REGOLE DEL FANTACALCIO 2016 / 2017
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- Gennaro Beniamino Stefani
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1 REGOLE DEL FANTACALCIO 2016 / 2017 BONUS PUNTEGGIO CHI GIOCA IN CASA +2 GOAL FATTO (ruolo P-D) +4 GOAL FATTO (ruolo C-A) +3 RIGORE PARATO +2 ASSIST +1 MALUS PUNTEGGIO AMMONIZIONE -0,5 ESPULSIONE -1 GOAL SUBITO -1 RIGORE SBAGLIATO -2 AUTORETE -2 1) Il calcolo del punteggio finale di una partita viene effettuato nel modo seguente: PUNTI GOAL Meno di 66 0 Da 66 a 71,75 1 Da 72 a 75,75 2 Da 76 a 79,75 3 Da 80 a 83,75 4 Da 84 a 87,75 5 Da 88 a 91,75 6 E così via ogni 4 punti 2) I MODULI AMMESSI NELLA FORMAZIONE TITOLARE SONO SOLO I SEGUENTI: // // // // // // (MINIMO 3 DIFENSORI MASSIMO 3 ATTACCANTI) 3) Si disputano complessivamente 2 gironi di andata e 2 di ritorno più un ulteriore girone che verrà disputato in campo neutro, cioè senza conteggiare nel computo del punteggio il fattore campo. 4) E possibile schierare fino a 10 giocatori in panchina, senza limitazioni sul numero massimo di giocatori per ruolo. 5) Un giocatore schierato nella formazione iniziale che non gioca oppure riceve un voto ng viene sostituito dal primo in panchina con lo stesso ruolo. In caso di assenza di voto anche di quest ultimo, subentra il secondo e così via. In caso di esaurimento di giocatori in panchina a disposizione, se quindi non è
2 stato possibile attribuire un voto al giocatore, viene assegnato un voto d ufficio pari a 4. Tale voto contribuirà a concorrere alla formazione della media nell ambito dei modificatori di ruolo. 6) E consentito un numero massimo di sostituzioni pari a 3. Al quarto giocatore che dovrà essere sostituito (a partire dal portiere per finire all attacco) verrà attribuito un voto d ufficio pari a 4. 7) In caso di risultato finale terminante sul punteggio di 0 a 0, se la differenza tra i punteggi delle due squadre è superiore o uguale a 4 punti, la squadra con punteggio maggiore vincerà per 1 a 0 8) La quota di iscrizione è di 30 euro. Il montepremi complessivo pertanto ammonta a 240 euro, che, a fine stagione, verranno ripartiti nei seguenti premi: 1 CLASSIFICATO 80 EURO 2 CLASSIFICATO 60 EURO 3 CLASSIFICATO 40 EURO 30 EURO a chi ha il PUNTEGGIO FATTO più alto dal 4 classificato all ultimo VINCITORE COPPA ITALIA 30 EURO 9) Il calcolo dei punteggi verrà effettuato utilizzando i voti di FANTAGAZZETTA (voti di Milano), disponibili al sito 10) I crediti residui dall'asta di settembre sono riutilizzabili nel mercato di riparazione di gennaio. A tali crediti verranno assegnati a ciascun partecipante ulteriori 50 crediti. 11) In occasione del mercato di riparazione di gennaio è possibile sostituire fino ad un massimo di 3 giocatori per ruolo, per un totale massimo di 8 giocatori. 12) Prima dell'inizio dell'asta di riparazione di gennaio, ciascun partecipante dovrà rendere nota agli altri la lista dei giocatori che saranno eliminati dalla propria rosa. Ciascun partecipante recupererà una quota pari ad un terzo dei crediti spesi per l'acquisto di un giocatore che si intende eliminare dalla propria rosa. Tali crediti si aggiungeranno alla quota di crediti a disposizione per effettuare l'asta di riparazione di gennaio. Sono consentiti scambi alla pari di giocatori tra i partecipanti.
3 13) La formazione va comunicata entro l'inizio della prima partita del turno (sia esso nel weekend o infrasettimanale). In caso di mancata pubblicazione sul sito sono ammessi anche altri canali di comunicazione: mail a mailing list fantaroma, gruppo facebook Fantaroma, gruppo Whatsapp Fantaroma, SMS diretti all'avversario, al gestore del sito ed al partecipante deputato al calcolo dei voti. 14) In caso di assenza di comunicazione, viene utilizzata per il calcolo dei punteggi la formazione pubblicata nel turno precedente. Tale operazione potrà essere effettuata al massimo per tre volte in tutta la stagione, dopodiché verrà assegnato il voto d'ufficio ad ogni giocatore (4), per un punteggio totale di ) SE ALLA FINE DEL CAMPIONATO NELLA CLASSIFICA FINALE RISULTERANNO PIU SQUADRE ALLO STESSO PUNTEGGIO, PER STABILIRE L EFFETTIVA CLASSIFICA, COME PRIMO CRITERIO SI GUARDERANNO GLI SCONTRI DIRETTI, SE PERSISTERA PARITA, VERRANNO PRESI IN CONSIDERAZIONE I PUNTEGGI TOTALI CONSEGUITI DURANTE L INTERO CAMPIONATO E SUCCESSIVAMENTE SI GUARDERA LA DIFFERENZA TRA GOALS FATTI E SUBITI. 16) SE SUL TABELLINO DELLA PARTITA RIPORTATA SUL GIORNALE VIENE MESSO UN SV (SENZA VOTO) AL PORTIERE, SEBBENE ABBIA DISPUTATO L INTERA PARTITA ED ERA STATO SCHIERATO TITOLARE, IL PORTIERE IN QUESTIONE PRENDERA UN 6 COME VOTO D UFFICIO, AL CONTRARIO SE RISULTERA ESSERE SOSTITUITO DURANTE LA PARTITA SENZA PRENDERE VOTO, AUTOMATICAMENTE SUBENTRERA IL PORTIERE DI RISERVA. 17) SE UN INCONTRO VIENE DISPUTATO PER INTERO IN CONDIZIONI ATMOSFERICHE PRECARIE, TIPO SCARSA VISIBILITA PER NEBBIA E I GIORNALI PERTANTO NEL TABELLINO DELLA PARTITA NON VENGONO ATTRIBUITI VOTI A NESSUN GIOCATORE SEBBENE CI SIANO STATI AMMONITI, ESPULSI E GOALS, NEL CALCOLO DELLA MEDIA VERRANNO DATI TUTTI 6 D UFFICIO AI QUALI VERRANNO SOMMATI O SOTTRATTI PUNTI IN BASE A QUELLO CHE EFFETTIVAMENTE E ACCADUTO IN CAMPO E RIPORTATO DALL ARBITRO. 18) PER QUANTO RIGUARDA LE PARTITE CHE VENGONO SOSPESE E DATA VITTORIA A TAVOLINO AD UNA DELLE DUE SQUADRE, NEL CALCOLO DELLA MEDIA DEI RISULTATI CONTERA LA
4 SITUAZIONE EFFETTIVA AL MOMENTO DELL INTERRUZIONE CON I VOTI DATI DAI GIORNALI, MA SE QUESTI NON RIPORTANO I GIUDIZI E QUINDI TORNIAMO AL CASO DEI SV SI PROCEDERA NUOVAMENTE CON L ASSEGNAZIONE DEL 6 D UFFICIO E IL CALCOLO DEI GOALS, AMMONIZIONI, ESPULSIONI ECC 19) In caso di partita di campionato rinviata, che coinvolga giocatori schierati da uno o più partecipanti, l'esito della giornata di fantacalcio sarà calcolabile soltanto quando la partita rinviata verrà effettivamente disputata, solo se la data del rinvio ricade entro il mese successivo alla data originaria della partita. In caso contrario, ai giocatori coinvolti verrà attribuito un voto d ufficio (6). 20) CIASCUN PARTECIPANTE EFFETTUA L'ASTA DEL FANTACALCIO CON 500 FANTACREDITI A DISPOSIZIONE, DA UTILIZZARE PER GLI ACQUISTI DI TUTTI I PORTIERI DI 2 SQUADRE DEL CAMPIONATO DI SERIE A, DI 8 DIFENSORI, 8 CENTROCAMPISTI E 6 ATTACCANTI; A FEBBRAIO VERRA' EFFETTUATO IL MERCATO DI RIPARAZIONE IN CORRISPONDENZA CON LA CHIUSURA DEL MERCATO DI SERIE A, IL 31 GENNAIO.
5 REGOLE DEI MODIFICATORI DI RUOLO A SECONDA DEL MODULO SCHIERATO SI EFFETTUANO LE MEDIE PER RUOLO DEI CALCIATORI, NON CALCOLANDO I BONUS/MALUS. SI FA LA DIFFERENZA CON IL RISULTATO, CON LO STESSO CRITERIO, OTTENUTO DALLA SQUADRA AVVERSARIA E SI TOGLIE UN PUNTEGGIO CHE VARIA DA 1 A 3 IN BASE A UNA TABELLA DI CONVERSIONE RIPORTATA QUI SOTTO: DIFFERENZA PUNTEGGIO PUNTI DA TOGLIERE >= di 0,3 e <= 0,5 0,5 > di 0,5 e <= 0,8 1 > di 0,8 e <= 1,1 1,5 > di 1,1 e <= 1,4 2 > di 1,4 e <= 1,7 2,5 > di 1,7 3 SE UN CALCIATORE NON HA UN VOTO (NG O SV) E NON VIENE SOSTITUITO IL VOTO DA PRENDERE IN CONSIDERAZIONE PER FARE LA MEDIA E IL VOTO D UFFICIO: 4. I PORTIERI VENGONO CONSIDERATI PER FARE LA MEDIA DEI VOTI DELLA DIFESA. ESEMPIO PRATICO: SQUADRA A (3-4-3) VOTO SQUADRA B (4-4-2) VOTO PORTIERE 1 5 (-1) PORTIERE 6 (-1) DIFENSORE 1 6,5 (A) DIFENSORE 1 5,5 (E) DIFENSORE 2 5 DIFENSORE 2 6 DIFENSORE 3 SV DIFENSORE 3 6 CENTROCAMPISTA 1 7 (1) DIFENSORE 4 6,5 (A) CENTROCAMPISTA 2 6,5 CENTROCAMPISTA 1 5,5 CENTROCAMPISTA 3 5 CENTROCAMPISTA 2 7 CENTROCAMPISTA 4 5,5 CENTROCAMPISTA 3 6 ATTACCANTE 1 5 CENTROCAMPISTA 4 7 ATTACCANTE 2 7,5 (1) ATTACCANTE 1 6,5 (E) ATTACCANTE 3 5,5 ATTACCANTE 2 7 PUNTEGGIO A 67 PUNTEGGIO B 65 GOAL A 1 GOAL B 0 * I numeri o la A o la E sono per i bonus/malus MEDIA SQUADRA A MEDIA SQUADRA B PUNTI DA AGGIUNGERE DIFENSORI = 5,1 DIFENSORI = 6 0,9 1,5 (B) CENTROCAMPISTI = 6 CENTROCAMPISTI = 6,4 0,1 0,5 (B) ATTACCANTI = 6 ATTACCANTI = 6,5 0,5 0,5 (B)
6 I NUOVI PUNTEGGIO SARRANNO I SEGUENTI: SQUADRA A SQUADRA B PUNTEGGIO A 67 PUNTEGGIO B 65,5 MODIFICATORI 0 MODIFICATORI 2,5 PUNTEGGIO FINALE A 67 PUNTEGGIO FINALE B 68 GOAL A 1 GOAL B 1
7 REGOLE COPPA ITALIA 2015/2016 FASE A GIRONI SI FORMERANNO 2 GIRONE (A-B) DA 4 SQUADRE IN QUESTO MODO: GIRONE A: 1 CLASSIFICATA 3 CLASSIFICATA 5 CLASSIFICATA 7 CLASSIFICATA GIRONE B: 2 CLASSIFICATA 4 CLASSIFICATA 6 CLASSIFICATA 8 CLASSIFICATA PER CLASSIFICATA SI INTENDE LA POSIZIONE NELLA CLASSIFICA OCCUPATA DALLA SQUADRA ALLA GIORNATA DI CAMPIONATO CORRISPONDENTE ALL AVVIO DELLA COPPA DI LEGA: SE PIU SQUADRE SI TROVANO A PARI PUNTI SI VEDRA CHI HA IL PUNTEGGIO FATTO PIU ALTO. IN OGNI GIRONE SI DISPUTERANNO 4 GIORNATE IN CAMPO NEUTRO (SENZA IL +2 IN CASA). Le 4 squadre che termineranno i gironi nelle prime 2 posizioni accederanno alla fase semifinale. SE PIU SQUADRE SI TROVERANNO A PARI PUNTI SI ADOTTERA IL CRITERIO DELLO SCONTRO DIRETTO, SE HANNO PAREGGIATO VINCE CHI HA IL PUNTEGGIO PIU' ALTO, SE HANNO ANCHE LO STESSO PUNTEGGIO UGUALE PASSA CHI HA IL PUNTEGGIO FATTO PIU' ALTO NELLA CLASSIFICA DEL CAMPIONATO AGGIORNATO ESATTAMENTE ALLA GIORNATA FINALE DEL GIRONE DI COPPA ITALIA. TURNI ELIMINATORI SEMIFINALI (ANDATA E RITORNO): 1 GIRONE A 2 GIRONE B 1 GIRONE B 2 GIRONE A FINALE 1 SEMIFINALE 2 SEMIFINALE SE UNA O PIU PARTITE VENGONO SOSPESE E, OVVIAMENTE, I GIORNALI NON DANNO I VOTI SI METTERA IL 6 D UFFICIO A TUTTI I GIOCATORI TITOLARI PIU I RELA BONUS/MALUS FINO AL MOMENTO DELLA SOSPENSIONE
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