CURRICOLO FORMATIVO CLASSI PRIME



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CURRICOLO FORMATIVO CLASSI PRIME Disciplina Indicatori Descrittori Ascoltare, comprendere e comunicare oralmente Esprimere oralmente le proprie emozioni ed esperienze mediante linguaggi diversi verbali e non verbali. Conversare nel gruppo, in modo libero o guidato. Ascoltare storie vere o fantastiche, lette o raccontate dall insegnante e coglierne il significato. Saper raccontare una breve storia ascoltata o conosciuta. Inventare e memorizzare storie e filastrocche, individualmente o in piccoli gruppi. ITALIANO Leggere e comprendere testi di tipo diverso Acquisire la tecnica della lettura. Leggere testi diversi, comprenderne il significato e rispondere a semplici quesiti. Ricostruire una storia rispettandone la sequenza temporale. Scegliere e leggere libri di proprio gradimento. Produrre e rielaborare testi scritti Acquisire la capacità di scrivere a livello: strumentale, autonomo, espressivo Scrivere semplici testi relativi ad esperienze soggettive e /o a temi affrontati. Riordinare una storia con brevi frasi. Giocare con la parola scritta, inventando o risolvendo semplici giochi linguistici. Utilizzare semplici programmi linguistici al computer. Riconoscere le strutture della lingua e arricchire il lessico Comprendere il ruolo e la funzione delle parole e delle frasi. Conoscere e sapere utilizzare le regole ortografiche e morfologiche della lingua. Utilizzare giochi linguistici e esperienze di brain-storming per arricchire l linguaggio.

LINGUA INGLESE Ascoltare, comprendere e rispondere a semplici messaggi e comandi. Rilevare le diversità culturali e riflettere. Comprendere e rispondere a formule di saluto. Comprendere il senso globale di storie e canti attraverso il supporto di gesti e immagini Comprendere ed eseguire semplici istruzioni correlate alla vita di classe, quali l esecuzione di un compito o lo svolgimento di un gioco (go, come, point, show, stand up.) Identificare e abbinare colori, figure, oggetti, animali. Presentarsi e chiedere il proprio nome e quello delle persone. Riconoscere e riprodurre suoni e ritmi attraverso filastrocche, storie relative a colori, numeri, oggetti di uso comune, animali. Scoprire differenze culturali all interno dei gruppi ( familiari, scolastici..) Conoscere le principali caratteristiche dei materiali Classificare materiali in base alle caratteristiche di: pesantezza, leggerezza, fragilità, durezza, resistenza, elasticità. Realizzare semplici manufatti di uso comune. Acquisire abilità procedurali Alfabetizzazione informatica TECNOLOGIA E INFORMATICA Utilizzare l informatica come supporto alle discipline di studio Utilizzo di software specifici

Introduzione al pensiero razionale ( da coordinare con tutte le discipline nelle attività educative e didattiche promosse) Linguaggio:utilizzare le terminologie relative a numeri, figure e relazioni ( raccontare con parole appropriate le esperienze fatte in diversi contesti, i percorsi di soluzione, le riflessioni e le conclusioni ). Capacità di analizzare analogie e differenze in contesti diversi ( acquisire la consapevolezza della diversità di significato tra termini usati nel linguaggio comune e quelli del linguaggio specifico ). MATEMATICA Utilizzare semplici linguaggi logici e procedure informatiche Esplorare, descrivere oggetti in termini di proprietà. Osservare e confrontare oggetti e figure per rilevarne uguaglianze e differenze. Formare e rappresentare insiemi. Indicare il criterio di formazione di un insieme dato. Riconoscere l appartenenza o la non appartenenza di uno o più elementi di un insieme. Riconoscere l insieme unitario e vuoto. Individuare e formare sottoinsiemi. Individuare l insieme complementare. Stabilire relazioni d ordine. Stabilire e rappresentare, anche con tabelle a doppia entrata, relazioni tra due insiemi. Stabilire corrispondenze uno a uno. Costruire e completare successioni e sequenze. Utilizzare diagrammi. Progettare semplici indagini statistiche e rappresentare i dati mediante grafici e tabelle. Rispondere a semplici questionari utilizzando i termini vero o falso. Riconoscere, rappresentare e risolvere problemi Padroneggiare abilità di calcolo orale e scritto Cogliere dalla realtà fatti e situazione problematiche. Porsi domande e formulare situazioni di natura problematica. Scrivere testi problematici (addizione, sottrazione). Risolvere problemi che richiedono l uso dell addizione. Risolvere problemi che richiedono l uso della sottrazione. Individuare dati superflui in un testo. Riconoscere insiemi e individuare le quantità corrispondenti ai termini di più, di meno, tanto quanto. Operare su insiemi per riconoscere ed ordinare quantità da 0 a 20. Confrontare insiemi equipotenti e non equipotenti. Confrontare e ordinare numeri naturali, usando i simboli adeguati ( >,<, = ). Leggere e scrivere in cifra e in parola i numeri naturali entro il 20. Contare in senso progressivo e regressivo. entro il 20. Comprendere l aspetto cardinale e ordinale dei numeri conosciuti. Operare sulla linea dei numeri.

MATEMATICA Operare con figure geometriche, grandezze e misure Acquisire il concetto e la tecnica dell addizione. Acquisire il concetto e la tecnica della sottrazione. Raggruppare utilizzando materiale occasionale e strutturato. Comprendere e riconoscere il valore posizionale delle cifre in base dieci e nelle altre basi. Distinguere la funzione di gruppo dalla funzione di valore. Localizzare oggetti nello spazio, prendendo come riferimento se stessi, persone, oggetti. Rappresentare graficamente le localizzazioni. Eseguire percorsi e saperli rappresentare. Eseguire percorsi per individuare incroci, caselle e saperli rappresentare su mappa o griglia. Riconoscere le principali figure geometriche. Acquisire il concetto confine - regione interna -regione esterna Compiere misurazioni con unità di misura non convenzionali. SCIENZE Osservare, porre domande, fare ipotesi e verificarle Scoprire la realtà mediante i cinque sensi. Fare semplici classificazioni. Confrontare oggetti per scoprire proprietà, somiglianze, differenze. Fare semplici ipotesi su fenomeni osservati. Riconoscere e descrivere fenomeni fondamentali del mondo fisico, biologico, tecnologico Riconoscere alcune caratteristiche dei materiali. Riconoscere gli stati della materia e riconoscerne semplici trasformazioni. Riconoscere le trasformazioni stagionali. Osservare il ciclo vitale degli esseri viventi. Riconoscere le differenze tra esseri viventi e non viventi. Osservare piante e animali. Progettare e realizzare esperienze concrete ed operative Progettare semplici esperienze basate sull osservazione.

EDUCAZIONE ALL IMMAGINE Acquisire i primi elementi delle comunicazione iconica con l uso di materiali diversi Elaborare spontaneamente disegni. Distinguere i colori primari e secondari ed usarli in maniera realistica e creativa. Utilizzare materiali diversi. Rappresentare la figura umana rispettandone lo schema corporeo. Osservare e riprodurre la realtà rispettandone le relazioni spaziali. Leggere, produrre, rielaborare immagini Riconoscere il tipo di ambiente rappresentato in un immagine. Distinguere un immagine grafica, pittorica, fotografica. Rappresentare storie in sequenza logico- temporale. EDUCAZIONE AL SUONO E ALLA MUSICA Ascoltare, analizzare e rappresentare fenomeni sonori e linguaggi musicali Eseguire giochi vocali individuali e di gruppo (filastrocche, conte, proverbi). Cantare brani di diversi genere e provenienza. Utilizzare la voce, il proprio corpo e vari oggetti per produrre suoni ritmi e paesaggi sonori Muovere il corpo liberamente seguendo un ritmo. Eseguire semplici danze popolari appartenenti a culture diverse. Ascoltare brani musicali. EDUCAZION MOTORIA Conoscere il proprio corpo e prenderne coscienza Partecipare alle attività di gioco e di sport rispettandone le regole Conoscere e prendere coscienza del proprio schema corporeo. Conoscere e controllare la propria respirazione. Sperimentare le posizione ed i movimenti del proprio corpo rispetto allo spazio. Coordinare e collegare in modo fluido il maggior numero di movimenti naturali. Sviluppare, coordinare le abilità motorie. Favorire il processo di lateralizzazione Socializzare con il gruppo classe. Sviluppare qualità personali come sicurezza, autostima, determinazione. Riconoscere e rispettare regole per una migliore organizzazione e riuscita delle attività ludico-sportive. Partecipare a giochi organizzati o liberi nel rispetto delle regole.