Aggiornamento nuovo Sistema Operativo

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1 Aggiornamento nuovo Sistema Operativo Italiano

2 2 WK4 Software Upgrade

3 Sommario AGGIORNAMENTO NUOVO SISTEMA OPERATIVO 1 Introduzione 1. 1 Le nuove caratteristiche offerte dall Upgrade: 1. 1 Procedure iniziali 1. 2 Caricare il Sistema Operativo Edit MIDI 2. 1 General settings (F4) 2. 1 MIDI Dump... (F6) Edit Song 3. 1 Transpose Edit Sound 4. 1 Generalità 4. 1 Oscillatori e Layer 4.1 I moduli del menu principale di Edit Sound 4. 3 Le opzioni del menu principale 4. 3 Entrare nell ambiente «Edit Sound» 4. 4 Uscita dall ambiente «Edit Sound» 4. 5 Salvare il sound modificato con un nome 4. 6 Navigazione ed immissione dati 4. 7 Lo stato dello strumento in ambiente Edit Sound 4. 8 Segnalazioni importanti 4. 8 Waveform 4. 9 Volume e Balance Volume Tracking Esempio di come si programma una curva di Tracking Balance (F1) Balance Tracking (F2) Amplitude Envelope e Balance Envelope Amplitude Envelope Key On Amplitude Key Off Esempio di come si programma un inviluppo di Key On o Key Off Amplitude Envelope Tracking Balance Envelope Balance Envelope Key On e Key Off Balance Tracking Filter Filter Cutoff Tracking Filter Envelope Key On & Key Off Filter Envelope Tracking Sommario i

4 Pitch Envelope Pitch Envelope Key On & Key Off Pitch Envelope Tracking LFO (Low Frequency Ocillator) Pan Pan Envelope Key On & Key Off Pan Envelope Tracking Le opzioni del menu principale Sample Translator (F1) Algorithm (F2) Layer Ut. (F4) Layer rng (F5) Abort (F6) Save (F8) Note e suggerimenti Sample Translator versione Caricare i sample Salvare i Sample Cancellare i sample Assegnazione dei sample Annullamento dell assegnazione La modifica del sample Le opzioni di Sample Edit Sample MIDI Dump Abort (F8) Hard Disk Utility 5. 1 Hard Disk Utility 5. 2 Format hard disk 5. 2 Hard disk check/recovery 5. 2 Hard disk sleep time 5. 3 Hard Disk Protection 5. 3 Hard Disk Backup 5. 4 Hard Disk Restore 5. 5 Appendice A. 1 WK4 System Exclusive Implementation A. 2 MIDI Implementation Chart A Indice (alfabetico) A. 31 ii WK4 Softwre Upgrade

5 1 Introduzione Il nuovo Kit Upgrade porta il tuo WK4 World Keyboard a nuove vette, grazie alle funzioni aggiuntive di Edit Sound avanzato e il Sample Translator. Inoltre, alcune nuove funzioni sono state implementate. Il Kit Software Upgrade di WK4 comprende quanto segue. O.S. 1.0: disco con il nuovo Sistema Operativo per aggiornare la Flash Rom dello strumento. Perf & Songs: un disco che contiene 2 blocks; Block 1-64 nuovo Performances che utilizzano dei Sound programmati con l Edit Sound avanzato. Sono inclusi anche alcuni campioni (Samples). Block 2-2 DEMO Profile Mega Songs che utilizzano dei Samples. IMPORTANTE: In entrambi i casi sopracitati, si raccomanda di caricare e dati mediante la procedura Load Single Block. Waves: un disco che contiene delle Wave in diversi formati che si possono caricare nel Sample Translator ai fini di creare delle Waveform nuovo da aggiungere alla libreria delle wave dello strumento. Owner s Manual 1, Owner s Manual 2: due dischi con gli Owner s Manual in altre 5 lingue (Francese, Spagnolo, Tedesco, Olandese, Danese), in formato PDF. Generalmusic mette a disposizione la possibilità di scaricare una copia di Acrobat Reader attraverso il sito Internet in modo da poter stampare una copia del manuale d uso nella lingua preferita. LE NUOVE CARATTERISTICHE OFFERTE DALL UPGRADE: 1. Funzioni di Edit Sound avanzato con filtri programmabili (collegati in serie o in parallelo) e inviluppi con rappresentazioni grafiche ad Alta Risoluzione. 2. Versione 1.00 del Sample Translator per importare ed editare Sample, da usare come base per creare nuove Waveform da aggiungere alla Wave table interna. 3. Implementazione System Exclusive. Il WK4 aggiornato è implementato per le operazioni System Exlusive, e permette di modificare attraverso un computer, un altro WK4 o un registratore MIDI, gli elementi presenti nella memoria del WK4. 4. Molte funzioni presenti nella pagina GENERAL SET dell ambiente EDIT MIDI, precedentemente non disponibili, e la funzioni MIDI DUMP, ora possono essere attivate. 5. Il modulo TRANSPOSER nell ambiente EDIT SONG permette di trasporre le tracce CHORDS e MUSIC dello SCORE di una Song ( in aggiunta alle tracce di una canzone). 6. Le opzioni HARD DISK nell ambiente DISK sono state ottimizzate ed includono la funzione di HARD DISK BACKUP. Il WK4 installato con l Hard disk ora è in grado di fare il backup del contenuto dell Hard disk su floppy disk in forma compressa. Introduzione 1 1

6 PROCEDURE INIZIALI 1. Assicurati che il tuo WK4 sia correttamente configurato per accogliere il nuovo Software Upgrade. Nel tuo strumento dovrebbe essere installata la Sample RAM addizionale. Generalmusic offre due kit opzionali di Sample-RAM: Sample DRam tamponata (2 Megabytes); Modulo SIMM DRam volatile (2 Megabytes). La RAM addizionale è necessaria per accogliere i campioni da usare con il Sample Translator. 2. Prima di aggiornare il Sistema Operativo dello strumento, salva tutti i tuoi dati programmati su dischetto (Songs, User Styles, Performances). Per proteggere i dati non ancora salvati su disco, dovresti salvarli su dischetto o sull Hard disk prima di caricare il nuovo Sistema Operativo. Se nel tuo strumento è installato l Hard Disk, puoi salvarvi tutti i tuoi dati. 3. Leggi attentamente le istruzioni su come aggiornare il Sistema Operativo di WK4. 4. Inserisci questo Addendum nel tuo raccoglitore di WK4. L Addendum include due nuovi capitoli: Edit Sound ; Un Appendice aggiuntivo contenente informazioni sull implementazione del nuovo Sistema Esclusivo e la nuova MIDI Implementation chart. 1 2 WK4 Software Upgrade

7 CARICARE IL SISTEMA OPERATIVO L aggiornamento del nuovo Sistema Operativo ricostruisce la Flash ROM del WK4, di conseguenza lo strumento può essere aggiornato continuamente da disco con tutte le ultime novità. Segui la procedura descritta per far funzionare correttamente lo strumento. FASE 1 Con lo strumento spento, inserire nel disk drive il disco con la versione 1.0 Generalmusic del Sistema Operativo di WK4. Dopo aver inserito il dischetto, accendere lo strumento. FASE 2 Sul display appare il seguente messaggio: Loading OS-DISK clears ALL MEMORY!! <Enter to Load/Escape to abort> Premere ENTER ed attendere circa 3 minuti finché il nuovo Sistema Operativo sia caricato. Terminata la procedura di caricamento, sul display compare il seguente messaggio: Loading Successful!! <Enter to continue> Premere ENTER di nuovo per completare la normale procedura di accensione. Terminata la procedura di accensione, spegnere lo strumento (OFF) prima della fase finale. IMPORTANTE: ESTRARRE IL DISCHETTO CONTENENTE IL SISTEMA OPERATIVO PRI- MA DI PROCEDERE ALLA FASE FINALE! FASE FINALE Accendere lo strumento premendo ON e contemporaneamente RUOTARE IL DIAL fino a quando il messaggio seguente non appare nel display:!!warning!! Dial on Power-Up Requests Memory Clear!! <Enter to clear/escape to abort> Premere ENTER. A questo punto la procedura di reset è terminata e la vostra tastiera World Keyboard della Generalmusic è permanentemente aggiornata. Introduzione 1 3

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9 2 Edit MIDI L ambiente «Edit MIDI» contiene programmazioni generali e programmazioni riguardanti le singole tracce. Alcune funzioni non disponibili nella versione precedente non sono ancora attive con questo aggiornamento. Premi il pulsante MIDI nella sezione EDIT per accedere all ambiente «Edit MIDI». System Exclusive Channel Imposta le porte MIDI In e MIDI Out e il canale MIDI per la trasmissione di sistema esclusivo. Configurazione di default: porta MIDI A e canale 1. Note: Nella precedente versione del software, la funzione veniva indicata come System Exclusive ID#. MIDI 2 SMF Save format Imposta questo parametro su 0 o 1 quando salvi una Song WK4 in formato MIDI File. Opzioni: 0, 1. GENERAL SETTINGS (F4) Impostazioni globali (salvate nel Setup). Le nuove funzioni disponibili sono: System Exclusive Trasmissione e ricezione del sistema esclusivo. I dati di sistema esclusivo veicolano dati di programmazione dello strumento, e possono causare un cambiamento radicale del funzionamento di WK4. Vengono utilizzati molto nei MIDI file più recenti, per spedire programmazioni prima dell inizio della Song. Opzioni: On, Off. Nota: Per la trasmissione o ricezione di dati di sistema esclusivo occorre collegare sia il MIDI IN che il MIDI OUT di WK4 a, rispettivamente, MIDI OUT e MIDI IN del sequencer esterno. Questo collegamento è definito «Closed MIDI Loop». Edit MIDI - pagina General Set WK4 Edit MIDI 2 1

10 Midi Dump MIDI DUMP... (F6) Note: Questa funzione non era disponibile nella precedente versione del software. Apre la finestra di dialogo «MIDI Dump», che permette di scegliere i dati da inviare a un altro WK4, a un MIDI Data Filter, a un sequencer o a un editor per computer. Usa i cursori Su/Giù per selezionare il file desiderato e premi ENTER per accedere al selettore di file del secondo livello. Usa i pulsanti cursore per selezionare un file e premi ancora ENTER per inviare il Dump. Le opzioni sono: Setup - l impostazione generale corrente dello strumento. Sound - apre una finestra di selezione in cui selezionare l opzione All files (incluse RAM- Waves, RAM-Sounds e RAM -Sounds) oppure un singolo file dalla libreria di WK4. Real Performance - apre una finestra di selezione in cui selezionare o l opzione All files o una singola Performance. Style Performance - apre una finestra di selezione in cui selezionare o l opzione All files o un singolo file programmabile. User Style - apre una finestra di selezione in cui selezionare o l opzione All files o un singolo file programmabile. Song - apre una finestra di selezione in cui selezionare o l opzione All files o una singola Song (inclusa la relativa Song-Performance). Note: L operazione MIDI DUMP deve essere condotta mentre WK4 è in modo Style/RealTime - in modo Style non può essere applicata. MIDI Dump: finestra di selezione file type. Nota: WK4 riceve e trasmette il Dump sulle stesse porte MIDI (A o B) del Common Channel. Nota: La funzione System Exclusive, nell opzione General Set di «Edit MIDI», deve essere posizionata ad ON (ON per default). MIDI Dump: finestra di selezione file di secondo livello. 2 2 WK4 Software Upgrade

11 Midi Dump Invio dei dati ad un altro WK4 1. Collega il MIDI OUT dello strumento che trasmette al MIDI IN dello strumento che riceve. Usa la porta MIDI (A o B) a cui è assegnato il Common Channel. 2. Nello strumento che trasmette, seleziona nella finestra di dialogo «MIDI Dump» il tipo di dato da inviare. 3. Premi ENTER per iniziare la trasmissione. Un indicatore di trasmissione ne mostra l avanzamento. Attendi che il trasferimento sia completato. Se appare il messaggio «MIDI Dump aborted! - Check connections», il trasferimento dati non ha avuto buon esisto. Controlla i cavi e riprova. Invio dei dati ad un sequencer Verifica che il sequencer sia in grado di registrare dati di System Exclusive. 1. Collega il MIDI OUT di WK4 al MIDI IN del sequencer. Scegli la porta MIDI (A o B) a cui è assegnato il Common Channel. 2. In WK4 seleziona nella finestra di dialogo «MIDI Dump» il tipo di dato da inviare. 3. Nel sequencer dedica ai dati di sistema esclusivo una traccia, con canale MIDI generico (Any, All, o simili). 4. Avvia la registrazione nel sequencer. 5. Premi ENTER per iniziare la trasmissione. Una barra grafica mostra la trasmissione in progressione. Attendi che il trasferimento sia completato. Se appare il messaggio «MIDI Dump aborted! - Check connections», il trasferimento dati non ha avuto buon esisto. Controlla i cavi e riprova. 6. Ferma il sequencer e verifica che i dati siano stati ricevuti. Ricezione dei dati da un sequencer 1. Collega il MIDI IN di WK4 al MIDI OUT del sequencer. Scegli la porta MIDI (A o B) a cui è assegnato il Common Channel. 2. Metti il sequencer in play. 3. Attendi che il trasferimento sia completato, e ferma il sequencer. 4. Verifica che WK4 abbia ricevuto correttamente i dati di sistema esclusivo. ATTENZIONE - L invio di dati di sistema esclusivo a WK4 cancella tutti i dati dello stesso tipo già presenti in memoria. Salva i dati da conservare prima di ricevere dati di sistema esclusivo dal sequencer. WK4 Edit MIDI 2 3

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13 3 Edit Song Con il nuovo Software di Aggiornamento per WK4, è stato ottimizzato il modulo TRANSPOSE di «Edit Song» per trasporre le tracce Chords e Music dello Score di una canzone. Ciò permette di vedere il testo nella tonalità corretta dopo l operazione di trasposizione. Seleziona la Song da modificare e premi il pulsante ST./SONG nella sezione EDIT per accedere a «Edit Song». ST. / SONG 7 Seleziona il modulo TRANSPOSE per accedere alla pagina TRANSPOSE. TRANSPOSE Transpose value Valore di trasposizione (in semitoni). Note range from... to... Assegna i limiti alto e basso alle note su cui intervenire. Per trasporre un solo strumento percussivo nella traccia di Drum assegna la stessa nota come limite alto e basso. Per esempio, per selezionare il rullante (D2 [Re2]) i limiti devono essere «Note range from D2 to D2». Valori assegnabili: C-1... G9. From locator... To locator... Punto iniziale e punto finale della parte su cui intervenire. È possibile specificare misura, quarto e tic. Valori assegnabili: compresi entro i limiti effettivi della Song. Non è possibile indicare un punto successivo al punto finale della Song. Track (F6) Trasposizione della traccia Song per semitoni. Chords trk (F7) Trasposizione della traccia Chords dello Score per semitoni. Music trk (F8) Trasposizione della traccia Music dello Score per semitoni. Imposta i parametri e premi ENTER per confermare la trasposizione. Edit Song - Pagina Transpose Edit Song 3 1

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15 4 Edit Sound GENERALITÀ LE PRIME 8 PAGINE DI QUESTO CAPITOLO DISCUTONO L AM- BIENTE «EDIT SOUND» IN MANIERA GENERICA. PUOI SAL- TARE LE INFORMAZIONI PRELIMINARI E PASSARE DIRETTA- MENTE A PAGINA 9 DOVE INIZIANO LE PROCEDURE DI MODI- FICA DEL SOUNO. Differenza tra Edit Perf Sound e Edit Sound Nell ambiente «Edit Perf Sound», si modificano i parametri relativi ad una traccia della Performance corrente, in modo che qualsiasi sound assegnato alla traccia eredita le modifiche. Nell ambiente «Edit Sound» invece, si modificano i parametri del suono, ed il risultante RAM-Sound può essere archiviato nella RAM di WK4 ed assegnato a qualsiasi traccia di una qualsiasi Performance. OSCILLATORI E LAYER Ogni Sound WK4 può essere costituito fino a 3 layer, ognuno dei quali costituito da un algoritmo di sintesi descritto di seguito. I layer sono editabili contemporaneamente ed il risultato sonoro può essere verificato immediatamente. Layer 1 Layer 2 Layer 3 Algorithm X Algorithm X Algorithm X Ogni layer può essere costituito da uno o due oscillatori, a seconda del tipo di algoritmo prescelto per il layer. Ogni oscillatore dispone di un inviluppo di ampiezza, un inviluppo di pitch, un inviluppo di pan, un generatore di LFO, e un filtro con relativo inviluppo. A seconda dell algoritmo prescelto per il layer, l inviluppo di ampiezza del secondo oscillatore può trasformarsi in inviluppo di balance ed i filtri possono essere disposti in serie o in parallelo. Dato che i suoni di WK4 possono costituire più layer, la colonna sinistra di tutte le pagine Edit Sound» è dedicata alla loro selezione mediante i tasti funzione corrispondenti (A1, A2, A3). I layer possono essere disattivati (mute) per isolare il layer in edit ai fini di ascoltare il layer attivo da solo. Premi ripetutamente il tasto funzione corrispondente per commutare tra lo stato di L e M. Per ciascun layer è possibile programmare il key range (estensione di tastiera) e il dynamic range (limiti di dinamica). Gli Algoritmi Un algoritmo è il percorso del segnale di un campione alle uscite audio tramite una serie di funzioni che puoi selezionare durante il corso delle operazioni di edit. Le funzioni che possono essere assegnate durante le varie fasi di edit sono dei strumenti di sintesi (oscillatori, filtri, inviluppi di ampiezza, ecc.). Non essendoci possibilità di cambiare il percorso di un algoritmo, sei in grado di scegliere tra una selezione di 5 algoritmi, ciascuno dei quali rappresenta un percorso fisso del segnale, ed assegnare un ampia varietà di funzioni nelle va- Edit Sound 4 1

16 Generalità rie fasi di sviluppo del suono mentre procede sul suo percorso. Seguono le rappresentazioni grafiche di ciascun Algoritmo per illustrare il relativo percorso del segnale. Dual 3 Algorithm - due oscillatori. Un inviluppo di Ampiezza condiviso da due oscillatori con un controllo di Balance ed i Filtri disposti in parallelo Single Algorithm - un solo oscillatore Moduli disponibili per il singolo oscillatore: Waveform, Volume, Amplitude envelope, Filter, Filter envelope, Pitch envelope, LFO, Pan envelope. Dual 1 Algorithm - due oscillatori disposti in parallelo Moduli disponibili per ciascun oscillatore: Waveform, Filter, Filter envelope, Pitch envelope, LFO. Moduli disponibili per ciascun layer: Volume/Volume balance, Amplitude envelope/balance envelope. Dual 4 Algorithm - due oscillatori. Un inviluppo di Ampiezza condiviso da due oscillatori con un controllo di Balance ed i Filtri disposti in serie Moduli disponibili per ciascun oscillatore: Waveform, Volume, Amplitude envelope, Filter, Filter envelope, Pitch envelope, LFO, Pan envelope. Dual 2 Algorithm - due oscillatori con inviluppi di Ampiezza indipendenti per ciascun oscillatore e con i Filter disposti in serie Moduli disponibili per ciascun oscillatore: Waveform, Filter, Filter envelope, Pitch envelope, LFO. Moduli disponibili per ciascun layer: Volume/Volume balance, Amplitude envelope/balance envelope. Moduli disponibili per ciascun oscillatore: Waveform, Volume, Amplitude envelope, Pitch Envelope. Moduli disponibili per ciascun layer: Filter 1 & 2 (separati); Filter envelope 1 & 2 (separati), LFO, Pan envelope. 4 2 WK4 Software Upgrade

17 Generalità I MODULI DEL MENU PRINCIPALE DI EDIT SOUND La configurazione dei moduli dell ambiente Edit Sound varia a seconda dell Algoritmo selezionato, ma le funzioni di base restano invariate. I moduli principali Waveform Seleziona il campione d onda (la Waveform fondamentale). Volume Volume del suono. Alcune situazioni dispongono anche di un modulo Balance. Amplitude Inviluppo di ampiezza. envelope Variazione del volume nel tempo, descritto da due grafici a dieci segmenti: Key On Envelope e Key Off Envelope. Comprende anche una curva di Tracking, e in alcune situazioni, è previsto un modulo di Envelope Balance. Filter Modifica la qualità timbrica del Sound, attenuando o esaltando determinate frequenze come un equalizzatore. Questo parametro può essere definito dagli inviluppo di Key On e Key Off, e dalle curve di Filter Cutoff Tracking e Filter Envelope Tracking. Pitch envelope Inviluppo dell intonazione. Modifica l intonazione del suono nel tempo. Può essere definito dagli inviluppi di Key On e Key Off e da una curva di Tracking. LFO Low Frequency Oscillator - un oscillatore a bassa frequenza per modulare in modo continuo il suono. Genera variazioni cicliche nell ampiezza o nella frequenza di taglio dei filtri. Pan Determina la posizione del suono nel panorama stereo. È possibile programmare gli inviluppi di Key On e Key Off e la curva di Tracking.. LE OPZIONI DEL MENU PRINCIPALE Queste sono elencate nella colonna destra del menu principale e vengono selezionate con i tasti funzione corrispondenti (F1 F8). Vedi anche pagina 36 per spiegazioni dettagliate. Sample Translator Algorithm Layer Utility Layer Range Abort Save Compare Attiva il programma in grado di leggere i campioni provenienti dagli strumenti delle serie precedenti della Generalmusic (S, WX, SX) e campioni di diversi formati da dischetto. Il Sample Translator è anche in grado di ricevere e trasmettere campioni via MIDI, e creare nuove Waveform. Il Sample Translator è spiegato dettagliatamente a pagina 40. Consente la scelta dei 5 Algoritmi a disposizione. Permette di creare, importare e cancellare i layer. Permette di assegnare un estensione di tastiera ed i limiti di dinamica al Layer selezionato. Esce definitivamente dall ambiente «Edit Sound». Permette di salvare il suono modificato nella libreria di suoni di WK4 (RAM) ed uscire definitivamente dall ambiente «Edit Sound». Questa opzione che appare in tutte le pagine di edit, assegna in modo temporaneo i valori originali dei parametri della pagina corrente al suono in edit, in modo da confrontare il suono prima e dopo le modifiche della stessa pagina. Quando premi Compare, si attivano due nuove opzioni: Copy (F7) copia i valori originali dei parametri della pagina corrente al suono in edit, cancellando le modifiche apportate nella pagina corrente. Esce anche dall opzione Compare. Compare exit (F8) Esce dal modo Compare e conserva le modifiche apportate al suono nella pagina corrente. Edit Sound 4 3

18 Generalità ENTRARE NELL AMBIENTE «EDIT SOUND» Puoi entrare nell ambiente «Edit Sound» sia con un suono isolato (con il LED del pulsante SOLO acceso), sia con due o più tracce della Performance corrente attive. Questa seconda opzione permette di ascoltare il sound in edit insieme ad altri suoni della Performance per sentire l effetto globale delle modifiche del suono in edit in combinazione con altri sound. Una volta entrato nell ambiente «Edit Sound» comunque, non sarà possibile cambiare lo stato del pulsante SOLO; pertanto, devi impostare questo pulsante prima di entrare in «Edit Sound». Puoi entrare nell ambiente «Edit Sound» indifferentemente dallo stato corrente dello strumento. 1. Seleziona il suono (traccia) che desideri modificare. 2. Se necessario, premi il pulsante SOLO se desideri isolare il suono dagli altri. 3. Premi il pulsante OPTION nella sezione EDIT. Compare il messaggio seguente nel display: Sei sicuro di voler entrare in Edit Sound? Premi ENTER per confermare o ESCAPE per annullare la richiesta. 1/2 3/4 A C E G OPTION 8 B D F H SOLO 4. Premi ENTER per entrare nell ambiente «Edit Sound». Premi ESCAPE per ritornare allo stato precedente. Quando entri nell ambiente «Edit Sound», la configurazione dei moduli del menu principale dipende dal sound selezionato. ENTER T ESCAPE 4 4 WK4 Software Upgrade

19 Generalità USCIRE DALL AMBIENTE EDIT SOUND Uscita momentanea Grazie al multitasking, è possible uscire momentaneamente dall edit del sound per eseguire altre operazioni in altri ambienti. Premendo il pulsante OPTION o ESCAPE, oppure premendo un qualsiasi pulsante di un altro ambiente Edit, lo strumento esce momentaneamente dall edit del sound. Il sound resta sempre in edit e la traccia selezionata fa ascoltare il suono allo stato modificato. Per rientrare nell edit del sound, premi di nuovo il pulsante OPTION. Mentre sei in momentanea uscita dall edit sound, non sarà possibile cambiare sound, Style o Song. Uscita momentanea OPTION 8 Oppure ENTER TEMPO /DATA ESCAPE Uscita permanente senza salvare le modifiche Per uscire dall ambiente «Edit Sound» permanentemente, devi usare la funzione ABORT selezionata del menu principale con il tasto funzione (F6). Compare una finestra di dialogo con una richiesta di conferma. Confermando la richiesta di uscita permanente con il pulsante ENTER si esce dall Edit Sound e vengono cancellate tutte le modifiche apportate al suono in edit fino a quel punto. Per uscire permanentemente senza perdere le modifiche, usa il comando Save spiegato di seguito. Uscita permanente F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 Edit Sound 4 5

20 Generalità SALVARE IL SOUND MODIFICATO CON UN NOME Una volta terminate le modifiche, puoi salvare il sound nuovo nella libreria interna dell WK (RAM) con un nome preferito. 1. Premi il tasto funzione F8 per selezionare l opzione SAVE dal menu principale. Dalla finestra di dialogo «Bank Prog. Change» puoi selezionare la destinazione del nuovo Sound nella libreria di WK4 (la RAM). I Sound di WK4 sono archiviati in ordine di BankSelect e ProgramChange. Raggiungi la family di appartenenza del Sound con il Dial. È possibile salvare il sound con il suo nome originale oppure con un nome diverso. I RAM-Sound basati sulle ROM-Wavesample vengono salvati con un asterisco (*) dopo il nome per distinguerli dall originale. I nuovi sound basati su nuove Wavesample caricate da disco o create con il Sample Translator, sono chiamati RAM Sound, identificati dalla rappresentazione grafica dell onda ( ). 2. Con i tasti cursore / seleziona le voci Bank e Prog. Change nella finestra di dialogo Bank Prog. Change» e ruota il Dial per raggiungere la destinazione del sound. Locazioni vuote sono identificate dalla dicitura No Sound (nessuno suono). È anche possibile specificare un numero assoluto sul tastierino numerico (il LED di KEY PAD deve essere acceso). 3. Per cambiare il nome del sound, premi i tasto funzione F7/F8. Per specificare un nome, usa la procedura già spiegata nella sezione Immissione Dati del capitolo 3, Concetti base. Premi ENTER per confermare il nome. 4. Premi di nuovo ENTER per memorizzare il sound nella locazione prescelta /4 F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F6 F7 F8 ENTER TEMPO /DATA ESCAPE 4 6 WK4 Software Upgrade

21 Generalità NAVIGAZIONE ED IMMISSIONE DATI I dispositivi di navigazione usati nell ambiente Edit Sound sono: I pulsanti di scorrimento pagina ( ) e i tasti cursore ( / & / ). Seleziona i moduli dal menu principale con i tasti cursore e premi Enter per accedere al modulo selezionato. È anche possibile passare direttamente da un modulo all altro mediante i pulsanti di scorrimento ( ). Questi pulsanti permettono di scorrere attraverso le varie pagine di edit in ordine crescente e decrescente senza ritornare al menu principale. Un ulteriore metodo per accedere ad un modulo dal menu principale è di specificare il numero corrispondente sul tastierino numerico (con il LED del pulsante KEYPAD acceso) e premere ENTER per confermare. Seleziona le opzioni elencate nella colonna destra di ogni pagina di edit con i tasti funzione corrispondenti (F1 F8). Seleziona le varie voci (i parametri) di un modulo con i tasti cursore. Moduli Opzioni menu principale Dispositivi di navigazione ed immissione dati ENTER TEMPO /DATA F2 F4 F6 F8 KEY PAD F1 F3 F5 F7 EDIT / NUMBER EFFECTS MIDI MIXER IMMISSIONE DATI Modifica il valore o stato di un parametro selezionato, sia con il DIAL sia con il tastierino numerico. Mentre il Dial modifica il valore in modo continuo, il tastierino numerico è utile per immettere un valore assoluto. ESCAPE CNT / PADS T. SPLIT SOUND ST. / SONG OPTION GENERAL DEMO PRELOAD DISK _ 0 + H. D. Per confermare un cambio di valore, premi ENTER. Premi ESCAPE per uscire dal parametro selezionato e ritenere il valore originale. Una volta entrato nei parametri di un modulo, premi ESCAPE per ritornare al menu principale. Edit Sound 4 7

22 Generalità LO STATO DELLO STRUMENTO IN AM- BIENTE EDIT SOUND Le impostazioni delle Wheels, i Pedali, l Aftertouch, Transpose ed altri parametri corrispondono a quelle della Performance corrente. Se tenti di selezionare una Song, uno Style, una Performance o un Sound mentre un suono è ancora in fase di edit, nel display compare il messaggio seguente: SEGNALAZIONI IMPORTANTI 1. Non puoi sovrascrivere un Rom-Sound. Un ROM-Sound modificato genera un RAM- Sound che può essere salvato in una locazione vuota, oppure in una locazione occupata da un altro RAM-Sound. Se tenti di salvare un RAM-Sound in una locazione occupata da un ROM-Sound, nel display compare il messaggio seguente: Questa operazione non è consentita mentre un suono è in fase di edit. Premi ENTER o ESCAPE per cancellare il messaggio e premi OPTION per ritornare all edit del suono e premi Abort o Save per uscire definitivamente dall ambiente «Edit Sound». ROM-Sound non può essere sovrascritto. Premi ENTER or ESCAPE. Ripeti l operazione e seleziona una locazione vuota. 2. Se salvi un RAM-Sound in una locazione già occupata da un altro RAM-Sound, quest ultimo verrà cancellato irremediabilmente senza preavviso. Fai attenzione, pertanto, che tutti i tuoi RAM- Sound siano stati salvati su dischetto o nell Hard disk prima di confermare la procedura di salvataggio. 3. Se confermi l uscita dall ambiente «Edit Sound» usando l opzione ABORT, tutte le modifiche al sound fino a quel punto effettuate verranno perse. Quando selezioni l opzione Abort, compare un messaggio chiedendo la conferma d uscita con ENTER o cancellazione dell operazione con Escape. Se non hai bisogno di salvare le modifiche, conferma con ENTER. Se esci dall ambiente «Edit Sound» momentaneamente, lo stato modificato del sound resta invariato, ma non sarà possibile selezionare una Song, una Performance, uno Style o un Sound. 4 8 WK4 Software Upgrade

23 Waveform Waveform Modulo valido per tutti gli Algoritmi. Single attiva un solo modulo di Waveform mentre tutte le quattro opzioni Dual attivano i moduli Waveform 1 e Waveform 2. Il modulo Waveform dà accesso ai parametri di controllo fondamentali della Waveform, che è la forma d onda basilare del Sound. I parametri di Waveform Waveform Seleziona la forma d onda basilare del Sound. Si può selezionare una delle 263 Waveform contenute in ROM (vedi l appendice per un lista delle Rom-Waveform). Si aggiungono alla lista interna anche le relative Waveform provenienti dai Ram - Sound caricati da disco, o le nuove Waveform create dal Sample Translator. Puoi selezionare la Waveform con il Dial, o specificando il numero corrispondente sul tastierino numerico tramite le funzioni di ricerca Search, Search Previous e Search Next per richiamarle con i nomi specifici., facendo riferimento alla tabella delle Waveform riportata nell Appendice. Wave Vector Tuning mode Transpose Fine pitch Permette di selezionare il verso di lettura della Waveform. Le modalità di lettura sono 4: Forward lettura normale dall inizio alla fine; Reverse lettura inversa; Alternate 1 inizia con una lettura normale poi ritorna da capo e ripete di continuo; Alternate 2, simile al precedente con inversione di polarità. Seleziona il metodo di intonazione. Valori assegnabili: Normal, A0 C8. Normal traspone la waveform a seconda della nota suonata. Assegnando una singola nota mantiene la stessa intonazione (stabilita dalla nota stessa) sull intera scala musicale. Trasposizione della waveform per semitoni. Valori assegnabili: corrisponde all intonazione standard. Intonazione fine della waveform con una risoluzione di 1/64mo di semitono. Valori assegnabili: corrisponde all intonazione standard. Edit Sound - menu principale - modulo Waveform selezionato Edit Sound: Programmazione dei parametri Waveform Edit Sound 4 9

24 Waveform Pitch touch sensitivity Wavestart Wv. Start Dyn mode Collega il Pitch all Aftertouch. Questo parametro determina la profondità d azione dell Aftertouch sull intonazione del suono, con una escursione di azione tra ± 2 semitoni. Valori positivi producono un intonazione crescente con una maggiore pressione sulla tastiera, valori negativi producono un intonazione calante. Valori assegnabili: = parametro disattivato. Determina il punto di inizio della lettura della Waveform. A seconda della waveform, valori superiori al valore di default spostano in avanti il punto di inizio della lettura, eliminando parte o tutto l attacco del suono. Valori inferiori potrebbero spostare indietro l inizio della lettura della waveform, aggiungendo ulteriori campioni contenuti negli indirizzi di memoria più bassi. Seleziona il modo in cui il parametro Wavestart è collegato alla dinamica. Disable: nessun collegamento con la dinamica. Switch: fa in modo che al di sotto o di sopra un certo valore di dinamica, venga letta l intera waveform o solo la parte successiva al Wave Start programmato. Floating: rende il Wave Start fluttuante, a seconda della dinamica. Wv. Start Dyn sns. Scale Mode Con l impostazione Switch del parametro precedente, il valore immesso (±127) indica il punto dell interruttore di dinamica (dynamic switch). Con valori positivi, al di sopra del dynamic switch viene letta l intera waveform, al di sotto solo la parte successiva al Wave Start programmato.. Valori assegnabili Switch: Se il modo è Floating, il valore immesso (±7) indica lo spostamento della lettura verso il punto di Wave Start programmato o verso la fine della Wave. (La lettura è sempre compresa tra il Wave Start programmato e la fine della Waveform, mai prima del Wave Start programmato). Con valori positivi, quando la dinamica è più accentuata l inizio della lettura si sposta verso il punto di Wave Start programmato. Valori assegnabili Floating: Seleziona una scala (temperamento). Valore 0 corrisponde al temperamento equabile (Equal); Valore 1 corrisponda ad una scala un cui la differenza di intonazione tra le singole note corrisponde ad un 1/ 4 di tono; Valore 2 corrisponda ad una scala un cui la differenza di intonazione tra le singole note corrisponde ad un 1/ 16 di tono. Valori assegnabili: 0, 1, WK4 Software Upgrade

25 Volume Volume e Balance Il Volume è per tutti gli Algoritmi. Gli algoritmi Dual 1 e Dual 4 attivano i moduli Volume 1 e Volume 2, mentre Dual 3 e Dual 4 condividono un singolo modulo Volume con un controllo di Balance. Il modulo Volume controlla il livello di un singolo oscillatore, o il volume di due oscillatori (il layer) nelle situazioni in cui l algoritmo prevede il controllo di Balance (Dual 3 e 4). Questa funzione corrisponde al massimo livello di volume che il suono può raggiungere. I parametri di Volume Volume touch sensitivity Collega la risposta del Volume all Aftertouch. Con valori positivi, una maggiore pressione sui tasti dà una maggiore intensità di suono; con valori negativi l intensità del suono diminuisce con una maggiore pressione. Valori assegnabili: = parametro disattivato. Volume Dynamic sensitivity Imposta il volume di oscillatore 1 o 2, o il volume generale quando l algoritmo prevede il controllo di Balance. Valori assegnabili: Collega la risposta del Volume alla dinamica. Con valori positivi, una maggiore dinamica dà una maggiore intensità di suono; con valori negativi l intensità del suono diminuisce con una maggiore dinamica. Valori assegnabili: = parametro disattivato. Edit Sound - menu principale - modulo Volume selezionato Edit Sound - parametri della pagina Volume Edit Sound 4 11

26 Volume tracking VOLUME TRACKING Valido per tutti gli algoritmi. Il Tracking fa in modo che l intensità del volume vari lungo la tastiera. Questa funzione aggiunge notevole realismo ad un sound, in quanto il suono di alcuni strumenti (ad esempio, il pianoforte, il violino), perde l intensità con il crescere dell altezza. Segment (F6) Mediante l opzione SEGMENT, la linea del Tracking può essere suddivisa in diversi segmenti, in modo da ottenere un Tracking più raffinato attraverso l estensione della tastiera. 1 segm 1 segmento. La linea del Tracking è essenziale, offrendo una variazione costante del Volume lungo l estensione della tastiera. Il parametro Key non è modificabile. 3 segm 3 segmenti. La linea del Tracking è costituita da 3 segmenti, in modo da consentire la costruzione di una curva con diverse variazioni lungo l estensione della tastiera. 6 segm 6 segmenti. La linea del Tracking è molto articolata, consentendo una programmazioni complessa della variazione del Volume lungo l estensione di tastiera. Tre parametri, selezionati con i tasti cursore e modificati con il Dial o il tastierino numerico, servono a modellare la curva del Tracking: Point Key Level Uno dei punti estremi di un segmento. Point 1 corrisponde alla nota più grave della tastiera. La nota più acuta corrisponde all ultimo punto, determinato dal numero complessivo dei segmenti. Ruota il DIAL per selezionare uno dei punti della linea del Tracking (1, 2, oppure 1, 2, 3, 4, oppure 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7). Determina la nota corrispondente al punto selezionato. Il valore di questo parametro è relativo e rappresenta il cambio di Volume rispetto a quello impostato nel parametro Volume. Il valore 0 rappresenta l impostazione del parametro Volume e tutti gli altri valori vengono sottratti (assumono solo valori negativi). Valori assegnabili: Edit Sound - la Tracking del modulo Volume Edit Sound - il Tracking di Volume con 3 segmenti 4 12 WK4 Software Upgrade

27 ENTER TE ESCAPE Programmare una curva di Tracking ESEMPIO DI COME SI PROGRAMMA UNA CURVA DI TRACKING 1. Premi F6 per selezionare l opzione SEGMENT. Seleziona 3 o 6 Segm. con il tasto cursore ( ) e premi ENTER per confermare. 2. Ruota il DIAL per selezionare il punto (Point) che desideri modificare. 3. Seleziona il parametro KEY con il tasto cursore ( ) e ruota il DIAL per impostare il valore richiesto. 4. Seleziona il parametro LEVEL con il tasto cursore ( ) e ruota il DIAL per impostare il valore richiesto. 1 3 Edit Sound - Volume Tracking: aggiungere 3 segmenti 2 Edit Sound - Volume Tracking: modifica il parametro Key 4 Edit Sound - Volume Tracking: modifica il parametro Point Edit Sound - Volume Tracking: modifica il parametro Level Edit Sound 4 13

28 Balance/Balance Tracking BALANCE (F1) Valido solo per gli Algoritmi Dual 3 e Dual 4. I parametri Balance Balance Balance dyn. sensitivity Balance touch sensitivity Mixaggio delle due Waveform del layer corrente. Valori positivi rendono maggiormente presente la prima Waveform, valori negativi rendono maggiormente presente la seconda Waveform Valori assegnabili: Sensibilità del Balance alla dinamica. Valori positivi rendono maggiormente presente la prima Waveform con una maggiore intensità dinamica, valori negativi rendono maggiormente presente la seconda Waveform con una maggiore intensità dinamica. Valori assegnabili: = nessuna risposta. Sensibilità del Balance all Aftertouch. Valori positivi rendono maggiormente presente la prima Waveform con una maggiore pressione sulla tastiera, valori negativi rendono maggiormente presente la seconda Waveform con una maggiore pressione sulla tastiera. Valori assegnabili: = nessuna risposta. Edit Sound - configurzione Dual 3 con il modulo Balance Edit Sound - parametri Balance BALANCE TRACKING (F2) Il Balance Tracking permette di programmare una variazione dell azione del Balance attraverso la tastiera. Per informazioni relative alla programmazione dell opzione SEGMENT e i parametri del tracking (Point, Key, Level), fai riferimento all esempio di Volume Tracking riportato nella pagina precedente. Edit Sound - Balance tracking (1 segmento) 4 14 WK4 Software Upgrade

29 Amplitude Envelope Amplitude Envelope e Balance Envelope Valido per tutti gli Algoritmi. Dual 1 e Dual 2 attivano i moduli Amp. Envel. 1 e Amp. Envel. 2; Dual 3 e Dual 4 condividono un modulo Amp. Envelope con il controllo Balance. L Amplitude Envelope (Inviluppo di Ampiezza) rappresenta la variazione del livello sonoro del Sound nel tempo. Questo modulo permette di programmare il Key On e il Key Off Envelope, e l Envelope Tracking. In pratica, Key On e Key Off Envelope corrispondono ai classici parametri ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release). Amplitude Envelope Control Envelope finish Determina la nota a partire dalla quale il Key On Envelope non viene interrotto da un messaggio di Key Off (nota rilasciata). Questo parametro si rende utile nell imitazione di strumenti come il pianoforte, in cui a partire da una certa nota (A6) gli smorzatori non agiscono più e il suono continua fino all esaurimento anche dopo il sollevamento dei tasti. Quando questo parametro ha valore diverso da Off, l ultimo segmento del Key On Envelope viene portato a 0 per evitare che il suono continui all infinito. Valori assegnabili: Off, A0 C8. Segment 1 rate Sensibilità alla dinamica del dynamic sens. segmento 1 del Key On Envelope. Il segmento 1 corrisponde alla fase di Attacco (Attack). Questo parametro consente di collegare l Attack del Sound alla dinamica. Valori positivi rendono più veloce l Attack con maggiori valori di dinamica, valori negativi rendono più lento l Attack con maggiori valori di dinamica. Valori assegnabili: Key Off rate La sensibilità del Key Off Envelope dynamic sens. alla dinamica di rilascio. Il Key Off Envelope corrisponde alla fase di rilascio (Release) e consente di collegare il Release del Sound alla dinamica di rilascio. Valori positivi rendono più rapido il completamento del Key Off Envelope con maggiori valori di dinamica di rilascio, valori negativi lo rendono più lento con maggiori valori di dinamica di rilascio.. Valori assegnabili: Sustain (F5) Fissa un livello di sustain indipendente dell inviluppo di rilascio. L azione di questo parametro dipende dallo stato dell opzione Sustain. Premi F5 per attivare il Sustain (visualizzato in negativo). Premi F5 di nuovo per disattivare la funzione. Valori assegnabili: Edit Sound - Modulo Amplitude Envelope (single) Edit Sound - Amplitude Envelope control con Sustain attivo Edit Sound 4 15

30 Amplitude Key On Envelope AMPLITUDE ENVELOPE KEY ON Il Key On Envelope è una linea a 10 segmenti (massimo) che rappresenta la variazione del suono mentre le note vengono tenute premute. Accanto ci sono alcuni esempi di display con inviluppo di ampiezza in diversi situazioni di zoom. ZOOM (F7) Con la funzione ZOOM, puoi visualizzare il grafico dell inviluppo più in dettaglio. È possibile ingrandire fino a 4 volte la visualizzazione standard. Premendo il tasto funzione F7 ripetutamente seleziona le 4 situazioni di Zoom in ordine crescente di ingrandimento poi ritorna alla visualizzazione standard (1, 2, 3, 4, 0). Zoom 0 corrisponde alla situazione standard. USO DELL OPZIONE SEGMENT (F6) Edit Sound - KeyOn Ampl. Envelope in stato di Zoom 3 mostrando segmento 1 (fase di Attacco) con il valore Time 0 Add segment Del segm Loop segm Aggiunge un segmento. Inserisce un nuovo segmento nel grafico dell inviluppo dopo il segmento selezionato. Il numero massimo di segmenti è 10. Cancella il segmento selezionato. N.B.: il Key On Envelope deve avere almeno un segmento (corrispondente all Attack), che non può essere cancellato. Attivazione del loop (con Envelope Finish Off). Il loop costringe il Key On Envelope a ricominciare dal segmento iniziale del loop una volta arrivato alla fine. Il ciclo si ripete fino al rilascio dei tasti. Nota: Potete programmare un loop solo se il parametro Envelope finish è posto ad Off. Il loop è rappresentato nel grafico da una freccia che indica il punto iniziale del loop. Per cancellare il loop, seleziona l opzione Segment quindi seleziona del segm.. Edit Sound - KeyOn Ampl. Envelope in stato di Zoom 1 mostrando segmento 1 (fase di Attacco) con il parametro Time a 104 Edit Sound - Ampl. Envelope mostrando segmento 4 impostato con un Loop. In pratica, il Volume inizia a 0, ascende alla prima vetta di segmento 1 (fase di attacco), scende al segmento 2, ascende alla vetta di segmento 3, scende di nuovo a segmento 4 poi ritorna alla vetta di segmento 3 e ripete di continuo fino al rilascio di tasto WK4 Software Upgrade

31 Amplitude Key On/Key Off Envelope Tre parametri, selezionati con i tasti cursore, servono a modellare l inviluppo: Segment Time Level Permette la selezione dei segmenti con il Dial. Quello selezionato mostra un punto terminale lampeggiante. Determina la durata del segmento. La durata massima corrisponde a circa 21 secondi. Valori assegnabili: Determina il livello sonoro che il segmento selezionato nel suo punto terminale deve raggiungere. Il livello massimo corrisponde al volume programmato nel modulo Volume. Valori assegnabili: Edit Sound - KeyOn Ampl. Envelope in stato di Zoom 0 mostrando segmento 1 (fasi di attacco) con il Tempo 0 AMPLITUDE KEY OFF Il Key Off Envelope è una linea a 10 segmenti (massimo) che rappresenta la variazione del suono dopo che le note sono state rilasciate. Questa fase dell inviluppo è spesso chiamata Release. Per informazioni relative ai parametri dell inviluppo (Segment, Time, Level) e le opzioni (Segment, Zoom), fai riferimento alle spiegazioni sull inviluppo Key On nella pagina precedente. N.B.: il livello al punto terminale dell inviluppo Key Off è sempre zero (non programmabile). A pagina 18 troverai un esempio dettagliato sulla procedura di programmazione degli inviluppi di Key On e Key Off. Edit Sound - Ampl. Envelope mostrano una curva a 5 segmenti con il segmento 4 selezionato Edit Sound - Amp. Key Off Envelope Edit Sound 4 17

32 ENTER TE ESCAPE Programmare un inviluppo di Key On o Key Off ESEMPIO DI COME SI PROGRAMMA UN INVILUPPO DI KEY ON O KEY OFF 1. Per inserire un segmento, premi F6 e conferma l opzione Add Segm (visualizzato in negativo) con ENTER. 2. Ruota il DIAL per selezionare il segmento dell inviluppo da modificare. Se necessario, usa lo ZOOM per ingrandire il segmento selezionato. 3. Seleziona il parametro KEY con il tasto cursore ( ) e ruota il DIAL per impostare il valore richiesto. 4. Seleziona il parametro LEVEL con il tasto cursore ( ) ruota il DIAL per impostare il valore richiesto. 1 3 Edit Sound - Key On Envelope: aggiundi 1 segmento 2 Edit Sound - Key On Envelope: modifica il parametro Time 4 Edit Sound - Key On Envelope: seleziona un segmento Edit Sound - Key On Envelope: modifica il parametro Level 4 18 WK4 Software Upgrade

33 Amplitude Envelope Tracking AMPLITUDE ENVELOPE TRACKING L Envelope Tracking rappresenta le variazioni della velocità di completamento dell inviluppo lungo l estensione della tastiera. SEGMENT (F6) Mediante l opzione SEGMENT, la linea del Tracking può essere suddivisa in diversi segmenti, in modo da ottenere un Tracking più raffinato attraverso l estensione della tastiera. 1 segm 1 segmento. La linea del Tracking è essenziale, offrendo una variazione costante del Volume lungo l estensione della tastiera. Il parametro Key non è modificabile. 3 segm 3 segmenti. La linea del Tracking è costituita da 3 segmenti, in modo da consentire la costruzione di una curva con diverse variazioni lungo l estensione della tastiera. 6 segm 6 segmenti. La linea del Tracking è molto articolata, consentendo una programmazioni complessa della variazione del completamento dell inviluppo lungo l estensione di tastiera. Tre parametri, selezionati con i tasti cursore e modificati con il Dial o il tastierino numerico, servono a modellare la curva del Tracking: Point Key Level Uno dei punti estremi di un segmento. Ruota il DIAL per selezionare uno dei punti della linea del Tracking (1, 2, oppure 1, 2, 3, 4, oppure 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7). Determina la nota corrispondente al punto selezionato. Variazione di velocità del completamento dell inviluppo (Key On e Key Off). Valori positivi rendono più veloce il completamento, valori negativi lo rendono più lento. Lo 0 corrisponde alla durata standard dei segmenti, programmata nelle pagine precedenti. Valori assegnabili: Il completamento dell inviluppo (di Key On e di Key Off) è più o meno veloce lungo l estensione di tastiera degli strumenti acustici (p.es., le note gravi del pianoforte o della chitarra durano più a lungo delle note acute). Troverai spiegazioni dettagliate sulla programmazione del Tracking a pagina 13. Edit Sound - Amplitude Envelope Tracking Edit Sound 4 19

34 Balance Envelope BALANCE ENVELOPE Valido solo per gli Algoritmi Dual 3 e Dual 4. Il Balance Envelope rappresenta un mixer per i due oscillatori che condividono un singolo inviluppo d ampiezza. Gli inviluppi di Key On e Key Off permettono di esaltare la presenza di una Waveform rispetto all altra nelle fasi di key on e key off. Il Balance Tracking permette di variare il Balance attraverso la tastiera. I parametri di Balance Balance Attiva (On) o disattiva (Off) envelope l inviluppo di Balance. Valori assegnabili: On, Off. Balance env. La profondità d azione dell inviluppo am. sensitivity sul Balance. L inviluppo è attivato dal parametro Balance Envelope. Valori positivi aumentano l azione dell inviluppo sul Balance; valori negativi hanno l effetto inverso. Valori assegnabili: Balance env. Collega la risposta del Balance dyn. sensitivity Envelope alla dinamica. Con valori positivi, una maggiore dinamica aumenta la risposta dell inviluppo di Balance; valori negativi hanno l effetto inverso. Valori assegnabili: Key off balance Collega la durata del Key Off env. rate dyn. Balance envelope alla sens. dinamica. Valori positivi aumentano la velocità di completamento dell inviluppo di Balance con una maggiore dinamica; valori negativi hanno l effetto inverso. Valori assegnabili: Edit Sound - modulo Balance Envelope (Dual 3) Edit Sound - parametri Balance 4 20 WK4 Software Upgrade

35 Balance Envelope Key On & Key Off BALANCE ENVELOPE KEY ON E KEY OFF Gli inviluppi di Balance Key On e Key Off sono delle linee a 10 segmenti (massimo). Il Key On Envelope rappresenta la variazione del suono mentre le note vengono tenute premute. Il Key Off Envelope rappresenta la variazione del suono al rilascio. ZOOM (F7) Con la funzione ZOOM, puoi visualizzare il grafico dell inviluppo più in dettaglio. È possibile ingrandire fino a 4 volte la visualizzazione standard. Premendo il tasto funzione F7 ripetutamente vengono selezionate le 4 situazioni di Zoom in ordine crescente di ingrandimento per poi ritornare alla visualizzazione standard (1, 2, 3, 4, 0). Zoom 0 corrisponde alla situazione standard. USANDO L OPZIONE SEGMENT Tre parametri, selezionati con i tasti cursore, servono a modellare l inviluppo: Segment Time Level Permette la selezione dei segmenti con il Dial. Quello selezionato mostra un punto terminale lampeggiante. Determina la durata del segmento. La durata massima corrisponde a circa 21 secondi. Valori assegnabili: Determina il livello del Balance che il segmento selezionato nel suo punto terminale deve raggiungere. I valori sono relativi e rappresentano l esaltazione di un oscillatore rispetto all altro. Valori assegnabili: A pagina 18 troverai spiegazioni dettagliate sulla programmazione degli inviluppi Key On e Key Off. Add segment Del segm Loop segm Aggiunge un segmento. Inserisce un nuovo segmento nel grafico dell inviluppo dopo il segmento selezionato. Il numero massimo di segmenti è 10. Cancella il segmento selezionato. Attivazione del loop (ripetizione dell inviluppo). Il loop costringe il Key On Envelope a ricominciare dal segmento iniziale del loop una volta arrivato alla fine. Il ciclo si ripete fino al rilascio dei tasti. Il loop è rappresentato nel grafico da una freccia che indica il punto iniziale del loop. Edit Sound - Balance Key On Envelope, Zoom 3 Per cancellare il loop, seleziona l opzione Segment quindi seleziona del segm.. Edit Sound - Balance Key Off Envelope modificato, Zoom 2 Edit Sound 4 21

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