TITOLO: l amico computer



Documenti analoghi
NETTUNO IV PROGETTO IN CONTINUITA SCUOLA DELL INFANZIA - SCUOLA PRIMARIA L ABC DEL PC INSEGNANTE: MASSICCI PAOLA

SCUOLA DELL INFANZIA. Contenuti Attività Metodo Strumenti Durata (in ore) Riconoscere e denominare le forme geometriche presenti nell ambiente

Insegnare le abilità sociali con la carta a T. ins. Fabrizia Monfrino

PROGETTO INFORMATICA

SCUOLA DELL INFANZIA PETER PAN VERIFICA FINALE - AREA DIDATTICA/ORGANIZZATIVA

NOI SIAMO GRANDI PROGETTO CONTINUITA INSEGNANTE REFERENTE: GIUSEPPINA INFANTE

RETE DI VALLE TROMPIA: ICS DI NAVE SCUOLA CAPOFILA ICS POLO OVEST - LUMEZZANE ICS BOVEGNO - ICS CONCESIO - ICS BOVEZZO

In tutte le attività della scuola dell infanzia entrano in gioco dimensioni di tipo temporale, come simultaneità, l ordine, la successione e la

SCUOLA DELL INFANZIA DI ANDEZENO ANNO SCOLASTICO 2015/2016 AMICA TERRA

I am Carolina. I am Polly the Collie

ISTITUTO COMPRENSIVO DI SCUOLA DELL INFANZIA, PRIMARIA E SECONDARIA DI 1º GRADO D E L I A

PROGETTO DI LABORATORIO DI INFORMATICA PER LA SCUOLA DELL INFANZIA

Seconda tappa: Puffo Volante e gli animali del cielo

Scuola dell Infanzia Santa Caterina

PIANO DIDATTICO PERSONALIZZATO (D.M. 12 luglio 2011)

Istituto SANTA TERESA Scuola dell Infanzia paritaria

ASILO NIDO INTEGRATO GIACINTO BONANOME DI ISOLA RIZZA UN MONDO A COLORI

Scuola dell Infanzia Maria Bambina Ist.Canossiano. UNITA D APPRENDIMENTO N 3 esperienza realizzata con i bambini di 3 anni

Educazione Ambientale "Esperienza sensoriale"

Scuola dell Infanzia SAN MATTEO Via San Matteo Nichelino (TO) ANNO SCOLASTICO 2015/16

Chip mouse. Primi approcci all uso del computer nelle classi prime

Progetto 5. Formazione, discipline e continuità

Il computer: un grande amico!

Nel campo d'esperienza "Immagini, suoni e colori" gli obiettivi specifici sono stati:

Progetto di educazione alimentare. Istituto Comprensivo Amerigo Vespucci (VV) Scuola dell Infanzia Statale S.Gaglioti Bivona

ISTITUTO COMPRENSIVO ANDREA FERRI SALA BOLOGNESE Via della Pace, Sala Bolognese (BO) Tel Fax

APPENDICE LINEE GUIDA PER SPERIMENTAZIONE WEB

ISTITUTO COMPRENSIVO STATALE. San Giovanni Bosco. San Salvatore Telesino Castelvenere. Anno scolastico 2015 / 2016

Scoprire la DESTRA e la SINISTRA

PROGETTO ACCOGLIENZA SCUOLA DELL INFANZIA

IL PAESE QUATRICERCHIO

PROGETTO DI EDUCAZIONE STRADALE AMICO VIGILE

Manuale NetSupport v Liceo G. Cotta Marco Bolzon

LA SCUOLA SI-CURA SI CURA DI ME!

TECNOLOGIA SCUOLA PRIMARIA

ISTITUTO COMPRENSIVO DI PETRITOLI CURRICOLO IN VERTICALE DISCIPLINA: EDUCAZIONE ALLA CITTADINANZA A.S. 2013/2014

I GIOCHI DEL CASTELLO

Prima tappa: Puffo Selvaggio e gli animali della terra

SPERIMENTIAMO PER CONOSCERE L ARIA

Laboratorio Grafico Pittorico Scopriamo un mondo di colori di Petrillo Roberta Anno scolastico dal 27 ottobre 2008 al 28 novembre 2008

SISTEMA NAZIONALE DI VALUTAZIONE - AUTOVALUTAZIONE ANNAMARIA BIANCO

1) GESTIONE DELLE POSTAZIONI REMOTE

ISTITUTO COMPRENSIVO «DON LORENZO MILANI» DI AQUILEIA IL TEMA DEI FENOMENI OTTICI IN PROSPETTIVA VERTICALE NELLA SCUOLA PRIMARIA

SCHEDA PER LA PRESENTAZIONE DI PROGETTI EDUCATIVI NELLE SCUOLE ANNO SCOLASTICO 2015/2016 AMBITO TERRITORIALE VALLE SERIANA E VAL DI SCALVE

LA FISICA IN LABORATORIO

LABORATORIO DI CARTAPESTA

Scuola Primaria di Campoformido

Una storia, un viaggio, un gioco

Scuola dell Infanzia Progetti e Laboratori a.s. 2015/16

Scuola dell infanzia di Gallicano

Istituto Comprensivo di Montecchio Emilia (RE) Scuola Secondaria di Primo Grado D. Alighieri Bibbiano (RE) DAL BISOGNO ALL OGGETTO

Corso base di informatica

SCUOLA PRIMARIA CLASSI 2^ - 3^ - 4^ - 5^ CLASSE PRIMA ANNOTAZIONI TUTTI I PLESSI 14/09 9,00 12,00 8,30 12,00

MEDIAZIONE LINGUISTICA INTERCULTURALE A FAVORE DEI MINORI DI ORIGINE STRANIERA. Anno scolastico

La poesia e l immagine poetica educano il cuore e lo sguardo. Se impariamo ad ascoltare e a guardare con cura dentro di noi, impariamo anche a farlo

VADEMECUM PER L INSEGNANTE DI SOSTEGNO

PIANO DIDATTICO PERSONALIZZATO Anno Scolastico

PAROLE..parole..parole

PROGETTO SEGNI IN GIOCO PER...SCRIVERE

TWISTER IN STOFFA. Settore. Tema HOME. Classi PREMESSA. Autori OBIETTIVI MATERIALE SVOLGIMENTO ATTIVITÀ INTERDISCIPLINARI OSSERVAZIONI E SUGGERIMENTI

MODULO 02. Iniziamo a usare il computer

INTORNO AL CUBO PER CLASSI III, IV E V DI SCUOLA PRIMARIA

PROGETTAZIONE FORMATIVA ANNUALE PROGETTAZIONE ANNUALE DIDATTICA:

SESSA AURUNCA PROGETTO INGLESE SCUOLA DELL INFANZIA PLESSO CORIGLIANO

SCUOLA PRIMARIA COLLODI GEBBIONE PROGETTO LABORATORIO TEATRALE

PROGETTO DIDATTICO LAVORARE IN CONTINUITA

IMPOSTARE LO SFONDO DEL DESKTOP

PROGETTAZIONE DI UN INTERVENTO COOPERATIVO ( Cooperative Learning) UN CAMPER PER NOI

CURRICOLO DI COMPETENZE DI INFORMATICA

COSTRUZIONE DEL CURRICOLO VERTICALE SUL METODO DI STUDIO. FINALITA Favorire il piacere allo studio OBIETTIVI GENERALI

ISTITUTO COMPRENSIVO CASTELVERDE. Scuola dell infanzia il girasole. Anno scolastico Piccibaby MOTIVAZIONE

Preparare il notebook

Istituto Comprensivo SAN GIOVANNI BOSCO. San Salvatore Telesino. Castelvenere. Anno scolastico 2015/2016. Scuola dell infanzia. Curriculum annuale

Procedura di iscrizione alla Piattaforma On Line

Programmazione annuale gruppo di apprendimento bambini anni 3 A. S

Giochi con la frutta. Laboratorio in continuità Scuola dell Infanzia (bambini di 5 anni) Scuola primaria (classe prima)

CIRCOLO DIDATTICO DI SAN MARINO Anno Scolastico 2013/2014

UNIVERSITA DI VERONA DIPARTIMENTO DI SCIENZE NEUROLOGICHE E DEL MOVIMENTO. FORMAZIONE PROGETTO PiùVitaSana

PRIMO APPROCCIO ALLA STATISTICA NELLA SCUOLA DELL INFANZIA

Gentile Dirigente Scolastico,

Attività didattiche. Piante e foglie

Scuola dell Infanzia Maria Bambina ist. Canossiano. UNITA D APPRENDIMENTO N 6 esperienza realizzata con i bambini di 4 anni

TOLLO CH -VIA CAVOUR N.2

Progetto Cantieri aperti per la scuola di base

Introduzione all uso della LIM

Gruppo di lavoro La comunicazione sociale

L arte come gioco di forme e colori. a.s Laboratori scuola dell infanzia via Amantea

PROPOSTA N 17 Proposta individuale

Un computer per amico

CORSO DI INFORMATICA 2

PROGETTO CONTINUITA E ACCOGLIENZA

Attività Descrizione Materiali utilizzati

Manuale di istruzioni sulle maschere per il calcolo del punteggio e del voto (unico) degli studenti che sostengono la Prova nazionale 2011

Corsi di formazione per docenti delle scuole di ogni ordine e grado: Didattica orientativa e percorsi di orientamento con approccio narrativo

ANNO SCOLASTICO PROGRAMMAZIONE della SCUOLA DELL INFANZIA La Pellegrina

PROGETTO A BREVE TERMINE DELLA SEZIONE BRUCHI. ANNO SCOLASTICO EDUCATRICE STRAZZER DEIRA.

Classe seconda scuola primaria

SCUOLA INFANZIA-PRIMARIA PRAIA-AIETA-SAN NICOLA ARCELLA ANNO 2014/15

Il teatro è uno strumento educativo e formativo che i bambini praticano. da sempre nella forma spontanea e divertente del gioco.

Laboratorio creativo. Giochiamo a...giocare

Transcript:

ISTITUTO COMPRENSIVO MANZONI-BARACCA SCUOLA INFANZIA C.LORENZINI a.s.2009-2010 Referenti del progetto: Rossana Faraone - Sommazzi Elena TITOLO: l amico computer Il progetto è rivolto a tutti i bambini di 3anni Finalità del progetto: familiarizzare con l oggetto COMPUTER Obiettivi: 1) Sperimentare il computer come strumento per U.D. accensione del computer U.D. il mouse - il desktop la colonna (o cassa) U.D. lo spegnimento del computer 2) Conoscere il computer come oggetto fisico U.D. ri-costruiamo il computer Metodologia Conversazioni Uso(approccio) pratico dello strumento Attività manuali Conoscenze e abilità implicate Prestare attenzione alle parole dell adulto Controllare e coordinare i movimenti degli arti Lavorare in gruppo Esplorare diverse tecniche di colorazione Materiali Materiale di recupero (scatole di cartone, carta assorbente bianca)colla, tempere.

Sperimentare il computer come strumento per 1 fase In questa fase viene fatta un indagine attraverso domande-stimolo per rilevare l effettiva conoscenza dei bambini rispetto allo strumento computer : 1. Conosci il computer? 2. Avete in casa un computer? 3. Chi lo utilizza? 4. Se lo utilizzi cosa fai? 5. Sei solo quando lo utilizzi? 2 fase Uso (approccio) pratico del computer. I bambini vengono divisi in due sottogruppi per poter sperimentare su due postazioni ministeriali. Le insegnanti chiedono quanti di loro conoscono il nome dei vari componenti del pc: monitor, tastiera,case,mouse.(foto 1-2) (foto1) (foto 2)

Alcuni bambini, dopo aver osservato le insegnanti, provano ad accendere e spegnere l apparecchio. (foto 3-4) Vengono accesi due computer con programmi per bambini ed a turno questi sperimentano l uso del mouse.(foto 5-6) (foto 3-4) In seguito viene aperto un programma che ha come soggetto una formica che spostandosi su una griglia deve dirigersi verso delle caramelle e mangiarle (foto 7-8 ).Con questo gioco i bambini familiarizzano con il mouse spostando il puntatore su - giù, verso il lato destro-sinistro ed imparano a fare anche clic con il pulsante sinistro. (foto 5-6) (foto 7-8 )

3 fase Verifica attraverso una scheda delle conoscenze acquisite: Colora di verde il monitor di rosa il mouse di giallo la tastiera di blu colonna Materiali Conoscere il computer come oggetto fisico: ri-costruiamo il computer Scatole di cartone di diverse misure Carta assorbente Colla vinilica ed acqua Pennelli Giornali Tempere Bottoni Spago 4 fase I bambini vengono suddivisi in due sottogruppi. Incollano con acqua vinilica, sulla superficie di varie scatole che serviranno per riprodurre gli elementi costitutivi del computer (monitor,colonna, tastiera),fogli di carta assorbente bianca per uniformare il colore. Il mouse verrà realizzato nel laboratorio - età dei tre anni.

e dopo tanta fatica si aspetta che tutto asciughi 5 fase La fase finale si conclude con la pittura a tempera delle scatole ormai asciutte. I colori sono quelli che rappresentano la bandiera della PACE come tributo al passaggio della Marcia Mondiale e della non Violenza che quest anno ha fatto tappa nella nostra città.

6 fase Il mouse è stato realizzato nel laboratorio - età dei tre anni in carta pesta: è la riproduzione di un topo (appunto mouse). In vaschette capienti è stata preparata una soluzione di colla ed acqua dove i bambini immergono ritagli di giornale da loro strappati. Il giornale imbevuto di colla vinilica viene strizzato e modellato dai bambini in modo da realizzare il corpo del topino. I prodotti asciutti vengono colorati dai bambini con tempera grigia e rosa per le orecchie ; la coda ed il naso vengono attaccate dalle insegnanti per la necessità di usare la colla a caldo.

I prodotti realizzati dai bambini saranno esposti a fine anno nei locali della scuola; le foto che mettono in evidenza i vari processi di lavorazione faranno parte della documentazione che verrà raccolta e messa a disposizione dei docenti dei vari plessi. Punti di forza del progetto: Possibilità di formare piccoli gruppi in quanto rafforza il senso di identità, facilita la comunicazione, incentiva il riferimento ai pari (apprendimento collaborativo),e attiva dinamiche relazionali tra pari (ascolto,confronto,osservazione). Autovalutazione del progetto Il progetto è riproponibile con le stesse modalità e tempi