Programma del corso di Elaborazione delle immagini I
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- Emilio Poletti
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1 Programma del corso di Elaborazione delle immagini I 7 marzo 2011 Questo documento contiene una descrizione del programma svolto nel corso di Elaborazione delle immagini I, a.a. 2009/10, in relazione agli argomenti trattati nel libro di testo: R.C. Gonzalez e R.E. Woods, Elaborazione delle immagini digitali, (3 ed.), Pearson Education Italia - Prentice Hall, ISBN Gli argomenti sono stati catalogati in categorie: Cose che non si possono non sapere: a questa categoria appartengono gli argomenti che vengono considerati basilari e che fanno parte della piattaforma culturale di chi si dedica all elaborazione delle immagini; questi argomenti non dovrebbero essere utilizzati per le domande a piacere. Cose da studiare per bene: gli argomenti di questa categoria sono quelli trattati a lezione e che verranno valutati in sede d esame. Cose che non sarebbe male conoscere: argomenti che non sono stati trattati a lezione per mancanza di tempo, ma che possono essere utilizzati come base per un progettino (da concordare con il docente). NOTA Il programma descritto in questo documento si riferisce al corso da 6 cfu. Se qualche studente ha nel piano degli studi il corso da 5 cfu, contatti il docente per un opportuno ridimensionamento degli argomenti. Cose che non si possono non sapere Gli argomenti vengono dati per scontati sono marcati in azzurro nel sommario riportato in fondo al presente documento. Essi sono: Capitolo 1 - Introduzione Paragrafo Campionamento e quantizzazione delle immagini (a parte 2.4.4, non trattato a lezione) Paragrafo Introduzione agli strumenti matematici usati nell elaborazione delle immagini Paragrafi 4.1 e Background e Concetti preliminari del filtraggio nel dominio della frequenza Cose da studiare per bene Gli argomenti trattati a lezione sono marcati in rosso nel sommario riportato in fondo al presente documento. Essi sono: Capitolo 2 - Fondamenti delle immagini digitali (a parte 2.4.4) Capitolo 3 - Trasformazioni di intensità e filtraggio spaziale 1
2 Capitolo 4 - Filtraggio nel dominio della frequenza (a parte 4.10 e 4.11) Capitolo 6 - Elaborazione di immagini a colori (a parte 6.8 e 6.9) Capitolo 8 - Compressione di immagini (a parte 8.2.6, 8.2.7, 8.2.9, , 8.3) Capitolo 9 - La morfologia applicata alle immagini digitali Capitolo 10 - Segmentazione di immagini (a parte , e 10.6) Riduzione del programma (5 CFU) Per gli studenti che abbiano nel piano degli studi il corso di Elaborazione delle immagini da 5 CFU, il programma deve essere ridotto. Alcuni argomenti considerati fondamentali per il corso da 6 CFU possono essere considerati facoltativi per il corso da 5 CFU (e sono marcati in arancione ). In dettaglio: Paragrafo Segmentazione di immagine basata su colore Paragrafo Codifica di Golomb Paragrafo Morfologia in scala di grigio Paragrafo Sogliatura variabile Paragrafo Segmentazione mediante watershed morfologica Cose che non sarebbe male conoscere Gli argomenti che non sono stati trattati a lezione, ma che meriterebbero almeno una lettura, sono marcati in giallo nel sommario riportato in fondo al presente documento. Essi sono: Paragrafo Interpolazione di un immagine Paragrafo Filtraggio selettivo Paragrafo Implementazione Capitolo 5 - Restauro e ricostruzione di immagini Paragrafo Rumore nelle immagini a colori Paragrafo Compressione di immagini a colori Capitolo 7 - Wawelet e analisi multirisoluzione Paragrafo Codifica basata su simboli Paragrafo Codifica per piani di bit Paragrafo Codifica predittiva Paragrafo Codifica wavelet Paragrafo Watemarking nelle immagini digitali Paragrafo Soglie multiple Paragrafo Sogliatura multivariabile Paragrafo Uso del moto nella segmentazione 2
3 Sommario del libro di testo Di seguito, viene riportato il sommario del libro di testo (R.C. Gonzalez e R.E. Woods, Elaborazione delle immagini digitali, (3 ed.), Pearson Education Italia - Prentice Hall, ISBN ) con i capitoli e i paragrafi marcati a seconda della categoria in cui gli argomenti trattati rientrano: colore azzurro: cose che non si possono non sapere; colore rosso: cose da studiare per bene; colore giallo: cose che non sarebbe male conoscere. Per ogni chiarimento, contattare il docente del corso. 3
4 Rafael C. Gonzalez Richard E. Woods Elaborazione delle immagini digitali Terza edizione Edizione italiana a cura dei proff. Sebastiano Battiato e Filippo Stanco 2008 Pearson Paravia Bruno Mondadori S.p.A. Authorized translation from the English language edition, entitled: DIGITAL IMAGE PROCESSING, 3 rd edition, by Rafael C. Gonzalez; Richard E. Woods, published by Pearson Education, Inc, publishing as Prentice Hall, Copyright All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from Pearson Education, Inc. Italian language edition published by Pearson Paravia Bruno Mondadori S.p.A., Copyright Le informazioni contenute in questo libro sono state verificate e documentate con la massima cura possibile. Nessuna responsabilità derivante dal loro utilizzo potrà venire imputata agli Autori, a Pearson Paravia Bruno Mondadori S.p.A. o a ogni persona e società coinvolta nella creazione, produzione e distribuzione di questo libro. I diritti di riproduzione e di memorizzazione elettronica totale e parziale con qualsiasi mezzo, compresi i microfilm e le copie fotostatiche, sono riservati per tutti i paesi. LA FOTOCOPIATURA DEI LIBRI È UN REATO. Le fotocopie per uso personale del lettore possono essere effettuate nei limiti del 15% di ciascun volume dietro pagamento alla SIAE del compenso previsto dall art. 68, commi 4 e 5, della legge 22 aprile 1941 n Le riproduzioni effettuate per finalità di carattere professionale, economico o commerciale o comunque per uso diverso da quello personale possono essere effettuate a seguito di specifica autorizzazione rilasciata da AIDRO, corso di Porta Romana n. 108, Milano, [email protected] e sito web Curatori per l edizione italiana: Sebastiano Battiato e Filippo Stanco Traduzione: Rosaria Battiato e Maddalena Bisignano Realizzazione editoriale: Carmelo Giarratana Grafica di copertina: Nicolò Cannizzaro Stampa: La Fotocromo Emiliana Osteria Grande (Bo) Tutti i marchi citati nel testo sono di proprietà dei loro detentori Printed in Italy 1 a edizione: ottobre 2008 Ristampa Anno
5 Sommario Prefazione all edizione italiana xiii Prefazione xv Capitolo 1 Introduzione Che cos è l elaborazione dell immagine digitale? Le origini del digital image processing Esempi di applicazione dell elaborazione delle immagini digitali Imaging a raggi gamma Imaging a raggi X Imaging a bande ultraviolette Imaging nelle bande infrarosse e del visibile Imaging nella banda delle microonde Imaging nella banda radio Esempi di altre modalità di imaging Processi di base tipici del digital image processing Le componenti di un sistema di image processing 28 Riepilogo 30 Bibliografia 31 Capitolo 2 Fondamenti delle immagini digitali La percezione visiva Struttura dell occhio umano La formazione dell immagine nell occhio Adattamento e discriminazione alla luminosità La luce e lo spettro elettromagnetico Acquisizione delle immagini Acquisizione di immagini attraverso un singolo sensore Acquisizione di immagini attraverso sensori in linea Acquisizione di un immagine attraverso l array di sensori Un semplice modello di creazione di un immagine 50 vi Sommario 2.4 Campionamento e quantizzazione delle immagini Concetti base di campionamento e quantizzazione Rappresentazione delle immagini digitali Risoluzione spaziale e di intensità Interpolazione di un immagine Alcune relazioni di base tra pixel Intorno di un pixel Adiacenza, connettività, regioni e bordo Misure di distanza Introduzione agli strumenti matematici usati nell elaborazione delle immagini digitali Operazioni matriciali e puntuali Operazioni lineari e non lineari Operazioni aritmetiche Insiemi e operazioni logiche Operazioni spaziali Operazioni vettoriali e matriciali Trasformazioni di immagini Metodi probabilistici 93 Riepilogo 95 Bibliografia 96 Problemi 97 Capitolo 3 Trasformazioni di intensità e filtraggio spaziale Background Fondamenti di trasformazioni di intensità e filtraggio spaziale Esempi di questo capitolo Alcune funzioni per la trasformazione di intensità Negativi dell immagine Trasformazioni logaritmiche Trasformazioni di potenza (gamma) Funzioni di trasformazione lineare a tratti Elaborazione di istogrammi Equalizzazione di istogrammi Matching tra istogrammi Elaborazione locale degli istogrammi Utilizzo delle statistiche di un istogramma per il miglioramento dell immagine Elementi di base del filtraggio spaziale Funzionamento del filtraggio spaziale Correlazione e convoluzione spaziale Rappresentazione vettoriale del filtraggio lineare Creazione di maschere per filtri spaziali Filtri spaziali di smoothing Filtri lineari di smoothing Filtri (non lineari) basati sulle statistiche d ordine 148 5
6 Sommario vii 3.6 Filtri spaziali di sharpening Fondamenti Utilizzo delle derivate seconde per lo sharpening: il metodo laplaciano Unsharp masking e filtraggio highboost Uso delle derivate del primo ordine per lo sharpening (non lineare) delle immagini: il gradiente Combinazione di metodi spaziali Uso di tecniche fuzzy per le trasformazioni di intensità e il filtraggio spaziale Introduzione Principi della teoria degli insiemi fuzzy Utilizzo degli insiemi fuzzy Utilizzo di insiemi fuzzy per le trasformazioni di intensità Utilizzo degli insiemi fuzzy per il filtraggio spaziale 181 Riepilogo 183 Bibliografia 184 Problemi 185 Capitolo 4 Filtraggio nel dominio della frequenza Background Breve storia delle serie e della trasformata di Fourier Esempi di questo capitolo Concetti preliminari Numeri complessi Serie di Fourier Impulsi e proprietà di sifting La trasformata di Fourier di una variabile continua Convoluzione Campionamento e trasformata di Fourier di funzioni campionate Campionamento La trasformata di Fuorier di funzioni campionate Il teorema del campionamento Aliasing Ricostruzione (recupero) di una funzione dai dati campionati Trasformata discreta di Fourier (DFT, Discrete Fourier Trasform) a una variabile Ottenere la DFT da una trasformata continua di una funzione campionata Relazioni fra il campionamento e gli intervalli in frequenza Estensione alle funzioni a due variabili Impulso 2-D e la sua proprietà di sifting Coppia di Fourier continua 2-D Campionamento bidimensionale e teorema del campionamento 2-D Aliasing nelle immagini 220 viii Sommario La trasformata discreta di Fourier 2-D e la sua inversa Alcune proprietà della trasformata discreta di Fourier 2-D Relazione tra gli intervalli spaziali e gli intervalli della frequenza Traslazione e rotazione Periodicità Proprietà di simmetria Spettro di Fourier e angolo di fase Teorema della convoluzione 2-D Riepilogo delle proprietà della trasformata discreta di Fourier 2-D Le basi per il filtraggio nel dominio della frequenza Caratteristiche aggiuntive del dominio della frequenza Filtraggio nel dominio della frequenza Riepilogo delle procedure di filtraggio nel dominio della frequenza Corrispondenza tra il filtraggio nel dominio spaziale e quello nel dominio della frequenza Smoothing di un immagine utilizzando i filtri nel dominio della frequenza Filtri low pass ideali Filtri low pass di Butterworth Filtri low pass gaussiani Esempi aggiuntivi di filtraggio low pass Sharpening di un immagine utilizzando i filtri nel dominio della frequenza Filtri high pass ideali Filtri high pass di Butterworth Filtri high pass gaussiani Il laplaciano nel dominio della frequenza Unsharp masking, filtraggio highboost e filtraggio di enfasi dell alta frequenza Filtraggio omomorfico Filtraggio selettivo Filtri band pass e band reject Filtri notch Implementazione Separabilità della DFT 2-D Calcolo della IDFT utilizzando un algoritmo della DFT La trasformata veloce di Fourier (FFT, Fast Fourier Trasform) Alcuni commenti sul design dei filtri 295 Riepilogo 296 Bibliografia 296 Problemi 297 Capitolo 5 Restauro e ricostruzione di immagini Un modello del processo di degrado/restauro di un immagine 306 6
7 Sommario ix 5.2 Modelli di rumore Proprietà spaziali e in frequenza del rumore Alcune importanti funzioni di densità della probabilità del rumore Rumore periodico Stima dei parametri del rumore Restauro in presenza solo di rumore filtraggio spaziale Filtri di media Filtri basati sulle statistiche d ordine Filtri adattivi Riduzione periodica del rumore tramite filtraggio nel dominio delle frequenze Filtri band reject Filtri band pass Filtri notch Filtraggio notch ottimale Degrado lineare, invariante per posizione Stima della funzione di degrado Stima mediante osservazione diretta Stima mediante sperimentazione Stima tramite modelli Filtraggio inverso Filtraggio che minimizza l errore quadratico medio (Wiener) Filtraggio ai minimi quadrati vincolati Filtro di media geometrica Ricostruzioni di immagini da proiezioni Introduzione Principi di tomografia computerizzata (TC) Proiezione e trasformata di Radon Il teorema di Fourier-slice Ricostruzione tramite l uso di retroproiezioni filtrate a raggi paralleli Ricostruzione tramite l uso di retroproiezioni a ventaglio filtrate 375 Riepilogo 381 Bibliografia 382 Problemi 383 Capitolo 6 Elaborazione di immagini a colori Considerazioni di base sul colore Modelli di colore Il modello RGB I modelli CMY e CMYK Il modello HSI Elaborazione di immagini a falsi colori Ripartizione delle intensità (slicing) 409 x Sommario Trasformazioni da intensità a colore Fondamenti di elaborazione delle immagini full-color Trasformazioni di colore Formulazione Colori complementari Ripartizione di colore (slicing) Correzioni di tonalità e colore Elaborazione di istogrammi Smoothing e sharpening Smoothing di un immagine a colori Sharpening di un immagine a colori Segmentazione di immagine basata sul colore Segmentazione nello spazio a colori HSI Segmentazione nello spazio dei vettori RGB Individuazione di edge a colori Rumore nelle immagini a colori Compressione di immagini a colori 449 Riepilogo 450 Bibliografia 451 Problemi 452 Capitolo 7 Wavelet e analisi multirisoluzione Background Piramidi di immagine Codifica per sottobande La trasformata di Haar Espansioni multirisoluzione Espansioni in serie Funzioni di scaling Funzioni wavelet Trasformate wavelet in una dimensione Espansioni in serie wavelet La trasformata wavelet discreta La trasformata wavelet continua La trasformata wavelet veloce Trasformate wavelet in due dimensioni Pacchetti di wavelet 507 Riepilogo 516 Bibliografia 518 Problemi 519 Capitolo 8 Compressione di immagini Principi essenziali Codificare la ridondanza 526 7
8 Sommario xi Ridondanza spaziale e temporale Informazione irrilevante Misurare l informazione delle immagini Criteri di fedeltà Modelli di compressione di un immagine Formati di immagine, contenitori e standard di compressione Alcuni metodi di base per la compressione Codifica di Huffman Codifica di Golomb Codifica aritmetica Codifica LZW Codifica run-length Codifica basata su simboli Codifica per piani di bit (bit-plane) Codifica a blocchi mediante trasformata Codifica predittiva Codifica wavelet Watermarking delle immagini digitali 617 Riepilogo 624 Bibliografia 625 Problemi 626 Capitolo 9 La morfologia applicata alle immagini digitali Concetti preliminari Erosione e dilatazione Erosione Dilatazione Dualità Apertura e chiusura Trasformazioni hit-or-miss Alcuni algoritmi morfologici fondamentali Estrazione di contorni Riempimento di vuoti Estrazione di componenti connesse Involucro convesso Assottigliamento Ispessimento Scheletrizzazione Potatura Ricostruzione morfologica Riepilogo delle operazioni morfologiche su immagini binarie Morfologia in scala di grigio Erosione e dilatazione Apertura e chiusura Alcuni algoritmi morfologici di base in scala di grigio Ricostruzione morfologica in scala di grigio 680 xii Sommario Riepilogo 684 Bibliografia 684 Problemi 685 Capitolo 10 Segmentazione di immagini Fondamenti Individuazione di edge, linee e punti Materiale di base Individuazione di punti isolati Individuazione di linee Modelli di edge Individuazione degli edge Tecniche avanzate per l individuazione degli edge Edge-linking e individuazione dei bordi Sogliatura Fondamenti Sogliatura globale Sogliatura globale utilizzando il metodo di Otsu Utilizzo dello smoothing di un immagine per migliorare la sogliatura globale Utilizzo dei contorni per migliorare la sogliatura globale Soglie multiple Sogliatura variabile Sogliatura multivariabile Segmentazione basata sulle regioni Region growing Region splitting e merging Segmentazione mediante watershed morfologica Fondamenti Costruzioni di dighe Algoritmo di segmentazione watershed Utilizzo dei marker Uso del moto nella segmentazione Tecniche spaziali Tecniche nel dominio della frequenza 788 Riepilogo 792 Bibliografia 792 Problemi 794 Appendice A Tabelle di codifica per la compressione di immagini 803 Appendice B Risorse in rete 807 Indice analitico 809 8
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