PROGETTAZIONE GRAFICA, TRIDIMENSIONALE E WEB PER MODELLAZIONE E PRESENTAZIONE DEL PACK
|
|
- Sibilla Simonetti
- 8 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 PROGETTAZIONE GRAFICA, TRIDIMENSIONALE E WEB PER MODELLAZIONE E PRESENTAZIONE DEL PACK ARTICOLAZIONE DEL PERCORSO FORMATIVO (450 ORE) Mediamorphosis, Mondo Digitale, Touchlabs, Virtual Craft con il CNOS-FAP offrono la formazione di figure competenti nell uso dei programmi di grafica, della modellazione e animazione 3D e nello sviluppo dei linguaggi di animazioni e interazioni presenti nel WEB e nei nuovi mezzi di comunicazione. MODULO 1 - PHOTOSHOP CC - 22 ORE MODULO 2 - ILLUSTRATOR CC - 24 ORE MODULO 3 - INDESIGN CC - 15 ORE MODULO 4 - WEB E ANIMAZIONE - 70 ORE MODULO 5 - PACKAGING & GRAPHIC DESIGN - 25 ORE MODULO 6 - ALLESTIMENTO PACK: POP-UP & FUSTELLE - 40 ORE MODULO 7 - SICUREZZA - 8 ORE MODULO 8 - GRAFICA 3D: MODELLAZIONE & RENDER - 72 ORE MODULO 9 - UV MAPPING & TEXTURING - 8 ORE MODULO 10 - POST PRODUZIONE DEL RENDER - 8 ORE MODULO 11 - USER EXPERIENCE e USER INTERFACE - 4 ORE MODULO 12 - UNITY 3D & ANIMAZIONE UI - 24 ORE MODULO 13 - GAME DESIGN - 10 ORE MODULO 14 - STAGE ORE
2 CONTENUTI DEI MODULI PREVISTI MODULO 1 - PHOTOSHOP CC - 22 ORE > L interfaccia di Photoshop CC. > La gestione dei livelli. > Combinazione e modifica delle immagini: fotoritocco e fotomontaggio. > Disegno con i tracciati e colorazione digitale. > Gestione del colore per la stampa: > Tecniche e metodologie di esecuzione di prove-colore. > Principi di funzionamento dello scanner. > Impostazioni cromatiche per l acquisizione tramite scanner, in base al tipo di originale, di vari tipi di immagini. > Esportazione per ogni media: dalla carta al WEB > Gestione delle immagini per il WEB > Compositing avanzato: trattamento e assemblaggio di immagini, fotografie e grafiche importate anche da altri programmi > Visual Design: sfruttamento delle conoscenze acquisite per l elaborazione di visual che rispondano a determinate esigenze comunicative. MODULO 2 - ILLUSTRATOR CC - 24 ORE > Le funzioni principali di Illustrator e il trattamento di immagini vettoriali. > Le nuove funzionalità Illustrator CC > Uso di colorazioni avanzate. > Applicare gli effetti di stile. > Disegnare e trasformare contenuti in prospettiva. > La generazione dei pattern > Illustrazione digitale base: la gestione dei livelli. > Graphic Design: creare e riprodurre illustrazioni, marchi, loghi finalizzati a determinate esigenze comunicative. > Adattare l elaborato vettoriale a diersi tipi di output. MODULO 3 - INDESIGN CC - 15 ORE > Le funzioni principali di Indesign CC. > Applicare tecniche di impaginazione per stampati. > Scegliere le modalità di rappresentazione grafica dei testi e dei simboli: tipo, stile, misure dei caratteri. > Stili di Paragrafo > Stili di Carattere > Stili di Oggetto > Valutare la rispondenza dei testi impaginati ai parametri stabiliti e alla tipologia di prodotto da realizzare. > Gestione e differenziazione di diversi tipi di impaginati. > Interazione tra Indesign CC e Illustrator CC & Photoshop CC > Editorial Design: adattare il design del proprio prodotto editoriale alle esigenze comunicative, in relazione ai media utilizzati. MODULO 4 - WEB E ANIMAZIONE - 70 ORE > Analisi della struttura di un sito internet. > Interattività e usabilità. > Il linguaggio HTML. > Principali tag del linguaggio HTML. > I tag per impaginare. > Inserire immagini ed eventi multimediali. > I CSS. > Studio di esempi di pagine internet. > I CSS per modificare le pagine HTML. > Esercizi per la modifica e la creazione di layout. > Uso di Wordpress per la creazione di un sito internet. > Introduzione ai CMS. > Iscrizione al servizio wordpress.com per creare un sito. > Utilizzo del pannello di controllo. > Creazione di un sito internet con menù, insieme di pagine e blog. > Uso di Edge Animate per realizzare semplici animazioni interattive con HTML5. MODULO 5 - PACKAGING & GRAPHIC DESIGN - 25 ORE > Elementi base della progettazione del packging. > Case History > Elementi base sulla progettazione grafica > Progettazione grafica per packaging
3 MODULO 6 - ALLESTIMENTO PACK: POP-UP & FUSTELLE - 40 ORE POP-UP > KIRIGAMI SIMMETRICO > KIRIGAMI ASIMMETRICO > LIVELLI PARALLELI > PIEGHE A V SIMMETRICHE > PIEGHE A V ASIMMETRICHE > PIEGHE A V LATERALI > DOPPIA PIEGA A V > MOVIMENTO DI ROTAZIONE > PIEGHE A V INCROCIATE > PIEGHE A V INVERSE > TIRANTI DI SCORRIMENTO > TIRANTI AUTOMATICI > TIRANTI DI RIFLESSIONE PACK > RIFLESSIONI RISPETTO AL TAGLIO E ALLA PIEGA > RIFLESSIONI INDIVIDUALI RISPETTO ALLA CONSEGNA DEL PROGETTO > RIVALUTAZIONE PERSONALE DI CIÒ CHE È IL PROPRIO RUOLO DA PROGETTISTA > ELABORAZIONI ARTISTICHE E POCO FUNZIONALI DEL PRODOTTO > ELABORAZIONI PRETTAMENTE FUNZIONALI DEL PRODOTTO > ELABORAZIONE DEL MOCK UP DEL PACK DEFINITIVO > RIELABORAZIONE VETTORIALE DEL PACK > COSTRUZIONE DEL PACK MODULO 7 - SICUREZZA - 8 ORE Con verifica finale per assegnazione di credito permanente > Il decreto legislativo 81/2008. > Introduzione alla materia di sicurezza. > Inquadramento storico. > Il datore di lavoro. > Il preposto. > Obblighi e doveri del lavoratore. > Rischi e prevenzione al terminale. MODULO 8 - GRAFICA 3D: MODELLAZIONE & RENDER - 72 ORE > TEORIA DELLA GRAFICA 3D: NOZIONI DI BASE > INTRODUZIONE ALL INTERFACCIA DI AUTODESK MAYA - Selezione, trasformazioni di base, snap - Viewport, Hypergraph, Hypershade e MEL > MODELLAZIONE - MODELLAZIONE POLIGONALE INORGANICA - Creazione di primitive - Componenti, estrusioni e loop - Bevel, mirroring e booleane - Pulizia della scena - MODELLAZIONE POLIGONALE ORGANICA - Smooth preview e smooth - Hard edge e concetto di normale - Utilizzo di edgeloop - Topologia corretta: quadrilateri e triangoli - MODELLAZIONE NURBS DI BASE - Tipi di curve - Superfici di base - Utilizzo di curve e superfici convertite per la modellazione poligonale
4 MODULO 9 - UV MAPPING & TEXTURING - 8 ORE > RENDER CON MAXWELL RENDER - UV Mapping - Texturing - La luce: riflessione e rifrazione - Teoria dei motori di render Unbiased - Shading: utilizzo di preset - Shading: utilizzo delle mappe - Shading: creazione e ottimizzazione di uno shader - Lighting: tipi di fonti luminose - Lighting: creazione di un set di luci - Lighting: utilizzo di phisical sun&sky - Lighting: utilizzo di immagini HDR per illuminazione e riflessioni MODULO 10 - POST PRODUZIONE DEL RENDER - 8 ORE Trattamento del rendering attraverso Photoshop CC MODULO 11 - USER EXPERIENCE e USER INTERFACE - 4 ORE MODULO 12 - UNITY 3D & ANIMAZIONE UI - 24 ORE > INTRODUZIONE - Cosa è unity e cosa serve un motore 3D > DA DOVE INIZIARE - Il sito di unity - Download e risorse > PANORAMICA DELL INTERFACCIA E ORGANIZZAZIONE DEL LAYOUT DI UNITY - L inspector view - La project view - La Hierarchy view - La scene view - La game view > CREAZIONE DI UNA SCENA BASE - Definizione della scena - Main camera > COMPONENT E GAMEOBJECT - Introduzione ai component - Introduzione ai gameobject - Il transform component - Il camera component > CREAZIONE TRAMITE L INTERFACCIA DI UNITY DI UNA SCENA - Creazione di un cubo - Muovere il cubo - Anatomia del cubo > LO SCRIPTING - Introduzione alla programmazione ad oggetti e c# - Gameloop - Monobehaviour - Camera control - Agganciare uno script ad un gameobject/modello 3d > USARE LE LUCI - Anatomia delle luci - Aggiustamento delle luci - Creare un effetto halo > INSERIRE UNA SKYBOX - Import di una skybox - Anatomia di una skybox - Applicare la skybox alla scena
5 > TEXTURING E MATERIALI DEL MODELLO - Materiale - Importare una texture - Applicare la texture al modello > I PREFAB -Cosa sono -Creazione di un prefab -Utilizzo dei prefab nella scena > FISICA E CONTROLLO - Cosa è la fisica in unity - Usare la fisica - Applicarla al modello > INSERIRE LA MUSICA O UN EFFETTO SONORO - AudioListener component - AudioSource component > LA GAME GUI - Introduzione alla nuova GUI di unity 5 - Canvas e componenti della UI: button, panel, text - Creazione di un applicazione stand alone MODULO 13 - GAME DESIGN - 10 ORE > Storia del game design, dai giochi non digitali ai videogames > Le tipologie di gioco digitale > Shoot em ups > FPS - first person shooter > Platform Games > Strategy Games > Puzzle Games > La struttura del gioco > case studies sulla struttura > Il design declinato alla piattaforma > Realismo e Astrattismo nei videogames > Giochi 2D e 3D > Case studies sui giochi 2D e 3D > Giochi in prima persona VS giochi in terza persona > Dal mondo reale al mondo virtuale > Storytelling nei giochi > Le cut scenes > Motivazione del giocatore e gli obiettivi > Il ruolo del giocatore > La curva di difficoltà > I processi del design > Ispirazioni > Ricerca e sviluppo > Concept su gioco, luoghi e personaggi > Level design > User interaction design > Musica ed effetti sonori, la loro importanza > I processi di produzione del gioco MODULO 14 - STAGE ORE Individuazione delle aziende Partendo delle caratteristiche attitudini professionali degli allievi, il tutor e/o il Coordinatore inizia la ricerca delle aziende. L ambiente di lavoro aziendale, nel quale sarà inserito l allievo deve possedere i seguenti requisiti: > assenza di situazioni di pericolosità e di disagio ambientale; > atteggiamento collaborativo dell azienda con il tutor e/o Coordinatore del centro;
6 Abbinamento allievo/azienda Gli Obiettivi dello stage al fine della individualizzazione risultano essere: > sviluppare specifiche abilità operative richieste dal ruolo professionale sperimentato; > apprendere attraverso l azione nuove competenze; > organizzare e gestire le operazioni e i compiti assegnati in modo razionale, tale da garantire una qualità soddisfacente del lavoro svolto; > imparare a gestire in maniera non conflittuale le relazioni con gli altri; > acquisire un livello accettabile di padronanza nell uso delle tecnologie e degli strumenti di lavoro; > sviluppare una visione d insieme del processo lavorativo, necessaria per capire il rapporto tra il proprio lavoro e la mission dell azienda. Valutazione Il tutor aziendale verifica il livello di apprendimento dell allievo e compila una scheda di valutazione. Gli items della scheda stage del Centro sono i seguenti: > l assiduità e la puntualità; > i compiti svolti; > il comportamento relazionale; > la cura della persona e del posto di lavoro; > l atteggiamento dei lavoratori nei confronti dell allievo; > capacità di autocorrezione e reazione alle critiche.
7 CALENDARIO ORE 2015/2016 CORSO: Settembre Ore prev. Ottobre Ore prev. Novembre Ore prev. Dicembre Ore prev. Gennaio Ore prev. Febbraio Ore prev. Mar 1 Gio 1 Dom 1 Mar 1 Ven 1 Vac Lun 1 Mer 2 Ven 2 Lun 2 Mer 2 Sab 2 Vac Mar 2 Gio 3 Sab 3 Mar 3 Gio 3 Dom 3 Vac Mer 3 Ven 4 Dom 4 Mer 4 Ven 4 Lun 4 Vac Gio 4 Sab 5 Lun 5 Gio 5 Sab 5 Mar 5 Vac Ven 5 Dom 6 Mar 6 Ven 6 Dom 6 Mer 6 Vac Sab 6 Lun 7 Mer 7 Sab 7 Lun 7 Gio 7 Dom 7 Mar 8 Gio 8 Dom 8 Mar 8 Ven 8 Lun 8 4 Mer 9 Ven 9 Lun 9 Mer 9 Sab 9 Mar 9 5 Gio 10 Sab 10 Mar 10 Gio 10 Dom 10 Mer 10 4 Ven 11 Dom 11 Mer 11 Ven 11 Lun 11 Gio 11 5 Sab 12 Lun 12 Gio 12 Sab 12 Mar 12 Ven 12 4 Dom 13 Mar 13 Ven 13 Dom 13 Mer 13 Sab 13 Lun 14 Mer 14 Sab 14 Lun 14 Gio 14 Dom 14 Mar 15 Gio 15 Dom 15 Mar 15 Ven 15 caparra Lun 15 4 Mer 16 Ven 16 Lun 16 Mer 16 Sab 16 Mar 16 5 Gio 17 Sab 17 Mar 17 Gio 17 Dom 17 Mer 17 4 Ven 18 Dom 18 Mer 18 Ven 18 Lun 18 Gio 18 5 Sab 19 Lun 19 Gio 19 Sab 19 Mar 19 Ven 19 4 Dom 20 Mar 20 Ven 20 Dom 20 Mer 20 Sab 20 Lun 21 Mer 21 Sab 21 Lun 21 Gio 21 Dom 21 Mar 22 Gio 22 Dom 22 Mar 22 Ven 22 test Lun 22 4 Mer 23 Ven 23 Lun 23 Mer 23 Vac Sab 23 Mar 23 5 Gio 24 Sab 24 Mar 24 Gio 24 Vac Dom 24 Mer 24 4 Ven 25 Dom 25 Mer 25 Ven 25 Natale Lun 25 colloquio Gio 25 5 Sab 26 Lun 26 Gio 26 Sab 26 Vac Mar 26 Ven 26 4 Dom 27 Mar 27 Ven 27 Dom 27 Vac Mer 27 Sab 27 Lun 28 Mer 28 Sab 28 Lun 28 Vac Gio 28 Dom 28 Mar 29 Gio 29 Dom 29 Mar 29 Vac Ven 29 Lun 29 4 Mer 30 Ven 30 Lun 30 Mer 30 Vac Sab 30 Sab 31 Gio 31 Vac Dom Marzo Ore prev. Aprile Ore prev. Maggio Ore prev. Giugno Ore prev. Luglio Ore prev. Agosto Ore prev. Mar 1 5 Ven 1 4 Dom 1 Mer 1 8 Ven 1 Dom 1 Mer 2 4 Sab 2 Lun 2 4 Gio 2 Repubblica Sab 2 Lun 2 Gio 3 5 Dom 3 Mar 3 5 Ven 3 8 Dom 3 Mar 3 Ven 4 4 Lun 4 4 Mer 4 4 Sab 4 Lun 4 Mer 4 Sab 5 Mar 5 5 Gio 5 5 Dom 5 Mar 5 Gio 5 Dom 6 Mer 6 4 Ven 6 4 Lun 6 8 Mer 6 Ven 6 Lun 7 4 Gio 7 5 Sab 7 Mar 7 8 Gio 7 Sab 7 Mar 8 5 Ven 8 4 Dom 8 Mer 8 8 Ven 8 Dom 8 Mer 9 4 Sab 9 Lun 9 4 Gio 9 8 Sab 9 Lun 9 Gio 10 5 Dom 10 Mar 10 5 Ven 10 8 Dom 10 Mar 10 Ven 11 4 Lun 11 4 Mer 11 4 Sab 11 Lun 11 Mer 11 Sab 12 Mar 12 5 Gio 12 5 Dom 12 Mar 12 Gio 12 Dom 13 Mer 13 4 Ven 13 4 Lun 13 8 Mer 13 Ven 13 Lun 14 4 Gio 14 5 Sab 14 Mar 14 5 Gio 14 Sab 14 Mar 15 5 Ven 15 4 Dom 15 Mer 15 4 Ven 15 Dom 15 Mer 16 4 Sab 16 Lun 16 4 Gio 16 5 Sab 16 Lun 16 Gio 17 5 Dom 17 Mar 17 5 Ven 17 4 Dom 17 Mar 17 Ven 18 4 Lun 18 4 Mer 18 4 Sab 18 Lun 18 Mer 18 Sab 19 Mar 19 5 Gio 19 5 Dom 19 Mar 19 Gio 19 Dom 20 Mer 20 4 Ven 20 4 Lun 20 4 Mer 20 Ven 20 Lun 21 4 Gio 21 5 Sab 21 Mar 21 4 Gio 21 Sab 21 Mar 22 5 Ven 22 4 Dom 22 Mer 22 Ven 22 Dom 22 Mer 23 Vac Sab 23 Lun 23 8 Gio 23 Sab 23 Lun 23 Gio 24 Vac Dom 24 Liberazione Mar 24 8 Ven 24 Dom 24 Mar 24 Ven 25 Vac Lun 25 Mer 25 8 Sab 25 Lun 25 Mer 25 Sab 26 Vac Mar 26 5 Gio 26 8 Dom 26 Mar 26 Gio 26 Dom 27 Pasqua Mer 27 4 Ven 27 8 Lun 27 esame Mer 27 Ven 27 Lun 28 Vac Gio 28 5 Sab 28 Mar 28 esame Gio 28 Sab 28 Mar 29 Vac Ven 29 4 Dom 29 Mer 29 esame Ven 29 Dom 29 Mer 30 4 Sab 30 Lun 30 8 Gio 30 esame Sab 30 Lun 30 Gio 31 5 Mar Mar
LABORATORIO GRAFICA. U.D.A. n.1 Regole compositive con software digitali per la grafica
Secondo biennio LABORATORIO GRAFICA U.D.A. n.1 Regole compositive con software digitali per la grafica PECUP Conoscere e saper applicare i principi della percezione visiva e della composizione della forma
DettagliCAD 2D/3D E RENDERING
FFA CAD 2D/3D E RENDERING OBIETTIVI Il corso si propone di fornire agli allievi le abilità pratiche necessarie per una corretta formazione relativa all uso professionale di AUTOCAD 2D, 3D e RENDERING con
DettagliCORSO WEB GRAPHIC DESIGN
CORSO WEB GRAPHIC DESIGN WHO csp La nostra azienda, con sedi operative dislocate in tutta Italia, è leader nella formazione di figure professionali altamente specializzate operanti nel settore della moda,
DettagliCORSO DI WEB DESIGN 40 ORE
CORSO DI WEB DESIGN 40 ORE Adobe Photoshop CS5 Unità didattica 1: Grafica bitmap ed introduzione all utilizzo di photoshop Concetti fondamentali di Photoshop Immagini bitmap e grafica vettoriale Dimensioni
DettagliDISCIPLINE PROGETTUALI E LABORATORIO ( MODELLISTICA E CAD )
Anno Scolastico 2014/15 LICEO ARTISTICO INDIRIZZO: ARCHITETTURA E AMBIENTE PROGRAMMAZIONE DIDATTICA RIFERITA A: DISCIPLINE PROGETTUALI E LABORATORIO ( MODELLISTICA E CAD ) SECONDO BIENNIO CLASSI : TERZE
DettagliCORSO CGI E COMPOSITING
CORSO CGI E COMPOSITING per la fotografia pubblicitaria INTERNO GRIGIO IL CORSO Introduzione il corso è pensato per fornire una conoscenza completa degli strumenti di cui il settore della fotografia pubblicitaria
DettagliRich Media Communication Using Flash CS5
Rich Media Communication Using Flash CS5 Dominio 1.0 Impostare i requisiti del progetto 1.1 Individuare lo scopo, i destinatari e le loro esigenze per i contenuti multimediali. 1.2 dentificare i contenuti
DettagliMASTER IN 3D VISUALIZATION
MASTER IN 3D VISUALIZATION CON CERTIFICAZIONI INTERNAZIONALI AUTODESK AUTOCAD e 3DS MAX Il Master 3d Visualization con Certificazione internazionale Autodesk AutoCAD e 3ds Max prepara lo studente a entrare
DettagliProgramma corso Adobe Flash CS3
Programma corso Adobe Flash CS3 PCAcademy Via Capodistria 12 www.pcacademy.it info@pcacademy.it Informazioni generali Il corso di Flash viene affrontato sulla nuova release Cs3 (Adobe Flash Cs3 Professional);
DettagliCentro Studi Internazionale Corso di Grafica e modellazione 3D
Nel programma vengono riportati gli argomenti che si affronteranno su applicativi di disegno e modellazione, passando per la conoscenza base (per quanto riguarda il principiante) dell applicativo di grafica
DettagliCORSO VISUAL DESIGN ANNUALE
CORSO VISUAL DESIGN ANNUALE Comunicare attraverso le immagini VISUAL DESIGN - ANNUALE Un anno di studio dedicato al Visual Design Obiettivi del corso Il Corso Visual Design annuale, attraverso un percorso
DettagliCorso di Specializzazione in: Web Design e Contenuti Multimediali. ww.consultsrl.eu
Corso di Specializzazione in: Web Design e Contenuti Multimediali ww.consultsrl.eu Corso di Specializzazione in: Web Design e Contenuti Multimediali Percorso formativo della durata di 200 ore in Aula e
DettagliWEB DESIGN - SEO, quindi, è il master dedicato a chi vuole imparare a sviluppare siti Web per mezzo delle ultime tecnologie di web publishing.
Oggetto: MASTER DI ALTA FORMAZIONE PROFESSIONALE IN WEB MASTER - WEB DESIGN SEO E.COMMERCE (Progettazione Grafica Sviluppo e posizionamento dei siti internet ed e.commerce) CON CERTIFICAZIONE ADOBE - PARTECIPAZIONE
DettagliDISCIPLINE PROGETTUALI E LABORATORIO ( MODELLISTICA E CAD )
Anno Scolastico 2014/15 LICEO ARTISTICO INDIRIZZO: DESIGN ARREDAMENTO PROGRAMMAZIONE DIDATTICA RIFERITA A: DISCIPLINE PROGETTUALI E LABORATORIO ( MODELLISTICA E CAD ) SECONDO BIENNIO CLASSI : TERZE E QUARTE
DettagliNodi concettuali essenziali della disciplina (Saperi essenziali)
MATERIA: TECNOLOGIE DELLA COMUNICAZIONE CLASSI: PRIME TERZE SECONDE QUARTE QUINTE INDIRIZZI : Relazione Internazionale per il Marketing Nodi concettuali essenziali della disciplina (Saperi essenziali)
DettagliSpecialization Grafica pubblicitaria. Dal design all editoria
Specialization Grafica pubblicitaria Dal design all editoria MODULO 1: La grafica vettoriale e gli strumenti di Illustrator Concetto di grafica vettoriale Differenze con la grafica bitmap Elementi fondamentali
Dettaglieproduction le tecniche del libro digitale
eproduction le tecniche del libro digitale Lezioni frontali, workshop e webinar dedicati alle nuove forme di interazione tra la carta e il digitale. Perché ogni libro merita di diventare un epub. eproduction:
DettagliCorso Graphic Design Corso Online Graphic Design
Corso Graphic Design Corso Online Graphic Design Accademia Domani Via Pietro Blaserna, 101-00146 ROMA (RM) info@accademiadomani.it Programma Generale del Corso di Graphic Design Programma Base Modulo Uno
Dettagli3D PROFESSIONAL & VFX in Maya
3D PROFESSIONAL & VFX in Maya Obbiettivi L obiettivo del corso è quello di formare professionisti in grado di supervisionare e realizzare tutte le fasi di una produzione video 3D. Il corso prepara professionisti
DettagliWEB DESIGN - SEO, quindi, è il master dedicato a chi vuole imparare a sviluppare siti Web per mezzo delle ultime tecnologie di web publishing.
Oggetto: MASTER DI ALTA FORMAZIONE PROFESSIONALE IN WEB MASTER - WEB DESIGN SEO E.COMMERCE (Progettazione Grafica Sviluppo e posizionamento dei siti internet ed e.commerce) CON CERTIFICAZIONE ADOBE - PARTECIPAZIONE
DettagliIstituto d Istruzione SUPERIORE STATALE B. Carniello ISTITUTO TECNICO GRAFICA E COMUNICAZIONE. Settore tecnologico
Istituto d Istruzione SUPERIORE STATALE B. Carniello ISTITUTO TECNICO GRAFICA E COMUNICAZIONE Settore tecnologico Per chi È interessato alla comunicazione attraverso i linguaggi tradizionali e multimediali
DettagliGRAFICA. Grafica pubblicitaria ed editoriale - Photoshop - Illustrator - Indesign - Progettazione del verde. Grafica pubblicitaria ed editoriale
GRAFICA Grafica pubblicitaria ed editoriale - Photoshop - Illustrator - Indesign - Progettazione del verde Grafica pubblicitaria ed editoriale Il corso ha l'obiettivo di formare gli studenti nella professione
DettagliBreve storia della Videografica in riferimento alle nuove tecnologie
Novembre Intro di Presentazione - Cosa è la videografica Breve storia della Videografica in riferimento alle nuove tecnologie Principi di Comunicazione Visiva Creative boards Brainstorming: potenziali
DettagliABRP19 - Graphic Design I livello graphic design
ABRP19 - Graphic Design I livello graphic design Il corso è stato studiato per coloro che vogliono approfondire la progettazione grafica e prevede un percorso che va dall esame e la teoria del colore,
DettagliCorso CAD 2D/3D E FOTOINSERIMENTO PAESAGGISTICO OBIETTIVI DEL CORSO
Corso CAD 2D/3D E FOTOINSERIMENTO PAESAGGISTICO Responsabile Scientifico: Ing. Gennaro Annunziata Responsabile Organizzativo: Ing. Domenico Aversa Docente: Ing. Claudio Ciciriello OBIETTIVI DEL CORSO Gli
Dettagli1 Anno. 3 Anno. QUASAR DESIGN UNIVERSITY WEB AND INTERACTION - W&I - CORSO TRIENNALE COORDINATORE DIDATTICO: Emanuele Tarducci a.a.
QUASAR DESIGN UNIVERSITY WEB AND INTERACTION - W&I - CORSO TRIENNALE COORDINATORE DIDATTICO: Emanuele Tarducci a.a. 2014-2015 TABELLA CAMPI DISCIPLINARI (INSEGNAMENTI) 1 Anno Campi disciplinari (insegnamenti)
DettagliNodi concettuali essenziali della disciplina (Saperi essenziali)
Mod. DIP/FUNZ 1 - TRIENNIO MATERIA: TECNOLOGIE DELLA COMUNICAZIONE CLASSI: PRIME TERZE SECONDE QUARTE QUINTE INDIRIZZO : RELAZIONI INTERNAZIONALI ( R.I.M. ) Nodi concettuali essenziali della disciplina
DettagliMATERIA: INFORMATICA CLASSI: PRIME TERZE QUARTE SECONDE QUINTE
Mod. DIP/FUNZ 1 - TRIENNIO MATERIA: INFORMATICA CLASSI: PRIME TERZE SECONDE QUARTE QUINTE INDIRIZZI : Amministrazione, Finanza e marketing Scienze bancarie, finanziarie e assicurative Nodi concettuali
Dettaglicorso master HYPERGRAPHICS [HYG]
corso master HYPERGRAPHICS [HYG] Universi complessi in continua espansione, dove fondere le conoscenze accademiche classiche con i più avanzati strumenti computer aided di scultura, painting, illuminazione,
DettagliProgettazione 3D. Area formativa PROGETTAZIONE TECNICA
Progettazione 2D Disegno con il programma più diffuso nel campo del disegno CAD e preparazione all eventuale certificazione ECDL Specialised Level - CAD 2D (progettazione Computer Aided Design bidimensionale).
Dettagli02 web. designer. info. certificazioni. specializzazioni avanzate
info durata: 10 mesi inizio: novembre 2010 frequenza: 4 ore a settimana software: Adobe Illustrator, Photoshop, Flash, Dreamweaver certificazioni Adobe Certified Expert (ACE) per i software: Illustrator,
DettagliCORSO ARCHICAD+ARTLANTIS PER INTERIOR DESIGN PROGRAMMA
Il Corso ArchiCAD + Artlantis per Interior Design si pone l'obbiettivo di dare al partecipante tutte le informa - zioni per poter realizzare il modello tridimensionale di un appartamento, completo di tutti
DettagliIstituto Tecnico Commerciale Statale e per Geometri E. Fermi Pontedera (Pi)
Istituto Tecnico Commerciale Statale e per Geometri E. Fermi Pontedera (Pi) Via Firenze, 51 - Tel. 0587/213400 - Fax 0587/52742 http://www.itcgfermi.it E-mail: mail@itcgfermi.it PIANO DI LAVORO Prof. Patrizia
DettagliFASHION GLOBAL DESIGN GIOIELLO www.harim.it
FASHION GLOBAL DESIGN GIOIELLO www.harim.it Il corso annuale di Graphic Design & Illustration è dedicato a chi vuole specializzarsi nell ambito della grafica e a chi desidera diventare competente e capace
DettagliCOMPETENZE (eventualmente associare le capacità ed abilità richieste) CONOSCENZE (moduli o unità didattiche o contenuti) NOTE OBIETTIVI MINIMI
PROGRAMMAZIONE ANNUALE ANNO SCOLASTICO 2014-2015 SECONDO BIENNIO DISCIPLINA: Laboratorio grafico Prof. Milena Manigrasso Prof. Cristina Cingi A. Modigliani Giussano Mod.: dir.14 Rev.: 2,0 Data 01/10/2014
DettagliIndice generale Introduzione...xi Capitolo 1 Che cos è Flash...1
Indice generale Introduzione... xi Capitolo 1 Che cos è Flash...1 Le novità di Flash CS4... 2 Animazione basata su oggetti... 2 Tracciati in movimento... 3 Trasformazione 3D... 3 Pittura ed animazione
DettagliIIS D ORIA - UFC PROGRAMMAZIONE DI DIPARTIMENTO INDIRIZZO SERVIZI COMMERCIALI MATERIA INFORMATICA ANNO DI CORSO 2^ A INDICE DELLE UFC
INDICE DELLE UFC 1 SCHEDE di ripasso MODULO 3 (WORD) MODULO 4 (EXCEL) 2 BASI DI DATI (ACCESS) 3 STRUMENTI DI PRESENTAZIONE (POWERPOINT) 4 NAVIGAZIONE WEB E COMUNICAZIONE DETTAGLIO UFC 1 Schede di ripasso
DettagliPROGRAMMI CORSI TRIENNALI. I anno CORSI DIPARTIMENTO COMUNICAZIONE. CORSO DI GRAPHIC-DESIGN (progettazione grafica) e
PROGRAMMI CORSI TRIENNALI CORSI DIPARTIMENTO COMUNICAZIONE CORSO DI GRAPHIC-DESIGN (progettazione grafica) e COMPUTER-LAB ( laboratorio di computer grafica) Il laboratorio di computer grafica si affianca
DettagliAR&ME AUGMENTED REALITY & MOBILE EXPERIENCE Presentazione del corso a cura di MAURO CECONELLO e DAVIDE SPALLAZZO 07/03/2011 2012 ceconello-spallazzo
Presentazione del corso a cura di MAURO CECONELLO e DAVIDE SPALLAZZO 07/03/2011 2 benvenuti 3 Mauro Ceconello Architetto e ricercatore presso il Politecnico di Milano, ha concentrato la sua attività di
DettagliIl rendering fotorealistico. Conferimento ad oggetti 3D di un aspetto particolarmente fotorealistico
Il rendering fotorealistico Conferimento ad oggetti 3D di un aspetto particolarmente fotorealistico Rendering fotorealistico Gli oggetti sottoposti a rendering devono essere facce 3D o essere tridimensionali.
DettagliProgettista della comunicazione web
UDA Progettista della comunicazione web Responsabile grafico della comunicazione on-line Discipline Grafiche e Laboratorio Grafico CLASSE 3a GRAFICA A.S. 2015/16 UNITA DI APPRENDIMENTO Denominazione Responsabile
DettagliPROGRAMMA DEL CORSO WEB GRAPHIC DESIGNER
PROGRAMMA DEL CORSO WEB GRAPHIC DESIGNER Il percorso Web Graphic Designer con Certificazione internazionale Adobe Dreamweaver prepara lo studente ad acquisire solide conoscenze per la figura professionale
DettagliOPERATORE GRAFICO IN AZIENDA. è un progetto
è un progetto PERCHÉ È UTILE? Per consentire al personale già in forza all azienda di realizzare semplici lavori di grafica (biglietti da visita, volantini, banner, inserzioni sulla stampa, materiale fieristico,
DettagliIl Dipartimento individua conoscenze, abilità e competenze in uscita nel biennio e nel triennio ripartite come segue:
Il Dipartimento individua conoscenze, abilità e competenze in uscita nel biennio e nel triennio ripartite come segue: I AFM / TUR. Introduzione all informatica Conoscenza del pacchetto Office in relazione
DettagliINFORMAZIONI PERSONALI
C U R R I C U L U M V I T A E INFORMAZIONI PERSONALI Nome Alessandro Gagliardini Indirizzo Via Collodi, 8 60131 Ancona Telefono Celulare 338 9698957 Fax E-mail gagliardini@gmail.com Web www.alessandrogagliardini.com
DettagliFAI TRIS CON IL TUO PC: WORLD, EXCEL ED INTERNET
FAI TRIS CON IL TUO PC: WORLD, EXCEL ED INTERNET Fornire le competenze necessarie per conoscere e usare il sistema operativo Windows e per sfruttare al meglio le potenzialità offerte da Word, Excel ed
DettagliINFORMATICA E GRAFICA PER IL WEB
INFORMATICA E GRAFICA PER IL WEB Psicologia e comunicazione A.A. 2013/2014 Università degli studi Milano-Bicocca docente: Diana Quarti INFORMATICA E GRAFICA PER IL WEB A.A. 2013/2014 docente: Diana Quarti
DettagliProgramma del corso Web Design
Programma del corso Web Design Il corso mira a formare professionisti in grado di realizzare siti web efficaci in termini di comunicazione ed indicizzazione nei motori di ricerca. Introduzione La figura
DettagliPercorso Abilitante Speciale - P.A.S. a.a. 2014-2015. LABORATORIO DI TECNOLOGIE DIDATTICHE (classe A059) Prof.ssa Laura Grandi
Percorso Abilitante Speciale - P.A.S. a.a. 204-205 LABORATORIO DI TECNOLOGIE DIDATTICHE (classe A059) Prof.ssa Laura Grandi Syllabus a.a. 204-205 versione.0 BREVE INTRODUZIONE AL MODULO Il Syllabus indica
DettagliCORSI di ArchiCAD 16 e Artlantis
CORSI di ArchiCAD 16 e Artlantis! Il corso di ArchiCAD si propone di fornire gli strumenti necessari per la gestione completa del progetto architettonico. Partendo dalle nozioni di base, i partecipanti
DettagliI.C. GIOVANNI FALCONE SAN GIOVANNI LA PUNTA PROGETTO CONTINUITA ORIENTAMENTO ANNO SCOLASTICO 2015/2016
I.C. GIOVANNI FALCONE SAN GIOVANNI LA PUNTA PROGETTO CONTINUITA ORIENTAMENTO ANNO SCOLASTICO 2015/2016 LA SCUOLA CREA LE OCCASIONI PER LA CRESCITA DI CIASCUN ALLIEVO IO CREO IO APPRENDO Scuola dell infanzia
DettagliISTITUTO PROFESSIONALE GRAFICO
Istituto Istruzione Superiore A. Venturi Modena Liceo artistico - Istituto Professionale Grafica Via Rainusso, 66-41124 MODENA Sede di riferimento (Via de Servi, 21-41121 MODENA) tel. 059-222156 / 245330
DettagliLiceo Marie Curie (Meda) Scientifico Classico Linguistico PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE PER COMPETENZE
Liceo Marie Curie (Meda) Scientifico Classico Linguistico PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE PER COMPETENZE a.s. 2015/16 CLASSE 3^ ASA Indirizzo di studio Liceo scientifico Scienze Applicate Docente Disciplina
DettagliSede: Misano di Gera d Adda. Ordine di scuola: Scuola Primaria. Titolo del progetto: Informatica Scuola Primaria
Sede: Misano di Gera d Adda Ordine di scuola: Scuola Primaria Titolo del progetto: Informatica Scuola Primaria Docente responsabile: Simona Pontoglio Destinatari: tutti gli alunni della scuola Docenti
DettagliCURRICOLO DI ARTE E IMMAGINE Scuola Primaria CLASSE 1^ (MONOENNIO) COMPETENZE CONOSCENZE ABILITÀ
CURRICOLO DI ARTE E IMMAGINE Scuola Primaria CLASSE 1^ (MONOENNIO) COMPETENZE CONOSCENZE ABILITÀ COMPETENZA 1 LEGGERE E COMPRENDERE IMMAGINI DI DIVERSO TIPO - Le relazioni spaziali - Le differenze di forma
DettagliLiceo Marie Curie (Meda) Scientifico Classico Linguistico PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE PER COMPETENZE
Liceo Marie Curie (Meda) Scientifico Classico Linguistico PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE PER COMPETENZE a.s. 2015/16 CLASSE 4^ ASA Indirizzo di studio Liceo scientifico Scienze Applicate Docente Disciplina
DettagliRIEPILOGO PROGETTO FORMATIVO ANNO 2015 COME DA ALLEGATE SCHEDE TIPO
RIEPILOGO PROGETTO FORMATIVO ANNO COME DA ALLEGATE SCHEDE TIPO N RIF. SCHEDA TIPO TITOLO Durata CFP richiesti Blender: Il modello di progetto - La modellazione tridimensionale per l'architettura e il 1
DettagliClasse delle lauree magistrali in Teorie e metodologie dell'e-learning e della media education
Classe delle lauree magistrali in Teorie e metodologie dell'e-learning e della media education Versione approvata dal CUN OBIETTIVI FORMATIVI QUALIFICANTI I laureati nei corsi di laurea magistrali devono:
DettagliSCEGLI CON IL CUORE. VISUAL EFFECTS, 3D ART & COMPOSITING corso di qualificazione professionale
SCEGLI CON IL CUORE VISUAL EFFECTS, 3D ART & COMPOSITING pag. 2 VISUAL EFFECTS, 3D ART & COMPOSITING Il corso, annuale, fornisce conoscenze e strumenti tecnici utilizzati nelle maggiori produzioni italiane
DettagliLICEO ARTISTICO STATALE DI VENEZIA INDIRIZZO GRAFICA DISCIPLINE GRAFICHE. Secondo Biennio 3 e 4 anno (6 ore settimanali)
LICEO ARTISTICO STATALE DI VENEZIA INDIRIZZO GRAFICA DISCIPLINE GRAFICHE Secondo Biennio 3 e 4 anno (6 ore settimanali) La materia propone una formazione progettuale, nell ambito del communication design,
DettagliI.T.C. Mario Pagano Napoli
I.T.C. Mario Pagano Napoli Programmazione classe 3C Anno 04/05 Insegnante:Prof.ssa Anna Salvatore SETTORE: Economico INDIRIZZO: Amministrazione, Finanza e Marketing DISCIPLINA DI RIFERIMENTO: INFORMATICA
DettagliLande Immortali: Riepilogo dello Stato di Avanzamento del Progetto
Lande Immortali: Riepilogo dello Stato di Avanzamento del Progetto Progetto a cura di Martino Michele Matricola: 0124000461 Miglio Stefano Matricola: 0124000462 Obiettivi Iniziali Si intende realizzare
DettagliINSEGNAMENTI CODICE MONTE ORE
Corso triennale in Grafica e Comunicazione visiva - 3 anno INSEGNAMENTI CODICE MONTE ORE Fenomenologia dei media Persuasive Copywriting & Landing Page Art direction Social Media Marketing Fotografia digitale
DettagliREGOLAMENTO DIDATTICO CORSO DI DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN GRAPHIC DESIGN E COMUNICAZIONE VISIVA
REGOLAMENTO DIDATTICO CORSO DI DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN GRAPHIC DESIGN E COMUNICAZIONE VISIVA ACCADEMIA DELLA MODA REGOLAMENTO DIDATTICO DEL CORSO DI DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN
DettagliRegolamento del servizio di tutorato. (Decreto Rettorale n.35 del 12 dicembre 2008)
Regolamento del servizio di tutorato (Decreto Rettorale n.35 del 12 dicembre 2008) Sommario Articolo 1 - L istituto del tutorato... 3 Articolo 2 - Obiettivi generali e specifici... 3 Articolo 3 - I tutor...
DettagliUNITA DI APPRENDIMENTO C ERA UNA VOLTA E C E ANCORA
I.C. PALENA-TORRICELLA ANNO SCOLASTICO 2015 / 2016 SCUOLA DELL INFANZIA TITOLO MINISTERO DELLA PUBBLICA ISTRUZIONE ISTITUTO COMPRENSIVO DI PALENA-TORRICELLA ISTRUZIONE INFANZIA PRIMARIA E SECONDARIA DI
DettagliAlternanza Scuola -Lavoro ITIS A.ROSSI a.s. 2014-2015 FASI E ARTICOLAZIONE PROGETTO
Alternanza Scuola -Lavoro ITIS A.ROSSI a.s. 2014-2015 FASI E ARTICOLAZIONE PROGETTO FINALITA L'alternanza scuola - lavoro è un percorso formativo che: Potenzia l Autonomia scolastica Qualifica l Offerta
DettagliOperatore Grafico 2 anno UC 1.01
Operatore Grafico 2 anno UC 1.01 Rappresentazione prodotto grafico CONOSCENZE Riconoscere le caratteristiche e specifiche tecniche definite nel progetto grafico, tenendo conto del supporto attraverso cui
DettagliCATALOGO OFFERTA FORMATIVA INDIVIDUALE(per eventuale erogazione bonus) Durata ore: 200 di cui Teoria: 81 di cui Pratica: 109 Stage: 0
NUMERO CORSO: 0001/04\. TEKNA Indirizzo: P.ZZA CLAI, 19 - TERNI ECO-ENERGY MANAGER (Management dell'energia e dell'ambiente) ATS TEKNA - EXPERT - UNIVERSITA' "LA SAPIENZA" (Facoltà di Ingegneria - Dipartimento
DettagliISTITUTO COMPRENSIVO DI SCUOLA DELL INFANZIA, PRIMARIA E SECONDARIA DI 1º GRADO 93010 - D E L I A
BLA, BLA, BLA, ANNO SCOLASTICO 2008/2009 MOTIVAZIONE L età dei bambini della scuola dell infanzia è particolarmente feconda poiché, proprio in questo periodo, l interesse e la curiosità, se vengono alimentati,
DettagliANIMATIKA SCHOOL OF VISUAL EFFECTS
ANIMATIKA SCHOOL OF VISUAL EFFECTS AV Architettura Virtuale Modellazione 3D Render Architettonico Compositing. Queste discipline consentono di modellare, texturizzare, illuminare ed integrare in una foto
DettagliProgettazione con Revit Architecture
Corso di formazione Progettazione con Revit Architecture prospetto informativo Descrizione Revit Architecture è sviluppato appositamente per il Building Information Model (BIM), pertanto consente di rappresentare
DettagliProtocollo dei saperi imprescindibili
DISCIPLINA: TECNOLOGIE E TECNICHE DI RAPPRESENTAZIONE GRAFICA CLASSE: PRIMA Costruzioni geometriche di: angoli, triangoli, quadrilateri e altri poligoni. Proiezioni ortogonali: rappresentazione di figure
DettagliKANTEA S.C.R.L. CATALOGO CORSI FORMAZIONE CONTINUA 2015. Area tematica: Tecniche di produzione
KANTEA S.C.R.L. CATALOGO CORSI FORMAZIONE CONTINUA 2015 Area tematica: Tecniche di produzione Saldatore Con Certificazione Uni En 287 Saldatore Elettrodo Rivestito/Saldatore Filo Animato 150 ore Frequenza
DettagliServizi di supporto specialistico alla progettazione e allo sviluppo del portale di Gruppo, alla comunicazione sui canali digitali.
CAPITOLATO TECNICO Servizi di supporto specialistico alla progettazione e allo sviluppo del portale di Gruppo, alla comunicazione sui canali digitali. Nel 2011 il Gruppo Ferrovie dello Stato Italiane intende
DettagliRegolamento per l'istituzione ed il funzionamento dei corsi di perfezionamento, di aggiornamento professionale e formazione permanente
Regolamento per l'istituzione ed il funzionamento dei corsi di perfezionamento, di aggiornamento professionale e formazione permanente (Decreto Rettorale n.34 del 12 dicembre 2008) Sommario Articolo 1
DettagliSCHEDA DI PROGRAMMAZIONE DELLE ATTIVITA EDUCATIVE DIDATTICHE. Disciplina: INFORMATICA Classe: 3C AFM A.S. 2014/15 Docente: prof. Alessandra Antoniazzi
Disciplina: INFORMATICA Classe: 3C AFM A.S. 2014/15 Docente: prof. Alessandra Antoniazzi ANALISI DI SITUAZIONE - LIVELLO COGNITIVO La classe è composta da 20 alunni ed è mista. La classe si è presentata
DettagliÈ ORA di diventare GRANdI. MASTER IN GRAPHIC E WEb design 328 ore 76 lezioni da 4 ore 2 Volte a settimana + 6 WorKshop. MASTER IN GRAPHIC design
MASTER IN GRAPHIC E WEb design 328 ore 76 lezioni da 4 ore 2 Volte a settimana + 6 WorKshop È ORA di diventare GRANdI MASTER IN GRAPHIC design CERTIFIED ASSOCIATE AbC formazione PROfESSIONALE Via Pisanelli,
DettagliIpsia Monza via Monte Grappa 1 20052 Monza (MI) tel. 039-2003476 fax 039-2003475. Corsi CAD 2D Base. Struttura modulare
Corsi CAD 2D Base Struttura modulare Struttura della Parte I Concetti di base 1.a introduzione al Cad 2 1.b definizione delle viste 2 1.c interscambio dei disegni 2 1.d visualizzazione dei disegni 2 Tot.
DettagliISTITUTO TECNICO INDUSTRIALE STATALE "G. MARCONI" Via Milano n. 51-56025 PONTEDERA (PI) DIPARTIMENTO: Discipline Informatiche
PROGRAMMAZIONE COORDINATA TEMPORALMENTE Monte ore annuo 99 Libro di Testo Barbero, Vaschetto - Corso di Informatica - terzo anno Ed. Pearson SETTEMBRE OTTOBRE Modulo 0 : CODIFICA INFORMAZIONI Rappresentazione
DettagliLiceo Artistico Statale. Corso P.O.N. Dai numeri alle forme geometriche
Liceo Artistico Statale V. Ciardo - Lecce Corso P.O.N. Dai numeri alle forme geometriche Programma del corso Il disegno in 3D Differenza tra CAD e modellatore Presentazione di Rhinoceros: caratteristiche,settori
DettagliLETO LUIGI PAGINA 1 DI 5. INFORMAZIONI PERSONALI Cognome Nome Indirizzo Telefono E-mail Skype Nazionalità Data di nascita Sito Internet
INFORMAZIONI PERSONALI Cognome Nome Indirizzo Telefono E-mail Skype Nazionalità Data di nascita Sito Internet ESPERIENZA LAVORATIVA Leto Luigi Piazza Galimberti 22, Torino 333 294 47 15 drumleto@gmail.com
DettagliPresentazione del corso. Valentini Roma, 1 e 8 marzo 2013 Roma, 1 marzo 2009
Presentazione del corso Atelier Atelier di Web di Multimedia e Interface design design Proff. Federica Proff. Claudio Dal Falco, Pascoli Marco e Elena Quintavalle, Valentini Elena Valentini Roma, 1 e 8
DettagliWEB Manager per lo sviluppo e la gestione di servizi Web avanzati
Dettaglio corso ID: Titolo corso: Tipologia corso: Costo totale del corso a persona (EURO): Organismo di formazione: WEB Manager per lo sviluppo e la gestione di servizi Web avanzati Corsi di specializzazione
DettagliRiconoscere le caratteristiche funzionali di un Nozioni fondamentali di un sistema operativo.
Anno scolastico 2013/2014 PRIMO BIENNIO Corso Diurno Classe : 1 Ai RELAZIONE FINALE DEL DOCENTE di: INFORMATICA BIENNIO PROF./SSA DI FILIPPO OLGA TESTO/I ADOTTATO: INFORMATICA easy ED. JUVENILIA SCUOLA
DettagliCAD 2D / 3D. Autocad 2D/3D - Revit - Inventor - RhinoCeros - Autocad Eletrical
CAD 2D / 3D Autocad 2D/3D - Revit - Inventor - RhinoCeros - Autocad Eletrical Autocad 2D / 3D Questo corso è indirizzato a chi intenda acquisire le conoscenze necessarie per utilizzare AutoCAD 2D e 3D
DettagliComputer Graphics. La disciplina fornisce metodi per creare elaborare memorizzare visualizzare. immagini di oggetti o scene mediante un computer
Computer Graphics La disciplina fornisce metodi per creare elaborare memorizzare visualizzare immagini di oggetti o scene mediante un computer Image Processing La disciplina fornisce metodi per acquisire
DettagliELEMENTI ESSENZIALI DEL PROGETTO. SETTORE e Area di Intervento: Patrimonio artistico e culturale (D)- cura e conservazione biblioteche (01)
TITOLO DEL PROGETTO: Storiche biblioteche crescono ELEMENTI ESSENZIALI DEL PROGETTO SETT e Area di Intervento: Patrimonio artistico e culturale (D)- cura e conservazione biblioteche (01) OBIETTIVI DEL
DettagliPROTOCOLLO DI ACCOGLIENZA PER L INTEGRAZIONE
PROTOCOLLO DI ACCOGLIENZA PER L INTEGRAZIONE FINALITA Il presente documento denominato Protocollo di Accoglienza è un documento che nasce da una più dettagliata esigenza d informazione relativamente all
DettagliN.B. A CORREDO DEL MODELLO NELLA CARTE VIENE RIPORTATA LA DOCUMENTAZIONE UTILE PER LA PREDISPOSIZIONE DELLA PROGRAMMAZIONE
N.B. A CORREDO DEL MODELLO NELLA CARTE VIENE RIPORTATA LA DOCUMENTAZIONE UTILE PER LA PREDISPOSIZIONE DELLA PROGRAMMAZIONE Ministero dell Istruzione dell Università e della Ricerca ISTITUTO ISTRUZIONE
DettagliI CORSI FORMAZIONE FORMATORI CHE HANNO COINVOLTO L E-LEARNING O LE NUOVE TECNOLOGIE APPLICATE ALLA DIDATTICA
ID. 274006 Realizzazione di percorsi innovativi per riqualificazione dell'offerta didattica attraverso l'integrazione tra diversi sistemi di istruzione, formazione tecnica, professionale, universitaria.
DettagliComunicazione tecnica al servizio del cliente.
Comunicazione tecnica al servizio del cliente. LA STORIA Nasce nel 1995 con il nome di PIXEL dall unione di esperienze maturate nel settore industriale, con l obiettivo di proporsi per la realizzazione
DettagliUNITA FORMATIVA TECNICO GRAFICO Denominazione figura professionale Indirizzo della figura Processo di lavoro caratterizzante la figura
Modulo di lavoro Pagina 1 di 10 UNITA FORMATIVA TECNICO GRAFICO Denominazione figura professionale Indirizzo della figura Processo di lavoro caratterizzante la figura REALIZZAZIONI DI PRODOTTI GRAFICI
DettagliPROGRAMMAZIONE COMPETENZE CHIAVE DI CITTADINANZA
PROGRAMMAZIONE COMPETENZE CHIAVE DI CITTADINANZA COMPETENZA 1 IMPARARE AD IMPARARE Abilità/ Capacità Organizzare il proprio lavoro autonomamente - Rispettare le consegne - Mettere in atto strategie appropriate
DettagliFormazione in rete e apprendimento collaborativo
Formazione in rete e apprendimento collaborativo Ballor Fabio Settembre 2003 Cos è l e-learning Il termine e-learning comprende tutte quelle attività formative che si svolgono tramite la rete (Internet
Dettagli3D e Realtà Virtuale
3D e Realtà Virtuale Modello 3D La costruzione di un modello 3D, così come la realizzazione di un plastico tradizionale, necessita di grande precisione e attenzione conoscitiva. Tale modello convoglia
DettagliANNO SCOLASTICO 2014 2015. Piano di lavoro individuale
ANNO SCOLASTICO 2014 2015 Piano di lavoro individuale Classe: 1E TUR Materia: Informatica Docente: Piovesan Paola Situazione di partenza della classe Non mi è possibile definire il livello di partenza
DettagliGiochi nel mondo. Laboratorio di intercultura
Progetto per le attività laboratoriali Anno 2012-2013 Giochi nel mondo Laboratorio di intercultura Premessa: Oggi, più di ieri, ci si rende conto che le nuove generazioni hanno bisogno di una proposta
DettagliUNITÁ FORMATIVA n. 1 - Area professionale DATI GENERALI. DATI DI ESITO Riferimento: standard formativi minimi regionali DDG N. 1544/10 allegato B
Modulo di lavoro Pagina 1 di 12 + UNITA FORMATIVA OPERATORE GRAFICO indirizzo MULTIMEDIA Denominazione figura professionale Indirizzo della figura Processo di lavoro caratterizzante la figura Descrizione
DettagliTvvtwxÅ t w UxÄÄx TÜà ^tçw Çá~ } gütñtç Certificata Uni En Iso 9001: 2008
Chi lavora con le sue mani è un lavoratore. Chi lavora con le sue mani e la sua testa è un artigiano. Chi lavora con le sue mani e la sua testa ed il suo cuore è un artista San Francesco d Assisi DIPARTIMENTO
Dettagli