LINEE GENERALI E COMPETENZE
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- Silvia Zanella
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1 Programmazione disciplinare: INFORMATICA (Liceo Scientifico - Opzione Scienze applicate BIENNIO) ( Anno scolastico 2012/2013) Direttore di Dipartimento: prof.ssa Adriani Emanuela LINEE GENERALI E COMPETENZE L insegnamento dell informatica deve contemperare diversi obiettivi: comprendere i principali fondamenti teorici delle scienze dell informazione, acquisire la padronanza di strumenti dell informatica, utilizzare tali strumenti per la soluzione di problemi significativi in generale, ma in particolare connessi allo studio delle altre discipline, acquisire la consapevolezza dei vantaggi e dei limiti dell uso degli strumenti e dei metodi informatici e delle conseguenze sociali e culturali di tale uso. Al termine del percorso liceale lo studente dovrà acquisire la conoscenza e la padronanza dei più comuni strumenti di software per il calcolo, la ricerca e la comunicazione in rete, la comunicazione multimediale, l'acquisizione e l'organizzazione dei dati, applicandoli in una vasta gamma di situazioni, ma soprattutto nell'indagine scientifica, e scegliendo di volta in volta lo strumento più adatto. INFORMATICA biennio Pag. 1
2 Verranno proposti problemi significativi che consentano un collegamento tra l informatica e le altre discipline allo scopo di far acquisire al discente un ulteriore strumento di lavoro. Il discente dovrà essere consapevole delle ragioni che hanno prodotto lo sviluppo scientifico e tecnologico nel tempo, in relazione ai bisogni e alle domande di conoscenza dei diversi contesti, ponendo attenzione alle conquiste scientifiche, in particolare quelle più recenti. L allievo dovrà anche comprendere il ruolo della tecnologia, come mediazione tra scienza e vita quotidiana e saper utilizzare gli strumenti informatici in relazione all analisi dei dati e alla modellizzazione di specifici problemi scientifici. La disciplina sarà trattata con varie dinamiche: verranno svolte lezioni frontali, lezioni partecipate, esercitazioni individuali e di gruppo sugli argomenti di programma proposti, attività di laboratorio allo scopo di far acquisire conoscenze e far comprendere la valenza metodologica dell informatica nella formalizzazione e modellizzazione dei processi complessi e nell individuazione dei procedimenti risolutivi. Verranno utilizzati nel corso dell anno: libro di testo, schede didattiche ed appunti preparati dal docente, materiale scaricato da Internet, da parte dagli alunni, per completare alcuni argomenti, lavagna, computer del laboratorio, computer di casa, rete Internet. INFORMATICA biennio Pag. 2
3 - Valutazione ( tipologia di prove, criteri di valutazione e griglie) - Per quanto riguarda i compiti scritti ( almeno due nel trimestre e almeno tre nel pentamestre ) si terrà conto della completezza dell elaborato, della strategia risolutiva, del calcolo, dell esposizione formale. ( vedi griglia per la valutazione del compito scritto nella pagina che segue). Verranno effettuate prove tra le seguenti tipologie, a seconda delle esigenze e delle strategie necessarie per il consolidamento degli argomenti proposti : 1) Elaborati scritti su una o più unità didattiche 2) Relazioni sulle ricerche assegnate per casa 3) Lavoro eseguito in laboratorio: relazioni ed esercizi svolti 4) Lavori eseguiti a casa individualmente I colloqui orali verranno valutati non solo per quanto riguarda la conoscenza e la comprensione degli argomenti, ma anche per la chiarezza dell esposizione e la proprietà di linguaggio. Le valutazioni per l orale saranno almeno una nel trimestre e almeno due nel pentamestre. Per la valutazione finale di ciascun alunno si terrà conto: - dei giudizi riportati nei compiti scritti, nelle interrogazioni; - delle competenze informatiche acquisite; - del comportamento globale ( presenza, attenzione, partecipazione, impegno, correttezza in classe e in laboratorio), - della costanza nel lavoro pomeridiano; - della puntualità delle consegne; - del progresso rispetto ai livelli di partenza; - dell autonomia di lavoro INFORMATICA biennio Pag. 3
4 - GRIGLIA DI VALUTAZIONE COMPITI IN CLASSE Indicatori DESCRITTORI Giudizio sintetico PUNTEGGIO 1. CONOSCENZE Non risponde a quanto richiesto Nullo 1 Risponde solo ad alcune richieste e in modo approssimato Gravemente insufficiente 1-2,5 1.2 Dell'argomento e del contesto Risponde solo ad alcune richieste Insufficiente 2,5-3,75 Risponde alle richieste in modo essenziale Sufficiente 4 Risponde a tutte le richieste,in alcuni casi in modo esauriente Buona 4,25-5,00 Risponde a tutte le richieste in modo esauriente e personalizzato Ottimo 5, COMPETENZE Non riesce ad interpretare il quesito proposto Gravemente insufficiente 1 Confonde i concetti fondamentali Insufficiente 1-1, Analisi, sintesi, deduzione Coglie il significato essenziale delle informazioni Sufficiente 2 Riorganizza ed elabora i dati e i concetti da cui sa trarre deduzioni logiche Buona 2, Leggibilità della soluzione e/o originalità della soluzione (da prendere in considerazione solo se l elaborato ha riportato almeno la sufficienza nei punti 1.2 e 2.1) Non leggibile Non presente 0 Leggibile e/o originale Presente 0,25-1 INFORMATICA biennio Pag. 4
5 - Attività di recupero Verranno effettuati, se necessari, da parte dei docenti recuperi in itinere per consentire agli allievi un più agevole approccio con la disciplina. - Tempi e scansione dei contenuti Si fa riferimento a quanto indicato nella organizzazione modulare che segue INFORMATICA biennio Pag. 5
6 ORGANIZZAZIONE MODULARE DELL INSEGNAMENTO DI: INFORMATICA - CLASSE PRIMA ( Opzione Scienze Applicate) ELENCO DEI MODULI IN CUI E STATA SUDDIVISA LA DISCIPLINA MODULO TITOLO del MODULO Ore A Fondamenti dell informatica 12 B Sistemi operativi e applicazioni 10 C Utilizzo del software e di Internet 24 D Elementi di programmazione (parte prima) 20 TOTALE 66 INFORMATICA biennio Pag. 6
7 ORGANIZZAZIONE DIDATTICA DEL MODULO A TITOLO: FONDAMENTI dell INFORMATICA PREREQUISITI E richiesta semplicemente, la conoscenza di argomenti che rientrino nei programmi della scuola media OBIETTIVI Fornire una panoramica di alcuni aspetti caratteristici della tecnologia dell informazione Riconoscere qual è il peso delle nuove tecnologie nella società e quali avvertenze devono avere gli utilizzatori; fornire qualche esempio di recenti applicazioni Fornire una panoramica di alcuni aspetti importanti legati sia al problema della sicurezza sia ad aspetti tecnico- giuridici INFORMATICA biennio Pag. 7
8 UNITA DIDATTICHE DEL MODULO A : FONDAMENTI DELL INFORMATICA Titolo ore UD1. CENNI STORICI sull EVOLUZIONE dell INFORMATICA 2 UD2. SCIENZA DELL INFORMAZIONE e MONDO ELETTRONICO 3 UD3. SISTEMA BINARIO e LA RAPPRESENTAZIONE delle INFORMAZIONI 5 UD4. ARCHITETTURA E COMPONENTI DI UN COMPUTER 4 TOTALE 14 CONTENUTI DELLE UNITA' DIDATTICHE DEL MODULO A U.D. 1 CENNI STORICI sull EVOLUZIONE DELL INFORMATICA Macchine calcolatrici meccaniche e calcolatori elettromeccanici. ( ). Macchine a valvole termoioniche ( ). Transistor( ). Circuiti integrati (dal 1965).Il presente e il futuro. INFORMATICA biennio Pag. 8
9 U.D. 2 SCIENZA DELL INFORMAZIONE e MONDO ELETTRONICO Teoria dell informazione. Codifica delle informazioni. Codifica del testo, delle immagini e dei suoni. Codice ASCII. Computer nella vita di ogni giorno. Computer nel mondo del lavoro. Mondo elettronico. Salute, sicurezza e ambiente. Sicurezza dei dati. Virus. Diritto d autore e aspetti giuridici U.D. 3 U.D. 4 SISTEMA BINARIO E LA RAPPRESENTAZIONE DELLE INFORMAZIONI Leibniz ( ) introduce i numeri binari. Circuiti elettrici che rappresentano gli stato 0 ed 1. Sistema di numerazione binaria. Rappresentazione dei caratteri alfanumerici. Cambiamenti di base: da binario a decimale e viceversa. Sistema di numerazione esadecimale. ARCHITETTURA E COMPONENTI DI UN COMPUTER Com è fatto un computer. Componenti interni. Periferiche di input e di output. Memorie di massa. Software. Software e licenza d uso. INFORMATICA biennio Pag. 9
10 ORGANIZZAZIONE DIDATTICA DEL MODULO B TITOLO: SISTEMI OPERATIVI E APPLICAZIONI PREREQUISITI Conoscenza della struttura hardware e software di un computer OBIETTIVI Fornire informazioni fondamentali per il corretto avviamento e chiusura del sistema Fornire informazioni sull utilizzo degli elementi dell interfaccia grafica Fornire informazioni sui comandi di base del sistema operativo e sulla gestione e organizzazione dei documenti INFORMATICA biennio Pag. 10
11 UNITA DIDATTICHE DEL MODULO B : SISTEMI OPERATIVI E APPLICAZIONI Titolo Ore UD1. PRIMI PASSI CON IL COMPUTER e INTRODUZIONE AI SISTEMI OPERATIVI 4 UD2. SISTEMA OPERATIVO MICROSOFT WINDOWS 6 TOTALE 10 CONTENUTI DELLE UNITA' DIDATTICHE DEL MODULO B U.D. 1 PRIMI PASSI CON IL COMPUTER e INTRODUZIONE AI SISTEMI OPERATIVI Cosa è il sistema operativo. Struttura e funzioni del sistema operativo. Struttura del Sistema operativo. U.D. 2 SISTEMA OPERATIVO MICROSOFT WINDOWS Interfaccia grafica di Windows 7. Modificare l ambiente di lavoro. Utilizzare le finestre. Utilizzare i programmi. Accessori. File e cartelle. Navigare tra file e cartelle. Gestire file e cartelle. Cercare file e cartelle. Stampare. Chiedere aiuto al computer INFORMATICA biennio Pag. 11
12 ORGANIZZAZIONE DIDATTICA DEL MODULO C TITOLO: UTILIZZO DEL SOFTWARE e DI INTERNET PREREQUISITI Conoscenza di base del computer, della tastiera e del mouse Conoscenza del sistema operativo e della gestione dei file OBIETTIVI Fornire i concetti fondamentali relativi all uso dei programmi di elaborazione testi Fornire i concetti fondamentali degli strumenti di presentazione, l esperienza pratica di creazione e applicazione degli stessi Fornire i concetti di base sul foglio elettronico. Acquisire un esperienza pratica nell impiego del foglio elettronico per la risoluzione di problemi Fornire i concetti fondamentali relativi alla rete Internet sia dal punto di vista del funzionamento sia dal punto di vista dell accesso ad alcuni dei suoi principali servizi INFORMATICA biennio Pag. 12
13 UNITA DIDATTICHE DEL MODULO C : UTILIZZO DEI SOFTWARE e INTERNET Titolo Ore UD1. ELABORATORE DI TESTI: Microsoft Word 5 UD2. STRUMENTI DI PRESENTAZIONE: Microsoft Power Point 7 UD3. FOGLIO ELETTRONICO: Microsoft Excel 8 UD4. INTERNET 4 TOTALE 24 CONTENUTI DELLE UNITA' DIDATTICHE DEL MODULO C U.D. 1 U.D. 2 U.D. 3 U.D. 4 ELABORATORE DI TESTI ( Microsoft Word) Introduzione all ambiente di lavoro. Creare e gestire testi. Formattare il testo. Formattare un documento. Stampa di un file. STRUMENTI DI PRESENTAZIONE ( Microsoft Power Point) Introduzione all ambiente di lavoro. Creare una presentazione. Operare sulle presentazioni. Gestione delle diapositive: layout e schema FOGLIO ELETTRONICO ( Microsoft Excel) Introduzione all ambiente di lavoro. Operare sul foglio elettronico. Formattazione dei dati. Formule e riferimenti. Funzioni. Grafici: creazione e modifica. Stampare con Excel FONDAMENTI DI INTERNET Struttura di Internet. Breve storia di Internet. Introduzione all ambiente di lavoro. Navigare in Internet. Visitare le pagine preferite. Ricercare informazioni e immagini. World Wide Web. INFORMATICA biennio Pag. 13
14 ORGANIZZAZIONE DIDATTICA DEL MODULO D TITOLO: ELEMENTI DI PROGRAMMAZIONE ( parte prima) PREREQUISITI Conoscenza di base del computer, dell utilizzo del Sistema Operativo e della gestione dei file OBIETTIVI Formalizzare il procedimento risolutivo di un problema Analizzare un problema e saper fornire una rappresentazione chiara e ordinata dell algoritmo Conoscere ed organizzare le istruzioni di un algoritmo usando le strutture di controllo, di sequenza, di selezione e di iterazione. Fornire gli elementi di base della programmazione INFORMATICA biennio Pag. 14
15 Titolo Ore UD1. INTRODUZIONE ALLA PROGRAMMAZIONE 2 UD2. OPERAZIONI LOGICHE SUI DATI 4 UD3. L APPROCCIO ALGORITMICO 8 UD4. COSTRUIRE PROGRAMMI ESEGUIBILI 6 TOTALE 20 CONTENUTI DELLE UNITA' DIDATTICHE DEL MODULO D U.D. 1 U.D. 2 U.D. 3 U.D. 4 INTRODUZIONE ALLA PROGRAMMAZIONE Cosa è la programmazione. Processi naturali e processi artificiali. Realtà e modelli. OPERAZIONI LOGICHE SUI DATI Operazioni logiche. Operatori logici ( o booleani): AND, OR e NOT. Circuiti logici a più livelli. Dalla logica all aritmetica. L APPROCCIO ALGORITMICO Dal problema al processo risolutivo. Caratteristiche degli algoritmi. Diagramma di flusso. Le strutture di controllo. La selezione binaria (operatori booleani). L iterazione. Linguaggio di pseudo codifica. COSTRUIRE PROGRAMMI ESEGUIBILI Dall algoritmo al programma. L ambiente di programmazione. Utilizzo di un linguaggio di programmazione. INFORMATICA biennio Pag. 15
16 ORGANIZZAZIONE MODULARE DELL INSEGNAMENTO DI: INFORMATICA - CLASSE SECONDA ( Opzione Scienze Applicate) ELENCO DEI MODULI IN CUI E STATA SUDDIVISA LA DISCIPLINA MODULO TITOLO del MODULO Ore A Utilizzo avanzato di Microsoft Word, Power Point e Microsoft Excel 25 B Il mondo di Internet 16 C Elementi di programmazione (parte seconda) 25 TOTALE 66 INFORMATICA biennio Pag. 16
17 ORGANIZZAZIONE DIDATTICA DEL MODULO A TITOLO: UTILIZZO AVANZATO DI MICROSOFT WORD, POWER POINT e MICROSOFT EXCEL PREREQUISITI Conoscenza delle principali caratteristiche dei software utilizzati nel primo anno di studio relativi al pacchetto office OBIETTIVI Fornire i concetti fondamentali relativi alla realizzazione di documenti che utilizzino tecniche di editoria elettronica Fornire tecniche di realizzazione di presentazioni interattive Fornire i concetti fondamentali relativi alla funzionalità e potenzialità del foglio elettronico. INFORMATICA biennio Pag. 17
18 UNITA DIDATTICHE DEL MODULO A : UTILIZZO AVANZATO DI WORD Titolo UD1. ELABORATORE DI TESTI: Microsoft Word 8 UD2. STRUMENTI DI PRESENTAZIONE : Microsoft Power Point 8 UD3. FOGLIO ELETTRONICO: Microsoft Excel 9 Ore CONTENUTI DELLE UNITA' DIDATTICHE DEL MODULO A TOTALE 25 U.D. 1 U.D. 2 U.D. 3 ELABORATORE DI TESTI ( Microsoft Word) Creare e impostare un documento. Formattazione del testo. Formattazione dei paragrafi. Elenchi, bordi e sfondi. Disposizione del testo. Tabelle e relativi stili. Documenti accattivanti con le immagini. Disegnare con Word. Inserire oggetti. Intestazione e piè di pagina. Anteprima e stampa di un documento. STRUMENTI DI PRESENTAZIONE ( Microsoft Power Point) Realizzazione di presentazioni su argomenti di storia della matematica o approfondimenti informatici o di altre problematiche interessanti che emergano nel corso dell anno scolastico anche relativamente ad altre discipline. Collegamenti ipertestuali. FOGLIO ELETTRONICO ( Microsoft Excel) Foglio di lavoro e celle. Formattazione dei dati. Formattazione automatica e condizionale. Sostituzione, ordinamento e filtri. Formule e riferimenti. Creare e gestire tabelle di dati. Utilizzare le funzioni di Excel, in particolare logiche, matematiche e statistiche. Realizzare grafici appropriati all esigenza del problema trattato. Stampare con Excel INFORMATICA BIENNIO_ Pag. 18
19 ORGANIZZAZIONE DIDATTICA DEL MODULO B TITOLO: MONDO DI INTERNET Conoscenza del sistema operativo. PREREQUISITI OBIETTIVI Riconoscere il ruolo di Internet nella vita quotidiana e nello studio. Fornire i concetti fondamentali relativi alla rete Internet sia dal punto di vista del funzionamento sia dal punto di vista dell accesso ad alcuni dei suoi principali servizi. Essere in grado di utilizzare con criterio e consapevolezza gli strumenti che ruotano intorno al mondo di Internet INFORMATICA BIENNIO_ Pag. 19
20 UNITA DIDATTICHE DEL MODULO B : MONDO DI INTERNET Titolo UD1. TRASMISSIONE di DATI e RETI di COMUNICAZIONE 4 UD2. INTERNET: UNA RISORSA UNIVERSALE, NAVIGAZIONE e SERVIZI 12 Ore TOTALE 16 CONTENUTI DELLE UNITA' DIDATTICHE DEL MODULO B U.D. 1 U.D. 2 TRASMISSIONE di DATI e RETI di COMUNICAZIONE Telematica e reti di computer. Tipi di rete. Topologie di rete. INTERNET: UNA RISORSA UNIVERSALE, NAVIGAZIONE e SERVIZI Connessione ad Internet. I provider. World Wide Web. Ricercare informazioni e immagini sul Web. Motori di ricerca. Utilizzo di Google. Posta elettronica. Invio e ricezione di messaggi con allegati. Intranet, Extranet, telelavoro e new economy. Commercio elettronico. Sicurezza in rete. INFORMATICA BIENNIO_ Pag. 20
21 ORGANIZZAZIONE DIDATTICA DEL MODULO C TITOLO: ELEMENTI DI PROGRAMMAZIONE ( parte seconda) PREREQUISITI Conoscenza di base del computer, dell utilizzo del Sistema Operativo OBIETTIVI Formalizzare il procedimento risolutivo di un problema e saperne costruire una rappresentazione utilizzando un diagramma di flusso Conoscere ed organizzare le istruzioni di un algoritmo usando le strutture di controllo, di sequenza, di selezione e di iterazione. Saper scrivere il linguaggio di pseudocodifica Fornire gli elementi di base della programmazione INFORMATICA BIENNIO_ Pag. 21
22 Titolo Ore UD1. INFORMATICA e PROBLEMI 3 UD2. ALGORITMI 9 UD3. LINGUAGGI e TRADUTTORI 4 UD4. FONDAMENTI DEL LINGUAGGIO C++ 9 TOTALE 25 CONTENUTI DELLE UNITA DIDATTICHE DEL MODULO C U.D. 1 U.D. 2 U.D. 3 INFORMATICA e PROBLEMI Informatica e matematica. Problemi: Formulazione e comprensione di un problema. Modellizzazione di un problema. Risolutore ed esecutore ( o processore). ALGORITMI Dal problema al processo risolutivo. Definizione e caratteristiche di un algoritmo. Proprietà dell algoritmo ( univocità, finitezza, generale). Istruzioni (di input/output, operative e di controllo). Strutture dell algoritmo: sequenza, selezione e iterazione. Diagrammi di flusso. LINGUAGGI e TRADUTTORI Linguaggi naturali e linguaggi formali. Linguaggi di programmazione. Linguaggio di pseudo codifica. INFORMATICA BIENNIO_ Pag. 22
23 U.D.4. FONDAMENTI DEL LINGUAGGIO C++ Funzione main. Comunicazione con l utente: cout e cin. Variabili e costanti. Identificatori. Parole chiave. Assegnazioni e istruzioni. Dichiarazioni. Identificatori. Tipi fondamentali. Espressioni, operatori e operandi. Realizzazione di semplici programmi. INFORMATICA BIENNIO_ Pag. 23
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