Dispensa per Tecnici categorie Agonistche

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Transcript:

Dispensa per Tecnici categorie Agonistche Prof. Sergio Introzzi Mettere in bici un bimbo e non farlo allenare da grande

1 1 Il processo di apprendimento 2 3 Incompetenza Conscia Competenza Conscia Incompetenza Inconscia Competenza Inconscia 1 Inizio 4 Fine

I SISTEMI FUNZIONALI PERCEZIONE - ELABORAZIONE - RISPOSTA

Il concetto di movimento non può essere ristretto unicamente al gesto tecnico L'atto motorio è una risposta di adattamento a degli stimoli esterni che una persona riceve dall'ambiente ed in base ai quali elabora un programma

Il movimento dipende quindi dalla cooperazione di TRE sistemi funzionali IL SISTEMA PERCETTIVO

senso e dei ricettori sensoriali periferici e l' ANALISI della ricezione da parte del sistema nervoso centrale in base ai dati della memoria e della motivazione. La MEMORIA interviene per confrontare lo stimolo in esame con precedenti esperienze o esigenze del passato. (qualunque stimolo memorizzato può influenzare il modo di analizzare gli stimoli che si presenteranno nel futuro) La MOTIVAZIONE rappresenta il movente di tutte le azioni umane, quindi guida anche il movimento (sottoposto a numerosi stimoli contemporaneamente, l'individuo percepisce solo ciò che gli interessa, non fotografa la realtà, ma la

In conclusione LA RICEZIONE DEGLI STIMOLI DIVENTA IMMEDIATAMENTE ANALISI ED E' DIVERSA DA INDIVIDUO A INDIVIDUO GRAZIE ALLA MEMORIA E ALLA MOTIVAZIONE.

Impossibile visualizzare l'immagine collegata. È possibile che il file sia stato spostato, rinominato o eliminato. Verificare che il collegamento rimandi al file e al percorso corretti. SISTEMA DI ELABORAZIONE TATTICA La sensibilità nel cogliere differenze anche minime della situazione e l'ampia disponibilità di programmi di elaborazione consente all'individuo una molteplicità di risposte tattiche a problemi apparentemente uguali

L'atto tattico è un sistema di ricerca che non si accontenta di scegliere il miglior obiettivo tra possibili, ma ha anche la possibilità di autoperfezionarsi contemporaneamente alla risoluzione del problema stesso (autoriprogammazione - feedback)

SISTEMA EFFETTORE NEUROMUSCOLARE E' visibile e valutabile all'esterno, questo spiega la maggior attenzione che solitamente viene data nell'allenamento. Troppo spesso rappresenta l'unica parte del movimento preso in considerazione e dipende prevalentemente dalle capacità condizionali ( F V R )

La parte visibile del movimento (RISPOSTA) rappresenta solo l'ultimo stadio della motricità, dipendendo direttamente da due fasi precedenti secondo lo schema PERCEZIONE ELABORAZIONE

Una risposta inadeguata dipende generalmente da una carenza delle due fasi precedenti E' quindi pedagogicamente scorretto lavorare unicamente sulle correzioni della risposta motoria, che è il sintomo più evidente.

L' intervento didattico deve quindi essere rivolto a sviluppare ciò che produce il movimento: LA PERCEZIONE DEI SEGNALI e L' ELABORAZIONE DEGLI STESSI

Occorrerà quindi SVILUPPARE GLI ANALIZZATORI E FORNIRE CONDIZIONI DI SCELTA tra più situazioni o programmi

I PRINCIPALI ANALIZZATORI alla base del processo motorio sono: L'analizzatore propriocettivo o cinestesico L'analizzatore vestibolare L'analizzatore visivo L'analizzatore tattile pressorio L'analizzatore acustico

METODOLOGIE CONSIGLIATE per lo sviluppo degli analizzatori: L' esclusione (di un analizzatore) La sovrabbondanza (di un analizzatore) L' handicap (l'aggiunta di una o più difficoltà)

METODOLOGIE CONSIGLIATE per lo sviluppo dell' elaborazione: Il solving problems (soluzione die problemi)

INDICAZIONI Per sviluppare adeguatamente gli schemi motori e le vari modificare continuamente gli esercizi apportando varian Di situazione Di spazi Di velocità Nell'uso delle attrezzature

MODO POSSIBILE DI VARIAZIONE ESERCIZI Variazione delle condizioni di partenza Variazioni delle condizioni di arrivo Esecuzione di combinazioni di movimenti Variazione dell'esecuzione del gesto Esecuzione da entranbi i lati Variazioni delle condizioni esterne Variazioni delle informazioni Esecuzione in riferimento al grado di affaticamento Variazione della velocità esecutiva

IN FASE DI APPRENDIMENTO, BISOGNA COMUNICARE AGLI ALLIEVI SOLO POCHI ELEMENTI TECNICI DA CONTROLLARE, SELEZIONANDO QUELLI PIU' SIGNIFICATIVI

GLI ESERCIZI VANNO PROPOSTI PROCEDENDO : DAL SEMPLICE AL COMPLESSO DAL FACILE AL DIFFICILE DAL CONOSCIUTO ALL'IGNOTO

NE CONSEGUE CHE DEVONO ESSERE PREVISTE TRE FASI DIDATTICHE DI APPRENDIMENTO: CONDIZIONI FACILITANTI L'ESECUZIONE CONDIZIONI NORMALI DI ESECUZIONE CONDIZIONI CHE ELEVINO LA DIFFICOLTA' D'ESERCIZIO

SENSOROPERCEZIONE FINALITA' capacità di discriminare ed elaborare le informazioni personali SCHEMI MOROTI DI BASE da consolidare ed affinare COMPORTAMENTI RELAZIONALI da sviluppare attraverso il gioco (motorio) utilizzando la comunicazione come mezzo di espressione della propria personalità (es. danza mimo musica etc.)

LA PERSONALITA' E' l'insieme delle caratteristiche spichiche e delle modalità di comportamento che sono differenti a livello individuale nella molteplicità dei contesti in cui la condotta umana si sviluppa Implica uno sviluppo integrale dell'area corporea

SVILUPO INTEGRALE DELL' AREA CORPOREA sotto l'aspetto EMOTIVO - AFFETTIVO INTELLETTUALE MORALE - SOCIALE

MOVIMENTO GIOCO SPORT EDUCAZIONE COMPETIZIONE

IL MOVIMENTO E sinonimo di vita ha come scopo : benessere bello può essere riflesso o volontario provato molte volte può essere automatizzato perlomeno come avvio, nel senso che l avvio sarà automatico.

IL GIOCO E espressione della personalità è : Libero Spontaneo Creativo Piacevole Soggettivo

LO SPORT E il perseguimento dell utopia è : Appreso Sociale Ha un regolamento (nelle regole c'è l'accordo almeno tra due persone) Allenante Prevede un miglioramento

EDUCAZIONE E aitare a crescere è : Istruzione (conoscenza della cose da fare) Controllo Rispetto Evoluzione (in un processo evolutivo) Morale

IL TECNICO DELLE CATEGORIE AGONISTICHE E' UN EDUCATORE DEVE TRASMETTERE LE PROPRIE ESPERIENZE E DEVE CONFRONTARLE PER ASSUMERNE DELLE NUOVE