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Geografia di base: la città Unità didattica: tragitti/trasporti Competenza: trovare la farmacia più vicina Utenti: livello Pre -A1 C

Prima Lezione Brainstorming con domande stimolo del tipo: Quando sto male dove vado? Si individuano le immagini che caratterizzino le farmacie, (simbolo della croce).

1 Lezione Si determineranno, attraverso pratiche ludiche svolte in classe, i principali indicatori topologici (avverbi di luogo) e verbi di movimento solo in funzione comunicativa: Lontano, vicino, a destra, a sinistra, davanti e dietro (esempio: Amadh vai lontano, Fatima stai vicino a me ). Andare, venire, girare, camminare

2 lezione Si realizzerà un uscita per recarsi in farmacia. Gli studenti realizzeranno fotografie con il proprio smartphone per documentare il reale percorso. In particolare si fotograferanno i punti di riferimento più significativi: supermercato, semaforo, scuola, nome della via più importante.

2 lezione Entrano in farmacia per comprare un farmaco. A questo scopo saranno utilizzate funzioni comunicative precedentemente acquisite, forme di saluto e cortesia: buongiorno, per favore, etc. Formulazione di richiesta di ciò che si vuole acquistare: «vorrei» un aspirina.

3 lezione Produzione collettiva di un cartellone dove saranno affisse le foto che illustrano il percorso partendo dalla scuola. Tutto questo servirà ad introdurre il concetto della rappresentazione cartografica della realtà. Chiediamo di descrivere il percorso da svolgere per recarsi nella farmacia più vicina.

3 lezione Con le foto realizzate il docente preparerà delle flash card che saranno utilizzate per giochi didattici, associando le immagini alle parole (sia ascoltate, sia lette). SUPERMERCATO

4 lezione GIOCO: IL puzzle Si preparano due copie uguali con le immagini degli oggetti chiave osservati e fotografati durante il percorso. Si strappano i fogli in N parti e si mescolano, avendo cura che ogni immagine sia divisa in parti diverse riconoscibili. Si dividono gli studenti in due gruppi. Obiettivo del gioco: ricomporre il puzzle chiedendo i pezzi mancanti all altra squadra, utilizzando espressioni tipo: Per favore, mi dai.?

4 lezione Osservazione del cartellone prodotto collettivamente. La domanda chiave è Quanto è lontana la scuola dal supermercato? (considerando il primo tratto del percorso suddetto). Segue breve brainstorming. Probabile uso di parole TANTO/POCO VICINO/LONTANO. Attraverso esemplificazioni in aula (distanza finestra/porta) si arriva a stabilire l utilizzo dei passi come strumento di misura.

5 lezione Si stabilisce una verifica sul campo riproponendo di rifare lo stesso percorso. Ogni studente, copiando, predispone una tabella individuale su cui registrare le misurazioni a passi, dei diversi tratti del percorso. In classe, si raccolgono i dati su una tabella collettiva e si rileva la necessità di utilizzare una unità di misura standard (metro).

6 lezione (verifiche) Conoscenza lessicale: tombola con abbinamento immagine (studente) e carta parola (insegnante). Lettura: abbinamento immagine - parola scritta Competenze di orientamento spaziale e funzioni comunicative: a coppie, uno studente deve illustrare un semplice percorso ad un compagno (es.: percorso aula-bagno): si introducono in tal modo elementi relativi al pensiero computazionale/coding). Utilizzando i connettivi linguistici spaziali appresi e le prime nozioni di misurazione.

7 lezione (ANDIAMO LONTANO) Visione di sequenze significative (a giudizio dell insegnante) dello sketch visionabile al link https://youtu.be/k-3axv5bhm4 per introdurre l ambito comunicativo trasporti pubblici.

7 lezione Brainstorming sulle parole chiave e su alcune formule fisse. Trascrizione su cartellone (uso della LIM ove presente). Improvvisazione sulla situazione in autobus : autista, passeggeri con e senza biglietto, in piedi e seduti, controllore registrazione video.

A cura di: R. Basso, C. Panero, A.M. Piazzolla, M. Provera, D. Zirone