A parità di punti tra 3 o più squadre nel girone valgono nell ordine ai fini della classifica finale i seguenti criteri:

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1 1 Modalità di gioco Alla Fantaleague parteciperanno tutti i giocatori iscritti per la stagione calcistica 2017/2018. Il girone sarà composto da 20 squadre con scontri diretti d andata e ritorno per un totale di 38 partite che danno vita alla classifica a punti, andranno in Superleague 2017/2018 i primi 4 classificati. A parità di punti tra 2 squadre nel girone valgono nell ordine ai fini della classifica finale i seguenti criteri: Scontri diretti andata e ritorno; Differenza reti nei scontri diretti; Differenza punti nello scontri diretti; Differenza reti nella classifica finale; Maggior numero di goal nella FANTALEAGUE; Minor numero di goal subiti nella FANTALEAGUE; Miglior piazzamento nel Ranking; Spareggio monetina. A parità di punti tra 3 o più squadre nel girone valgono nell ordine ai fini della classifica finale i seguenti criteri: Classifica avulsa; Differenza reti nella classifica avulsa; Differenza punti nella classifica avulsa; Differenza reti nella classifica finale; Maggior numero di goal nellla FANTALEAGUE; Minor numero di goal subiti nella FANTALEAGUE; Miglior piazzamento nel Ranking; Spareggio con monetina. Mercato iniziale Il mercato iniziale per l acquisto dei calciatori inizierà al momento dell uscita della lista completa pubblicata sulla GDS, dove saranno possibili cambi illimitati fino al 09 Settembre 2017 in occasione della chiusura della terza giornata di campionato. Mercato di riparazione Conclusasi la terza giornata di campionato saranno disponibili 10 cambi da gestire fino la fine del campionato mentre al 01 Gennaio 2018 saranno accreditati 15 fantamilioni. Soglie goal Le soglie gol saranno di 1 gol ogni 4 punti: Meno di 66pt= 0 gol 66pt= 1 gol; Pagina 1

2 70pt= 2 gol; 74pt= 3 gol. poi a seguire ogni 4punti. 2 Pareggio 0-0 La differenza punti tra due squadre qualora sia di 6 punti o più s assegna il goal alla squadra che ha totalizzato più punti. Es. Mario VS Pierluca 65 a 58 risultato finale (1 a 0); Es. Mario VS Pierluca 55 a 48 risultato finale (1 a 0); Es. Mario VS Pierluca 59 a 64,5 risultato finale (0 a 0). Attenzione: La formazione dovrà pervenire 30 minuti (trenta) prima dell anticipo di Campionato entrando sul sito e una volta impostato il modulo e giocatori da schierare cliccare su conferma formazione, da questo momento in automatico arriverà la mail al presidente o di chi ne fa le veci, qualora non venisse effettuata questa procedura rimarrà la formazione della settimana precedente, chi non schiera la rosa e di conseguenza la formazione nella prima giornata può farlo nella giornata seguente ma in classifica rimane con il punteggio ottenuto durante la prima giornata ZERO. La rosa La rosa di ogni squadra deve essere composta da 23 calciatori, scelti nella lista della Gazzetta dello Sport al momento della pubblicazione. Per calciatori appartenenti alle squadre del campionato italiano di Serie A s intendono quei calciatori tesserati per le società della massima serie italiana e abilitati a giocare nella stagione in corso. La rosa deve obbligatoriamente essere composta, in numero e ruoli, dai seguenti calciatori: 3 Portieri; 8 Difensori; 7 Centrocampisti; 5 Attaccanti. Crediti e tattiche Il partecipante ha a disposizione 260 Fantamilioni (virtuali) per acquistare i seguenti calciatori: 3 portieri, 8 difensori, 7 centrocampisti e 5 attaccanti tra quelli proposti nella lista calciatori pubblicata. Il partecipante non potrà spendere più delle 260 Fantamilioni (potrà spenderne meno,la differenza potrà essere utilizzata nella sessione libera di mercato) e dovrà acquistare il numero di calciatori richiesti per poter partecipare. Il partecipante dovrà crearsi la squadra virtuale scelta che risponda alle caratteristiche richieste nel presente regolamento. Una volta iscritta al gioco la squadra, al partecipante sarà richiesto di scegliere il modulo di gioco tra quelli previsti (3-4-3; 3-5-2; 4-5-1; 4-4-2; 4-3-3; 5-4-1; 5-3-2, la prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti, la terza gli attaccanti), acquistare i 23 calciatori e schierare gli 11 titolari (prima il portiere, poi i difensori, i centrocampisti, gli attaccanti, a seconda del modulo selezionato), poi dei 7 (sette) calciatori andranno in panchina, il primo calciatore della panchina deve essere sempre un portiere,per gli altri 6 (sei) si potranno schierare nell ordine difensori, centrocampisti ed attaccanti a seconda delle esigenze( es.2dif.-2-cent.-2att.), che potranno entrare in sostituzione dei titolari, Pagina 2

3 sempre per schema e pari ruolo,qualora questi non vengano schierati e poi i restanti 5 (cinque) calciatori previsti in rosa andranno in tribuna. 3 Infortunio A partire dalla settimana successiva alla prima giornata del fantacampionato una fantasquadra può sostituire (senza perdere il cambio) qualunque calciatore della rosa che sia infortunato. Calciatore infortunato viene considerato dalla GDS indisponibile per fine stagione o per un periodo d assenza pari o superiore ai 5 mesi + 1 giorno (vedesi MATTIELLO stagione 2014/2015) con un calciatore di pari ruolo e valore almeno che non si disponga di fantamilioni a disposizioni per poter acquistare un calciatore con valore superiore a quello infortunato. Non hanno diritto a questo cambio i giocatori che una volta infortunatosi risultato prima avere una diagnosi di 2 mesi, poi altri 2 mesi e successivamente un altro mese per un totale di 5 mesi ( vedesi DE SCIGLIO stagione 2014/2015). Non hanno diritto a questo cambio i giocatori che infortunatosi dopo la 30ma giornata di campionato vengono considerati stagione finita (es. 30 giornata di campionato DI NATALE durante la partita della sua squadra s infortuna nel corso del match, viene diagnosticato il fine stagione non si ha diritto ). Giocatori venduti Se un calciatore della rosa viene ceduto, ad esempio, a una squadra che milita nella Premier, Liga o altre serie che non sia la Serie A, si ha il diritto ad un cambio gratis non calcolati nelle finestre di mercato con un giocatore di pari ruolo e valore almeno che non si disponga di fantamilioni per poter acquistare un calciatore con valore superiore a quello ceduto. Rescissione contratto Nel caso un calciatore facente parte della rosa di una fantasquadra rescinda il contratto con la sua società d appartenenza a campionato in corso, la medesima che ne detiene il cartellino in questione potrà ricevere il cambio gratis a parità di ruolo e valore del giocatore almeno che non si disponga di fantamilioni per acquistare un giocatore di valore superiore a quello ceduto. Illecito sportivo/doping Un calciatore squalificato per illecito sportivo o per doping equivale ad un normale giocatore appiedato per un squalifica di gioco. Nel caso un calciatore facente parte della rosa di una fanta squadra venga squalificato per illecito sportivo o doping, la fanta squadra in questione non ha diritto a nessun cambio gratis, ma può decidere se aspettare il ritorno in campo dell atleta una volta scontata la pena (vedesi caso CANNAVARO stagione 2012/2013) oppure qualora si dispongono ancora cambi a disposizione acquistare un nuovo giocatore di pari ruolo con valore non superio0re al giocatore venduto. Pagina 3

4 Decesso Qualora un calciatore della rosa subisce un decesso sia in campo o fuori dal campo si ha diritto al cambio gratis con un giocatore di pari ruolo e pari valore almeno che non si disponga di fantamilioni a disposizione per poter acquistare un calciatore di valore superiore a quello deceduto. 4 Ritiro di un calciatore Nel caso un calciatore facente parte della rosa di una fantasquadra abbandoni l attività agonistica nel campionato in corso, la fantasquadra che ne detiene il cartellino del calciatore in questione riceverà il cambio gratis potendo acquistare un giocatore di pari ruolo e valore almeno che non si disponga di fantamilioni per poter acquistare un giocatore dal valore superiore a quello ritirato. Se, una volta annunciato ufficialmente il ritiro, il calciatore dovesse cambiare idea e tornare in serie A, esso sarà sul mercato e chiunque potrà acquistarlo anche dal fantallenatore che ne deteneva il cartellino in precedenza. Variazioni di calendario Nel caso di partite rinviate o giocate oltre la data d inizio del turno di campionato successivo, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d ufficio eccetto i portieri che riceveranno 6 punti d ufficio. Il presidente informerà tutte le squadre iscritte dell eventuale decisione di considerare valido un anticipo o posticipo sulle pagine della Gazzetta dello Sport. In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati sulla Gazzetta dello Sport, come previsto da dati validi per il calcolo dei punteggi; qualora non venissero pubblicati dei dati sulle pagine della gazzetta dello sport tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d ufficio, eccetto i portieri che ne riceveranno 6 punti d ufficio. In caso di rinvio di tutta la giornata di campionato il presidente si riserva di comunicare come procedere al recupero della giornata. In ogni caso però tutte le operazione facoltative effettuate e non (esempio cambi di mercato) nella fase d avvicinamento alla giornata stessa verranno considerate valide. Gestione sostituzioni e cambi Prima di ogni giornata, negli stessi orari previsti per la creazione della nuova formazione da schierare sarà possibile effettuare sostituzioni all'interno della propria rosa. Nel caso in cui non venga schierata o comunicata alcuna variazione, si provvederà a schierare la stessa formazione del turno precedente. In particolare, il partecipante potrà, a propria scelta, modificare la sua formazione (gli 11 calciatori che scenderanno in campo e i 7 della panchina) attingendo dalla sua rosa e modificare il modulo di gioco utilizzando moduli consoni al regolamento. Punti Al termine di ogni giornata di Campionato, ai singoli giocatori della Serie A viene attribuito un punteggio, pertanto ciascuna squadra iscritta al Fantacampionato ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11 giocatori reali scesi in campo. Pagina 4

5 5 I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di 3 sostituzioni). Il sistema, calcolando il punteggio di ogni squadra, farà anche le necessarie sostituzioni utilizzando dalla panchina un massimo di 3 calciatori ed inserendoli al posto di chi non ha preso punti. I calciatori entreranno nell'ordine stabilito dal partecipante al momento della composizione della panchina. Qualora nè il titolare, né le possibili riserve (per ruolo) prendono punteggio, la squadra in questione gioca in inferiorità numerica. Il punteggio che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli viene assegnato dall'inviato de La Gazzetta dello Sport. A questo punteggio possono sommarsi dei bonus e sottrarsi dei malus: - Bonus: + 3 punti per ogni gol segnato dai calciatori con ruolo attaccante; + 4 punti per ogni gol segnato dai calciatori con ruolo centrocampisti; + 4,5 punti per ogni gol segnato dai calciatori con ruolo difensori; + 5 punti per ogni gol segnato dai calciatori con ruolo portieri; + 1 per ogni assist servito;* + 3 punti per ogni rigore parato; *Per assist si intende il passaggio volontario da parte di un calciatore che crea un occassione da goal e mette un proprio compagno in condizione di segnare. Il bonus dell assist viene assegnato solo se chi ha ricevuto il passaggio effettivamente segna, senza essere obbligato a scartare nessun avversario,portiere escluso. -Malus: -0,5 punto per un'ammonizione; -1 punto per una espulsione; -1 punto per ogni gol subito dal portiere; -2 punti per ogni autogol (malus non valido per i giocatori di ruolo portiere); -1 punto per ogni autogol (malus valido solo per i giocatori di ruolo portiere); -3 punti per ogni rigore sbagliato; Modificatore di difesa Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori portano punteggio alla squadra. Ai fini del modificatore si considerano: Il voto in pagella del portiere; I tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati malus e bonus) Si calcola la media di questi 4 valori e la squadra ottiene il seguente bonus: +1 punto di modificatore difesa se questa media è uguale a 6; +2 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6 e minore/uguale di 6,25; +3 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,25 e minore/uguale di 6,5; +4 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,5 e minore/uguale di 6,75; +5 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,75 e minore/uguale di 7; Pagina 5

6 +6 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 7. Casi particolari 6 A) Calciatori (escluso portiere): il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato; il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d ufficio (comprensivi del malus per l espulsione); il calciatore che sbaglia un rigore o che fa un autorete riceve 6 punti (a cui vanno sottratti i relativi malus); il calciatore s.v. senza bonus o malus che è subentrato entro il 75 minuto (75 minuto compreso secondo i tabellini della Lega Nazionale Professionisti Serie A)e termina la partita riceve sempre 5,5 punti d ufficio indipendentemente dall effettivo tempo giocato; il calciatore s.v senza bonus o malus che ha iniziato la partita da titolare e viene sostituito dopo il 15 minuto della partita(15 minuto compreso secondo i tabellini della Lega Nazionale Professionisti Serie A) riceve sempre 6 punti d ufficio; il calciatore s.v. senza bonus o malus che è subentrato nel corso della partita ma non termina,se gioca almeno 15 minuti (secondo i tabellini della Lega Nazionale Professionisti Serie A) riceve 5,5 punti d ufficio; Se per tutti questi casi qui sopra elencati il giocatore s.v. senza altri bonus o malus viene solo ammonito viene sottratto il malus per l ammonizione(-0,5 punti). In tutti gli altri casi non previsti da quelli sopra elencati, anche se stato solo ammonito, il calciatore s.v. senza altri bonus o malus non viene conteggiato, cioè come se non fosse sceso in campo. B) Portiere il portiere s.v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d uffcio (a cui vanno sottratti eventuali malus o aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25 minuti (inclusi i minuti di recupero); il portiere s.v. che non ha giocato per 25 minuti (inclusi i minuti di recupero) non viene conteggiato, cioè come se non fosse sceso in campo a meno che non abbia ricevuto bonus o malus. In tal caso: - se come malus ha subito la sola ammonizione e non ha preso bonus non viene conteggiato; - per ogni altro tipo di bonus/malus, gli vengono assegnati, come ad ogni altro giocatore 6 punti d ufficio, a cui vengono aggiunti i bonus e malus(ai quali si va ad aggiungere a quel punto anche un eventuale ammonizione); - in caso di espulsione, il punteggio d ufficio sarà 4 punti, comprensivo del malus per l espulsione (e non 6 punti). Pagina 6

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