REGOLAMENTO UFFICIALE FANTACALCIO CROCE VERDE LIDO 2015/ ROSA

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1 REGOLAMENTO UFFICIALE FANTACALCIO CROCE VERDE LIDO 2015/ ROSA 1a. La rosa sarà costituita da 34 giocatori. 1b. I giocatori per ruolo devono essere scelti in questo modo : 6 portieri (3 per ogni squadra scelta); 12 difensori (8 a pagamento + 4 gratis a girare); 12 centrocampisti (8 a pagamento + 4 gratis a girare); 8 attaccanti (6 a pagamento + 2 gratis a girare). 1c. Non ci sono limiti per i giocatori extracomunitari né per giocatori di una stessa squadra. 1d. I portieri saranno i 3 portieri della stessa squadra ( il primo, il secondo e il terzo) : si possono scegliere solamente 2 squadre. Non si compreranno cioè i portieri Abbiati, Buffon, ma si comprerà il portiere della squadra Milan e della squadra Juve : di conseguenza con il primo portiere si acquisiranno di diritto anche il secondo e il terzo in rosa all inizio del Campionato, onde evitare complicazioni durante il torneo. 1e. Se un fantapresidente è privo del portiere titolare perché infortunato e neppure può schierare il secondo o il terzo della stessa squadra perché la squadra di serie A ne ha comprato uno all estero, nella stessa serie o in serie minore, il fantapresidente che si trova i questa situazione ha il DIRITTTO DI PRELAZIONE sul portiere che andrà a sostituire l indisponibile in quella squadra, MA NON LO POTRA SCHIERARE, fino a quando non si sarà svolto il ns. mercato di riparazione, ufficializzando quindi il passaggio da una fantasquadra all altra. Esempio della stagione 2009/2010 : Castellazzi della Sampdoria infortunato e sostituito da Storari terzo portiere del Milan comprato all inizio del mercato del Gennaio. Il fantapresidente che aveva la Samp come squadra tra i portieri, non avrebbe potuto schierare Storari, fino alla conclusione del mercato (Fine mese di Gennaio, cioè 4 partite) e quindi avrebbe dovuto giocare obbligatoriamente con il portiere della seconda squadra scelta.

2 Esempio della stagione 2005/2006 : scambio Guardalben - Lupatelli. Chi aveva Guardalben e quindi il Palermo manterrà il Palermo acquistando Lupatelli : stessa cosa per chi aveva il Chievo. In questo caso, lo scambio può avvenire immediatamente, senza che sia ratificato dal mercato di riparazione, per evitare che un fantapresidente che ha Chievo e Palermo come portieri, giochi senza portiere titolare. Cioè, se la squadra di serie A scelta farà uno scambio del proprio portiere titolare con un altro titolare di un altra squadra oppure cederà il proprio per un altro giocatore, i portieri rimarranno sempre il primo, il secondo e il terzo del team scelto. N.B. Questo perché, rifacendosi alla regola n 1d, si comprano i portieri di una squadra di serie A all inizio del Campionato e non il singolo portiere. 1f. SECONDO PORTIERE Il secondo portiere da schierare in formazione dovrà essere sempre il portiere della seconda squadra scelta e non il secondo della squadra schierata titolare. ESEMPIO : Se ho Inter e Lazio metto titolare Handanovic e riserva Marchetti. Con Handanovic titolare io do l indicazione al fantapresidente e al mio avversario che intendo far giocare il portiere titolare dell Inter, chiunque esso sia per quella giornata. Il portiere Marchetti mi entrerà solamente nel caso che il portiere titolare dell Inter giochi meno di mezz ora e venga sostituito senza prendere il voto. 1g. PORTIERE S.V. Se il portiere titolare gioca più di mezz ora e prende s.v. gli viene dato il 6 di ufficio (Più eventualmente bonus e malus personali tipo gol subito, ammonizione subita o rigore parato).il portiere espulso s.v. prende 4 d ufficio come un qualsiasi altro giocatore di movimento che riceve cartellino rosso : NON vengono considerati eventuali bonus e malus del portiere che subentra. 1h. I ruoli dei giocatori dovranno essere sempre rispettati, ovvero non dovranno essere inseriti giocatori in ruoli a loro non assegnati oppure scambiati di ruolo con altri giocatori. I ruoli sono stabiliti dalla Gazzetta dello Sport e tali rimarranno per tutta la durata del campionato. 2. ASTA INIZIALE

3 2a. L asta iniziale si terrà nel giorno stabilito collegialmente dai fantapresidenti della lega, quando appunto il Presidente di Lega annuncerà il giorno preciso e l ora in cui dovranno avvenire gli acquisti dei giocatori. Quest anno sarà il 14 Settembre nei pressi della P.A. Croce Verde di Lido di Camaiore. 2b. Chi non è in regola con la quota dell iscrizione degli anni precedenti non potrà prender parte all asta a vantaggio di chi in precedenza ne è stato escluso per varie ragioni o a vantaggio di nuovi iscritti. 2c. Avvenuti i pagamenti inizia l asta, con i presidenti seduti al tavolo alla presenza di un battitore d asta e di un notaio che scriva tutti i giocatori appena comprati in un registro. L asta rispetterà l ordine dei ruoli ma per ciascun ruolo la chiamata sarà libera non in ordine alfabetico. 2d. Quando un giocatore è stato letto e annunciato dal fantapresidente sorteggiato, egli inizierà a fare la prima offerta (Offerta minima 1 fantacredito), poi seguiranno le altre offerte fino a che l offerta più alta si trasformerà in acquisto dopo che è stato pronunciata la conta fino al numero 3, dando tempo agli altri di pensare. Terminata la conta se nessuno pronuncerà un offerta superiore, il giocatore per il quale è stata fatta quell offerta diverrà a tutti gli effetti un giocatore della squadra di quel fantapresidente. E così via con questo metodo sino al termine dell asta. 2e. Chi commette un errore nel fare l offerta relativa al giocatore stesso per una sua disattenzione oppure per un suo ripensamento dovrà tenere quel giocatore sino al termine dell asta salvo poi poterlo scambiare con un altro fantapresidente, pagando in ogni caso il costo del giocatore. Se non riuscirà a cederlo ad un altro fantapresidente dovrà tenerselo, non potendo rescindergli il contratto e potrà cederlo soltanto al mercato di riparazione che avverrà nel mese di Gennaio.

4 3. PAGAMENTO ASTA E BUDGET TOTALE 3a. Ogni fantapresidente ha un budget totale per tutta la durata del campionato che è di 300 fantacrediti. I fantacrediti non spesi nell asta iniziale, più eventuali bonus, potranno essere impiegati per l acquisto dei giocatori nel mercato di riparazione di Gennaio. BONUS La classifica al momento dell asta di riparazione di Gennaio determinerà i seguenti bonus : Squadra 1 classificata (E quindi a regola più forte) 2 fantacrediti, Squadra 2 classificata 4 fantacrediti, Squadra 3 classificata 6 fantacrediti, Squadra 4 classificata 8 fantacrediti, Squadra 5 classificata 10 fantacrediti, Squadra 6 classificata 12 fantacrediti, Squadra 7 classificata 14 fantacrediti, Squadra 8 classificata 16 fantacrediti. che andranno a sommarsi ai fantacrediti rimasti dal mercato di Settembre. In caso di squadre a pari punti, i bonus verranno divisi in parti uguali (ESEMPIO : 2 squadre al primo posto si divideranno 6 fantacrediti, quindi 3 per uno ; 3 squadre al primo posto si divideranno 12 crediti, quindi 4 per uno.) 3b. Da quest anno spetta un indennizzo pari a metà valore pagato inizialmente per quei giocatori andati all'estero oppure in Serie minori. ESEMPIO : Ronaldinho, ceduto a Gennaio : il fantapresidente che lo aveva acquistato rientra della metà dei fantacrediti spesi a Settembre. N.B. Questa regola non si applica per i giocatori infortunati. 3c. I giocatori svincolati nella lista ufficiale usata nell asta non potranno essere acquistati se non nel periodo di mercato di riparazione di Gennaio. 3d. I giocatori che entrano nel nostro campionato a torneo in corso perché svincolati e quindi acquistati da squadre di serie A non nel periodo consueto di mercato dovranno essere acquistati nel periodo di mercato di riparazione di Gennaio.

5 4. MERCATO DI RIPARAZIONE 4a. Il mercato di riparazione di Gennaio si svolgerà in un giorno prestabilito, terminato il mercato ufficiale della Serie A, dove si riuniranno tutti i fantapresidenti. LA CHIAMATA : una volta sistemata la situazione fantacrediti, sommando quelli rimasti da Settembre, più i bonus classifica, più eventuali bonus cessione giocatore all estero o in serie minore, si partirà a chiamare dal presidente più basso in classifica poi a scalare seguendo l'ordine di classifica al momento del mercato. Al contrario del mercato di Settembre, non si chiama per ruolo ma la chiamata è libera. Terminato il primo turno, cioè quando tutti hanno chiamato almeno un giocatore, si passerà al secondo turno e così via seguendo sempre lo stesso ordine. Nel caso in cui un presidente a cui spetta il diritto di chiamata non è interessato a nominare nessun giocatore attenderà il turno successivo. Il fantapresidente per certi turni può non partecipare al diritto di chiamata e poi ripartecipare in seguito in caso venga lui in mente un nome da chiamare, salvo perdere il diritto di chiamata per quel turno se per almeno tre turni consecutivi non lo esercita. Se in un turno tutti i presidenti non esercitano il diritto, per il successivo turno tutti dovranno obbligatoriamente chiamare un giocatore.

6 5. FORMAZIONE 5a. La formazione dovrà essere schierata con 11 titolari e 13 panchinari (1 portiere, 4 difensori, 4 centrocampisti, 4 attaccanti) 5b. La comunicazione della formazione dovrà avvenire ESCLUSIVAMENTE tramite invio formazione al sito (con pc o notebook) oppure (con smartphone), entrando nell apposita pagina invio formazioni e fleggando, UNO ALLA VOLTA, i campi relativi alle competizioni a cui la propria fantasquadra partecipa (Campionato, Coppa di Lega e Campionato a Gran Premio). Questo per facilitare il lavoro del Presidente di Lega altrimenti costretto a forzare il sistema per rendere visibili le formazioni. Potete verificare il corretto invio di tutte le vostre formazioni, nella pagina iniziale del sito nella Situazione invio formazioni : dovranno essere in verde le caselle relative alle competizioni che andrete a disputare per quella giornata. Se non saranno inviate tutte le formazioni, il Presidente forzerà il sistema, ma applicherà una penalizzazione di PUNTI 2 sul totale raggiunto dalla squadra, nelle competizioni in cui non è stata inviata la formazione. 5c. Come seconda soluzione, la formazione può essere inviata via mail o sms al Presidente e all avversario (SOLO in casi eccezionali). Un caso eccezionale può essere proprio la prima giornata (Vedi considerazioni finali). 5d. La comunicazione dovrà avvenire fino all inizio delle partite che si disputano per prime: non sono ammesse comunicazioni frammentarie. (ESEMPIO se vi è un anticipo alle 18 la formazione COMPLETA dovrà essere comunicata entro le e non più tardi). 5e. In caso di mancata comunicazione ogni fantapresidente giocherà con la formazione della giornata precedente. Questa proroga vale solamente per 3 turni, dopodiché la squadra verrà esclusa dai playoff/playout. Se la vecchia formazione riporta uno o più giocatori squalificati, questi saranno sostituiti dalle rispettive riserve pari ruolo e non verrà data la partita persa a tavolino. Vale però la penalizzazione di 2 punti relativa al punto 5b per tutte le competizioni a cui la squadra parteciperà quel turno. 5f. I fantapresidenti dovranno comunicare la formazione SIA AL PRESIDENTE DI LEGA SIA AL PROPRIO AVVERSARIO.

7 6. CALCOLO RISULTATI E PUNTI BONUS/MALUS 6a. MODULI CONSENTITI b. BONUS E MALUS Ammonizione -0.5 Espulsione -1 Gol fatto su azione +3 Gol fatto su rigore +2 Gol subito su azione o su rigore -1 Autogol -2 Rigore sbagliato -2 Rigore parato +3 Giocatore s.v. espulso = 4 d ufficio Giocatore s.v. ammonito = resta s.v. ed entra la riserva pariruolo Giocatore s.v. che segna un gol = = 9 Giocatore s.v. che segna un autogol = 6-2 = 4 Giocatore s.v. che sbagli un rigore = 6-3 = 3 Giocatore prima ammonito e successivamente espulso con rosso diretto = - 1.5

8 6c. SOSTITUZIONI E RISERVA D UFFICIO Sono ammesse sostituzioni illimitate : se un titolare non prende il voto e, per qualche ragione, nemmeno i 4 panchinari pari ruolo sono s.v. entrerà la riserva d ufficio (Voto 4). Sono ammesse solo 2 riserve d ufficio per ogni squadra per ogni turno, dopodiché la squadra con il terzo giocatore s.v. non sostituito, giocherà in inferiorità numerica. 6d. Nel caso della Coppa di Lega, ogni volta che c è una gara di ritorno ad eliminazione diretta, dovranno essere indicati 5 rigoristi nelle note sottostanti all invio della formazione, cosicché siano visibili da Presidente di Lega ed avversario. 6e. Nel caso che la partita di andata e quella di ritorno siano in perfetta parità, si passerà subito ai rigori, senza i tempi supplementari. Rigore segnato se il giocatore ha il voto, senza bonus e malus maggiore o uguale a 6, rigore sbagliato se il voto è minore o uguale a f. Se persiste la parità, le 2 squadre disputeranno una finale secca il turno successivo (Anche in questo caso obbligatori i rigoristi). 6g. FASCE DI PUNTEGGIO Meno di 60 punti = 0 gol, Da 60 a 65.5 punti = 0 gol, Da 60 a 65.5 punti = 1 gol SOLO SE l avversario fa meno di 60 punti e ci sono 6 o più punti di differenza (Es. 65 a 59 è 1 a 0), Da 66 a 71.5 punti = 1 gol, Da 72 a 77.5 punti = 2 gol, Da 78 a 83.5 punti = 3 gol, Da 84 a 89.5 punti = 4 gol, Da 90 a 95.5 punti = 5 gol, E così via, ogni 6 punti un gol. E scomparsa ormai da anni la regola che se c era differenza di più di 4 punti nella stessa fascia, si dava un gol in più alla squadra con il punteggio più alto : adesso è un pareggio. Se la differenza tra 2 fantasquadre è di più di 10 punti si da 1 gol in più alla squadra con il punteggio più alto (1 gol solo anche se ci sono 30 punti di differenza, NON 1 gol ogni 10 punti di differenza).

9 7. PARTITA DECISA A TAVOLINO E NON RECUPERATA O PARTITA SOSPESA E RECUPERATA SUCCESSIVAMENTE Se una partita viene decisa a tavolino oppure sospesa per qualsiasi motivo (Condizioni climatiche, atti vandalici, ecc.) o non viene disputata (Caso Sandri del 2007), e viene stabilita una data del recupero che non rientra nelle 24 ore successive, tutti i calciatori in rosa delle 2 squadre (Sia quelli scesi in campo, sia quelli in panchina e in tribuna), ricevono un 6 d'ufficio, più eventuali bonus e malus maturati in partita. I portieri delle 2 squadre ricevono, invece, un 5 d ufficio. IN SOSTANZA, CAUSA ESPERIENZE NEGATIVE DEGLI ANNI PRECEDENTI, NON SI ASPETTERA PIU IL RECUPERO DELLA PARTITA E IL MARTEDI SI AVRANNO I RISULTATI DELLA GIORNATA, SIA CHE ESSA SIA STATA GIOCATA COMPLETAMENTE O MENO.

10 9.COMPETIZIONI 9a. Le competizioni ufficiali della Lega Croce Verde Lido sono 3 : il campionato di Serie A, la Coppa di Lega e il campionato a Gran Premio. 9b. Il campionato di Serie A è composta da 8 squadre che si affrontano in un girone all italiana per 3 volte (21 partite) in campo d andata, ritorno e neutro. 9c. Alla fine delle 21 partite, le prime 4 squadre si qualificano per i play-off e le ultime 4 si qualificano per i play-out. 9d. I 2 gironi di play-off e play-out sono anch essi all italiana e si svolgono con scontri diretti di andata, ritorno e bella in campo neutro (9 partite). 9e. In caso di arrivo di più di 2 squadre a paripunti, vale la classifica avulsa e si considera : Punteggio negli scontri diretti, Differenza reti negli scontri diretti, Differenza reti totale, Sorteggio. Una volta determinata la classifica avulsa, le 2 squadre meglio classificate, faranno uno spareggio il turno successivo, per la determinazione della squadra vincente. 9f. La Coppa di Lega si svolgerà in 2 gironi con gare di andata e ritorno (Senza fattore campo, ma con la regola dei gol in trasferta) : a seguire la prima di ogni girone accede direttamente alla semifinale mentre la 2 del girone A sfidera la 3 del girone B e viceversa (sempre andata e ritorno). Le vincenti si affronteranno contro le semifinaliste (Ancora andata e ritorno) e la finale (Gara unica).

11 10. PREMI I premi distribuiti in denaro verranno assegnati al termine del campionato. Per evitare spiacevoli inconvenienti verificatisi negli anni precedenti con fantapresidenti inadempienti, si prega di regolarizzare la posizione ad inizio asta di Settembre (Metà quota) e di saldare durante l asta di Gennaio. 11. RICORSI E SANZIONI 11a. Un fantapresidente può presentare ricorso riguardo ad un aspetto del gioco, ad esempio riguardo ad un errato conteggio nel proprio risultato, sia verso la Lega che verso un altro presidente. Il Presidente di Lega giudicherà in merito e emetterà il verdetto con l ausilio dei suoi stretti collaboratori. 11b. Per presentare ricorso riguardo ad un risultato a proprio avviso scorretto o errato si avrà tempo sino a 2 giorni dopo la pubblicazione dei risultati sul sito ufficiale, salvo poi perdere il diritto. Il giudizio sarà emesso, se possibile, entro e non dopo il successivo turno. 11c. Soltanto per questioni estreme (ammoniti, espulsi o marcatori palesemente sbagliati) si può far riferimento ad altre 2 fonti di informazione oltre alla Gazzetta dello Sport : Corriere dello Sport e TuttoSport. Se entrambe le fonti confermano l errore, si procederà a ricalcolare il risultato finale della partita in questione. 11d. Se una squadra mette in formazione (Titolare o riserva non importa), un giocatore squalificato, avrà immediatamente la partita persa a tavolino 3 a 0, senza bisogno di ricorso da parte dell avversario.

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