Esercitazione del 26/03/ Soluzioni
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- Alfredo Cavaliere
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1 Esercitazione del 26/03/ oluzioni 1. Bistabile asincrono C (detto anche R) C C ~ Tabella delle transizioni o stato prossimo: C * X X Configurazioni vietate:il circuito per queste configurazioni ha un comportamento indeterminato. E possibile quindi impostare arbitrariamente il valore di queste configurazioni allo scopo di semplificare le funzioni se necessario. R Funzione stato prossimo: ( sviluppo OP, X=0 ) * = ~~C + ~C~ + ~C = ~~C + ~C (~ + ) = ~~C + ~C * C * tatus quo Rivoluzione ( sviluppo con mappe di Karnaugh, X=1 ) X X 1 * = + ~C R *
2 2. Latch sincrono C (positive level-triggered) Un latch è un bistabile sincrono sensibile ai livelli del segnale di controllo C C ~ Tabella delle transizioni o stato prossimo: Configurazioni ininfluenti:il comportamento del circuito per queste configurazioni non dipende dalle variabili X. E un modo per semplificare la scrittura della tabella di verità C =E * X X X X X X C Funzione stato prossimo: ( sviluppo OP, X=0 ) * = ~E + ~~CE + ~CE~ + ~CE = ~E + ~~CE + ~CE (~ + ) =~E + ~~CE + ~CE = ~E + E(~~C + ~C) tatus quo C * E X X 1 Rivoluzione ( sviluppo con mappe di Karnaugh, X=1 ) * = ~E + E + E~C
3 3. Latch sincrono tipo (positive level-triggered) ~ Tabella delle transizioni o stato prossimo: =E * X X X X 1 Funzione stato prossimo: ( sviluppo OP ) * = ~E + E tatus uo Rivoluzione ( sviluppo con mappe di Karnaugh) E * Circuito logico equivalente: * = ~E + E *
4 4. Flip-Flop sincrono (positive edge-triggered). Hold e et Time Comportamento identico al latch sincrono level-triggered eccetto che l attivazione avviene sui fronti di salita o di discesa del clock Un flip-flop è un bistabile sincrono sensibile ai fronti del segnale di controllo ~ Tabella delle transizioni o stato prossimo (formato compatto): = E * X - q q 0 X 0 1 X 1 Funzione stato prossimo: Caso edge-triggered: considero il fronte positivo come fosse un valore uguale ad 1, i restanti casi come uguali a 0. * = ~E + E ( sviluppo OP) Una possibile realizzazione circuitale e grafico dei tempi: Tempo di commutazione Ingresso incerto et Time Hold Time = = 1 ~ 0 = 1 ~ = ~ 1
5 5. Flip-flop sincrono J-K (positive edge-triggered) In questo latch, la combinazione vietata del latch C, entrambi gli ingressi ad 1, viene usata per invertire lo stato dell uscita (chiaramente il circuito deve essere edge-triggered altrimenti l uscita dovrebbe continuare a cambiare di stato finché persiste il segnale di controllo). J J K K ~ Tabella delle transizioni o stato prossimo: J K =E * X X - q q 0 0 q q 0 1 X X q ~q K J Funzione stato prossimo: Caso edge-triggered: considero il fronte positivo come fosse un valore uguale ad 1, i restanti casi come uguali a 0. ( sviluppo con OP) * = ~E + ~J~KE + J~KE + JKE~ = ~E + E(~J~K + J~K + JK~) = ~E + E(~J~K + J~K + J~K~ + JK~) = ~E + E( ~K + J~ ) JK * E ( sviluppo con mappe di Karnaugh) * = ~E + ~K + EJ~
6 6. Flip-flop sincrono T (positive edge-triggered) uesto flip-flop costituisce una versione semplificata (con meno linee di controllo) del flip-flop JK. T J K T Tabella delle transizioni o stato prossimo: ~ T =E * X - q q 0 q q 1 q ~q Funzione stato prossimo: Caso edge-triggered: considero il fronte positivo come fosse un valore uguale ad 1, i restanti casi come uguali a 0. ( sviluppo con OP) * = ~E + E~T + ET~ = ~E + E(~T + T~) = ~E + E(T ) T * ( sviluppo con mappe di Karnaugh) E * = ~E + ~T + ET~
7 7. Flip-Flop sincrono Master-lave (positive edge-triggered). Comportamento identico al flip-flop sincrono di tipo eccetto che la fase di memorizzazione e la fase di trasferimento in uscita vengono separate in due momenti distinti: il F/F Master-lave (positive edge-triggered) memorizza il dato sul fronte di discesa mentre lo trasferisce sulle uscite solo sul successivo fronte di salita. Master lave M M M M et Time Hold Time = M M = = ~ = ~ Tempo di commutazione
8 8. Reti sequenziali e contatori upponiamo di voler realizzare un contatore modulo 4 attraverso una rete sequenziale composta da una memoria, realizzata con F/F, ed una rete combinatoria che realizza una rete di retroazione. Il circuito ad ogni fronte di clock dovrà mutare lo stato delle sue uscite in modo da Clock m flip/flop che memorizzano lo stato m r Uscite Rete combinatoria retroazione visitare in ordine tutte le configurazioni possibili del contatore modulo 4: ={00,01,10,11} Arrivato alla configurazione 11, al successivo fronte di clock dovrà ricominciare con la sequenza dal primo valore 00. Per memorizzare i duue flip/flie bit di stato quindi mi occorrono due flip/flop supponiamo di tipo. Clock 0 0 Y Y 1 F
9 In altre parole il circuito deve effettuare ciclicamente le seguenti transizioni di stato: Calcoliamo la tabella delle eccitazioni necessaria per ottenere le transizioni richieste: 0 1 * 0 * intetiziamo un circuito che, dati 0 e 1 generi i segnali 0 e 1 opportuni: 0 = 0 XOR 1, 0 = ~ 1 Clock 0 0 Y Y 1
10 e invece di flip/flop di tipo avessimo usato flip/flop di tipo JK allora la tabella di eccitazione sarebbe stata: 0 1 * 0 * 1 J 0 K 0 J 1 K X 1 X X X X 0 1 X X 1 X 1 Assegnamo dei valori opportuni alle configurazioni indifferenti in modo da semplificare il circuito che sintetizza J 0, K 0, J 1, K 1 : 0 1 * 0 * 1 J 0 K 0 J 1 K Con questo assegnamento la forma algebrica delle funzioni diventa: J 0 = K 0 = 1, J 1 = K 1 = 1 Clock J 0 K 0 J 1 K X 1
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