l ARCHEOLOGIA per BAMBINI e RAGAZZI

Documenti analoghi
l ARCHEOLOGIA per BAMBINI e RAGAZZI

- SOTTERRANEI DELLA CHIESA DEI S.S. ANDREA E BARTOLOMEO - COMPLESSO ARCHEOLOGICO DEL MURO ETRUSCO DI VIA DELLA CAVA

PROPOSTE LABORATORI ARCHEOLOGICI NELLE SCUOLE

Proposta Didattica

EDUCULT. e d u c a z i o n e c u l t u r a l e. w w w. e d u c u l t. i t i n f e d u c u l t. i t

Parco Archeologico del Forcello Strada Statale Romana (SS 413) Via Valle, San Biagio di Bagnolo San Vito (MN)

Attività didattica per le scuole primarie e secondarie di primo grado

BILANCIO ATTIVITÀ DIDATTICA

Proposte didattiche Ludidattica

le stagioni del museo corboli

Il costo e l organizzazione del viaggio per raggiungere Sant Antioco di Bisarcio sono a carico della scuola

Museo Civico Archeologico Aquaria Offerta educativa

I.C. PIAN DEL BRUSCOLO SCUOLA DELL INFANZIA DI BOTTEGA. 5 anni

DIREZIONE DIDATTICA DI RACCONIGI CURRICOLO DI LINGUA INGLESE

VISITE GUIDATE E LABORATORI DIDATTICI

PROPOSTA N. 1 MUSEO ARCHEOLOGICO: COLLEZIONE EGIZIA Obiettivi Stimolare l interesse da parte degli studenti nei confronti del Museo Egizio e

VILLAGGIO NEOLITICO S.ANDREA

Facciamo Archeologia

CASTELFRANCO MUSEI UN MUSEO PER LA SCUOLA PROPOSTE DIDATTICHE PER L ANNO SCOLASTICO

Attività didattiche al MAR - Museo Archeologico Regionale. Anno 2017/18

Tutte le attività proposte per l'a.s potranno essere svolte anche nelle ore pomeridiane.

COMUNE DI GROTTE DI CASTRO PROVINCIA DI VITERBO MUSEO CIVITA

PIANO DI LAVORO ANNUALE CLASSE I SEZ. A-B

CASTELFRANCO MUSEI UN MUSEO PER LA SCUOLA PROPOSTE DIDATTICHE PER L ANNO SCOLASTICO

IL MUSEO E LA DIDATTICA DELLA STORIA. 11 novembre 2006 Marina Cenzon

ASSOCIAZIONE AMICI DELLA NATURA ROSIGNANO MUSNA MUSEO DI STORIA NATURALE DI ROSIGNANO. PROGETTI DIDATTICO-SCIENTIFICI per l anno scolastico

Associazione Culturale Zefiro Via C. Ferrucci Campli (TE)

Destinatari: classi III - IV e V della Scuola Primaria adattabile anche alla scuola secondaria di I grado

SCUOLA DELL'INFANZIA di GRUNUOVO

PROGRAMMAZIONE ANNUALE DI ARTE E IMMAGINE

PROGETTO INGLESE SCUOLA DELL INFANZIA 2018/19 BAMBINI 3-5 ANNI PREMESSA - MOTIVAZIONE

LABORATORI DIDATTICI PER LA SCUOLA DELL INFANZIA MUSEO ARCHEOLOGICO DI ARCINAZZO ROMANO VILLA DI TRAIANO TITOLO DEL LABORATORIO SCAVARE LA STORIA

Il piano nazionale per l Educazione al patrimonio culturale: approcci e prospettive

Attività didattica a.s. 2016/2017

Schio PRESENTAZIONE. via Pietro Maraschin 9. Orientamento in rete

orientamento in rete a.s

Ufficio Scolastico Regionale per le Marche Ufficio Scolastico Provinciale di Pesaro Urbino. Azienda Sanitaria Unica Regionale ZT.

MANTOVA MUSEO CIVICO DI PALAZZO TE PERCORSI DIDATTICI A.S

Le attività proposte prevedono un numero minimo di 15 alunni, e un massimo di 30 alunni.

Archeologia a scuola. Progetto per attività didattiche archeologiche per le scuole primarie e secondarie UNIVERSITA DI ROMA TOR VERGATA

Sezione romana VIAGGIO NELLA COMO ROMANA ACCOMPAGNATI DA PLINIO IL GIOVANE Tipologia: percorso animato Durata: 1 ora e trenta Destinatari: Scuole

I CAMPI DI ESPERIENZA Il sé e l altro Il corpo e movimento Immagini, suoni e colori I discorsi e le parole La conoscenza del mondo

Il percorso del liceo artistico è indirizzato allo studio dei fenomeni estetici e alla pratica artistica. Favorisce l acquisizione dei metodi

TITOLO INIZIATIVA DESTINATARI LUOGO DURATA COSTO AMBITO

ISTITUTO COMPRENSIVO UDITORE-SETTI CARRARO ANNO SCOLASTICO 2016/2017 PROGETTO DI EDUCAZIONE ALLA SALUTE ED AMBIENTE

DALLO SCAVO AL MUSEO 2009: PRIMA DELLA CITTA

Quattro passi nella centuriazione

ANTICHI ROMANI PER UN GIORNO Parco archeologico di Ocriculum

PROMOZIONE E VALORIZZAZIONE DEL TERRITORIO ATTRAVERSO IL GIOCO.

Museo-Laboratorio della Civiltà Contadina PROPOSTE DIDATTICHE

BELPASSO MUSEI PIANO DI OFFERTA FORMATIVA PER LE SCUOLE INDIRIZZO PER LE SCUOLE SECONDARIE DI I GRADO

ISTITUTO COMPRENSIVO 1 ORTONA PROGETTO ATTIVITÀ ALTERNATIVA

Progetto Siracusa 2750 anni di storia. dalla fondazione ai nostri giorni. Scuola Primaria G. Lombardo Radice Classi prime- a.s.

Lab Kids. Lab Kids per il sistema scolastico. Percorsi didattici esperenziali per la scuola primaria e secondaria di primo grado. 10,00 per.

2015/2016. Proposte. OSSERVARE L'ARTE ATTRAVERSO LA SCIENZA PERCORSI EDUCATIVI TUTELA E VALORIZZAZIONE DEL PATRIMONIO

PROGETTO ORA ALTERNATIVA ALL I.R.C.

ISTITUTO COMPRENSIVO AZZANO SAN PAOLO A.S. 2008/ Utilizzare tecniche e materiali diversi a fini espressivi. Obiettivi

PROGETTAZIONE ANNUALE DISCIPLINA: TECNOLOGIA

I.C. GUIDO ROSSI Via Risorgimento N 86 SS. COSMA E DAMIANO (LT) Tel/fax

COMPETENZE. Imparare con un sorriso è più facile! La didattica per. Se lavoriamo in gruppo, impariamo meglio! COOPERATIVO APPRENDIMENTO

Archeologia a scuola Progetto per attività didattiche archeologiche per le scuole primarie e secondarie

IL PROGETTO: A SCUOLA FACCIAMO LA DIFFERENZA

Archivio di Stato di Agrigento. Offerta formativa

PROGETTI PER LA SCUOLA DELL INFANZIA

PROPOSTE DIDATTICHE Anno Scolastico

Archeologia a scuola

PROGRAMMAZIONE EDUCATIVA E DIDATTICA DELLA CLASSE sez.

P.P.T. PIANO PERSONALIZZATO TRANSITORIO

PROGETTO DI PLESSO SCUOLA PRIMARIA G.RODARI Anno scolastico 2016/17

Giro intorno e poi ritorno nel mio paese.

P. E. I. Piano Educativo Individualizzato

Liceo Artistico M. Fabiani Gorizia

PROPOSTE DIDATTICHE. Anno Scolastico 2018/2019. Scuola dell infanzia Scuola Primaria

PROGETTO BIBLIOTECA. Anno Scolastico

ITALIANO (COMUNICARE ORALMENTE )

MuDi - Museo della Cattedrale. Alba

Piano Offerta Formativa Liceo Candiani- Bausch I CURRICULA E I PROFILI IN USCITA DEL LICEO ARTISTICO CANDIANI. LA STRUTTURA ORARIA

UNITÀ FORMATIVA 1. Suono, movimento, ritmo: percorsi e strategie didattiche per la scuola dell infanzia Patrizia Iodice Giuseppe Desideri

RELAZIONE FINALE Assemblea Legislativa della Regione Emilia-Romagna ( r_emilia )

PREMESSA MOTIVAZIONI DELLA SCELTA

Il MUSEO PER LA SCUOLA

MATERIA: LINGUA ITALIANA

Pe r corsi e lezioni di storia, archeologia e scienze

Liceo Scientifico. ISTRUZIONE LICEALE LICEO SCIENTIFICO - Opzione Scienze Applicate. ISTRUZIONE LICEALE LICEO SCIENTIFICO - Opzione Scienze Applicate

SINAGOGA E MUSEO EBRAICO DI FIRENZE OFFERTA DIDATTICA SCUOLA DELL INFANZIA E SCUOLA PRIMARIA

ISTITUTO COMPRENSIVO BRA1 PROGETTAZIONE ANNUALE A.S. 2018/19 CLASSI QUINTE SCUOLA PRIMARIA LINGUA INGLESE

PIANO EDUCATIVO-DIDATTICO INDIVIDUALIZZATO. Scuola Secondaria Statale di 1 Grado G. BOVIO- FOGGIA Anno scolastico

ISTITUTO COMPRENSIVO DI CORINALDO con sedi staccate di Ostra Vetere e Castelleone di Suasa Via Dante, Corinaldo (AN)

Attività di recupero e potenziamento nell area logicomatematica nelle classi 1A e 1B della scuola di CAMERANO.

La mente è tutto. Ciò che tu pensi, tu diventi. Buddha

UNITA DI APPRENDIMENTO UN ALIMENTAZIONE 10 E LODE

Archeologia a scuola Progetto per attività didattiche archeologiche per le scuole primarie e secondarie

PROGETTO DI ANIMAZIONE TEATRALE NELLA SCUOLA. a cura di MARIA GIOVANNA VANNINI ANNO SCOLASTICO 2010/11

a.s. 2017/2018 Liceo Linguistico Liceo Scienze Umane Liceo Economico - Sociale OPEN DAY LA DOMENICA IL SABATO

Allegato B2 Descrizione degli insegnamenti

FORMAT DELL UNITÀ DI APPRENDIMENTO. Comprendente: UDA PIANO DI LAVORO

BELPASSO MUSEI PIANO DI OFFERTA FORMATIVA PER LE SCUOLE INDIRIZZO PER LE SCUOLE PRIMARIE

Percorsi educativi e laboratori didattici. Museo Archeologico Nazionale di Orvieto

Transcript:

l ARCHEOLOGIA per BAMBINI e RAGAZZI Attività didattiche per le scuole al Museo Etrusco di Murlo Anno scolastico 2017-2018 Antiquarium di Poggio Civitate - Museo Etrusco di Murlo

Il Museo L ANTIQUARIUM DI POGGIO CIVITATE - MUSEO ETRUSCO DI MURLO conserva i materiali provenienti dal sito archeologico di Poggio Civitate (Murlo), un altura dove sorgeva una residenza principesca nel VII e VI secolo a.c. Gli oggetti esposti sono testimonianze di vita quotidiana, facendo sì che il percorso museale affronti diversi temi fondamentali per la comprensione della cultura etrusca: il banchetto, la produzione artigianale, le attività di sostentamento, l arte e l architettura, la religione e gli aspetti funerari. Le ricostruzioni dei tetti delle strutture permettono una visita interattiva; il visitatore ha la possibilità di distinguere le parti originali dai restauri, di apprendere con facilità le varie fasi di lavoro dallo scavo alla musealizzazione. L allestimento permette lo svolgimento delle attività didattiche all interno delle stesse sale, ampie e luminose. Accessibilità museale e didattica inclusiva I programmi qui presentati sono pensati per un coinvolgimento attivo all interno della struttura museale e le metodologie di inclusione e di edutainment saranno prerogativa del progetto per raggiungere tale scopo. Per stimolare la curiosità nei bambini e ragazzi e le loro capacità logiche e mnemoniche, si propongono temi di carattere archeologico che includano il gioco e la manualità, pur mantenendo il rigore delle informazioni scientifiche trasmesse. L accessibilità museale sarà caratteristica basilare. Esemplare il percorso multisensoriale, presentato tra i programmi, attraverso il quale gli alunni potranno stimolare i loro sensi e le loro percezioni. La scuola può richiedere percorsi alternativi nel caso di particolari esigenze che possano precludere l intera visita così presentata: le modifiche potranno essere apportate ai temi, alle modalità e ai tempi di svolgimento.

Programmazione e materiali La scuola può richiedere e concordare appuntamenti settimanali o mensili per l intera durata dell anno accademico. I materiali saranno forniti dalla struttura museale in base all attività prescelta. Per un esperienza completa si consiglia di abbinare l attività didattica alla visita guidata. Costi * Attività didattica: 2,00 euro per alunno * Percorso guidato: 2,00 euro per alunno * Ingresso al museo: 1,50 euro per alunno * Gratuito per accompagnatori e disabili. Utenze Si propongono programmi specifici per età; tuttavia, su richiesta, sarà possibile rendere fruibile ogni attività didattica a tutte le classi. Le varie attività sono contraddistinte da un colore che indica l età consigliata; 3-8 anni 9-10 anni Durata La durata media delle attivtà è adattabile in base alle esigenze delle singole classi. 10-11 anni * Attività didattica: 1,30 ore circa * Percorso guidato: 1 ora circa + 11 anni

...e il cioccolato? Partendo dall alimentazione si affronteranno il tema del Banchetto, momento sociale e religioso di grande importanza nel mondo aristocratico etrusco, e le forme di sostentamento primarie come agricoltura, allevamento, caccia e pesca. I bambini verranno a contatto con farina, olio, ceci, lenticchie, latte, olive, uva...senza vederli; potranno utilizzare soltanto il tatto per comprendere di quale alimento si tratti. * Finalità: stimolare la manualità per sviluppare capacità logico-mnemoniche. * Metodo d apprendimento: multisensoriale * Discipline coinvolte: archeologia del cibo, antropologia

Personaggi in movimento I bambini verranno introdotti nel mondo etrusco e conosceranno abitudini e stili di vita della famiglia che viveva a Poggio Civitate (Murlo) Tanto tanto tempo fa... ; si affronterà il tema della casa principesca e dell architettura etrusca, in particolare le decorazioni architettoniche: sfingi, gorgoni, leoni e il famoso antenato con il cappello. I bambini saranno invitati a riprodurre, con il loro corpo, le sembianze e le caratteristiche fisiche e comportamentali dei personaggi illustrati. * Finalità: attraverso la drammatizzazione, il bambino prende coscienza dello spazio che occupa e, stimolando le proprie capacità mnemoniche, conosce gli oggetti e i personaggi del Museo. * Metodo d apprendimento: drammatizzazione * Discipline coinvolte: archeologia dell architettura, mitologia

Caccia al tesoro Per poter affrontare le prove del gioco, verranno dati nozioni e sussidi didattici. I bambini, suddivisi in gruppi, saranno coinvolti in una caccia al tesoro all interno del Museo, strutturata con quiz, indovinelli, puzzle, così da approfondire la conoscenza delle sezioni tematiche e delle usanze degli Etruschi. * Finalità: stimolare la concentrazione e l attenzione dell alunno e le capacità logiche e mnemoniche; sperimentare il gioco di gruppo e la cooperazione con gli altri. * Metodo d apprendimento: edutainment * Discipline coinvolte: storico artistiche, linguistiche, tecnicoscientifiche, geografia, antropologia

Percorso multisensoriale Stimolare il tatto, l udito.e la vista per approcciarsi alla materia archeologica e al mondo degli Etruschi. Si affronteranno più i temi, come l alimentazione, le decorazioni architettoniche e la lingua etrusca, in un percorso strutturato all interno del Museo. * Finalità: Accessibilità museale attraverso lo sviluppo dei sensi associati ad alcuni dei temi salienti all interno del percorso museale. Ogni alunno è coinvolto in prima persona. * Metodo d apprendimento: multisensoriale * Discipline coinvolte: storico artistiche, linguistiche, antropologia

La scrittura etrusca Leggere, scrivere e far di conto in Etrusco Contestualizzazione storico-geografica, presentazione delle iscrizioni più famose, conoscenza dei numeri. Ascolto, lettura e comprensione di iscrizioni semplici, scrittura di frasi con lettere dell alfabeto etrusco su supporto variabile, gioco dei dadi. * Finalità: Sfatare il mito del mistero della lingua etrusca, alimentato dalla letteratura fantascientifica e dai media, attraverso la conoscenza delle iscrizioni più famose al mondo, stimolando la logica e la memoria con giochi e supporti audio. * Metodo d apprendimento: teorico-pratico, edutainment * Discipline coinvolte: storico artistiche, linguistiche, geografia, antropologia

Il mestiere dell archeologo: The Garbage Project Presentazione del lavoro dell archeologo, delle fasi di scavo archeologico e del lavoro postscavo. Dall individuazione di un sito, al recupero delle testimonianze archeologiche mediante lo scavo stratigrafico; illustrazione degli interventi di restauro e conservazione; lo studio e la musealizzazione. Comprensione dei metodi della ricerca archeologica attraverso la lettura della spazzatura: scavo simulato di una stratigrafia artificiale; recupero dei reperti e attività di documentazione. * Finalità: L attività sarà utile per apprendere la differenza tra tempo assoluto e tempo relativo; saranno sviluppate le capacità logiche degli alunni e verrà stimolata la loro curiosità. * Il Garbage Project, letteralmente Progetto Spazzatura, è un progetto realizzato a Tucson, in Arizona, per studiare le abitudini alimentari dei cittadini ed è stato sviluppato seguendo le metodologie archeologiche. Studiando la spazzatura del Museo, gli alunni scopriranno quali sono le abitudini dei visitatori all interno della struttura, utilizzando metodologie archeologiche. * Metodo d apprendimento: archeologico - pratico * Discipline coinvolte: tecnico matematiche, scientifiche, disegno, fotografia archeologica