LIBRO GAME CREATOR. Manuale versione Ideato e scritto da Matteo Poropat. Grafica del programma di Matteo Poropat

Documenti analoghi
ISCRIZIONI. Impostazioni form ECDL

WORD PROCESSING.

Formattare il testo con gli stili

Manuale d uso DropSheep 4 imaio Gestione Pixmania-PRO Ver 1.1

Infor LN [GUIDA INFOR LN] [GUIDA INFOR LN] Baltur S.p.A. Rev /2013. Guida all utilizzo del Gestionale Infor LN per le Agenzie Baltur

Università degli studi di Verona. Corso di Informatica di Base. Lezione 4 - Parte 2. Rifinitura di un documento

Le Apps di Google a scuola

MS Office Powerpoint La formattazione

Informatica d ufficio

Questo materiale è reperibile a questo indirizzo: PAS

Lena Cota Guido Corso di Informatica - II livello. Excel 2003 Formule. Imparare a usare le formule con la pratica

La LIM con Open Sankorè

Guida a Getrix: Indice Multimedia Planimetria

VISUALIZZAZIONE IMPIANTI SU MAPPE

Capitolo 5. Visualizzazione dei grafici. Visualizzazione di un lancio in quarta marcia. Pagina 1 di 21

SISTEMA GESTIONE TOMBINI

INTERVENTI DI RIDUZIONE DEL RISCHIO SISMICO. DISCIPLINATI DAL PROGRAMMA O.C.D.P.C. n. 52 del 20/02/2013

Copiare le caratteristiche di formattazione da un testo ad un altro.

INDICE. Vista Libretto Livello Digitale 2. Importazione di dati da strumento 3. Inserisci File Vari 5. Compensazione Quote 5.

Word 2003 Elementi Grafici

Servizio Webmail dell Università degli Studi di Macerata

Come creare un modulo con Google Drive

guida dell'utente modulo: [ idocmail ] LA GESTIONE DEI FILTRI e delle REGOLE in idocmail

Manuale registro elettronico per docenti

Word 2003 Formattare il testo

Gruppo Buffetti S.p.A. Via F. Antolisei Roma

Il software consente di costruire tabelle e grafici e di esportare il proprio lavoro in formato pdf o excel.

Strumenti di elaborazioni testi

Versione 3.0. a cura di Claudia Cavicchi Biblioteca Clinica F.Bianchi Università di Bologna

INTRODUZIONE A WORD CHE COS E WORD AVVIARE E CHIUDERE WORD INTERFACCIA UTENTE DI WORD

Manuale Stampe Registro elettronico SOGI

Gestione posta del Distretto 2060

IMPORTAZIONE PRESENZE DA RILEVATORI ELETTRONICI. tramite file tracciato

WINDOWS Avviare Windows95. Avviare Windows95 non è un problema: parte. automaticamente all accensione del computer. 2. Barra delle applicazioni

Addendum al Manuale Operativo di. Cipro32. Plug-In Pegasus 2004/2005. Lato fornitore

Cosa sono le maschere

CORSO DI FORMAZIONE DOCENTI DELLE SCUOLE PUBBLICHE A GESTIONE PRIVATA ECDL, LA PATENTE EUROPEA PER L USO DEL COMPUTER GUIDA SINTETICA

FAQ per l'utilizzo del progetto template di Allplan per DOCFA 4 TN

MODULO HOTEL: INSTALLAZIONE E MANUALE UTENTE

INFORMATIVA SULL'USO DEI COOKIE

ELABORAZIONE TESTI (WORD) seconda parte. Laboratorio di Informatica AA 2009/2010

Dylog Pec. Configurazione di un account Dylog PEC. Rel. docum.to... PEC031014_DY Data docum.to...03/10/2014

Automatizzare le attività con le macro di Visual Basic

Digitiamo il codice base di una pagina secondo lo standard HTML5 e inseriamo un titolo <h1> con il testo Benvenuti sulla mia homepage

SMARTPHONE Sommario SMARTPHONE...1

Esportare in formato epub

CERTIFICAZIONE UNICA Elaborazione telematica

Edilim Realizzare libri multimediali interattivi. Ivana Sacchi

INSERIMENTO... pag. 2. GESTIONE... pag. 6. REPORT... pag. 7. ESITI ON-LINE... pag. 8

Formazione a Supporto dell Inserimento Lavorativo. Elementi di Word avanzato. Docente Franchini Gloria

Windows. La prima realizzazione di un ambiente grafico si deve alla Apple (1984) per il suo Macintosh. La gestione dei file conserva la logica del DOS

A3 - PROGRAMMA SMART

SEDE OPERATIVA Via A. De Gasperi, 127/A Merate (LC) TEL. 039/ Manuale

Questo materiale è reperibile a questo indirizzo:

Utilizzo delle Maschere in Microsoft Access

Calcolare con il computer: Excel. Saro Alioto 1

Scegli l attività che intendi svolgere e clicca con il tasto sinistro del mouse sull argomento (esempio figura 2)

Organizzazione e Gestione Cartelle e File

Video Scrittura (MS Word) Prima Parte

Manuale Piattaforma Spending Review

Servizio di realizzazione del nuovo sistema di Gestione Fondi

Ripristino di AdmiCash su un nuovo PC o sistema operativo

GUIDA ALLA COMPILAZIONE DEL CURRICULUM

Visualizzare o modificare il codice sorgente del documento (per utenti avanzati,linguaggio HTML).

OpenOffice.org Writer

PROCEDURA ONLINE PER LA SOMMINISTRAZIONE AGLI STUDENTI DEL QUESTIONARIO A RISPOSTE APERTE TRAMITE GOOGLE DRIVE*

SendMed Client v Manuale d uso-

PORTALE FORNITORI Manuale Operativo - Fatturazione Elettronica

Grafici. 1 Generazione di grafici a partire da un foglio elettronico

Guida pratica per la creazione di un documento Word accessibile Sommario

1 INTRODUZIONE ALL INTERFACCIA

ELBA Assicurazioni S.p.A

Word Esercizio 2 - Parigi 1. Aprire il programma di elaborazione testi.

Modifica Pagina Web. Pulsante LogOut: cliccare per uscire dall'ambiente di amministrazione

Video Scrittura (MS Word) Lezione 3 Formattazione e Stampa documenti

PER SALVARE UN FILE FILE - SALVA CON NOME SCEGLIERE: 1) il nome da dare al file. 2) la posizione in cui salvare: documenti, desktop, penna usb, etc.

Analisi dei dati con Excel

Lo schermo di XTOTEM FREESTYLE

Come usare Doyouall. Usare il software Doyouall è molto semplice. Questa piccola guida è un aiuto per realizzare velocemente il tuo nuovo sito web.

Guida per l'installazione del certificato aggiornato della CA Intermedia per i certificati individuali di classe 2 di Trust Italia

MS Office Powerpoint La formattazione

Video Scrittura (MS Word) Lezione 1 Funzioni di base

Un grafico utilizza i valori contenuti in un foglio di lavoro per creare una rappresentazione grafica delle relazioni esistenti tra loro;

Come importare in Excel le liste

Audacity - Introduzione

ACCESSO ALLA POSTA ELETTRONICA TRAMITE OUTLOOK WEB ACCESS

Dopo aver effettuato l accesso viene presentata la schermata in figura 2, con una panoramica della posta in arrivo e delle funzioni utilizzabili.

Guida per la fatturazione elettronica Openbravo

Scelta del Browser. Accesso Area Redazione

Stili e Formattazione in Word

Raccolta e memorizzazione dei dati immessi nei moduli dai visitatori

Primo accesso ed utilizzo della posta con Office 365

Edilim Realizzare libri multimediali interattivi. Ivana Sacchi

MANUALE UTENTE. Portale Web Scambio sul posto GSE IMPRESE DI VENDITA. stato documento draft approvato consegnato

Guida. > Introduzione. > Accesso e prima overview. > Ricerca Prodotti. > Ricerca Ricambi. > Ricerca News

Microsoft Word Nozioni Avanzate

Archiviazione Elettronica e Conservazione sostitutiva

POWER POINT Uso del programma, sue applicazioni e strumenti di lavoro.

Excel. Il foglio di lavoro. Il foglio di lavoro Questa viene univocamente individuata dalle sue coordinate Es. F9

Introduzione a PowerPoint

Transcript:

Manuale versione 1.0.1 LIBRO GAME CREATOR Ideato e scritto da Matteo Poropat Grafica del programma di Matteo Poropat Testato fino allo stremo delle forze dallo staff di Librogame s Land, in particolare da Prodo, Dragan,, Adriano e Ben. Lingua spagnola curata da Aldinozz Libreria per le mappe: Graphviz (http://www.graphviz.org) Libreria per le icone: Everaldo (http://www.iconarchive.com)

FUNZIONAMENTO Questo programma è nato per semplificare la scrittura dei libri a scelta multipla noti come libri game. Libro Game Creator utilizza l unità fondamentale del paragrafo, all interno del quale sono memorizzate le informazioni fondamentali, numero, titolo, testo, testo RTF e link verso altri paragrafi. Per creare un paragrafo basta impostare il numero, scrivere titolo ed il testo, editare eventualmente il testo con le varie funzioni disponibili e ciccare su aggiungi/applica. I dati del libro memorizzati da LGC sono il titolo, la versione e l autore autore. corrente Link DA altri paragrafi Area di editing Link VERSO altri paragrafi del Nome del file attuale TIPI DI PARAGRAFO In LGC i paragrafi possono avere varie caratteristiche che verranno elencate qui di seguito assieme ad un esempio dell elenco: senza alcun link ad altri paragrafi, sono in genere i paragrafi terminali, quali quelli in cui il protagonista muore, o l ultimo del libro; con link ad altri paragrafi con testo, i paragrafi intermedi dei percorsi di gioco; vuoti (senza testo), i paragrafi appena creati che non contengono ancora nessun testo; vengono creati manualmente oppure automaticamente quando si inseriscono link nel testo di un paragrafo; con link a paragrafi senza testo, una volta scritto il paragrafo con alcuni link a paragrafi nuovi rimane evidenziato perché ha dei link da completare; fissi, sono i paragrafi che durante un rimescolamento del libro (vedi paragrafo X) non vengono toccati e mantengono il numero precedente all operazione; EDITARE UN PARAGRAFO Per scrivere il paragrafo basta inserire il testo e provvedere all editing cambiando il font, inserendo immagini e così via. Nella barra di editing ci sono i bottoni per ripulire il testo del paragrafo e per eliminarlo definitivamente dal libro. Indica un paragrafo che non viene rimescolato Parametri per l editing del testo del paragrafo Eliminare il paragrafo attuale Tipo di link (IDL) utilizzato all interno del libro Ripulire il testo del paragrafo Applicare le modifiche 2

LINK TRA PARAGRAFI La base della scrittura narrativa è la connessione multipla tra i paragrafi che compongono i libro. Questa si ottiene racchiudendo i link che un paragrafo ha verso gli altri tra due simboli particolari, noti come identificatori di link (IDL IDL). Una volta cliccato su aggiungi/applica le operazioni svolte sono: - il paragrafo viene salvato nella struttura del libro - gli eventuali link presenti, compresi tra IDL, sono memorizzati - vengono creati i paragrafi a cui l attuale punta, nel caso non siano già esistenti Numero di paragrafo tra IDL Ritorna al paragrafo letto un passo prima Tasto creato automaticamente per il link al paragrafo SHUFFLE DEI PARAGRAFI Uno dei punti critici della scrittura dei libri game è riuscire a rendere omogenea la distribuzione dei paragrafi all interno del volume. Farlo usando i metodi classici può essere davvero molto complesso per questo in Libro Game Creator è stata implementata la possibilità di ottenere una rinumerazione casuale dei paragrafi. I paragrafi che vengono dichiarati fissi non verranno toccati, mentre agli altri viene attribuito un numero casuale nuovo, tra quelli disponibili e vengono poi corretti i link al paragrafo rinumerato. L unica regola da rispettare per poter rimescolare i paragrafi del libro è che NON può essere fatto su libri che contengono buchi nella numerazione, infatti questa operazione è prevedibilmente da fare come ultima, una volta completata la scrittura dell intero libro. CREARE LA MAPPA DEL LIBRO GAME Per poter ottenere la mappa bisogna - scaricare il programma Graphviz (http://www.graphviz.org) - configurare nel pannello Preferenze il percorso al file dot.exe di Graphviz - cliccare su esporta grafo Ecco uno dei grafi generato dal programma Graphviz alla quale vengono passati i dati generati da Libro Game Creator. fisso normale terminale 3

ESPORTARE IL FILE PER IL WEB L esportazione in HTML è di due tipi, in un unico file ed in un numero di file pari ad uno per ognuno dei paragrafi del libro. Entrambi vengono visualizzati grazie al file template.css che può venir modificato dall utente per ottenere una diversa resa sui browser. Nell immagine seguente vengono identificati i blocchi nei quali è suddivisa la pagina generata e sono indicate le classi e gli elementi che ne descrivono l aspetto definiti nel file CSS. Dati del libro Class.titololibro.versionelibro. autorelibro Numero del paragrafo Class.numeroparagrafo Testo del paragrafo Class.paragrafo Area del paragrafo Class.pagina Sfondo del sito web Element body ESPORTARE IL FILE IN RTF Libro Game Creator permette di editare già i singoli paragrafi direttamente in RTF, per cui quando si va ad esportare l intero libro si può scegliere se mantenere o no il formato selezionato in fase di editing del paragrafi. Se si esegue l esportazione impostando il mantenimento del formato dei singoli paragrafi si può modificare il formato standard per il numero del paragrafo ed il titolo. I link attivi avranno lo stesso stile del testo che li contiene, ma in grassetto. Al contrario se si sceglie di rendere omogeneo il testo esportato verranno re-impostati tutti gli stili, compreso quello del corpo del paragrafo, sovrascrivendo gli stili eventualmente usati. Indica se mantenere o meno il formato applicato nei singoli paragrafi Dialogo per impostare il singolo font Tasti per l impostazione del font dei singoli elementi Nome del file RTF creato dall esportazione 4

TRACE DEI PARAGRAFI Questa è una feature molto utile per eseguire dei test del proprio libro game. Attivando il trace vengono memorizzati in una lista particolare i paragrafi letti. E possibile ottenere la mappa delle scelte fatte, la mappa completa del libro con evidenziati i paragrafi letti e salvare l elenco su un file di testo. Barra del trace Elenco dei paragrafi giocati Bottone per visualizzare la barra del trace 5