che assegni una ferita o una ferita mortale a questo modello. Con un risultato di 6 la ferita viene negata e non ha effetto. Evocato dalla Nebbia: invece di schierare questo modello sul campo di battaglia, devi metterlo da parte e dichiarare che è schierato tra le nebbie. In ciascuna delle tue fasi di movimento tira un dado per questo modello. Con un risultato di 3 o meno il modello rimane tra le nebbie: devi tirare di nuovo nella tua prossima fase di movimento. Con un risultato di 4+ schiera questo modello ovunque sul campo di battaglia a più di 9" dai modelli nemici. Questo conta come suo movimento per quella fase di movimento. ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, SACRED PROTECTOR BRETONNIAN LORD 12" Ducal Sword and Dragonbane Lance 2" D3 Steed s Hooves 1" Un Bretonnian Lord è un singolo modello. Cavalca un fidato Steed che l ha accompagnato durante innumerevoli battaglie. Il Lord è armato di Ducal Sword and Dragonbane Lance, e imbraccia un Ducal Shield. PEGASUS Alcuni Bretonnian Lords cavalcano un Pegasus e la loro caratteristica Move è 16" invece che 12". Un Bretonnian Lord su Pegasus può volare. Flagello dei Draghi: aggiungi 1 ai tiri per colpire di Ducal Sword and Dragonbane Lance se questo modello ha effettuato un movimento di carica in questo turno. Inoltre, ripeti i tiri per colpire di Ducal Sword and Dragonbane Lance se il bersaglio è un Monster. Ducal Shield: puoi ripetere i tiri salvezza pari a 1 effettuati da questo modello durante la fase di combattimento se ha caricato in questo turno. DI COMANDO Signore del Regno: se questo modello usa questa abilità, fino alla tua prossima fase degli eroi ripeti i tiri di carica falliti per le unità di Nobility amiche che si trovano entro 15" da questo modello quando effettuano il tiro di carica. ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, HERO, BRETONNIAN LORD

6 NOBLE CHAMPION 5" Relic Weapon 1" Un Noble Champion è un singolo modello. Scende in guerra armato con una Relic Weapon e imbracciando un Champion s Shield. Relic Weapon: aggiungi 1 alla caratteristica Damage della Relic Weapon se il bersaglio è un unità di Daemons o Death. Virtù dell Empatia: nella fase di shock le unità di Peasantry amiche possono usare la caratteristica Bravery di questo modello quando effettuano un test di shock se si trovano entro 6" da questo modello quando il test viene effettuato. ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, HERO, NOBLE CHAMPION NOBLE STANDARD BEARER 10" Relic Weapon 1" Destrier s Iron-shod Hooves 1" Un Noble Standard Bearer è un singolo modello. È armato con una Relic Weapon e sorregge un Valorous Banner. Cavalca in battaglia su un Destrier che attacca con i propri Iron shod Hooves. Relic Weapon: aggiungi 1 alla caratteristica Damage della Relic Weapon se il bersaglio è un unità di Daemons o Death. Valorous Banner: nella fase di shock puoi ripetere i test di shock per le unità di Nobility amiche che si trovano entro 12" da questo modello quando il test di shock viene effettuato. ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, HERO, TOTEM, NOBLE STANDARD BEARER

7 DAMSEL 5" Staff of Purity 1" D3 Mount s Hooves 1" Una Damsel è un singolo modello. È armata con uno Staff of Purity. PUREBRED HORSE O PEGASUS La Damsels può cavalcare un Purebred Horse; se lo fa, la sua caratteristica Move è 12". In alternativa può cavalcare un Pegasus; se lo fa la sua caratteristica Move è 16". Entrambe le cavalcature attaccano con i loro Hooves. Una Damsel su Pegasus può volare. Aura Lenitiva: nella tua fase degli eroi puoi sanare 1 ferita assegnata a un modello Bretonnian amico che si trova entro 6" da questo modello. MAGIA Una Damsel è una maga. Può tentare di lanciare un incantesimo in ognuna delle tue fasi degli eroi e tentare di disperdere un incantesimo in ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Benedizione Divina. BENEDIZIONE DIVINA Benedizione Divina ha un valore di lancio di 5. Se viene lanciato con successo, scegli un unità di Bretonnian amica entro 16" da colei che l ha lanciato. Fino alla tua prossima fase degli eroi, tira un dado ogni volta che assegni una ferita o una ferita mortale a quell unità. Aggiungi 1 al risultato se l unità ha la keyword Nobility. Con un risultato di 6+ la ferita viene negata e non ha effetto. ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, HERO, WIZARD, DAMSEL KNIGHTS ERRANT 10" Pendant Lance and Blade 2" Warhorse s Hooves 1" Un unità di Knights Errant include 5 o più modelli. Cavalcano in guerra in groppa a Warhorses, travolgendo i nemici con gli Hooves tonanti, e abbattendoli con Pendant Lances and Blades. Al braccio sinistro portano Knight s Shields. CAVALIER Il leader di quest unità è un Cavalier. Aggiungi 1 alla caratteristica Attacks di Pendant Lance and Blade del Cavalier. BANNER BEARER Banner Bearers. Puoi ripetere i test di shock effettuati da un unità che include Banner Bearers, se ha effettuato un TRUMPETER Trumpeters. Tira 3D6 invece di 2D6 quando effettui un tiro per la carica di un unità che include Trumpeters e scegli due dei dadi per determinare il risultato del tiro. Desiderosi di Far Colpo: nella fase di combattimento, ripeti i tiri per colpire pari a 1 di questa unità se all inizio della fase si trovava entro 18" da una Damsel. Pendant Lances: aggiungi 1 ai tiri per ferire e alla caratteristica Damage di Pendant Lances and Blades di questa unità se ha effettuato un Knight s Shield: nella fase di combattimento ripeti i tiri salvezza pari a 1 di questa unità se ha effettuato un ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, KNIGHTS ERRANT

8 KNIGHTS OF THE REALM 10" Pendant Lance and Blade 2" Warhorse s Hooves 1" Un unità di Knights of the Realm include 5 o più modelli. Vanno in guerra armati con Pendant Lances and Blades, e imbracciano Knight s Shields. Cavalcano Warhorses addestrati a schiacciare i crani dei nemici sotto i loro Hooves. GALLANT Il leader di questa unità è un Gallant. Aggiungi 1 alla caratteristica Attacks di Pendant Lance and Blade del Gallant. BANNER BEARER Banner Bearers. Puoi ripetere i test di shock effettuati da un unità che include Banner Bearers, se ha effettuato un movimento di carica nello stesso turno. TRUMPETER Trumpeters. Tira 3D6 invece di 2D6 quando effettui un tiro di carica per un unità che include Trumpeters e scegli due dei dadi per determinare il risultato del tiro. Torma di Cavalieri: ripeti i tiri per colpire pari a 1 di questa unità se quando effettua il tiro per colpire include 10 o più modelli. Pendant Lances: aggiungi 1 ai tiri per ferire e alla caratteristica Damage di Pendant Lances and Blades di questa unità se ha effettuato un movimento di carica nello stesso turno. Knight s Shield: nella fase di combattimento ripeti i tiri salvezza pari a 1 di questa unità se ha effettuato un ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, KNIGHTS OF THE REALM QUESTING KNIGHTS 10" Knightly Greatblade 1" Charger s Hooves 1" Un unità di Questing Knights include 5 o più modelli. Cavalcano Chargers bretoniani che travolgono i nemici sotto i propri Hooves, e brandiscono Knightly Greatblades e Knight s Shields. PARAGON Il leader di quest unità è un Paragon. Aggiungi 1 alla caratteristica Attacks della Knightly Greatblade del Paragon. BANNER BEARER Banner Bearers. Puoi ripetere i test di shock effettuati da un unità che include Banner Bearers, se ha effettuato un movimento di carica nello stesso turno. LUTIST Lutists. Tira 3D6 invece di 2D6 quando effettui un tiro di carica per un unità che include Lutists e scegli due dei dadi per determinare il risultato del tiro. Il Voto della Cerca: aggiungi 1 alla caratteristica Damage di una Knightly Greatblade se il bersaglio ha la keyword Monster. Inoltre, puoi ripetere i tiri per la carica di questa unità se quando vengono effettuati c è un unità nemica con la keyword Monster entro 12" da essa. Knight s Shield: nella fase di combattimento ripeti i tiri salvezza pari a 1 di questa unità se ha effettuato un ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, QUESTING KNIGHTS

9 GRAIL KNIGHTS 10" Sword and Sacred Lance 1" Destrier s Iron-shod Hooves 1" Un unità di Grail Knights include 5 o più modelli. Sono armati con Swords and Sacred Lances, e imbracciano Knight s Shields. Essi cavalcano in guerra in groppa a possenti Destriers che calpestano i nemici sotto i propri Iron-shod Hooves. GRAIL BANNER BEARER Banner Bearers. Puoi ripetere i test di shock effettuati da un unità che include Banner Bearers, se ha effettuato un movimento di carica nello stesso turno. TRUMPETER Trumpeters. Tira 3D6 invece di 2D6 quando effettui un tiro di carica per un unità che include Trumpeters e scegli due dei dadi per determinare il risultato del tiro. Knight s Shield: nella fase di combattimento ripeti i tiri salvezza pari a 1 di questa unità se ha effettuato un Sacred Lances: aggiungi 1 alla caratteristica Damage delle Swords and Sacred Lances di questa unità se il loro bersaglio è un unità di Daemons o Death. Inoltre, aggiungi 1 ai tiri per ferire e alla caratteristica Damage delle Swords and Sacred Lances di questa unità se ha effettuato un movimento di carica nello stesso turno. ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, GRAIL KNIGHTS PEGASUS KNIGHTS 16" Lance and Blade 2" Pegasus Hooves 1" Un unità di Pegasus Knights include 3 o più modelli. Sono armati con Lances and Blades e imbracciano Knight s Shields. Ciascuno cavalca un Pegasus che calpesta i nemici sotto i suoi Hooves. I Pegasus Knights possono volare. GALLANT Il leader di questa unità è un Gallant. Aggiungi 1 alla caratteristica Attacks di Lance and Blade del Gallant. BANNER BEARER Banner Bearers. Puoi ripetere i test di shock effettuati da un unità che include Banner Bearers, se ha effettuato un movimento di carica nello stesso turno. TRUMPETER Trumpeters. Tira 3D6 invece di 2D6 quando effettui un tiro di carica per un unità che include Trumpeters e scegli due dei dadi per determinare il risultato del tiro. Carica in Picchiata: aggiungi 1 ai tiri per ferire e 1 alla caratteristica Damage di Lances and Blades di questa unità se ha effettuato un movimento di carica nello stesso turno. Knight s Shield: nella fase di combattimento ripeti i tiri salvezza pari a 1 di questa unità se ha effettuato un ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, NOBILITY, PEGASUS KNIGHTS

10 BATTLE PILGRIMS 5" Reliquary Sword 1" Un unità di Battle Pilgrims include 6 o più modelli. I Battle Pilgrims sono equipaggiati con Reliquary Swords e Pilgrim Shields. GRAIL RELIQUAE Un unità di Battle Pilgrims può avere un Grail Reliquae. Un Grail Reliquae ha 3 Wounds invece di 1. Aggiungi 2 alla caratteristica Attacks della Reliquary Sword del Grail Reliquae. Fervore Ispirato: aggiungi 1 ai tiri per colpire di questa unità se quando effettua il tiro per colpire include un Grail Reliquae. Inoltre, aggiungi 1 a qualsiasi tiro per ferire di questa unità se quando effettua il tiro per ferire include 10 o più modelli. Pilgrim Shields: ripeti i tiri salvezza pari a 1 di questa unità. Ripeti invece i tiri salvezza pari a 1 e 2 se quando effettua il tiro salvezza include un Grail Reliquae. ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, PEASANTRY, BATTLE PILGRIMS MEN-AT-ARMS 5" Polearm 2" Un unità di Men-at-Arms include 10 o più modelli. L unità è equipaggiata con Polearms e Tower Shields. WARDEN Il leader di questa unità è un Warden. Aggiungi 1 alla caratteristica Attacks della Polearm del Warden. DRUMMER Drummers. Aggiungi 1 ai tiri di carica effettuati da questa unità se include Drummers. TRUMPETER Trumpeters. Aggiungi 1 ai tiri per la corsa effettuati da questa unità se include Trumpeters. STANDARD BEARER Standard Bearers. Puoi ripetere i test di shock di questa unità se quando effettua il test include Standard Bearers. Marmaglia Turbolenta: aggiungi 1 ai tiri per colpire di questa unità se quando effettua il tiro per colpire include 20 o più modelli. Aggiungi 2 invece se quando effettua il tiro per colpire include 30 o più modelli. Tower Shields: aggiungi 1 ai tiri salvezza di questa unità se non ha effettuato un ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, PEASANTRY, MEN-AT-ARMS

11 PEASANT BOWMEN 5" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Longbow 20" Skinning Knife 1" Un unità di Peasant Bowmen include 10 o più modelli. Sono armati di Longbows e Skinning Knives. Alcuni Peasant Bowmen preparano Stakes per difendersi dalle cariche del nemico e Burning Braziers per incendiare le proprie frecce. VILLEIN Il leader di questa unità è un Villein. Aggiungi 1 alla caratteristica Attacks del Longbow del Villein. DRUMMER Drummers. Aggiungi 1 ai tiri di carica effettuati da questa unità se include Drummers. TRUMPETER Trumpeters. Aggiungi 1 ai tiri per la corsa effettuati da questa unità se include Trumpeters. STANDARD BEARER Standard Bearers. Puoi ripetere i test di shock di questa unità se quando effettua il test include Standard Bearers. Pioggia di Frecce: una volta per battaglia, all inizio della tua fase di tiro, puoi dichiarare che questa unità scatenerà una Pioggia di Frecce; in tal caso aggiungi 2 alle caratteristiche Attacks dei suoi Longbows fino alla fine della fase. Aggiungi 3 invece alle caratteristiche Attacks se quando la Pioggia di Frecce viene dichiarata l unità include 20 o più modelli. Un unità non può tirare una Pioggia di Frecce se ci sono unità nemiche entro 3" da essa all inizio della sua fase di tiro. Stakes: quando schieri questa unità puoi dichiarare che si difenderà con una barricata di pali acuminati (se vuoi puoi usare i modelli di Stakes forniti con questa unità come promemoria). Un unità nemica che termina un movimento di carica entro 3" da un unità protetta da Stakes subisce D3 ferite mortali. La protezione degli Stakes viene persa per il resto della battaglia se l unità si muove o se viene attaccata da un unità nemica durante la fase di combattimento. Burning Braziers: ripeti i tiri per ferire pari a 1 dei Longbows usati da un unità con Burning Braziers. I benefici dei Burning Braziers vengono persi per il resto della battaglia se l unità si muove o se viene attaccata da un unità nemica durante la fase di combattimento. ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, PEASANTRY, PEASANT BOWMEN

12 MOUNTED YEOMEN 12" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Yeoman s Bow 18" Hunting Spear 2" Palfrey s Sharp Teeth 1" Un unità di Mounted Yeomen può includere un qualsiasi numero di modelli. Sono armati con gli Yeoman s Bows e le Hunting Spears, e a volte imbracciano piccoli Wooden Shields. Cavalcano leggeri Palfreys che mordono i nemici con i propri Sharp Teeth. WARDEN Il leader di questa unità è un Warden. Aggiungi 1 alla caratteristica Attacks dell Hunting Spear del Warden. TRUMPETER Trumpeters. Aggiungi 1 ai tiri per la corsa effettuati da questa unità se include Trumpeters. STANDARD BEARER Standard Bearers. Puoi ripetere i test di shock di questa unità se quando effettua il test include Standard Bearers. Esploratori: dopo lo schieramento, ma prima del primo round di battaglia questa unità può effettuare un movimento come se fosse la fase di movimento (ma non può correre). Wooden Shields: nella fase di combattimento ripeti i tiri salvezza pari a 1 di questa unità se ha effettuato un ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, PEASANTRY, MOUNTED YEOMEN

13 FIELD TREBUCHET WAR MACHINE MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Rocks and Masonry 12"-48" D6 TABELLA DELLA CREW DELLA WAR MACHINE Crew entro 1" Move Rocks and Masonry 4 modelli 4" 2 3 modelli 3" 2 2 modelli 2" 1 1 modello 1" 1 Nessun modello 0 0 CREW 1" Crew s Tools 1" Un Field Trebuchet è composto da un Trebuchet e da una crew di cinque modelli. Il Trebuchet può scagliare Rocks and Masonry sul nemico e la crew si difende con una varietà di Tools. Artiglieria Pesante: questo modello può muoversi solo se la sua Crew si trova entro 1" da esso all inizio della fase di movimento. Se la Crew si trova entro 1" dal Trebuchet durante la fase di tiro, può tirare con la War Machine. La War Machine non può effettuare movimenti di carica, non ha bisogno di effettuare test di shock e non è influenzata da attacchi o abilità che utilizzano la caratteristica Bravery. La Crew è in copertura fintanto che si trova entro 1" dalla propria war machine. Tiro a Parabola: questa war machine può tirare a nemici che non è in grado di vedere. Se lo fa, sottrai 1 dal tiro per colpire dell attacco Rocks and Masonry dell unità. Impatto Sismico: tira un dado prima di effettuare il tiro per colpire di un attacco con Rocks and Masonry. Se il risultato è inferiore al numero di modelli dell unità bersaglio, l attacco va a segno senza bisogno di effettuare un tiro per colpire. WAR MACHINE ORDER, WAR MACHINE, FIELD TREBUCHET CREW ORDER, HUMAN, BRETONNIAN, PEASANTRY, CREW

14 WARSCROLLS SOSTITUTIVE Le seguenti unità non hanno warscrolls. Usa invece le warscrolls sostitutive indicate in basso. Unità Warscroll Bretonnian Lord on foot... Noble Champion Bretonnian Lord on Hippogryph King on Hippogryph The Fay Enchantress... Enchantress The Green Knight... Sacred Protector Louen Leoncouer... King on Hippogryph Paladin on Pegasus... Bretonnian Lord on Pegasus Paladin on Warhorse... Bretonnian Lord Prophetess of the Lady... Damsel PROFILI BATTAGLIA CAMPALE DIM. UNITÀ UNITÀ MIN MAX PUNTI RUOLO BELLICO NOTE Field Trebuchet Artiglieria Knights Errant Linea di Battaglia Knights of the Realm Linea di Battaglia Men-at-Arms Linea di Battaglia Bretonnian Lord Leader Damsel Leader King On Hippogryph Leader Noble Champion Leader Noble Standard Bearer Leader Enchantress Leader Sacred Protector Leader Battle Pilgrims Grail Knights Mounted Yeomen Peasant Bowmen Pegasus Knights Questing Knights

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