REGOLAMENTO FANTACALCIO 2013/2014

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1 REGOLAMENTO FANTACALCIO 2013/2014 QUOTA DI PARTECIPAZIONE E MONTEPREMI Dovranno essere versate da ogni partecipante una quota di 120,00 entro il mercato di riparazione che verrà effettuato nel mese di febbraio!!!(le multe vanno pagate entro l inizio della giornata successiva altrimenti si andrà in contro ad una penale di 5 per ogni giornata di ritardo) Il montepremi accumulato sarà suddiviso come sotto: CAMPIONATO 800,00 + eventuali incassi di multe e di mercato + 20 ultimo classificato 1 classificato 450,00 + metà degli eventuali incassi + 10 ultimo classificato 2 classificato 250,00 + metà degli eventuali incassi + 10 ultimo classificato 3 classificato 100,00 COPPA CAMPIONI 1 classificato 80 COPPA ITALIA 1 classificato 80 LE REGOLE PER FORMARE UNA SQUADRA L asta verrà effettuata prima dell inizio del campionato di serie A. Ciascun giocatore avrà a disposizione per l asta un budget di fantamilioni da spendere.ogni squadra deve essere formata da 28 giocatori di cui 3 portieri, 9 difensori, 9 centrocampisti e 7 attaccanti. Se succede che un allenatore sbaglia a fare i calcoli e spende più del suo budget iniziale dovrà pagare una multa di 1 per ogni fantamilione in più. SVOLGIMENTO DEL CALCIOMERCATO L asta si terrà entro l inizio del campionato e rifatta in seguito alla fine del calciomercato. Il Calciomercato si svolge sotto forma d asta su chiamata di un banditore. Una squadra non è obbligata a spendere tutti i crediti a disposizione. L offerta d asta è libera, ma non dovrà mai essere inferiore a 1 fantamilione che è l offerta minima consentita. FORMAZIONI Schema di gioco Si possono fare i seguenti schieramenti: 3-4-3, 4-3-3, 3-5-2, 4-4-2, 5-3-2, 4-5-1, 5-4-1, 3-6-1, Nella panchina troveranno posto il portiere e 2 giocatori per ruolo da indicare rispettivamente, secondo un ordine gerarchico stabilito, come prima riserva e seconda riserva. Comunicazione della formazione La formazione dovrà essere presentata entro l orario d inizio della prima partita di una giornata calcistica e va inserita nel sito Gli allenatori se avessero dei problemi con il sito,hanno l obbligo di comunicare la formazione via watshapp sul gruppo fantacalcio o di spedirla ad un altro giocatore che dovrà inserirla entro l orario di inizio della prima partità di campionato o sul sito o sul gruppo watshapp.

2 Mancata comunicazione della formazione Nel caso che un allenatore non comunichi la formazione nella maniera sopra riportata(ritardo, errata formazione, formazione comunicata ad un solo avversario) sarà considerata valida a tutti gli effetti la formazione della giornata precedente. Per ogni partita in cui non viene consegnata la formazione scatterà la penale di. 10,00. Sostituzioni Nel caso che un giocatore titolare non giochi o non riceva alcuna valutazione (s.v. o n.g.), questo verrà sostituito dal pari ruolo in panchina, secondo l ordine gerarchico stabilito in precedenza. Le sostituzioni ovviamente avvengono solo tra pari ruolo. Esito della gara I giocatori che portano punti sono solo gli 11 che scendono in campo, cioè i titolari che hanno ottenuto punteggio ed i giocatori della panchina che hanno sostituito i titolari senza voto. Il punteggio che ottiene ogni giocatore è pari al voto preso nella pagella della Gazzetta dello Sport al quale possono andare a sommarsi punti bonus e malus: +3 punti per ogni gol segnato -2 punti per ogni rigore sbagliato +2 punti per ogni rigore effettivamente parato dal portiere (palo o traversa e poi parato si considera parato) -3 punti per ogni autorete -1 punto per ogni gol subito dal portiere -0,5 punto per ogni ammonizione -1 punto per ogni espulsione -1,5 punto nel caso un giocatore prenda una ammonizione e poi venga espulso direttamente. RISULTATO FINALE Per determinare il risultato finale della gara vengono confrontati i punteggi delle due squadre in base alla seguente tabella, ovvero si assegna un certo numero di gol a ciascuna squadra, a seconda dei punteggi ottenuti. I golsono così calcolati: minore di 66 = 0 gol da 66 a 71,5 = 1 gol da 72 a 74,5 = 2 gol da 75 a 77,5 = 3 gol da 78 a 80,5 = 4 gol da 81 a 83,5 = 5 gol da 84 a 86,5 = 6 gol da 87 a 89,5 = 7 gol da 90 a 92,5 = 8 gol da 93 a 95,5 = 9 gol da 96 a 98,5 = 10 gol CASI PARTICOLARI Portiere senza voto: nel caso che un portiere che ha regolarmente giocato venga giocato s.v. o n.g., gli verrà assegnato d ufficio un voto equivalente a 6, a patto che sia rimasto in campo per almeno 25 minuti (esclusi tempi supplementari), altrimenti dovrà essere sostituto dal portiere di riserva.

3 Portiere senza voto + punti azione: Nel caso che un portiere abbia subito gol o parato rigori, gli verrà assegnato un 6 d'ufficio, a cui saranno ovviamente sottratti o sommati i punti bonus-malus, a prescindere dai minuti giocati. Calciatore senza voto: Nel caso un calciatore che non sia il portiere venga giudicato s.v. o n.g., esso verrà considerato assente e dovrà essere sostituito, se possibile, da un calciatore del suo stesso ruolo presente tra quelli in panchina. In caso contrario la squadra giocherà in inferiorità numerica. Rigore sbagliato: Nel caso di rigore parato dal portiere o finito sul palo e poi ritornato in campo, il rigore si considera sbagliato anche se il calciatore che lo ha battuto ha ripreso la respinta e segnato. Espulso senza voto:nel caso un calciatore venga espulso prima di poter essere giudicato, cioè termini la gara senza voto, verrà comunque considerato giocatore titolare e gli verrà assegnato d'ufficio un 4 come punteggio compreso la penalità.(anche il giocatore in panchina riceverà lo stesso trattamento) Ammonito senza voto: Nel caso un calciatore venga ammonito prima di poter essere giudicato, cioè termini la gara senza voto, verrà comunque considerato giocatore titolare e gli verrà assegnato d'ufficio un 5 come punteggio compreso la penalità.(anche il giocatore in panchina riceverà lo stesso trattamento) Marcatore senza voto:nel caso un calciatore segni un gol ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come voto, al quale si dovrà ovviamente aggiungere +3 per la marcatura (+ 2 in caso di rigore) ed eventuali altri punti bonus-malus. Autogol senza voto: Nel caso un calciatore sia responsabile di un autogol ma non venga giudicato, gli verrà assegnato d'ufficio un 6 come voto, al quale si dovranno ovviamente sottrarre 3 punti per l'autogol e eventuali altri punti bonus-malus. Sostituzione del portiere con calciatore di movimento:nel caso che il portiere venga sostituito da un calciatore di movimento, questi, diventando portiere, ne assumerà il ruolo e gli verrà assegnato regolarmente meno un punto per ogni gol subito e più due punti per ogni rigore parato. Partita sospesa o rinviata:se una partita viene sospesa o rinviata per maltempo o per il manifestarsi di qualsiasi altro tipo di fenomeno, tutti i calciatori convocati della squadra ricevono un 6 d'ufficio senza bonus e malus aggiuntivi. Sela partita verrà rigiocata entro 48 ore faranno fede i voti della gazzetta dello sport In caso che la partita venga rinviata con netto anticipo tutti i calciatori della rosa ricevono un 6 d'ufficio senza bonus e malus aggiuntivi.(es. partita rinviata con netto anticipo perché la squadra deve fare una partita di coppa intercontinentale) MERCATO DI RIPARAZIONE Il mercato di riparazione verrà svolto in due periodi distinti per favorire le squadre che hanno problemi di infortuni o cessioni. I mercati di riparazione si terrano in una data che andrà bene a tutti i partecipanti. Una volta decisa la data i giocatori che non si presentaranno all asta non avranno diritto a cambiare nessun giocatore(ne nelle ore dopo ne nei giorni dopo ). Se un giocatore sfora dal suo budget dovrà pagare subito a fine asta i soldi usati in più, altrimenti andrà in contro ad una penale di 2 per ogni giorno di ritardo. Il Primo si svolgerà a mercato finito e il terzo subito dopo il 1 Febbraio a conclusione del mercato invernale. Entrambi i mercati di riparazione si svolgeranno nel medesimo modo e seguendo la cronologia seguente: 1 mercato di riparazione :Il fantallenatore potrà acquistare i giocatori usando i fantamilioni avanzati dall asta iniziale più i soldi che eventualmente vorrà spendere di tasca propria 8in questo caso 1 fantamilione = 1 )

4 2 mercato di riparazione :Il fantallenatore potrà acquistare i giocatori usando i fantamilioni avanzati dall asta iniziale più i soldi che eventualmente vorrà spendere di tasca propria 8in questo caso 1 fantamilione = 1 ) più 100 fantamilioni che verranno ridati ad ogni squadra. Subito dopo aver ingaggiato un giocatore l allenatore che ha vinto l asta deve tagliare un giocatore della sua rosa nello stesso ruolo, questo perché è obbligatorio mantenere la rosa non oltre i 27 giocatori. Il giocatore tagliato può essere di nuovo ingaggiato da un altra squadra. Sarà possibile effettuare1 scambio per ruolo nelle seguenti date : dal 15 al 30 novembre compresi dal 1 al 15 febbraio compresi LA CLASSIFICA La classifica è stabilita per punteggio, con assegnazione di tre punti per la gara vinta, un punto per la gara pareggiata e zero punti per la gara perduta. Il campionato si svolgera in 5 tornate di scontri diretti per un totale di 35 partite. Al termine del campionato, in caso di parità tra due o più squadre il montepremi verrà diviso.. COPPA DEI CAMPIONI La Coppa dei Campioni verrà svolta sommando i punteggi, conseguiti da ogni squadra, nelle giornate di campionato.. COPPA ITALIA La coppa Italia si svolgerà nelle ultime 3 giornate del campionato tramite scontri diretti QUARTI - SEMIFINALE FINALE. 1 vs 8 3 vs 6 2 vs 7 4 vs 5 Al montepremi finale già citato sopra, si aggiungeranno le eventuali multe del periodo della Coppa Italia. Il calcolo dei gol fatti sarà lo stesso del campionato e nel caso che la partita finisca in pareggio verranno effettuati i calci di rigore con le regole qui sotto descritte : quando verrà comunicata la formazione dovranno essere comunicati(sul muro del sito) anche 5 rigoristi. La somma dei voti dei 5 calciatori con i bonus e i malus decreterà il vincitore. In caso che le squadre siano ancora in parità si andrà ai rigori ad oltranza con le seguenti regole : -scontri diretti durante il campionato -miglior attacco a fine campionato -miglior difesa a fine campionato -miglior posizione in classifica a fine campionato Se si è ancora in parità si procederà a decretare il vincitori tramite il lancio della monetina.

5 SQUDRE PARTECIPANTI ATLETICO BIMBAO BOTAFFOGO - Tommaso Serpi - Jacopo Parenti CALMA CALMA F.C. - Filippo Cini FRANCONE F.C. F.C SANTOS DIOS GAVINEDDU F.C. S.S. LOMBOBARDA TITO F.C. - Riccardo Rotondi - Tommaso Cini - Alessio Ladu - Stefano Landi - Massimo Fiorilli

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