PROGRAMMAZIONE ANNUALE per la classe prima. Matematica



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ISTITUTO COMPRENSIVO DI SORISOLE Scuole Primarie PROGRAMMAZIONE ANNUALE per la classe prima Matematica Anno Scolastico 2015/ 2016 COMPETENZE : A -NUMERO Comprende il significato dei numeri, i modi per rappresentarli e il significato della notazione posizionale anche in relazione al loro uso nella realtà. Conoscere i numeri naturali nel loro aspetto cardinale e ordinale. Muoversi con sicurezza nel calcolo scritto e mentale con i numeri naturali entro il 20. Comprendere il significato delle operazioni di addizione e sottrazione. Sa risolvere problemi di vita reale. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO: 1.Usare i numero per contare, confrontare e ordinare raggruppamenti di oggetti. 2.Contare sia in senso progressivo che regressivo. 3.Leggere e scrivere numeri naturali in notazione decimale, con la consapevolezza del valore che le cifre hanno a seconda della loro posizione. 4.Confrontare e ordinare i numeri e saperli rappresentare anche sulla retta. 5.Eseguire mentalmente semplici operazioni con i numeri naturali e verbalizzare le procedure di calcolo. 6.Esplorare,rappresentare( con disegni,parole e simboli) e risolvere situazioni Problematiche, utilizzando addizioni e sottrazioni. OBIETTIVI MINIMI: Operare con i numeri entro il 10

CONTENUTI Contare, quantificare e confrontare gruppi di elementi Riconoscere e scrivere i numeri in cifre e in lettere fino a 20 Associare la parola / numero agli oggetti contati Numerare / ordinare in senso progressivo e regressivo con e senza linea di numeri Confrontare i numeri usando i simboli <,>, = Individuare il precedente e il successivo di un numero dato Rappresentare,comporre e scomporre i numeri in vari modi Riconoscere e utilizzare i numeri ordinali Raggruppare elementi e registrare unità e i gruppi ottenuti Eseguire semplici calcoli orali con addizione,sottrazione utilizzando varie strategie Eseguire addizioni, sottrazioni in riga, in tabella sulla linea dei numeri con rappresentazioni iconiche. Attività concrete e di manipolazione per contare Giochi con il corpo in ambienti diversi Costruzione della retta dei numeri vissuta con il corpo Realizzazione di cartelloni murali Giochi cooperativi e didattica ludica Verbalizzazione sistematica delle esperienze Conversazioni sulle situazioni problematiche Confronto delle ipotesi per la soluzione dei problemi Attività laboratoriali. B. SPAZIO E FIGURE Competenze: Osserva, esplora e classifica figure in base a caratteristiche geometriche, utilizzando modelli concreti di vario tipo. Comunica la posizione di oggetti nello spazio fisico,sia rispetto al soggetto,sia rispetto ad altre figure o oggetti. Sa localizzare elementi,descrive spostamenti e rappresenta graficamente la posizione. OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO: 1. Individuare le principali forme nella realtà. 2. Sapere riconoscere le stesse, denominarle e classificarle. 3. Descrivere e classificare figure in base a caratteristiche geometriche, utilizzando modelli concreti di vario tipo. 4. Percepire e rappresentare forme, relazioni e strutture che si trovano in natura o che sono state create dall uomo. 5. Localizzare oggetti nello spazio. 6. Collocare oggetti in un ambiente, avendo come riferimento se stessi, persone, oggetti.

CONTENUTI Individuare e riconoscere la posizione di elementi in riferimento a sé e agli altri, utilizzando termini topologici: davanti/ dietro, sopra / sotto, dentro / fuori, destra /sinistra. Individuare, eseguire, descrivere, rappresentare e confrontare percorsi. Riconoscere la posizione di caselle e incroci sul piano quadrettato. Riconoscere e classificare semplici figure geometriche piane. Disegnare figure geometriche piane : quadrato, rettangolo,triangolo e cerchio. Stabilire relazioni di forma, di colore, di grandezza e di spessore in base ad un criterio dato e viceversa. Osservazione dell ambiente circostante e riconoscimento degli oggetti nello spazio. Giochi e percorsi negli spazi interni ed esterni e l edificio scolastico. Percorsi guidati e liberi in contesti concreti. Rappresentazioni grafiche dei percorsi. Manipolazione attraverso giochi spontanei e guidati dei blocchi logici. Sperimentazione di materiali diversi per la costruzione delle diverse forme. Rappresentazioni grafiche. OBIETTIVI MINIMI : - conoscere i concetti topologici spaziali. - Eseguire semplici percorsi guidati in contesti concreti. - Conoscere le principali figure geometriche piane. C. RELAZIONI, DATI E PREVISIONI Competenze: Confronta, classifica e rappresenta oggetti e figure. Individua il criterio secondo cui è stato formato un insieme. Sa formulare domande coerenti. Affronta i problemi con strategie diverse. Rappresenta con il disegno semplici situazioni problematiche. Risolve facili problemi. Legge rappresentazioni di dati per ricavare informazioni. Obiettivi di apprendimento: 1. classificare numeri, figure, oggetti in base a una o più proprietà. 2. ricavare le proprietà che accomunano oggetti, figure. 3. ordina elementi in base ad un criterio ( dimensione spaziale,temporale,cardinale) 4. cogliere, rappresentare e risolvere operativamente semplici situazioni problematiche.

5. rappresentare relazioni e dati con diagrammi,schemi e tabelle. 6. confrontare in modo empirico grandezze misurabili. OBIETTIVI MINIMI: Rappresentare con il disegno semplici situazioni problematiche. Risolvere semplici problemi in contesti concreti. CONTENUTI classificare i numeri, figure, oggetti in base ad una o più proprietà. utilizzare rappresentazioni opportune ( diagrammi, schemi, tabelle.) a seconda delle diverse situazioni. cogliere, rappresentare e risolvere operativamente semplici situazioni problematiche desunte dalla realtà. riconoscere caratteristiche misurabili in oggetti diversi ( lunghezza, superficie, peso, spessore ) sperimentare confronti diretti e indiretti di grandezze. saper costruire e utilizzare strumenti per un indagine statistica Problematizzazione di eventi della vita quotidiana Giochi collettivi per inventare situazioni problematiche e poi ricavare soluzioni efficaci. Giochi con i blocchi logici. Costruzione e rappresentazione di tabelle, griglie, mappe, piano cartesiano. Individuazione di grandezze nell ambiente e realizzazione di esperienze di misurazione. Lavoro di gruppo per la costruzione di cartelloni murali sulle misure. Attività laboratoriali.

METODO Lo sviluppo del pensiero matematico sarà realizzato attraverso un itinerario didattico che, nel rispetto della gradualità e della ciclicità nell apprendimento e del coinvolgimento attivo degli alunni, privilegerà l attività di costruzione e di soluzione di problemi. L insegnante cercherà di creare le condizioni favorevoli per promuovere quelle operazioni mentali motorie necessarie a trasformare i contenuti di apprendimento in conoscenze ed abilità dell alunno che gli permetteranno di muoversi nella realtà con competenza. Si creeranno situazioni stimolanti, partendo dal vissuto del bambino per rendere gli alunni attivi e per far sì che si abituino a pensare autonomamente. L esplorazione e la problematizzazione di ogni situazione abituerà il bambino a guardare ogni aspetto della sua quotidianità con atteggiamento critico e problematico. Si cercherà di adeguare i ritmi alle reali esigenze degli alunni,procedendo per tappe e ogni concetto importante sarà studiato più volte e ogni volta verrà esplorato più ampiamente. Il gioco potrà essere una risorsa sempre preziosa : giochi da tavolo, rompicapo,quesiti curiosi. STRUMENTI Materiale non strutturato,abaco, regoli, blocchi logici,riga, fettuccia,nastri e giochi di diverso tipo. VERIFICA E VALUTAZIONE La valutazione terrà conto dell individuale punto di partenza dell alunno e dei suoi relativi processi di apprendimento e di relazione nel suo percorso di crescita. Durante lo svolgimento delle attività si osserveranno : la capacità di ascolto delle consegne la capacità di attenzione al lavoro proposto la capacità di concentrazione nell esecuzione la perseveranza e quindi il rispetto dei tempi la capacità di ricordare l argomento svolto nella lezione precedente. Alla fine di ogni unità di apprendimento si verificherà il grado di competenza posseduta da ogni alunno e dell intero gruppo classe,attraverso prove strutturate. Si analizzeranno le prove superate con successo e non per aiutare il singolo alunno a capire quali sono i punti di forza e di debolezza in modo da recuperare l errore nella sua valenza positiva. Tale modalità di controllo permetterà di valutare sia il percorso degli alunni che l efficacia dell insegnamento dando così l opportunità all educatore di progettare un intervento successivo più mirato.