REGOLAMENTO DURATA MODALITA GESTIONE ROSA E FORMAZIONE COME CREARE UNA ROSA FORMAZIONE E SOSTITUZIONI
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- Leonardo Pesce
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1 REGOLAMENTO DURATA Il concorso si svolgerà a partire dal giorno 1 Agosto data di inizio delle iscrizioni- e terminerà entro la settimana successiva della 38 giornata del Campionato di Calcio di serie A (comunque entro il 30 Giugno 2015). Il termine, entro il quale potranno effettuarsi le iscrizioni, coinciderà con la 1 giornata del Campionato di Calcio della Serie A. MODALITA FantaFiore è un fantasy game, ossia una simulazione che permette ai destinatari di costituire, mediante l acquisto 25 calciatori tra quelli della serie A , una squadra di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in occasione di ogni giornata della serie A ; dopo ogni giornata la squadra virtuale otterrà un punteggio determinato dalle prestazioni dei singoli calciatori, entrerà in classifica e potrà puntare ai diversi premi in palio (descritti nell area riservata ad ogni lega). Ciascun partecipante ha a disposizione 1000 crediti per costituire una formazione composta da: 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti tra quelli proposti nella lista calciatori. Si precisa che non vi è limite al numero di squadre che ogni partecipante può iscrivere. GESTIONE ROSA E FORMAZIONE COME CREARE UNA ROSA Hai a disposizione 1000 crediti per acquistare 25 calciatori: 3 portieri 8 difensori 8 centrocampisti 6 attaccanti tra i calciatori che partecipano alla Serie A 2014/15. Nella scelta dei calciatori non potrai superare il limite di crediti indicato (ma potrai spendere meno) e dovrai acquistare 25 calciatori. Nella fase iniziale del mercato, prima dell inizio del campionato di Serie A 2014/2015, si terrà un asta tra i partecipanti per comporre le rose. FORMAZIONE E SOSTITUZIONI Prima di ogni giornata di campionato di Serie A, nell arco temporale di apertura della giornata di Lega (facendo riferimento al periodo di gestione indicato all'interno della propria pagina di lega) sarà possibile effettuare operazioni di sostituzioni all'interno della propria rosa. Nel caso in cui non vengano comunicate sostituzioni, il software di gestione provvederà a schierare la stessa formazione della giornata precedente. In particolare, il partecipante potrà modificare la sua formazione (gli 11 calciatori che scenderanno in campo e i 7 della panchina) attingendo dalla sua rosa e potrà, altresì, modificare il modulo di gioco utilizzando moduli accettati dal software. I moduli
2 di gioco accettati sono: (la prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti, la terza gli attaccanti). Non ci sono limiti nel numero di operazioni sostituzioni. Sarà possibile collegarsi per creare la squadra e schierare la formazione, fino a cinque minuti prima che le squadre reali scendano in campo nelle giornata di campionato di calcio di serie A 2014/2015. Il software gestionale, calcolando il punteggio di ogni squadra, farà anche le necessarie sostituzioni, pescando in panchina un massimo di 3 calciatori e inserendoli al posto di chi non ha preso punti. I calciatori entreranno nell'ordine stabilito dal fantallenatore al momento della composizione della panchina (dal portiere in giù) nella modalità ORDINE DI SCHIERAMENTO. Questa modalità effettua le sostituzioni fra giocatori titolari che non hanno giocato e riserve subentranti a seconda dell ordine inseriti in panchina purché il modulo lo consenta. Qualora il software gestionale, dopo aver effettuato i tentativi, non trovi in panchina un giocatore che possa subentrare, allora la squadra giocherà in inferiorità numerica. Se, ad esempio, in relazione ad una formazione titolare, schierata con il 3-4-3, dovesse verificarsi che un attaccante titolare non giochi, il software gestionale provvederà a sostituire l'attaccante in questione o con un altro attaccante, o con un centrocampista (il modulo diventa 3-5-2) o con un difensore (il modulo diventa 4-4-2) a seconda dell'ordine con cui tali subentranti sono stati inseriti in panchina. In ogni caso deve essere rispettato uno dei moduli ammessi. Infatti se non dovesse giocare un difensore e come primo elemento troviamo un centrocampista, quest ultimo non subentrerà perché il modulo non ammette solo due difensori. In questo caso subentrerà quindi un difensore oppure la squadra giocherà in inferiorità numerica. Nel caso in cui uno dei partecipanti alla lega, una volta iscritto, dovesse comporre la rosa di 25 giocatori non schierando, tuttavia, la formazione per la prima giornata del Campionato di calcio di Serie A verrà assegnato un punteggio di 60 punti. IL MERCATO Nel corso della stagione, durante le giornate di riparazione (decise durante l asta iniziale) ogni partecipante può cambiare la sua squadra operando sul mercato per modificare alcuni calciatori, vendendoli, scambiandoli e acquistandoli tramite asta (il calciatore verrà rimesso in vendita al costo 0 crediti, se invece risulta trasferito a metà costo di asta). Dopo ogni giornata il valore dei calciatori muta in funzione della prestazione resa in campo e dei relativi punti conquistati quindi ogni operazione di cambio può essere soggetta a plusvalenza/subvalenza (il valore di ogni singolo calciatore viene aggiornato da La Gazzetta dello Sport). Ogni operazione, però, deve rispettare gli stessi vincoli seguiti per la creazione della squadra: senza andare in passivo con i crediti a disposizione e per ogni calciatore venduto se ne dovrà acquistare un altro dello stesso ruolo. Durante il primo mercato di riparazione ogni fantallenatore avrà a disposizione i crediti rimanenti.
3 DATI VALIDI PER IL CALCOLO DEI PUNTEGGI Per la competizione valgono esclusivamente i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport. In particolare: per i voti valgono le pagelle de La Gazzetta dello Sport; per i gol, autogol, ammonizioni ed espulsioni valgono i tabellini de La Gazzetta dello Sport; per gli assist, rigori sbagliati e rigori parati valgono le pagine de La Gazzetta dello Sport. Ossia, vale esclusivamente quanto visto e poi trascritto dai giornalisti su La Gazzetta dello Sport. Nel caso di mancanze o errori nella pubblicazione, o discordanza tra i dati riportati sul sito e quelli pubblicati sulla testata di riferimento, valgono esclusivamente quelli pubblicati nelle pagine de La Gazzetta dello Sport. PUNTI Al termine di ogni giornata di Campionato ai singoli calciatori della Serie A viene attribuito un punteggio, pertanto ogni squadra iscritta alla lega ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori reali "scesi in campo". I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di tre sostituzioni). Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato dall'inviato de La Gazzetta dello Sport. A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus: I bonus : + 3 punti per ogni gol segnato, + 1 per ogni assist servito, + 3 punti per ogni rigore parato. I malus : -0,5 punto per un'ammonizione, -1 punto per una espulsione, -1 punto per ogni gol subito dal portiere, -2 punti per ogni autogol, -3 punti per ogni rigore sbagliato; Assist Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore che crea un'occasione da gol e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell'assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario, portiere escluso. Gli assist di giornata, valutati a discrezione della redazione de La Gazzetta dello Sport, verranno pubblicati nelle pagine dedicate a La Gazzetta dello Sport. N.B. La determinazione dell'assegnazione di un assist ad un calciatore resta a completa discrezione dei giornalisti de La Gazzetta dello Sport. Modificatore della difesa ll modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra. Ai fini del calcolo per determinare se il bonus viene raggiunto o meno, non si tiene conto dei bonus e malus ma soltanto:
4 del voto in pagella del portiere e dei tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori. Si calcola la MEDIA ARITMETICA di questi 4 valori. La squadra ottiene: +6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 7; +3 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6.5 e minore di 7; +1 punto di modificatore difesa se questa media è maggiore o uguale a 6 e minore di 6.5; Calciatore S.V. (senza voto) Ogni qual volta un calciatore non riceva un voto in pagella (non per omissione o refuso, ma perché il giornalista de La Gazzetta dello Sport lo ha giudicato in pagella s.v. ) si procederà ad effettuare le sostituzioni dalla panchina, come da regolamento, salvo i casi di seguito elencati. In casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d'ufficio: Calciatori (escluso portiere): il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato; il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione); il calciatore s.v che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti i relativi malus). Il calciatore s.v. senza bonus o malus, così come il calciatore s.v. che viene ammonito non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo. Portiere: il portiere s.v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero). Il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero) non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo a meno che non abbia ricevuto bonus o malus. In tal caso: - se come malus ha subito la sola ammonizione e non ha preso bonus, non viene conteggiato; - per ogni altro tipo di bonus / malus, gli viene assegnato, come ad ogni altro giocatore, 6 punti d'ufficio a cui vanno aggiunti i bonus e i malus (ai quali si va ad aggiungere a quel punto anche un'eventuale ammonizione); in caso di espulsione, il punteggio d'ufficio sarà 4, comprensivo del malus per l'espulsione (e non 6). SOGLIE PER IL CALCOLO DEI PUNTEGGI Nelle Leghe a scontri diretti utilizzeremo le seguenti soglie di punteggio NON MODIFICABILI per determinare il risultato della sfida: Chi ottiene un totale di punti < = 65.5 realizza 0 (zero) Gol; Chi ottiene un totale di punti compreso fra 66 e 70 realizza 1 Gol; Chi ottiene un totale di punti compreso fra 70,5 e 74,5 realizza 2 Gol; Chi ottiene un totale di punti compreso fra 75 e 79 realizza 3 Gol; Chi ottiene un totale di punti compreso fra 79,5 e 83,5 realizza 4 Gol; Chi ottiene un totale di punti compreso fra 84 e 89 realizza 5 Gol; Chi ottiene un totale di punti compreso fra 89,5 e 93,5 realizza 6 Gol;
5 Chi ottiene un totale di punti compreso fra 94 e 98 realizza 7 Gol; Chi ottiene un totale di punti compreso fra 98,5 e 102,5 realizza 8 Gol e cosi via. Nelle leghe a scontri diretti la determinazione della vittoria o del pareggio sarà, quindi, data dal confronto dei "gol" segnati in base alla modalità sopra elencata. Ricordiamo inoltre che nella classifica generale i punti saranno determinati nella seguente maniera: VITTORIA = 3 punti; PAREGGIO = 1 punto; SCONFITTA = 0 punti; CALENDARIO CAMPIONATO DI CALCIO SERIE A Il calendario seguirà le possibili variazioni del calendario del Campionato di Calcio di Serie A 2014/2015 ed è pertanto legato alle decisioni prese dalla F.I.G.C e dalla Lega Calcio. VARIAZIONI DI CALENDARIO Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o un posticipo straordinario, superiore alle 48 ore rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio. In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, come previsto da "dati validi per il calcolo dei punteggi"; qualora non venissero pubblicati dei dati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio. In caso di rinvio di tutta una giornata di campionato, prima o dopo tale evento, verrà indicato sulle pagine de La Gazzetta dello Sport come procedere al recupero della giornata. In ogni caso però tutte le operazioni facoltative effettuate e non effettuate (esempio cambi extra di mercato) nella fase di avvicinamento alla giornata stessa verranno considerate valide. CALENDARIO SCONTRI Il calendario di tutti gli scontri diretti sarà pubblicato prima dell inizio del campionato e non sarà modificabile. Il software gestionale, per ogni giornata di campionato, stabilirà i vari accoppiamento con un criterio casuale. CLASSIFICA Il lunedì successivo alla giornata disputata (se necessario anche il martedì mattina o il giovedì/venerdì nel caso di turni infrasettimanali) di Campionato verranno stilate le classifiche e comunicate a tutti attraverso il sito La classifica a scontri sarà formata dai risultati ottenuti dalla propria squadra nei vari scontri diretti previsti dal calendario. Quindi sarà la somma di tanti 3 punti per ciascuna vittoria e 1 punto per ciascun pareggio. La classifica generale, se prevista, terrà conto del punteggio ottenuto dalla formazione schierata in ogni giornata di campionato.
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