2 Le prime forme tridimensionali Primitive 3D standard Primitive 3D estese 19 Esercitazione: prato con coccinelle

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1 Prefazione Ringraziamenti XII XV 1 Max la prima volta! Area di schermo Spazio tridimensionale Comandi di selezione e trasformazione Novità nell interfaccia di 3ds Max 9 2 Le prime forme tridimensionali Primitive 3D standard Primitive 3D estese 19 Esercitazione: prato con coccinelle 3 Le prime forme bidimensionali Forme (Shape) 2D 23 Esercitazione: attrezzi da manutentore 35 4 Modifica le forme 2D e 3D I più importanti modificatori di forme 2D I più importanti modificatori di forme 3D 43 Esercitazione: libreria Free Leaf 52 5 Aiuti al disegno Aiuti al disegno Importare un file di AutoCAD dentro 3ds Max Importare un progetto di Revit in 3ds Max 62 Esercitazione: costruzioni Lego 64 6 Forme tridimensionali composte Oggetti Loft Oggetti Boolean Paesaggio e forme composte 76 Esercitazione 1: maniglia e candelabro 79 Esercitazione 2: trova le tre differenze! 83 7 Posizionamento e copia Strumenti di allineamento Posizionamento di oggetti lungo un percorso Specchiare un oggetto 89

2 VIII Indice 7.4 Pivot Point Copie multiple 91 Esercitazione 1: diverse tipologie di scale 94 Esercitazione 2: panchina 97 8 Modellare un solido liberamente Modellazione a livello Mesh ed Edit Poly Comandi di selezione Comandi di modellazione 103 Esercitazione: palazzina ArchiBit Elementi per l architettura Elementi architettonici e oggetti AEC Elementi di rifinitura della scena architettonica 123 Esercitazione: casetta parametrica Cineprese Cineprese Immagini attraverso la cinepresa Pannello settaggio Render (Render Setup) 137 Esercitazione: viste e prospetto Primi materiali Materiali semplici Principali rollout della finestra Editor materiali Materiali architettonici semplici 155 Esercitazione 1: nove teiere 158 Esercitazione 2: libreria Free Leaf con silhouette Immagini come materiali Creazione di un materiale mappato Effetti dell inserimento delle mappe nei vari canali Controllo della mappatura 170 Esercitazione 1: materiali mappati 174 Esercitazione 2: elementi di design Luci standard Luci standard Le ombre Luci avanzate ed effetti luminosi 188 Esercitazione 1: Champagne al chiaro di luna 193 Esercitazione 2: illuminazione di un interno Superfici curve Patch 197

3 IX 14.2 Nurbs curve e superfici Modificatori Nurbs 205 Esercitazione: stanza da bagno Modificatori avanzati Modificatori di forme 2D Modificatori di forme 3D 216 Esercitazione: tavolo con tovaglia Materiali avanzati I Materiali Raytrace Materiali Multi/Sub-Object Materiali Double Sided Materiali Blend 226 Esercitazione: tavolo da Poker e castelli di carte Materiali avanzati II Materiali procedurali Impostare i procedurali più utilizzati Modificatore Unwrap UVW Map 242 Esercitazione 1: cosa accomuna un uovo, una finestra e un terreno roccioso? 247 Esercitazione 2: tavolo ArchiBit con mappatura Unwrap Animazione Introduzione all animazione Controllo di un animazione Virtual tour con Panorama Exporter 260 Esercitazione 1: sistema solare 262 Esercitazione 2: trenino Fotomontaggio in 3D Fotomontaggio Camera Match 271 Esercitazione 1: fotomontaggio vespa e motoscafo 272 Esercitazione 2: fotomontaggio grattacielo 273 Esercitazione 3: fotomontaggio tavolo e bicchieri Render fotorealistico con V-Ray Render con V-Ray 275 Esercitazione: immagini che fanno la differenza Materiali V-Ray Materiali V-Ray V-Ray Material (VRayMtl) Materiali luminosi (VRayLightMtl) 298

4 X Indice 21.4 Inserire riflessi con le immagini hdri (V-Ray hdri) VRayToon e VRayEdgesTex 302 Esercitazione: materiali V-Ray Luci V-Ray Illuminare con V-Ray Illuminare con le immagini hdri 319 Esercitazione 1: illuminazione di un interno 324 Esercitazione 2: illuminazione di un esterno Riempiamo la scena Riempiamo la scena con il paesaggio VRayDisplacementMod (Prato e tegole) Graphite Modeling Tools, Freeform e Object Paint (Albero) V-Ray Proxy (Bosco) 335 Esercitazione: albero e boschetto Luci V-Ray IES e caustiche Luci VRayIES Le caustiche con V-Ray 343 Esercitazione 1: bicchieri con caustiche 346 Esercitazione 2: illuminazione di una sala espositiva con luci IES e caustiche Il paesaggio e V-Ray Il paesaggio e V-Ray 349 Esercitazione: il mio giardino ideale Sistemi particellari e Space Warps Sistemi particellari e Space Warp Sistemi particellari tipo Event Driven 373 Esercitazione: La fontana del Bernini a Monterano Cinematica inversa Cinematica inversa 379 Esercitazione: La lampada animata MassFx simulazioni di corpi dinamici MassFX Animazioni con Track View 390 Esercitazione: il tavolo da biliardo Character Animation Character Animation 395 Esercitazione 1: il calciatore tira il pallone e fa goal 403 Esercitazione 2: Restauro e ricostruzione virtuale di edifici 404

5 XI 30 Mental Ray Mental Ray 405 Esercitazione: La casetta Archibit, il pallone e l albero Realtà Virtuale e Stampa 3D Realtà Virtuale Stampa 3D Realtà aumentata con i modelli ArchiBit 425 Indice analitico 435 Tavole a colori 447

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