DARK ELVES WARSCROLLS COMPENDIUM

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1 DARK ELVES WARSCROLLS COMPENDIUM

2 INTRODUZIONE Amareggiati e crudeli, gli Exiles vagano per i Reami Mortali portando la morte a ogni nemico che incontrino. Questi pericolosi guerrieri sono apparentemente alleati di Sigmar. In realtà servono solo sé stessi e il misterioso Malerion. Le loro bande da guerra emergono dai luoghi più oscuri dei reami, lanciandosi in incursioni fulminee che lasciano dietro di sé solo alte pile di cadaveri martoriati. Poi, veloci come sono arrivati, scompaiono, come fumo disperso dal vento. Le warscrolls di questo compendium ti consentono di usare la tua collezione di miniature Citadel in fantastiche battaglie, per inscenare epiche storie ambientate nell Età di Sigmar o ricreare i conflitti del mondo che fu. LEGENDA DELLE WARSCROLLS 1. Titolo: il nome del modello descritto dalla warscroll. 2. Caratteristiche: questo set di caratteristiche ti dice quanto è veloce, potente e coraggioso il modello, e quanto sono efficaci le sue armi. 3. Descrizione: ti spiega di quali armi può essere dotato il modello e le eventuali opzioni che può ricevere. Inoltre, ti dice se il modello viene schierato da solo come modello singolo, o come parte di un unità. Nel secondo caso, la descrizione indica quanti modelli comprende l unità (se non ne hai a sufficienza per schierare un unità, puoi comunque schierarla con tutti quelli che possiedi). 4. Abilità: le abilità sono azioni che il modello può compiere durante una partita e che non sono spiegate dalle regole standard del gioco. 5. Keywords: tutti i modelli possiedono una lista di parole chiave. A volte una regola afferma che si applica solo a modelli che hanno una determinata keyword. 6. Tabella dei danni: alcuni modelli hanno una tabella dei danni che viene usata per determinare una o più caratteristiche del modello. Cerca il numero di ferite subite dal modello per trovare il valore della caratteristica in questione. 2 10" DREADLORD ON COLD ONE Un Dreadlord on Cold One è un singolo modello. È armato con una Hydra Blade e imbraccia un Tyrant Shield. Cavalca un Cold One equipaggiato da una bardatura ricoperta di lame e che attacca con le sue Ferocious Jaws Cold One s Ferocious Jaws 1" ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORD 5 6+ Una Dark Elf Sorceress è un singolo modello. Una Dark Elf Sorceress impugna una Witchstaff e un pugnale che può usare per sacrificare i propri alleati e potenziare così i propri poteri magici. Sacrificio di Sangue: Durante la tua fase degli eroi, la Sorceress può sacrificare un modello di Exile della tua armata che si trova entro 3". Se lo fa, il modello muore ma puoi aggiungere 2 a tutti i tiri di lancio DI COMANDO Tyrant Shield: puoi ripetere i tiri Bestie da Caccia Ostinate: se un salvezza falliti effettuati da un Dreadlord Dreadlord on Cold One usa questa abilità, equipaggiato con un Tyrant Shield. scegli un unità di Cold One Knights o di Cold One Chariots entro 14". Bardatura Ricoperta di Lame: Quando Fino alla tua successiva fase degli eroi un Dreadlord on Cold One completa un puoi ripetere il tiro di qualsiasi dado movimento di carica, scegli un modello per determinare la distanza di carica di entro 1" e tira un dado; con un risultato di quell unità e puoi aggiungere 1 ai tiri per 4 o più l unità di quel modello subisce una ferire effettuati dalle Ferocious Jaws di ferita mortale. quell unità. DARK ELF SORCERESS Witchstaff 2" D3 MAGIA PAROLA DEL DOLORE degli incantesimi effettuati dalla Sorceress La Sorceress pronuncia un nome proibito fino alla fine della fase degli eroi. e i suoi nemici sono devastati dal dolore. Parola del Dolore ha un valore di lancio di. Se viene lanciata con successo, scegli Una Dark Elf Sorceress è una maga. un unità visibile entro 1. Quell unità Può tentare di lanciare un incantesimo in subisce una ferita mortale. Inoltre, il tuo ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare avversario deve sottrarre 1 da tutti i tiri di dissipare un incantesimo in ogni fase per colpire effettuati da quell unità fino alla degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi tua successiva fase degli eroi. Dardo Arcano, Scudo Mistico e Parola del Dolore. MALEKITH, THE WITCH KING ORDER, AELF, EXILES, HERO, WIZARD, SORCERESS Seraphon s Claws 2" The Destroyer Seraphon s Fearsome Jaws 3" D6 MAGIA Malekith the Witch King è un singolo Armour of the Midnight: dimezza il Malekith è un mago. Può tentare di modello. È armato con la Destroyer, una numero di ferite o ferite mortali subite da lanciare due incantesimi diversi in lama che ha forgiato con le sue stesse mani. Malekith (arrotondando per eccesso). ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare Indossa la Armour of the Midnight, che di dissipare due incantesimi in ogni fase lo protegge dai pericoli mondani, e porta Soffio Venefico: durante la tua fase di degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi sulla fronte la Corona di Ferro. Malekith tiro, Seraphon può esalare una nube di gas Dardo Arcano, Scudo Mistico e Ladro di cavalca il drago nero Seraphon, una venefico. In tal caso scegli come bersaglio Anime. possente bestia che con le sue Fearsome un unità a lei visibile e tira un dado per Jaws and Claws ha posto fine alla vita di re ogni modello di quell unità che si trova e di mendicanti in egual misura. entro. Per ogni risultato di 6, quell unità Tentacoli d ombra promanano dalle dita subisce una ferita mortale. del Witch King, assorbendo la forza vitale delle vittime per rigenerare la sua. Ladro di Malekith the Witch King può volare. Anime ha un valore di lancio di 6. Se viene Potere Assoluto: se Malekith the Witch lanciato con successo, scegli un unità King usa questa abilità, le unità di Exiles visibile entro 14". Quell unità subisce D3 della tua armata non devono effettuare ferite mortali. Malekith sana una ferita test di shock se si trovano entro 20" da lui per ogni ferita mortale inflitta da questo durante la fase di shock. incantesimo. VOLO TABELLA DEI DANNI Ferite subite Move Seraphon s Fearsome Jaws Seraphon s Claws " " " " DI COMANDO LADRO DI ANIME ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, WIZARD, MONSTER, MALEKITH

3 MALEKITH, THE WITCH KING The Destroyer 1" Seraphon s Claws 2" Seraphon s Fearsome Jaws 3" D6 TABELLA DEI DANNI Ferite subite Move Seraphon s Fearsome Jaws Seraphon s Claws " " " " Malekith the Witch King è un singolo modello. È armato con la Destroyer, una lama che ha forgiato con le sue stesse mani. Indossa la Armour of the Midnight, che lo protegge dai pericoli mondani, e porta sulla fronte la Corona di Ferro. Malekith cavalca il drago nero Seraphon, una possente bestia che con le sue Fearsome Jaws and Claws ha posto fine alla vita di re e di mendicanti in egual misura. VOLO Malekith the Witch King può volare. Armour of the Midnight: dimezza il numero di ferite o ferite mortali subite da Malekith (arrotondando per eccesso). Soffio Venefico: durante la tua fase di tiro, Seraphon può esalare una nube di gas venefico. In tal caso scegli come bersaglio un unità a lei visibile e tira un dado per ogni modello di quell unità che si trova entro. Per ogni risultato di 6, quell unità subisce una ferita mortale. DI COMANDO Potere Assoluto: se Malekith the Witch King usa questa abilità, le unità di Exiles della tua armata non devono effettuare test di shock se si trovano entro 20" da lui durante la fase di shock. MAGIA Malekith è un mago. Può tentare di lanciare due incantesimi diversi in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare due incantesimi in ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Ladro di Anime. LADRO DI ANIME Tentacoli d ombra promanano dalle dita del Witch King, assorbendo la forza vitale delle vittime per rigenerare la sua. Ladro di Anime ha un valore di lancio di 6. Se viene lanciato con successo, scegli un unità visibile entro 14". Quell unità subisce D3 ferite mortali. Malekith sana una ferita per ogni ferita mortale inflitta da questo incantesimo. ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, WIZARD, MONSTER, MALEKITH

4 MALUS DARKBLADE 10" Warpsword of Khaine 2" D3 Spite s Ferocious Jaws 1" Malus Darkblade è un singolo modello. È armato con la Warpsword of Khaine e in lui dimora il Daemon Tz arkan. Malus cavalca Spite, un Cold One dalla famigerata aggresività che attacca con le sue Ferocious Jaws. Tz arkan: durante la tua fase degli eroi, Malus Darkblade può scatenare il potere di Tz arkan. In tal caso, fino alla tua successiva fase degli eroi effettua 6 attacchi con la Warpsword of Khaine invece che 3. Tuttavia, fintanto che Tz arkan è scatenato, ogni volta che effettui un tiro per colpire pari a 1 con la Warpsword of Khaine e altre unità della tua armata si trovano entro 2" da Malus, una di queste unità subisce D3 ferite mortali per gli attacchi indiscriminati di Tz arkan, accecato dalla furia. DI COMANDO Il Tiranno di Hag Graef: se Malus Darkblade usa questa abilità, fino alla tua successiva fase degli eroi puoi ripetere i test di shock per le unità di Exiles della tua armata che si trovano entro 14" da esso durante la fase di shock. ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORD, MALUS DARKBLADE DREADLORD Chillblade 1" D3 Exile Blade 1" Un Dreadlord è un singolo modello. Alcuni Dreadlords scendono in battaglia impugnando una Exile Blade pericolosamente affilata e un Tyrant Shield, mentre altri rinunciano alla protezione dello scudo e preferiscono affrontare lo scontro con una Exile Blade in ogni mano. Pochi Dreadlords, invece, portano in guerra una sola e letale Chillblade a due mani. Il Prezzo del Fallimento: se qualunque Exile della tua armata fugge mentre si trova entro 3" da un Dreadlord viene scuoiato, fatto a pezzi senza pietà o comunque ucciso come esempio di cosa succede a chi delude il Dreadlord. In tal caso le altre unità di Exiles della tua armata che si trovano entro 14" dal tuo Dreadlord non devono effettuare test di shock per il resto della fase. Tyrant Shield: puoi ripetere i tiri salvezza falliti effettuati da un Dreadlord equipaggiato con un Tyrant Shield. Exile Blades: un Dreadlord con due lame un turbine di morte a cui pochi possono sfuggire. Puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 effettuati da un Dreadlord equipaggiato con due Exile Blades. DI COMANDO Crudele Tiranno: se un Dreadlord usa questa abilità, scegli un unità di Exiles entro 14". Fino alla tua successiva fase degli eroi, durante la fase di combattimento puoi ripetere i tiri per ferire effettuati da quell unità. ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORD

5 DREADLORD ON BLACK DRAGON MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Repeater Crossbow Exile Sword 1" Lance of Spite 2" Black Dragon s Claws 2" Black Dragon s Fearsome Jaws 3" D6 TABELLA DEI DANNI Ferite subite Move Fearsome Jaws Claws " " " " Un Dreadlord on Black Dragon è un singolo modello. Molti Dreadlords vanno in guerra armati con una Exile Blade e un Tyrant Shield, mentre altri combattono con una Lance of Spite e uno Tyrant Shield. Ad alcuni Dreadlords non importa la protezione fornita da uno scudo e, per abbattere le prede da lontano, impugnano una Repeater Crossbow oltre alla loro Exile Blade o alla loro Lance of Spite. I Dreadlords particolarmente sanguinari portano una Exile Blade in ogni mano per versare più efficacemente il sangue dei nemici. Il Black Dragon del Dreadlord può fare a pezzi i nemici con i suoi Claws e ingoiare uomini interi con le sue Fearsome Jaws. I Black Dragons possono anche esalare un Noxious Breath per avvelenare e asfissiare le prede. VOLO Un Dreadlord on Black Dragon può volare. Noxious Breath: durante la tua fase di tiro, un Black Dragon può esalare una nube di gas venefico. In tal caso, scegli un unità bersaglio a lui visibile e tira un dado per ogni modello di quell unità che si trova entro. Per ogni risultato di 6, quell unità subisce una ferita mortale. Tyrant Shield: puoi ripetere i tiri salvezza falliti effettuati da un Dreadlord equipaggiato con un Tyrant Shield. Exile Blades: un Dreadlord può infliggere un colpo mortale molto più facilmente se è equipaggiato con due spade. Se un Dreadlord ha due Exile Blades puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 quando le usa per attaccare. Lance of Spite: una Lance of Spite infligge 2 danni invece di 1 se il Dreadlord ha caricato in questo turno. DI COMANDO Non Mi Deludere: se un Dreadlord on Black Dragon usa questa abilità, scegli un unità di Exiles della tua armata entro 12". Puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 effettuati da quell unità fino alla tua successiva fase degli eroi. Inoltre, prima di effettuare un test di shock per quell unità, tira quattro dadi. Se il risultato totale è maggiore della distanza in pollici fra quell unità e il Dreadlord, essa non deve effettuare il test di shock. ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, MONSTER, DREADLORD

6 DREADLORD ON COLD ONE 10" Hydra Blade 1" Cold One s Ferocious Jaws 1" Un Dreadlord on Cold One è un singolo modello. È armato con una Hydra Blade e imbraccia un Tyrant Shield. Cavalca un Cold One equipaggiato da una bardatura ricoperta di lame e che attacca con le sue Ferocious Jaws. Tyrant Shield: puoi ripetere i tiri salvezza falliti effettuati da un Dreadlord equipaggiato con un Tyrant Shield. Bardatura Ricoperta di Lame: Quando un Dreadlord on Cold One completa un movimento di carica, scegli un modello entro 1" e tira un dado; con un risultato di 4 o più l unità di quel modello subisce una ferita mortale. DI COMANDO Bestie da Caccia Ostinate: se un Dreadlord on Cold One usa questa abilità, scegli un unità di Cold One Knights o di Cold One Chariots entro 14". Fino alla tua successiva fase degli eroi puoi ripetere il tiro di qualsiasi dado per determinare la distanza di carica di quell unità e puoi aggiungere 1 ai tiri per ferire effettuati dalle Ferocious Jaws di quell unità. ORDER, AELF, EXILES, HERO, DREADLORD DARK ELF SORCERESS 5 6+ Witchstaff 2" D3 Una Dark Elf Sorceress è un singolo modello. Una Dark Elf Sorceress impugna una Witchstaff e un pugnale che può usare per sacrificare i propri alleati e potenziare così i propri poteri magici. Sacrificio di Sangue: Durante la tua fase degli eroi, la Sorceress può sacrificare un modello di Exile della tua armata che si trova entro 3". Se lo fa, il modello muore ma puoi aggiungere 2 a tutti i tiri di lancio degli incantesimi effettuati dalla Sorceress fino alla fine della fase degli eroi. MAGIA Una Dark Elf Sorceress è una maga. Può tentare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Parola del Dolore. PAROLA DEL DOLORE La Sorceress pronuncia un nome proibito e i suoi nemici sono devastati dal dolore. Parola del Dolore ha un valore di lancio di. Se viene lanciata con successo, scegli un unità visibile entro 1. Quell unità subisce una ferita mortale. Inoltre, il tuo avversario deve sottrarre 1 da tutti i tiri per colpire effettuati da quell unità fino alla tua successiva fase degli eroi. ORDER, AELF, EXILES, HERO, WIZARD, SORCERESS

7 SORCERESS ON BLACK DRAGON Witch Rod 1" D3 Sword of Ghrond 1" Witch Lash 2" Black Dragon s Claws 2" Black Dragon s Fearsome Jaws 3" D6 TABELLA DEI DANNI Ferite subite Move Fearsome Jaws Claws " " " " Una Sorceress on Black Dragon è un singolo modello. La maggior parte delle Sorceresses impugna una Witch Rod, un simbolo magico della loro carica. Altre Sorceresses più bellicose preferiscono invece impugnare una Sword of Ghrond. Alcune Sorceresses brandiscono anche una Witch Lash per infliggere ancora più dolore ai nemici. Tutte le Sorceresses portano un pugnale che possono usare per sacrificare i propri alleati e potenziare così i propri poteri magici. Il Black Dragon può fare a pezzi i nemici con i suoi Claws e ingoiare uomini interi con le sue Fearsome Jaws. I Black Dragons possono anche esalare un Noxious Breath per avvelenare e asfissiare le prede. VOLO Una Sorceress on Black Dragon può volare. Sacrificio di Sangue: durante la tua fase degli eroi, la Sorceress può sacrificare un modello di Exile della tua armata che si trova entro 3". Se lo fa, il modello muore ma puoi aggiungere 2 a tutti i tiri di lancio degli incantesimi effettuati dalla Sorceress fino alla fine della tua fase degli eroi. Soffio Venefico: durante la tua fase di tiro, un Black Dragon può esalare una nube di gas venefico. In tal caso, scegli come bersaglio un unità a lui visibile e tira un dado per ogni modello di quell unità che si trova entro. Per ogni risultato di 6, quell unità subisce una ferita mortale. MAGIA Una Sorceress on Black Dragon è una maga. Può tentare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Vento di Lame. VENTO DI LAME La Sorceress evoca un nugolo di lame eteree per fare a brandelli i nemici. Vento di Lame ha un valore di lancio di 6. Se viene lanciato con successo, scegli un unità nemica visibile entro 18" e tira 6 dadi. Compara i risultati con la caratteristica To Hit migliore fra quelle delle melee weapons dell unità; per ogni risultato inferiore a quel numero, l unità non riesce a parare una lama eterea e subisce una ferita mortale. ORDER, AELF, DRAGON, EXILES, HERO, WIZARD, MONSTER, SORCERESS

8 SORCERESS ON COLD ONE 10" 6 5+ Witchstaff 2" D3 Cold One s Ferocious Jaws 1" Una Sorceress on Cold One è un singolo modello. Una Sorceress impugna una Witchstaff e un pugnale che può usare per sacrificare i propri alleati e potenziare così i propri poteri magici. Cavalca un Cold One che attacca con le sue Ferocious Jaws. Blood Sacrifice: durante la tua fase degli eroi, la Sorceress può sacrificare un modello di Exile della tua armata che si trova entro 3". Se lo fa, il modello muore ma puoi aggiungere 2 a tutti i tiri di lancio degli incantesimi effettuati dalla Sorceress fino alla fine della tua fase degli eroi. MAGIA Una Sorceress on Cold One è una maga. Può tentare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Vento Gelido. VENTO GELIDO La Sorceress investe i nemici con una tempesta ghiacciata. Vento Gelido ha un valore di lancio di 5. Se viene lanciato con successo, scegli un unità nemica visibile entro 18". Tira un numero di dadi uguale al risultato del tiro di lancio che hai effettuato per lanciare questo incantesimo (per esempio, se hai ottenuto 9 per lanciare l incantesimo, tira 9 dadi); l unità bersaglio subisce una ferita mortale per ogni 6 ottenuto. ORDER, AELF, EXILES, HERO, WIZARD, SORCERESS COLD ONE KNIGHTS 10" 2 4+ Barbed Lance and Blade 2" Cold One s Ferocious Jaws 1" Un unità di Cold One Knights è composta da 5 o più modelli. Impugnano Barbed Lances and Blades e imbracciano Darkshields. Sono in arcione a temibili Cold Ones che fanno a pezzi i nemici con le loro Ferocious Jaws. DREAD KNIGHT Il leader di questa unità è un Dread Knight. Un Dread Knight effettua 2 attacchi con Barbed Lance and Blade invece di 1. STANDARD BEARER Standard Bearers. Se l unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi 2, invece, alla loro caratteristica Bravery se l unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata. HORNBLOWER Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers. Lance in Resta: aggiungi 1 al tiro per ferire e al Damage di Barbed Lance and Blade di un Cold One Knight se ha caricato in questo turno. Darkshields: se un unità è equipaggiata con Darkshields, puoi ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1. Durante la fase di combattimento puoi invece ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1 o 2. ORDER, AELF, EXILES, COLD ONE KNIGHTS

9 COLD ONE CHARIOTS 10" 6 4+ MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Repeater Crossbow Charioteers Barbed Spears and Blades 2" Cold Ones Ferocious Jaws 1" Un unità di Cold One Chariots può essere composta da qualunque numero di modelli. I Chariots sono guidati da Charioteers che combattono con Barbed Spears and Blades e che possono anche colpire i nemici dalla distanza con le Repeater Crossbows. I Cold Ones che li trainano sono bestie rettiliane che con i loro Ferocious Jaws fanno a pezzi i nemici che non sono già stati abbattuti dalle ruote falcate del carro. Ruote Falcate: se un unità di Cold One Chariots carica, tira un dado per ogni modello nemico che si trova entro 1" da essa dopo che ha completato il movimento di carica; per ogni risultato pari a 6 l unità di quel modello subisce una ferita mortale. ORDER, AELF, EXILES, COLD ONE CHARIOTS

10 BEASTMASTER ON MANTICORE Great Scourge 2" Savage Jaws and Claws 2" Barbed Tail 2" D3 TABELLA DEI DANNI Ferite subite Move Savage Jaws and Claws Barbed Tail " " " " 5+ 1 Un Beastmaster on Manticore è un singolo modello. Il Beastmaster è armato con una Great Scourge e indossa un Sea Dragon Cloack, mentre la Manticore attacca con le sue Savage Jaws and Claws e sferza i nemici con la Barbed Tail. Dominio Sprezzante: durante la tua fase degli eroi, scegli questo modello o un Monster della tua armata entro 10" da esso. Puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 effettuati da quel modello fino alla tua successiva fase degli eroi. Sea Dragon Cloack: durante la fase di tiro puoi ripetere i tiri salvezza pari a 1 effettuati da un Beastmaster on Manticore. ORDER, AELF, MANTICORE, EXILES, HERO, MONSTER, BEASTMASTER

11 BLACK ARK FLEETMASTER 5 4+ Black Ark Cutlass 1" Murder Hook 1" Un Black Ark Fleetmaster è un singolo modello. Combatte con una Black Ark Cutlass in una mano e un Murder Hook nell altra. Indossa un Sea Dragon Cloack, la cui spessa pelle lo protegge dalle frecce nemiche. Sea Dragon Cloack: durante la fase di tiro puoi ripetere i tiri salvezza pari a 1 effettuati da un Black Ark Fleetmaster. Spadaccino Omicida: puoi ripetere i tiri per colpire falliti effettuati con la Black Ark Cutlass di questo modello. DI COMANDO Prendeteli, Cani!: se un Black Ark Fleetmaster usa questa abilità, scegli un unità di Exiles entro 14". Fino alla tua successiva fase degli eroi puoi ripetere i tiri per colpire falliti pari a 1 effettuati da quell unità. Se hai scelto un unità di Black Ark Corsairs, puoi invece ripetere i tiri per colpire falliti pari a 1 o 2 effettuati da quell unità. ORDER, AELF, EXILES, HERO, BLACK ARK FLEETMASTER LOKHIR FELLHEART 5 4+ The Red Blades 1" Lokhir Fellheart è un singolo modello. È armato con le Red Blades e indossa un Sea Dragon Cloack e l Helm of the Kraken. Red Blades: puoi ripetere i tiri per colpire falliti effettuati da Lokhir Fellheart. Sea Dragon Cloack: durante la fase di tiro puoi ripetere i tiri salvezza pari a 1 effettuati da Lokhir Fellheart. Helm of the Kraken: all inizio di ciascuna delle tue fasi degli eroi Lokhir Fellheart sana una ferita. Balzo Audace: Lokhir Fellheart può ammassarsi di massimo, attraversando altri modelli nel processo, se questo movimento lo porta entro ½" da un Hero nemico. DI COMANDO Prendeteli Vivi!: se Lokhit Fellheart usa questa abilità, fino alla tua successiva fase degli eroi i suoi guerrieri raddoppiano gli sforzi per catturare prigionieri. In tal caso tira un dado ogni volta che un modello nemico fugge mentre si trova entro da Lokhir Fellheart, da un Black Ark Fleetmaster o da un unità di Black Ark Corsairs della tua armata; con un risultato di 4 o più un altro modello fugge da quell unità, catturato dai Corsari di Lokhir e destinato alle fosse degli schiavi. ORDER, AELF, EXILES, HERO, BLACK ARK FLEETMASTER, LOKHIR FELLHEART

12 BLACK ARK CORSAIRS MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Repeater Handbow 9" Vicious Blade 1" Wicked Cutlass 1" Un unità di Black Ark Corsairs è composta da 10 o più modelli. Alcune unità di Black Ark Corsairs tormentano i nemici con i dardi dei loro Repeater Handbows prima di avvicinarsi per attaccare con le Vicious Blades, mentre altre preferiscono combattere con una Wicked Cutlass in una mano e una Vicious Blade nell altra. REAVER Il leader di questa unità è un Reaver. Puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da un Reaver. STANDARD BEARER Standard Bearers. Se l unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata. HORNBLOWER Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers. Sea Dragon Cloack: durante la fase di tiro puoi ripetere i tiri salvezza pari a 1 effettuati dai Black Ark Corsairs. Acciaio Scintillante: durante la fase di combattimento puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da un Black Ark Corsair se la sua unità è composta da 20 o più modelli. Saccheggiatori e Schiavisti: tira un dado ogni volta che un modello nemico che si trova entro da quest unità fugge; con un risultato di 6 un altro modello della sua unità fugge, catturato dai Corsairs. ORDER, AELF, EXILES, BLACK ARK CORSAIRS MASTER WITH BATTLE STANDARD Barbed Blade 1" Dark Steed s Vicious Bite 1" Un Master with Battle Standard è un singolo modello. È armato con una Barbed Blade e sorregge un Banner of the Murder. DARK STEED Alcuni Masters scendono in guerra in arcione a un Dark Steed; questo aumenta la loro caratteristica Move a 14" e gli fornisce gli attacchi del Vicious Bite del Dark Steed. I Masters in arcione possono combattere con una Barbed Blade in ogni mano, tenendo lo stendardo legato al fianco della cavalcatura; puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 effettuati con la Barbed Blade di questo modello. Tradimento e Potere: se il tuo generale è un Exile, un Master with Battle Standard può tentare di tagliargli la gola se si trova entro 1" da lui all inizio della tua fase degli eroi. Se lo fa, tira un dado; con un risultato di 1 il Master viene ucciso dal generale. In caso contrario, il tuo generale viene ucciso e questo modello usurpa la sua posizione, diventando il tuo generale e guadagnando tutte le abilità di comando possedute dal suo predecessore. Banner of Murder: questi stendardi magici sono impregnati del sangue delle vittime sacrificali e la loro aura omicida instilla una sete di morte e violenza. Puoi ripetere i tiri per ferire pari a 1 effettuati dalle unità di Exiles della tua armata che si trovano entro 8" da un Banner of the Murder quando attaccano durante la fase di combattimento. Durante la tua fase degli eroi, un Master può sollevare lo stendardo. In tal caso, non puoi muovere il Master fino alla tua successiva fase degli eroi, ma fino a quel momento l aura del Banner of the Murder influenza tutte le unità di Exiles della tua armata che si trovano entro 18". ORDER, AELF, EXILES, HERO, TOTEM, MASTER WITH BATTLE STANDARD

13 DREADSPEARS Druchii Spear 2" Un unità di Dreadspears è composta da 10 o più modelli. Sono armate con Druchii Spears e imbracciano Darkshields. LORDLING Il leader di questa unità è un Lordling. Un Lordling effettua 2 attacchi invece di 1. STANDARD BEARER Standard Bearers. Se l unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata. HORNBLOWER Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers. Darkshields: se un unità è equipaggiata con Darkshields, puoi ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1. Durante la fase di combattimento puoi invece ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1 o 2. Guardia Cittadina: puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da una Dreadspear se non si è mossa durante la sua precedente fase di movimento. Bastione Formidabile: puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da una Dreadspear se la sua unità è composta da almeno 20 modelli. ORDER, AELF, EXILES, DREADSPEARS BLEAKSWORDS Druchii Sword 1" Un unità di Bleakswords è composta da 10 o più modelli. Sono armate con Druchii Swords e imbracciano Scudi Oscuri. LORDLING Il leader di questa unità è un Lordling. Un Lordling effettua 2 attacchi invece di 1. STANDARD BEARER Standard Bearers. Se l unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata. HORNBLOWER Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers. Colpo Fulmineo: ogni volta che un tiro per colpire con una Bleaksword ottiene 6 o più questo modello può immediatamente effettuare un attacco addizionale con la sua Druchii Sword. Se la sua unità è composta da almeno 20 modelli, può invece effettuare un attacco addizionale quando ottiene un tiro per colpire pari a 5 o più. Darkshields: se un unità è equipaggiata con Scudi Oscuri, puoi ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1. Durante la fase di combattimento puoi invece ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1 o 2. ORDER, AELF, EXILES, BLEAKSWORDS

14 DARKSHARDS MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Repeater Crossbow Cruel Dagger 1" Un unità di Darkshards è composta da 10 o più modelli. Le Darkshards sono armate con Repeater Crossbows dal tiro rapido e con Cruel Daggers. Alcune unità di Darkshards in battaglia imbracciano anche Darkshields. GUARDMASTER Il leader di questa unità è un Guardmaster. Puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da un Guardmaster durante la fase di tiro. STANDARD BEARER Standard Bearers. Se l unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata. HORNBLOWER Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers. Tempesta di Dardi di Ferro: puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da una Darkshard durante la fase di tiro se la sua unità include almeno 20 modelli e non ci sono modelli nemici entro 3". Darkshields: se un unità è equipaggiata con Darkshields, puoi ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1. Durante la fase di combattimento puoi invece ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1 o 2. ORDER, AELF, EXILES, DARKSHARDS DARK RIDERS 14" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Repeater Crossbow Barbed Spears and Swords 2" Dark Steeds Vicious Bites 1" Un unità di Dark Riders è composta da 5 o più modelli. Sono armati con letali Repeater Crossbows e crudeli Barbed Spears and Swords. I Dark Riders imbracciano anche Darkshields. Cavalcano Dark Steeds che attaccano con Vicious Bites. HERALD Il leader di questa unità è un Herald. Puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire effettuati da un Herald. STANDARD BEARER Standard Bearers. Se l unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata. HORNBLOWER Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers. Seminare Terrore e Confusione: le unità nemiche che si trovano entro 14" dai Dark Riders vengono terrorizzate; se una di queste unità effettua un test di shock e il tiro è pari a 1, puoi tirare un dado e aggiungere il risultato al risultato del test di shock dell unità. Darkshields: se un unità è equipaggiata con Darkshields, puoi ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1. Durante la fase di combattimento puoi invece ripetere i suoi tiri salvezza pari a 1 o 2. ORDER, AELF, EXILES, DARK RIDERS

15 BLACK GUARD OF NAGGAROND 1 4+ Ebon Halberd 2" Un unità di Black Guard è composta da 5 o più modelli che combattono con Ebon Halberds. TOWER MASTER Il Leader di questa unità è un Tower Master. Un Tower Master effettua 3 attacchi invece di 2. STANDARD BEARER Standard Bearers. Se l unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata. DRUMMERS Drummers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Drummers. Il Seguito del Witch King: le unità di Black Guard non deve effettuare test di shock se Malekith si trova entro 28" da essi durante la fase di shock. Odio Eterno: puoi ripetere i tiri per colpire falliti pari a 1 effettuati dalla Black Guard. ORDER, AELF, EXILES, BLACK GUARD SHADES MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Repeater Crossbow Barbed Sword 1" Un unità di Shades è composta da 5 o più modelli. Sono armate con Repeater Crossbows e Barbed Swords. Un Ombra si Muove Inosservata: invece di schierare questa unità sul campo di battaglia, puoi metterla da parte e dichiarare che è in agguato fra le ombre. Dopo che lo schieramento è completato, puoi posizionare questa unità ovunque sul campo di battaglia a più di 9" da qualsiasi modello nemico. Nascoste nell Oscurità: il tuo avversario deve sottrarre 1 da qualsiasi tiro per colpire effettuato che ha come bersaglio un unità di Shades in copertura. ORDER, AELF, EXILES, SHADES

16 WAR MACHINE REAPER BOLT THROWER MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Reaper Bolts TABELLA DELLA CREW DELLA WAR MACHINE Crew entro 1" Move Reaper Bolts 2 modelli 4" 12 1 modello 2" 6 Nessun modello 0 0 CREW Druchii Sword 1" Una Reaper Bolt Thrower è composta da una pericolosa macchina da guerra che può inondare i nemici con letali salve di Reaper Bolts ed un unità formata da una crew di due Dark Elves armati di Druchii Swords. Serventi della Macchina da Guerra: una Reaper Bolt Thrower può muoversi solo se la sua Crew si trova entro 1" da essa all inizio della fase di movimento. Se ci sono modelli di Crew entro 1" dalla Reaper Bolt Thrower durante la fase di tiro, possono tirare con la macchina da guerra. La Reaper Bolt Thrower non può effettuare movimenti di carica, non deve effettuare test di shock e non viene influenzata da attacchi o abilità che usano la caratteristica Bravery. I modelli di Crew sono in copertura fintanto che si trovano entro 1" dalla propria war machine. Reaper Bolts: i Reaper Bolts sono crudelmente uncinati e possono causare danni orrendi. Se ottieni 6 o più quando effettui un tiro per ferire con un Reaper Bolt, esso infligge 2 danni invece di 1. WAR MACHINE ORDER, WAR MACHINE, REAPER BOLT THROWER CREW ORDER, AELF, EXILES, CREW

17 HARPIES Claws and Fangs 1" Un unità di Harpies è composta da 5 o più modelli. Sono armate con Claws and Fangs affilatissime. VOLO Le Harpies possono volare. Tormentare i Deboli: tira un dado ogni volta che un modello nemico che si trova entro 1 da una o più Harpies fugge. Con un risultato di 6 un altro modello della sua unità viene assalito e divorato dalle Harpies. CHAOS, HARPIES

18 SCOURGERUNNER CHARIOTS 12" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Repeater Crossbow Ravager Harpoon 18" D3 Hook-spears 2" Dark Steeds Vicious Bites 1" Un unità di Scourgerunner Chariots può includere un qualsiasi numero di modelli. I Chariots sono guidati da Beastmasters che combattono con crudeli Hook-spears e con Repeater Crossbows. Possono anche scagliare sibilanti Ravager Harpoons uncinati contro le prede. Gli Scourgerunner Chariots sono trainati da rapidi Dark Steeds che attaccano con Vicious Bites. HIGH BEASTMASTER Il leader di questa unità è un High Beastmaster. Puoi aggiungere 1 ai tiri per colpire di un High Beastmaster nella fase di tiro. Abbattere la Bestia: quando uno Scourgerunner Chariot sceglie un Monster come bersaglio del suo Ravager Harpoon e il tiro per ferire è pari a 6 o più, l arma infligge D6 danni anziché D3. ORDER, AELF, EXILES, SCOURGERUNNER CHARIOTS

19 WAR HYDRA MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Fiery Breath 9" Razor-sharp Fangs 2" D3 Clawed Limbs 1" Handlers Cruel Goads and Whips 2" TABELLA DEI DANNI Ferite subite Move Fiery Breath Razor Sharp Fangs 0-2 8" " " " 2 2 Una War Hydra è un singolo modello. Fa a pezzi il nemico con Razor-sharp Fangs, lo spazza via con i suoi giganteschi Clawed Limbs, e lo incenerisce con il Fiery Breath. La War Hydra è guidata da una coppia di Beastmaster Handlers le cui Cruel Goads and Whips strappano la carne dalle ossa. Se Tagli Una Testa, Un Altra ne Prende il Posto: è quasi impossibile uccidere una Hydra, dal momento che rigenera le proprie ferite e le sue teste ricrescono a una velocità impressionante. Una War Hydra sana 3 ferite in ciascuna delle tue fasi degli eroi. Veloce Con la Frusta: prima che una War Hydra effettui un movimento di carica, i suoi Beastmaster Handlers possono spronarla con le fruste. In tal caso puoi tirare tre dadi e scartare il più basso quando determini la distanza di carica della War Hydra. Tuttavia, se ottieni un triplo le fruste hanno fatto infuriare il mostro: la carica fallisce e questo modello subisce una ferita mortale dal momento che i Beastmasters vengono attaccati dalla bestia. ORDER, AELF, EXILES, MONSTER, BEASTMASTER, WAR HYDRA

20 DOOMFIRE WARLOCKS 14" Cursed Scimitar 1" Dark Steed s Vicious Bite 1" Un unità di Doomfire Warlocks è composta da 5 o più modelli. Sono armati con Cursed Scimitars e cavalcano Dark Steeds che hanno un Vicious Bite. MASTER OF WARLOCKS Il leader di questa unità è un Master of Warlocks. Un Master of Warlocks effettua 3 attacchi con la sua Cursed Scimitar invece di 2. MAGIA Un unità di Doomfire Warlocks può tentare di lanciare un incantesimo in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi del nemico. Puoi aggiungere 1 quando tenti di lanciare e dissipare incantesimi con questa unità se include 10 o più modelli. I Doomfire Warlocks conoscono gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Dardo Fatale. DARDO FATALE I Doomfire Warlocks scagliano dardi di accecanti fiamme nere contro i nemici. Dardo Fatale ha un valore di lancio di 5. Se viene lanciato con successo, scegli un unità visibile entro 18". L unità bersaglio subisce D3 ferite mortali se l unità che lanciato l incantesimo è composta da meno di 5 modelli, D6 ferite mortali se è composta da 5 a 9 modelli, o 6 ferite mortali se è composta da 10 o più modelli. ORDER, AELF, EXILES, WIZARD, DOOMFIRE WARLOCKS

21 KHARIBDYSS MELEE WEAPONS Range Attacks Hit Wound Rend Damage Fanged Tentacles 3" Clawed Limbs 1" Spiked Tail 2" D Handlers Cruel Goads and Whips 2" TABELLA DEI DANNI Ferite subite Move Fanged Tentacles Spiked Tail 0-1 " " " " 2 6+ Una Kharibdyss è un singolo modello. I suoi Fanged Tentacles afferrano una vittima dopo l altra, mentre i suoi pesanti Clawed Limbs schiacciano e travolgono. Una Kharibdyss può anche aprirsi la strada fra i nemici con spazzate della sua Spiked Tail ed emettere un ululato abissale che terrorizza gli avversari e li getta nel panico. Viene spinta in battaglia da una coppia di Beastmaster Handlers le cui Cruel Whips crepitano e schioccano. Ululato Abissale: durante la tua fase degli eroi, una Kharibdyss può emettere un ululato abissale. Se lo fa, scegli un unità entro 10". Quell unità deve sottrarre 1 dalla propria caratteristica Bravery fino alla tua successiva fase degli eroi. Banchetto d Ossa: tira un dado ogni volta che una Kharibdyss uccide un modello con i suoi Fanged Tentacles; con un risultato di 6 la Kharydbyss sana una ferita. Veloce Con la Frusta: prima che una Kharibdyss effettui un movimento di carica, i suoi Beastmaster Handlers possono spronarla con le fruste. In tal caso puoi tirare tre dadi e scartare il più basso quando determini la distanza di carica della Khaiybdyss. Tuttavia, se ottieni un triplo le fruste hanno fatto infuriare il mostro: la carica fallisce e questo modello subisce una ferita mortale dal momento che i Beastmasters vengono attaccati dalla bestia. ORDER, AELF, EXILES, MONSTER, BEASTMASTER, KHARIBDYSS

22 SISTERS OF SLAUGHTER 1 6+ Barbed Whip 2" Un unità di Sisters of Slaughter è composta da 5 o più modelli. Sono armate con Barbed Whips e imbracciano Bladed Bucklers. HANDMAIDEN Il leader di questa unità è una Handmaiden. Essa effettua 3 attacchi invece di 2. STANDARD BEARER Standard Bearers. Se l unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata. HORNBLOWER Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers. Bladed Bucklers.: tira un dado ogni volta che ottieni 6 o più quando effettui con successo un tiro salvezza per questa unità durante la fase di combattimento; con un risultato di 4 o più una Sister of Slaughter contrattacca con il suo Bladed Bucklers e taglia la gola dell assalitore: l unità del modello attaccante subisce una ferita mortale dopo aver effettuato tutti i suoi attacchi. Danza della Morte: puoi aggiungere 2 ai tiri salvezza effettuati da questa unità durante la fase di combattimento. ORDER, AELF, EXILES, SISTERS OF SLAUGHTER MORATHI Heartrender 2" D3 Dark Pegasus Cruel Horns 1" Morathi è un singolo modello. Combatte con Heartrender e cavalca il Dark Pegasus Sulephet, che attacca con i Cruel Horns. VOLO Morathi può volare. La Prima Incantatrice: puoi aggiungere 1 a tutti i tentativi di lancio degli incantesimi effettuati da Morathi. Bellezza Incantevole: il tuo avversario deve sottrarre 1 da tutti i tiri per colpire effettuati contro Morathi durante la fase di combattimento. MAGIA Morathi è una maga. Può tentare di lanciare due incantesimi differenti in ciascuna delle tue fasi degli eroi, e tentare di dissipare due incantesimi in ogni fase degli eroi nemica. Conosce gli incantesimi Dardo Arcano, Scudo Mistico e Orrore Nero di Arnzipal. ORRORE NERO DI ARNZIPAL A un comando di Morathi compare una ribollente nuvola di energia nera da cui fuoriescono viscidi tentacoli che ghermiscono chiunque sia così sfortunato da trovarsi nelle vicinanze. L Orrore Nero di Arnzipal ha un valore di lancio di. Se viene lanciato con successo, scegli un unità visibile entro 18" e tira un dado. Con un risultato di 1 l unità subisce una ferita mortale, con un risultato di 2 o 3 subisce D3 ferite mortali, e con un risultato di 4 o più subisce D6 ferite mortali. ORDER, AELF, EXILES, HERO, WIZARD, SORCERESS, MORATHI

23 BLOODWRACK MEDUSAE 8" MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Bloodwrack Stare 10" Vedi sotto Whisperclaw 1" Bloodwrack Spear 2" D3 Un unità di Bloodwrack Medusae può essere composta da un qualunque numero di modelli. Ognuna di esse attacca i nemici con il proprio Whisperclaw prima di impalarli su una Bloodwrack Spear uncinata. Tuttavia, probabilmente, l arma più letale di una Bloodwrack Medusa è il suo sguardo; se gli occhi della vittima incontrano i suoi anche solo per un secondo, il sangue del malcapitato si ribella violentemente, fuoriuscendo da ogni poro finché il suo corpo non crolla in una pozza rossastra. Bloodwrack Stare: quando effettui un attacco con il Bloodwrack Stare scegli un unità visibile entro la gittata e tira un dado per ciascun modello dell unità; per ogni risultato di 6 o più l unità subisce una ferita mortale poiché i nemici incontrano stoltamente lo sguardo letale della Medusa. Puoi aggiungere 1 al risultato di questi tiri di dado se, dal momento in cui dichiari il bersaglio dell attacco a quando tiri i dadi il tuo avversario ti guarda direttamente negli occhi. ORDER, BLOODWRACK MEDUSAE

24 BLOODWRACK SHRINE MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage Bloodwrack Stare 10" Vedi sotto Whisperclaw 1" Bloodwrack Spear 2" D3 Shrinekeepers Goadstaves 2" TABELLA DEI DANNI Ferite subite Move Goadstaves Aura di Agonia " 3-5 5" 5 " 6-8 4" 4 5" " 3 3" 11+ 2" 2 1" Un Bloodwrack Shrine è un singolo modello. Ha come equipaggio due Shrinekeepers che infilzano chiunque si avvicini con le loro Goadstaves. In cima allo Shrine si contorce una Bloodwrack Medusa, che attacca i nemici con il suo Whisperclaw prima di impalarli su una Bloodwrack Spear. Se gli occhi di una vittima incontrano i suoi anche solo per un secondo, il sangue del malcapitato si ribella violentemente, fuoriuscendo da ogni poro finché il suo corpo non crolla in una pozza rossastra. Bloodwrack Stare: quando effettui un attacco con il Bloodwrack Stare scegli un unità visibile entro la gittata e tira un dado per ciascun modello dell unità; per ogni risultato di 6 o più l unità subisce una ferita mortale poiché i nemici incontrano stoltamente lo sguardo letale della Medusa. Puoi aggiungere 1 al risultato di questi tiri di dado se, dal momento in cui dichiari il bersaglio dell attacco a quando tiri i dadi il tuo avversario ti guarda direttamente negli occhi. Aura di Agonia: le Bloodwrack Shrines emettono un aura che colpisce i nemici con ondate di dolore. Tira un dado per ogni unità nemica che si trova entro la gittata dell Aura di Agonia all inizio della tua fase degli eroi (la gittata di questa abilità è indicata nella tabella dei danni in alto). Con un risultato di 6 quell unità subisce una ferita mortale poiché soccombe al dolore puro. ORDER, AELF, EXILES, BLOODWRACK MEDUSA, BLOODWRACK SHRINE

25 CAULDRON OF BLOOD Witch Elves Sacrificial Knives 1" Hellebron s Deathsword 1" D3 Hellebron s Cursed Blade 1" Death Hag s Blade of Khaine 1" TABELLA DEI DANNI Ferite subite Move Sacrificial Knives Bloodshield " 3-5 5" 5 " 6-8 4" 4 5" " 3 3" 11+ 2" 2 1" Un Cauldron of Blood è un singolo modello. Ha come equipaggio due Witch Elves che balzano dalla sua sommità per attaccare con i loro Sacrificial Knives. La maggior parte dei Cauldrons of Blood è anche guidata da una Death Hag, che apre le gole delle proprie vittime con una Blade of Khaine e dal suo Calice dona alle proprie seguaci sorsi di Witchbrew. HELLEBRON Un solo Cauldron of Blood della tua armata può essere invece guidato da Hellebron. Hellebron combatte con Deathsword e con la Cursed Blade e indossa l Amulet of Dark Fire. Hellebron possiede anche l abilità di comando Orgia di Massacro. Bloodshield: la potente magia che sostiene il Cauldron of Blood fornisce protezione ad esso e a tutti i modelli di Exiles della tua armata fintanto che si trovano entro la gittata del Bloodshield. La gittata di questa abilità è indicata nella tabella dei danni in alto. Se uno di questi modelli subisce una ferita o una ferita mortale, tira un dado. Aggiungi 1 al risultato se il modello è una Witch Elf. Se il risultato è 6 o più, quel colpo è stato assorbito dal Bloodshield e la ferita o la ferita mortale vengono ignorate. Witchbrew: il Witchbrew induce chi lo beve in un estasi di distruzione tale che continua a combattere anche in situazioni disperate. Durante la tua fase degli eroi le attendenti del Cauldron of Blood o un unità di Witch Elves entro 3" possono bere il Witchbrew. Se un unità lo fa, puoi ripetere i suoi tiri per ferire pari a 1 ed essa non deve effettuare test di shock fino alla tua successiva fase degli eroi. Amulet of Dark Fire: Hellebron può tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi del nemico come se fosse una maga. Forza di Khaine: durante la tua fase degli eroi, la strega che guida il Cauldron of Blood può pregare Khaine. In tal caso, scegli un unità di Exiles della tua armata entro 14" e tira un dado; con un risultato di 1 la preghiera è considerata indegna e il Cauldron of Blood subisce una ferita mortale. Con un risultato di 2 o più l unità indicata viene pervasa dalla Forza di Khaine; fino alla tuo successiva fase degli eroi puoi aggiungere 1 ai tiri per ferire effettuati da quell unità durante la fase di combattimento. DI COMANDO Orgia di Massacro: se Hellebron usa questa abilità, scegli un unità di Exiles entro 14". Quell unità cade in preda a una furia sanguinaria e può essere scelta per ammassarsi ed attaccare due volte in questo turno invece che solo una. CAULDRON OF BLOOD CON DEATH HAG ORDER, AELF, EXILES, TOTEM, HERO, PRIEST, WITCH ELVES, DEATH HAG, CAULDRON OF BLOOD CAULDRON OF BLOOD CON HELLEBRON ORDER, AELF, EXILES, TOTEM, HERO, PRIEST, WITCH ELVES, DEATH HAG, HELLEBRON, CAULDRON OF BLOOD

26 WITCH ELVES " 1 - Sacrificial Knives 1" Un unità di Witch Elves è composta da 5 o più modelli. Sono armate con letali Sacrificial Knives. HAG La leader di questa unità è una Hag. Una Hag effettua 3 attacchi invece di 2. STANDARD BEARER Standard Bearers. Se l unità include Standard Bearers, aggiungi 1 alla caratteristica Bravery dei suoi modelli. Aggiungi invece 2 alla loro caratteristica Bravery se l unità si trova entro 8" da un Exiles Hero della tua armata. HORNBLOWER Hornblowers. Puoi ripetere il tiro di un singolo dado quando determini la distanza di carica di questa unità se include Hornblowers. Fervore Furioso: se quando attacca durante la fase di combattimento questa unità si trova entro 14" da una Death Hag della tua armata, tutti i suoi modelli effettuano un attacco addizionale con i Coltelli Sacrificali. Coltelli Sacrificali: le Witch Elves sferrano un tale numero di colpi che, prima o poi, uno colpisce il bersaglio. Puoi ripetere i tiri per colpire pari a 1 effettuati dalle Witch Elves. Se questa unità include almeno 20 modelli puoi invece ripetere tutti i tiri per colpire falliti. ORDER, AELF, EXILES, WITCH ELVES HELLEBRON 5 5+ MELEE WEAPONS Range Attacks Hit Wound Rend Damage Deathsword 1" D3 Cursed Blade 1" Hellebron è un singolo modello. È armata con Deathsword e la Cursed Blade. Indossa inoltre l Amulet of Dark Fire per proteggersi dagli incantesimi nemici. Amulet of Dark Fire: Hellebron può tentare di dissipare un incantesimo in ogni fase degli eroi del nemico come se fosse una maga. La Regina del Sangue: durante la tua fase degli eroi Hellebron può pregare Khaine. Se lo fa, scegli un potere e tira un dado; con un risultato di 1 o 2 subisce una ferita mortale. Con un risultato di 3 o più il potere ha effetto. Urlo di Guerra: Le unità nemiche che si trovano entro 3" da Hellebron durante la fase di shock devono sottrarre 1 dalla propria caratteristica Bravery fino alla tua successiva fase degli eroi. Danza del Fato: la caratteristica Save di Hellebron è aumentata a 3+ fino alla tua successiva fase degli eroi. DI COMANDO Orgia di Sangue: se Hellebron usa questa abilità, scegli un unità di Exiles entro 14". Quell unità cade in preda a una furia sanguinaria e può essere scelta per ammassarsi ed attaccare due volte in questo turno invece che solo una. ORDER, AELF, EXILES, HERO, PRIEST, DEATH HAG, HELLEBRON

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