Il social Learning: il sistema di Apprendimento nella Social Organization



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Transcript:

Il social Learning: il sistema di Apprendimento nella Social Organization

Il Social Learning L evoluzione TRAINING & DEVELOPMENT SOCIAL LEARNING PROFESSIONAL LEARNING Design - Delivery Connect - Collaborate Personal Learning HR AdB Social Organization Listening Personal Branding HR E Progettazione Social Platform HR Learning Content Intranet Social Portal Personal Knowledge Management HR Talent Management E E Aula/Evento CM Community Progetto, Processo, Practice. Learning MADE WITH TALENT 2

Il Social Learning Un ecosistema dell apprendimento CSM > Content management system LSM > Learning management system Learning community Repository*aziendale* Gaming Condivisione esperienze di applicazioni Discussione su casi reali Intranet Video tutorial Digital device Virtual & Real classroom Simulazioni promosso dal docente Scambio sui learning object 3

Il Social Learning Content management system Cos è Una libreria aperta, multicanale, evolutiva che ospita uno stock di knowledge liberamente consultabile da ognuno, in qualsiasi momento. Fattori chiave Concentrazione di contenuto di valore facilità di consultazione Interattività fra utente e contenuto accessibilità totale 4

Il Social Learning Learning management system Cos è Un esperienza di apprendimento che sfrutta modalità cognitive nuove, interattive, esperienziali e di gioco, in cui l aula in real è compendiata da altre forme di stimolazione cognitive Fattori chiave La disarticolazione dell aula classica in più momenti di apprendimento utilizzo di forme di gioco che stimolano la messa in pratica del learning object l uso di strumenti digitali che fungono da supporto alle azioni di apprendimento forme di collaborative solution che chiedono modelli partecipati di problem solving 5

Il Social Learning Learning community Cos è Un perimetro sociale in cui le persone scambiano esperienze legate al learning object arricchendo la dimensione teorica con la messa in pratica delle tecniche apprese Fattori chiave la coerenza del perimetro sociale (comunità di pratica, comunità professionale, dipartimento, ecc..) spazio di interazione assoluto modello di scambio conversazionale intorno ai quesiti pratici del learning object abilitazione e facilitazione da parte del docente in modalità di community man. 6

Le dimensioni dell'apprendimento 70-20-10 Learning formula Cos è E una concettualizzazione sui modelli di apprendimento organizzativo formulata da Morgan McCall e colleghi nella metà degli anni 90 Fattori chiave 70% > apprendimento situato, cioè generato negli scambi fra persone, in comunità di pratica e professionale, durante quotidiane attività operative 20% > apprendimento prodotto dallo scambio onte to one fra persone (capo, esperto) 10% > apprendimento prodotto dalla formazione d aula 7

Il 70-20-10 del Social Learning Learning community LSM > Learning management system CSM > Content management system Condivisione esperienze di applicazioni Repository*aziendale* Discussione su casi reali Gaming Video tutorial Virtual & Real classroom Intranet Simulazioni promosso dal docente Scambio sui learning object Digital device 70 scambio di comunità, situato e di consolidamento 20 apprendimento di gruppo, dinamico ed esperienziale 10 apprendimento individuale e contenutistico 8

IL PROCESSO DI SOCIAL LEARNING!

IL processo di Social Learning. Ogni learning object può essere inserito nel percorso Fase individuale. La persona ha accesso a contenuti online. Si prepara con letture dedicate. Acquisisce i primi elementi teorici. Fase di gruppo. Le aule lavorano sia in presenza che online. Si sperimentano tecniche e modelli attraverso simulazioni interattive e gaming. Fase di community. Le persone sperimentano sul campo le tecniche Scambiano fra loro storie di applicazioni Allineano best practice e criticità PRE-WORK LEARNING COMMUNITY PARTECIPANTE PARTECIPANTE PARTECIPANTE DOCENTE DOCENTE PARTECIPANTE COMMUNITY MANAGER! Appronta i materiali di lettura Indica i contenuti da esplorare in rete Gestisce le fasi di aula in presenza Coordina i lavori sulle piattaforma e-learning Governa le simulazioni e gaming didattici Stimola le conversazioni sul learning object Supporta le persone nello scambio di esperienze Estrae le best practice che emergono 10

Piazza Bertarelli 1 20122 Milano Tel. +39.02.45.49.07.54 info@hitrea.it