Istruzioni per l uso
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- Serena Grilli
- 8 anni fa
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1 Istruzioni per l uso Versione: 1.0 Data: CD LAB AG, Irisweg 12, CH-3280 Murten, Tel. +41 (0) , Fax +41 (0)
2 Indice 1 Introduzione Requisiti del sistema Installazione Installazione di WinCan Avvio e chiusura di WinCanMap Avvio di WinCanMap per WinCan v7.x Avvio di WinCanMap per WinCan v8.x Interfaccia dell utente Chiusura di WinCanMap Lavorare con un progetto WinCanMap Creazione di un nuovo progetto Apertura di un progetto esistente Salvataggio di un progetto aperto Chiusura di un progetto Lavorare con i layer Tipi di layer Layer vettoriali Layer basati su pixel Aggiunta di layer Attivazione di layer Modifica della sequenza dei layer Visibilità dei layer Rappresentazione del layer Layer Name [Nome layer] Colori Colore del contorno Simbolo Dimensioni Zoom sul layer attivo Rimozione di un layer Navigazione sulla carta Einzoomen [Zoom avanti] Auszoomen [Zoom indietro] Verschieben [Sposta] Zoom su tutta la carta Zoom su una coordinata Altre funzioni Interrogazione di oggetti Salvataggio della carta in formato bitmap Stampa delle carte...10
3 Indice 6.4 Connessione GPS Sistema di coordinate GPS Proiezione Trasferimento da ellissoide Interfaccia seriale Attivazione/disattivazione Interazione con WinCan Trasferimento di dati Transfer layer [Layer di trasferimento] Einstellungen [Impostazioni] Selezione Trasferimento Ricerca di oggetti di carte in WinCan* Ricerca di oggetti di database in WinCanMap* Marcatura delle sezioni rappresentate in WinCan * Controllo dello stato del progetto* Impostazioni veicoli...14
4 Introduzione, Requisiti del sistema, Installazione 1 Introduzione WinCanMap è uno strumento efficace per trasferire dati da record GIS nel software per le ispezioni TV di WinCan. A questo scopo non occorre disporre di un proprio software GIS. II visualizzatore di mappe WinCanMap è disponibile come modulo di WinCan. WinCanMap può essere usato sia nel veicolo "on-the-job" sia in ufficio per preparare il lavoro. Facendo clic con il mouse è possibile selezionare una o più sezioni e pozzetti, mentre premendo i pulsanti si trasferiscono gli attributi dai record di dati GIS nella testata (intestazione) Sezione o nel Rapporto pozzetto del progetto WinCan. In tal modo all operatore viene risparmiato un lungo lavoro di scrittura e si eliminano praticamente tutte le possibilità di commettere errori di trasmissione. Inoltre, le sezioni del progetto WinCan possono essere controllate premendo il pulsante nella superficie della carta. 1.1 Requisiti del sistema Riguardo alla struttura e alle prestazioni del sistema, WinCanMap presenta gli stessi requisiti di WinCan v8. Per ulteriori informazioni sull amministrazione e sull installazione di WinCan8, consultare il manuale sull'amministrazione del sistema di WinCan Installazione Installazione di WinCan Per installare WinCanMap, è necessario che sul PC di destinazione sia già installato WinCan, dopodiché si passa all esecuzione di WinCanMapSetup.exe. Seguire le indicazioni della routine di installazione. La directory di destinazione standard è C:\Programme\WinCanMap [C:\Programmi\WinCanMap]. Per ulteriori informazioni sull amministrazione e sull installazione di WinCan8, consultare il manuale sull'amministrazione del sistema di WinCan8. Pagina 4/14
5 Avvio e chiusura di WinCanMap 2 Avvio e chiusura di WinCanMap A seconda della versione di WinCan con la quale si lavora, WinCanMap viene avviato in modi diversi. 2.1 Avvio di WinCanMap per WinCan v7.x Assicurarsi che WinCan v7.x sia già stato avviato. Quindi, nella barra delle applicazioni di Windows premere Start > Programmi > WinCan v7 > WinCanMap (use only for WinCan v7) (utilizzare solo per WinCan v7] 2.2 Avvio di WinCanMap per WinCan v8.x Innanzitutto avviare WinCan v8.x e aprire o creare un progetto. Sulla barra dei pulsanti, al centro, appare il simbolo WinCanMap. Premere questo simbolo. 2.3 Interfaccia dell utente L'interfaccia dell utente di WinCanMap può essere suddivisa in 3 parti. Nella parte superiore si trovano i menu e la barra dei pulsanti (A). La parte centrale, più grande, della finestra è occupata dalla superficie della carta (B) vera e propria e dalla legenda della carta (C) visualizzabile a scelta. Nella parte inferiore della finestra si trova la barra di stato (D), sulla quale sono visualizzate le informazioni sullo stato, come ad esempio le coordinate correnti della carta. Al primo avvio, l'interfaccia dell utente appare in una risoluzione piccola. Come in tutte le applicazioni Windows, l utente può modificare e ingrandire le dimensioni della finestra, che può anche essere spostata su una seconda schermata opzionale. Queste impostazioni verranno salvate per le sessioni successive. 2.4 Chiusura di WinCanMap Il programma viene chiuso premendo Projekt > Beenden [Progetto > Esci]. Verrà richiesto se si desidera veramente uscire dal programma. Nel frattempo le modifiche apportate a un progetto WinCanMap non saranno salvate automaticamente. Il salvataggio dovrà essere eseguito dall utente prima di uscire dal programma (vedere capitolo 3.3 ) Pagina 5/14
6 Lavorare con un progetto WinCanMap 3 Lavorare con un progetto WinCanMap Per progetto WinCanMap si intende una raccolta di diversi record di dati che assieme forniscono l immagine della carta. Questi record di dati (in inglese layer [livello]) possono presentarsi in diversi formati e, a seconda del tipo di dati, servono come "transfer layer" [livello di trasferimento] o solo per l orientamento. I progetti WinCanMap sono salvati come documenti XML con estensione.xml. 3.1 Creazione di un nuovo progetto Innanzitutto viene creato un nuovo progetto. A questo scopo selezionare Projekt > Neu [Progetto > Nuovo]. A questo punto in una finestra di interrogazione viene richiesto se si deve caricare un modello. Per modello si intende un progetto WinCanMap già provvisto di record di dati che devono ricomparire sempre nei nuovi progetti, quindi per esempio le informazioni di base sulle sezioni, come la pianta di una città. Premendo Abbrechen [Annulla] la procedura viene annullata. Se si seleziona Ja [Sì], appare la finestra di dialogo Öffnen [Apri]. L utente può selezionare un modello in formato XML. Quindi appare la finestra di dialogo Speichern [Salva]. Qui è possibile definire solo il percorso nel quale deve essere salvato il nuovo progetto WinCanMap e il nome del file. Il nuovo progetto viene aperto. Se si seleziona Nein [No], appare la finestra di dialogo Speichern [Salva]. Qui è possibile definire solo il percorso nel quale deve essere salvato il nuovo progetto WinCanMap e il nome del file. Il nuovo progetto viene aperto. In questo caso si tratta di un nuovo progetto vuoto. 3.2 Apertura di un progetto esistente Qui selezionare Projekt > Öffnen [Progetto > Apri]. Nella successiva finestra di dialogo Öffnen [Apri] selezionare il corrispondente file XML e premere OK. Il progetto viene aperto. In alternativa è possibile selezionare un progetto direttamente dall elenco degli ultimi progetti WinCanMap aperti. Questo elenco si trova nel menu Projekt [Progetto] nel riquadro inferiore. 3.3 Salvataggio di un progetto aperto Un progetto WinCanMap può essere salvato in due modi. Con Projekt > Speichern [Progetto > Salva] il progetto viene salvato con lo stesso nome, vale a dire tutte le modifiche eseguite nel frattempo vengono salvate. Con Projekt > Speichern als [Progetto > Salva con nome] il progetto viene salvato con un nuovo nome. Appare la finestra di dialogo Speichern [Salva] e in tal modo è possibile stabilire un nuovo percorso di salvataggio e/o il nome del file. 3.4 Chiusura di un progetto È possibile reimpostare tutta la superficie della carta premendo Projekt > Schließen [Progetto > Chiudi]. Il progetto viene scaricato, dopodiché si torna allo stato uguale a quello successivo all avvio di WinCanMap. Pagina 6/14
7 Lavorare con i layer 4 Lavorare con i layer Dopo aver creato un nuovo progetto WinCanMap è necessario dotarlo dei record di dati geografici. Questi record di dati si presentano in forma digitale, o come record vettoriali o come immagini. I record geografici hanno un riferimento geografico, cioè un luogo qualsiasi del record può essere associato ad un luogo (coordinata) del mondo reale. Tutti i record che vengono riuniti in un progetto WinCanMap dovrebbero essere correlati allo stesso sistema di coordinate, in modo che possano essere disegnati correttamente gli uni sugli altri. Secondo l uso comune, questi record d ora in poi saranno chiamati Layer [Livello]. In inglese il termine layer significa livello di dati. Il termine stesso indica già che tutti i layer sono disposti in livelli sul piano e che il layer superiore eventualmente nasconde quello sottostante. 4.1 Tipi di layer Layer vettoriali I layer vettoriali sono record i cui singoli elementi vengono descritti in forma di vettore. Attualmente WinCanMap supporta i seguenti formati di vettori: shapefile ESRI e file DXF AutoCAD. I shapefile e i relativi attributi possono essere impiegati come cosiddetti transfer layer [livelli di trasferimento] (vedere capitolo ). I file DXF, al contrario, sono utilizzati come semplici informazioni di base, per es. per la rappresentazione dei contorni degli edifici, degli angoli delle strade, ecc Layer basati su pixel Per layer basati su pixel si intendono i record il cui elemento più piccolo è un cosiddetto pixel o punto di un immagine avente forma quadrata. I tipici layer basati su pixel sono le foto aeree, le mappe sottoposte a scansione, o similari. I layer basati su pixel presentano un inconveniente cruciale, ossia i singoli punti dell immagine diventano sempre più grandi aumentando lo zoom, producendo gradini che rendono utile rappresentare l immagine solo in determinate sezioni di zoom. Affinchè i layer basati su pixel vengano rappresentati conformemente alla posizione sopra/sotto altri layer, devono essere georeferenziati. A questo riguardo, consultare il fornitore dei dati. 4.2 Aggiunta di layer Premendo il pulsante Kartenebene hinzufügen [Aggiungi livello carta] viene richiamata la finestra di dialogo Öffnen [Apri]. Modificare eventualmente Dateityp [Tipo di file] nel menu a tendina in basso e selezionare il/i file che si desidera aggiungere al progetto. È possibile eseguire una selezione multipla. Premendo OK si aggiunge la selezione. 4.3 Attivazione di layer Con l attivazione il layer è contrassegnato in modo che nelle procedure successive sia chiaro di quale layer si tratta. L attivazione si effettua nella legenda che deve quindi essere visualizzata. Per attivare il layer fare clic sul rispettivo nome nella legenda. Il layer verrà evidenziato. 4.4 Modifica della sequenza dei layer Se si desidera modificare la disposizione dei layer, visualizzare la legenda. Prendere quindi un layer (facendo clic con il pulsante sinistro del mouse) e, tenendo premuto il pulsante del mouse, trascinarlo nel punto desiderato. Terminare la procedura rilasciando il pulsante del mouse. 4.5 Visibilità dei layer I layer possono essere mostrati/nascosti indipendentemente gli uni dagli altri. Fare clic nella legenda sul segno di spunta o sulla casella a sinistra accanto al nome del layer. 4.6 Rappresentazione del layer La modalità di rappresentazione dei singoli layer (vettoriali) può essere decisa dall utente. Alla prima aggiunta di un layer al progetto WinCanMap (vedere capitolo 4.2 ) viene selezionata una rappresentazione standard. Normalmente l utente la adatta alle proprie esigenze. Questi adattamenti sono salvati nel progetto WinCanMap (vedere capitolo 3.3 ). Visualizzare la legenda e fare doppio clic sul nome del layer. Si apre la finestra Symbol Eigenschaften [Proprietà simbolo]. Le proprietà modificabili sono elencate qui di seguito. Pagina 7/14
8 Lavorare con i layer Layer Name [Nome layer] Nel campo di testo inserire un nuovo nome per il layer Colori Facendo doppio clic sul colore impostato si aprirà la finestra di dialogo Farb [Colore] di Windows. Selezionare un nuovo colore e confermare con OK Colore del contorno Questa proprietà appare solo nei layer piani (per es. bacini idrografici, ecc.) e non nei layer lineari e puntuali. Facendo doppio clic sul colore impostato si aprirà la finestra di dialogo Farb [Colore] di Windows. Selezionare un nuovo colore e confermare con OK Simbolo Con questa proprietà è possibile modificare il simbolo. A seconda della forma del layer (piano, lineare o puntuale) appaiono diverse possibilità di selezione, quali tipi di linee, riempimento di superfici, ecc Dimensioni Per dimensioni si intendono lo spessore della linea negli elementi lineari, le dimensioni del simbolo negli elementi puntuali e la larghezza della linea di contorno negli elementi piani. L unità di misura è il punto. 4.7 Zoom sul layer attivo Questa funzione si trova in Layer > Zoom zu aktivem Layer [Layer > Zoom sul layer attivo]. Ogni layer è caratterizzato da un estensione spaziale massima. Con questa funzione, la sezione della carta viene ingrandita o rimpicciolita in modo da rappresentare esattamente la sezione stessa. 4.8 Rimozione di un layer Un layer attivato (vedere capitolo 4.3 ) può essere rimosso dal progetto WinCanMap selezionando i menu Layer > Entfernen [Layer > Rimuovi] del layer attivo. Qualora esso abbia un carattere definitivo, salvare ora il progetto WinCanMap. Pagina 8/14
9 Navigazione sulla carta 5 Navigazione sulla carta 5.1 Einzoomen [Zoom avanti] Mediante la funzione Einzoomen [Zoom avanti] è possibile ingrandire i dettagli di una carta. La superficie rappresentata si rimpicciolisce, viene quindi eseguita la funzione di zoom indietro. A questo scopo selezionare il pulsante Kartenausschnitt vergrößern [Ingrandisci sezione carta]. Ora, tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse, trascinare un rettangolo sulla carta. La sezione della carta verrà modificata nel senso che il rettangolo occuperà nuovamente tutta la sua superficie. 5.2 Auszoomen [Zoom indietro] Mediante la funzione Auszoomen [Zoom indietro] è possibile rimpicciolire i dettagli. A questo scopo selezionare il pulsante Kartenausschnitt verkleinern [Riduci sezione carta]. Fare clic con il puntatore del mouse su un punto qualsiasi della carta. La sezione verrà modificata in modo che il luogo sul quale è stato fatto clic si trovi nuovamente al centro della carta, rimpicciolito di un fattore. 5.3 Verschieben [Sposta] La sezione della carta può anche essere spostata senza zoom. A questo scopo selezionare il pulsante Kartenausschnitt verschieben [Sposta sezione carta], quindi trascinare la sezione corrente in una nuova posizione tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse. Rilasciando il pulsante del mouse vengono ricaricate le sezioni mancanti. 5.4 Zoom su tutta la carta Con questa funzione la sezione della carta viene zoomata in modo che tutti i layer siano completamente visibili, a condizione ovviamente che siano stati impostati su questa modalità (vedere capitolo 4.5 ). A questo scopo utilizzare il pulsante Gesamte Karte ansehen [Guarda tutta la carta]. 5.5 Zoom su una coordinata Questa funzione consente di andare su una coordinata conosciuta, per es. la coordinata del coperchio di un pozzetto. Premere il pulsante Zu XY-Koordinate springen [Vai alla coordinata XY] Apparirà la finestra di dialogo Gehe zu [Vai a]. Inserire il valore X e il valore Y della coordinata e confermare con OK. La sezione della carta viene spostata in modo che la coordinata si trovi nel punto centrale della carta, ma senza zoom. Il punto della coordinata lampeggia brevemente. Pagina 9/14
10 Altre funzioni 6 Altre funzioni 6.1 Interrogazione di oggetti Come descritto nel capitolo 4.1.1, i layer vettoriali, oltre ai semplici dati relativi alla geometria degli oggetti, normalmente dispongono anche di attributi per una descrizione più precisa degli oggetti. Per esempio, nel catasto dei canali si tratta di informazioni come profili, diametri, anno di costruzione, ecc. Le singole informazioni sugli attributi, unite ad un oggetto, sono reperibili selezionando lo strumento Objekte abfragen [Interroga oggetti] e quindi facendo clic su un oggetto desiderato sulla carta. Si aprirà una finestra di dialogo nella quale sono visualizzate le informazioni corrispondenti. 6.2 Salvataggio della carta in formato bitmap La sezione della carta visibile può essere salvata sul disco rigido come file bitmap. A questo scopo selezionare lo strumento Kartenausschnitt als Bitmap speichern [Salva sezione carta come bitmap]. Si aprirà la finestra di dialogo Speichern [Salva]. Selezionare il percorso di salvataggio e il nome del file e confermare con OK. 6.3 Stampa delle carte La sezione della carta attualmente visibile può essere stampata sulla stampante predefinita. A questo scopo selezionare lo strumento Kartenausschnitt an Standarddrucker senden [Invia sezione carta a stampante predefinita]. 6.4 Connessione GPS La sezione della carta può anche essere collegata ad un dispositivo di posizionamento mediante satellite GPS (Global Positioning System). Ovviamente è necessario disporre di un GPS che invii costantemente la posizione attuale all interfaccia seriale del computer secondo lo standard NMEA Le impostazioni possono essere eseguite in Optionen > GPS [Opzioni > GPS]. Apparirà la finestra di dialogo GPS Einstellungen [Impostazioni GPS] Sistema di coordinate GPS Indicare in quale sistema di coordinate il GPS emette i dati tramite l interfaccia NMEA Per motivi di semplicità, dovrebbe essere configurato su un sistema di coordinate geografiche globale, come ad es. WGS 1984 (= World Geodetic System 1984) Proiezione Questa impostazione indica in quale sistema i dati vengono rappresentati sulla carta. Si tratta dello stesso sistema usato per gli altri layer, quindi normalmente di un sistema di coordinate nazionale, per es. Gauss-Krüger, Sistema di coordinate svizzero CH Trasferimento da ellissoide Nelle trasformazioni di coordinate complesse può essere necessario definire una conversione tra due corpi di riferimento, un cosiddetto trasferimento da ellissoide. Rivolgersi ai fornitori dei dati per avere informazioni più precise Interfaccia seriale Indicare il numero dell interfaccia seriale alla quale è collegato il GPS. Pagina 10/14
11 Altre funzioni Attivazione/disattivazione Dopo aver eseguito correttamente le impostazioni, è possibile rappresentare la posizione attuale del ricevitore GPS sulla schermata. A questo scopo attivare il pulsante GPS, o premere nuovamente il pulsante per spegnere.. Pagina 11/14
12 Interazione con WinCan 7 Interazione con WinCan * Queste parti si riferiscono solo a WinCan v8.x 7.1 Trasferimento di dati Una delle funzioni più importanti di WinCanMap è rappresentata dal trasferimento di dati. Gli attributi dei layer esistenti devono essere trasferiti nel progetto WinCan. In tal modo i dati delle testate [intestazioni] di sezioni e pozzetti possono essere completati tranquillamente, velocemente e correttamente con i dati già rilevati nel GIS, evitando così errori di scrittura e inserimenti di informazioni errate nella videofoto; inoltre la persona che esegue il sopralluogo può concentrarsi sull effettivo rilevamento dello stato Transfer layer [Layer di trasferimento] Per layer di trasferimento si intende un layer vettoriale (vedere capitolo ) i cui attributi devono essere trasferiti in un progetto WinCan. Normalmente si tratta di dati testata [intestazione] di sezioni e pozzetti. Per poter effettuare un'associazione univoca, ogni oggetto del layer di trasferimento, quindi ogni sezione o pozzetto, deve essere provvisto di un identificativo univoco (numero o nome), di seguito denominata ID Einstellungen [Impostazioni] Per quanto riguarda la struttura e i contenuti, normalmente ogni utente possiede layer molto diversi. Per questo motivo è necessario un sistema che rimanga il più flessibile possibile. Tutte le impostazioni relative al trasferimento possono essere eseguite in Optionen > Transfer [Opzioni > Trasferimento] e sono salvate nel progetto WinCanMap. Projektname [Nome progetto] definisce il progetto, esso deriva dal nome del file. Projektpfad [Percorso progetto] è il percorso di salvataggio e il nome del file del progetto WinCanMap. Queste due proprietà non possono essere modificate in questa finestra di dialogo. Haltungslayer [Layer sezione] è il layer di trasferimento nel quale sono contenuti tutti gli attributi specifici della sezione. Haltungs-ID [Identificativo sezione] è la colonna della tabella dei valori del layer di trasferimento che contiene l'identificativo univoco dell oggetto di ogni sezione. Pagina 12/14
13 Interazione con WinCan La tabella successiva consente la Zuordnung [Associazione] del contenuto delle colonne del layer della sezione con le colonne nel progetto WinCan. In tal modo è possibile determinare quali informazioni trasferire in quali colonne della testata [intestazione] delle sezioni WinCan. Schachtlayer [Layer pozzetto] è il layer di trasferimento nel quale sono contenuti tutti gli attributi specifici del pozzetto. Schacht-ID [Identificativo pozzetto] è la colonna della tabella dei valori del layer di trasferimento che contiene l'identificativo univoco dell oggetto di ogni pozzetto. La tabella successiva consente la Zuordnung [Associazione] del contenuto delle colonne del layer del pozzetto con le colonne nel progetto WinCan. In tal modo si determina quali informazioni trasferire in quali colonne della testata [intestazione] dei pozzetti WinCan Selezione Gli oggetti che devono essere trasferiti in WinCan possono essere selezionati graficamente. A tale scopo è possibile selezionare quattro strumenti dalla relativa barra.. Quando si seleziona uno degli strumenti, il puntatore del mouse cambia. A seconda dello strumento, è possibile selezionare in vari modi gli oggetti del layer di trasferimento sulla superficie della carta. Tenendo premuto il tasto Shift, è possibile aggiungere o rimuovere oggetti dalla selezione esistente. Con la combinazione di tasti Ctrl+A è possibile selezionare tutti gli oggetti in una volta Trasferimento Gli oggetti selezionati del layer di trasferimento possono ora essere trasferiti premendo il pulsante Daten nach WinCan verschieben in un progetto WinCan aperto. Mediante il campo sezione o pozzetto (vedere capitolo ) è possibile controllare se l oggetto è già presente. In caso affermativo, le sue informazioni saranno sovrascritte da quelle trasferite. In caso contrario, viene creato un nuovo record di dati. Prima di trasferire i dati, viene chiesto se occorre associare un veicolo. Se si risponde affermativamente a questa domanda, apparirà la finestra Fahrzeug [Veicolo], nella quale è possibile selezionare il veicolo. Il nome del veicolo sarà registrato in WinCan nel campo veicolo in occasione della nuova ispezione. 7.2 Ricerca di oggetti di carte in WinCan* È possibile cercare singoli oggetti del layer di trasferimento nel progetto WinCan aperto. A questo scopo selezionare lo strumento Objekte in WinCan anzeigen [Mostra oggetti in WinCan]. Quindi fare clic su un oggetto con il pulsante destro del mouse. Se, sulla base del campo sezione o pozzetto (vedere capitolo ), esso viene trovato nel progetto WinCan, WinCan andrà nel punto corrispondente. 7.3 Ricerca di oggetti di database in WinCanMap* È possibile cercare oggetti singoli del layer di trasferimento dal progetto WinCan nella carta. A questo scopo fare clic con il pulsante destro del mouse in WinCan sul nome del pozzetto o della sezione. Devono essere i valori che nel capitolo sono stati impostati come campo sezione o pozzetto. Quando l oggetto viene trovato sulla carta, lampeggia brevemente. Se non si trova nella sezione della carta visibile, questa viene spostata automaticamente. 7.4 Marcatura delle sezioni rappresentate in WinCan * Tutte le sezioni della panoramica di WinCan possono essere contrassegnate con un comando nella carta. A questo scopo, selezionare in Werkzeuge > Haltungen in WinCanMap anzeigen [Strumenti > Mostra sezioni in WinCanMap]. Tutte le sezioni trovate saranno contrassegnate. Questa funzione è particolarmente utile se usata in interazione con SQL Builder (Erweiterte Filterung) [SQL Builder (opzioni filtro avanzate)]. Se viene rappresentato un sottoinsieme generato dal filtro, questi sarà rappresentato in WinCanMap. 7.5 Controllo dello stato del progetto* Mediante questa funzione è possibile controllare quali sezioni sono già state trasferite nel progetto WinCan e quali di queste sono già state elaborate. Il presupposto è dato dalla concordanza tra le denominazioni delle sezioni e le impostazioni del veicolo. Selezionare in WinCanMap Legende > Projektstand zeigen [Legenda > Mostra stato progetto]. Tutte le sezioni saranno rappresentate a colori (secondo i colori della finestra di dialogo Fahrzeug [Veicolo]). Le sezioni ispezionate sono rappresentate Pagina 13/14
14 Interazione con WinCan con una linea continua, mentre quelle non ispezionate con una linea tratteggiata. Una sezione è considerata ispezionata quando sono state registrate almeno due osservazioni Impostazioni veicoli Selezionare Optionen > Fahrzeuge [Opzioni > Veicoli]. Appare la finestra di dialogo Fahrzeug [Veicolo]. che mostra una tabella con le denominazioni dei veicoli e i colori associati. Facendo doppio clic su un colore si apre la finestra di dialogo Farb [Colore]. È possibile selezionare un altro colore e confermare. Facendo doppio clic su una denominazione veicolo, essa viene posta in modalità di elaborazione ed è possibile inserire un altra denominazione. Il pulsante Löschen [Elimina] serve ad eliminare una riga e il pulsante Hinzufügen [Aggiungi] ad aggiungerne una. Chiudendo la finestra di dialogo con OK si salvano le modifiche, selezionando Abbrechen [Annulla] esse vengono eliminate. Pagina 14/14
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