Un percorso di ottica
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- Lorenza Colli
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1 Un percorso di ottica Isabella Soletta Liceo Fermi Alghero Documento riadattato da MyZanichelli.it
2 Questo simbolo significa che l esperimento si può realizzare anche a casa con materiali di facile reperibilità Questo simbolo significa che l esperimento si può realizzare con materiali o strumenti presenti nel nostro laboratorio
3 I raggi di luce Un raggio luminoso è un fascio di luce molto sottile, che rappresentiamo con una retta.
4 raggi luminosi e fasci di luce Un raggio luminoso è un modello che si utilizza per descrivere il comportamento della luce In realtà nella maggior parte dei casi non vediamo un singolo raggio, ma tanti raggi tutti insieme (un fascio) Un raggio luminoso è simile ad un fascio di luce sottile come quello emesso da un laser
5 Le sorgenti di luce I corpi che emettono la luce sono chiamati corpi luminosi o sorgenti di luce. I raggi che essi emettono colpiscono gli altri oggetti (i corpi illuminati), sono diffusi in tutte le direzioni ed entrano, infine, nei nostri occhi.
6 Sorgenti di luce Corpi luminosi Il sole, le stelle Il laser La pila, la lampadina Corpi illuminati I pianeti Qualunque oggetto che riusciamo a vedere
7 LASER Per molti esperimenti di ottica useremo una luce particolare: la luce emessa da un laser In laboratorio abbiamo due tipi di laser che emettono luce di diversa frequenza e quindi di diverso colore
8 Il LASER Light Amplification of Stimulated Emission of Radiation La luce che si ottiene è Coerente Monocromatica Ad alta brillanza direzionale Una sorgente normale è costituita da moltissime sorgenti che emettono luce in modo indipendente l una dall altra ed in tutte le direzioni. In un laser l emissione della luce avviene dentro una cavità semiriflettente e l emissione è stimolata dalla radiazione che attraversa la cavità. Le sorgenti elementari emettono in fase Studiare l ottica con un laser è più facile perché possiamo visualizzare un raggio invece che un fascio
9 Raggi e fasci di luce Attraverso una scatola trasparente contenente del fumo prodotto da un po di incenso Visualizzazione di un fascio laser Visualizzazione di un fascio di luce proveniente da una torcia elettrica
10 la luce (normalmente) si propaga in linea retta Si può osservare facendo passare un raggio di luce (laser) attraverso degli schermi forati
11 La camera oscura Si può costruire con una scatola chiusa da un lato con un foglio traslucido. Sul lato opposto si fa un piccolo foro. Si può osservare che l immagine di una candela posta davanti al foro si vede sul foglio traslucido rovesciata Anche questa è una dimostrazione che la luce si propaga in linea retta
12 Ombra e penombra Una dimostrazione su scala astronomica Un eclissi parziale: L ombra della luna sul sole
13 Ombra e penombra La propagazione rettilinea della luce spiega il fenomeno dell ombra e della penombra Si può realizzare con due sorgenti luminose di cui una di piccole dimensioni illuminando per esempio una moneta
14 Il Sole è una sorgente estesa
15 La luce normalmente si propaga in linea retta Ma ci sono dei modi per deviarla: La riflessione La diffusione La rifrazione
16 La prima legge della riflessione Il raggio incidente, il raggio riflesso e la perpendicolare alla superficie riflettente nel punto di incidenza appartengono allo stesso piano.
17 La seconda legge della riflessione L angolo di incidenza è uguale all angolo di riflessione.
18 Lo specchio piano L immagine riflessa da uno specchio piano è virtuale e appare in posizione simmetrica all oggetto rispetto allo specchio.
19 Destra o sinistra?
20 Strani effetti della riflessione la magica scatola del Mirage
21 Riflessione da specchi sferici Si può osservare con un mestolo Si ottiene un immagine capovolta rimpicciolita se l oggetto si trova abbastanza lontano Un immagine capovolta e ingrandita e l oggetto è vicino Un immagine diritta e ingrandita se l immagine è molto vicina La costruzione delle immagini per gli specchi sferici è utile per capire il gioco Mirage
22 Riflessione su specchi sferici Con una fascetta industriale si può realizzare un modello per capire cosa accade quando la luce incide su uno specchio sferico, in particolare Un raggio che passa per il centro non viene deviato Due raggi paralleli all asse ottico vengono riflessi in direzione diverse e passano per uno stesso punto, il fuoco Il fuoco si trova a metà tra il centro e l intersezione dello specchio con l asse ottico Aggiungi foto
23 Costruzione da specchi sferici Elementi essenziali Fuoco Centro Asse ottico Un raggio che arriva parallelo all asse dello specchio viene riflesso e passa per il fuoco Un raggio che passa per il centro non viene deviato L immagine della punta della freccia si forma all intersezione tra questi due raggi L immagine della coda della freccia si forma lungo l asse ottico L immagine della freccia è rimpicciolita, capovolta, reale
24 Costruzione da specchi sferici Elementi essenziali Fuoco Centro Asse ottico Un raggio che arriva parallelo all asse dello specchio viene riflesso e passa per il fuoco Un raggio che passa per il centro non viene deviato L immagine della punta della freccia si forma all intersezione tra questi due raggi L immagine della coda della freccia si forma lungo l asse ottico L immagine della freccia è ingrandita, capovolta, reale
25 Costruzione da specchi sferici
26 riepilogo Oggetto lontano Immagine capovolta, rimpicciolita, reale Oggetto vicino Immagine capovolta, ingrandita, reale Oggetto molto vicino Immagine diritta, ingrandita, virtuale
27 Schema di funzionamento del gioco del miraggio schema
28 Disegnamo dei segmenti tangenti agli specchi nel punto di incidenza del raggio Tracciamo la perpendicolare a questi segmenti Ricordiamo le leggi della riflessione: angolo di incidenza = angolo di riflessione Seguiamo il cammino dei raggi
29 La luce normalmente si propaga in linea retta Ma ci sono dei modi per deviarla: La riflessione La diffusione La rifrazione
30 La diffusione (scattering) Le leggi della riflessione valgono anche quando la superficie è scabra; i raggi vengono riflessi diversamente da ogni parte del materiale che investono e vengono sparpagliati in tutte le direzioni; è questo il meccanismo per il quale vediamo la maggior parte degli oggetti (corpi illuminati) Le leggi della riflessione valgono anche quando quando la luce raggiunge particelle sospese: è grazie a questo fenomeno che riusciamo a visualizzare fasci di luce facendoli propagare attraverso il fumo
31 La diffusione Un raggio di luce può essere visto all interno di una scatola di fumo perché le particelle di fumo deviano la luce dal suo cammino rettilineo e la deviano in tutte le direzioni Infatti il raggio scompare dalla scatola se eliminiamo il fumo Studiare il fenomeno della diffusione aiuta a capire perché il cielo è azzurro di giorno ed il cielo al tramonto appare rosso
32 La diffusione dipende dalla lunghezza d onda Gli effetti dell interazione tra luce ed il mezzo che essa attraversa dipendono dal colore della radiazione. La luce rossa interagisce molto debolmente prosegue la sua propagazione rettilinea lungo la direzione iniziale. Al contrario, la luce blu è diffusa in tutte le direzioni Si può osservare questo fenomeno facendo attraversare una scatola trasparente contenente dell acqua torbida da un fascio luminoso. Il fascio osservato di lato appare azzurrognolo, di fronte rossastro Aggiungi foto
33 Perché il cielo è azzurro Una volta giunti in prossimità della Terra, i raggi solari interagiscono con l atmosfera. Gli effetti dell interazione tra luce ed atmosfera dipendono dal colore della radiazione (cioè dalla sua lunghezza d onda ) e dalle dimensioni degli oggetti su cui questa incide. La luce rossa interagisce molto debolmente con l atmosfera e prosegue la sua propagazione rettilinea lungo la direzione iniziale. Al contrario, la luce blu è diffusa in tutte le direzioni. Questa diffusione differenziale dipendente dalla lunghezza d onda è chiamata, in inglese, Rayleigh scattering. Più precisamente, la quantità di luce diffusa è inversamente proporzionale alla quarta potenza della lunghezza d onda. Ne consegue che la luce blu è diffusa più di quella rossa di un fattore (700/400)4 ~ 10. Nell attraversare l atmosfera, la maggior parte della radiazione di maggior lunghezza d onda prosegue la sua traiettoria rettilinea. La luce rossa, arancione e gialla viene influenzata solo in minima parte dalla presenza dell aria. Al contrario, la luce blu è diffusa in tutte le direzioni. In qualunque direzione si osservi, parte di questa luce giunge ai nostri occhi. Il cielo, pertanto, appare blu. Vicino all orizzonte il cielo è di un azzurro più chiaro perché la luce, per raggiungerci da questa direzione, deve attraversare più aria e viene diffusa maggiormente; pertanto siamo raggiunti da una minor quantità di luce blu. Le nuvole e la nebbia ci appaiono bianche perché consistono di particelle più grandi delle lunghezze d onda della radiazione visibile, e diffondono tutti i colori allo stesso modo. Se fossimo sulla Luna, a causa dell assenza di atmosfera (e della diffusione ad essa connessa), il cielo apparirebbe nero e il Sole sarebbe bianco. Sulla Terra, invece, in conseguenza del Rayleigh scattering, parte della componente blu è rimossa dai raggi diretti del Sole che pertanto ci appare giallo. Questo effetto è amplificato al tramonto, quando il Sole è vicino all orizzonte. I raggi solari diretti attraversano uno strato maggiore di atmosfera e vengono maggiormente impoveriti della componente blu. Il Sole, dunque, diventa sempre più rosso man mano che il tramonto procede.
34 La Terra vista dalla Luna Dalla Luna, a causa dell assenza di atmosfera (e della diffusione ad essa connessa), la terra appare come una sfera su uno sfondo scuro: il cielo appare nero; il Sole apparirebbe bianco I raggi solari diretti attraversano uno strato maggiore di atmosfera e vengono maggiormente impoveriti della componente blu. Il cielo, dunque, diventa sempre più rosso man mano che il tramonto procede.
35 La luce normalmente si propaga in linea retta Ma ci sono dei modi per deviarla: La riflessione La diffusione La rifrazione
36 Strani effetti della rifrazione
37 La rifrazione E un altro modo per deviare la luce da suo cammino rettilineo Si può osservare la rifrazione con un righello immerso in acqua (foto)
38 Cos è l indice di rifrazione La velocità della luce è la massima possibile in natura ed è sempre la stessa in tutti i sistemi di riferimento. Nei mezzi trasparenti la velocità della luce è minore che nel vuoto. Quando la luce passa da un mezzo trasparente ad un altro il suo cammino viene deviato. Maggiore è l indice di rifrazione maggiore è l effetto
39 La rifrazione La rifrazione avviene ogni volta che un raggio attraversa la separazione tra due mezzi trasparenti nei quali la luce ha velocità diverse.
40 Le leggi della rifrazione Prima legge Il raggio incidente, il raggio rifratto e la retta perpendicolare alla superficie di separazione dei due mezzi, nel punto di incidenza, appartengono allo stesso piano. Seconda legge
41 La moneta sott acqua
42 Riflessi e rifratti Oltre al raggio rifratto si forma anche un debole raggio riflesso dentro il vetro.
43 La riflessione totale Si chiama angolo limite quel valore dell angolo d incidenza a cui corrisponde un angolo di rifrazione pari a 90.
44 Angoli limite con l aria
45 Il punto di vista dei sub
46 Le fibre ottiche La luce che vi penetra si riflette all interno della fibra moltissime volte, fino a uscire all altra estremità.
47 Le fibre ottiche Una fibra ottica acqua-latte Aggiungi foto
48 La rifrazione dipende dal colore Si può osservare il diverso comportamento del raggio laser rosso e verde Aggiungi foto
49 La dispersione Il prisma A causa della diversa deviazione a seconda del colore si può scomporre la luce bianca Anche l arcobaleno è dovuto alla dispersione della luce
50 Ricomposizione della luce: Il disco di Newton Il fenomeno inverso rispetto al precedente Un disco di Newton posto in rotazione appare bianco
51 Elenco esperimenti 1. Il laser: laser verde e laser rosso: caratteristiche della luce laser 2. Raggi luminosi e fasci di luce: visualizzazione con la scatola col fumo 3. La luce si propaga in linea retta 4. La camera oscura 5. Ombra e penombra 6. Riflessione da specchi piani: prima e seconda legge 7. Strani effetti della riflessione: la magica scatola del mirage 8. Riflessione da specchi curvi: il mestolo è uno specchio concavo e convesso 9. Costruzione di immagini su specchi sferici 10. La diffusione: perché il cielo è azzurro la sera e rosso al tramonto 11. Strani effetti della rifrazione: la bottiglia che scompare 12. La rifrazione: il righello spezzato 13. Misure di indice di rifrazione: vetro, plexiglass, liquidi 14. La moneta sott acqua 15. La riflessione totale 16. Riflessione totale e fibre ottiche 17. La rifrazione dipende dal colore 18. La dispersione: il prisma 19. La ricomposizione della luce: il disco di Newton
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